MacBook中的隐藏全屏游戏任务栏不隐藏的存在到底是出于什么目的

macbook虽然不是为游戏而生,但是性能完全没有网上说的这么惨
lz的mbp2015款的,在OS系统(原生系统)下跑起COD6和8的自动最优画质设置是一点不卡(4是原生的更不用说),放在散热板上玩机子也不烫。而且macbook现在是双显卡,集显独显都有,虽然独显不是最高端的,但是跑起gta4来也不卡。不知道为什么网上有这么多人天天酸苹果性能,好像什么游戏都跑不动一样,说实话mac只是原生游戏少而已,不是什么游戏都跑不动。移植游戏还是挺多的(好的移植游戏损伤也不大)。
ps:我知道楼下肯定有人酸macbook是用来办公的,不是你们小屁孩拿来打游戏的。lz是学软件开发的,闲的无聊才打游戏。
这些回帖亮了
你举的这几个栗子其中最新的COD8也是4年前的游戏,而且COD8用的还是10年前的引擎
在上面玩了一次起凡,风扇好像飞机要起飞了一样。
发自手机虎扑 m.hupu.com
iMac玩游戏还可以,mbp还是太热
引用1楼 @发表的:
在上面玩了一次起凡,风扇好像飞机要起飞了一样。呃 你是用的win7系统吧,win7系统在mac上什么都不干风扇都像螺旋桨。用mac为什么不用os玩游戏非要用win?
引用2楼 @发表的:iMac玩游戏还可以,mbp还是太热装了散热板还是可以的,机子底都不热,就上面有点热度
你举的这几个栗子其中最新的COD8也是4年前的游戏,而且COD8用的还是10年前的引擎
我12年的第一代RMBP集显玩星际2中效果还行,3年多了机器还是很快一点不卡,反观家里的游戏本用的中端偏低的N卡打个战役都卡的要死
mac上还是用os系统比较好,好多人说玩游戏风扇转得飞起估计都是在win下玩。lz也是双系统,但是win除了平时用用vc,vs,sql也不经常用。顺便一提,mac的os系统下载功能因网而异、因资源而异,的确不是很稳定,所以我都是在win下面下载然后再用os打开,这样取长补短双系统才是好的,不然用win在mac上玩游戏不是自寻短处?
楼主简直无聊。。。我以前10年的ACER才5000块玩COD8 2K14都无压力 15年的PRO能玩这很正常好吗 其他的呢?我女朋友做设计的 今年买的顶配的PRO 2W多 做设计确实很爽很方便 没事打个SIM3都能出错 风扇要起飞似的~ 玩游戏还是太菜了 不要冼白了 整的跟别人没用过似的
原声的游戏好像优化都不太好吧 感觉画质和在win双系统下还是有差别
引用5楼 @发表的:你举的这几个栗子其中最新的COD8也是4年前的游戏,而且COD8用的还是10年前的引擎我觉得COD8的画质在游戏里还是算顶级的,你觉得呢?我没有说macbook性能多少多少牛逼,也不觉得能跟外星人掰手腕,我只是说macbook性能还是可以,至少不是什么游戏都跑不起来。
引用9楼 @发表的:原声的游戏好像优化都不太好吧 感觉画质和在win双系统下还是有差别OS不是只能玩原生游戏的…你知道什么叫移植游戏吗…
确实很好,性价比高买了不后悔。需要win系统的情况下开个虚拟机vmware。平时娱乐看片用osx
引用9楼 @发表的:原声的游戏好像优化都不太好吧 感觉画质和在win双系统下还是有差别COD6、COD8都是移植游戏,保持原有画质的
玩游戏不烫你真敢说。买mbp买13寸的多吧,13寸又没独显.
我是同时xcode开好几个窗口,然后虚拟机win8也开着,感觉还好。主要还是烫,冬天和暖宝宝一样,玩一会放脚边。主要的感觉还是Flash的原因吧,看个视频CPU和温度直接飙了
引用8楼 @发表的:楼主简直无聊。。。我以前10年的ACER才5000块玩COD8 2K14都无压力 15年的PRO能玩这很正常好吗 其他的呢?我女朋友做设计的 今年买的顶配的PRO 2W多 做设计确实很爽很方便 没事打个SIM3都能出错 风扇要起飞似的~ 玩游戏还是太菜了 不要冼白了 整的跟别人没用过似的我说的是事实,信不信由你。另外,pro顶配16000。你不是在吹牛逼就是没搞清楚。我玩COD8是没感觉风扇飞起,可能是散热板的缘故
楼主,说实话咱没用过这机子,因为不合适,倒是你拿GTA4和COD6.8出来瞬间让我回想起高中时候网吧油烟混合没日没夜的日子了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:& 我说的是事实,信不信由你。另外,pro顶配16000。你不是在吹牛逼就是没搞清楚。我玩COD8是没感觉风扇飞起,可能是散热板的缘故难道不知道可以高配都是可以晚上加的吗?
我想问下,能玩实况15吗?
我就只玩这个游戏
cod6和8…都12了现在,mac的散热就不是给你玩游戏的,随便玩一会就热炸了,键盘都烫手…
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苹果MacBook Pro(MC700CH/A)
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●测试平台及测试游戏介绍&&&&配备锐炬及锐炬Pro显卡的PC到底有怎样的性能,我们接下来就将对这三台PC进行测试。让我们再来回顾一下,它们是:(MGX72),未来人类X411-47J1,技嘉Brix&Pro(BXi5)。&&MacBook&Pro、未来人类X411-47J1以及技嘉Brix&Pro测试平台评测PC苹果MacBook&Pro&MGX72i5-4278U,Iris&5100未来人类X411-47J1i7-4760HQ,Iris&Pro&5200技嘉Brix&Pro&BXi5i5-4570R,Iris&Pro&5200操作系统OS&XYosemite&10.10(MacBook&Pro&MGX72)Windows&8.1&Build&&9600(X411-47J1&&&Brix&Pro&BXi5)采用OS&X&Yosemite系统的&Pro&MGX72&&&&本次对锐炬及锐炬Pro的游戏性能测试并非传统意义上的硬件跑分,而是通过测试来检验哪些设备在何种设置之下可以流畅的运行当前的主流大热游戏。之所以选择这三台设备,是因为它们拥有广泛的用户群代表性:选用苹果MacBook&Pro的用户大多是对操作流畅度有着要求,且办公用户较多,游戏可能是他们偶尔为之的娱乐活动;而选择未来人类X411-47J1的用户则是那些对PC性能有着一定要求的人,游戏是日常必备项目;技嘉Brix&Pro代表了桌面级PC的新势力,选择它的用户多是那些喜欢尝鲜、对DIY感兴趣同时也需要性能的群体。三款代表了不同用户需求、风格迥异的锐炬显卡设备●游戏项目及测试条件游戏测试&&&&究竟采用哪些游戏作为测试项目是首要问题,毕竟锐炬及锐炬Pro显卡对于整个显卡市场来说还是算作入门,因此我们没有必要采用对硬件实现压榨的游戏项目。其次,当前最受欢迎最主流的游戏将是挑选的对象。测试最终的目的首先是表现流畅,其次是受众广泛。测试游戏《》20*0&默认画质默认画质(Mac)《》20*0&&默认画质《暗黑破坏神3》20*0&默认画质《:GO》20*0&默认画质&&&默认画质(Mac)《2》20*0&默认画质&中等画质(Mac)《求生之路2》20*0&默认画质&&&默认画质(Mac)《》20*0&极高画质《闪客》(Mac)&极高画质《》(Win)20*0&极高画质&&&&本次测试选用的都是目前非常热门游戏,包括英雄联盟,风暴英雄,DOTA2,CS:GO等等,分辨率方面也采用了多个,力求为大家展现不同分辨率下游戏的流畅度。当然并非每个设备都测试了所有的分辨率,这个在后文会有直观的说明。尽管英雄联盟是中国最受欢迎的对战游戏之一,但是国服并没有开放Mac版,而笔者尝试多次登陆美服均失败,因此英雄联盟只在Windows平台测试,Mac平台改以闪客shank取代。●测试规则&&&&游戏运行的流畅度在数据上是通过帧数来体现,一般游戏测试我们都会采用帧数检测的方式来记录。辅助帧数测试的最常见就是大名鼎鼎的,它既可以对游戏进行截图及录像,又可以记录一段时间内的帧数最大值/最小值/平均值,可谓神器。只可惜在Mac平台并没有Fraps这样的软件,怎么办?人眼感受画面“流畅”的帧数范围&&&&我们知道人眼对于画面是否流畅有着感知范围:60fps以上我们会感觉画面非常流畅,而30-60fps为流畅,20-30fps为基本流畅。低于20fps的话,我们肉眼会感觉到明显的卡顿。而在MacBook&Pro的测试中,我们会依靠长时间测试并多次取样的方式,用肉眼感知这款游戏在当前画面设置的情况下是否流畅。尽管MacBook&Pro平台无法用实打实的数据来展现测试结果,但测试感受仍然能成为运行是否流畅的重要依据。&&&&而在Windows平台,帧数我们将采用五舍六入(自带公式)的方式计算,取整数。
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