DOTA2最新版本,自己打过的普通比赛,录像lol怎么看比赛录像?例如(OMG)模式

DOTA2 OMG模式哪些技能是一定不能组合在一起的?拍拍被动也不要DOTA2 OMG模式哪些技能是一定不能组合在一起的?拍拍被动也不要跳伞训练营百家号很多玩家很喜欢OMG这个模式,特别是在他们闲暇的时候,原因就是因为在这个模式中可以根据自己的喜好来选择技能组合,那么问题来了,什么样的组合在OMG模式中是最强势的呢?现在就来给大家解惑。在OMG模式中,叠油的效果是最棒的,它自身具有独特性,和其他很多技能搭配起来都很好用。它最出名的效果就是每当对方受到来自你的伤害的时候,这个伤害就会成倍上涨,初次以外还有一些额外的减速的转身减速的效果,这样以来可以大大增加对敌人的二次伤害的准确率。那么根据叠油的这个效果,我们就可以得知搭配它的时候最好选用的是具备多端伤害的这样一个技能,并且最好是段数越高越厉害的那种,这样搭配起来在OMG模式中就很无敌了。那么现在具体来说说很叠油可以搭配的技能有哪些。首先必须要提的就是叠油三流氓,它主要就是指枷锁腐烂和离子烫。这三个技能的共同特点就在于伤害及其频繁,几乎每0.05s就会触发一次伤害。举个例子来说,如果叠油现在的每次伤害增加的是15,那么在两次叠油之后每秒的伤害就可以达到600,这么说是不是觉得很震惊呢?其次,可以搭配叠油的技能具体有黑暗契约、洪流、暗言术、冰封禁制、、火箭弹幕火箭弹幂。而其中的黑暗契约当然是最强大的,它是多段伤害,在叠了四层油之后就具备了满血秒杀的能力,攻击力很强。除此之外,冰封禁制、火箭弹幂和火箭弹幕光是不组合在一起就具备很强的单杀能力,在和叠油组合在一起之后效果就是锦上添花了。最后,在其他技能中,其实蝙蝠的火焰风行、骷髅锤子、剑圣转、战斗饥渴、酸雾、机器人都还是很不错的,但是这些对于操作上的要求就相对来说比较大,因为它们自身技能就没有前面的那些有优势,不过在一些情况下还是很强势的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。跳伞训练营百家号最近更新:简介:绝地求生博主,吃鸡游戏达人。作者最新文章相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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好想玩OMG模式
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试了3次都不行
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杀人如麻, 积分 2028, 距离下一级还需 2972 积分
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还在更新。。一会儿试试。。。
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主宰比赛, 积分 1779, 距离下一级还需 221 积分
帖子金币1325 胜场0 灵魂6 在线时间260 小时
呵呵不错啊 。
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simhit 发表于
还在更新。。一会儿试试。。。
= =更新的真慢
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输了游戏,至少我们还有人生
如同神一样, 积分 86750, 距离下一级还需 13250 积分
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不知道是不是,哇咔咔
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输了游戏,至少我们还有人生
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不错,支持了,O(∩_∩)O哈哈~
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【科普+技术】DOTA2 OMG 完全攻略
TI4镇楼转的,但是作者是我自己,无所谓把 相比原文有大幅拓展和删改,叙述更倾向于纯DOTA2玩家 有点长发的慢不要急_(:з」∠)_ 本来因篇幅长我会给我认为重要部分加粗字体,但是我太懒,签到总是断没发用这个功能,就这样吧...原帖地址:
新地图-人族无敌,枪战新英雄-金,比利王新皮肤-阿凡达(竞技+枪战地图通用皮肤)上线!登陆就送周年限定皮肤礼包!
---基础篇---这里主要面向刚接触的新手或者D1转D2的半新手,以常识为主,老手可以略过
首先向大家介绍一下DOTA2的,它是DOTA原版地图的一种拓展,在游戏开始时,它首先会随机出一个英雄模型给每个玩家,然后提供12个英雄即48个技能通过固定的顺位来由玩家自主选择,3个小技能与1一个大招
总之就是这样一种基本模式,也是DOTA1 最原始的模式,除了技能自选以外,DOTA2 OMG的其它要素都和常规地图一模一样。
接下来列一下D2 需要了解的简单基础常识: 1.D2 的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选择时间 2.D2 的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。比如你选择了撼地者的沟壑,在施法时会感到明显的延时,这你从常规模式的DOTA里就可以感受的到,因为撼地者放沟壑时也需要一个动画时间,并不是瞬发的,而在OMG里因为没有动画而显得不自然,但这施法时间就是存在的,所以你在放某些施法长的技能时需要注意。 3.D2 近战英雄模型可以选择法球型技能,但是使用时必须要手动施放,弹道为瞬发。它的好处是可以让你从近战变成远程,而且法球往往可以在前期很好地压制敌人 4.D2 里的变身技能不会影响射程,只增不减。比如龙骑大招可以给远程模型增加射程;大招在远程模型使用时,也不会减少射程 5.D2 里在对有些技能在选择时需要注意它是否与其它技能相关联,比如月骑大招和裂魂人大招,如果没有选择相关技能,它们是没有实际效果的 6.D2 里有些技能是不属于法球和攻击特效的,比如编制者的连击、剧毒术士的毒刺、雷神之锤与各种法球的完美叠加等等,看清技能介绍,一切都待你亲自发掘
-技能简介-
从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG百度百科,有详尽技能介绍,但是主要针对D1的,和D2有出入,作者是我
法术比较杂,具备的属性大致有控制、限制、伤害、、BUFF以及召唤,对于新手来说,拿一些具备控制、伤害、AOE的技能是最好的,毕竟比较无脑,释放简单,丰富OMG经验的首选 2.
被动比法术更杂,很难统一分类,各有特色,据我通常所见的情况,只有对DOTA有一定的操作实力的选手,才能发挥它们的真实效益,否则还是拿主动技能比较好 3.
逃生形势大致三种,加速、位移和隐身,逃命切入都有极大效果,一般来说能有这样的技能选一定要选一个,可以加大自己的容错率,也能让自己更安全 4.
法球算是D2 OMG一个非常吸引人的技能类,一般对于成长不差近战模型来说,选一个法球技能在对线期会比远程更具压制力,而且很容易直接让敌人一崩到底,总的来说,法球类技能对于近战来说,是值得抢的 实际上还有一个变身系,但是在D2里可选的变身系技能太少,也就炼金龙骑,都是有秒选价值的技能,尤其是肉系模型的炼金大,远程输出模型的龙骑大
基础已经介绍完毕,遗漏之处欢迎补充,了解常识之后,至少在一些方面上不会一头雾水。
_(:з」∠)_没人看吗,现在又没什么大赛了,吧友们来玩玩OMG多好呀
求教余震到底可以搭配什么(油,雷,毒,毛就别说了,还有黑鸟法球,都知道)
有人可能盼着我列一些厉害的技能,变态组合什么的。对不起,这些我是不会写的,我打心底也不愿直视这些技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。如果你想熟悉强势的技能组合,玩OMG玩多了自然而然会遇到但是,套路技能不是你想选就能选的到的,OMG是一个伪自由度很高的模式,因为它离不开套路,离不开强势的技能组合,而DOTA2 OMG采用的这种选技能的模式,它极大限制了套路的泛滥,首先可选的技能少,而且你很难不被敌人甚至队友破坏你的技能选择思路在我眼里,拥有一套强势技能就能杀翻全场的OMG玩家,不过是一个中上等玩家,而化腐朽为神奇,不管用什么技能都能打爆敌人的人,才能算是对OMG有极深理解的高手总之,我不太愿意靠纯搬套路来教大家玩OMG,在接下来的进阶篇,我只讲整体打法
如果没神技的时候,感觉选法系爆发or控制,然后出秘法走物理dps胜率好一些
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玩dota2的omg,一般只要俩个技能就超神,波浪锤子,激光诅咒,水刀加随便什么技能
没玩过的昨天被朋友硬拉去玩一盘,技能都不知道什么时候选最后全随机,直接坑哭QAQ,正好需要这样的贴,感谢楼主!
分身炼金大,也是很虎的!感觉拿到炼金大,叠油,缩地,传送,这些其中的任何一个就赢了
---进阶篇--- 这一篇的内容和基础篇相比,主要是我的个人经验和见解,是我自己的打法和思路,主要是给大家一个借鉴,有相反意见的也很正常,总之轻喷,另外我主要是玩1号位,在这方面的心得可能更有心得一些 首先分析一下OMG的整体节奏。OMG里一般只有124号位,3号位是看脸的,因为你很难揣测敌人的分路,搞不好前期就是一个压制狂魔和你对线,总之玩OMG需要有在前期的抗压能力;5号位一般没人愿意当,毕竟OMG是娱乐地图,每个人都有大哥心是可以理解的,但是买眼这种事情每个位置的人都是可以做到的,只要你想赢普遍节奏首先是看对线,往往在前期OMG就能爆发不少人头,这往往就决定了两边的大致团队走向,一边抱团推进抓单,一边避战换塔追击,然后再进行几次关键的团战决定了胜负。除此之外的杂技节奏就不赘述了。 一般来说,12号位适合个人实力强的人玩,尤其是1号位,4号位适合新手或者性格好战的人玩
-还是列一个直观的各种心得-1.
遵循简单暴力原则,这是我个人的经验,也是我绝对不会改变和让步的DOTA思路,适用于DOTA的各个方面。能两个技能打死,就绝对不要用三个技能的方案,更复杂的击杀只会留给敌人更多的机会和降低容错率,一定要把最简单的操作留给自己,而不是杂技,杂技虽然具有观赏性,但是稳才是胜利的基石 2.
学习技能,争取主升一个技能,依次学满,而不是所谓的互相平衡,所谓的平衡,实际上性价比极低。诀窍为伤害优先,魔耗其次,冷却也要考量;而被动技能则一般慢于主动技能学习,总之遵循主学技能原则——通常情况下 3.
选择技能,除了从技能的基本属性中进行筛选,更需要多方面考虑,比如技能的魔法消耗、技能的冷却时间、技能的施法距离等等;更重要的,就是与队友的相性。如果一个队伍都是物理输出,那么在前期,很容易就被人打爆。DOTA OMG也是团队游戏,不能1V5,只能1V5个1,愿大家都可以做集体的5,而不是孤单的1 4.
出装的选择,需要对局势有精确的把握,而且千万要出质变装而不是杂技装,这对核心来说尤其重要,比如假腿夜叉直奔分身斧这样的,实在是太蠢了,对不起队友给你拉扯空间打的钱,质变装有哪些,跳刀,BKB,晕锤,大炮,羊刀这样的,可以通过它改变战局的装备 5.
明确自己的定位,虽然我本人玩OMG时一直有一颗大哥心,但是有时候技能不好自然而然就该去打辅助,购买团队装,我喂大哥吃奶,大哥带我喝汤;如果你是队伍中唯一的物理核心,而且没有逆天的击杀能力,前期就别乱跑了,稳定打钱,伺机拿塔,才是关键。至于其它的位置,在OMG里其实不太明显,反正就是技能糊别人一脸,用操作和技能来打优势 6.
D2 OMG里模型比技能更关键,因为是随机的,有些模型实在优势太大,而有一些就是先天残废,但是化腐朽为神奇并非不可能,在敌人模型优势很大的情况下,最好杀崩或者速推不要随便拖,如果模型不好技能也不好,确实可以说是不好赢了,不过还是请坚持不放弃,做好自己到最后一刻 7.
DOTA2的OMGer大多愿意把原DOTA的战术带入进OMG中,最常见经典的就是无脑抱团推进,梅肯笛子跳推绿,三流技能不明AOE糊你一脸,战术弥补操作,效果十分明显,对付散沙敌人不在话下,不过这并不是无法破解,克制抱团推进打法的就是边路带球,换塔战术,能换塔是最赚的,避其锋芒收线也比硬碰硬好,另外可以在敌人TP防守时打一波多打少。 8.
5个1号位怎么玩---分路带球;5个4号位怎么玩---强行DPS
OMG也和DOTA一样,胜利的主流思想就是经济压制,推进带球都不过是为了增加经济,出关键装备,我个人认为D2 OMG的鱼十分多,主要表现在出装错误和对自己的定位模糊两方面,其实OMG还是挺简单的,完全可以套用DOTA里124号位的打法思路,确定自己的定位并坚决执行,是非常非常关键的
点金,我很看重点金这个道具,它值得单独拿来说。我把点金手这个道具放在极高的位置上,不是没理由的,因为我经常出,还经常赢,点金带来的收益极大,顺风滚雪球,逆风补等级和经济,配合OMG不太紧凑的节奏,不出十分浪费。但是点金手也有很明显的缺点,拖节奏,以及线上弱,因为点金越早出越好,往往的裸的,所以线上一定要能抗压,不能死,死了就崩了,而且属于那种回不了头的崩,而且点金毫无疑问并不是什么质变装。总之,出点金手的时候要精确把握战局,这场比赛的节奏由你来决策,出点金代表拖后,不出点金代表你需要主动带领节奏压制敌人,拖不起带不动就不要盲目的出或不出,另外一个团队点金手不要太多,尤其是裸点金,线上一定会非常容易被压制,全体裸点金就....
质变装,具有代表性的质变装有A杖,晕锤,MKB,大炮,羊刀,刷新,撒旦,BKB等等,简单暴力,质变装一定要早出,出完对面就没得打,这点擅打核心的选手应该体会比较深,质变装就是12号位的命门
杂技装,虽然说是杂技,但它们确实OMG4号位和法系2号位的标配,跳推吹,绿梅笛,不秀就会死,这些道具合成平滑,十分适合4号位类型的角色出
过渡装,比较经典实用的过渡装有魔瓶,战鼓,夜叉,魔棒,灵龛等,没太多好说的,不出不太合适,但是不要出太多,记得早点出质变装,尤其注意夜叉这个点,买了夜叉千万不要直接升级别的装备,特别的撒比,我双刀分身胜率高是因为是在我虐泉的时候买的,出了夜叉可以直奔大炮MKB这样的东西了
红杖和隐刀,我并不看重这两个道具,但是我必须得点评一下,因为这两个道具是OMG小白最爱出的道具,一个法系一个输出系,钱多不知道买什么往往就买这两个了,也是我逆风最爱看到的翻盘点。
先说红杖,虐菜用的,有些技能或许需要配红杖,但是在此之前一定先考虑一下杂技装,盲目出红杖讨不到好的,因为毫无自保,很容易开团就被秒,或者被抓单。另外,倒也不是说红杖一无是处,我个人建议出红杖的话,那么就一定要加快杀人节奏,满级红进度越快越好。
再说隐刀,对于一个队伍的输出核心来说,隐刀实在是过于占格子,虐菜不谈了,现在的人都很爱在中后期团战带宝石,那么这个隐刀意义在哪,很难体现,3000块不算少了,不撑血,爆的输出也不客观,选择一个刚正面的装备一定会更好。不过,隐刀也不是不能出,因为OMG里选手们的凝聚力比较低,都不太愿意携带反隐道具,隐刀确实可以起到一些奇效,但是如果遇到了我,只能算你倒霉了...
真心良心好贴!
技术贴,要顶起来
一些我颇具心得的打法------ -节奏大师-我是术士,节奏大师就是带节奏的角色,不光指中单,只要你有强势的技能就应当GANK全场,这种打法主要就是为了杀崩敌方某些点,以及吸引注意力为友方核心拉扯空间,这种打法的重点就是一直找架打不要停 劣势的话就和队友抱紧,拉扯空间或者蹲人
-推进狂魔-双头龙就是我,说白了就是推进,玩推进首先就要认清友方的技能和敌方的技能,如果能推起来的话,就集结队友,靠关键技能比如蛇棒地狱火,CD好了就强行开团,迅速拔光外塔建立庞大的经济优势。这种抱团推进,最锻炼人对打DOTA团战的理解,可以积极尝试,但是也不能过于盲目 有的人推完外塔上不了高地就不会玩了,其实,如果高地推不上去,放慢节奏对刷然后找机会就行了,不要对自己太不自信了,毕竟经济领先,很多人就是死钻牛角尖,一直推高地一直团灭,然后被翻盘
-强行DPS-暗牧是我,我玩的最多的套路,最喜欢的打法!队友和自己都不是具备传统后期能力的,推塔能力很一般,那么你就应该站出来,强行DPS,这也是我最乐于玩的套路,这种打法有很多优势。第一,出其不意所以不容易被针对;第二,容易被敌方的传统后期轻视,扰乱他的判断;第三,比传统后期在前期更具攻击性,更容易建立经济优势;第四,你不打输出,到后期和队友一起玩泥巴吗?所以,如果一定要有一个人站出来,那你就站出来吧,凭什么让给别人。其实这种定位差不多就是2号位转1号位,只不过OMG里的2号位往往偏干架而不偏刷。强行DPS对经济有着极高的要求,打钱能力不行的就别这样玩了,在前中期一定要最大限度的吸收所有经济资源,不过尽量是线上资源和防御塔,这些资源不仅提供经济,也能对兵线和战局有帮助和影响,有线收千万别打野,这是特别愚蠢的。装备选择也要够强硬,过渡装不能太多,质变装一定要早出,主要就是爆输出,大炮BKB之类的,软绵绵的装备就别出了,毫无作用
-传统DPS-我就是火枪,传统DPS有这几个要素,模型好,技能好,有逃生,完美Carry,有幸获得这一切的时候,对于一个会玩的选手来说,根本就挡不住...输家和赢家的差距基本上就在打钱,出装的博弈上了,打钱技巧在上一段都说过了,如果技能模型都很好,还能输真的要反省一下自己了
进阶篇到此结束,整篇攻略正文完结。 接下来是我作为一个5年OMGer对于DOTA OMG的一些吐槽
又更了一段图比较多的,但是好像卡住了?
说到DOTA OMG,在我眼里,实在是爱恨交织,说到DOTA OMG,在我眼里,实在是爱恨交织。那时OMG的版本还是6.59的样子,几乎是OMG刚诞生的版本,讲这些倒不是要摆资历,只是想说,自己在这几年中,虽然偶有间隔,但也算是对OMG这款DOTA娱乐地图不离不弃,它的好与坏自然历历在目 刚接触OMG的时候,我连DOTA都没怎么玩过,不过是在一次偶然中玩了一盘OMG并被深深吸引,要说理由的话,随心所欲,正是OMG的魅力本身所在 承载这一切的,便是OMG的基本形式——技能自选,不得不说这个形式实在是太经典了,它就是OMG的核心所在,可惜的是,也正是因为这个基本形式,OMG永远都为其所限 DOTA OMG,看似自由度极高,技能丰富多彩,生于娱乐,但源于竞技,它终究要面对输赢。为了赢得胜利,玩家们不断开发研究,结果就是技能套路应运而生。事实证明,这些死板却有高效的组合,的确是最方便稳定的制胜之道,于是玩家们为了胜利早就已经忘却了当初是什么吸引着他们,是什么才是这个游戏的真正魅力——残酷的现实就是,没人愿意输,没人不想赢,玩家们只能抱着那些定格的组合,一遍又一遍,重复着追求无止境的胜利。实际上,OMG的可玩性已经被自己所扼杀,真是可悲可笑的游戏 竞技追求公平,娱乐往往难以平衡,竞技性和娱乐性本身就是带有矛盾的。DOTA自然是竞技性的标杆和主流,OMG比不了,高于DOTA的娱乐性也在慢慢被OMGer自己摧毁 OMG就是这样一个劣质品,无论多么中意它,它终究是一个劣质品,终究无法更上一层楼 然后,DOTA2出现了,令我万万没想到的是,DOTA2居然推出了OMG模式,这对于我这种对OMG未来失去展望信心的人仿佛又看到一些火光,只对于OMG来说,应该又注入了新鲜的血液吧,终于玩OMG的人又变多了一些 嘿嘿,大概是苟延残喘吧,无情的IMBA吧都被封了,没想到OMG居然还能焕发第二春,唉,挺好的,你就这样一直不好不坏,不温不火,都无所谓,但是就这样一直存在于这世上,就是最好的了...吐槽完毕,部分文字转自OMG吧某文,当然作者还是我,OMGer在百度最先留下脚印的贴吧,如今已像干枯的河流一般,只不过依然残留着一大部分坚守D1 OMG的玩家们在活动着,不想多提
------------------------好了,全部写完了~
万一火了呢 !
万一火了呢 !
哇 LZ的帖子真好 看了之后我终于会玩了 队友再也不骂我了
如果你随到小狗模型千万不要出吸血装
不要问我怎么知道的
强烈要求申请精!实在太棒了~!!!!!!!
前排捅楼主菊花
贴吧热议榜
使用签名档&&
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图文教程:教你在DOTA2中玩欢乐的OMG模式
&作者:xiao7_dd@百度吧  玩累了可以来尝试下2 OMG模式!刚发现的,推荐给大家~~!  1,首先登陆这个网站,右上角会提示通过steam登陆,这是登陆以后的界面,然后选择LOBBIES或者PLUGINS  这是lobbies下的选项,可以点击join,也可以自己创建,我还没试过自己创建。&  进去以后等待:当人满了自动跳出这个,也有声音提示,和DOTA2默认的一样,点接受就可以了。&  这是plugins下的选项,有很多种模式,点击quick join就会迅速匹配  接下来就是游戏内容了,我只玩了2种,第一种是OMG模式,随机技能,随机获得物品:     这是另一种模式,忘了是那个了,每个人随机6个大招,但是只有到6级以后才能用,而且是变态版的。
近期游戏热闻Dota2可以在OMG模式下打电脑吗?如果可以,应该怎么操作_百度知道
Dota2可以在OMG模式下打电脑吗?如果可以,应该怎么操作
我有更好的答案
只有AP模式电脑才会动,想玩OMG的话,还是匹配吧是不行的
采纳率:72%
能进是能进 但是 ..
貌似不行AI会参与选技能,但是游戏开始看不到AI的人。
就目前所知是不行。只有AP模式可以和电脑一起玩
能进入游戏,但是AI都傻傻的不动。
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