吃鸡更新后怎么打不开游戏打不开

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《绝地求生》打不开怎么办?无法进入吃鸡游戏的解决方法
发表时间: 10:40:37来源:网络发布:网络
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《绝地求生》打不开怎么办?无法进入吃鸡游戏的解决方法
《绝地求生大逃杀》打不开进不去怎么办?很多玩家游玩游戏的时候出现了打不开进不去的情况,那么应该怎么解决呢?下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》无法进入游戏解决办法,希望能够解决大家的问题。
1,首先重启电脑,第一步至关重要游戏用的是BE反作弊所以关闭你所有的杀软包括什么安全卫士管家之类不然BE服务可能被拦截,点击开始进入游戏正常情况就能进到主界面然后开始玩游戏什么的这是正常青年的进入游戏方式接下来讲文艺青年的进入游戏方法
2,第一种错误为何显示游戏运行中但是游戏已经被你关掉?原因是游戏进程残留在系统进程里右键结束进程就能进辣
第二种卡废墟界面你的网络问题或者你的加速器节点不行,请尝试更换加速器和节点,可以加贴吧群问问大家用的什么节点进游戏
第三种打开游戏显示运行中但是游戏不弹出来,这个是我个人解决办法我是这样解决的,运行库一定要装,暂停加速加速器都会自带一个LSP修复工具点一下修复一下,然后开启加速你就会发现游戏弹出辣,也有修复一直不弹游戏的我至今只见过一个怎么弄都不弹游戏
第四种提示提示以下截图的弹窗需要更新最新驱动好像不更新也能玩可能只是提醒你吧
第五种提示电脑内存不足的可能你说我16G32G内存为什么不足?我告诉你是你删掉了电脑的虚拟内存才导致这个问题你需要设置一下虚拟内存如何设置请百度怎么设置虚拟内存
第六种游戏崩溃系列其实这个其实我和其他人都不清楚怎么整也没有日志也不知道哪里出错,但是崩溃多了就有经验,落地之后先别急着捡东西落地马上捡东西就有可能崩溃多跑跑等一等,当然这个是不是这样我也不清楚这算是经验吧崩溃之后点击 Send and Close 反馈一下,让开发人员更好的完善这个游戏,文艺青年的进游戏方式讲完了
到此结束,游戏还在测试阶段发生各种各样的不如意都是正常,出错可以跟帖回复,大家一起解决
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内存太低了吧 把杀毒软件或者没用的软件关闭了在试试
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都关了 还是不行
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电话:400-工作日 8:30-17:30在线吃鸡里你所不知道的跳伞
我……这……是哪里?我怎么会在这儿?
王强睁开双眼,只感觉到身边呼呼风声,自己竟是在不住地往下坠落!按地上建筑的大小来推算,自己起码是在两千米的高空,而下坠的速度少说有150码!
“吃完饭过马路……一辆飞驰而来的汽车……不受控制地飞到空中……”脑中最后的意识是,就这样死了啊,大毛他们晚上还等着我开黑吃鸡呢……恩?吃鸡?对啊,我这是在吃鸡啊,我穿越过来了,我正在跳伞!
王强笑了。他是吃鸡高手,野战之王,五六把吃鸡一次,场均4.5个人头。上天居然给他一个机会穿越到吃鸡战场,那还不是如鱼得水,随便搂?他随即拉动手中的伞绳……
引伞放出半秒后,主伞打开、翻转、不受控制地裹成一团并把他卷入其中。眼前一片漆黑的他再也没能控制自己的方向、角度和下降速率……目击者看到一大包布料(裹着一团肉)重重地砸到地上,把千年不化的冻土砸出两尺深的坑。啊,落地成盒!怎么会这样?
真实的跳伞有多难?
跳伞是需要训练的。训练有多个环节,首先一点就是在空中保持正确姿势,也就是你在游戏里看到的整个人摊开,双前手自然伸展,头和腿微微上扬,身体(胸腹部)略微前屈,整体基本保持与地面平行。这样能最大限度获得空气阻力,延缓你的下落速度,减小风压、气流等因素造成的影响,十分安全。然而在游戏中我们为了抢占C字楼楼顶会调整姿势让头冲着地面,手也会收在身旁,像一根投出后即将落地的标枪。这样阻力小,下降速度快但身体很难控制,非常危险。
正确的跳伞姿势
其次是开伞时机。根据你的伞、跳法等,开伞的安全高度区间不同,一般是在离地面300~1500米。开伞太高,空气稀薄容易缺氧,而且会飘很远:大家也许记得以前有高空开伞“摇摆”的技巧,提前按F开伞,学校能飘到机场小岛。但是这招没实际意义,开伞后飘很久,等你到机场别人早就捡满东西了。反之,开伞太低缓冲时间不够,难以调整位置,可能会打不开伞包,砸到楼上、树上、电线杆上或地上。所以一般都是在离地300~1500米这个区间开。
那我要怎么知道离地多少米呢?除非背的是自动伞包,否则一般靠手上戴着的气压计来得知当前高度。但游戏里到高度了伞会自动开,所以大家可能忽略了这个问题。比如王强就不知道这个细节,太早在高空开伞再加上姿势不对整个人被卷进伞内,落地成盒。
除了这两个基本点以外还有很多需要注意的地方,比如落地时有股冲力。如果没有正确的姿势,撞地上造成扭伤、拉伤并不令人意外。又比如伞挂在树上,然后你得掏出伞兵刀把绳子割断然后爬下来(吃鸡里没配刀)。还有像什么和别人缠一起啦,遭遇气流给你吹到奇怪的地方啦,因为太紧张脑中一片空白忘记开伞啦……
实际上大家的跳伞姿势
当然如果你认真学,从新人到拿最初级的跳伞A执照只要一个礼拜。但没学过、没练过的人据说只有5%成功率。我不知道这数字怎么统计出来的(这事情不能细想),但听起来有一定合理性,你毕竟比别人少练一个礼拜嘛。
吃鸡里跳伞的设计怎么样?
从跳伞后的速度和时间来算,一开始坐的运输机所飞行的高度大约在米(也许每次还不一样)。按F出飞机后做大约30~40秒自由落体;在离地约300米时自动开伞,再飘个20来秒落地,近地时速度会自动降到30公里/小时也就是8米/秒。这一系列设定几乎和真实跳伞完全一致。就此我们有理由认为,游戏的设计是从“跳伞”开始的。也就是说,策划先是想了跳伞这个入场方式,计算了可能漂浮的时间和距离,然后再去规划地图大小。
为什么这么说呢?
我们知道游戏地图是8*8公里或8*8格。你从跳出飞机开始,能飘的距离最远大约是2格,正常是1格。既然飞机航线左右各2格都可跳,一边上至少要有3格才能保证航线足够多,所以岛的半径至少要是3。再加上“孤岛”的设定,边上还得有一圈海,最后地图就是8*8大小了。
(其实按现代玩法,每边1格就够,因为没人会摆伞跳2格了)
如果不是8*8会怎么样?
比如现在地图是4*4。因为边上还有一圈海,实际岛屿半径最多只有1.5格。如果还在1500米起跳那全岛都随便跳了,飞机、随机航线没有任何意义。
起跳高度减一半行不行?
比如离地750米起跳,但你300米要开伞啊,那么从跳出飞机到开伞,450米的距离还不到10秒,机器卡点的可能还没看清楚怎么回事就开伞了,还跳个什么劲?
那如果开伞高度也减一半呢?
150米开伞那就是低空跳伞了。在这个高度你只有几秒钟反应时间,并且只有1次开伞机会。一旦失败……日,罗兰德·辛普森从上海金茂大厦345米处的起跳点跳下,由于意外(伞绳翻转)而失去对伞的控制,摔到附近的楼上造成重伤,10月26日去世。罗兰德·辛普森此前有1400次跳伞的经历,是澳大利亚低空跳伞协会主席。这种高手都有可能出意外,你觉得150米开伞的安全系数如何?
新地图“沙漠”
那我把跳的速度改一下,这样可以了吧?
吃鸡这个游戏,为什么好玩,原因有很多。但是有一点是一切的核心,那就是“真实”。地图是8*8公里,人的移动速度大概是每分钟220米(这是正常人快跑时可以达到、不至于太吃力的速度,当然比平常跑步玩的1公里配速6分钟要搞,这毕竟是在绝地求生)。那你在游戏里跑1公里要4分半左右,实际情况也是如此。房屋建筑是正常高度层高3米,枪、头盔和子弹,汽车与船……高架是废弃的军用长波雷达,电厂那两个大冷凝塔真的有几十米高(不信你跳伞上去自己跳一次,要快10秒才到地面)。
游戏里所有的内容都是按真实比例设计,这种基于现实的设计让我们感受到游戏是用心制作,有其魅力。借用一句老话,这不是一个游戏,是一个世界!你现在修改跳伞速度,那别的速度改不改?速度改了距离改不改?距离改了人的大小改不小?以前400米上四倍镜看人就已经不太准了,现在改了距离开镜一看好家伙整个镜里全是头,还怎么玩?
“我把人的大小、房子大小、枪的射程……我把这些全都改小一半!”
那和什么都不改有啥区别?
所以我们可以看出,跳伞其实是游戏的核心设定,其牵涉到“真实感”,是相当难改变的。之前曾有传闻第二张地图“沙漠”会是4*4,当时我就觉得不可能,4*4根本做不开,果然最后还是做成8*8了。其实这个大小很好,很真实,跑圈虽累但乐在其中,阴人或被阴,大家各自看缘分。要是真换个小地图,最可能的情况是大家落同一个地方啪啪啪对射,那还不如去玩CS血战地图了。
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻}

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