三阶魔方盲拧教程怎么弄

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xcubing &单淳劼 & 的三盲提速教程!
虽然老瓦已经淡出魔方界,虽然魔方天堂已经倒闭,虽然曾经发生过一些不愉快的事情,然而,作为曾经的盲拧界王者,老瓦也是留下了一些教程的,在此分享老瓦的四步法盲拧视频教程话说老瓦真的讲的挺详细的了点击标题查看全文
这份是2010年的老教程了,魔友jinlongze2007所录制的,还是挺详细的,可以结合一叶知秋的文档一起看点击标题查看全部视频
文章来源:mf8论坛,作者一叶知秋M2&是根据魔方左右夹层(M层)旋转180°,产生df 和ub两棱块对换这一特性,而演变出来的一种换棱方法。基础设定:① 设定df 块位为目标块位。② 设定ub块位为缓冲块位。③ 暂时位于目标块位上等待归位的棱块称为目标块。④ 目标块的归属地块位称为目的地块位。操作步骤分析:先看目标块位df上所在的是哪一目标块(例如:编码Q),挑选特定路径把目标块所归属的目的地块位转到缓冲块位ub上(Q的特定路径点击标题查看全文
文章来源:百度贴吧魔方吧,作者:绿豆糕R2法的SETUP角块大多都是L来做 有些不顺手 在这里我写了一套缓冲块是DBL的L2法公式 用法与R2法相同 缓冲面是DBL的D面 需要复原的角块要SETUP到UFL的U面SETUP的步骤做个整理 提供给大家首先是坐标
社长原本想搬运之前一叶知秋和彳亍的老版本教程,后面想了一想还是搬运了坡坡(林恺俊)的教程,毕竟是单次21s盲拧世界第一的超级大神啊~不管你怕不怕,反正社长是怕了
社长:这是彳亍法全公式818的角块部分,共378条公式,你懂得
社长:这份是彳亍法全公式818的棱块部分,以DF为缓冲块,具体编码看下面,有兴趣的,唔,想向盲拧界巅峰冲的可以看一下,另,文章末端加入了贴吧大胜整理的文档作者Oliver Frost,也就是楼下这位小伙子,
四步法公式合集,社长周三到周五要到广州出差,回来更新盲拧的资料和教学视频点击下载:
彳亍法,是三阶盲拧的一种解决方法,其思路是运用三循环的原理一次同时把两块的色向及位置复原,分角块复原及棱块复原两步。按这一点来说,属于二步法范畴。
彳亍法由彳亍原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。 我下面的教程与一叶知秋的彳亍法记事本有不同之处,主要区别在于奇偶性处理上,彳亍法记事本上是先处理奇偶性再做棱块复原,在此教程中把奇偶性处理放在最后。
也就是说以下的教程的整个复原过程为: 棱块编码-&角块编码-&角块复原-&棱块复原-&奇偶校验(角块和棱块的顺序可以按个人习惯,是否存在奇偶校验视情况而定)
[学习需知] 在学习彳亍法之前,您至少已经了解了cuber master的入门盲拧,睁着睛能够编码复原了,否则下面的教程可能就是天书了 如果您已经了解了四步法,那您需要做的是先把四步法高级面的概念先扔了,不要去想高级面中级面的问题。 如果您会用M2R2的话,那就恭喜了,学起这个来就得心应手了。
[START] 魔友一问到这个方法,最关心的就是怎么编码、怎么看懂的问题了。 这里先卖个关子,先讲讲重要的“废话”。33被浏览14,027分享邀请回答02 条评论分享收藏感谢收起145 条评论分享收藏感谢收起扫二维码下载作业帮
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三阶魔方盲拧:盲拧的思路是先复原角块再复原棱块吗?加工厂都指同一地方吗?等等还有角块、棱块的1 2 3 4 5 6…位置是以坐标系为标准固定不变的吗?坐标系的作用是什么?别说让我到魔方吧解决我去过了!
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= =盲拧 四步法的话,你可以先 复原色向,再 棱再角,也可以先棱再角.这个你可以按照个人兴趣,之所以先复原角块再棱块 那是因为,记忆量是棱块更大点,所以先记忆,后复原.加工厂 位置可以根据 公式的不同而更改,- -说是说四步法学习只要那么几个公式,可以是可以,但公式越多,对还原更有利.坐标系,编码的建立 是为了确保相应块能到达相应位置,必然要恒定!举个例子,角块按照1、2、3、4、5、6、7、8编码某个块在5号位.它在2号位才是正确的,如果坐标系不建立怎么能知道它应该到哪个地方?
盲眼复原三阶魔方如果按照:复原角块方向 复原棱块方向 复原角位置
复原棱的位置。
第一步需要复原8块色向(8个公式);第二步需要做12个棱块的色向, 照这样第一次盲眼复原30分钟才能复原完啊 )
= =色向 可以一次多个,位置也可以一次归位两个块甚至更多的呀
三阶魔方盲拧的第一步完成后二阶魔方的其中相对的两面是不是只有两种颜色?
比如上下面只有红橙颜色或者 上面红色 下面橙色
- -顶面 和 底面角块的颜色只会有两种,前后左右 不可能只有两种。
棱块的话 不好说,高级色 中级色 都可能存在。可以看下相关视频 搞清楚下,色向问题,文字的话 我难以表述清楚
你会三阶盲拧的二步法吗
- -其实我的话我 棱块 是用的二步法的中的方法,角块复原的话是用的四步法。。混在一起。。
算个 半会半不会吧。。
复原角块位置往返加工厂的路线一样是吗?比如5号位应该到二号位去。
这样吧,我具体讲下。。 举个例子,先看一号位,一号位实际的块要到八号位才是正确的,那么将八号位旋转至公式作用区域,做完公式,reverse回去,我们再看一号位,现在一号位是原来八号位的角块,,它应该去七号位,那么把七号位旋转至公式作用区域,做完公式reverse回去。那么现在的一号位就变成了原来七号位的角块,以此类推,搞定八个角块。
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棱块以UF为缓冲块,角块以UFL为缓冲块。
一&棱块编码
二&角块编码
四&角块还原
五&棱块还原
七&奇偶校验
一&棱块编码
UF:AB & & &UL:CD & & &UB:EF & & &UR:GH & & &DF:IJ & & &DL:KL & & &DB:MN & & &DR:OP & & &FR:QR & & &FL:ST & & &BL:WX & & &BR:YZ
二&角块编码
UFL:ABC & & &ULB:DEF & & &UBR:GHI & & &URF:JKL & & &DLF:WMN & & &DBL:OPQ & & &DRB:RST & & &DFR:XYZ
记忆魔方的时候,可以先记忆棱块再记忆角块,当然也可以先记角再记棱。具体哪种记忆顺序更好,需要自己慢慢体会,没有标准。盲拧魔方的记忆方法有很多种,通过记忆方法的学习可以总结出最适合自己的一套记忆法。记忆方法请参考本站的和。
四&角块还原
角块的还原是三循环的原理,一共有378条公式。可参考
五&棱块还原
还原棱块同样是三循环原理。棱块公式一共有440条。可参考。
小循环就是在编码未完成是,缓冲块回到自己的位置的情况。这种情况下只需将缓冲块看做是未还原的块,继续编码即可,可以将缓冲块编到任意一个没有编码且位置错误的块上。出现小循环的时候还原效率就会降低。
七&奇偶校验
奇偶性就是还原到最后的时候,只剩下两个棱块和两个角块需要互相交换位置。这时只需用PLL公式就可以解决。
在盲拧的时候还会出现需要翻棱的情况,请参考翻棱公式。
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扫一扫二维码,关注魔方世界微信公众号:魔方世界NET(mofangsj)可能态(二):
解法:RU'2R'U2F'U'F 可能态(三):
解法:(RU'2R'U)2F'U'F 到此,前两层一定可以拼好了。如果腰层几个棱块互相占错了位置,那么可以用顶层任意一个棱块填进去,置换出的腰棱就可以自由地重新填去自己该在的位置了。 检查一下,前两层的中心块都方向正确吧?现在第二步的目标也实现了,胜利在望了。 第三步:顶层朝向 前两层都是直接拼好的,顶层相比要曲折一些,因为所受局限大一些。 要保留已拼好的下两层,转动不再像前面那样自由。而且,还有一个更大的问题摆在面前:同时解决顶层8块的朝向和位置排序,是很困难的。现在用一个简单的策略来处理复杂的顶层:先调整顶层8块的朝向,当朝向正确后再调整8块的位置排序。 这一步的目标就是调整顶层朝向,通过分别处理棱方向和角方向来实现。 棱方向: 现在要使顶层棱块与顶层中心块同色,也就是要让顶面色呈现一个“十”字。这个步骤并不要求顶层中心块与棱块组合出正确的图案,只要棱块的顶面色都朝上就可以了。
R'U'F'UFR FRUR'U'F'
RU2R'F'L'U2LFRU2R' 第
顶层棱块只有4个,能够组合出的可能性只有这3种。在调整棱朝向的时候,不要去考虑顶层4角产生了怎样的变化,调整角块是下一个步骤的任务。 如果你愿意更多地锻炼左手,可以把所有动作都进行左右手的转化。例如表中第3图形态,还可以用L'U2LFRU2R'F'L'U2L来解决。 角方向: 在保留刚才做好的“顶十字”的前提下,现在要把顶层4个角的顶面色也都统一朝上。
RU'2R'U'RU'R'
L'U2LUL'UL
“翻三角”是角块朝向调整的基础,掌握上表两例后就可通过叠加套路来处理全部7种可能态。由于很多初学者对于套路叠加并不能很快掌握,因此顶层角块翻色,成了新手还原魔方最困惑的的难点。当然如果愿意多记一些针对性更强的套路,会使翻角变得快捷很多。下面列出剩下的5种可能态,实现全部7种形态一一对应的掌握。
RU’2R’2U’- R2U’R’2U’U’R LUL’U- LU’L’ULU2L’
L’U2LUL’UL- RU’2R’U’RU’R’
rUR’U’r’FRF’
F’rUR’U’r’FR
到此,顶层棱角朝向全部统一,下二层中心块没有变化。该进行下一步了。 第四步:顶层排序
顶层9块在顶面色全部朝上的情况下,可以组合出的排序可能是1152种。实际简化后并没有那么多,因为太多情况是重复的。如果有兴趣,可以把一只已复原的魔方放在桌面上。不同的面朝下,这是6种可能。当一面朝下,侧面的4个面依次朝前摆放一次,这就又是4种可能。虽然摆法很多,但实际只是1个已复原形态。讨论顶层时,虽然不存在把顶层朝侧面的情况,但顶层可以转4个90度,因此可能态就很多了。经过简化后,顶层排序有84种可能。即便如此,掌握顶层排序仍是一件有难度的事。
那么,换条思路,先整理角块排序,再处理棱块排序。角块只有4个,只关注角块的话,组合出的形态就只有两种了。很容易就可以调整好4个角块,然后剩下的4个棱块也不会是件困难的事。
角块排序调整:
RUR’F’RUR’U’R’FR2U’R’
FRU’R’U’RUR’F’RUR’U’R’FRF’ 如果出现情况,只需要平转180度就是正确情况了。因为确实有初学者对这个疑惑过,所以特别提一下:判断角块顺序,不能太依赖下二层的参照。
棱块排序调整: 越来越接近完成了。有了前面所完成的部分,判断棱块位置顺序是件简单的事。棱块有4种组合可能,见下表:
M2D2M2U -M2D2M2U'
F'L'U'LUF -R'U'FR'F'RUR
R’U2R2UR’U’ -R’U2RURU’R’
L'U2LUL'ULU' -RU'2R'U'RU'R'U F层转动如果与L层转动配合,可以用左手来处理F层转动。 不论一路拼下来遇到的是什么情况,都可以从表格中找到对应解法。到这里要么已经成功拼完了,要么顶层中心块朝向是颠倒了180度的。
第五步:顶层中心块
如果做完了前面四个步骤,顶层中心块是反的,执行一个很好记的套路动作就彻底完成了这次复原――(R U'R'U')5 。其实这一步是有很大机会跳过的。不过既然你已经能够处理它,完全不用期盼跳过这一步。 好了,你手中的魔方应该已经复原了。欣赏自己手中的魔方吧,图案一定比我画出的魔方示意图好看。
到了现在,虽然你已能够进行26块任务的复原,但要蒙眼完成它还是有些困难的,因为记忆量会有些大。不过你已经有了继续学习的基础,因为你已经不怕手中的魔方被拆乱了。接下来我们进行一些学习,就可以不再像睁眼复原那样考虑形态的处理,让需要记忆的内容简化,那么你就一定可以实现蒙眼进行26块复原。 第
学习之前如果你有“我也能学会盲拧吗”这样的想法,那一定要抛开。在我睁眼复原魔方还要花超过一分钟的时候,我已经能够进行盲拧了,而我也并不是天才。当时我只有一个感觉:盲拧好简单,比睁眼复原简单多了。所以,即使你是一位不折不扣的新手,我也相信你能学会盲拧。我已经相信你了,你有什么理由不相信自己呢。 刚才我提到实现盲拧是很简单的,甚至比学会睁眼复原的初级解法还要简单,这个是真实的,因为仅仅实现盲拧的话只需要掌握极少的套路。但需要向你阐明的是,不论蒙眼还是睁眼玩法,要想玩好都是不简单的。轻易满足的话,你所获得的乐趣也会少很多,那是一件很遗憾的事。在前年,我把盲拧体系丰富到无需setup和reverse,甚至接近速拧中的“四向”概念,后来又逐渐提炼精简,使它在学习难度和应用难度间找到平衡点。现在,本篇提供给你的也是一套经过精简的体系,掌握它一定不会困难。掌握之后,你会发现有扩展和优化余地,但希望你暂时先不要把过多精力用在这个方面,先进行更多的实战,当熟练程度和应用需求积累到适合的阶段,你的努力会更高效。
26块盲拧―― 首先来熟悉几幅示意图,给每一块标记一个名称,我就可以顺利表述了。
角块代号:
以上是抽象视角,真实视角会是如下效果:
角块只有8个,但每块有3个朝向可能,因此角块处理有时会比棱块和中心块复杂。现在标上代号后,法则被明确,复杂情况将不再出现。 第}

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