有没有谁知道真三国无双8显卡设置我1060的显卡玩起

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《真三国无双8》显卡实测:GTX 1070勉强60帧
来源:可游网
  《真三国无双8》是由ω-Force开发的一款动作游戏,也是真三国无双系列的最新作品。游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用开放世界元素,让玩家在割草无双的同时,也能拥有探索世界的乐趣。  不过根据玩家们的反应,《真三国无双8》对硬件需求较高,官方推荐也是GTX 1060显卡,那么玩家究竟需要一块什么级别显卡才能在三国战场上驰骋,接下来小编就用实际测试的结果为大家揭晓答案。游戏测试场景游戏测试场景游戏测试平台说明  本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《真三国无双8》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:  本次测试所用的全系列显卡NVIDIA核心合作伙伴AIC索泰提供。  本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware391.01 64bit WHQL。平台系统为Win7。游戏测试画质设定说明  在《真三国无双8》显卡性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:  4K极致画质设定:4K分辨率,画质特效系统默认High设定,抗锯齿开启,垂直同步关闭。  2K超高画质设定:2K分辨率,画质特效系统默认High设定,抗锯齿开启,垂直同步关闭。  1080P主流画质设定:1080P分辨率,画质特效系统默认High设定,抗锯齿开启,垂直同步关闭。  1080P基础画质设定:1080P分辨率,画质特效系统默认Medium设定,抗锯齿开启,垂直同步关闭。参测显卡参数简介索泰GTX 1080Ti-11GD5X玩家力量至尊OC  核心代号:GP102-350  流处理器单元数量:3584个  显存位宽:352bit  显存容量:11GB  显卡频率:1620MHz(Boost:1733MHz)/11210MHz  NVIDIA GeForce GTX 1080Ti官方频率:1480MHz(Boost:1582MHz)/11264MHz索泰GTX X玩家力量至尊OC  核心代号:GP104  流处理器单元数量:2560个  显存位宽:256bit  显存容量:8GB  显卡频率:1771MHz(Boost:1911MHz)/10210MHz  NVIDIA GeForce GTX 1080官方频率:1607MHz(Boost:1733MHz)/10010MHz索泰GTX 1070Ti-8GD5X玩家力量至尊PGF  核心代号:GP104  流处理器单元数量:2432个  显存位宽:256bit  显存容量:8GB  显卡频率:1607MHz(Boost:1683MHz)/8008MHz  NVIDIA GeForce GTX 1070Ti官方频率:1607MHz(Boost:1683MHz)/8008MHz索泰GTX 至尊PLUS OC  核心代号:GP104  流处理器单元数量:1920个  显存位宽:256bit  显存容量:8GB  显卡频率:1594MHz(Boost:1784MHz)/8058MHz  NVIDIA GeForce GTX 1070官方频率:1506MHz(Boost:1683MHz)/8000MHz索泰GTX 至尊PLUS OC  核心代号:GP106-400  流处理器单元数量:1280  显存位宽:192bit  显存容量:6GB  显卡频率:1607MHz(Boost:1835MHz)/8108MHz  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz索泰GTX
X-GAMING OC  核心代号:GP106-300  流处理器单元数量:1152  显存位宽:192bit  显存容量:3GB  显卡频率:1569MHz(Boost:1784MHz)/8008MHz  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz索泰GTX 1050Ti-4GD5 X-GAMING OC  核心代号:GP107-300  流处理器单元数量:768  显存位宽:128bit  显存容量:4GB  显卡频率:1354MHz(Boost:1468MHz)/7008MHz  NVIDIA GeForce GTX1050Ti官方频率:1290MHz(Boost:1390MHz)/7008MHz索泰GTX
毁灭者 OC  核心代号:GP107-400  流处理器单元数量:640  显存位宽:128bit  显存容量:2GB  显卡频率:1404MHz(Boost:1518MHz)/7008MHz  NVIDIA GeForce GTX1050官方频率:1290MHz(Boost:1390MHz)/7008MHz  索泰隶属栢能集团旗下,是专攻英伟达NVIDIA公司芯片组产品的自有品牌,素有N卡代言人之称。自2006年成立以来,索泰凭借精准的产品定位和出色的产品品质,受到国内外专业玩家赞赏,索泰显卡的产品特点,简单总结就是:高、大、上。外形霸气,做工优异,用料奢华,用远超过NVIDIA官方标准的要求打动了无数极致发烧友。《真三国无双8》极致画质显卡性能测试索泰显卡《真三国无双8》极致画质游戏60秒帧数曲线索泰显卡《真三国无双8》极致画质游戏平均帧数  在传统认知中,《真三国无双》系列一向都是低配爽玩的动作游戏作品,但《真三国无双8》的出现却颠覆了小编的认知——在4K分辨率最高画质设定下,参测的GTX 10系显卡中仅GTX 1080Ti显卡能勉强实现30FPS的游戏平均帧数,其它性能更弱的显卡在面对4K分辨率的《真三国无双》时,就像游戏中的敌方小兵在遇到玩家控制的武将一样,宛如被割草一般纷纷倒下。游戏显卡推荐:索泰GTX 1080Ti-11GD5X玩家力量至尊OC   推荐理由:没得选择,在4K分辨率最高画质设定下,唯有性能强大的GTX 1080Ti显卡才能勉强实现30FPS的游戏平均帧数,给玩家最基本的流畅游戏帧数需求,再或者就是等待下一代性能更强的显卡。索泰GTX 1080Ti-11GD5X玩家力量至尊OC《真三国无双8》超高画质显卡性能测试索泰显卡《真三国无双8》超高画质游戏60秒帧数曲线索泰显卡《真三国无双8》超高画质游戏平均帧数  降低游戏分辨率后,《真三国无双8》对显卡的性能需求有了极大程度的降低,但即便如此,依然需要一块GTX 1070级别显卡才能实现30FPS的基本流畅游戏帧数,而性能最强的GTX 1080Ti虽然已经基本可以实现满60帧游戏,但依然不够稳定,还是会出现掉帧的现象。游戏显卡推荐:索泰GTX 至尊PLUS OC   推荐理由:在2K分辨率最高画质设定下,玩家可以选择GTX 1070显卡来实现最基本的30FPS游戏帧数,也可以选择性能更强的GTX 1080Ti显卡以求更好的游戏体验,但GTX 1060以下,包括GTX 1060显卡在内的中低端显卡,均不能让玩家获得流畅的游戏体验。索泰GTX 至尊PLUS OC《真三国无双8》主流画质显卡性能测试索泰显卡《真三国无双8》主流画质游戏60秒帧数曲线索泰显卡《真三国无双8》主流画质游戏平均帧数  在主流1080P分辨率下,《真三国无双8》对显卡性能的需求进一步降低,不仅GTX 1070以上显卡基本可以实现满帧游戏的需求,即便是GTX 1060显卡也能稳稳的满足游戏30FPS以上的基本流畅要求,仅剩下入门级的GTX 1050和GTX 1050Ti显卡被拒在"合格"线之外。游戏显卡推荐:索泰GTX
X-GAMING OC   推荐理由:如果只是要求基本的30帧游戏流畅体验,那么一块GTX 1060显卡就能满足玩家的需求,但想要获得最佳游戏体验,还是推荐使用GTX 1070以上显卡,当然最佳选择还是GTX 1080Ti,虽然GTX 1080、GTX 1070Ti和GTX 1070也是不错的选择,但却都不能确保游戏帧数的绝对稳定,时不时还会出现掉帧的情况,请玩家自己量力而行。索泰GTX
X-GAMING OC《真三国无双8》基础画质显卡性能测试索泰显卡《真三国无双8》基础画质游戏60秒帧数曲线索泰显卡《真三国无双8》基础画质游戏平均帧数  在1080P分辨率的基础上降低游戏画质特效,虽然游戏帧数有所提升,但提升幅度极为有限,不能30FPS的依然不能,不能稳定60FPS的依然不能,当然这也可能是因为小编放弃的画质特效太少的缘故。但整体而言,玩家依然需要一块GTX 1060级别显卡才能勉强流畅游戏。游戏显卡推荐:索泰GTX
X-GAMING OC   推荐理由:如果玩家对游戏画质特效并不是那么在意的话,其实可以通过牺牲更多画质特效选项来获得更高更流畅的游戏帧数,但还是推荐玩家使用GTX 1060以上级别显卡进行游戏,以确保较好的游戏体验。索泰GTX
X-GAMING OC  结语:抛开《真三国无双8》的游戏内容(毕竟不是硬件小编的工作范围),单看游戏对硬件,尤其是显卡的性能需求,《真三国无双8》可谓是创造了系列作品的一个记录,把自己打造成了一款3A级别硬件需求的游戏,虽然游戏内容和游戏画面品质都距离3A还差了很远,但至少在硬件配置需求上不输3A级游戏作品,套用一句方言:输人不输阵!  《真三国无双8》游戏发售后一个月,在Steam上的好评仅有19.41%,一方面是因为游戏内容的改革,加入的世界探索要素极大程度的降低了系列原有的连续战斗爽快感(不受老玩家喜爱),一方面就是让人无力吐槽的优化,3A级别的游戏硬件配置需求让大多数玩家游戏体验极差,再加上国行中文等因素,基本已经可以确定,《真三国无双8》已经处在暴死的边缘。  对于看到最后的朋友们,如果你不是《真三国无双》系列的铁杆粉丝玩家,强烈不推荐购买这款游戏!因为就算买了,你的电脑也可能玩不了。
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《真三国无双8》游戏好玩吗?真8游戏真实评测
春节期间不回家,每天睡三四个小时,其他时间都在肝358,《真三国无双8》的网上评价很多,喷的赞的都有一大堆,都不能切中要害而且很不客观,今天决定自己来发点东西,然后去睡觉。
游戏相关:
1.说游戏很卡的朋友,设置关闭一下体积雾,N卡还可以尝试开启一下三级缓冲,我1060的显卡都可以跑45-60帧。
2.学习版的玩家要用手柄的去下载steam,在伪装一下Z版就可以使用steam自带的手柄模拟,还自带振动很好用。至于伪装方式:3DM本站传送
3.说插上手柄后按键提示都是圆圈没内容的朋友,退出游戏把steam切为全屏模式,就是steam右上角那个游戏手柄模样的图标,全屏后从那里面点&库&找到游戏开始就好了,不要问为什么,我也不知道。另外习惯日版游戏按键方式的朋友可以自己调整一下按键配置,游戏中按shift+tab开菜单。
4.游戏中如果出现条纹状黑线或者经常闪屏的朋友开个垂直同步试一试。
1.关于开放式地图
本作采用开放式地图,主打的是自由度,就是说你可以逛街、钓鱼、打猎、上房揭瓦、做支线、用不同的方式攻击敌人,这种设定相当的&&算了编不下去了,大家去试试就知道了。
我猜想暗荣的那位产品经理一定是脑子秀逗了,怕不是要被BS挖走去做夏暮岛了,想想我们还是同行就不骂狠了。你说你一个好端端的割草游戏整那些有的没的,最关键的是这些个元素真的做了又做不好,所有的城镇都是一个格局,连色调都是不肯改一下,游戏中最好看的城镇居然是南中,原因是唯一一个暖色调的建筑城市,讲道理,你就算玩了100小时,给你个城市你还是认不出来。
有人就要说了:这游戏城镇不重要,而且有风景点之类的可以逛。
说真的,这种历史游戏要进步,文化是必须直面的一个问题,暗荣选择了寻求改变就是为了寻求进步,开放世界就是寻求改变的证据,但是有了革新的框架就要有与之匹配的内涵,这一点上国产的神舞幻想都做得比它好,城镇、村落,只要有人聚集的地方就是一个地方的文化,而凸显这种文化能力的高低,就是一个厂商的&内功&。再说到风景名胜,你要是有兴趣看那些只能说明你游戏玩的很少。
打猎、钓鱼和支线系统被喷的太惨了,我就不参与了,这三样重复做可以玩一辈子,但是&钓鱼&系统可以钓到古钱币的机制让这个系统还是有用武之地的,具体地点不贴了,很好搜到。重复刷材料一直都是Z35的通病,没想到这一作&钓鱼&这个垃圾的系统拯救了另一个垃圾的系统,这还是很有点奇葩,哈哈~
至于官方经常挂在嘴边的&自己的方式作战&,我觉得初衷确实不错,有的时候我看三国志会想,如果某某战役我不进攻,而是围城是不是会好点,我认为暗荣的最终目标也是我说的这样。
但是本作一口吃不下这胖子,本作所谓的&自由作战&,实则你可以选择不做支线,曹袁开战你可以越过所有领地、翻过城墙直接砍死袁绍。惊不惊喜意不意外?玩家想要的&自由&,不是所有的山和城墙都能翻、所有的水都能游,而是在现有的兵力、粮草条件基础上,根据自己的想法去合乎逻辑地作战。
我知道暗荣刚接触开放世界达不到我说的这种,但是至少给你城墙一个空气屏障,给不属于你的领地设置一个警戒,总是做得到的吧?人物一个个会飞檐走壁干脆下作安一个翅膀得了,出门一刀99级,还顺便改个名儿叫贪玩蓝月。
2.关于战斗系统
本作的系统完完全全改变了Z35一贯的风格,喷的人比赞的人多,但是我要点个赞,连招系统比往常丰富多了,这是一个很好的进化方向,例如我家曹老板,先用Rx晕眩接□三下,出第四下前R△击飞空连4□;个人认为比起前作必须□起手强得多,操作复杂度确实有所提升,可以研究的东西变得很多,比如龙枪模组装备满青龙珠就可以实现空连4-5次,而像盾剑这种武器Rx可以取消自身从而实现垂直上跳多次。有兴趣的朋友可以琢磨一下。
血条的变化就很烦了,我只玩修罗不知道其他难度会不会也是一个小兵就是&几个点加一条血&的样子,打完一条少一个点,完全不能直观看到血量变化,你想表达血多,麻烦你多种颜色弄几条,再不济掉血速度慢一点我也能接受。
武器模组也有变化,我很高兴的看到删掉了一部分奇葩的武器,什么拿着箜篌上战场之类的简直是侮辱我的智商,至于箜篌和竖笛之类的武器其实在358中没有删掉,只是明确了&乐器不能用来打人&而已,可以去看看蔡文姬和甄姬的通关动画就明白了。和前作一样每个武将使用自己擅长武器会有特殊攻击方式。
平衡性方面一如既往的很&暗荣&,这段很多人会喷我:很多人认为割草无双嘛,爽才重要,风雷斩平天下嘛,这作倒是没风雷斩啥事了,就是堆珠子,钓鱼刷古钱,一级就扛着屠龙刀出山。你以为爽就完事了,其实这恰恰是倒是很多人退坑的原因,记得以前玩口袋绿宝石,好多人围着一起抓海皇牙,扔一下午超级球,后来有了金手指,大师球天下无敌这游戏大家也就不想围着玩了;平衡性这东西就是这样,玩家为了爽快都喜欢走捷径,但是走捷径的代价就是爽快感迅速消退。而暗荣的平衡性就真的辣鸡得很,大家不妨设想一下,吕布这样的设计成攻高防高,但是只能一段跳,没有赤兔跑的奇慢,而香香防御只有吕布一半,血量只有三分之一,但是速度两倍,当你玩起吕布就会考虑如何靠墙,如何防反,玩香香就会考虑如何尽快打出吕布硬直绕到背后。游戏性是不是会好一些?
3.关于游戏人物
相比六代,本作写实风格浓郁了很多,通俗的说:更像真人了。某人都撞脸女优了&&。
岛国和棒子国的游戏,这方面一直让我很放心的说~强烈建议暗荣将人物鉴赏模式拿到主界面来,让人物可以摆出各种造型供我们把玩、、
貂蝉的脸大乔的腿,吕妹妹的身材死库水。。强烈建议暗荣和I社合作弥补一下双方不足,呵呵~
男角色也写实化了,有人说赵云丑了,就是写实化的结果,我发现很多男性角色一写实,棱角就会鲜明,人就会变丑。当然我不是学绘画的,有懂的朋友还请赐教。
不过关于赵云,我还真忍不住说句题外话,自从第一次进游戏看了赵云美少女变身之后,后来每次开游戏看到一个古褐色的家伙从水里出来,总有种想拿个锤子给他锤回去的冲动,可能得去看看心理医生。
声音其实还行的。那些说声音不好听的是先入为主了,习惯了其实还不错,至于语气就要看不同声优的功力了。
文本和战斗声音确实鬼畜没得洗,岛国如果不知道我们的说话习惯,可以找个国人嘛,就算我给你们写,刘备也不会说&曹操军&,就算不说曹贼至少也是曹军吧;至于那啥&寸步不让&,一提到就停不下来,太洗脑了。
4.关于游戏内容
历史最差,没有之一!
历史最差,没有之一!
历史最差,没有之一!
表现力低下得令人发指!你们站桩过场就算了,把历史改的稀烂!一些关键事件成了笑话,华雄是谁杀的?答:你用谁就是谁。颜良文丑谁杀的?答:你用谁就是谁。那么曹操为什么喜欢关羽?答:见关羽来求救就对夏侯迪不豆赜稹0ィ槔吹目炀拖窳矸纾劣诖蜓樟迹赜鸷杖怀鱿衷诓苡裁桓鏊得魑裁矗罄床恢朗裁词焙蛎涣艘裁凰蹈鑫裁础
然后关羽被夏侯换睾险读耍呛~虽然前作也出现过这种剧情,但是你看这一作两人对话有多中二。
我玩曹营的人物:刘备得了诸葛亮,然后诸葛亮就被曹操打败了,刘备得了赵云,赵云长坂坡被我单枪匹马怼死,往甄姬面前一站,甄姬就背叛了袁绍,然后打起了自己的老公。
好好好,暗荣,你的游戏你说什么都对好吧!
没有if,历史结局唯一,然后剧情瞎改;一个开放式游戏,几乎毫无养成要素,还套用剧本,暗荣也是走上了一条前所未有的道路。
我略懂历史,简直是要被游戏剧情气昏了头,最精彩的几个片段不表达,让我在地图里跑跑跑、占据点、攻城,厉害了word暗荣!
萝卜白菜,各有所爱。上面都是我自己的观点,意见不同欢迎探讨。
各位还没有入坑的玩家,如果你们是无双粉,还是建议先使用学习版学习一下,喜欢再考虑入正。
各位坑中的玩家&&珍重,我先脱坑为敬。
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《真三国无双8》显卡实测:GTX 1070勉强60帧
10:51:45 来源:游民星空原创 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading
  《真三国无双8》是由ω-Force开发的一款动作游戏,也是真三国无双系列的最新作品。游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用开放世界元素,让玩家在割草无双的同时,也能拥有探索世界的乐趣。
  不过根据玩家们的反应,《真三国无双8》对硬件需求较高,官方推荐也是GTX 1060显卡,那么玩家究竟需要一块什么级别显卡才能在三国战场上驰骋,接下来小编就用实际测试的结果为大家揭晓答案。
游戏测试场景
游戏测试场景
游戏测试平台说明
  本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《真三国无双8》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:
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游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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