为什么现在排位地理环境的差异性这么差

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作者:|时间: 13:36:26
教你如何正确排位 全新排位系统详解
又是新的一年,S6季前赛即将迎来谢幕,很多玩家在季前赛中大展身手,不断刷新着自己的隐藏分,都是为了在S6赛季中打上自己理想的分段,不过光是这样的准备还不充足,S6赛季即将迎来全新B/P机制改动,接下来让我们一起来了解一下全新的排位系统!
全新英雄选择过程
  为了给玩家更好的体验,拳头公司对选择英雄界面也进行了很大改动。
  位置选择。
  比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。
  单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量&=玩家数量+1。
  5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。
  必须完成位置选择,才可以开始排队,否则[开始排队]按钮不可用。
  主选位置设置为补位,那么只显示补位。
  这样的设定能让大部分人都拿到自己所擅长的位置,不存在5L只能辅助一说,在比赛中能更大程度发挥自己的作用,在全新的排位系统,可以1至5人同时排队,比起要路人当队友,当然还是几个好基友一同开黑,使得胜利来得更加轻松愉快。
位置展示。
  比赛开始前玩家可以设定好自己擅长的2个位置,主选,次选。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选。
  排队进入10S的位置展示,可以看清楚自己排到的预选位置是主选位置还是次选位置,10秒钟的时间也可以用来想想自己应该选择什么英雄来打这个位置,更多的准备时间,更好的比赛战绩 。
英雄预选。
  玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。
  玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
  你有过即使报了位置1L大大也把你要用的英雄ban掉的经历吗,全新排位系统增加了30S的英雄预选过程,不用多说想玩什么,看我头像就好,还有一点,这不是觉得你比赛时候使用的英雄,轮到你选择的时候还是可以自由更换英雄的。
  蓝先红后,先ban的一定是蓝方。
  顺序为:B3&ban,&R3&ban,&B4&ban,&R4&ban,&B5&ban,&R5&ban。
  永远是蓝色方先起手ban英雄,ban的英雄大部分是版本强势的,段位低的话也不可 能通过任何途径去知道对面擅长的英雄,不再是1L选择需要ban掉的英雄,反而让双方3L4L5L,轮回选择ban掉英雄,这样的话,英雄池广大的玩家就 可以大展身手,多玩版本强力的英雄,在你是1L2L是有很大作用。
英雄选取。
  比先ban先选的顺序。
  顺序为:B1&pick,&R1&pick,&R2&pick,&B2&pick,&B3&pick,&R3&pick,&R4&pick,&B4&pick,&B5&pick,&R5&pick。&
  先Ban方先手选择英雄,这样的话蓝色方就有先手选择一个版本强力的英雄略微优势,红色方则可以选择相对克制蓝色方的英雄,竞技游戏讲的就是一个公平。
模式变更需注意
TBD模式更新后将取消现在的排位赛选人模式。
  选人系统就像上文所述,玩家们慢慢习惯就好。
  2。&&排位赛将可以1、2、3、4、5组排。
  不仅仅是匹配,即使是排位也能1—5人任意搭配开黑。
  3。&&排位赛、匹配模式都进行ban英雄。
  即使是匹配也要认真对待,杜绝版本强力阵容,增加打匹配的战略性。
  4。&&不选位置不能开排,5人组排也必须每人选一个位置,哪怕是5个相同的位置。
  每场比赛之前都必须选择好位置,即使是5排不选位置也不能开排,所选位置最少是玩家数+1,别忘记咯。
  5。&&游戏前的准备流程变长了。要经历:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading。位置展示10s+英雄预选30s&共40秒。
  游戏前增加了40S时间供玩家准备,好好思考这场比赛要使用什么英雄对阵。
  6。&&TBD模式下选了英雄要点锁定,时间到了未锁定也会被惩罚。与现在玩家习惯有加大差别。
  新的排位系统带来了许多好处,同时也增加了许多规则,比如选择英雄时候增加了要点锁定的流程,不点会受到相应惩罚,切记。
  7。&&惩罚。位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-loading,这5个阶段退队会有惩罚包括断网、x客户端、关机等。
  惩罚系统比较霸道,段位,关客户端,关机,在英雄联盟排位中一定要遵守制度,不然的话黑屏了还在问为什么。
  限定时间内未完成Ban英雄,未完成选英雄,选了英雄未锁定都会被判定惩罚。
  排位的新系统就介绍到这里,玩家们了解了吗,虽然小编也是对那啥惩罚制度有些不能够理解,不过拳头至少是希望大家认真对待这款游戏,同时小编祝大家在新的一年里段位节节高升!
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分享至微信朋友圈S9赛季逐渐趋于稳定,今天就跟大家聊聊现在的排位大环境!
S9赛季已经过去半个多月啦,不知道各位童鞋的排位历程如何?有没有上到自己想要的段位?还是苦苦的深陷在原段位里无法自拔?说句实话,在赛季初上分会比任何时候都要难一些,因为代练和一些主播都在冲分,你们偶尔也会遇到他们的车队或者小号。与此同时,因为段位相差不大,你们还会遇到一些混上来的选手,实力和该段位严重不匹配,输的原因,很大一部分可能都不是来源于自己的。所以大家也不必气馁,要是苦苦上不了分,就再等多半个月到赛季中,那时候上分会相对来说简单很多。当然,不想等这么久,现在就想上分的童鞋也不用太过着急。今天小P给大家简单的说说现在排位的环境,让大家心里好有个底,知道现在流行“什么节奏”,“什么英雄”,“什么套路”,这样S9赛季上分的道路也会越走越通顺啦!在此之前,先给大家说说现在小P的排位战绩。(大号初始段位是星耀五,全英雄,满铭文,赛季初五天单排上王者)(小号初始段位是钻石四,只有136级物理铭文,17个英雄,用了150盘,前几天,单排上了荣耀王者)上面第一个号是我的大号,铭文和英雄基本齐全,打什么位置都行,所以上分会快很多,而第二个号是我的小号,只有28级和一套铭文,只能玩物理英雄,所以上分起来比较艰辛。我为什么要两个号单排上王者呢?因为第一个号我打得比较轻松,并没有对整个大环境有深透的了解,而第二个号算是从钻石一步一步的打上王者的,所以在此之后,我才敢说自己对整个S9赛季的排位环境有大致的了解。回归正题,啰嗦这么久,就直接给大家说说现在的排位大环境吧。【禁人情况】禁的比较多的英雄有:哪吒、关羽、百里玄策、百里守约,扁鹊,梦奇和鬼谷子,而钻石局偶尔还会禁一下蔡文姬。一般来说,钻石局,星耀局,乃至王者局,都会禁掉哪吒,关羽和百里守约这三个英雄,因为他们三者都属于版本T0英雄,而且除了关羽,其他两个的上手难度相对比较低,放出来肯定会有人用。与此同时,钻石局还会偶尔禁一下蔡文姬和鬼谷子,至于到了星耀局,基本上都不会禁蔡文姬了,反而会禁掉现在排位里比较毒瘤的扁鹊。段位在往上走一些,到达星耀一或者王者局,就会首禁百里玄策,因为这个英雄是版本最强势的打野英雄,给高手拿到,基本上能把前期的节奏带得飞起。【选人情况】除了上面那个非ban即选的英雄外,以下英雄的出场率也非常高。出场率排名不分先后:武则天,诸葛亮,嬴政,貂蝉,铠,苏烈,宫本,花木兰,赵云,达摩,李白,李元芳,娜可露露,猴子,马可波罗,虞姬,孙尚香,狄仁杰,成吉思汗,东皇,牛魔,张飞,庄周。以上大部分英雄都属于版本强势的英雄,也是大家上分首选的英雄。【对局情况】①阵容我之前也说过,现在是“半肉战士+坦克”的版本,射手的存在感已经越来越低了,所以建议选人的时候,宁愿不选射手,都不要不选战士。同时,要想前期掌握节奏的主动权,建议大家选两个以上的半肉战士,因为战士的前期打架能力会比坦克要强,选太多坦克的话,那样buff就容易不保,而且gank起来也没有战士的成功率高。我比较推荐的上分阵容是:上下路双战士+野核刺客+辅助坦克+远程消耗法师。②节奏现在的前期节奏主要是由野辅来带动,而中期节奏主要由上单(主)和射手(次)来带动,后期则是法师的节奏。现在更多的是追求主动打架,而不是被动反手,这也是为什么孙膑和庄周这种反手英雄,在S9赛季不吃香的主要原因。③前期想要前期掌握全场的主动权,建议辅助直接游走,跟打野一起去找节奏,而不是像S8赛季那样,全场以射手为核心,一直死保射手。只要打野前期不崩,那己方就会有拿龙或者拿一塔的优势,等级也会比敌方起得更高。④中期中期是战士抱团的时间节点,一般来说,都是战士有了第一个大件之后,开始跟射手一起抱团推进。这时候战士的战斗力非常强,只要技能使用得妥当,基本上可以秒杀大部分法师和射手,从而轻易的滚起雪球来。现版本里,上单战士一定要多打团,把自己的优势发挥到最大。⑤后期除了部分刺客法师(貂蝉,诸葛亮和不知火舞),现版本强势的法师都以后期为主要的发力点,比如扁鹊,武则天和嬴政。所以后期的团战必须要围绕着法师来打,建议分配一个人手去保护法师,至于射手谁保护?我觉得要是射手十分顺风的话,可以保护,要不然最好让他自己找输出环境。----------------------------------------好啦,以上就是小P给大家总结出来的大环境啦,不知道大家有没有多一点感悟,其实S9赛季的大环境和S8赛季的变化还是蛮多的,要是大家不适合也没有关系,建议像我一样,开个小号,慢慢单排熟悉一下,在玩回大号,这样上分肯定会简单许多。---------------------------------------最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。
这些回帖亮了
我觉得现在很适合李元芳打野一法师一肉 两战士
我有点搞不懂为啥现在扁鹊经常上ban,前期别头铁硬剛就行了啊,嬴政貂蝉随便虐他,哪怕是草丛三姐妹,都不用惧怕,这个版本的adc 大家还是别妄想了,这个版本adc就是突破口,硬要adc 推荐拿李元芳打野,双边路这个版本很稳。
我觉得现在很适合李元芳打野一法师一肉 两战士
长期出场英雄怎么把扁鹊给漏了?
引用2楼 @ 发表的:长期出场英雄怎么把扁鹊给漏了?因为毒奶长期蹲在ban位上
引用2楼 @ 发表的:长期出场英雄怎么把扁鹊给漏了?ban位上,现在钻石星耀王者,都会禁扁鹊。
现在射手太拖时间了,等你10分钟发育差不多,对面战士已经肉的飞起!开黑已经不太需要射手了,刘禅刚加强,很适合这样的阵容,弥补无射手的推塔难题!
我有点搞不懂为啥现在扁鹊经常上ban,前期别头铁硬剛就行了啊,嬴政貂蝉随便虐他,哪怕是草丛三姐妹,都不用惧怕,这个版本的adc 大家还是别妄想了,这个版本adc就是突破口,硬要adc 推荐拿李元芳打野,双边路这个版本很稳。
楼主对于“上单战士一定要多打团”,这个是不是可以理解成:上塔在,尽量守塔;上塔丢了,跟射手打团?
比如用哪吒,中前期就一直很尴尬。如果不飞,就没法支援队友;但是一飞去下路,上塔基本就没了。这个怎么处理?
引用6楼 @ 发表的:我有点搞不懂为啥现在扁鹊经常上ban,前期别头铁硬剛就行了啊,嬴政貂蝉随便虐他,哪怕是草丛三姐妹,都不用惧怕,这个版本的adc 大家还是别妄想了,这个版本adc就是突破口,硬要adc 推荐拿李元芳打野,双边路这个版本很稳。扁鹊出了一个法术大件,一个冰心,对面基本就秒不掉了,等第二个法术大件出了帽子,那毒伤和回血刚刚的,团战对面基本可以gg
引用6楼 @ 发表的:我有点搞不懂为啥现在扁鹊经常上ban,前期别头铁硬剛就行了啊,嬴政貂蝉随便虐他,哪怕是草丛三姐妹,都不用惧怕,这个版本的adc 大家还是别妄想了,这个版本adc就是突破口,硬要adc 推荐拿李元芳打野,双边路这个版本很稳。前期不打扁鹊,扁鹊装备起来更不用打。扁鹊后期比前期强
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引用7楼 @ 发表的:楼主对于“上单战士一定要多打团”,这个是不是可以理解成:上塔在,尽量守塔;上塔丢了,跟射手打团?
比如用哪吒,中前期就一直很尴尬。如果不飞,就没法支援队友;但是一飞去下路,上塔基本就没了。这个怎么处理?你前面的理解没错,至于哪吒该不该飞这个问题,我的建议是能飞就飞,而且最好是杀了人能推塔,这个你得自己判断,一塔换一塔绝对不亏。
引用8楼 @ 发表的:扁鹊出了一个法术大件,一个冰心,对面基本就秒不掉了,等第二个法术大件出了帽子,那毒伤和回血刚刚的,团战对面基本可以gg我刚才说的是对线,对线拿貂蝉轻松杀,拿嬴政直接压制,手长一点的扁鹊很难摸的到,更别说五层被动了,团战像扁鹊这种没位移的英雄最怕爆发了,但凡是个会玩一点的打野,都知道先杀后排
引用9楼 @ 发表的:前期不打扁鹊,扁鹊装备起来更不用打。扁鹊后期比前期强我没说不打,我只是想说别头太铁去硬剛,就比如安琪拉来说,本身清兵线就快,清完兵线草丛蹲会,第二波兵来了,等扁鹊上来收兵线,一套二一连招直接半血
引用5楼 @ 发表的:现在射手太拖时间了,等你10分钟发育差不多,对面战士已经肉的飞起!开黑已经不太需要射手了,刘禅刚加强,很适合这样的阵容,弥补无射手的推塔难题!刘禅加强了?
快说说,本赛季丢仓库很久了
引用11楼 @ 发表的:我刚才说的是对线,对线拿貂蝉轻松杀,拿嬴政直接压制,手长一点的扁鹊很难摸的到,更别说五层被动了,团战像扁鹊这种没位移的英雄最怕爆发了,但凡是个会玩一点的打野,都知道先杀后排貂蝉杀扁鹊的方法说来听听呗?
尤其是那种一级就越兵线和你对点,想要压得你兵线都吃不到的那种扁鹊。
我想到的只能是叫人,而且还得先逼出闪现来。
引用14楼 @ 发表的:貂蝉杀扁鹊的方法说来听听呗?
尤其是那种一级就越兵线和你对点,想要压得你兵线都吃不到的那种扁鹊。
我想到的只能是叫人,而且还得先逼出闪现来。行行行,打不过打不过,你们接着禁扁鹊吧?
引用13楼 @ 发表的:刘禅加强了?
快说说,本赛季丢仓库很久了前摇后摇时间缩短了,技能释放更加连贯
马克?那可不是被射手除名了么。
引用14楼 @ 发表的:貂蝉杀扁鹊的方法说来听听呗?
尤其是那种一级就越兵线和你对点,想要压得你兵线都吃不到的那种扁鹊。
我想到的只能是叫人,而且还得先逼出闪现来。虽然输了,看数据你就知道对面的扁鹊有多苦
ban选可以说是非常准确了
个人觉得目前ban位应该玄策哪吒梦奇元芳,可以让阵容回归到比较平衡的位置,关羽有老夫子限制即可,扁鹊拿嬴政克,现在有套路经常先ban嬴政,对面不ban扁鹊绝对拿扁鹊,然后中单会被扁鹊压着打,再说说打逆风最容易翻盘的英雄,达摩,东皇,苏烈,梦奇,伤害强控加身板加秒后
引用6楼 @ 发表的:我有点搞不懂为啥现在扁鹊经常上ban,前期别头铁硬剛就行了啊,嬴政貂蝉随便虐他,哪怕是草丛三姐妹,都不用惧怕,这个版本的adc 大家还是别妄想了,这个版本adc就是突破口,硬要adc 推荐拿李元芳打野,双边路这个版本很稳。扁鹊的奶才叫厉害,团队回血,会玩的队友也很难死我都首禁的
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594人参加团购468.00元&799.00元
281人参加团购286.00元&499.00元
197人参加团购189.00元&699.00元
326人参加团购109.00元&529.00元
492人参加团购509.00元&969.00元
193人参加团购159.00元&299.00元
541人参加团购359.00元&699.00元
557人参加团购58.00元&189.00元
291人参加团购89.00元&299.00元
461人参加团购610.00元&1199.00元
500人参加团购649.00元&1299.00元
308人参加团购238.00元&799.00元排位环境趋势分析—zt
开篇点题:1.&射手的消亡是农药生态圈的自然规律,策划强行逆转改命会造成整个游戏生态圈的崩溃。2. 一个英雄能打什么位置,该去什么路,应该是由玩家在游戏过程中自行摸索总结而出,而不是官方钦定去哪一条路打什么位置。笔者为只单排的20星休闲选手,长期关注版本变动和职业比赛。一: 农药是什么玩家在支撑的?或者说,我们为什么要玩农药?现代年轻人在学生生涯的整片时间多,随着学业的进步和年龄的提高,整片时间越来越少,碎片时间越来越多。 零零散散10分钟20分钟的时间多了,完全自由支配的1-2小时甚至以上的时间少了。农药核心卖点是什么?-------玩这个游戏的妹子多。 男性玩家多是为了陪妹子玩,陪同学好友玩,才从其他各种各样的游戏转入玩农药。农药本质是一个社交游戏。农药核心玩家是谁?---------男性玩家。竞技类moba游戏的主流玩家一定是男性。二:女性玩家是如何玩农药的?女性玩家最喜欢花木兰和貂蝉---------------这很简单直接的反映了一个大众心态:女性渴望成为像花木兰一样实力高强,颜值不错的女强人,在木兰辉煌的版本战士一姐,神挡杀人,秀翻全场。女性渴望成为漂亮的万人迷,红袖歌舞见迷倒男性,同时拥有不俗的能力。女性玩家最常玩什么英雄--------------------集中在法师,射手,辅助: 她们不会对游戏有太深的理解,她们甚至不会去看版本更新,什么英雄强了什么英雄弱了,什么装备改了。以打发时间,逛街喝茶之余和闺蜜坐下来玩一两把匹配。 英雄点名:安琪拉,王昭君,妲己,武则天,甄姬,貂蝉,诸葛亮,小乔,大乔,蔡文姬,孙膑,虞姬,后裔,鲁班,孙尚香,庄周女性玩家集中在什么段位--------------------黄金,铂金为主,极少数在星耀,王者段的女性账号不是跟着混上去就是代打。 凭自己能力上去的堪比大熊猫。高端女性玩家会去集中什么英雄---------------我说的高端玩家是有能力单排20星以上的选手。 集中在这么几个英雄: 貂蝉,武则天,诸葛亮,孙尚香。在女性玩家人气高的英雄----------------------韩信大大带躺!李白哥哥好帅嘤嘤嘤!阿珂收割好爽啊!紫霞露娜好漂亮!嘴巴上叫的大声,你让她们去玩李白韩信露娜---------------哎呀好难玩啊 ,不会,要不你来帮我玩吧?我们排除掉连游戏都不会玩的青铜和白银。在原住民(非炸鱼代练)中含有大量女性玩家的段位中(黄金-星耀4),双射手,3射手,双法师,脆皮法师打辅助,打团瞎点技能,不懂得处理兵线,上来秒锁射手和刺客打野、、、、我们所能想到的,所见到的农药车祸表现都集中在这个区域。 在这个区域里,生态环境依旧保持着”策划钦定的套路“:一个战士上单,一个刺客打野开局去打蓝,一个法师往中路一站,一个辅助和一个射手把红打了去下路。这个环境里,刺客型打野和射手比例巨大,可以说射手的刺客的出场率就是靠着这个分段的人养着。 他们的游戏表现以及对数据对策划改进游戏帮助甚微,因为他们都还属于瞎比玩的层度。这个环境里,射手和刺客非常舒服,比赛经常拖到后期,射手biubiubiu的开心点人,刺客有大量的脆皮粮食可以宰杀。这个段位的生态圈不会因为版本更迭而显著变化。他们管你什么英雄厉害什么英雄弱?我就是要玩我觉得可爱的,皮肤多的好看的,操作简单的,不用动脑子的英雄,反正随便玩玩。三:射手和传统打野刺客是如何消亡的:爆裂甲,不死鸟,霸者的加强: 战士荣耀和坦克荣耀的出现的根本原因是这三个装备的加强。 爆裂甲撑肉的同时赋予了战士15%的移速和15%的输出提升,降低了脆皮英雄的容错率。霸者和不死鸟让坦克的硬度在后期过于夸张。射手的发育成本和风险:&射手的出场需要另外4个位置都做出不同程度的牺牲和让步。射手对线期容易死,需要辅助保护,则辅助走不开,中路少了掩护的移动眼位,上单少了残血回城时的清兵补位,打野少了入侵和gank时候的帮手。射手到达4级没有质变,大部分大招非常赢弱,输出依赖装备的堆积。射手因为数据面板问题不适合出防御装,吃了大量的资源发育,后期一次失误就蒸发,满盘皆输。 无论任何时期,射手都及其依赖红buff,没有红buff就是垃圾。传统打野的尴尬: 刺客拥有特殊的各种从是野外和视野盲区切入的能力,伤害依赖装备堆叠以后的技能爆发,粮食以输出距离较近的法师和射手为主。 moba类游戏归根究底是推塔游戏,在进行阵地战的时候,刺客会因为各种各样的原因暴露视野。视野一暴露,就失去了切入机会。没有显著的恢复技能,蓝量消耗大,续航依赖蓝buff和吸血道具,前期战斗力低下。&其实射手和刺客弱势的原因很简单,肉装加强导致脆皮英雄容错率进一步降低,射手和刺客都需要发育达到装备累计,前期战斗力赢弱。农药是一个资源掠夺游戏,没有经济和资源,剩下的也就免谈了。射手荣耀--------------------------从来没出现过,s8赛季也只是射手稍微强势一些。 20星以上的高端局出现最多是大小姐和虞姬,狄仁杰数量都少。双边套路是怎么来的----------------玩家打着打着自然而言的发现的。需要射手推塔?我把对面杀了或者用远程poke消耗逼走对面一样可以推塔。然后就没有然后了。射手唯一的作用就是远程消耗防御塔,做到推进的作用。当高端玩家发现可以通过战术和阵容起到同样的推进作用的时候,射手就不是必需品了。&少了射手以后对环境有什么影响?---------------猝死局少了。1是射手突然被抓导致直接gg的局数少了。2是一波团战被小团灭乃至团灭以后,因为双方都没射手,防御塔还健在,让落后方也就有很大的机会可以扳回。乐意玩辅助的人多了:我可以瞎比逛街打架了。我玩农药是为了爽,就是要打。你让我一个劲的当保镖?拜托,我现实生活中受的委屈够多了,玩游戏就是要体验杀戮的快感发泄的好么?中单,打野,都可以获得来自辅助保护和游走的收益。这也是刺客的尴尬点。辅助游走蹲点多了,刺客抓单的机会自然就少了。&四:英雄分路位置应该是由玩家自己发掘,而不是官方钦定好的游戏和游戏策划,应该是提供不同的英雄给玩家,给予一个大概玩法方向,并不是定死一个套路钦定。 (典型正面案例:dota2,职业花样多的时候的炉石传说。 典型反面案例:加基森时期的炉石传说)下路和红从来都不应该只属于射手。不是只有法师可以走中单。 不是只有刺客才能打野。 从来没有说每一局农药一定要有射手出场。职业玩家和高端局选手用实战告诉了我们: 射手可以打野,辅助可以带惩戒,射手可以走中单,中单可以不要蓝,打野也可以不要蓝,辅助不一定要带治疗、、、、、、等等等等。策划钦定给低端新手玩家和普通玩家的套路,被高手们用各种各样的方法灵活变通。 你是想当菜比一辈子?还是想着办法提高?现在的低端环境依旧射手刺客满地爬,高端环境射手刺客羸弱,就像一个金字塔一样。最底端是射手+刺客打野+上单+中单+辅助,最顶上双边打法。 这是随着玩家的水平提高自然而然演变出来的。这是经历了2017年一整年的时间,农药玩家们自行总结并接受的变化。刺客和射手共享一个打野位置,是目前所看到的大趋势。高端局已经进化到这个地步了,至于低端局什么时候过渡到这个层次,或许永远不会。你要是想上段位,就要适应这随着分段上升而出现的自然变化。从来都只有人适应社会,不是么?如果策划想要把高端局都变成低端局一样的5位置分化明显的配置,那就是需要从农药最核心的伤害计算方式动刀。然而值得么?伤害计算方式乱动,带来的好处多还是害处多?用一下脑子都清楚。&五: 一些重点观察的英雄&1. 王者荣耀需要招牌:我们是一个有技术性,战术性,操作性的moba竞技手游。 这个招牌需要有足够的能修的英雄支撑。&花木兰:一个改动修改现在看来非常成功的英雄。每一次补丁都一点一点的修改,有足够多的玩家来提供实战数据。 现在的花木兰平衡到了能秀的玩家依然能秀,但是拥有后期伤害不足这个显著缺点的机体。有明显的强势期和弱势期,是个健康的英雄。关羽: 农药用中华历史名人的招牌吸引玩家入驻。关羽就是一个最好的典型。尽管关羽数个赛季以来无论比赛还是路人永远呆在ban位上,但是策划直到近期才对关羽做了一丝丝微不足道的削弱。策划心里是很清楚关羽分量的。有些英雄,就算大家都知道他imba,都直到他操作难度大,但是策划就是不会去削弱,例如关羽。关羽是农药”操作性“招牌的门面之一。 不建议大幅度修改。可以做伤害方面的微调。露娜: 有明显的弱点:吃蓝,怕硬控。有明显的优势点:能秀,漂亮。可以说是农药”秀“的金字招牌。3届kpl,最后一局都是不知火舞+露娜。&这是一个非常健康的机体,她就应该属于只有高端玩家才能玩得好的英雄。低端玩家和妹子?没关系,让他们买个皮肤自己high不就完了。&不到万不得已,千万别动露娜。那个重做技能看的我心都凉了。白起: 坦克新贵。不死鸟,霸者,火甲,爆裂的直接受益人。装备成型以后的坦度有点超标。当然在策划眼里,这或许才是坦克应有的强度。建议观察一下。&苏烈: 技能改版以后,苏烈的硬度比以前更强,被动复活享受不死鸟加成,让苏烈的坦度夸张了不止一倍。3个技能都带控。是一个明显的超标英雄。&如果希望苏烈的趋势是坦克的话,1技能和3技能的伤害或许还要再降低一些。 至于硬度,如果策划认为白起刘邦这样的硬度是坦克该有的强度,那么我接受,也让玩家随着时间慢慢接受。哪吒: 典型的环境型健康机体。随着刺客射手数量上升而变强,随着战士射手数量减少而出场率低。经典的counter型半坦克半战士。 非常健康成熟,短时间不需要做修改。凯: 凯,我要多花一些笔墨了。策划是真的喜欢凯。看看凯这个模型,这个建模,这个精致的程度。真tmd帅啊!&白发,短辫,西服与长袍结合风格的铠甲,狰狞感十足的刀,充满力量的爪子。变身以后8秒奥特曼,砍砍砍!游戏内不动时候,一手放在背后,一手抓刀朝下。攻击时候刷刷刷,音效也不错。整一个擅长击剑的绅士。&当你仔细去观察凯这个模型,你会发现这个真的是亲儿子。纯纯的亲儿子。连加强都是直接大招格挡翻倍的加强。当然事后大家都知道强过头了。开始慢慢的削弱。个人建议。现代年轻人大量接触游戏和日本韩国文化,对于白毛有着一种莫名其妙的好感。凯非常讨喜,英俊的外表,充满力量的造型,强大不失风度优雅,大招8秒真男人让玩家可以带入奥特曼凯作为一个”官方希望的造型俊朗,操作相对简单而有实力,且拥有明显弱势期和强势期“的英雄,我个人认为现在的正式服强度是ok的。 因为随着不死鸟的加强,钟无艳,橘右京,程咬金,苏烈白起,刘邦越来越多,对面阵容的控制和硬度也随之提高,凯在高端局的发挥已经受到了环境的自然限制。即使是180格挡的现在,硬度也只能说很勉强。 如果把大招削弱到120格挡的话,可能会直接退出高端局。 花了这么多功夫制作的一个机体如果和那些早期英雄一样进入下水道,我觉得很可惜。并且凯的使用玩家非常多,策划要慎重。 至于低端局?得了吧,会留好大招和闪现去秒后排的凯在低端局能有多少?还不是被成型射手biubiubiu点死。 如果策划的思路是保证凯的伤害的同时进行一些削弱,那么格挡数值,我建议从180变成140或者150比较合适。达摩: 在保留的大招的伤害基础上削弱了距离,加强了回血,实战下来这个改动成功了。达摩依旧出场率高,打野和走边以为回血多了,反而更舒服。大招上墙距离变化,对达摩切入难度高了一些,但是依旧能玩。并且随着各种重型机体的出场,达摩也没那么多脆皮可以虐了,和凯一样,也是被环境天然制约了一点的机体。强度过关,短时间内不需要修改。李元芳: 个人认为很健康的机体:低端局下水道,高端局打野速度快,带队推进拿龙,后期伤害羸弱,普攻弱,伤害全靠飞镖和大招,有一手逃生。 属于在高手手里特别强的机体,不需要调整。貂蝉: 重点观察对象。冷却鞋和不死鸟加强以后最大受益人。高端局把把被ban。无论男女老少策划都喜欢,刚出了好皮肤。现在的貂蝉没有明显能针对的克星,装备成型以后开大招乱蹦就能有伤害,能清线有输出,强度已经明显超标。但是人气太高,尤其讨妹子喜欢,不能乱动刀,要三思。&个人建议,大招cd加多一点,现在的大招在45%cdr的情况下实在太快了。&能稍微针对以下貂蝉的,实战经验告诉我,目前只有瞬间爆发极高的凯。&所以又回到了凯的问题。你虚弱了凯,那貂蝉怎么办? 貂蝉和凯一起削弱?那要多少人谩骂和弃坑?武则天: 价格昂贵,胜率惊人的健康中单。 作为一个混子型中单,难近身,价格高,拥有者不会乱玩,让武则天有着58%的胜率。为什么58%的胜率依旧健康? 1.价格高,保有量少,能被反制。2. 妹子。 厉害的英雄全tm是壮汉,厉害的女英雄就这么几个了。还修改武则天?你让想进步想氪金的妹子玩不玩了?&嬴政: 不死鸟加强的直接受害者。对线强,清兵快,中期伤害高,后期伤害不足,能被反制。金闪闪吉尔伽美什的农药版,千古一帝秦始皇。这样的名声名气就应该有这样的强度。 不需要修改。模型建议修改,丑死了。&五:总结1. 要明显区分新手英雄,进阶英雄,和高端英雄。 新手英雄如荆轲,兰陵王,亚瑟,安琪拉等,不要想着让他们上高端局,新手英雄可以进行数值上的少量buff循序渐进,不需要大刀阔斧的改动。因为这些英雄的使用玩家的游戏目的就不是进阶,而是娱乐,放松,打发时间。 进阶英雄是主流,需要逐步逐步修订数据,而不是像凯那样直接翻一倍的加强。&高端能秀的英雄是农药的招牌,不要因为小舆论和一些根本就无所谓上进的玩家瞎bb就修改。金字招牌,打破容易,重塑要等到猴年马月?2. 射手和刺客共享一个打野位,刺客射手越往上越少是大势所趋,是玩家们随着技术操作提高后的自然演变而来的结果。上帝公平因为上帝不公平,就是这么一个道理。如果策划要逆天改命,那么带来的玩家流失和名声败坏,更加致命。3. 下路从来就不应该只属于射手,红buff也从来不应该只属于射手。大家都是玩游戏,图个爽。没人愿意一定要伺候射手大爷。4.别再整初版小明和初版梦琪这种怪物出来了。测试团队到底有多菜? kpl都是你家开的,请职业选手帮忙测测数据很难么?PS: 原文作者已经被禁言了 向原文致以崇高敬意 如果原文作者感觉转载有不妥处可以随时删除 谢谢原文作者的经验分享
[&此帖被死了都要铁在 17:29修改&]
这些回帖亮了
真的是少点蒙奇名师音这种奇怪的东西
说的真好啊,希望策划大佬能看见,不要执迷不悟了
说的真好啊,希望策划大佬能看见,不要执迷不悟了
苏列,梦琪,凯加强,后面一堆变态。是让射手消亡的最后一根草。
真的是少点蒙奇名师音这种奇怪的东西
大神还是多,我就是随便玩玩的玩家
思路比策划清晰多了
从长城守卫军开始,每新出的英雄要么是变态恶心的控制,要么爆炸的输出。平衡性的问题导致高端局射手消亡,但低端局把把还是有头铁秒选射手的,所以看着开大的铠,AD装的苏烈,开大的哪吒等各种教adc做人,心里面还是有点痛快的。
PS:毕竟是别人家的劳动成果(虽然在别人家被禁言了), 如果有任何不合适的地方可以随时删
加基森的炉石那段我太认同了,好好一个游戏让那个版本的设计师毁了
高端女性玩家会去集中什么英雄---------------我说的高端玩家是有能力单排20星以上的选手。 集中在这么几个英雄: 貂蝉,武则天,诸葛亮,孙尚香
我有个游戏好友,基本单排,王者10星左右的实力,应该可以算高端女性玩家,基本不玩法师,射手偶尔玩玩狄大人,打野基本不玩,张飞、鱼、吕布、夏侯都有省排名
打了四局今天,三把演员,赢的一把对面演员。
王者荣耀做到英雄相对平衡其实非常困难,因为王者荣耀玩家参差不齐,单一英雄操作上限于下限差距非常大。英雄改的稍微弱一点,低端局是爽了,高端局没法打,改的稍微强一点,低端局没法打,但高端局直接强无敌。。。
讲得不错 学习了
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用9楼 @ 发表的:高端女性玩家会去集中什么英雄---------------我说的高端玩家是有能力单排20星以上的选手。 集中在这么几个英雄: 貂蝉,武则天,诸葛亮,孙尚香
我有个游戏好友,基本单排,王者10星左右的实力,应该可以算高端女性玩家,基本不玩法师,射手偶尔玩玩狄大人,打野基本不玩,张飞、鱼、吕布、夏侯都有省排名那是蛮厉害蛮独特
王者段的女性账号不是跟着混上去就是代打。你怎么知道会不会有单排上王者的?
貂蝉的强弱从来都是由装备改动而来的,貂蝉本身已经一年半没有对她的伤害和技能CD所调整,s5赛季因大血书而成为ban位常客,s6~s8又因为梦魇制裁,黑切改版冰心和绿甲的削弱以及射手的出场率而跌落神坛,s9又因为冷却鞋和不死鸟的改版以及射手的弱势成为最大受益者重回神坛,完全不需要改动,貂蝉的强势最大原因来于射手的弱势,能制裁貂蝉的只有团战时射手的持续输出,射手回来后貂蝉自然不会再如这般强势。
只要有加快节奏这个思想在,射手就惨
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用10楼 @ 发表的:打了四局今天,三把演员,赢的一把对面演员。我也有过 所以说打得好不如排的好
引用14楼 @ 发表的:王者段的女性账号不是跟着混上去就是代打。你怎么知道会不会有单排上王者的?不是说了少的像大熊猫。。
引用15楼 @ 发表的:貂蝉的强弱从来都是由装备改动而来的,貂蝉本身已经一年半没有对她的伤害和技能CD所调整,s5赛季因大血书而成为ban位常客,s6~s8又因为梦魇制裁,黑切改版冰心和绿甲的削弱以及射手的出场率而跌落神坛,s9又因为冷却鞋和不死鸟的改版以及射手的弱势成为最大受益者重回神坛,完全不需要改动,貂蝉的强势最大原因来于射手的弱势,能制裁貂蝉的只有团战时射手的持续输出,射手回来后貂蝉自然不会再如这般强势。一开口就知道是老江湖了
引用14楼 @ 发表的:王者段的女性账号不是跟着混上去就是代打。你怎么知道会不会有单排上王者的?有啊 但是少啊
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