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2017北美LCS春季赛W9D3:FLY vs TL 第1场 - 德玛西亚LOL视频站
2017北美LCS春季赛W9D3:FLY vs TL 第1场
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编辑:魔鬼天使
数据:PentaQ Laplace组
配图:一村
SS:节奏破坏者!
猛然惊觉Snake既双杀了IM,又连斩了IG,近几周蛇队的状态呈现逐步上升的趋势。
从蛇队的团队数据可以看出,蛇队在前期的团战节奏相当慢,慢到几乎不主动发起团战,或能够很好地避免团战,场均20分钟前团战次数不足0.5次,排所有战队倒数第二。
在这样慢的节奏下,蛇队反而能够推掉数量可观的防御塔,场均20分钟推塔数1.97排名第四,但还有一点需要指出,在尽力摧毁敌方防御塔的时候,Snake对己方防御塔的防守力度并不高,前中期的丢塔数同样不少,场均20分钟塔数差值呈略微落后的状态。通过这两项数据,可以大致推测出蛇队前中期的作战方针——避免大规模的战斗,与对手换塔。
再回到双杀IG、IM这件事身上,这两支队伍在数据上有一个共通点——前中期团战相当频繁,IG场均20分钟团战0.8次排名第一,IM以0.75次紧随其后,当他们遇上蛇队这样擅长避战、换塔的队伍时,一旦不能完全掌握开团主动性,自身的节奏反而被打乱。
在之前的数据盘点中提到,IG善于通过快速的支援形成汇合战,并用团战达到推塔的目的;而IM则是在前中期就形成抱团的态势展开团队行动。从数据表现上来看,两支队伍会在前中期寻求较多团战机会,以实现某些团队目的。
但Snake舍弃一部分防御塔资源,采取互换资源的形式来谋求暂时的平衡,那么摆在对手面前就是一道选择题:一是继续寻求团战机会,二是与Snake妥协,大家各推各的塔。然而一贯的打法风格又不允许他们短时间就做出改变,原本能够守住防御塔,便不能接受防御塔资源的互换的结果,不过Snake又不给你开团的机会,于是自身的节奏就受到影响了。
不过要形成这样的效果,能否成功避战就成为充分必要条件。那么接下来的这个人,可能就是Snake重要的“充分必要”条件之一。
SofM一直就以凶悍的入侵著称,甚至被选手戏称为“土匪”。
赤木刚宪:“掌控篮板的人就可以掌控全场。”而SofM在LPL的赛场上也力求做到掌控野区,进而掌控全场。
入侵总数97次,场均入侵接近4次,SofM从上赛季开始便是全联盟里对入侵野区最执着、也最疯狂的打野选手,本赛季依旧如此。虽然蛇队的战绩不佳,但SofM仍然保持着50%的控野率,前文提到Snake打乱对手节奏的关键之一,便是他对野区的骚扰。
从控野率来看,仅两周负于Snake的IM、NB,控野率都低于蛇队,IM控野率比他们低5%左右,而IG即使控野率与蛇队不相上下,但从本周赛场表现来看,KidKid与SofM在野区的交锋中确实是落于下风。
比赛中一定程度上“掌控了野区”,SofM就通过另一项行动达到“掌控全场”的效果。这个赛季至今,SofM有一项数据比上赛季有显著提升——插眼。他的分均插眼数多大1.08,分均排眼为0.67,两项视野数据几乎堪比联盟中上游的辅助,一点题外话——看来蛇队让SofM去辅助好像也没有什么不对。
如此一来,凶悍的入侵加上完备的视野保障,他在很大程度上实现压制对手打野节奏,吸引对手注意力以及侦测对手动向三大目的,Snake能够完美避战有他相当大的功劳。并且他还能在合适的时机从野区出来咬上你一口(与IG的比赛中连续两次绕后突袭Marge得手,成功推掉IG中路外塔),进一步破坏对手的节奏。
一周趣味数据
巧合,还是宿命?
前段时间曾对一个问题进行了仔细探究——“RNG本赛季到底见没见过远古龙?”
根据数据结果显示,截止4月7号,RNG共作战34个小场,其中3场比赛中有远古龙刷新,但只有1场RNG拿到了远古龙,那还是在年前,1月21日RNG与OMG的对决,比赛进行了57分钟,是本赛季RNG耗时最长的比赛,RNG拿到了远古龙,但最后遗憾输掉了比赛。
仿佛历史重演,上周RNG与OMG在第二轮组内循环中再次碰撞,同样是第一局比赛,同样是拖到了后期(43分钟),同样是RNG拿到了远古龙,同样是,RNG输掉了比赛。
所以是巧合还是宿命?不常拿远古龙的RNG拿龙必败么?
我们查看了RNG的对战记录,本赛季RNG一路青云直上,积分A组第一,同时也是联赛场均耗时最短的队伍(场均耗时34分钟)。但是在他比赛拖到“刷新了远古龙”的5场中,这5场的场均耗时达到48分钟, 5战4负。
本赛季至今RNG共负11场,我们仔细核对后发现,这11场比赛有9场耗时在30分钟以上。甚至其中不乏以A组第一的身份,被拖后期,输给B做最末一名。
所以是巧合么?是宿命么?远古巨龙或许不是一个梗,它更像一把达摩克利斯之剑,高悬于RNG颅顶。习惯闪电战而不擅于处理后期,可能会成为现在RNG致命的短板。
史上最绝“零封”
“零封”这种东西,足球场上挺常见,但放到电竞里,放到LOL比赛里,那就确实挺尴尬的——试想一下,打个比赛,大家都是职业队,热火朝天打到最后,人头10:0,这就有点让人难受了~
但是上周出现了一次最狠最绝的“零封”,简直是男人看了沉默,女人看了流泪,令人唏嘘......
B组一二名之战,EDG vs WE的比赛耗时32分钟。首先最直观的人头上,EDG13:0,这是零封之一;防御塔,11:0,11座,大家都懂的,这是一方阵营所有防御塔的数量……是的,EDG推掉WE所有防御塔,WE一座也没拿到,这是零封之二;元素龙上,3:0,很直观,对了,EDG中期还拿到一条男爵,这个也没有WE的份,“龙的传人”Condi惩戒还没按出来就被埋在龙坑里了,这里大小龙算一起,这是零封之三……
我的WE啊!你是B组老大啊!你们上周到底经历了什么!
一周MVP回顾
刀下生,刀下死
今日Xiye竞赛两场,分别使用泰隆和杰斯两名英雄出战,两场比赛均击杀8人,累计击杀16人,击杀数为今日所有参赛选手之最,其中还包括3次单杀,击杀占团队比达到44.4%。
他们活不长了作为中单,Xiye今天两场比赛累计发动7次突袭,突袭次数比肩打野;突袭位置覆盖上、中、下三路,且7次突袭全部取得成功,在为队友打开局面、带动全队节奏上贡献卓越。
享受钢铁的滋味吧Xiye今日凭借超高的击杀数和生存率,以及不俗的助攻表现,KDA达到8.33,为中单之最;另外在分均伤害、分均经济、伤害转化率等多项数据上Xiye均排名第一,顺利成章斩获两场比赛MVP。
这就是祖安人打招呼的方式今日OMG竞赛两场,Icon分别使用乐芙兰和艾克两个高机动性刺客型英雄,两场比赛累计击杀12人,击杀数在今天所有中单选手中排名第一;其中每场比赛各有1次对位单杀,打出很高个人统治力。
已经各种警告过了哦Icon第二场比赛使用艾克,单场比赛发动5次突袭,且5次突袭全部取得成功;今日两场比赛综合分均伤害达到591.94,高居榜首,比分均伤害排名第二的中单高出31.9%。
每一秒都很重要Icon对OMG前期的节奏带动非常完美,第二场比赛从9分钟开始到第12分钟,在不足3分钟的时间里就对上、下、野、中发动了4次成功突袭,不仅帮助各路队友打开局面,自己也连斩4枚人头,效率相当恐怖。
一石在手,满头大包今日Scout两场比赛均使用岩雀,凭借13次击杀、11次助攻、两场比赛仅死亡1次的完美战绩,KDA值达到了24;同时两场比赛均打出全队最高输出,分均伤害达到646.23,伤害占团队比30.3%。
顽石也可以变幻莫测Scout使用岩雀,利用英雄技能特性及自己精准的战机把握,发动4次突袭全部取得成功,同时累计打出5个致命控制。每一次突袭的成功和致命控制的命中都在削弱对手的斗志,领对手离胜利越来越远。
有时候教训是带血的Scout前期作战非常主动,不局限于线上,战斗轨迹遍布上中野,20分钟参战率高达86%,20分钟击杀数占到全队42.9%。Scout前期的积极活跃,是EDG能够逐步扩大优势,乃至转化为胜势最关键的因素之一。
每个人都值得再补一枪今日老贼两场比赛均使用卢锡安,都打出极强的线上压制力,在20分钟补刀数上老贼都领先于以补刀稳健著称的Uzi,20分钟压刀总数达到39刀。同时老贼也以分均8.92刀的成绩超过自己的联赛平均值。
死亡应该就是终结虽然在击杀数排名上老贼并不在今天比赛的榜首,但是他提供的输出依旧不容小觑,累计重伤对手21人次的成绩远超其他对手,分均伤害达到643.73,伤害占团队比35.2%,亦为今日ADC之最。
瞧见了么,这就是我的笑脸老贼今天状态火热,在保持前期对线补刀压制对方ADC的同时,两场比赛时刻保持着高活跃度,场均20分钟参战率高达87.5%,并且不随时间衰减,全场参战率达到86.6%,团战输出率达到57.66%,从不知“怂”为何物!
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