坦克最强技能组合,和炮将最强技能组合,谁来说说

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坦克世界T62A成员技能和配件给养的选择
&作者:Smis 来源:pcgame
  T62A车组技能:(以5个技能为标准,从第3个技能开始练技能就很难了,现在的高玩大部分都是5技能)
  车长:修理 隐蔽 兄弟连 战场直觉 侦查
  炮手:修理 隐蔽 兄弟连 人工稳定 致命一击
  驾驶员:修理 隐蔽 兄弟连 平稳驾驶 快速转弯
  装填手:修理 隐蔽 兄弟连 弹药规整 感知
  我来说说为什么,前3技能我想大家异议不打,咱们再看看后面的技能:
  车长:战场直觉 我想这个技能对于所有车来说都会学的吧,毕竟这是一个超级实用的的技能。侦查 对于现在的T62A有400的视野已经不是瞎子了,但是现在是秒杀的时代,高视野 高隐蔽这对于中坦来说那就是可以满速移动下别人可能只会在近距离发现你,而不是在中距离。你却能在中距离发现别人(指的是2辆车同时满速移动)再来看看为什么不选其他技能。我讲讲几个有争议的技能 鹰眼 这个技能要瞄准4秒才会出现,T62A瞄准2秒,没必要学,当然这是个人建议。 多面手 这个技能对于T62A来说用处不大,因为T62A成员只要在战场上注意点很少受伤,要么就是被火炮攻击大面积成员受伤。
  炮手:人工稳定 这就相当于加强垂稳,毕竟对于T62A这种突击型中坦,移动射击精度是很重要的,而且可以在转移1攻击目标时圈不会扩太大。致命一击 这要是有异议,我就无话可说了,对于常用穿甲弹的坦克来说这个技能是不可缺的。再来说说炮手的争议技能:复仇女神 这是要从炮管发现的敌人在有效,这个不大实用。
  驾驶员:平稳驾驶 这个和炮手的人工稳定一样,加强垂稳用的,就不多解释了。快速转弯 转向对于中坦来说也是很重要的,7.5之前没学快速转弯的E50原地转弯都会被同样没学快速转弯的T54绕死,可想而知转向的重要性。再来说说驾驶员的争议技能:冲撞 T62A可不是E50那个披着MT皮的HT,就T62A那35+吨的重量撞谁啊。如履平地 这个技能在复杂地形下也能保持高速,这个就是看大家喜好了。
  装填手(通讯兵):弹药规整 这个技能对于所有车都有用,T62A虽然不想T43 T44像样的移动弹药库,但是弹药架受伤了对于坦克来说也是不好过的。感知 这个和车长的侦查是一样的不做多解释了。再来说说装填手(通讯兵)的争议技能:垂死挣扎 这个技能死后通讯2秒,我感觉没什么用,活着都看不到,难道死后就看到了?尤其对于T62A这种隐蔽性相当好的车。快速装填 这个技能要在生命值在10%以下才有用,T62A的10%才200不到的血量就是人家一炮的事,当然在狗斗时,大家都差最后一炮时,这个技能的作用就体现出来了,实用程度不高。
  T62A的配件:通风 输弹 垂稳
  这些都是我的装配,你们也可以选 高光 但是其他几个我就不带赞同:发动机 T62A一着火是因为油箱和T54一样前置但是车身前装甲低导致易穿透,穿透起火几率很大。要是你是为了开转速表装的我就要喷了,转速表回增加起火几率,无论发动机还是油箱。转速表要自己控制开关,别全程开就行了。伪装网和炮队镜 这两个我也要喷了,T62A不是用来黑枪或者静默点灯的。
  T62A的给养:灭火 医疗 修理
  当然这只是我个人给养,RMB玩家可以考虑自动灭火器 大医疗包 大修理箱
  转速表 润滑油 这两个都易起火不推荐使用,毕竟给养就是3个,选辅助给养好一点,增强给养没必要,一旦车辆损坏什么东西修都修不了在增强也没用。
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坦克大战指挥官技能哪位强
坦克大战指挥官技能哪位强
指挥官分为4个职业:车长、炮手、驾驶以及装填,每个职业都有各自的专业技能,比如车长的专业技能为侦查和伪装;炮手为瞄准、稳定;驾驶为加速和灵活;装填为射速和暴击。
每个职业位都可以放入任何职业的指挥官,放入同专业的指挥官可以将专业技能效果提升30%。要说明一点,每个指挥官拥有的技能未必是其职业的专业技能,比如车长尼娜的技能是侦查和暴击,暴击就不是车长的专业技能,但不代表尼娜拥有暴击技能就是鸡肋了,还是要根据自己搭配的坦克进行选择,放入非专业位指挥官的玩家也是大有人在的。
在坦克大战里,指挥官的技能一共有8种:
1、侦查:增加坦克视野范围。
2、伪装:降低敌方对自己的视野范围
3、瞄准:加快瞄准圈缩圈速度。
4、稳定:减少坦克及炮塔移动时对瞄准的影响。
5、加速:提高坦克的加速能力。
6、灵活:减少坦克转向时速度的损失。
7、暴击:提高火炮造成致命一击的几率。
8、射速:提高火炮的射击速度。
每个指挥官拥有的技能如下:
如何查看每个指挥官的技能效果?
点击兵营&&招募指挥官&&下方购买区紫绿蓝四个格子任选一个进入&&将鼠标移动到技能上即可查看该颜色指挥官的技能效果
具体选择哪4位指挥官比较好呢?这个是没有定论的!每一系的坦克里的每一类坦克,都有不同的阵容搭配!没有最好,只有最合适!
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> 手机访问:世界上最重的坦克,鼠式坦克(重188吨)来源:时间:编辑:郭陈应子最记录:鼠式坦克是世界上最重的坦克,重达188吨,战斗力超强。今天小编就要给大家说说这个巨型坦克,给大家介绍介绍这种鼠式坦克的各项技能,让大家更进步一步的了解这样的巨型坦克。
世界上最重的坦克,鼠式坦克
八号坦克鼠式(德语:Panzerkampfwagen VIII Maus,英语:Panzer VIII Maus)是由德国保时捷公司在第二次世界大战末期设计的超重型坦克,鼠式坦克的战斗全重达188吨,是到目前为止世界上最重的坦克。也正是由于车身极重,使得鼠式坦克的机动性极差。鼠式坦克主要由克虏伯公司生产,由Alkett负责组装,只生产了两辆,一辆无武装只用作验证。鼠式坦克的装备一门128mm主炮和一门75mm同轴副炮,这在当时是足以摧毁任何装甲车辆的武器。
鼠式坦克的真实实力
鼠式坦克的火力
对于鼠式坦克的各项技能在很多地方都有所介绍,今天小编介于个人观点给大家介绍一下鼠式坦克的真实实力。鼠式坦克的火力,需要澄清的是,128的坦克炮1000米穿甲270毫米为什么比其整整小几大圈的88炮1000米穿甲237毫米强这么一点点.原因是128炮全部是普通钢穿甲弹,而1000米穿甲237毫米是88炮炮弹的最新型号的钨合金穿甲弹,装备数量是极其有限的.
则普通钢的128炮弹装备很多,所以128炮的威力确远超88炮,鼠式坦克对盟军来说是个噩梦.客观的说,鼠式坦克的猛炮在1000米距离上击穿包括JS--2M所有盟军坦克正面装甲是毫无疑问的。关于鼠式坦克的火控瞄准系统,是德意志的强项,不得不说德国人是严谨的,他们知道除了火力和防护力外,这和特别厉害的也有得一比。
其火控瞄准系统的精确程度是填补机动性不足的又一法宝大家都知道虎王坦克上的瞄准系统已远在盟军之上,而鼠式坦克上的T.W.Z.F.1瞄准系统是虎王上的改进型,实战证明,其威力极大,配合128毫米的大口径火炮狙杀远距离的苏盟军谢尔曼,克伦威尔,丘吉尔,T--34/85之流,力量是毁灭性的. 1上一篇 下一篇 相关文章:
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你只看到了我的分数,却没看到我的努力,你有你的试卷,我有我的
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& &&&单挑最强坦克的好像不是蜘蛛侠吧!个人觉得单挑最强的坦克是……我还是听听大家的意见吧!!!
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导弹,虽然和炸弹威力差不多,但敌人残血了,靠近药箱时,小招,嘿嘿
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葫芦娃敌人快死了他可以小招烧死他
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应给是唐僧
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猪八戒.个人意见
我希望遇到心目中的白马王子!!
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霸天猫把!个人
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应该是医生
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纳尼?!医生?不是吧!
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应该是镭射眼吧
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红魔战车,个人意见
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马雨杭 发表于
红魔战车,个人意见
是红魔战车!!!!!!
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<font color="# 发表于
应该是医生
不可能是医生应该是擎天柱
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蜘蛛侠我认为单挑最厉害
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擎天柱近战给力(近战中于霸天猫并列),蜘蛛侠人渣一个,炸弹超人是超高攻击的,单挑比较适合,弹道坦克大地图占优势,个人认为现在的唐僧最坑爹,你估算一下别人的大招快好了,你就一个大开出去,别人放不出技能时,你就趁机秒杀,要提防的是葫芦娃的持续伤害,可以活活把你从半血烧到死
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额**认为呢& &绿巨人单挑第一啊&&为神马呢&&绿巨人那小招坑人啊大招压死你&&╮(╯▽╰)╭ 我被它坑了好几回了
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霸天猫开大+普通攻击威力很不错 适合单挑
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鱼这个英雄,有很多质疑声,主要是他的出装和定位。首先我给他的定位是坦克,最好是上单。
简单说下鱼的出装,鞋子红莲偏肉魔女极寒不详,顺风红莲后面具,逆风就红莲之后直接肉。鱼的2技能叠加+1技能软控伤害不低的。正常承担队伍15-23的输出百分比。
鱼的上单优势可以阻止对位射手快速的推塔,一技能消耗,2技能叠加塔前清兵。前期哪一方的上塔最早告破哪一方将丧失抱团-野区入侵的主动权。因为一塔破了势必视野范围缩小,打野抓机会次数增加,发育会更慢,上路野区沦陷。所以鱼是上单最稳的守塔利器保证前期队友优势发育。小技能1开局不学技能等兵线到面前卡兵线学2技能清兵会直接2次2技能。小技巧2草里算好被动6S时间卡即将进塔兵一般一个一技能加2下2技能加一普攻带走。有被动吃对面射手平A+技能最多一格血。
鱼的前期就是猥琐,直到打野来抓。打野来抓时切记不要随意丢1技能。你的一技能命中率决定是否能抓死对面。先靠近敌方,等和打野汇合开2技能加速,对面交逃跑技能时候交1技能粘。正常速度对面鱼有被动且2技能加速是肯定比对面快的。所以中了一技能对面不死也基本无法正常塔下补线必须回家。
中期鱼就要靠被动主动去骚吸引火力开团。中期的鱼平稳发育情况下是对面除非3个人以上才抓的死。但也不能太骚观察队友位置以及支援速度。提前发信号。作为中期你必须和辅助一样关注地图判断对面哪里有人有几个人,是否能扛住对面5S的关键技能输出然后交给队友收割。大招记得不要给自己,给后面队友为他们做出无压力输出环境。
后期的鱼其实很多人不会打。为什么说不会打,经常就是觉得自己很肉冲进人堆里一顿技能乱交然后生死有命就看谁后排C位输出高。其实后期鱼应该站在C位身边1000码以内等对面忍不住开,对面不开就打龙,分推。对面开团必定是辅助或刺客开先手这时候鱼要做的:第一1技能减缓对方接近己方C位。第二C位站位不好时给他开2技能加速拉开身位。第三C位血量即将过半或吃到关键控制且无法脱离战场时给大。第四如果对方被我方输出击退那么2技能给我方队友加速你走前头扛对面伤害用1技能留人。这是正确的后期庄周打法。
顺带提一下劣势局打法,就是单人带线,鱼可以利用被动吃一些队友无法吃的危险过河兵线以至于减缓对方推进还可能磨掉对面的塔。鱼可以帮队友探红蓝边草来看对面是否蹲着来保护我方C位发育。鱼可以探视野来侦查对面是否有打龙意图有几人抱团打龙。
最后说下我的铭文10圣人10献祭10调和。
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