修炼场一发波爆得打多少爆炸冲击波伤害机理

献给休闲玩家:冰DK无尽的试炼30波攻略
15:48:44 条 来源:多玩论坛 作者:报告长官 ]
多玩论坛网友“报告长官”分享的冰DK无尽试炼30波心得攻略。
  白虎寺的试炼场恐怕是我等休闲玩家证明自己的最高体现。何为休闲玩家?比如现在的我--不打活动,不冲分,每天收收菜,闲来和好友打打22,每周打个随机,刷个幻化---这类玩家可称为休闲玩家。按照暴雪官方的说法,通过无尽试炼30波的玩家为1%,那么为了这1%,我们休闲玩家也要证明自己存在的意义。
  关于装备
  作为一个休闲玩家自然得不到高装等副本装备的支持,一切都得自力更生,谢天谢地的是:试炼场的难度会随着玩家装备的好坏调整。理论上科学的组合属性要比一味地追求装等来的实在。但是读者可能要说了:根据一些通过30波挑战的玩家反映,装备越好越容易过。我们来分析一下这个现象的原因。
  装等提高带来两个正面收益一个负面效果:
  正面: 1.主属性提高 伤害上升。2.次要属性提高,诸如急速 暴击 多重打击等。造成额外伤害上升。
  负面:
怪物血量提高。
  换句话说:假如你的急速已经很高了,甚至达到阈值(目前达不到)穿一件高装等的急速装不如多加一点溅射 暴击来得实在。一味追求装等甚至有人穿护甲装,这显然是本末倒置。结论就是:装备选择上要看次要属性提升而不是单纯装等的提升。
  关于我们的职业和
  自从上周暴雪削弱了DK的沸血之后,一时间关于DK试炼场的经验贴销声匿迹,网上搜索一二也仅仅有一篇6.0初期血DK挑战输出模式的指南帖子。抱着学习的态度研读一二,发现沸血削弱后使用血天赋挑战DPS无尽模式可行性大幅降低。上个在线改动buff了邪天赋,天谴打击和脓疮溃烂的伤害都有着28%的提升。但我个人以为邪恶天赋并不适合试炼场。作为一个依靠天谴打击和疾病伤害的天赋,邪恶显然更适合一些大规模长时间团队战斗,而要在1min之内解决一波战斗的试炼场,显然我更青睐短时间爆发能力惊人的双手冰DK。
  同时,我对双手和双持冰有不同的解读,这里算是一点闲话:双手冰的主输出技能更加倚仗50%伤害buff过的灭寂,本质上倚仗于符文。而双持冰在精通的支持下虽然伤害有可能超过双手,但本质上双持冰的冰打(FS)依赖于符能。这里符文符能不存在所谓先有鸡还是先有蛋的争论,不先消耗符文就没有符能。所以宏观上看来在单体战斗中双手冰是一个先手爆发天赋,双持冰是一个后手爆发天赋。两个打法在1min的短程战斗中的优劣,这里留给玩家讨论。而至于我,则是灭寂流冰DK的万年拥趸。在这里我也推荐大家选择双手灭寂冰向30波无尽模式发起挑战。
  对于天赋,我的选择是这样的,请看图1
  第一层 吸病 是关键时刻打出灭寂的保障,这个争议应当不大。
  第二层 其实选哪个都无所谓。
  第三层 选择死亡脚步而不是窒息,死亡脚步能够全程提高10%的移动速度,并且在开启时有助于快速转火,冰DK最欠缺的就是机动。而我的打法是开启冰霜领域而非秽邪领域,这个原因在下文会谈到。
  第四层 选择符文强化,这个我知道是存在颇多争议的一层。根据数学模型,强化的收益要高于分流,而有不少所谓高玩持有分流提高杀戮覆盖率的论调。这一点经过我的研究分析是一种错觉,这个分析在我的另一篇帖子里面讲到过:为什么强化不会降低杀戮机器利用率。对于这一层天赋的选择,我的观点是:根据个人手法习惯选择自己认为最好的---但绝对不是腐蚀。
  第五层 和我们今天讨论的主题毫无关系。
  第六层 选择邪恶之地主要是为了多一次解除琥珀保住控制的机会,为挑战增加一点容错率。
  第七层 很多玩家或者经验贴喜欢在这一层做文章,我的观点相反:死疽 亵渎各有各的好,冰龙吐息不适用这种服嗯那个都要精打细算的战斗。亵渎优点在于简单无脑秒杀小兔子以及压螳螂怪的血量,死疽配合吃病有奇效,另外5 10波的煞可以在护盾阶段算准时间叠死疽层数,以尽可能最大化输出。我的选择是亵渎,原因同符文强化一样:我不打算把短平快的战斗搞复杂,另外这个对于雕文也有讲究,下文会说。
  雕文的选择秉持首要增强位移能力其次短时间最大化输出的原则,如图2 这样选择。
  如果你的DK为副本或者选择了一些其他雕文,我的建议是:购买清心书卷重新选择。下面对我的雕文做一点简短的解释。
  绝命之疾 是首选,30%的移动速度对缺乏跑位技能的DK太重要了,这个雕文我建议必插。在战斗中要频繁使用收割来触发效果,在琥珀宝珠中穿插转火,游刃有余。
  爆发雕文 让爆发不再有cd而是消耗30符能,目前版本如果不选择死疽天赋冰DK双病不齐导致吸病无法释放的情况太多见了。而爆发的原cd是1min吸病25s,结合我的最后一层天赋,用30符能每25s换来一次灭寂对我来说是很划算的。
  血液沸腾雕文 这个使用时机不是很多,但是我的习惯是在4 7 9波用沸血的传染效果来压全场血量,配合雕文,爆发最中间的怪然后在中心沸血是恰好可以传染全场的。这个栏位也可以选择死亡之握雕文来增加你的死亡之握距离以便更好地击杀炸弹女妖和香蕉猴子。
  与宝石
  在上文中我们提到过怪物的血量同我们的装等挂钩,也就是说附魔与珠宝需要我们给予足够的重视。因为这是在不提高装等前提下获取更多有益属性的最有效途径。我的建议是:有条件能附魔的尽量都要附上溅射或者全能这类属性。至于那个属性收益大,我没有过多做探讨。但我的观点是:依照天赋打法的属性权重选择诸如溅射 全能的大权重属性总之是没错的。特别提示:披风加10%移动速度的附魔一定要有。移动速度的重要性相信尝试过试炼场的朋友都深有体会。结合死亡脚步天赋和披风附魔,我们的DK即便是在冰领域下也拥有120%的移动速度,能够适应试炼场的转火要求。请看下图3。
  经过披风附魔和死亡脚步天赋加成下的冰领域移动速度
  另外大家也可以在图3看到我的装备和属性,都是些竞技场660 随机640以及英雄5人本630装备,属性也参考EJ的权重主溅射 全能兼顾一些急速。
  食物以及合剂
  食物就吃试炼场商人出售的饭菜,加100精通(有总比没有好),合剂选择德拉诺力量合剂,提供200力量。这里要说,其实我这个人是很马虎的,过去工会开荒我都不插宝石不附魔也从不吃合剂的,但这次要吃了。毕竟是为了自己做成就,索性为了自己就认真一点吧。毕竟200力量100精通的属性加成相当于多穿一件装备。
  对于试炼场的输出手法依然以传统的DK输出手法为骨干,突出灭寂伤害,追求短时间爆发。另外要说说为什么我选择冰领域而不是绿脸。我认为就我的装备目前而言,精通偏多,且配合符文强化天赋来说,绿脸冰的技能衔接要低于冰脸,所以我选择了冰脸,追求技能的平缓持续,而不是绿脸的过山车式输出峰谷。
  需要强调的是,我们更注重在灵魂收割跳伤害之前终结目标以获取急速加速效果,提高转火效率。要强调的是对于诸如4 7 8 9波这样的需要频繁切换目标的DPS略显捉急的战斗,有时候一次转火能否迟到收割效果甚至关系成败!友情提示:火箭腰带请设置技能键位!
  下面针对一些特定波详细讲解一下输出要领。我们从第四波开讲,如果你卡在每轮的前三波,那么请检讨你是否对这个职业缺乏最基本的理解。
  第四波:在这一波时靠近熊猫NPC的地方会刷新一个嗜血buff,这个buff我们不要踩到,留在第八波吃掉。这一波最中间会有螳螂妖,四周是魔古盾兵,我们首先给螳螂上病,立刻站在中间沸血传染,之后借琥珀宝珠带来的易伤依次击杀四周的四个魔古,要记得死前打出灵魂收割以方便转火。在30s会刷新炸弹女妖,正常的速度是这个时候你应该开始着手击杀第三个魔古,死亡之握拉过女妖迅速击杀,继续击杀然后击杀第三四只魔古,回来终结残血螳螂妖。转火中适当在爆发后补一下沸血刷新螳螂身上的疾病。
  第五波:这波怪分别为猴子 加血鱼人 煞 30s会出现炸弹女妖。我并不急于击杀猴子,而是优先跑位转圈击杀鱼人,之后死亡之握猴子。然后尽力煞有护盾时候压缩他的血量,在35秒左右停手,预留技能击杀女妖。20秒时爆发 三灭寂 吸病 灭寂 强力符文武器 三灭寂 以这种饱和爆发循环击杀煞魔。这一波要注意别忘记女妖,其他的其实就是考验你的DK最基本的爆发起手。
  第六波:中间一群兔子,两边各一个鱼人加血。起手亵渎丢给兔子,丢两个凛风,之后开始击杀鱼人。为什么?鱼人会给血量最少的怪加血,切不可先击杀鱼人,一定要起手压缩兔子血量,让鱼人把加血技能都丢给无关紧要的兔子。两个鱼人死后,回来杀剩下的兔子。总之掌握鱼人加血规律后这波压力几乎为零。另外这一波也会刷新一个嗜血buff箱子。
  第七波 第八波:之所以放在一起说是因为这两波的击杀质量和技巧直接影响到能否进入第九波,众所周知,第八波的转火压力是最大的。
  第七波:2只螳螂,3个盾兵,1只猴子。这里我们引用 ty_52 发表的《5.4ptr:兽王猎试炼场无尽模式30波心得》里面的图来讲解:场地中央,方块附近和紫菱附近刷盾兵,紫菱位置稍靠里一点刷一只小猴子,叉子和三角附近刷琥珀怪。
  起手站在猴子出现位置给他冰链,爆发然后沸血,击杀猴子。然后开启死亡脚步引导琥珀撞向中间魔古,击杀魔古取得灵魂收割效果,然后依次击杀左右的魔古。在跑位中可以适当利用凛风压缩螳螂血量。在最后一只螳螂时,如果时间技能较为充裕可以引导它是放宝珠后最后卡时间击杀。然后引导保住走向中场去击中第八波中间的鱼人。以求在DPS最捉襟见肘的第八波速度击杀鱼人。
  第八波:如果能够得到琥珀易伤,那么迅速击杀鱼人,正常速度应该是鱼人死后第一个炸弹女妖还没出现。如果得不到琥珀,那么立刻使用第四场留下的嗜血buff,以求速度击杀鱼人。并争取在第一个炸弹女妖出现前尽可能压缩两个蜥蜴怪血量。最理想情况是:在第2 3女妖出现前完成对一只蜥蜴人的击杀,并利用亵渎压缩第二只蜥蜴人血量。完成击杀三只女妖后结果第二只蜥蜴人。
  第九波:场面是比较乱的,这一波包括中场一只血量较多的猴子,上半场的一只螳螂以及周围的蜥蜴人和魔古还有30s刷新的女妖。我的策略是在第八波最后4秒引导食尸鬼大军,食尸鬼会自动找背且免疫琥珀,是压缩魔古血量的好选择。开场利用冰链 死亡之握力求击杀猴子同时将其控制在中场以获得爆发沸血传染全场的机会。之后根据占位就近击杀蜥蜴人和魔古,并注意对30秒刷新出来的女妖使用死亡之握。在这一场,切不可为等待琥珀宝珠延误击杀魔古时间。因为有几次我就是在处理那只和螳螂站对面的魔古时为等待宝珠延误击杀时机,却最后发现保住命中了中场刷出来的女妖。这一点要提醒玩家注意!
  第十波:类似于第五波,这一波起手尽可能压缩煞血量,并在30s停手吃嗜血buff,20s开启爆发模式击杀。第一轮的煞可能压力不大,不用吃嗜血buff,这个嗜血buff可以留在第二轮前5波中某一波出现失误时候使用。
  小技巧和提示
  1. 反魔法外壳可以免疫琥珀的昏迷,可以在第4 7 9波时择机开启,近身引导宝珠集中怪物,减少走位时间提高输出效率。
  2. 强力符文武器 和食尸鬼大军的cd分别是5和10分钟,强力符文武器如果在第五波开启晚了,那么就代表着你的第十波也会开晚,这个务必要引起玩家注意。食尸鬼也是同理。
  3. 火箭腰带和死亡脚步一般常用于处理第8 9波转火。特别是在第九波请不要吝惜你的火箭腰带cd。
  以上就是我对现版本DK无尽试炼30波的理解和技巧分享,希望大家都能够早日取得这个成就。
新版本新闻弱弱问一句,修罗修炼场二觉波爆不动一绝小火多少伤害可以带正常奶不带光打擎天?【dnf阿修罗吧】_百度贴吧
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弱弱问一句,修罗修炼场二觉波爆
弱弱问一句,修罗修炼场二觉波爆不动一绝小火多少伤害可以带正常奶不带光打擎天?
随便,我觉得开眼不动有个一亿以上就能带奶日天了
项链和耳环没有,黄爆没有,感觉好伤。
不知道、玩着玩着、带个奶都是秒秒秒了……
不知道玩着玩着不带奶光单飞了
这个真不知道,我都是开眼秒晴天能量,没试过其他的
5w战力不难。
一只努力上进的小瞎子许愿 女明星 时光鞋妖刀0/1支点0/1暗夜蔽日0/1荒古2/5星辰3/5铁马3/5女装3/5万世3/5 时光4/5启明星的指引3/1氤氲之息 2/1 清泉流响 0/1波利斯的黄金杯 2/1英雄王的象征 3/1罗塞塔的石碑 0/190碎片百分之11今天又是充满希望的一天
上武炼就行
不知道,玩着玩着平a秒卢克了
一二觉两亿多就差不多了
我1.3亿二觉的时候就开始上天
我星辰3的时候假紫耳环都晴天
没算过 好像2e多的时候带个奶自己打的
1.5e二保,2e带奶,但是手法要好
不破招都说4亿以上是贼稳的
我不破招才5亿
有光为啥不带光,加点速度不好么
一绝2亿带奶随便秒
秦天主要看手法吧,伤害不动1.5亿带个奶就差不多稳妥了。
反正五六E的二觉单刷晴天很简单。。。你带奶有这个伤害差不多
不知道,我直接点了一套打卢克了
普通奶的话
一觉能一亿多这样就行了
主要看手法
2亿左右吧,一绝4亿左右差不多就可以单刷了
我修炼场才9千万出头,武器还是七支刀,带个奶和光兵就可以了…二觉弄分身,开眼和不动秒boss…
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【飞翔导读】体来讲,个人认为输出比防御的无尽模式30波难得多的多,防御1次就30波了,输出打了好几十回,简直无情。
随着6.0的即将到来,新一轮的无尽模式挑战也来临了,今天给大家分享一下6.0中战士的输出模式无尽挑战攻略。整体来讲,个人认为输出比防御的无尽模式30波难得多的多,防御1次就30波了,输出打了好几十回,简直无情。防御30波首先,说一下为什么选天赋打输出试炼场,因为目前武器、狂暴天赋雷霆没有重伤效果了!这一点对于曾经打过90级30波输出的人来讲都应该知道其中的利害关系,而角斗士天赋雷霆有重伤的效果!基于此,我武器、狂暴天赋没有尝试去打试炼场,直接选择的角斗士天赋,还有一个原因,就是角斗士天赋新鲜,搞起来有乐趣~开始进入正题,角斗士天赋就是在防御专精的基础上点最后一层角斗之心这个会替代战斗姿态,当你处于角斗士姿态的时候属于输出天赋,并且战斗中不让切换该姿态,也就是说你防御专精角斗士姿态打输出试炼的时候不会跳“错有错着”成就,想钻空子者请死心!先把天赋、雕纹、所用的技能、重点技能截个图,然后再细说!天赋雕纹所用技能盾牌冲锋:强力反击:猝死:风雷雕纹:优势和劣势优势:1、基本上怒气充足怒气消耗相对小,主要的输出技能盾牌猛击、复仇、毁灭打击都是0怒气消耗,并且英勇打击偶尔可以免费打出,就跟现在90级时候免费英勇打击的机制相同,雷霆10怒气,点了猝死之后斩杀偶尔免费,巨龙怒吼0怒气消耗。因为不会掉血,所以第2层0消耗的胜利在望有时候也可以作为填充技能。2、机动性高!天赋第一层2次冲锋就不解释了,盾牌冲锋也可以作为冲锋技能使,虽然距离没有冲锋的距离长,但是作为快速拉近目前来说,还是非常有用的!而且,盾牌冲锋的冷却机制和90级现阶段的盾牌格挡机制相同,2次,然后双冷却机制。3、重伤,雷霆过后附带重伤效果,很好很强大。而现阶段其他天赋雷霆过后现在没有重伤效果!劣势:1、没有大爆发技能--鲁莽!这就造成角斗士天赋在打第5波和第10波的那个大怪时经常打不掉,因为没有爆击率加成,技能不爆击很尴尬!真的很尴尬。2、可用技能偏少,复仇正常走CD,不免费的英勇打击30怒气,毁灭打击虽然会刷新盾牌猛击的CD,但是,几率2个字取决于你长的帅不帅!同理猝死天赋给的免费斩杀!所以有时候你可能脸非常给力,各种触发猝死,各种毁灭打击刷新盾猛CD,各种给免费英勇打击,这会让你体会到秒怪是多么的舒爽!同样,如果脸黑,就是不触发,你可用的技能就是5、6秒1个复仇、1个盾猛然后不停的用毁灭打击和英勇打击。这种时候非常非常的尴尬!尤其打第5波、第10波的时候,我大部分都折戟在第10波、第15波、第20波、第25波、第30波这种大怪的击杀上!3、打断!冲锋现在使目标定身(而非昏迷)。该定身效果不与其他定身效果共享递减。官方补丁明确说明了此项改动,也导致在试炼场中需要双向打断的时候不能用冲锋来中断怪的读条了!角斗士天赋没有瓦解怒吼。并且拳击打断与英勇投掷共公共CD!!!也就是说你拳击打断了这个怪,要等1.5秒公共CD的时间才能英勇投掷通过雕纹打断另一个怪,而不是90级现阶段拳击打断之后马上可以投掷打断另一个怪!所以从上面的键位上看我将奥术洪流做为一个不占公共CD的打断技能来应对第6、16、26波的双治疗怪的打断!天赋1、第1层略,第2层的胜利在望也可以作为一个0消耗的填充技能,反正也不会掉血!2、第3层的强力反击和猝死,看似强力反击在盾牌冲锋下很黄很暴力。但是,这个强力反击被盾猛的冷却CD制约,所以当毁灭打击不刷新盾猛CD和没有盾牌冲锋BUFF时就很尴尬!所以我选择了猝死,免费的斩杀伤害很黄很暴力,只要触发猝死,没有其他制约,完全可以用在盾猛CD的时候作为最主要的输出技能!3、单手带盾,所以第4层巨龙怒吼无异议;第5层略;因为没有大爆发技能,所以第6层天神下凡来弥补一下应对5、10波的大怪!第7层略。雕纹:怒牛冲锋还是加冲锋怒气,英勇投掷雕纹还是打断(因为英勇投掷没有了冷却CD,所以沉默效果只能每15秒出现一次)!风雷雕纹增加雷霆作用距离,这个雕纹个人感觉必须要带,超远的雷霆范围,到时候用了以后你就会体会到这个雕纹的犀利!具体流程第1波:3个琥珀怪+中间一小坨小兔子-----起手冲锋一个小兔子雷霆!之后冲锋1个琥珀怪干死,然后再解决剩下的2只琥珀怪。你可能会很快就解决第一波,不过看好时间,别那么早清场!都清了以后脱离战斗,会掉怒气!第2波:1个治疗+2盾怪+1个琥珀+1个女妖-----站在琥珀怪刷新点附近让琥珀怪和其中一个盾怪中雷霆,之后砍盾怪,中途注意停手英勇投掷打断治疗!快速解决残血盾怪后,然后冲锋治疗怪直到砍死,这期间会有一个龟波气功击中治疗怪,砍死治疗怪后不要动,等下一发龟波气功经过中场,此时会把新刷新的女妖冻上,开]女妖。然后清场!第3波:2个猴子+一大坨小兔子-----起手雷霆,然后砍猴子甲,雷霆的减速效果比较短,注意接断筋!然后解决猴子乙,然后清场中间那一大坨!还是和第1波一样,别过早的清场,会掉怒气!第4波:4盾怪+一1个琥珀+1个女妖-----起手站在其中2个盾兵和琥珀怪中间踩雷霆,让3个怪中雷霆,然后砍其中一个盾怪,出龟波气功之后走到没中雷霆的另一个盾怪边上,让龟波气功击中没雷霆到的盾怪,然后解决,在下一发龟波气功到来前走到下一个没中雷霆的怪边上,中龟波气功后]几手争取秒掉,秒不了也不要紧,趁下一发龟波气功过来前大跳到琥珀怪身后让这一发龟波气功击中新刷新的女妖和琥珀怪,然后清场!第5波:1个猴子+1个治疗+1个女妖+1大煞-----开场站中场雷霆猴子、大怪、治疗怪,然后对着猴子砍2个技能,然后停手切目标等治疗读条英勇投掷打断,然后解决猴子回头解决女妖!在大怪减伤盾还有12秒时会刷新女妖,注意提前留一个雷霆。解决女妖后等减伤盾消失全技能爆发击杀大煞!第1轮别吃狂暴buff!(往后15波、25波的时候需要吃)第6波:2个治疗+一小坨兔子-----开场雷霆中场兔子,冲锋一个治疗怪打1个技能然后目标切换到另一个治疗身上,等2个怪同时读条时英勇投掷打断远的那个,奥术洪流打近的。然后清场!第7波:3盾怪+1个琥珀+1个猴子------起手站在猴子刷新点附近雷霆4个怪,琥珀怪打出龟波气功前然后全力秒猴子,巨龙怒吼可以用上!然后让其中一个琥珀怪和中场盾怪中龟波气功,先解决琥珀怪(血少),然后打几下中场盾怪,打不死也不要紧,剩余的琥珀怪发出的龟波气功依次作用到其他几个血多的怪身上!然后依次清场!dps很吃紧~利用好雷霆!第8波:2个楞子毫无技能+1个治疗+3个女妖------站在治疗怪与1个楞子中间雷霆,然后击杀没中雷霆的楞子怪,治疗读条要打断,然后回头继续打残血楞子怪!4分之1血左右就回中圈打治疗出第1只女妖,转火女妖干掉,然后找好位置雷霆,之后会陆续刷2个女妖,注意击杀女妖期间要再打断一次治疗!然后依次清场!这波压力非常非常大!第9波:1个琥珀+1个猴子+1盾怪+2个楞子+1个女妖------这波因为不能开技能,也不能吃狂暴buff。所以dps最吃紧!相当关键的一关!起手雷霆猴子和2个怪,然后对着猴子开],争取龟波气功到以前]死,然后走到没中雷霆的楞子怪边上等中龟波气功后开]秒掉。然后依次清场,利用好雷霆,最关键的一波。第10波:1个煞------血量很多,不过这一波所有大招都齐!护盾消失前留满怒吃狂暴buff(吃第一个刷新的那个狂暴buff),然后大招全开猛打~这个怪也很看脸,不爆击、毁灭打击不给力、猝死不给力,遇到这种情况索性直接就手离开键盘吧~无尽模式每10拨为一循环。11关跟第1关类型一样,就是怪多了10%血~还有,狂暴buff留不出来3个。最后,终结在第38波,就算38波过了也过不了40波,我提前把大招和狂暴buff吃了,整体,个人感觉比防御的要虐心很多。以上就是魔兽世界6.0战士输出天赋30波无尽试炼的攻略,希望对各位战士玩家有帮助。
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在试练场中,装等将被压缩到463。套装效果、橙色披风、橙色石头全部无效。注意将头部橙色宝石换成216力量,3%暴击效果的。 推荐天赋:审判加速、制裁之拳、不败之魂、圣洁怒火、处决审判
推荐雕文:群体驱邪、异端裁决、双重审判
专业:推荐工程,火箭靴外加一分钟一次的1920主属性爆发很不错
合计:1000力量
食物:300力量。[黑胡椒肋排配虾]
推荐两个宏
1.鼠标指向宏,更适合移动战。以审判为例。其他技能同理。建议做好审判、愤怒之锤以及处决审判的鼠标指向宏。
#showtooltip
/cast [target=mouseover,harm] 审判
/cast 审判
2.无敌秒解宏。点一下无敌,再点一下取消无敌。当自己误撞到球昏迷后使用,人类也可以使用自利。
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
试练为每10波怪一个循环,每打完一波,下一波怪血量便提高1%,第30波的话怪的血量就是提高了30%。先介绍下试练场会出现的几种怪
大型幻影织珀者:这种怪会读条召唤出一个球,球会朝着你前进,任何生物被球撞到都会被冻结,并且使之受到的伤害增加50%。这个击杀优先级放在最后,要利用他的球来撞其他怪获得易伤BUFF。
小型幻影秘法者:一个会加血的鱼人,注意打断就好了,击杀优先级高。
大型幻影守卫:魔古人,会定期开盾,格挡来自正面的攻击。我们去菊花位置输出即可。值得注意的是,审判和愤怒之锤在正面也可以砸。
大型幻影恶棍:兔子,一堆兔子。都是集中的出现,神圣风暴A吧。模型和血条都很小,要注意点到他。
幻影煞魔:分为大型和小型两种。小型出现在第5、15、25波,大型出现在10、20、30.刚出现时他有50%的免伤,因此平稳输出即可。40秒之后,免伤消失,并且出现300%的易伤BUFF,爆发即可。
大型幻影女妖:在中场出现,是个带炸弹的恐怖分子。15秒之后会爆炸,因此击杀优先级为最高,一出现就转火。
大型幻影掷蕉兵:猴子,扔香蕉的猴子。中场位置出现,移动速度较快,会往地上投掷香蕉,被击中之后会减命中。击杀优先级为中。
大型幻影杀戮者:没注意这是啥怪,好像完全没威胁。优先级随意吧。
总结一下击杀优先级:带炸弹的&加血的&扔香蕉的&兔子&魔古人&扔球的
接下来介绍一下每一波:
第一波:三只幻影织珀者加中场一堆兔子。起手先打死一只幻影织珀者,然后拉着球去中场撞兔子,A掉。然后干掉另外两只幻影织珀者。
第二波:一个加血的秘法者,两个魔古,30秒的时候会出现幻影女妖。一个幻影织珀者。起手先打掉秘法者,注意打断治疗。然后利用球的易伤BUFF打掉两个魔古。女妖一出现立即转火。最后打死幻影织珀者。
第三波:两个掷蕉兵和一大堆兔子扎堆刷新。切正义圣印,起手制裁一个猴子,神圣风暴A起来。然后切回真理圣印依次干掉两个猴子。最后去中场清兔子。如果在中场A的话,边缘的兔子打不到,注意换换位置A。
第四波:一只幻影织珀者,四只魔古,30秒后刷新幻影女妖。利用撞球依次杀死四只魔古先,女妖出来立即转火,最后杀死幻影织珀者。推荐起手开翅膀打。
第五波:一只掷蕉兵,一只秘法者,一只煞魔,30秒刷新幻影女妖。起手打秘法者,注意打断治疗,躲好地上的香蕉。然后去追猴子制裁,打死。回中场打煞魔,女妖出场就转火。20秒的时候煞魔获得易伤,推荐开大叔打死。
第六波:中场一堆兔子,两边各一只秘法者。起手在中场A一下兔子,这样子秘法者丢出去的治疗会给兔子。依次打掉两个秘法者,注意打断治疗,够不着的话制裁就丢出去。最后去中场A掉兔子。推荐开翅膀打。
第七波:三个魔古,两个幻影织珀者,一只掷蕉兵。起手吃狂暴BUFF先干掉猴子,然后利用撞球击杀三个魔古,最后打两个幻影织珀者。
第八波:两个杀戮者,中间一个秘法者,45秒出现一个幻影女妖,30秒出现第二个,25秒出现第三个。起手现在中间打秘法者,注意打断治疗,然后打两个杀戮者。女妖一出现就转,30秒和25秒的两个女妖压力略大,注意留好豆裁决切他。推荐开翅膀打。
第九波:一只掷蕉兵,一只幻影织珀者,两只杀戮者,一只魔古,30秒出现幻影女妖。这波压力比较大,起手去吃狂暴BUFF,制裁猴子打掉先。然后利用撞球打掉魔古和杀戮,最后打掉幻影织珀者,女妖出现依然第一时间转火。
第十波:纯粹一只煞魔。前40S怪是有免伤的,所以平稳输出。到30S的时候我们开启大叔和翅膀(圣洁怒火的翅膀是30S),拼命输出到20S,此时BOSS获得易伤BUFF,丢出处决审判,然后打到死收工。
打了几天,总结出了一个比较妥的爆发时间轴:
第一波:不开
第二波:不开
第三波:不开
第四波:起手翅膀
第五波:最后20秒开大叔
第六波:起手翅膀
第七波:吃英勇BUFF
第八波:开打15S后开翅膀
第九波:吃狂暴BUFF
第十波:剩余30秒开大叔+翅膀
小提示:1. 幻影织珀者一般都留在最后杀,让他放出一个球,在回合快结束的时候杀死,带着球进入下一回合。
2.愤怒之锤和审判是可以正面打魔古的。
3.处决审判丢给击杀优先级较低的。
4.如果你是工程,神经元弹簧请单独拉出来,不要绑宏,可以更好得爆发。
5.上文中的每波攻略只是理论的,实战还需灵活变通。
6.狂暴BUFF是留着爆发用,千万不要误踩到,不然后面就大伤了。
7.非常重要!第五波和第十波要求伤害爆发在最后20秒,因此最好不要开场触发SP。我们可以采取在第四波和第9波还剩余大概15秒时候,脱下两个SP,再带上两个SP,这样45S后才会触发SP。
8.打前洗脸,打时多晃晃镜头,加DPS。
视频刚上传,还不清晰。
本帖最后由 冰猫25 于
09:58 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
感谢你的分享
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木有人看吗
死亡欺诈师
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第一天拿下来黄金&&无限也蛮好玩的&&我当初也发现他喵的 我的套装为啥不触发啊&&原来如此啊·····
一剑灬销魂
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无限懒的去做 麻烦 给什么成就吗 我估计我很这手法过不了
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露儿来也 发表于
无限懒的去做 麻烦 给什么成就吗 我估计我很这手法过不了
30波有一个突击高手的头衔
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冰猫25 发表于
30波有一个突击高手的头衔
小鸡炖蘑菇,有没有英雄榜给个参考一下装备
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我草,碉堡了
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逆魔飘然血 发表于
小鸡炖蘑菇,有没有英雄榜给个参考一下装备
http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/%e5%b1%b1%e4%b8%98%e4%b9%8b%e7%8e%8b/%e6%b8%85%e8%92%b8%e5%8a%a0%e8%8f%b2%e7%8c%ab/simple
三无大龄女青年
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我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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冰猫25 发表于
在试练场中,装等将被压缩到463。套装效果、橙色披风、橙色石头全部无效。
推荐天赋:审判加速、制裁之拳、 ...
楼主能否提供本攻略和视频为本人制作的证明,以便我们发放奖励
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UID5904056帖子威望0 多玩草25 草
先回复,慢慢看~
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暴力大美熊 发表于
楼主能否提供本攻略和视频为本人制作的证明,以便我们发放奖励
你好,这样可以吗。
14:08:44 上传
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冰猫25 发表于
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装备好好。。。谢谢拉
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哇塞 晚上就去搞一个 呵呵
伊泽瑞尔丶
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好东西一定要顶~
黑夜给了我黑色的鼠标,我却用它游戏到天明
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