Switch,赵括水平到底怎样样买游戏

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外媒评Switch平台最佳游戏 好玩的基本都在这了
发布时间:17-09-19 11:27
来源:腾讯游戏
作者:Kotaku
任天堂新主机Switch推出已经数月时间了,近日国外统计网站VGchartz的数据显示Switch的全球销量已经达520万台,但是该设备的供货量依然无法满足玩家的需求,很多商店经常都一机难求,因此现在能买到Switch的玩家运气绝对杠杠的,值得恭喜。
Switch刚推出时因为第三方大作稀缺、游戏阵容偏弱而饱受诟病,不过随着更多传统游戏开发商将目光转向Switch,该主机的游戏阵容已经逐渐丰满起来,大批优秀的作品也令买到Switch的玩家们欣喜不已。
著名游戏媒体Kotaku向来以特立独行著称,对各种最佳榜单的评选也往往令人意外。该网站日前盘点了12款最佳的Switch游戏榜,算是中规中矩,值得刚上手的Switch用户参考一下。
《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
《塞尔达传说:荒野之息》是一款史诗级的艺术作品,充满着无数创意和各种惊喜,必将成为游戏业界持续数年的一大谈资。以往的塞尔达游戏总是充斥着各种&No&:你现在不能去这个地方;除非你拿到正确的物品,否认你无法解决这个谜题等等。而《塞尔达传说:荒野之息》通过将&No&变成&Yes&的自由玩法重新定义了《塞尔达》系列,却保持着所有精华元素,用迷人的过程和经典人物让巨型开放世界栩栩如生,还增加了全新的功能,使之成为了有史以来最伟大的电子游戏之一。
适合:喜欢自由探索寻找独特乐趣的玩家,以及骑马爱好者
不适合:偏爱其他近期塞尔达系列游戏中严谨结构的玩家
《你剪我我剪你》(Snipperclips: Cut It Out Together!)
玩家们在这款游戏中要扮演成两个剪纸小人儿,通过将对方剪成不同的形状来完成关卡中的谜题。该作整体风格清新诙谐,有基础模式和进阶模式,可以单人解谜、双人解谜,同时还能支持最多四人游玩。
适合:喜欢和朋友一起聚会玩游戏的人,解谜爱好者
不适合:只喜欢纯粹单人游戏的玩家
《重击者》(Thumper)
独立游戏团队Drool的这款暴力节奏游戏集音乐、动作和竞速等元素于一身,玩家在游戏中将控制金属甲虫在迷幻的轨道随着电子音乐节拍极速前进。游戏要求玩家根据节奏强劲的音乐,精确控制按键和转向,还要在不同轨道间连续切换、躲避。这个黑暗、扭曲的世界偶尔会让人发怒,可偏偏就是那么梦幻。游戏中无拘无束的快节奏体验、炫丽无比的画面、循序渐进的关卡设计经常令人沉浸其中无法自拔。
适合:喜欢节奏游戏、特别是难度超大的节奏游戏的玩家
不适合:不想戴耳机玩Switch游戏的人,容易受挫而泄气的玩家
《噗哟噗哟俄罗斯方块》(Puyo Puyo Tetris)
本作是《噗哟噗哟》和《俄罗斯方块》的梦幻联动,将这两款经典的人气大作的优点和规则集于一身。该游戏充分利用了Switch的游玩风格,在家里也好在外面也好都能和家人以及朋友进行多达4人的对战,也可以和世界各国的玩家进行网络对战。
适合:当然是《噗哟噗哟》和《俄罗斯方块》的粉丝,还有喜欢和朋友一起玩欢乐的益智竞技游戏的人
不适合:只喜欢纯粹单机游戏以及钟爱无时限解谜游戏的玩家
《以撒的结合:胎衣+》((The Binding of Isaac: Afterbirth+)
《胎衣+》很好地继承了&结合重生&的游戏体验,并且进行了大胆的创新,而且在这二者之间拿捏的相对到位,游戏的流程很难,但又十分平衡,随机生成的敌人和物品让游戏充满了未知,无法预料的战斗让本作重复游玩的体验大幅度增加,也让玩家充满了一种无法预料的新鲜感。
适合:喜欢roguelike挑战的玩家
不适合:神经比较敏感或只是追求在游戏中放松的玩家
《我的世界》(Minecraft)
《我的世界》人尽皆知,不用我们过多解释什么:可以破坏、可以建设,可以打怪,可以采集,自己玩、与朋友玩都可以,这个游戏中充满了无限可能。Switch版本的《我的世界》拥有一块尺寸为的虚拟地图,作为一款可以随身/随时/随地开玩的版本,Switch从最基础的部分就拥有了远超其他移动版本的优势。
适合:《我的世界》的粉丝
不适合:不喜欢玩《我的世界》的人
《马里奥+疯狂兔子:王国之战》(Mario + Rabbids: Kingdom Battle)
《马里奥》和《疯狂兔子》尽管在内容上看似并没有什么交集,但本作通过一系列&传统又不乏新奇&的方式将两款作品巧妙地合并在一起。本作游戏玩法类似《幽浮》系列,但与相对科幻严肃的《幽浮》不同的是,本作在内容上增加了《马里奥》系列的创新和《疯狂兔子》系列的搞怪要素。游戏主要战斗方式以回合制射击为主,随着游戏的推进玩家也会逐步解锁一些近战攻击和特殊技能。5到10分钟的战斗以及令人上瘾的&再来一场&也令这款游戏成为Switch的最佳搭配。
适合:幽浮粉丝、期待能有一款好的Switch策略游戏的玩家、喜欢幽浮风格但又觉得其玩法太复杂的人
不适合:受不了《疯狂兔子》的人
《马里奥赛车8:豪华版》(Mario Kart 8Deluxe)
《马里奥赛车8:豪华版》是任天堂整合了原版游戏所有DLC基础上,增加了新模式、新玩法之后的Switch版《马里奥赛车8》。任天堂不仅在其中增加了新的角色和玩法,还修改了很多游戏细节,让作品更加流畅,更加易于上手,即便没玩过前作的玩家也绝对值得一试。
适合:喜欢竞速游戏的玩家
不适合:不喜欢马里奥赛车的人,不过有这种人存在吗?
《杰克盒子的派对游戏包3》(Jackbox Party Pack 3)
Jackbox Games以制作搞笑好玩的派对游戏著称,《杰克盒子的派对游戏包3》是其派对游戏的最新合集,几乎适用于所有的派对场合,将Switch联网之后,每个人都可以通过手机加入游戏中,恶搞式的美式幽默绝对令人笑翻天,相当适合Switch用户体验。
适合:参加朋友聚会、想和朋友们一起玩游戏的人
不适合:不怎么参加派对的人
《喷射战士2》(Splatoon 2)
在Wii U一代作品的基础上,登陆Switch的《喷射战士2》增加了更为新鲜丰富的单人战役模式以及令人上瘾的全新合作模式。这是一款不论在风格和玩法上都独树一帜的第三人称射击游戏。玩家要在对战中展开4v4的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍即可获得胜利。
适合:喜欢别具一格的射击游戏的玩家,喜欢游戏风格五颜六色充满时尚感的玩家
不适合:钟爱与朋友一起玩传统在线射击游戏的群体
《铲子骑士:无主珍宝》(Shovel Knight:Treasure Trove)
《铲子骑士:无主珍宝》是一款经典横版动作冒险游戏,有着超高的游戏性、令人难忘的故事角色和8-bit风格的复古画面。游戏中包含了两个资料片&瘟疫阴影&(Plague of Shadows)和&幽灵的折磨&(Specter of Torment),还有一个免费的资料片也即将发布,玩家在前两个资料片将分别扮演&瘟疫骑士&(Plague Knight)和&幽灵骑士&(Specter Knight)。本作拥有独具一格的美术设计、难以忘怀的音乐、疯狂强大的boss、幽默轻松但又真实完美的风格,将创新和怀旧巧妙融合,绝对是Switch用户不容错过的首选。
适合:老平台游戏玩家、喜欢有点挑战并可以在游戏中欣赏到好音乐的玩家
不适合:追求现代画面游戏的玩家,或者不喜欢有挑战性的2D游戏的人
《神臂斗士》(Arms)
作为任天堂企划制作本部开发的3D格斗游戏,《神臂斗士》是一款借助&神臂&在中远距离进行丰富技巧性打击的拳击对战游戏。本作采用了清新明快的卡通画风,游戏主界面和专门配色Joy-con手柄也都是鲜艳的明黄色。除了不同的角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级的拳套来在游戏时获得不同的特殊能力。目前游戏中有10名可操作角色,任天堂也承诺日后会陆续免费增加角色、道具和场景。
适合:喜欢竞技、正在寻找一款合适的格斗游戏的玩家
不适合:追求实实在在的单人游戏的玩家&
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Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?
去年,任天堂在Switch推出之前公布了一系列独立游戏方面的计划,其中包括每周推出一款新的独立游戏。这对于长期并未对独立游戏表现出友善的任天堂来说可算是一个重大转变。一年后,任天堂的独立游戏方针似乎奏效了--Switch正成为最具活力的独立游戏平台。
这要归功于多个方面,包括Switch自身的独特性、多年游戏机销售历史以及任天堂所作出一些细微却意义重大的改变,它们让Switch成为一个对开发者而言极具亲和力的游戏平台。任天堂曾承诺在Switch发行一年内推出多款独立佳作,照现在看来,这一趋势还将继续延续下去。
上周在旧金山举行的GDC(游戏开发者大会)上,任天堂宣布将推出14款新游戏,包括《忍者之印》、《音乐方块》等经典IP,合作类游戏《王权:国王与王后(Reigns:Kings and Queens)》及趣味十足的冒险游戏《West of Loathing》等。
会上,任天堂还公布了一些销售数据,其表示美国任天堂数字版游戏销量首次超过实体版,而独立游戏占了极大的比重。任天堂美国出版商合作伙伴管理总裁Damon Baker表示:“数字版销量绝对是独立游戏支撑起来的。”
这意味着什么呢?Switch游戏主机自身所取得的突破性设计当然是一个非常重要的因素,开发者能够在一个热门的游戏平台上卖出更多份的游戏,而Switch也能够在不到一年的时间内销量超过表现平庸的Wii U。Switch最大的特性就在于它跨越了移动设备与家用机之间的界限,正如其主打的宣传口号“随时随地玩游戏”。在本周的GDC上,我与多个不同平台的游戏开发者聊过天,几乎所有团队都对Switch抱以极大兴趣。事实上,GDC最近的一项调查表明,Switch涌入了不少小型游戏的创作者。
怀旧游戏的天堂
从目前任天堂在Switch上推出的独立游戏来看,大多数畅销作品都带有浓厚的怀旧风格,比如横版动作游戏、类恶魔城游戏(「银河城」)等等这些风格,抑或是那些像素风、复古风画面,Baker表示这恰恰是任粉们的爱好所在,对于这些人而言,任天堂游戏机就是他们童年的代名词,他们对于任天堂的角色十分熟悉,自然而然会产生更多的共鸣。“我们过去总是被认为只受小孩子跟家庭所欢迎,我们也确实占据着这两个高点,但从数据来看,核心玩家正逐渐成为我们新的受众,现在我们终于能填补这些沟壑了。” Baker说道,“怀旧表明玩家想要用一种新的方式重新体验他们所喜欢的游戏,并且这一点对那些在其他平台也拥有相似内容的玩家产生了双重的影响,特别是 PC 玩家。”
“我们都喜欢任天堂!”
在任天堂公布的14款新游戏中有一款叫做《炸弹鸡》(Bomb Chicken)的像素风横板探索解谜游戏,游戏中玩家将操控一只可以生出延时炸弹的鸡,这是英国工作室Nitrome在主机平台发布的第一款游戏, Nitrome以一系列精致的Flash游戏被人所熟知,迄今为止他们已经发布了上百款Flash游戏,从13年开始近年来Nitrome逐步转向移动设备及其他客户端。为了实现游戏的多样化,Nitrome决定进军游戏主机市场。Nitrome的CEO Mat Annal表示:“我们的移动设备过渡之旅十分艰难,这次我们不希望再次出现类似情况。还有,我们一直很喜欢任天堂。”
Switch对于开发者的吸引力之一就是在Switch上开发游戏的门槛相对较低。过去小型开发团队很难联系上主机厂商,即便他们联系上了,他们也很难在Wii U这样的平台上开发游戏。但Switch的出现解决了这一难题,Switch不仅仅支持Unity和虚幻两大游戏引擎,最近任天堂还宣布Switch支持Game Maker游戏引擎,与我交谈过的不少开发者也表示任天堂在与他们的交流上改善了不少,任天堂会积极听取开发者的意见、热心回应他们的反馈,包括使用Switch的新方式。Annal说:“无论你想尝试些什么,他们都会非常感兴趣。”
事实上,任天堂的“Nindies”计划可以追溯到Wii U时代,Baker称任天堂一直在调整以便于更好地为开发者服务。随着时间的推移,任天堂已经建立起一个专为开发者服务的社群,开发者能够在这里互相交流并提出问题,这让任天堂能够提供更加便捷、便宜的开发工具,同时获得更大的市场支持。这些改进外加上Switch自身所获得的成功,正在逐步酝酿一场完美风暴。“这些举措都是为了创造一个更加有利的开发环境,” Baker说,“它与独立游戏开发团体真正产生了共鸣。”
不过,Switch并不是对所有开发者开放的,至少并不是所有业余开发者或学生都能在Switch上开发游戏。对于那些刚来到Switch的开发者或者新发行商来说,他们不仅仅要为任天堂呈现全新的游戏或者全新的概念,并且还要用尽一切方法证明他们作为开发者的才能,以及他们是否能够成功应对类似开发周期和认证这类复杂的事件,“这是我们评估环节的一部分。” Baker说道。除此之外,任天堂希望能够与开发者建立良好的信任关系,“我们给予了那些可靠的合作伙伴以信任,让他们来决定什么内容适合登陆Switch。当我们与Team 17、呵呵鱼、Raw Fury、Devolver 、Adult Swim等发行商合作的时候,我们会采取他们的建议,甚至是将Switch开放给他们推荐的但未曾注册登记的开发团队。我们不想扮演神的角色,不想自己事无巨细地查看所有内容,我们努力得朝着这一方向发展,只不过目前我们还是会检查一切事项。”
这对任天堂而言意义重大
现在的问题是这种情况能够延续多久。其他游戏平台,如steam、苹果,它们对于独立游戏同样很友好。但是,随着平台步入成熟期以及新发行游戏达到饱和状态,它就有可能陷入瓶颈。“这绝对是一个应当引起重视的问题,” Annal对此表示赞同。在竞争对手并不是那么多的情况下,取得一个理想的销售量要容易得多。随着Switch进入第二个年头,任天堂不断推出新的独立游戏,这对独立开发者而言意味着属于他们的黄金期可能即将远去。
Baker表示,任天堂将通过重新设计eShop来避免这种情况,加大游戏的曝光率,使其更有利于玩家快速找到他们想要的游戏,同时任天堂也会在营销方面投入更多的精力。苹果与V社一直在尝试着解决这个问题,从现在的情况看,任天堂能否找到正确的解决途径尚未可知。但Baker强调,独立游戏对于任天堂而言并不是一个短期项目,“它对任天堂来说意义重大,更是一个长期目标。”Switch 过几天就到手了,大家游戏是买卡还是数字版? - V2EX
Switch 过几天就到手了,大家游戏是买卡还是数字版?
111 天前 &iiduce
双十二淘宝下的单,本来是准备买天猫国际那个 2199 的欧版来着,结果 0 点候着都没抢到,然后淘宝下单了日版红黑+奥赛德。也就比平时便宜了 30,结果两天还没发货,要知道真该早买。
等的心烦,就去看看游戏。塞尔达打算中文出来再买,现在准备再马里奥赛车、剪纸、俄罗斯方块,主要是和老婆一起玩哈(还有什么适合两人一起 happy 的,回合制的,前辈们给推荐下呀)。
问题来了,大家买的卡还是数字版?我本来是倾向数字版的,最主要是方便切换,机子里放一堆游戏,想玩哪个刷刷刷切过来多好。后来发现数字版竟然比卡还贵,而且闲鱼上二手卡也能卖不错的价钱。有点犹豫了,前辈们给个建议?
数字版的话去淘宝买兑换码还是 eshop ?
17732 次点击所在节点 &
kevinroot111 天前卡带:要是和游戏机放一起丢了那就都丢了,数字版没这个问题;还有切换游戏麻烦。
数字版:切换方便,比卡带贵,不好回血。
另外多人游戏还推荐 Overcooked
cutehalo111 天前贵的买卡 便宜的商城直接买 233
bb111 天前顺便求个好友:06
Lattez111 天前俩都买,数字版买的多的是小游戏,大作买卡带一能收藏,二是能回血。另外经济压力大可以买二手的,和全新没啥区别。。
kouryu111 天前实体版只买了几个限定版,统一买数字版玩。
即使买卡带,有些游戏也需要 tf 卡。更新包,dlc。一些实体版需要额外下载内容(容量还相当可观)。
数字版只需要提前购入超大容量的 tf 卡就行。基本上妥。目前两台机器分开下载日美区的游戏,双 256g 大概各有一半剩余容量。只恨三星还没出超大容量 tf。
数字版优势就是随身带了所有游戏,比实体版读取快。卡带优势便宜,收藏,回血。看自己需求选择。
有些游戏数字版只有部分区带中文。需要切区域。如果真要购买建议自己日亚,或者 eshop 绑定信用卡购买。不明来路的充值码不建议购买。现在数字点卡都可以追溯,遇到黑卡购买的直接 ban 了(现在已经无法用低价来区别黑卡购买的了)。
数字版日亚购买基本会有折扣。先前几个月日常 9 折和实体版价格相当。加上一些日亚促销活动,价格还是不错
yyyle111 天前插卡带有种仪式感
ChristopherWu111 天前广州换卡玩的朋友请 @我!
overflowHidden111 天前都这么有钱吗。。。虽然卡带换着很麻烦,但是电子版那价格下不去手
skylancer111 天前都 48 回复了,都没人说日亚买数字版? 比 eshop 便宜不说,还能叠加信用卡返利
kaichen111 天前@ 两台机器分区真壕,一部机子登两个不同地区服务器的账号就行了吧
iiduce111 天前@ 请教淘宝上买的数字兑换码,去 eshop 自己下载的那种,有风险吗?
subpo111 天前只想玩一玩以后出掉的买实体,想一直玩的买数字
iiduce111 天前@
没有日亚买过,担心买错,能帮忙看下 下面这个链接是 switch 的马里奥赛车 8 数字版吗?
(标题是认识个 kindle 一头雾水... 还有个 500 円 OFF,是说可以再优惠 500 日元?)
narrowei111 天前我选择卡带,喜欢插卡的感觉,看着一盘卡带很有成就感,而且卡带可以舔啊(误)
kouryu111 天前@ 容量不够…… 合并起来一张 256 肯定超了。像黑色洛城明显对卡读写速度有要求,所以 tf 卡能选的还是挺少的。
@ 数字兑换码的根本问题是来路不明。从什么渠道,是不是黑卡购买。如果黑卡购买,一但东窗事发结果就是直接 ban 号,ban 机(机器和 id 都不能登录任天堂服务)。包括充值点卡也是,现在数字点卡,数字游戏兑换码都是有完善的追溯系统。如果淘宝买尽可能做足功课吧。
@ ダウンロード版这个就是数字版 (ダウンロード = download )。标题 kindel 部分是说 kindel 电子书 500 日元抵用券之类的吧。
日亚第一次买的话,需要注册日亚账户。有可能付款阶段就把你账户冻结,需要传真资料过去解冻。
kaichen111 天前@ 这么多游戏不可能在同个时间都玩,可以选择 archive 一些体积大的,第一方的游戏都不大,而且一个游戏能肝好几周。其实最终原因还是因为穷...
sethverlo111 天前@ 实体卡真的苦。。。舔了一次感觉半天嘴里都是那个苦味儿
mikulch111 天前塞尔达真的很好玩很好玩很好玩很好玩。。。
qdzzyb111 天前多人一起玩的,像 switch1-2、马里奥赛车这类的在 eshop 买,塞尔达这种买卡带
jerray111 天前实体卡!比如我同事的游戏在家吃灰,就拿给我玩了。
第 3 页 / 共 4 页 &
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到
上打开本讨论主题的完整版本。
是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
is a community of developers, designers and creative people.类型:大小:22.92MB软件下载排行榜软件推荐软件教程switch游戏买卡带好还是下载版好? 卡带/数字版优缺点分析时间:switch作为一款备受玩家关注和好评的游戏机,不少人都开始入手一台switch,那么在这里,小编整理了一些switch的常见问题解答及解决方法,希望能够给小伙伴一些帮助和参考意见。下面我们就一起来看看吧!switch卡带和数字版优缺点?卡带的优势:1.不占用设备的储存空间2.装逼效果好(看我有那么多游戏),收藏价值佳3.比下载版便宜4.虽然我不喜欢但作为一个客观事实卡带可以卖了回血5.你可以舔.......卡带的缺点:1.容易掉2.换卡麻烦3.需要额外携带4.热门商品早期会被炒价格5.舔起来有点苦......下载版优势:1.不用换卡, 游戏切换速度飞快(顺带吐槽一句NS换卡体验真不好)2.发售即可玩(如果将来预下载是标配并且实体不偷跑的话)3.价格稳定(虽然比实体贵)下载版缺点:1.贵2.占用空间大(尤其是你萌喜欢的3A大作), SD卡是额外的一笔支出3.目前NS的游戏主机绑定依然需要通过NS本体进行解绑, 如果NS损坏无法开机登录eshop的话可能存在需要送修的潜在麻烦所以综合一下考虑, 我推荐的购买策略是:对于游玩寿命有限(1 - 200小时也是有限)的游戏, 比如塞尔达啊, 马利欧啊, 其他RPG啊什么的购买实体, 玩完了实体可以收藏也不占用储存空间不需要纠结是不是要删掉.对于游玩寿命无限的游戏, 或者那些随时需要拿出来就玩一把的游戏, 比如马车乌贼12Switch, 买下载版. 避免出现朋友们"来来来开车了""房开好了速来",你"等等,我还在找卡"关于NS(switch): NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于日正式公布的新一代主机与掌机的二合一游戏设备,2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持电视输出和掌上输出。真让人担心:Switch那些你还不知道的隐忧
只有 Switch 能做什么?
  当你入手了 Switch,但没有买游戏,回家开了箱,猜猜自己都能做些什么?答案是几乎什么都不能。  或许是为了更加强调自己作为纯粹的游戏机,服务核心玩家的定位,Switch 界面设计真可谓是简化到了极致 —— 除了必要的信息和菜单外,屏幕中间就只有大大的游戏图标栏。  让我们回想一下 Wii、Wii U 和 3DS,它们的系统中都自带有些有趣的小游戏或其他体验内容。Wii 有《Wii 运动》,Wii U 有《任天堂大陆》,3DS 有一些 AR 游戏和裸眼 3D 演示。总之,即使没有购买游戏,你仍然可以体验到那款设备特有的乐趣。  Switch 则不同,在没有购买游戏的情况下玩家除了浏览菜单、更换主题、偏好设置、创建 Mii 人物外什么都不能做。这让我们仿佛又回到了那个只有插入卡带/光盘,游戏机才是游戏机的过去。  当然了,我们也难说这不是任天堂在刻意摆脱自己“益智学习机”的诨名,让玩家能更加关注自己那些核心向的游戏。但是,难得 Switch 上有那么多的创意亮点,就不能让玩家先体验体验?
没有向下兼容
  即使主机更新换代,玩家们依然怀念自己以前玩过的那些经典游戏。在这个大作越来越套路化的年代,“经典”是绝对安全的选项。所以微软和索尼一开始都坚定表示 Xbox One 和 PS4 不会搞向下兼容,最后还是想办法实现了在新主机上游玩 Xbox 360 和 PS2 游戏。  这样的历史会不会在任天堂身上重演呢?我们现在只知道任天堂已经确认 Switch 不会向下兼容,意味着它不支持 Wii U 或 Wii 的游戏。大家之所以惊讶,是因为 Switch 事实上是任天堂从 NGC 开始第一部不支持上一代游戏的新主机。想用 Switch 回味 Wii U 时代的经典,甚至玩玩 Wii 上的体感游戏的玩家可要失望了。  另外,我们知道 Switch 内置 FC(红白八位机)和 SNES(超任)的模拟器,然而任天堂表示这个功能不会包含在新机发售之初的固件中,它也没有透露新功能究竟什么时候到来,这让人们不禁加深了 Switch 发售仓促的怀疑。好在老任承诺说即使是老游戏也能有新亮点,比如网络联机之类的。
空间不够!
  随着网络越来越发达,很多玩家也已经不再去购买实体游戏,转而拥抱数字下载版本了。数字下载游戏购买后不怕丢失,游玩时免去插卡换卡的麻烦,特别是在国内购买数字版还不受商家炒价的影响,除了不能卖二手外好处多多。  Switch 时代你当然也可以购买数字版游戏,但是接下来就可能会面临一个尴尬的问题 —— 空间不足。随着机能的上升,游戏的大小也不再是 3DS(考虑到 Switch 的特殊定位,我们暂且先算它是掌机)那会儿可比了。  根据一份不久前曝光的消息,《塞尔达传说:荒野之息》体积 13.4GB,《马里奥赛车 8》豪华版为 7GB,而《勇者斗恶龙:英雄》则达到 32GB。Switch 仅内置 32GB 的空间,大作一多,怎么想都是不够用的。  当然了,你可以购买存储卡来存放这些游戏,但就目前的市场价来说,我们能用相对低廉的价格买到存储卡的最多只到 128GB ,从 256GB 开始售价会有一个飙升。随着 Switch 性能逐渐被吃透,游戏技术发展,游戏的体积也会变得居高不下。难不成我们得为了多放点游戏买好几块存储卡?
收起你的蓝牙耳机
  随着任天堂将 Switch 评测用机发放给各个媒体,它的许多“秘密”也逐渐被挖掘了出来。其中最让人震惊的一点是,Switch 不支持蓝牙连接!  没错,这意味着你没法使用蓝牙耳机来游玩 Switch,蓝牙音箱当然更是不可能了。掌机模式下,玩家要么老老实实使用有线耳机,要么就用设备自带的外放。  Switch 的这个缺失还可能导致一个让人困扰的问题,那就是玩家几乎不能够在它的主机模式下使用耳机,除非耳机线长得可以从电视前一直延伸到沙发上。如果想在夜深人静的时候游玩 Switch 的主机模式,那可就麻烦了。  你可能会想,Joy-Con 手柄上可能会有 3.5mm 音频插孔,这样玩家可以直接让耳机和它连接。可惜的是,Joy-Con 上并没有这种东西。
配件实在不便宜
  任天堂为 Switch 推出了许多官方配件,未来想必种类还会更多。可惜的是,这些配件未免也太贵了。  根据目前已经公开的情报,一对 Joy-Con 的售价达到 80 美元,而单买一只也需要足足 50 美元。Switch 的主机底座只提供电视信号输出和供电,但也要卖到 90 美元。  值得一提的是,任天堂还为 Switch 设计了所谓的 Pro 手柄。Pro 手柄造型传统,主要是为了迎合那些喜欢用传统的方式玩游戏的玩家。它售价 70 美元,比 PS4 和 Xbox One 手柄的 60 美元价位更高。  为什么要单说 Pro 手柄呢?因为根据多个评测者的反馈,Joy-Con 手柄出现了非常普遍的连接信号丢失的问题,测试发现它和 Switch 本体的连接非常容易受到周围环境的干扰。如果任天堂没法通过软件手段修复这个问题,那么最好的解决方案就只有使用 Pro 手柄了 —— 意味着你必须得买。  说了这么多,其实大家都希望 Switch 的发售能够一帆风顺。毕竟在 PS4 和 Xbox One 同质化程度已经很高了的今天,任天堂是唯一能够带来差异化的希望。Switch 有着这些不足,但真正至关重要的还是游戏阵容。如果任天堂能够让 Switch 这个平台和 PS4、Xbox One 都完全不同,差异大到一些缺陷也无法让玩家们动摇的地步,那么它就真的有了成功的希望。
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