新刀妹怎么打出伤害还不出我等不及要玩新老婆了

LOL设计师透露新版刀妹 像奥拉夫和乐芙兰
大家都知道拳头的大部分工作人员最近正在休假,不过其中的一些设计师依然在这段时间中公布了一些有意思的消息。
就在今天早些时候, S@20网站的成员Spideraxe在推特中爆料称拳头设计师正在尝试改动金克丝的被动:
而实际上这个消息是拳头设计师RiotAugust的在自己的直播中透露出来的,在August自己的直播即将结束的一小段时间中他回答了一些玩家的提问,聊到了一些英雄包括金克丝、烬、艾克等等,不过这其中最有趣的一个消息就是:金克丝在下个版本中将有改动。
至于是什么技能有改动,先让我们来听听August在直播时的原话:
&我们已经在观察金克丝这个英雄了,实际上我们已经计划在下个版本中对她进行改动,让被动有更好的体验。&
所以下个版本对金克丝的改动有一定概率是对金克丝被动的改动,不过也有可能是对其他技能进行改动,从而让这些技能能更好的与被动进行搭配。
除此之外,Spidereaxe还与另一位设计师RiotKingCobra进行了简短的问答:
问:你个人对7.24b版本之后的蛇女有什么看法?(7.24b对蛇女有小加强)
RiotKingCobra:我觉得目前的版本对蛇女很不友好。这并不是一件很坏的事,每个英雄都有可能遭遇到这种情况,只有当她很强但被认为很弱的时候可能才会是一个问题。
问:你认为Phroxzon正在做的事情是否能帮助到蛇女呢?
RiotKingCobra:或许吧。他正在做的法系道具改动实际上会改变大量法师的出装方式,蛇女很适合于他其中一个探索方向,但另一个方向对蛇女的帮助不会很大。
这个问答中提到的Phroxzon的法系道具改动实际上在11月份就已经公布了,大致改动方向有以下两点:
方向一:通过改动让法力值AP道具不再成为半强制性的首选装备。
方向二:在保证法力值作为早期必需的属性的基础上,让各个道具的附加价值不同。
除此之外,Spidereaxe还谈到了与刀妹重做相关的一些内容。
&艾瑞莉娅的玩法设计师是SolCrushed(波比、加里奥、约里克的重做负责人),新版原画由LoneWingy负责,而JohnODyin负责她的新版背景故事。&
&我认为新版的刀妹超级有趣而且玩起来很刺激,而且又很多刷新技能的方式。当她发布的时候一定非常强力。&
最后他还提到新版刀妹同时具有奥拉夫和乐芙兰的特点。
(责任编辑:)
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剩余数量:李淳采访:龙王这个版本确实强 但不会再削刀妹
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。请老玩家科普一下为什么以前的武器和刀妹为什么可以一打五
如题,众所周知他们两都被削了好多次,但是具体以前有多强实在没遇过,很好奇。所以请电竞区的老玩大手们讲解一下,理性讨论。狐狸就小弟老婆吧
这些回帖亮了
老版本有闪避符文,武器被动加闪避,就这么简单
发自手机虎扑 m.hupu.com
那时候的武器实在是变态,其实除了被动加闪避,还有每获得一点攻击就加5点生命,没获得一点法术就加3点生命值,还有那个时候的科技枪,粪叉实在是变态,可以生命转为攻击,还在通过武器的被动,转化为生命,两者互相转换,造成了5000血,300ad,300ap的武器大师,再有闪避高达百分之40,你说能不能一打五!
刀妹不清楚咋一打五,只是团战起来很灵活,对每个人都有威胁。
武器不用太久远,没削弱成长生命的时候顺起来是很强,队友帮忙控制下武器开大招进去从输出高到输出低一个一个打就行了。确实真的是又肉又有输出。
印象里的JAX的被动是AD越高,护甲越高,AP越高,魔搞越高。当时的E是一定概率闪避攻击,然后闪避一次之后 可以用一次E,晕住 身边的人,堆 满减 CD好像 是6秒还不知道7秒一次。。
刀妹远没JAX当初这么强势,刀妹削得其实 也不多,远不如小丑。。。
以前的波比后期很厉害,大招是锁定一个人,对那个目标加深伤害30%到50%持续六七秒的样子,然后只有被锁定的人才能对波比造成伤害和控制。。打团给辅助一个大,然后大肆屠杀后排。然而并没什么卵用,没有AOE,前期蓝耗太高,可能是LOL最难发育的英雄。。,我很喜欢原来AP波比,一锤定音的感觉。。但总体真没有现在的波比强。记错勿喷。。。
[&此帖被苹果萌蛋蛋在 16:02修改&]
刀妹不清楚咋一打五,只是团战起来很灵活,对每个人都有威胁。
武器不用太久远,没削弱成长生命的时候顺起来是很强,队友帮忙控制下武器开大招进去从输出高到输出低一个一个打就行了。确实真的是又肉又有输出。
老版本有闪避符文,武器被动加闪避,就这么简单
发自手机虎扑 m.hupu.com
闪避符文,闪避鞋
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以前波比可以一个打五个
印象里的JAX的被动是AD越高,护甲越高,AP越高,魔搞越高。当时的E是一定概率闪避攻击,然后闪避一次之后 可以用一次E,晕住 身边的人,堆 满减 CD好像 是6秒还不知道7秒一次。。
刀妹远没JAX当初这么强势,刀妹削得其实 也不多,远不如小丑。。。
以前的波比后期很厉害,大招是锁定一个人,对那个目标加深伤害30%到50%持续六七秒的样子,然后只有被锁定的人才能对波比造成伤害和控制。。打团给辅助一个大,然后大肆屠杀后排。然而并没什么卵用,没有AOE,前期蓝耗太高,可能是LOL最难发育的英雄。。,我很喜欢原来AP波比,一锤定音的感觉。。但总体真没有现在的波比强。记错勿喷。。。
[&此帖被苹果萌蛋蛋在 16:02修改&]
那时候的武器实在是变态,其实除了被动加闪避,还有每获得一点攻击就加5点生命,没获得一点法术就加3点生命值,还有那个时候的科技枪,粪叉实在是变态,可以生命转为攻击,还在通过武器的被动,转化为生命,两者互相转换,造成了5000血,300ad,300ap的武器大师,再有闪避高达百分之40,你说能不能一打五!
引用4楼 @ 发表的:以前波比可以一个打五个我只知道波比以前的大招很牛,但是玩他的人感觉不多啊
武器只要能放大招,能A出第一下绝对一打五…打比赛都是三个抓一个还能被反杀一个的存在…别说玩得好的路人了
发自手机虎扑 m.hupu.com
lol是没有装备或者技能使得普攻可以无视闪避,所以武器那时候是无敌的存在
引用7楼 @ 发表的:我只知道波比以前的大招很牛,但是玩他的人感觉不多啊太依赖装备了,神装波比太难了
以前贾克斯的六神装就是六把科技枪。
引用7楼 @ 发表的:我只知道波比以前的大招很牛,但是玩他的人感觉不多啊以前的波比你跟他对线只需要做一件事,推线
然后他就自己崩盘了
引用5楼 @ 发表的:印象里的JAX的被动是AD越高,护甲越高,AP越高,魔搞越高。当时的E是一定概率闪避攻击,然后闪避一次之后 可以用一次E,晕住 身边的人,堆 满减 CD好像 是6秒还不知道7秒一次。。
刀妹远没JAX当初这么强势,刀妹削得其实 也不多,远不如小丑。。。
以前的波比后期很厉害,大招是锁定一个人,对那个目标加深伤害30%到50%持续六七秒的样子,然后只有被锁定的人才能对波比造成伤害和控制。。打团给辅助一个大,然后大肆屠杀后排。然而并没什么卵用,没有AOE,前期蓝耗太高,可能是LOL最难发育的英雄。。,我很喜欢原来AP波比,一锤定音的感觉。。但总体真没有现在的波比强。记错勿喷。。。朋友。刀妹削得很多了。最核心的W先是砍了两次真实伤害,然后回复能力拦腰砍断。
接着是E技能,直到增强了一次Q加成才回到玩家的视野里。后来RCD加长。削弱幅度比不上小丑我承认,但是对于这英雄本身是大砍了
真的经历过那个年代的不会认为武器刀妹有多强。因为其他还有更强的英雄。
s1的武器被动是一点额外攻击加三点生命值
一点额外法强加两点生命值
E技能被动加闪避值
点满没记错的话是百分之四十
主动是闪避成功后能晕周围的人
当时的护甲鞋是加闪避值
具体数值是十五还是十二记得不是太清楚了
不是唯一被动
当时还有闪避符文
天赋里面也有闪避天赋
大招就是现在的被动和大招的结合
当时是出两个护甲鞋再加上符文天赋闪避几率差不多在百分之八十
当时的主要输出还是以adc为主
你玩了现在的刀妹,就会发现刀妹装备起来有多恐怖,而以前的刀妹W的真伤是现在的两倍,不开W的回血效果和现在开了W一样
波比改版前玩了两天的波比,胜率大概不超过30。。。
s1的武器是我见过最bug的存在,之后的什么ap剑圣、卡萨丁和s1相比,真是弱多了
武器,以前有闪避机制,布甲鞋以前是闪避鞋,好像还有闪避符文,武器可以堆20%以上的闪避,一旦触发闪避,你可以用E来晕住周围的人。简单说,如果有多个人包括小兵在打武器,那么他可以无限触发E,理论上差不多一直晕住你打
而且武器的被动记得以前好像是输出和防御互相加成的。所以武器的装备利用率最高,后期他6神装的属性顶的上8神装
刀妹,被动不怕控制,W伤害高,回血多,6神装以后成为一个无法被控制的高输出肉盾型战士,还有联盟最强突进
武器是可以一打五,刀妹到是没这个梗,不过刀妹后期也确实是非常强的后期
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