CPU 就玩个玩P社游戏推荐CPU这种应用来说,是难以感觉差距的吧

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现在购买高配置的用户90%以上都是游戏玩家。在有限的预算里,将更多的钱投资在显卡上,游戏性能提升会有立竿见影的提升,但为了发挥出GPU的全部性能,不造成系统瓶颈,一款高端的CPU又是不可或缺的。面对Crysis这类的热门的DX10游戏,如何平衡CPU与显卡的搭配,相信你问一百个人,会有一百个说法,即使是一些资深的游戏玩家他们自身也存在疑问,很难给出你一个正确的答案。 【外部图片】
Crysis利用CPU去实现大量物理效果  对DX10游戏有一定了解的玩家都知道,大量真实的物理效果运用,是现在DX10游戏的一个趋势,以现有的生产工艺水平、GPU内部所能集成的晶体管数量和执行效率,光是巨大的纹理贴图渲染以及很多后期处理特效,就已经让GPU负担不过来了。因此在系统不具备物理卡的情况下,现在很多DX10游戏物理仿真特效其实都还是都交由CPU负责处理的,也就是说CPU在游戏中参与了很多需要大量运算、任务量繁重的工作。
【外部图片】
3DMark Vantage中的CPU物理仿真测试  作为一款权威性的3D图形测试软件,3DMark Vantage给了我们很好的启示:对于未来场景越来越复杂的DX10游戏,需要CPU拥有强大的物理处理能力和多线程执行能力才能保证游戏的流畅运行。  如果未来的游戏能将CPU从繁重的工作中解放出来,目前的可行的设想是SLI或Crossfire平台用一块显卡专门负责物理运算,但现在这个设想还只能停留在纸面上,无论是Quad SLI还是Quad Crossfire,都还无法在游戏中真正实现这一点。  另外,在实际的使用中,很多玩家在玩游戏同时后台还会有其它的任务操作,诸如传输文件,迅雷、BT下载等,在这种应用前提下,只有高端的CPU才会有资源闲置的情况,低端的CPU往往在游戏中处于100%的负载状态下,很难胜任大型3D游戏+多任务同时运行的应用环境。  本次我们搜集到了9款Intel、AMD平台共9款处理器,不同处理器主频高低以及核心数量多少,实际游戏中的性能差别影响有多大,将是本篇测试的重点:
Intel Core 2 Duo E2140 主频1.6GHz
Intel Core 2 Duo E4600 主频2.4GHz
Intel Core 2 Duo E7200 主频2.53GHz
Intel Core 2 Duo E8400 主频3.0GHz
Intel Core 2 Extreme QX6850 主频3.0GHz
Intel Core 2 Quad Q9550 主频2.83GHz
AMD Athlon X2 5000+ 主频2.6GHz
AMD Athlon X2 6400+ 主频3.2GHz
AMD Phenom X3 8750 主频2.4GHz
  上面测试所用几款处理器包括了目前顶级的45nm桌面4核处理器,新近最热门的型号E7200,还有AMD新近推出的Phenom 三核处理器,以及入门级装机选用的PD E2140处理器,价位区间覆盖了从450元~6000元不等。
  要是各位看官对这些处理器参数不太熟悉的话,也不用走开,编辑下面给出了每款处理器的CPU-Z信息截图和简单介绍,高手就直接跳过吧:
【外部图片】  进入5月份以来,Intel桌面级45nm处理器已经全面上市,Intel Core 2 Quad Q9550四核处理器,45nm工艺生产,盒带代号为Yorkfield,主频达到2.83GHz,二级缓存容量相比65nm四核增加到了12MB。【外部图片】  E8400双核处理器作为中端产品线E6000的接班人,核心代号为Wolfdale,前端总线为1333MHz,主频高达3.0GHz,L2 cache为6MB,目前由于Q6600的存在,E8400似乎还不用着急上市。【外部图片】  作为Intel 45nm的普及,E7200目前的价格非常不错,核心代号同样为Wolfdale,与E8000系列相比定位稍低,前端总线限制在1066MHz,二级缓存缩减到E8000系列的一半,用来取代Core 2 Duo E4000系列,但二级缓存由上代E4000系列的2MB升级到3MB。
【外部图片】  Intel Core 2 Extreme QX6850四核处理器,65nm生产工艺,核心代号为Kentsfield,主频3.0GHz,支持1333MHz 前端总线,8M二级缓存。【外部图片】  Intel Core 2 Duo E4600,65nm生产工艺,核心代号为Kentsfield,主频3.0GHz,支持1333MHz 前端总线,8M二级缓存。北京地区三年保盒装的产品报价低于900元,比E7200便宜100元左右。【外部图片】  E2140的参数应该不用过多介绍了,相信现在很多用户里用的都是这款超频性能极强的双核处理器。
【外部图片】  AMD方面, 我们这次拿到一款Phenom X3 8750,核心代号为Toliman,65nm生产工艺,支持HT 3.0超传输总线,主频2.4GHz,每个核心内建512k二级缓存,共享2MB三级缓存,这款处理器型号还没有在国内上市。目前北京地区可以买到的是主频稍低的Phenom X3 GHz),三核8450与目前的E4600价位持平。
【外部图片】  Athlon64 X2 5000+,核心代号为Brisbane,65nm工艺,主频2.6GHz,不过是锁了频的版本,不是黑盒装哦。【外部图片】  这款的Athlon X2 6400+型号有点老了,采用AMD上代的90nm工艺,主频达3.2GHz,当时发布时性能仅次于自家Athlon FX的高端桌面双核处理器。
硬 件 测 试 平 台
处理器测试所用9款CPU主板华硕Maximus Fomula Special Edition(X38+ICH9R)
华硕 M3A32-MVP DELUXE(790FX+SB600) 散热器Tt 大台风Big Typhoon VX CL-P0310显卡微星9800GTX 512M显示器Dell 3007WFP LCD
内存金士顿PC-2 6400 DDR2 800MHz 1GB x2
(内存时序:5-5-5-16) 硬盘西部数据 Raptor 150G SATA HardDisk Driver
电源TT ToughPower 650W
系 统 平 台 及 驱 动 信 息操作系统Microsoft Windows Vista Ultimate SP1显示驱动NVIDIA forceware 174.16 for vista-32bit
主板驱动Intel Chipset Software Installation Utility驱动8.3.0.1013DirectX版本DirectX 10.1 API  操作系统选择上,我们使用了Windows Vista Ultimate SP1。内存为两条金士顿Kinston PC-2 6400 DDR2 800MHz,单条容量为1GB,两条组成双通道,内存时序:5-5-5-16。为了最小程度减少显卡性能瓶颈对CPU性能产生的影响,我们选择了NVIDIA目前顶级的单卡MSI Geforce 9800GTX 512M。
【外部图片】  Intel平台华硕Maximus Formula Special Edition隶属玩家国度主板系列,采用了X38北桥+ICH9R南桥,最高支持FSB 1600MHz,支持Intel 45nm CPU,4条DDR2插槽,最高可以支持DDR2 1066MHz 8GB内存总量。主板在设计上为超频玩家们考虑得非常周全,北桥芯片上安装了水冷头,散热相当优秀。供电系统方面,主板提供了8相供电设计,磁盘接口为6个SATA接口和1个IDE接口。【外部图片】  AMD平台采用的主板是华硕M3A32-MVP Deluxe,支持组建AMD四核+四卡的蜘蛛平台,采用AMD 790FX / SB600芯片组,HT总线升级为HT 3.0,支持PCI-E 2.0,支持四卡交火,内存方面对DDR2 1066内存提供正式支持。
测试项目及测试方法DX9游戏虚幻竞技场3外挂测试(WAR-Torlan-fly场景)DX10游戏生化骑兵FrapsDX10游戏英雄连:抵抗前线自带测试BenchMarkDX10游戏失落星球:极限状态自带测试BenchMarkDX10游戏冲突世界自带测试BenchMarkDX10游戏孤岛危机外挂(GPU_test)  游戏方面,我们选择了13款主流游戏大作,包括《虚幻竞技场3》、《生化骑兵》、《英雄连:抵抗前线》、《失落星球:极限状态》、《冲突世界》、《孤岛危机》6款DX10游戏。下页是测试结果:
  基于UE3引擎的游戏在光影效果尤其是HDR高光动态很有自己的特色,不像《上古卷轴4》、《切尔诺贝尔利阴影》、《孤岛危机》光影会随着动态生成的天气实时变化,在画面的真实感上差了一些,但这样的好处是降低了渲染的难度。
【外部图片】测试方法:UT3 Benchmark V0.2.0.45 Benchmark软件,纹理细节、图像等级都设为“5”最高,运行其中的“War-Torlan_fly”飞行场景模式,记录所得平均帧数。【外部图片】  先来说说测试成绩,两款四核处理器帧数比同频的Core 2 Duo双核高出15fps左右,与千元左右的中端双核处理器成绩拉开40多帧的巨大差距,AMD羿龙三核8750帧数比E8400低10fps左右,顶级的4核与入门级的E2140帧数差距在惊人的70帧以上。  可以看出,低分辨率下运行UT3,处理器主频、核心数量对游戏性能的影响都比较大,这款游戏对多核处理器支持比较好,能够发挥出四核的实力。【外部图片】  分辨率开大后,1.6GHz E2140帧数基本不变,其它几款CPU主频是一个明显的性能瓶颈。【外部图片】  继续开大到分辨率,四核CPU的优势已经不再了,这里你看不出Q9550比E8400有什么优势可言。【外部图片】  所有CPU平台成绩都跌倒60fps以下,其中E7200的下降比较多,与E2140持平。  UT3的测试结果能够很直观地看出,中低端的双核CPU会成为系统的一个瓶颈。其它的游戏会不会出现类似的情况呢,请大家接着往下看:
  《BioShock》在发布之前被誉为2007年最值得期待的游戏之一,游戏引人入胜的剧情和出色的可玩性赢得了国外专业游戏媒体满分的评价。这款科幻恐怖射击游戏由Irrational Games采用“虚幻引擎3”改良而来的“Vengeance”引擎开发,被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作。
【外部图片】  《BioShock》游戏全面支持DirectX 10,尤其是对水面渲染进行了加强,比如反射和折射效果,而且物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,另外火焰燃烧等软粒子效果也很出色,物体阴影同样是动态变化的,游戏还支持DX10.1规范要求的全局动态照明特效渲染,从而营造出了非常细腻的城市场景、人物纹理及动态光影等效果。测试方法:选取游戏第一个坠机的火海场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共3次,取3次的平均值为最后帧数。【外部图片】  Bioshock对多核的支持程度一般,Intel四核处理器与同主频的双核差距几乎不大。E2140、Athlon X2 6400+、Athlon X2 5000+存在瓶颈,不能很好地发挥出9800GTX 512M的性能。 【外部图片】  这个分辨率下,CPU对性能的影响已经在减弱,顶级四核CPU与入门级双核CPU的差距在10帧左右。【外部图片】【外部图片】  9款CPU之间的差距在2帧以内,基本上可以视为误差忽略不计。编辑认为,E2140以上级别的CPU都已出现资源空闲的情况,【外部图片】  极限分辨率下情况同样如此,GPU成为游戏的瓶颈,所有处理器下的平台的游戏帧数保持一致。
  由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连之抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。【外部图片】  资料片“抵抗前线”将使用升级版Essence引擎,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。
测试方法:游戏Video菜单自带Performence Benchmark工具。【外部图片】  AMD三核8750的成绩令人刮目相看,四核似乎没有用武之地,除了E+,所有的CPU性能都差不多。【外部图片】【外部图片】【外部图片】  在显卡性能不足的情况下,搭配高端的CPU有点浪费。
  PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。作为NVIDIA“The Way It's Meant To Be Played”列表中的一个,Capcom的游戏开发小组专门为NVIDIA显卡做游戏画面优化。
【外部图片】测试方法:采用游戏自带GPU Benchmark工具记录平均/最大/最小帧数。
【外部图片】【外部图片】【外部图片】  失落星球对CPU的性能没有太多要求,入门级的处理器和顶级之间的差距非常小。
  《冲突世界》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,采用了多种复杂而精DX10特效,而且由于是RTS游戏,要求同时出现在画面上的单元很多,对处理器的多线程处理是个很大的挑战。
【外部图片】测试方法:采用游戏Video菜单自带GPU Benchmark工具记录平均/最大/最小帧数。
测试分辨率:0X00/bit / 画质:中等 /No AA.AF
【外部图片】【外部图片】【外部图片】
  Crysis具有诸多的先进而独有的DX10特性,才让其成为FPS游戏中最瞩目的焦点。游戏中包括大量的贴图,以及很多游戏的后期效果;大量的物理互动包括被风吹动的物件,可以破坏的植物和建筑物;昼夜循环;体积云的应用等等。【外部图片】测试方法:使用Crysis benchmark软件记录平均帧数。
测试分辨率:0X50@32bit / 画质:中等 /No AA.AF【外部图片】  Crysis本身的测试demo中就包含了GPU和CPU两个项目,可见处理器的性能对游戏的影响也是非常大的。四核处理器在Crysis中的性能提升有立竿见影的效果,Intel处理器整体要高过AMD一些,即便是双核E8400对位三核8750。【外部图片】【外部图片】  这个分辨率显卡性能出现明显的瓶颈,限制了CPU的发挥,高端CPU会存在资源空闲的情况。
最后总结:  测试中可以看出,目前几款主流的DX10游戏引擎对多核CPU的支持情况一般,比较的例外是UT3和Crysis,这两款基于多线程开发的游戏能够真正发挥出4核处理器的强大性能,失落星球则基本是GPU一个人在唱独角戏,CPU的主频和核心数量对其影响不大。  回到现实的游戏配置搭配上,如果玩家不希望CPU成为游戏瓶颈的话,编辑认为至少得需要一款Core 2 Duo E8000级别的处理器才行。其它几款游戏在及以上分辨率,不管是顶级四核还是入门级CPU,性能差距都不大。
[ 本帖最后由 smbbszxs 于
23:55 编辑 ]
感谢你帮助玩友
总评分:&金钱 + 100&
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  疯。癫。痴。呆。
UID3449431帖子威望39 多玩草13795 草
好长哦,LZ辛苦了哦
松井珠理奈
新人欢迎积分2 阅读权限1积分2858精华0UID1031951帖子金钱2086 威望0
UID1031951帖子威望0 多玩草61 草
楼主复制黏贴辛苦了
回归多玩,期待DN
新人欢迎积分0 阅读权限1积分5625精华0UID2731066帖子金钱6894 威望10
蚯蚓P虾球P枕头Pの主
UID2731066帖子威望10 多玩草480 草
不错不错,看完了
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UID3185154帖子威望0 多玩草340 草
CPU对游戏的影响并没想象中的那么大、、、
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新人欢迎积分1 阅读权限70积分9879精华3UID3001702帖子金钱870 威望5
&你真是个糟糕的人。& ... ...
Lv.7, 积分 9879, 距离下一级还需 121 积分
UID3001702帖子威望5 多玩草668 草
可惜看不懂
新人欢迎积分0 阅读权限40积分950精华0UID4389203帖子金钱2735 威望0
Lv.4, 积分 950, 距离下一级还需 50 积分
UID4389203帖子威望0 多玩草73 草
乖乖哩,,有耐心。。我没那个毅力看完
强悍的人!
向党中央看齐
新人欢迎积分1 阅读权限1积分2867精华0UID3642358帖子金钱2619 威望0
UID3642358帖子威望0 多玩草396 草
这两天刚配的[attach]1822510[/attach]
新人欢迎积分0 阅读权限1积分349精华0UID4313284帖子金钱320 威望0
UID4313284帖子威望0 多玩草16 草
没做过太多测试 在使用中 我这的 AMDG超到3.0G&&和 G超到2.73G&&比较& & 9950 强很多
新人欢迎积分1 阅读权限1积分27精华0UID4347765帖子金钱7 威望0
UID4347765帖子威望0 多玩草10 草
饿&&太专业了点!&&呵呵~&&还是要支持下~!
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1777精华0UID4158781帖子金钱1091 威望0
UID4158781帖子威望0 多玩草67 草
想请教一下懂硬件数据这些的怎么学的?能说个方法吗?我也想多了解了解.不想只是在桌面上点过来点过去就以为自己很懂电脑了.想真实的了解一点电脑硬件方面的知识.也是为了自己配个理想的电脑而不会被JS骗空荷包
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新人欢迎积分1 阅读权限1积分3366精华0UID3185154帖子金钱3154 威望0
UID3185154帖子威望0 多玩草340 草
原帖由 魅火 于
01:06 发表
想请教一下懂硬件数据这些的怎么学的?能说个方法吗?我也想多了解了解.不想只是在桌面上点过来点过去就以为自己很懂电脑了.想真实的了解一点电脑硬件方面的知识.也是为了自己配个理想的电脑而不会被JS骗空荷包 ... 多看看电脑方面的网站和论坛就会慢慢的比较了解了,国内的推荐中关村在线和太平洋电脑网。评测的话 硬派网不错。
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新人欢迎积分1 阅读权限1积分1777精华0UID4158781帖子金钱1091 威望0
UID4158781帖子威望0 多玩草67 草
原帖由 smbbszxs 于
01:14 发表
多看看电脑方面的网站和论坛就会慢慢的比较了解了,国内的推荐中关村在线和太平洋电脑网。评测的话 硬派网不错。
呼呼拿笔记下了.没事这几天就去转转.
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新人欢迎积分1 阅读权限1积分3366精华0UID3185154帖子金钱3154 威望0
UID3185154帖子威望0 多玩草340 草
原帖由 叔、依旧不老 于
00:42 发表
没做过太多测试 在使用中 我这的 AMDG超到3.0G&&和 G超到2.73G&&比较& & 9950 强很多 呵呵,这2个没什么可比性,差了一半的价格,要比也要和 Q6600比,同样65纳米,价格相差不大。
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夏夜清风,雨溅花落.
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16748精华0UID1210560帖子金钱22014 威望10
樱花落下的速度 每秒5厘米 ...
Lv.8, 积分 16748, 距离下一级还需 3252 积分
UID1210560帖子威望10 多玩草783 草
[ddt16] 去年4月配的比较好点的电脑
黑5000+ + 9600GT中将...
今年成垃圾...
无底洞啊 无底洞
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Powered by在上一次评测中我们得出了对于游戏来说【CPU | 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)】 - 热点_【北京联盟】
CPU | 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)
/ 作者:小易
北京联盟摘要:在上一次评测中我们得出了对于游戏来说【CPU | 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)】上一篇:
下一篇: 。在上一次评测中 北京联盟 http://www.010lm.com/ 我们得出了对于游戏来说 北京联盟 http://www.010lm.com/ 处理器带来的提升并没有多少的结论 北京联盟 http://www.010lm.com/ 但是对于这个结论 北京联盟 http://www.010lm.com/ 很多观众给我们反映 北京联盟
在上一次评测中联盟 http://www.010lm.com/我们得出了对于游戏来说北京联盟 http://www.010lm.com/处理器带来的提升并没有多少的结论北京联盟 http://www.010lm.com/但是对于这个结论北京联盟 http://www.010lm.com/很多观众给我们反映北京联盟 http://www.010lm.com/这个测试存在一些不严谨的环节北京联盟 http://www.010lm.com/▼北京联盟 http://www.010lm.com/争议主要存在于两个方面:北京联盟 http://www.010lm.com/? 我们在部分游戏中使用了4K分辨率北京联盟 http://www.010lm.com/? 我们使用了顶级显卡GTX1080北京联盟 http://www.010lm.com/对于4K分辨率的使用:一部分游戏在1080P分辨率下已经达到帧数上限,从而导致无法进行对比测试,但采用4K也因此增加了对GPU的负荷,导致CPU在测试环节中的差距无法更好地体现。这是我们测试中的失误,会在本次测试中修正。北京联盟 http://www.010lm.com/对于使用GTX1080:由于是为了体现CPU对游戏性能的影响,因此我们选择使用最强GPU,是为了防止显卡出现瓶颈,从而使实验存在过多变量。而很多观众反应不应该采用顶级显卡,这是我们表示很不解的一点。北京联盟 http://www.010lm.com/但是因为有争议存在,所以我们上一期微信中加入了一篇投票,让观众们来选择我们的测试硬件。北京联盟 http://www.010lm.com/投票结果如下:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/看来观众们觉得我们应该采用更加贴近玩家硬件水平的显卡来进行测试,那么本次的实验我们均采用技嘉GTX1060 6G G1 Gaming来进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/?测试平台:北京联盟 http://www.010lm.com/主板:技嘉 Z170X-UD3 / 华擎 X99E-ITX/ac北京联盟 http://www.010lm.com/内存:镁光 16G DDR4 2400北京联盟 http://www.010lm.com/硬盘:建兴 T9 256G SSD北京联盟 http://www.010lm.com/显卡:技嘉 GTXG北京联盟 http://www.010lm.com/CPU散热器:九州风神 玄冰400北京联盟 http://www.010lm.com/系统:Windows10 64位 1607版本北京联盟 http://www.010lm.com/本次参与的CPU除了上期的i3 6100、 i5 6500、 i7 6700k、E5 2683 v3外,新加入一颗赛扬G3900,其盒装售价仅200余元,并且以默频2.8Ghz以及超频至4.5Ghz两种频率,参与部分对比测试。北京联盟 http://www.010lm.com/1北京联盟 http://www.010lm.com/游戏测试北京联盟 http://www.010lm.com/?主流网游系列:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/首先是LOL,我们将LOL在1080P分辨率下将画质调至最高,进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到主频最高的i7毫无压力排在帧率的第一位,i5 6500紧随其后,虽然只有双核四线程但同样主频很高的i3 6100并不比i5 6500弱多少。而核心数超多,主频较低的E5-2683 v3则不敌几款主流消费级CPU。北京联盟 http://www.010lm.com/接着是DOTA2,我们同样将DOTA2在1080P下开启最高画质,并观看同一段比赛录像,进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/我们可以看到,多核处理器的优势得到了发挥,14核28线程的E5 2683v3表现可以达到i7 6700K的水平,而核心数较少的i3 6100在DOTA2中并不得势。说明起源引擎对于多核处理器还是很友好的。分析CPU占用率可以推算出,游戏至少利用了7个处理器核心,这个结果还是非常让人满意的。北京联盟 http://www.010lm.com/接着来看守望先锋,调节至超高画质,100%渲染。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/与上一次测试一样,无论使用哪款CPU,在守望先锋中的表现都是几乎相同的,也就是说守望先锋对于显卡的要求远高于对于CPU。分析占用率可知,守望先锋同样能用上超过七个处理器核心,说明游戏本身对于处理器的优化是没有问题的。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看剑网三的Benchmark中,各个CPU的表现。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/同样与上一次测试如出一辙,主频最高的i7 6700k轻松超越i5 6500与i3 6100,而低主频的E5 2683 v3则表现略逊一筹。北京联盟 http://www.010lm.com/本次网游测试加入了一款据说对CPU的要求非常高的网游:星际争霸2,我们以1080P最高画质观看同一段激烈的比赛录像来进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到星际争霸2对于主频十分的敏感,i7 6700k领先一大截,甚至双核四线程的i3 6100都以主频优势胜过i5 6500。而E5 2683 v3只能位列最后。北京联盟 http://www.010lm.com/?单机游戏系列:北京联盟 http://www.010lm.com/首先是巫师3,以1080P分辨率下高画质进行测试:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/又与上一次测试相同,四款CPU几乎表现相同,无论多核还是高频都无法体现出优势。通过降低画质来判断CPU占用率,我们发现CPU的占用率最高可以达到38%,也就是至少利用了6个处理器核心,没毛病啊!所以说巫师3并不是没有多核优化,只是因为对显卡要求远高于对CPU的要求,所以多核CPU也没能在游戏中体现出优势。北京联盟 http://www.010lm.com/接着是古墓丽影:崛起,开启1080P最高画质SMAA,进行自带Benchmark进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/DX11模式:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/DX12模式:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到, DX11模式下各CPU的差距,在最低帧上表现明显,i3不敌众处理器。北京联盟 http://www.010lm.com/而切换至DX12模式后,剧情却翻转了,i3甚至超越了i7,而i5却表现最出色。再来看占用率,在DX11模式下,古墓丽影崛起的CPU占用率最高能达到66%,也就是说至少能利用到10个处理器核心,这优化真是非常了不得的,也难怪在最低帧表现上可以体现出应有的差距。不过鉴于DX12模式在以前的测试中CPU占用情况和DX11模式并无二致,我们这次就不重复测试了。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看1080P最高画质下的GTA5:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/由于GTA5不支持E5 2683 v3这么多线程的处理器,因此本测试E5不参与。北京联盟 http://www.010lm.com/在降低至1080P分辨率后,在GTA5中三款处理器的差距完全符合他们的定位,可以看出GTA5对于CPU的优化是很到位的。北京联盟 http://www.010lm.com/而分析了CPU占用率,我们发现游戏进程对CPU的占用率最高达到了43%,也就是说游戏至少可以利用7个处理器核心,这个优化还是相当不错的。北京联盟 http://www.010lm.com/值得一提的是,本次测试新引入了三款游戏作为测试载体:分别是《杀出重围:人类分裂》、《彩虹六号:围攻》和《DOOM》,接下来,就让我们来看看在这三款游戏中各CPU又有什么样的表现。北京联盟 http://www.010lm.com/在杀出重围:人类分裂中,我们首先在DX11模式下,以1080P高画质运行基准测试。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/这四款处理器都没有表现出很大的差距。而就在这两天,游戏更新后加入了DX12模式,就让我们来看看DX12下的表现如何吧:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到,相比于DX11模式,游戏的帧数均有小幅提升,但四款CPU仍然没有拉开差距。看来制作商是对DX12下了一番功夫的。北京联盟 http://www.010lm.com/接下来,我们在彩虹六号:围攻中,开启1080P最高画质,运行Benchmark程序:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/四款处理器中,除了i3 6100在最低帧上表现略逊于其余三款,在平均帧上依然没有差距。北京联盟 http://www.010lm.com/最后来看看DOOM,我们开启了Vulkan API,以1080P最高画质运行:北京联盟 http://www.010lm.com/不过游戏的流畅度不仅仅要看帧率,还要看帧生成时间,通常来说,帧生成时间在30ms以下,游戏体验都是非常流畅的。一旦有较大起伏且超过了30ms,那玩家就会感受到一些卡顿。这里我们挑选了三款i3和i7帧率表现差不多的游戏:守望先锋、巫师3以及杀出重围:人类分裂来看看,两款处理器的帧生成时间表现如何。北京联盟 http://www.010lm.com/守望先锋1080P超高画质:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/很明显,i3 6100的帧生成时间相比i7 6700k的几乎一条直线,波动非常的大,但是虽然波动非常大,对于最高值来说,也没有超过15ms的,依然属于十分流畅的水准。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看巫师3中,两款处理器对于帧生成时间又有什么样的影响:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/乍一看,两条曲线几乎没有任何的差别,甚至重叠在一起也无法分辨出区别。北京联盟 http://www.010lm.com/而杀出重围:人类分裂中,i3和i7的差别就体现出来了。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/i3的曲线波动相比i7那是严重了不是一点点啊,多次超越25ms,逼近30ms,但总的来说还是属于流畅级别的。北京联盟 http://www.010lm.com/这里需要说明的是,将帧生成时间作为判断游戏流畅与否的标准在业内是有争议的,包括权威外媒Anandtech和国内风评比较好的“一如繁星”都对这种方法表示过质疑,所以我们的测试结果依然仅供大家参考。北京联盟 http://www.010lm.com/看到这里大家可以发现北京联盟 http://www.010lm.com/测试游戏中有很多特别吃主频的游戏北京联盟 http://www.010lm.com/而且对于多核的优化并不到位北京联盟 http://www.010lm.com/那么如果我们把一颗双核双线程的赛扬处理器北京联盟 http://www.010lm.com/超频到4.5Ghz北京联盟 http://www.010lm.com/会不会在这些游戏中取得比i7还好的成绩呢?北京联盟 http://www.010lm.com/让我们来看看实际测试情况北京联盟 http://www.010lm.com/▼北京联盟 http://www.010lm.com/首先是LOL:北京联盟 http://www.010lm.com/我们可以看到,超频后的G3900帧数大幅提升,就像打了鸡血一样。不过距离老大哥6700K还是有一定差距的,这也从一个侧面证明了LOL并不是一个简单的双核优化游戏。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看DOTA2:北京联盟 http://www.010lm.com/在DOTA2中,我们可以看到,即便是超频到了4.5GHz,赛扬仍然和三位大哥差了很远,更不用说默频的赛扬已经掉到了60帧以下,看来对于DOTA2来说,多核处理器还真是个必需品,考虑到DOTA2是跟AMD合作的,这样的结果也算是在预料之中吧。(#手动滑稽)北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看神优化的守望先锋:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/你们没有看错,哪怕默频的赛扬都能在守望先锋中战个痛快!暴雪爸爸真是用心做CG啊,不枉我把升级CPU的预算都用在氪金开箱子抽天使姐姐的新皮肤啊。北京联盟 http://www.010lm.com/在剑网三中赛扬的表现也很惊人:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/超频至4.5Ghz的赛扬一举秒掉了i3和i5,虽然最低帧仍然有一些差距,但成绩也已经逼近i7了。北京联盟 http://www.010lm.com/在星际争霸2中,赛扬的表现同样惊人:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/超频至4.5Ghz的赛扬再一次超越i3、i5。看来星际争霸2这款游戏真的是单核游戏啊。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看单机游戏中赛扬的表现。北京联盟 http://www.010lm.com/首先是古墓丽影:崛起:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/在单机游戏中,赛扬的表现就没有这么亮眼了,虽然看平均帧差不多,但是在最低帧上,赛扬表现的不尽人意。北京联盟 http://www.010lm.com/在卡片大作——巫师3中,赛扬表现也不尽如人意:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/默频的赛扬表现十分得不堪,超频后虽然帧数表现好转但卡顿还是比其他几颗处理器多了不少,总之仍然谈不上胜任。北京联盟 http://www.010lm.com/杀出重围:人类分裂中,赛扬的表现同样不佳:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/默频卡顿到几乎不能玩,超频后这种状况有所改善。北京联盟 http://www.010lm.com/而在彩虹六号:围攻中,赛扬的表现同样不堪:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/这就验证了之前测试中彩虹六号多核优化的结果,看来在3A大作中,双核双线程处理器已经有点捉襟见肘了。北京联盟 http://www.010lm.com/在GTA5中,赛扬遇到了更加严重的问题:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/不仅超频也无法追赶上i3,甚至不断地丢帧和贴图错误。北京联盟 http://www.010lm.com/最严重的是,赛扬直接无法运行DOOM了,看来大型游戏使用赛扬确实是一个错误的选择。北京联盟 http://www.010lm.com/2北京联盟 http://www.010lm.com/后台测试北京联盟 http://www.010lm.com/在日常中北京联盟 http://www.010lm.com/无论是打游戏还是浏览网页北京联盟 http://www.010lm.com/小伙伴们总会开几个程序在后台北京联盟 http://www.010lm.com/比如QQ和语音软件北京联盟 http://www.010lm.com/甚至有不小心会装上XX全家桶的北京联盟 http://www.010lm.com/那么在这种情况下北京联盟 http://www.010lm.com/像i3、赛扬这样的处理器北京联盟 http://www.010lm.com/还能表现得和之前的测试一样吗?北京联盟 http://www.010lm.com/我们下载了各种全家桶软件北京联盟 http://www.010lm.com/然后在后台开启了北京联盟 http://www.010lm.com/360安全卫士、360杀毒、QQ、YY北京联盟 http://www.010lm.com/鲁大师、QQ音乐、爱奇艺、迅雷等软件北京联盟 http://www.010lm.com/同时再打开十个Chrome浏览器窗口浏览bilibili主页北京联盟 http://www.010lm.com/然后我们再来运行游戏北京联盟 http://www.010lm.com/看看在开启大量后台程序后各款处理器的表现如何北京联盟 http://www.010lm.com/▼北京联盟 http://www.010lm.com/?网游后台测试:北京联盟 http://www.010lm.com/首先是LOL:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到在LOL中,后台并没有对性能造成多大影响,即使弱如默频赛扬也能游刃有余地运行游戏。北京联盟 http://www.010lm.com/DOTA2:北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到,Dota2中后台程序的影响仍然算不上大,即使是默频赛扬,性能下降也并不明显。北京联盟 http://www.010lm.com/守望先锋:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/可以看到在守望先锋中除了默频赛扬由于后台所以受到了10-20fps的影响外,其余处理器在后台满负载的情况下,帧数并没有受到影响,依然流畅。北京联盟 http://www.010lm.com/而在星际争霸2中,各个处理器都受到了后台的影响。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/平均帧和最低帧均有不小的降幅,赛扬和E5的降幅都比较大。看来E5-2683 v3虽然有很多核心,但因为频率太低,在游戏和日常应用中表现并没有大家想象的那么好,因此各位等船的朋友还是需要考虑一个。北京联盟 http://www.010lm.com/经过后台测试,可以看出双核双线程赛扬在处理多任务时,确实已经不堪重负了。而i3在大部分游戏中依然坚挺。北京联盟 http://www.010lm.com/那么问题来了,i3到底能承受多大的压力呢?让我们贯彻流言终结者主义,将压力测试进行到极致:北京联盟 http://www.010lm.com/在开启刚才那些软件和网页的基础上,在Chrome中再加开20个哔哩哔哩首页,一共开启30个网页,然后再观看B站上的直播,同时在迅雷里面下载一个大文件。在这样的条件下,再进行测试。北京联盟 http://www.010lm.com/我们先来看看在守望先锋中的表现:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/i3相比无后台压力时的表现,已经有了接近20%的性能降低了,在运行中已经有了明显的掉帧。北京联盟 http://www.010lm.com/再来看看帧生成时间:北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/相比i7,i3的帧生成时间已经发生了严重的波动,并且超过30ms警戒线好几次了,说明在这样的压力下,i3的性能已经受到了严重的影响。北京联盟 http://www.010lm.com/看来i3在众多后台的情况下,已经表现出了自身的极限了。北京联盟 http://www.010lm.com/经过以上的测试,我们可以得出这么几个结论:北京联盟 http://www.010lm.com/? 赛扬适合两种需求:办公和折腾,在非K超频的加持下,赛扬是一颗非常好玩的CPU,而在不超频的情况下,如果是一般的商务用途,赛扬也可以轻松胜任,但要想正儿八经玩游戏,赛扬还是有点弱了。北京联盟 http://www.010lm.com/? i3并不是低端处理器,在新制程的帮助下,i3 6100达到了很高的频率,即便比起前代4130都已经有了不小的进步,更不用说那些早已过时的i3了,因此i3不该再受到以前那样的不待见。北京联盟 http://www.010lm.com/? 高频i5、i7是玩游戏的终极选择,虽然从i3升级到i5和i7需要加更多的钱,但高频的i5和i7在某些大型游戏中表现确实更加稳定,所以我们说对于玩游戏i3是值得的,并不代表i5和i7就不值得推荐,只要预算充足,带来的提升还是明显的。北京联盟 http://www.010lm.com/? 不为干活就别跟风上E5,低频的E5无论是在大多数游戏中还是在日常使用中都没有优势,E5的多核优势只有在进行大量的并行计算,比如三维软件的渲染时才能得到发挥,而且2011接口寨板横行,如果盲目购买,很难保证稳定使用。至于高频的E5,E5-2689v4确实很强,但是对于大众消费者来说太贵了。当然了,如果确实有专业用途那就继续放心地用E5吧,毕竟门当户对,不会有错。北京联盟 http://www.010lm.com/? 后台论,有点玄乎,后台这东西确实会影响CPU性能。但现在的CPU比起以前已经强了很多了,从我们实验的结果来看,如果只是开几个常用软件玩游戏,那赛扬也是可以搞定的。后台切换流畅与否,主要还是取决于内存和硬盘。北京联盟 http://www.010lm.com/其实,如果把分辨率开最低,画质开最低,i3搞不好真能被i7吊着打。但是问题来了,对于普通消费者,几乎没有愿意买高端显卡后回家开低画质玩游戏的。换个角度,当今显卡性能提升比CPU快的情况下,升级显卡带来的提升远比升级CPU带来的提升大。当然,处理器各有各的卖点,像很多朋友不仅是要玩游戏,更要直播或者多开,那么i7十分合适。特别是预算充足的时候,一颗高频的i5或i7搭配高端显卡才是最好的选择。但在预算不足的情况下,在CPU上省一点钱,在显卡上多花点钱,更加合理。比如只有4000元预算的情况下,i3 6100+GTX1060显然比i5 6500+GTX950更加适合玩游戏。当然这都只是针对玩游戏来说的。如果有特殊需求,那么请参考我们之前做过的选购指南,挑选最适合自己用途的处理器。北京联盟 http://www.010lm.com/并且,我们建议任何玩家在得出某个结论前,都应该做个实战测试来验证你的结论,毕竟,实践才是检验真理的唯一标准。北京联盟 http://www.010lm.com/点击最下方的广告,支持我们吧(`?ω?′)北京联盟 http://www.010lm.com/点击阅读原文观看本期视频北京联盟 http://www.010lm.com/▼北京联盟 http://www.010lm.com/
CPU | 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)
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