流放之路万血格挡召唤体力如果都掉完了,继续流放之路万血格挡召唤掉血的比例怎么算的

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问剑士的格挡武功能挡多少伤害
· 16个月前
浏览(113)回答(3)同问(1)
全部回答(3)
niiiiiiiii
咒术师 45级
你的意思是格挡有上限会溢出?你把剑士当LOL的肉来比了?普通怪的攻击格挡了不掉血,就算那怪打你暴击20W个亿,但很多大型怪的攻击带穿刺效果,就算你格挡了也会掉一点伤害。估计你是格挡了这些怪看到自己还掉血了才问的这个问题
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格挡了都不掉血,没格挡打我两万格挡了没掉
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气功师 50级
由于剑士不是完美格挡还有伤害,所以这个我也很好奇,一般都是不暴击减去格挡数值倍率,几倍就不知道了,应该跟你格挡属性有关,然而搞笑的是咒术1跟力士v都是无伤害的完美格挡,堂堂剑士却有伤害
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剑灵剑士格挡掉血相关文章> 灵饰格挡值测试 超牛
灵饰格挡值测试 超牛
灵饰的出现,为我们增添了很多新鲜词汇,比如穿刺,比如格挡,如果说爆击的字面意思比较容易理解,那么穿刺和格挡呢?他们俩和伤害防御的关系又是如何?
灵饰的出现,为我们增添了很多新鲜词汇,比如穿刺,比如格挡,如果说爆击的字面意思比较容易理解,那么穿刺和格挡呢?他们俩和伤害防御的关系又是如何?首先上一个我昨天出的装备,大家可能问了,又不是3血也不是3防御,你装个锤子。开始我也带着疑惑去四处问问,直到楼主踏上了擂台。格挡,顾名思义,直接减少伤害效果因为最近宝宝的增强,我也换了耐属性,速度不够大家勿喷这是成品豹子对我的伤害159lbc。还有他的2400伤害豹子
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
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> 镇魔曲手游人物格挡属性实用性分析
镇魔曲手游人物格挡属性实用性分析时间: 11:56:12&&来源:&&作者:空白
镇魔曲手游人物格挡属性怎么样?提升它是不是会很猛!今天小编就来说说这个格挡属性。
什么是格挡?
如图所示,格挡属性是降低对方一定比例的伤害数值,也可以说是,按比例减免自身所受的伤害数值。其属性主要从3个方面得到提升,包括力量、装备、宝石。
格挡值和格挡率是什么关系?
格挡值按一定比例作用到格挡几率,格挡值越高,几率越高。
(有些角色没有在面板显示格挡率,例如星术、御灵,但实际效果依旧存在)
如果单纯从面板来看,格挡属性完全是神技的资质,因为可以直接降低对方攻击数值,并且随着格挡数值的提升,几率也随之提高&&理论上说,当格挡达到一定程度后,甚至可以实现100%的格挡效果(且目前没有攻击属性可以抵消格挡)。但是梦想真的能够照进现实么?下面让我们开始深入了解&&格挡背后那些不为人知的秘密!
首先来看一下第一组角色测试的截图
注释1:测试使用常规数值进行计算,无暴击、穿透属性。
注释2:测试中2个龙将流派加点完全一致,均为铁凯4、坚韧2、破釜1(角色均无修炼、无宠物)
注释3:测试采取单挑百鬼进行,并对物、法怪物进行了分别测试,受篇幅限制,仅发布物理怪物部分。(法系结论同物理系相同)
这组截图是等级较高龙将,格挡数值为2613。
从2张图的对比可以看出,
无格挡情况下=642伤害,
有格挡情况下=608伤害,
然后我们来看一下第二组角色对比测试的截图。
这组截图是59极品小号龙将,格挡数值为1673,
2张图的对比可以看出,
无格挡情况下=225伤害;
有格挡情况下=198伤害;
其中龙将1号格挡值较多,格挡率高达62.2%,龙将2号格挡值较少,为49.2%。但是如果把格挡后的伤害数值进行对比就会发现。
龙将1号(数值较高的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(608/642)】x100=5.3%
龙将2号(数值较低的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(198/225)】x100=12%
神奇么?格挡值很高的龙将1号,格挡掉的伤害,远低于格挡值较低的龙将2号。
(平均值对比:龙将1号是62.2%x5.3%=3.3%,而龙将2号是49.2%x12%=5.9%,即每次攻击龙将1号平均格挡掉3.3%的伤害,龙将2号平均格挡掉5.9%的伤害,因此就算综合了格挡几率的因素,高数值也并未带来高收益!)
那么这是什么原因造成的呢?为此我又特意用自己的御灵号进行了测试,并调整其格挡值和龙将2号基本相同。
是的,你没看错,相近的格挡数值,但我号所能够格挡掉的伤害比例却只有【1-()】x100=3.7%!
至此,相信很多玩家已经猜到了答案。
数值较高的龙将1号,格挡效果却不如数值较低的龙将2号,再通过对比我号的测试,能造成这种现象的唯一可能就是&&等级差异!其中我号是76,龙将1号是75,龙将2号是59。所以结论就是&&格挡后的伤害比例会随着等级的提高而大幅降低!也就是说,哪怕未来你有1万点的格挡数值,但是因为等级较高,那么能够格挡的部分也会无限趋近于0!
因此我建议大家不要在洗练过程中单纯的追求评分,投入大量的资源,却忽视了实际的使用效果,毕竟有些属性虽然看起来很美,但真的划算么?
以上就是镇魔曲手游人物格挡属性的分析,更多精彩内容敬请关注聚侠手游专区
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格挡和精确格挡是什么意思,我看盾牌格挡技能提示上说我格挡所有攻击,为什么还掉血,还有防御战士其他属性都说说吧
我有更好的答案
挡是格挡一部分血量.5%的伤害,需要130点全能才能降低0,就是在BOSS对你造成伤害的时候会抵消一部分伤害,让这个伤害数值变小,精确格挡就是,但是这个属性很昂贵,精通是提高精确格挡,普通格挡触发后再判断一次格挡,如果这第二次也成功,那么算精确格挡。闪避是躲闪一切属性,全能是提高伤害和治疗量,降低伤害
哪个对防御战士有用,属性给个比较呗
耐力——提高生命值上限。力量——提高攻击强度及招架几率。暴击——110点暴击等级提高1%的暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。急速——90点急速等级提高1%的急速。急速可以缩短防战的GCD,以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。精通——110点精通等级转换1点精通。1点精通可以提高0.5%的格挡几率,1.5%的精确格挡几率,以及1%的AP。由于盾牌屏障的改动,精通现在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。溅射——66点溅射等级提高1%溅射几率。溅射可以使技能和自动攻击获得一次额外攻击,造成当前攻击30%的伤害。溅射也可以再次触发溅射。全能——130点全能等级提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。额外护甲——只在项链,披风,戒指和饰品部位出现。额外护甲只对坦克专精有效,并且坦克可以通过额外护甲获得攻击强度。最优先属性耐力,护甲,额外护甲这一层有两种意思1,尽量选择物品等级高的装备。2,在项链,披风,戒指部位上尽量选择带有额外护甲的装备。所有的副属性比较都是在同装等下进行的,当装等有差别时直接选择高装等即可。宝石孔的收益略高于同级别战火装备,但不如高级别非战火装备。带有额外护甲的装备例外,在装等差距不大的情况下不应该用一件不带额外护甲的装备换下一件带额外护甲的装备。第二优先属性暴击,精通在满足第一优先级的前提下,应尽量选择带有精通和暴击的装备。暴击和精通收益非常接近,你可以认为这两个属性是等价的。第三优先属性全能全能对于防战的收益略低于暴击和精通,并且一些技能还可以受到全能的二次加成,是一个还算不错的副属性,不必刻意回避全能装备。所谓的二次加成,指的是全能本身提供的伤害和治疗加成以外,可以按全能提供的百分比再提高一次伤害和治疗量。最次优先属性溅射,急速这两个属性的收益对于防战来说非常的糟糕,除非装备上有第一第二优先级的属性,否则应尽量回避这两个属性。其中溅射收益略大于急速。所以属性优先级为 耐力>护甲>暴击>精通>全能>急速和溅射不是说全能这个属性无用,只是这个属性和其他属性比太昂贵了,如果堆全能的话势必影响到暴击和精通,所以暂时不考虑全能。宝石带暴击宝石,附魔也是暴击为主
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