绝地求生ump9射速和ak哪个射速快

绝地求生所有武器排行榜 98K和AK竟垫底
  今天为大家带来中枪械的排名,其实我认为评分表的作用不是在于反映哪把枪最好,而是能把每把枪的特点优缺点展示出来,但是很多枪差距真的不大,不要拘泥于排名。
  手枪基本没什么好说的,在这个里手枪的存在感异常稀薄,也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增加一点安全感,需要手枪的场景对于你来说也没用什么选择性,捡到哪个算哪个。因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考在于中后期的效果。
  1.R1895
  个人比较推荐的一把枪,最大的优点在于爆头一枪死,堪比98K。意味着什么?这是这个游戏里比所有伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。
  缺点对很多人乏力,子弹上速慢。但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。
  2.P18C
  就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。它的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。但是后期毫无意义。
  3.P1911
  和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮的四倍,爆头两枪,身子三枪。没什么特点,比较中庸的枪。
  伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点是装弹数量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。
  伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个游戏中威力最大的步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。
  和AWM一样,这边枪只有从空投中拿,爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
   3.MK14 EBR
  连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。
  最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。
  5.MIni14
  初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配和有自动射击的自动步枪。
  连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。
  自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。
  玄学&喷子
  本游戏中三把喷子的伤害基本没用什么区别的,喷子伤害计算为,每次喷出10发子弹,每颗子弹伤害为25点,全部子弹喷中伤害为250点,S12K,每发二十点伤害,只有完全没用破损的,三级甲可以克制,除此之外一喷必死,所以喷子在前期也是我最爱带的一把枪。
  射程决定了有效命中度,射程越远的枪械,子弹就越聚集,打到人身上就越疼。射程排名,S686是五发喷子的两陪,是S12K介于两者之间。但是如果距离足够近,三把枪几乎没用区别,这时候就是由容错率来判断,S12K是最好的选择。
  S12K射速和S686一样,均是五发喷的四倍左右,S12K的唯一缺点是不稳定,弹跳比较大,弹是作为玄学武器一枪致命一般不太注重这一点,。选择,几乎可以无视环境,S12K优先,然后S1897,最后是S686。无论是前期火拼,还是中期巷战,甚至是后期绝境圈,你都需要一把玄学喷!
  自动步枪
  1.M416
  裸M416,射程,射速,略低于M16,高于SCAR。稳定性有枪托的M416于M16区别,优点在于可以自动射击,远程有优势。有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其它枪支,贼强。
  2.M16A4
  射程,反冲,距离相比无配件其它枪支略胜一筹,尤其是反冲!近程无自动射击,巷战,近战乏力,远程三连点手感也会差点。对于萌新的最优选择,还有三连发多练一练不然真的很吃亏。
  3.Groza
  中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了有着作为冲锋枪的射速外,所有属性和AK无异。缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是爸爸。
  中近距离利器,对于中期二级甲二级头的标配,只要你命中头一枪72,那么你只需要打身子一枪即可29,要特别说的是在最后几个决战圈中,一把红点AK不虚任何人。缺点远距离扫射反冲过大,对于萌新来说几乎是灾难,优点不够明显,缺点难以弥补,对于惯用这把枪的老司机来说可能这把枪的评价能在第二名。
  5.SCAR-L
  中庸,不知道该说什么好。射速,稳定性,伤害均介于M16于M416间,M16相比之下优越明显,除了远程扫射没自动吃亏一点,但是其他都强它很多。M416整体都略高于它,所以相同配件装上去还是强,自动步枪系最弱,没用其他选项就拿这把枪好了。
  6.M249
  俗称大菠萝,全游戏最多的100发的弹夹容量,微玄学武器,在于趴下射击能增加稳定性。单发伤害高,稳定性高,射速快这些都让它可以碾压绝大多数的自动步枪,简直完美的存在。100发的弹夹容量,能够扫的对方不敢冒头,几乎可以看成100发子弹只有自动射击的M16。
  冲锋枪
  所有冲锋枪,稳定性几乎没差距,冲锋枪的特征在于在近程距离,最快的杀死敌人。有的人说,直接用喷子不就得了,喷子的有效距离,大概在半个仓库的距离才可以打出其威力相对应的伤害,最适合的,守楼,巷战进来贴脸无任何误差一枪死,攻楼同理,而距离如果超过半个仓库基本最少两枪死,一个仓库之外的距离,很难造成有效伤害,玄学武器也不是绝对的。
  冲锋枪的射程在喷子的三到四倍左右,普遍在一个半仓库距离仍能造成客观的伤害,所以我定义的近程距离是半个仓库到一个半仓库。
  短剑是什么?当你看到我拔出短剑的时候你可能已经死了!两个?三个?1s带走。
  就是它,弹道直,射速快,威力猛,只要有扩容弹夹,选择它没错。
  十字弩
  这个东西不太好归类就放在最后说了。
  如果简单的下个定义,这是真正的后期老阴B神奇,50M内的AWM,三级头一箭死。如果你能正确的使用瞄镜100M是它的有效范围,25M是最佳范围。是这也决定了其在中期很垃圾,这把武器需要很耐心苟且,需要你耐心的去隐蔽位置,很难击中移动的敌人,对于萌新来说,半个仓库的距离就是极限了。
  优点在于:
  1:基本上没用声音,你要射不中人基本他都不会发现有人在打他,当你发现的时候基本也就死了。
  2:耻辱之箭的BUG,箭刷新的很慢,只要射中基本上这局他脑门或者胸口上就要插着这跟箭走完这一局了。
  3:伤害,无甲一箭死,三级头一箭死。
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