武魂2修罗怎么玩修罗绝学擒拿术和狮子吼哪个好

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& 2018 - www.addpv.com Inc. All Rights Reserved Company武魂少林修罗系对战各职业PK心得(2)
作者:未知 来源:互联网 发布时间:01-25
内容简介:修罗唯一的克星就是噬魂术,假如对面有噬魂你没噬魂的状况下,其实已经输一半了。我下面列举的江湖技能中噬魂术就不加了,没意思,假如对方硬有噬魂术,我才会带。 先跟自己的延伸阅读:
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  修罗VS炎魔。
  光单P来说,炎魔真的在70级这个台阶上来说算是佼佼者了。记得要把符文换成火炕的以及江湖心法也多加一个火炕的。对方上扭转了你就开火抗,对方免疫控制了记得魂飞,假如你的手速没对方快,那被噬魂的状况下就算霜心爆破了也救不了你了。对方上火焰护盾了开反弹,对方上火焰链接了换个角度跟他打。胜率80%
  修罗VS通灵
  携带技能【狮子+裂魂+猛虎】,江湖技能【冰冷+霜心+豁然+虚弱诅咒+龙灵】
  豁然+镜子已经能够保证你不会被变青蛙了。狮子吼打通灵能够一下子叠加三层,这是除了打疾风外都无法做到的,这就变相的增加了你龙灵的伤害,虚弱诅咒是为了弱化怪物以及人物对你造成的伤害,切忌不要把对面的熊灵和另外一个通灵兽打死,这是给你增加狮子吼层数的福利,而且当你近身之后开了罗汉反弹,这些召唤兽也会助你&一臂之力&打死自己的主人。需要注意的就是对方给自己上花圈的时候,你在把对方击倒的情况下放裂魂,刚好能破对方的花圈,然后再接猛虎下山,千万不要用猛虎下山去破,这在冷却时间上是一种浪费,你既不能给对方造成伤害又让自己的技能处于冷却,而且带给不了她治疗减半的效果。还有假如对方隐身了,你要目测一下他大概会往哪个方向走。胜率95%
  修罗VS毒奶
  江湖技能记得带上刮骨疗毒,狮子吼换成棍扫。不带刮骨你会被跑的毒死,不带棍扫,你就跳不了蛛网术。由于裂魂击的关系,天生就克治疗职业,胜率95%。
  修罗VS疾风
  携带技能【狮子吼+猛虎+棍扫】,江湖技能【冰冷+玉冰+龙灵+虚弱+霜心】
  符文记得换上冰抗,狮子吼是为了破疾风的分身,猛虎是为了在疾风没有免疫的情况下能够强控,玉冰记得在他上你扭转的情况下上,虚弱为了降低他的法强,龙灵在叠加了三层的狮子吼后,伤害打他会更疼,一般情况很喜欢一上来就开分身然后连斩+睡眠,给你推个墙角上个扭转秒了你,没秒死就刷新个技能重来一次。其实连斩完之后你有三种破解方法,这就考验到了你的手速以及网速。1.他在连斩的时候狂右键轻功。2,他在连斩的时候狂按棍扫,免疫控制的除了罩子。3,他在连斩完算准你佛法砸他。第三种技术要求最高,但带来的收益最好。假如你被睡了,别马上用镜子,除非你已经被卡在墙角了。他给你上扭转会有一个手势读条,这时候你再用镜子+御冰,时间绰绰有余。胜率90%
  修罗VS冰霜
  棍扫换成擒拿术。个人感觉冰霜比疾风难打很多,对于会玩的冰霜来说。先手技能佛法上去,就算没砸中没关系,马上接狮子吼,对面一样倒,假如对方轻功走,你也跟着他的方向轻功走再接狮子吼。中完狮子吼就接擒龙爪补充怒气,然后接猛虎继续控他,假如对方开免疫逃走你千万别去追他,有怒气放条龙灵就可以了,然后跟他反方向逃,利用佛法和轻功躲避他的控制的同时增加怒气,随时准备着等他控制时间一过,擒拿术接上。记得要在龙灵附近晃,确保龙灵能够打中他。当冰霜把你吹起来的那一刻,会玩的冰霜绝对能给你造成成吨的伤害,记得落地的第一件事情就是镜子+吼血。胜率85%
  修罗VS裂魂
  携带技能【猛虎+擒拿+裂魂】,江湖技能【冰冷+龙灵+索命机+天眼】
  打裂魂还是挺简单的,对面是分裂箭流的记得贴身开反弹,对面隐身了记得开天眼,龙灵很索命机要保持在线,已经能帮你耗掉裂魂不少血了,注意裂魂的手势,这就意味着他在当前位置放了个陷阱,别往那个方向走。
  当然有一种极小的几率你会被打的秒杀起不来的,就是120境界点的强力+满月。无限的放出无限的击倒。你开了镜子也跳不开,此时狂按般若就可以了。胜率95%
  修罗VS暗月
  技能记得把擒拿换成棍扫,棍扫的目的就是为了跳黑洞的,其实会玩的暗月比裂魂难打,特别被上了暗影标记之后一定要小心注意。胜率95%
  修罗VS鬼魅
  携带技能【棍扫+猛虎+裂魂】江湖技能【冰冷+龙灵+天眼+霜心】
  这周更新后的鬼魅似乎被加强了,所以不太好说,但是记得把符文换成青龙符文,不然鬼魅绝对有能力把你连到死。让你痛不欲生。及时打掉野鬼,及时开天眼,天眼过了假如狡诈系的又进入隐身状态了记得佛法和轻功各种跳,不要让他抓了,以及及时的开反弹和般若。胜率:待定。【没碰到过跟同分的鬼魅打,不好说】。
  5.关于技能的深入介绍以及连招见解。
  很多和尚有一个习惯,就是喜欢把吼血当做最后一次的保命技能使用。这完全就是浪费了修罗全速的优点,我现在吼一次血能够有3W+,冷却1分36.我喜欢在别人打掉我3W左右血的时候就用这个技能,往往都是接近满血的结束。我喜欢把吼血的境界点,点成,这个状态下配合猛虎或者裂魂,效果谁用谁知道。你又不是金刚,点那1%的每秒回血真的没什么用。然后说说裂魂击,看似没有读条的技能其实是有个手上动作的,而这个手上动作没结束前是不会造成伤害以及会被例如剑气强力射击什么的给打断的。棍扫天下记得能打三下,我看不少修罗在打了两下的时候就接了别的技能,这简直就是对第三下必然暴击的浪费。然后擒拿术,打皮粗肉厚的职业时记得拿出他。
  理想状态下的连招【佛法击中倒地,接擒龙叠怒气,马上狮子吼继续倒地,接裂魂击治疗效果减半,猛虎接上眩晕,此时佛法冷却刚好一圈继续佛法击倒,接裂魂击,然后梵音眩晕。当然哪有那么好的事情能够给你这样完整的打完一套。】一般都是佛法没击中对方的时候,开狮子吼把对方击倒,然后再擒龙来攒怒气已经很不错了。
  然后告诉大家一个人群作战随进随出流,唯一的克星&&罩子。满怒气的状态下,霜心开好,背水+坐骑加物攻开好,然后罗汉护身开好,一个般若聚一起,佛法砸进对面黑洞人群里,然后马上棍扫,数完三下轻功跳出,除了罩子和破碎,没有技能能拦的住你,随进随出流,屡试不爽。毁天灭地不要在到黑洞人群里放了,自从吟唱变长,无法吃药回血后,有几个人能挺得住7秒吟唱,你不是蛮王,你没有5秒真男人,就把他当成一个能让自己回满血的技能就可以了。
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巴士武魂玩家群:
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新增擒拿技《武魂2》少林全新技能曝光
  新增:擒拿状态(显示效果并非最终效果)   擒龙爪  擒拿技,对怪物效果不变,如果是玩家,使其处于被擒拿状态。射程缩短,冷却下降。   擒拿术  擒拿技,向前方抓取一个玩家,使其处于被擒拿状态。(对怪物无效)   如果已使用&擒龙爪&进入了擒拿状态,再使用&擒拿术&,若成功抓住敌人,则直接高空跳起,将敌人砸到指定地点,造成巨额伤害。  小结:  擒拿术和擒龙爪都可以去抓敌人,如果成功抓住了,再用擒拿术可以把敌人砸到地板上。  =====================================================================================  伏虎拳  平时状态效果不变,擒拿状态下,将敌人按到在地上暴打,自身免疫控制。  佛法无边  平时状态效果不变,擒拿状态下,将敌人抱住一起砸出去,落地时敌人砸到地面,受到额外伤害。   如来神掌  平时状态伤害提高,擒拿状态下,将敌人扔到范围内再用神掌压下,造成2次伤害。   梵音震天  仇恨制造能力加强,关联自身生命上限属性。  =====================================================================================  铜皮铁骨  调整:挪至金刚分支,改为被动效果。  罗汉护身术  调整:挪至修罗分支,改为被动效果。
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武魂修罗擒拿术和狮子吼对比?玩家分析
  【武魂攻略】武魂修罗绝学擒拿术和狮子吼哪个好?玩家分析。  群架的时候狮子吼无疑,团控加属性,谁用谁知道。 个人认为擒拿术单挑的时候比狮子吼好点。  原因有3个:  ①控制时间比较长  ②能带着对手一起位移,能脱离八卦,龙灵,和拉远蝶花和宝宝的距离。还能脱离黑洞  ③伤害比较高,CD比狮子吼短一点  另外,关于有些人说修罗爆发不够的问题。推荐你们带个万象归元。万象不是蜀山的专利,和尚奶妈用可以弥补爆发不足的短板。
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武魂2体验服少林修罗系技能修改抢先看
  期待已久的和尚修改初步方案出来了!(有人欢喜有人愁),首先我们要感谢策略组的努力,姑且不说修改以后对和尚玩家的影响会怎么样,毕竟,我认为,修改后给和尚增加了不少乐趣!圆规正传!先来了解下和尚技能修改、效果,讨论实战方案!  (本人号没弄,目前速度700,攻击力,本来打算转职业的)  1、这里主要讨论《修罗》,金刚的技能除少了一个反弹的罗汉护身符,其他基本没变化!所以金刚75级以前就不要指望冲杀战场了,75级的绝学目测还不错!  2、玩和尚的都期待做个强力肉盾,冲人群,大杀四方而坚挺不屈!那你还是失望了,武魂这个游戏本来就没有这个设定,肉盾职业依然和其他职业一样同等脆皮,同样的装备,血、防御、抗性都是同样的多,不会有区别,战场生存力主要体现在无敌、逃跑、加血技能!和尚这几样都不具备,腿短啊!  3、修罗修改:(1)、增加15%的攻击加成,整体上攻击力上升了点,(目前的主流都是速度型),这个修改对定位于输出的修罗是好的;(2)、擒拿术(3 格,目前冷却时间17秒)后变为擒拿状态(即把对方抱起来或猪八戒背媳妇一样的效果,持续时间9秒左右),然后使用伏虎拳(打出12下,测试总伤害平均在 1万5左右)、佛法无边(打出2下,总伤害在左右)、擒拿术(抱起摔1下,伤害1万2左右)这三个技能来后续攻击。这样算来 ,对方被抱住后,用伏虎拳来攻击会更佳!观赏性也好!这个技能的好处有(抱着对方可以移动,说白了,就是可以抱回家来搞,牛b吧,所以我称其为&猪八戒背媳妇回家&,这策划组幽默吧,知道我们和尚打光棍久了),不好处(各职业可以通过解控技能来跑掉,冰箱、镜子等通用技能也可以解脱,这就叫&给你个媳妇你也管不住&,这,这,这,不是忽悠人嘛,没媳妇不可怕,媳妇给跑了,那多痛苦哇!,所以我认为,这种技能在战场最实用的是抓蝶花,毕竟抓女的有的搞,抓男的,搞毛哦,蜀山有无敌、影月滚一滚就没影了,抓鬼(魅)我是没胆,抓玄冰也可以分身,七煞我是不会抓的,为什么,同病相怜啊,近战就这2职业往人群一扎就挂,得饶人处且饶人吧,善哉善哉!),折中处(3格的距离,往鼠标方向抓,鼠标方向没有箭头提示,这样要求和尚的操作手法必须是一流的,而且要配合其他控制技能后才可以实用出来。武魂2出来后大家都知道远程职业都变成兔子了,所以,继续走和尚路线的,还是认可了手残党的称号吧,我是这么认为的!)(3)、擒龙爪(有指向箭头,15格距离、17秒,即和原来的一样)后也可以熊抱对方,后面输出和上面一样!这个修改牛b啊,以前的擒龙爪抓过来,还没来得急输出,对方就跑了,现在对方必须消耗一个解控技能才可以跑开,冰箱、镜子的冷却时间都是2-3分钟,我们这个1分钟抓3次,总能抓到对方没解控吧,所以,这个比擒拿术实用性更好!(4)罗汉护身符,原始反弹几率降低了一半,加上境界的效果,反弹可以到30%这样,至于几率的问题很难界定,给你99%的几率并不代表中99下miss一下;反弹伤害稍微下降!我看论坛恐惧少林的就是这个技能的修改,其实不用担心,因为修罗依然脆皮,依然可以被秒杀,你能顶多少秒,能反弹多少下!和几个职业打了几回,我可以真诚的告诉你们,在不用大神和尚去比其他职业平民的前提下,这个技能不可怕!对和尚来说,占用一个绝学技能也不可惜,毕竟,和尚绝学技能里实用的&4个!  总结:相对来说,和尚是加强了一点,也许我更愿意说,和尚是转型了一点!那么,我们和尚玩家的心态、玩法是不是需要相应调整呢,以下是我的体会:  1、擂台:说起现在的3人擂台,都是加血职业的天下,不可否认,那也是没办法的!而且,那种比赛还跟rmb 强大有关,对于广大玩家来说,不追求也罢!影月、鬼魅、玄冰、七煞等在擂台的作用也是比我们和尚稍微好一点而已,就当我们放弃擂台这一项乐趣吧,刷擂台积分打战场也是有的!刷擂台等级目前我们都是挂机对刷的!  2、战场:玩和尚一定要冲前面吗,这里可以探讨一下!我来问大家,和尚凭什么冲前面,高输出?强控制?都没有吧,既然都没有,你上去就死,上去就死,你唯一的贡献就在你那具尸体,正贡献是给友军挡子弹以保证后续输出,负的贡献是你死了就丢了分,这一正一负,就当你没来过!(这里仅个人意见)!而我玩和尚,经常躲后面,其一,可以用擒龙爪抓人;其二,可以用天谴晕对方人群,般若聚对方;其三,当友军被控制,我看准时机上去一个佛法无天或狮子吼去反控!这样,我的和尚定位于辅助,(也有人说,不冲锋的和尚,玩得有意思吗:那就看个人心态了)!(不冲锋的和尚能抢人头吗:不能,但是,除了玄冰、影月容易抢人头外,其他职业并不好多少)(和尚不冲锋谁冲锋:蜀山、暗月可以冲,他们可以强控人群、而且能全身而退,这就是正效率!七煞也可以冲,他们的旋转可以免控,有输出而且容易回来!)。如果以这样的方式修改,那么我们和尚应该属于&狙击手&类型,一抓一个死(抓到自己人堆里,哪怕被解了和尚的控也难逃其他人控制),我们的贡献是很大的!  3、单P:修改后估计同七煞、影月、玄冰差距小,加血职业就不要比了,鬼魅一般都是先手,猥琐流的,你也没办法打的!而且打架很看手法,就不说了!  最后:希望修改后我们和尚玩家都有好心情,抱个好媳妇回家!
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