星际战甲mod天国拯救开锁满级mod多少

星际战甲常用MOD属性介绍及常用MOD搭配 -178星际战甲主题站
星际战甲常用MOD属性介绍及常用MOD搭配
作者:MZ4_Frost_寒霜&&&&来源:MZ4_Frost_寒霜&&&&时间: 14:56:070
新手朋友们经常会问的一个问题“MOD怎么配?”,主要原因在于不知道那些MOD有什么用处。所以本文介绍一下一些常用的MOD的功能,然后希望各位玩家尽量自己去配MOD,毕竟这是这个游戏的乐趣之一。
  本文只对部分常用的MOD进行介绍(不包括技能),那些比较少用的MOD是不进行介绍的。
  专心致志
  专心致志可以提升技能的能力强度,比如犀牛4技能的伤害,工程师的3技能的控怪数量等。
  持久力
  持久力可以提升技能的持续时间,比如Frost的3技能。
  简化可以提升技能的能力效率,也就是减少能量的消耗量,所有技能通用(最高限制是75%)。
  延伸可以增加技能的影响范围,对大部分范围型的技能都有用(工程师的4技能不受范围MOD影响)。
  川流不息
  川流不息可以增加战甲的能量最大值[增加的量=基础能量值&X%(X=MOD提升的数值)]。
  弹道偏转
  弹道偏转可以增加战甲的护盾最大值。
  生命力
  生命力可以增加战甲的生命最大值。
  冲刺可以提升战甲的冲刺速度(按Shift加速的时候)。
  马拉松
  马拉松可以增加战甲的最大体力值,可以让战甲跑得更久。
  快速回复
  快速回复可以加快战甲体力的回复速度。
  飞驰的专业
  飞驰的专业同简化的功能一样,可以大幅度减少能量的消耗量,合起来是90%,但最高只能到75%,而且有减少技能持续时间的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  过度延展
  过度延展的功能和延伸一样,可以大幅度提升技能影响范围,但有减少能力强度的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  心志偏狭
  心志偏狭的功能与持久力一致,可以大幅度增加技能持续时间,但有减少能力范围的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  盲怒的作用与专心致志一样,可以大幅度增加技能的能力强度,但有降低能力效率的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  狂暴化
  在生命值受到伤害的时候增加能量。
  随机应变
  目前版本随机应变可以让战甲在HP值在剩下2的时候每1MP=2.4HP(满级的情况下)。
  金属纤维
  金属纤维可以提升战甲的护甲最大值(护甲的概念在此不做介绍)。
  盗贼天赋
  盗贼天赋可以在小地图中显示物品箱及材料、MOD等(以小黄点标记),还可以让玩家能透视一定范围内的MOD(高亮显示)。
  盗贼大师
  盗贼大师可以让玩家在接近锁着的物品箱(红色的物品箱)时有一定几率可以解锁物品箱(变成绿色)。
  快速充能
  快速充能可以提升战甲护盾的恢复速度。
  能量虹吸
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,每秒恢复一定的能量值,团队有效。
  侦敌雷达
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以在小地图中显示一定范围内的敌人(红点显示),团队有效。
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以提升战甲的生命最大值,团队有效。
  返老还童
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,每秒恢复一定的生命值,团队有效。
  步枪增幅
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以提升步枪的攻击力,团队有效。10级MOD升级太变态,耗费大量钱和核心,建议改【星际战甲吧】_百度贴吧
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10级MOD升级太变态,耗费大量钱和核心,建议改
5级的倒还好。10级的倒了6级以上,就开始变态了,比如8级升级9级,30多万星币,一些像聚焦精神的卡,160多个R5都不满,不要说9-10级了,70万星币,耗费我400个R3,140个银R5,60个金R5。直接一夜变贫民。还有膛线,重口,以及黄蜂。好不容易刷了100万,一次就见底。这个机制必须要改
会改的de说过要大改。时间表大概是明年国际服后年国服。
R3你说刷一次平均4个,100次就400个,也有200万星币,1次高效率5分钟,就是500分钟。将近10个小时AKK,哪个人能坚持一直10个小时?
400个R3升级重口9-10级,一半都到不了。变态到如此地步,不要说海挖这种看脸的R5了。就是光MOD卡升级就太累。这还不包括其他10级的4K MOD。
比如盲怒,偏折,我靠,前面6级还算容易,后面4级直接要人命啊。
强烈支持!!!深感其害
不都用R5嘛
Mod用的数量越多费的钱越多貌似,升高级一般都用r5
用白金直接升满级你觉得咋样
只有金的叫r
所以我升到7就全不管了
等开交易收满级卡呗
。。有没让你几天久刷完,慢慢玩就有了,急什么
那么容易满级谁还会去肝。想太多,不可能改
你需要R10p任何卡只要一张就满级且不消耗钱
升得越快这黄的越快,都没追求了,这游戏还有玩头么?
你需要传奇核心
那天夜里,密室掉了圣域,睡眼朦胧中,把库里的卡狗粮点上升级。然后,想着把膛线升满。发现钱和狗粮都没了。 揉眼一看,mlgb的,你说一守护卡要10级。这是闹哪样?
不可能改,那么容易满级这游戏就报废了
你要知道,现在r5的掉落已很多了,你要知道,以前没t4s,又没补到传核的人是怎么把坑级mod升级吗,在不刷钱时打防都是高波起步,一场高波下来也没5张r5,必要时还会用肥料卡升mod
点进我的详情,看我发的帖子,一次海挖20+R5 你值得拥有 瞬时 膛线都满了,心智由于升满 会导致好几个机甲要极化 所以暂时升8就够了。
慢慢来,急什么,你升的慢大家也不都是这样。再说了,改了过后你让升完了的兄弟怎么想得开
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星际战甲mod类型一览
时间: 14:57:50 来源: 作者:那时羽影 热度: 953 次
《星际战甲/Warframe》除了机甲外,平时接触最多的要数武器和mod,这也是本作的3大主要系统,这里带来MOD类型及其掉落方法,帮助新玩家快速了解mod。
《星际战甲/Warframe》除了机甲外,平时接触最多的要数武器和mod,这也是本作的3大主要系统,这里带来MOD类型及其掉落方法,帮助新玩家快速了解mod。
1.基础卡篇
基础卡,大多数是普通或罕见品质,掉落来源通常是游戏内面对的敌人,其稀有程度一般受敌人的规模(比如弩炮掉落的步枪电暴风使者,因为弩炮数量少,即使是罕见卡也很难掉落)、卡面品质(比如近战切割锯刃,虽然屠夫很多但是是稀有品质所以掉率很低)影响,不过通常来讲,新人所急需的基础MOD都有很好的掉落表,不至于在游戏的初期影响新人的游戏体验。一般来说,诸如膛线、黄蜂、生命力、护盾这类卡,去水星、金星、木星、地球的生存关15分钟撤离,基本就能收集齐全。
还有一些稀有品质的基础卡,如持久力、川流不息。其掉落很低,一般老玩家在刷图过程中偶然会发现一两张,所以市场上一般5P-10P的价格就能收到,不过其实这类卡也很好收集,去warframe wiki查找掉落表,一般在上数几个关卡都能有发现掉落
至于随机应变、狂暴化这类卡,其实新人一般不会用到,前期以开图解锁星球,制作前期用武器道具为主,并不会遇到太多高级战斗。
2.弹转卡篇
弹转,是每一个泼子弹爱好者的最爱,最先出现于全民飞机大战的第一梯队奖励,而后开放掉落奖励于普通生存20分钟之后、挖掘模式第4个挖掘机之后(包括第4个),效果是拾取其他弹药转化为自己的弹药,可以说是喷火器、蝰蛇等泼子弹武器的必备卡。
弹转卡只要有目的去刷很快就能刷齐一套,不过新手就不要想了,反正一般前期也不会做这种泼水武器,保持良好的射击纪律,这是基本功,一开始就依赖弹转以后可是很难打硬仗的。
3.神器卡篇
神器卡,英文直译光环卡,游戏内翻译灵光卡,是战甲额外卡槽专用卡,提供额外的MOD点数,并且全队生效可加法叠加的效果。奖励于警报任务,神器卡图鉴http://warframe.wikia.com/wiki/Aura,常用神器卡步枪增幅、钢铁充能、能量虹吸、侦敌雷达、腐蚀投射、护盾瓦解、战利品探测器、返老还童,还有几张绝版神器卡,经验增幅之类的,就不列举了。
4.噩梦卡篇
噩梦卡,出产自噩梦模式任务结算或噩梦警报任务奖励。噩梦模式会在你完全解锁某个星球之后,随机出现在这个星球,轨道图标变为骷髅头,点选之后会出现选择框,可以选择噩梦模式或普通模式(水星无噩梦模式)。噩梦卡的效果多为两个小规模增幅,是基础卡的补充,如活力、重锤射击等,增幅比较基础卡小很多,但是双属性增幅,常用的噩梦卡很少,在仅有8个卡槽的目前版本,卡池大量扩充使得噩梦卡的小规模增幅略显鸡肋。
噩梦卡曾经主宰了一整个版本,成本低廉的活力卡甚至现在很多人都在用以取代生命力和弹道偏转。不过,在伤害2.0之后的版本,血量的重要性被大大提升,活力也渐渐被玩家们雪藏,而重锤射击MOD也由于其收益较低,只有少数喜欢高额黄字的玩家还在使用。
不过,目前仍然还在流行的噩梦卡,致命洪流和撕裂,依然是大多数BUILD的第一梯队选择,不过这两张卡一般来讲在噩梦模式的掉率还算可以,只要好好刷一段时间基本都可以入手。至于野火和冰风暴,也是一些BUILD的必备卡(右键流矿枪、火箭手枪等),有能力刷噩梦模式的新人最好花上几天时间,一般来讲噩梦欺骗最好,刺杀和歼灭也是不错的选择。
5.龙门卡篇
龙门卡又称4K卡,堕落卡,出产自废塔专有的龙门内,一般世界上喊的4K都是farm龙门卡的小队,龙门卡都是一个增幅和一个减益的双重效果,很多BUILD在使用龙门卡时,都是考虑到其增幅效果可以利用,而减益效果不影响BUILD甚至会给BUILD带来额外收益(地图炮毒妈最为明显),新人在刷基础卡时一般也会得到不少钥匙,看好,有些钥匙有用千万别拿来做龙钥匙,其他的就全都投入到4K里吧。
龙门卡在刚刚上线的时候开发还不是很完全,不过经过一年多的版本更迭,龙门卡已经成为了大多数BUILD的关键MOD,虽然现在的新人多少都会氪金,不过体验一下4k刷龙门那种猜是不是自己的钥匙、结算是不是好卡的过程,还是很有意义的。
活动卡顾名思义就是活动奖励的卡,包括活动毒、电、火、冰、切割、穿刺(未来肯定会有活动冲击),元素活动卡属性(满级)为+60%对应元素伤害,+60%触发概率。物理伤害活动卡属性为120%对应物理伤害。目前活动毒加入了掉落表,产自T4的VOR,活动电开放了一次掉落,不过目前扔未加入掉落表。活动卡渐渐已经加入了一些武器的BUILD当中,不过并不是必备的,即使没有也不会欠缺很多,所以新人花大价钱购买活动卡是很不明智的消费行为。
姿势卡为近战额外卡槽专用卡,可以给近战带来连击的改变和额外MOD点数。不同种类的近战用的姿势也是不同的,而姿势卡的某些招式有不同程度的伤害增幅,也改变了近战的基础攻击方式(变切为扫等),具体MOD效果可以在图鉴里点开对应的WIKI页面查询。如果你特别喜欢一个武器,就去收集他最好用或者最帅气的姿势卡来增强他吧。
新人关里会掉落的破损卡,给新人前期过渡用,或者没有催化的武器也能拿来应急,前期升级一下也可以,这些不起眼的增幅就是新人的第一手战力了。
集团卡目前分两种,第一种是武器MOD,专用于某个武器里(SKANA的MOD SKANA PRIME也可以用,但是其他卡没有此通用性),给武器带来集团效果增幅和特殊的强化效果。另一种是战甲技能MOD,可以给战甲的某个技能带来不一样的效果。综合来看,集团卡并不适合新手,而新手进入老手期之后,自然会升级集团去获得或与他人交换相应的MOD。不建议新人一开始就收集团卡,速成游戏没意思啊。
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游戏平台:
游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
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K73电玩之家请教大家,必备mod中有哪些是不需要满级呢?强化到多少级好呢?【星际战甲吧】_百度贴吧
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请教大家,必备mod中有哪些是不需要满级呢?强化到多少级好呢?
看了几天帖子,发现有些mod是不需要满级的,好像飞驰要3到4级就好了,有没有这类汇总呢,新人好难才打到这些mod,又没有降级选项,真迷茫啊!
飞驰 盲怒 心智偏狭
需要多版本
瞬时坚毅和过度延展有时也需要
T_T我全部满级了!
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保存至快速回贴& 装备百科 & 是时候肝一波集团了!星际战甲集团装备详解:MOD篇(1/3)
是时候肝一波集团了!星际战甲集团装备详解:MOD篇(1/3)
文 章摘 要
在国服近期更新了集团主武器后,仓鼠们重拾了对集团任务的兴趣。这次小懒就来带大家看看参与集团任务能得到的各种福利,先从集团卡说起。
大消息,大消息!CY捡来的游戏《星际战甲》终于更新了!说是捡来的,仓鼠们想必都感同身受,眼见着隔壁开发者视频都到70期了,我们的版本还在乱入内容,谁也不知道下一次更新CY会把什么放出来。这次的更新主要是两部分内容,一是奶妈P,再有就是集团主武。奶妈P没什么好说的,重点就是衣服好看了,胸却变小了,属性上不论加强不加强都是永远的一线战甲,买就行了。&小懒这次主要是要跟大家谈谈集团主武器,顺便把之前一直想总结的集团卡也合到一起做个“集团装备”专题。不要问我为什么每个月都写专题,你当我不想写散篇啊(哭)!先介绍一下集团系统的常识:&&&&左3右3:《星际战甲》一共6个集团,在集团界面一字排开,左3就是左边3个,右3同理。因为1与4,2与5,3与6对立,所以最多只能同时提高左3或者右3的声望。&声望:提升集团等级的数值,通过每日刷图和集团任务获取,声望满了需要上交规定物品提升集团等级。高等级有权限换取专属MOD、武器等,同时消耗大量声望值。追杀:打比方,你为苏达卖命,苏达跟新世间有仇,那新世间就要看你不爽派人来搞你了。所以千万别手贱尝试左3右3之外的集团搭配,会被追杀到死!&关于选左3还是右3,呵呵,小懒是右3,不想讨论这个问题。这次小懒先把战甲专属MOD列一下,分析其价值,毕竟一张MOD对某些战甲的提升极大,当然也死贵。由于特性MOD内容太多,小懒分3次呈给仓鼠们,希望对你们有帮助。&·咖喱(钢铁、均衡)【仅左3】涌流突进:可使咖喱的1技能攻击算入近战连击数,满级每次击中敌人算作4次普通攻击,加成次数受强度影响。折光终结:强化咖喱的2技能致盲,可使致盲的敌人遭受300%的终结伤害,伤害比率受强度影响。狂怒标枪:强化咖喱的3技能标枪,3技能命中敌人后,满级MOD可增加咖喱5%的近战伤害,持续12S。加成比率受强度影响,持续时间受强度影响。&·冰男(钢铁、苏达)【仅左3】寒冰之力:强化冰男1技能冻结,释放技能时,可对队友施加Buff,使队友40S内的所有攻击附带100%的冰冻伤害。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。酷冷阻抗:强化冰男2技能冰浪,在技能经过范围内形成10S的减速带,经过的敌人会被减速。减速带存在时间受持久影响。极寒护罩:强化冰男3技能冰罩,满级MOD可使罩子中的敌人有50%的概率被冰冻8S,冰冻概率不受强度影响,冰冻时间受持久影响。·奶妈(数列、新世间)【仅右3】生命之池:强化奶妈1技能生命之井,使敌人死亡后有几率掉落生命球,掉落几率与能量球掉落率相同。能量剥夺:强化奶妈2技能能量汲取,使溢出的能量能恢复150%的护盾,回复比率受强度影响。耗弱联结:强化奶妈3技能灵能联结,可降低被联结的敌人45%的护甲,护甲降低比率受强度影响。&·毒妈(钢铁、血色)猛毒附加:强化毒妈1技能致命标记,可使技能对队友使用,对队友施加Buff,使队友40S内的所有攻击附带100%的毒素伤害。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。蛇形蜕皮:强化毒妈2技能蛇形蜕皮,施放技能后,毒妈每秒恢复30生命,持续10S。生命回复量受强度影响,持续时间受持续影响。猛毒云雾:强化毒妈3技能猛毒武器,施加技能后毒妈的近战击杀将创造一团持续12S的半径2米的毒云,共造成150伤害。伤害量受强度影响。&·洛基(均衡、血色)寂静隐匿:强化洛基2技能隐身,满级MOD可使洛基隐身过程中武器声音降低100%。护卫传送:强化3技能移形换位,使被换位的友军在换位后拥有6S的无敌时间,无敌时间受持久影响。辐射缴械:强化洛基4技能缴械,对被缴械的敌人施加9S的辐射效果,持续时间受持久影响。·犀牛(钢铁、数列)铁甲冲锋:强化犀牛1技能冲锋,使技能每击中1个敌人可增加犀牛的护甲,持续数秒。护甲增加比率受强度影响,持续时间受持久影响。碎铁弹片:强化犀牛2技能铁骨钢筋,使在技能持续期间再次激活技能,可造成周围5米铁皮剩余血量1000%的穿刺伤害,同时击倒敌人。伤害比率受强度影响,伤害范围受范围影响。刺耳号角:强化犀牛3技能号角,在技能释放的同时对25米范围的敌人施加穿刺效果。范围受范围影响,穿刺效果持续时间受持久影响。&
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