三国杀华佗还剩一滴血中了三国杀乐不思蜀成功率,手上三张牌,是可以先使用技能回血,还是先弃牌。

您的位置:
下面哪个武将不能于摸牌阶段外发动技能获得三张牌_三国杀1.27日答案分享
&下面哪个武将不能于摸牌阶段外发动技能获得三张牌?这是三国杀1.27日的每日一题答案,那么正确的答案会是什么?可能很多小伙伴都想要知道哦,那么下面小编就来为大家分享一下。
下面哪个武将不能于摸牌阶段外发动技能获得三张牌?
作者 初心玲珑
正确答案为红色字体
何太后攻略:
SP何太后/何太后(国战)
武将称号:弄权之蛇蝎
体力上限:3/1.5
身份局 SP何太后武将技能
【鸠毒】其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,令其视为使用【酒】,然后你对其造成1点伤害。
【戚乱】一名角色的回合结束后,你可以摸3X张牌(X为你于此回合内杀死过的角色数)。
国战局 何太后武将技能:
【鸠毒】其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,令其视为使用【酒】,然后你对其造成1点伤害。
【戚乱】若你于一个回合内杀死过的角色数量不小于1,此回合结束后,你可以摸三张牌。
一、技能提示:
1、 技能[鸩毒]的发动条件是有出牌阶段且出牌阶段开始时,所以说因为[乐不思蜀]跳过摸牌阶段时不可以发动[鸩毒]。
2、 何太后的[鸩毒]需要弃置手牌。
3、 何太后的技能[戚乱]不是锁定技。摸牌的数量身份局是本回合杀死人数*3,国战局是如果杀死了其他角色回合结束摸3张牌。技能可以在回合结束阶段结束后发动。
4、 何太后的[戚乱]不要求用[鸩毒]杀死。回合内常规输出(杀、南蛮入侵、万箭齐发等)也满足技能触发条件。
5、 回合外使用[借刀杀人]或者[决斗]何太后阵亡也属于[戚乱]的发动条件之内。
二、设计评价
何太后的国战版和身份版都是朝向&高爆发&这个目标设计的 。身份局是单将,所以说手牌配置的比较充裕,回合结束阶段摸牌数是3X张(X为你于此回合杀死的角色数),理论上一个回合的结束时摸的牌数上限是18张,再加上杀死反贼的牌,可以算是一个巨大的爆发。国战版的手牌通常比较匮乏,一个回合结束时的摸牌上限应为3张,相对于国战的牌数来说,回合外坐拥最多摸7牌的能力相对来说也是个高爆发。而何太后的[鸩毒]又要求手牌,自身还是3体力没有防御的武将,所以说[戚乱]作为一种额外的&牌&的获得方式可以让何太后轻而易举的打出&高输出&,同时也面临严重的&高方差&。这也就不难发现何太后的局总是容易走极端,有时是战战兢兢基本没有发动过技能,有时是回合内赐酒辅助,有时候是团队核心成为暴力输出。她总是可以在高输出和需要队友补给之间切换身份。
既然设计思路是&成王败寇&,顺我者昌逆我者亡,那么何太后的技能[鸩毒]一定是有其顺、逆两重效果的。
&顺&是指[鸩毒]可以依靠1张牌+1血的代价用出三国杀中最珍贵的基本牌&&[酒]。配合界许褚、界马超、界黄盖或者[古锭刀]、[方天画戟]、[铁索连环]等就是一口可以打出高伤害的毒酒。配合郭嘉、钟会、荀彧等就可以让这些回合外&没人动&的武将在发动卖血技能的同时出酒[杀]。这是&顺我者昌&的效果。
&逆&是指[鸩毒]可以强行压缺少距离输出和体力值偏低的武将的血。对于1体力的武将来说,这种压制很是可怕。主要原因不在于武将阵亡本身,而是武将被杀死之后何太后的大过牌,如同滚雪球一般。何太后是没有额外摸牌技能的武将,[鸩毒]又要求弃牌发动,而[戚乱]实则是限定技,实战中常常很难发动[戚乱]。一旦何太后杀不死人反而容易成为团队突破口。这时候何太后的压血强命属性就很重要了。杀的死就是对对方减员+己方强势过牌([戚乱])的强力压制,杀不死存在被对方酒[杀]或者继续缺少手牌而被集火而死的局面。所以&逆&的发动一般情况下更多,对于容易断【杀】和缺距离的武将来说,即便他们体力值可能比较高,但1张牌换1血还是很划算的。如果对方手牌不明朗或者对方武将有依靠[杀]输出的技能时,还是请考虑清楚这么做会不会伤及队友。
总体而言,何太后的存在就是为了爆发和压制。不能[戚乱]没关系,但是一定要压制对方。尤其是对方的鲁肃、步练师等武将很害怕这种压制,所以何太后的定位很简单,压制、寻求爆发。无论在什么位置,你都是作战的一线,自然也要承担作战一线面临的风险
手机游戏排行
最新游戏专题
||||CopyRight2014年-2018年 497.Com 497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号三国杀-游戏功能牌详解-进阶玩法规则说明-基础说明书
三国杀-游戏功能牌详解
三国杀游戏功能牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在中使用。
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
三国杀进阶玩法规则说明
如果渴望挑战更高难度的,可以考虑加入以下这些:
进阶武器技能绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4&至5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。
若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
三国杀-基础包说明书
是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一款纸牌类。游戏从美国西部跳到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。三国杀-,就如文字所述,是桌面游戏三国杀最基础的游戏包,下面来为大家献上三国杀-基础包的详细。
三国杀-基础包共有160张纸牌 :
身份牌10张
三国角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌,此类空白牌供DIY或扩展使用,一般游戏时无需使用这些空白牌。
三国杀游戏前的准备工作
请将牌按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌用于增补用,暂不使用。
如果是第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,先和朋友们练习一下游戏的基本流程。不用完全明白了功能牌的用途之后才开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
游戏过程分为以下几个步骤
5.游戏结束,
分发身份牌
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
胜利条件又可以理解为游戏目标,是由拿到的身份牌决定的:
主公目标是与忠臣合作,消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣的目标是不惜一切保护主公,胜利条件和主公是一样的,就是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的...
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。三国杀人物及技能介绍_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
三国杀人物及技能介绍
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,同时保存到云知识,更方便管理
还剩15页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢三国杀张颌怎么用 三国杀张颌巧变技能教学
[复制链接]
发布时间: 15:16
来源:52PK整理
张颌怎么用?张颌技能巧变,可以说是张辽的加强升级版,不仅可以在摸牌阶段拿对手两张手牌,还有跳过阶段的能力。首先要玩好张颌就要了解三国杀每个武将的回合阶段这个概念,三国杀每个武将回合都分6个阶段:回合开始阶段&判定阶段&摸牌阶段&出牌阶段&弃牌阶段&回合结束阶段。
概念:张颌巧变技能不能跳过:回合开始阶段和回合结束阶段。可以跳过:判定阶段&摸牌阶段&出牌阶段&弃牌阶段(可以跳过这四个阶段中的一个或几个,代价是消耗一张手牌)
巧变技能4个阶段使用方法:
阶段1(判定阶段):假设张颌在回合开始阶段被兵粮寸断、乐不思蜀。这个时候张颌可以选择丢弃一张手牌跳过锦囊的判定阶段。(跳过判定阶段不代表锦囊失效,而是等到下个回合在继续判定。下个回合还是可以使用巧变跳过的)
阶段2(摸牌阶段):张颌巧变和张辽一样可以从场上两名玩家的手牌里各拿一张手牌,但是发动技能需要首先消耗一张手牌。
阶段3(出牌阶段):同样跳过需要消耗手牌一张。效果是把场上一张牌移动到另外一个位置(可移动的牌包括装备牌和判定牌)可以把乐不思蜀或兵粮寸断,移动到别人的判定区。或者把自己的装备移动到其他玩家的装备区。
阶段4(弃牌阶段):这个很好理解了,就是放弃一张手牌,然后跳过弃牌阶段,就是说不用弃牌了。如果一下手牌太多可以放弃一张手牌然后不弃牌。
三国杀山包是拓展包中武将强度都是比较突出的,张颌武将的攻防能力都不算非常突出,张颌的特点就是控制能力和反控制能力,是三国杀设计中非常有特色的武将。张颌的缺点是手牌消耗非常大,比较适合搭配一些可以辅助给牌的武将,没有手牌的张颌是没有一点用处的。
张颌克制的武将:大乔、徐晃
克制张颌的武将:所有拆牌、拼点的武将
三国杀攻略心得
三国杀美图
三国杀游戏问答三国杀怎么玩 三国杀游戏规则完整页_乐游网
三国杀怎么玩 三国杀游戏规则
来源: 日期: 10:06:40 作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己}

我要回帖

更多关于 三国杀界华佗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信