魔兽世界射击猎人天赋要哪个属性啊?

魔兽7.0前瞻:射击猎输出技能和循环初始体验
  本文来源于NGACN,作者:Exelan;原文地址:【】转载请注明出处!
  1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。
  7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。孤狼(自动/奥术/瞄准射击伤害提高30%)和狙击训练成为了常驻被动技能。
  同时,射击猎也取消了各种陷阱,增加各种减速,控制的技能。
  由于猎人集中值回复机制的改动,现在射击猎的集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出。
  而在战斗中,必须时刻集中精力注意保持目标身上的10秒3层的易伤buff。这让射击猎的输出变得非常紧凑。一不小心断掉易伤buff,DPS就会惨不忍睹。
  相对于以往版本射击猎马拉松式的输出循环,新版本的射击猎更像是在不停地做冲刺跑。
  110级猎人的基础属性,7.0各职业的属性又开始了爆炸式增长,110级的猎人基础血量为37.5万,845装等血量达到了140万。
  天赋总览
天赋详细介绍
  第一层15级天赋:黑箭需要天赋点出,而且可以叠加3层。 稳固集中改成连续2次奥术射击可以增加50%集中值回复速度。新天赋精确打击可以使目标叠加最多20层40%的易伤deubff。
  第二层30级天赋:和之前版本相同。
  第三层45级天赋:穿透射击是新的dot伤害,奇特弹药和之前版本相同,其中冰冻弹每次击中目标可以减速50%是猎人很好的风筝技能。
  第四层60级天赋:和之前版本相同。
  第五层75级天赋:light up可以使受照明弹影响的目标伤害提高10%,PvP技能。提高弱点则可以让下一次标记射击瞬间跌满3层易伤。爆头射击是个不错的单体和AOE技能。
  第六层90级天赋:黑鸦,弹幕射击和之前版本相同,AOE技能箭雨目前还没做好,伤害很低。
  第七层100级天赋:黑暗游侠是个非常不错的单刷技能,触发几率非常高,每次触发可以召唤一个黑暗生物存在10秒左右并嘲讽3秒,可以叠加。 后跳+50%伤害目前还未实装,蓄势待发和之前版本相同。
下一页射击猎输出循环及总结
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器7.25版本射击猎4T20手法分享 附属性橙装的取舍选择
  本文来源于NGACN,作者:叶神灬&;原文地址:转载请注明出处!
  楼主有幸在这个CD把4T20拿齐了,然后在探索和尝试中逐渐摸索了一套打法,希望各路大神能继续补充。
  现在的属性推荐还是主精通副急速,暴击尽量堆到35,精通最好要过25,急速的话众说纷纭,但是我觉得由于四件套的存在,急速没必要要堆很高,这样会损失很多的暴击和精通,射击本来就是一个特别吃装备属性的一个职业,所以把急速堆很高我不是很赞同,这里推荐在10-12左右。
  这是我的属性装备,版本前期没毛到好装备,属性有点差。
  还是以带精通暴击的装备为主,套装上如果橙装选择魂戒加鞋子那么4T20加2T19最好,如果橙手加魂戒那么4T20加吸毒两件套最好,大米或者AOE战四件套还是很必要的,最好保持四件套。饰品推荐三个,水晶,命运,猫头鹰,剩下的饰品还有待开发和研究,但是目前还是这三个最好。
  现在貌似橙手加魂戒的组合已经超过了鞋子和魂戒,无奈我这个CD刚好凑齐四件套,并且其中有手,所以没办法再测试这个组合,不过根据T20的套装效果可以看出,这个版本射击的爆发期被小幅削弱,但是大幅增强了平稳期的伤害,那么在后期魂戒加橙手的组合应该在单体上要强于魂戒加橙鞋。
  这个就看以后大神的数据模拟以及WCL上的情况了。
  总结一下,如果你有4T20那么单体选择橙手加魂戒最好,如果暂时还没有四件套那么橙鞋加魂戒最好。值得注意的是,如果出现有易伤/增伤阶段的BOSS,可以考虑单体带魂戒加橙鞋的组合,因为可以通过刷大招CD来保证易伤/增伤阶段有大招开爆发去打。
  因为本篇是以灵巧为基础讲解,所以AOE战斗推荐橙鞋加腰带,如果你玩的是穿刺,可以考虑橙鞋加其他组合,不过AOE战斗鞋子一定是必备的,因为射击AOE的主要来源还是大招的爆发伤害,如果你拥有很多短时间的大招,那么你可以通过时间轴的把握来把大招开在AOE战斗里,并且可以保证全程有大量的大招能在AOE战斗中发挥作用。
  以下手法是以12%急速来研究的。
爆发期手法
  首先一个大招内会开启两个易伤,在每一个易伤内打出的瞄准质量会决定爆发的质量。这个版本的爆发期和上个版本的爆发期比起来要略微削弱一点。因为上版本在一个大招内可以打出8个瞄准,而这个版本只能打出7个瞄准,但是这个削弱是很少的,因为现在有了两件套的爆伤加成,让这个削弱减少了很多,再加上这个版本单体上有触发荷枪实弹的可能性,所以有时候脸好在爆发阶段触发了荷枪后收益会迅速爆炸,超过以前的爆发期质量,所以不用对这个版本大招内的爆发质量太过担心。最后还有很重要的一点,以前在战斗中途时爆发好了可以在满集中值时打出标记四瞄风三奥三瞄的爆发手法,不过现在如果以标记作为爆发起手时,无论如何只能在第一个易伤打出三个瞄准,这是很伤的一件事,所以尽量让在战斗中途时的爆发以风之爆裂作为易伤开启方式。当然了如果你预存了荷枪实弹,那么可以以标记作为爆发期间易伤开启方式。
  正常爆发:风瞄瞄奥奥瞄瞄、奥奥标奥瞄瞄瞄;
  嗜血爆发:风瞄瞄奥奥瞄瞄瞄、奥奥标奥奥瞄瞄瞄洪流瞄。
  这里很惭愧,我只能想到血精灵在嗜血爆发内第二个易伤里如何打出四个瞄准,其他种族的不知道,如果不用洪流第四个瞄准怎样都打不出来,希望后续大神补充其他种族的嗜血爆发吧。
平稳期手法
  在有了4T20之后,基本上可以放弃低档循环了,为什么呢?因为中档循环开启点变低了,这使得我们的平稳期伤害更加强劲,而且可以连续中档循环输出,或许我们能叫他中低档循环,其次一个原因就是低档严重影响了两件套的发挥。那么现在的平稳期如何打呢,这就要围绕两件套和耐心的射手来研究了。
&  首先新的中档方式还是以标奥瞄瞄为核心,不过现在比起以前这个循环可以更早的开启了,上版本需要集中值至少接近一半才可以发动,那么现在只需能量档在三分之一多一点就可以开启,具体差不多在50集中值就可以打出中档循环,而且打完这个循环之后又可以继续补一到两发奥射然后继续开启下一个中档循环。当然了,在能量档在中位和中高位依然可以使用中档循环,那么这个中档的开启区间大概在集中值35%-80%之间,如果中档循环打完中间和后面的奥射没有触发标记,那么能量会推向高档,这时就可以打出标瞄瞄瞄的高档循环。当然,由于四件套的存在高档循环的开启点也降低了,具体可以在80%-100%开启,不像以前必须要在满集中值时开启。
  标记开启易伤的循环说完了,那么风暴开启易伤的方式却和标记不太一样,风暴开启易伤用的最多的循环是低档循环,风奥奥奥瞄瞄。这个循环可以在任何时候开启,但是为了集中值不溢出最好在低档位开启,中档风暴循环是风奥瞄瞄瞄,高档风暴循环是风瞄瞄奥奥瞄。
  总体而言这版本射击的循环比起上版本更加强劲,中档循环更多,而且不再需要打漫长的奥射了。
  标记中档循环:标奥瞄瞄(35%-80%开启);
  标记高档循环:标瞄瞄瞄(80%-100%开启);
  风暴低档循环:风奥奥奥瞄瞄(随时开启,最好低集中值开启);
  风暴中档循环:风奥瞄瞄瞄(50%以上开启);
  风暴高档循环:风瞄瞄奥奥瞄(70%以上开启);
  嗜血标记中档:标奥奥瞄瞄(10%以上开启);
  嗜血标记高档:标瞄瞄奥瞄;
  嗜血风暴低档:风奥奥奥瞄瞄瞄。
  嗜血期很少会打风暴中高档循环所以这里就不说了。
  总而言之,这个版本的射击猎是以打大量的中档循环和少量的高档循环来组成输出链的,这样可以保证全程基本覆盖四件套效果,也可以大量覆盖两件套效果,我不建议盲目追求两件套效果的覆盖,而应该更注重两件套覆盖里的技能质量。这篇文章只是个人的经验和理解,没有进行大量的数据研究,可能有些地方存在错误,希望各位高手指正,并且分享你们的经验。
  最后发一张脸略好的伤害图:
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作者:EventideGH|时间: 15:09:30
魔兽7.0军团再临射击猎大改 技能及天赋详细介绍
摘要:魔兽7.0军团再临测试服更新,开放了猎人的射击天赋,射击猎在新补丁中又有怎样的改动呢?来看下EventideGH带来的7.0射击猎技能天赋详解。
  T4天赋
  束缚射击
  翼龙钉刺
  T5天赋
  对照明弹影响的敌人造成10%额外伤害
  20秒冷却,使得下一发标记射击对所有命中的目标产生3层debuff,看来暴雪也考虑到新射击猎转火不足的问题了
  爆头!消耗20-100集中值,原文是目标造成较低伤害,中间所有单位造成极高伤害,此处应该是描述错误,实际是反过来,目标高伤害,中间单位造成较低伤害
  消耗集中值越多,造成伤害越高
  大概是这样一条直线
  T6天赋
  夺命黑鸦
  弹幕射击
  在目标区域每秒射下一支箭,对8码内敌人造成伤害,一共持续6秒,这个技能暴雪应该是设计来造成密集AOE的,而这个500的伤害实在太低,应该是数值问题
  这样的动画
  T7天赋
  黑暗游侠!
  攻击时有机会召唤黑暗仆从帮你作战,它也会嘲讽
  触发是角色变黑,召唤出亡灵动物,一共有狗,猪,秃鹫,风蛇4种,运气好会同时存在多只
  使用后跳后8秒内增加50%伤害,配合T2天赋使用,但是战斗中一直后跳实在有些蛋疼,或许更适合PVP
  远程自动攻击有几率触发,使得你的接下来2发瞄准无耗且瞬发
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职业大厅:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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魔兽世界7.0射击猎技能改动介绍 7.0射击猎厉害吗
来源:265g.com编辑:小优酱
魔兽世界7.0射击猎技能改动介绍 7.0射击猎厉害吗魔兽世界7.0即将来临,下面小编为大家介绍一下7.0射击猎技能改动,大家一起来看看吧!7.0射击猎技能改动奥术射击40码范围,瞬发,一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。搜索弱点被动技能,被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。标记射击30点集中值,40码范围,需引导,向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。瞄准射击50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间,一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。精通狙击训练,暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。荷枪实弹被动技能,在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。以上就是魔兽世界7.0射击猎技能改动介绍,射击猎爆发伤害能力得到了很大的提升。
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责任编辑:小优酱
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