dota2美杜莎为什么叫一姐还是一姐吗

谈起美杜莎,我们首先想到的应该是蛛丝马迹曾经的双圣剑美杜莎,有解说评价过,说美杜莎的胸上写着ZSMJ四个字母(不知道是马甲哥ID太短还是美杜莎罩杯太大~)。曾经在LGD,四人蹲美杜莎带线,而大酒神在一号位选美杜莎的局总是自己操刀末日之类的吃伤害嘲讽英雄来为美杜莎争取空间。而在路人局中,尤其在dota1时代,美杜莎总是后期翻盘的希望,无论劣势再大,只要己方有美杜莎,我们都会劝住队友或者劝住自己——守住高地,等美杜莎刷起来就能赢。
而在如今的时代,我们从来不会把美杜莎看成一个特殊英雄看待了,己方有美杜莎,也没人觉得这局稳赢,对方有美杜莎,只要阵容得当,也敢和对面对刷。在之前LGD和Newbee的比赛中,Sccc的神装美杜莎竟然被Maybe的剑圣和Ame的斯温两个伪核翻盘,可见美杜莎已经早已失去了后期无敌1V9的地位。大概很多朋友应该已经对其原因知道一些,在这里我来做一些微小的工作,将美杜莎后期地位下降的原因总结一下。
1.节奏的变化
Dota在近些年的发展总体趋势是节奏越来越快,因为打架的收益不断提高导致大家更喜欢通过前期的团战来取得经济和视野的优势。所以当美杜莎未成型时对面就寻求团战获取优势,尤其是美杜莎大多先撑肉再出输出装的打法导致自己前期只能吃伤害而打不出输出,对手往往选择顶着美杜莎那差强人意的输出杀掉美杜莎的队友。
而相应的,最近很强的小黑美杜莎体系在一定程度上缓解美杜莎前期输出不足的问题。
2.战术的发展
Dota这款游戏,众所周知主要包括三种基本战术,推进,gank和带线,其中大体上,抱团推进克制gank,gank克制带线,而带线克制推进。美杜莎根据技能特性,最重要的作用有三个,一是依靠魔法盾前排吃伤害,二是靠分裂箭打出成吨的面伤害,三是利用大招保护阵型,是个典型的团战型英雄。美杜莎本身作为团战型英雄是不怕gank的,而事实上美杜莎的分裂箭和秘书银蛇AOE让她自身也不怕带球。但是带线战术的精髓总是在于,迫使对方分开收线,从而获得gank机会。这一点就让美杜莎极其头疼了,你们来gank我,我并不怕,撑到队友支援不是问题,但是队友还没来对面就跑我好像也没办法;你们gank我队友,“等等,坚持一会,我马上爬到。”所以现在带线gank相结合战术的发展让美杜莎后期经常面临队友死光,然后自己被玩死的境地。
3.加速的经济收入
Dota的工资在几个版本的是提高了的,而点金手的盛行和野点的增多导致了大家收入增长的总体加速,六神装显得越来越不值钱。一方面,经济的增加使得酱油和保命装和团队装有了保障,上古时期的dota打到后期酱油往往只有一两件装备,甚至往往是草鞋加护腕,美杜莎的输出都是面输出,一开团,神装美杜莎几间就让对方酱油秒躺,自然可以神装救世。而现在打到后期,酱油的跳刀推推还是有的,稍微肥一点的还有吹风绿杖,美杜莎作为一个笨重的英雄很难瞬间秒掉对方酱油。另一方面,经济收入的加速导致比赛一方想要保出一个怪物要比以前更快,这里尤其强调的是敌法。敌法的技能是很明显克制美杜莎的,你有魔法盾,我有法力损毁,你只能站着原地打,我想打到谁就打到谁,然而dota永远不是单挑,美杜莎大招的团战能力还是让敌法忌惮的。敌法另一方面克制美杜莎的敌法在于发育太快,这也是敌法最大的特点之一。无解肥敌法六神装是可以无脑上高的,而正常发育的美杜莎恐怕那个时间段只有四件装备。同理,很多单挑型英雄,比如去年冬季赛版本的巨魔剑圣,现在的水人,本来团战有几分忌惮美杜莎,但是他们发育的速度太快,利用装备优势,导致他们一定程度上也能和美杜莎一战。
4.整体水平的提高
其实说到底,不针对美杜莎,各种神装救世越来越少了,就比如天才中单们的出现,他们一个个都是操作好手,卡尔蓝猫什么的英雄更是争相出彩,美杜莎这种笨重的英雄一怕别人跳来跳去,二怕自己被控来控去。而且各种装备的开发也一定程度上克制了美杜莎,死灵书,散失之刃,天堂之戟,当然还有一只很火的羊刀,这些都是打美杜莎的实用装备。之前在路人局中,可能总会有玩家对这些不知道或者一知半解,但现在比赛直播视频的增多和dota2的观战功能导致这些套路在玩家中耳熟能详。总结来说,就是大家水平都变高了,1v5甚至1v9当然变难了。
美杜莎的没落只是定位打法的改变,这代表着dota战术的不断多元化和玩家水平的整体提高,而美杜莎的问题暴露出来,解决的方法也当然是有的。总之,dota这款游戏真是博大精深其乐无穷啊!
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【字号: && 】 来源:tgbus
  还记得曾经在DOTA中叱咤风云的一姐美杜莎吗,经历了太多版本的更迭,这个曾经的Carry王者已经逐渐被大家遗忘,但是冰蛙在最近的版本中一直在增强美杜莎,好像他也想念了这个曾经给大家太多回忆的英雄。下面小编为大家带来一篇美杜莎的使用心得。
  美杜莎,在DOTA中曾风靡一时的Carry一姐,依靠后期无人可挡的输出,让这个前期很脆中期很弱的英雄在比赛中也有创造过不朽的辉煌。
  经历了大量版本的更迭,这个曾经的一姐也逐渐在比赛中失去了位置,成型过慢是美杜莎的致命缺陷,因为这个英雄的核心技能分裂箭需要自己有非常好的装备才能发挥出实力,当传统的Carry位英雄有了一个大件和一个BKB后就可以在战场上呼风唤雨了,但是美杜莎有了林肯和分身斧之后也没有什么输出能力。现在比赛中的抱团推进阵容很吃香,四保一的战术已经不常见,所以美杜莎在比赛中失去地位也无可厚非。
  相信很多玩家还记得某届G联赛的决赛,LGD大战Nirvana.cn的时候,ZSMJ操控的美杜莎与Zhou操控的黑暗游侠,这两位Carry一姐二姐的争斗让人热血沸腾。从这以后,很多玩家对美杜莎都有了很独特的情感,虽然比赛中不常见,但是路人局中用美杜莎的却大有人在,身揣数把圣剑站在基地前一夫当关万夫莫开的场面大家应该并不陌生。下面小编就向大家说一说美杜莎这名英雄的使用心得,希望大家看过之后在游戏中会有不一样的表现。
  无上的力量即为绝伦的美貌。美杜莎的心中一直靠着这样的想法得以慰藉&&她在蛇法女妖三姐妹中年纪最小,也是海洋女神的女儿中最为可人的尤物&&因为只有她跟姐妹们不一样,她是凡人。这反而救了她的命,那一天,一群蒙面之人侵入了蛇法女妖居住的领域,将她两个不朽之身的姐姐从家里拖走,对她们的美貌还是泪水都无动于衷。其中一个入侵者也抓住了美杜莎,但是厌恶地看了一眼后就推向了一旁:&这女的散发着凡胎的臭味。我们可不要。&美杜莎受尽了凌辱,满腔愤懑地逃向了母亲所在的神庙,在女神面前哭诉自己的遭遇。&您拒绝赐予我永生&因此我乞求您,赐予我力量!有了力量我就可以去拯救姐姐们,为受到的不公复仇!&经过长时间的考虑,女神接受了她女儿的请求,美杜莎无与伦比的娇美相貌变成了象征着可怕力量的脸孔。但是她一刻也没有对自己的抉择后悔。她明白,睥睨万物才是值得拥有的美貌&这才是能够改变世界的力量。
  【初始数据】:
  HP:416/416 MP:247/247
  攻击距离:600
  攻击:44-50 攻击前/后摇:0.5/0.6 施法前/后摇:0.4/0.5
  力量:14(+1.65) 敏捷:20(+2.5) 智力:19(+1.85)
  护甲:1.8 移动速度:290
  白天/夜晚视野:
  【英雄改动】
  由于美杜莎的出场率很低,冰蛙曾在几个版本中都对她有过或大或小的增强。并且在DotA2中,分裂箭不会和各种法球或攻击特效发生冲突了,最明显的就是美杜莎也可以出电锤了,可以有效的弥补中期在DPS上的不足。另外一个变动就是美杜莎开启分身斧后不用再手动激活魔法盾。在DotA中经常使用美杜莎的玩家要注意,开启分身斧后习惯性的开启魔法盾在DOTA2中已经不适用了,为了简化操作,在开启分身斧后魔法盾不会自动关闭。
  【技能介绍】
  分裂箭(T)
  美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击5个敌方目标。额外的箭矢造成的伤害较小,不受攻击特效影响并不会造成暴击。
  攻击距离:600
  等级1:每支箭造成基础攻击力50%的伤害。
  等级2:每支箭造成基础攻击力60%的伤害。
  等级3:每支箭造成基础攻击力70%的伤害。
  等级4:每支箭造成基础攻击力80%的伤害。
  秘术异蛇(C)
  蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜3/4/5/6次,造成伤害并偷取其魔法。当秘术异蛇游窜完最后一个目标,它就会返回蛇发女妖的身边,将偷取的魔法转换给蛇发女妖。毒蛇每游窜一个单位,造成的伤害和偷取的魔法都递增20%。施法距离:700。冷却时间11秒。魔法消耗 140/150/160/170。
  等级1 - 初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。
  等级2 - 初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。
  等级3 - 初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。
  等级4 - 初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。
  魔法护盾(E)
  蛇发女妖用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。冷却时间10秒。
  等级1 - 每点魔法吸收0.75点的伤害。
  等级2 - 每点魔法吸收1.25点的伤害。
  等级3 - 每点魔法吸收1.75点的伤害。
  等级4 - 每点魔法吸收2.25点的伤害。
  石化凝视(G)
  凝视美杜莎的单位都会被缓慢石化,移除所有增益状态并降低所有命中单位的移动速度。对召唤单位和幻象造成伤害。
  作用范围:800
  持续时间:5秒
  攻速降低:100%
  等级1:消耗200点魔法,对召唤单位和幻象造成500点伤害,冷却时间200秒。
  等级2:消耗100点魔法,对召唤单位和幻象造成1000点伤害,冷却时间140秒。
  等级3:消耗0点魔法,对召唤单位和幻象造成1500点伤害,冷却时间60秒。
  【加点方式】
  美杜莎在1级的时候很脆弱,建议出门升级魔法盾并开启,这样可以有效避免倒在一血小分队上。秘术异蛇等级低的时候效果不明显,且费蓝很多,建议2级技能以后再使用。英雄2级的时候可以选择黄点方便补刀。前期1级大招足矣,15、16级时连点两点比较合理。
  【技能分析】
  1.分裂箭:相比之前的版本,分裂箭可以达到五支,并且伤害增加到了最大为80%,5 x 80%=400%,这样换算下来等于分裂箭点满的时候美杜莎的DPS增加了400%,相比于有些英雄不稳定的暴击来说,这个400%是实打实的增加了。
  2.秘术异蛇:这个技能并不是看起来那么简单无脑,相比宙斯的连锁闪电,这个技能的伤害不是递减的,反而是递增的。如果使用的时候可以让对线的英雄中最后一下,那么对对方的血量和魔法来说都是很大的消耗。所以对线时这个技能运用的好也可以让美杜莎这个后期英雄变为前期的线霸。使用时需要注意的是,看好当前技能等级,1-4级的影响目标为3、4、5、6个,所以当对方兵线上小兵和英雄一起的数量是此技能影响目标上限的时,使用这个技能的效果是最好的。另外一个小窍门是,对方英雄在兵线左边,就对最右边的小兵释放技能,反之英雄在兵线右边就对最左边的小兵使用技能,这样可以基本上保证英雄会受到最后一下攻击。
  3.魔法护盾:50%的减伤效果在DOTA中应该算是很逆天了,配合上高属性的装备,在魔法量和血量都不低的情况下,美杜莎在后期的身板还是很硬的,站得住才有DPS嘛!当然点完这个技能不要忘了点开。
  4.石化凝视:这个技能也被增强过,原来的大招是瞬间造成影响,现在是会有一段时间的持续时间,就像小娜迦的海妖之歌一样。这样一来,大招的防冲脸效果就更加明显了,并且命中率也会有所增加。
  【英雄定位】
  毋庸置疑,美杜莎生来就是为了Carry全场的,只要发育的足够好,后期拯救世界并不是什么难题。
  在初期的对线时,美杜莎的射程达到了600,出手前摇和弹道也非常理想,补刀并不是很难。再加上魔法护盾的保护效果和秘术异蛇超强的消耗能力,美杜莎并不是很难混线。6级之前没有控制技能,在线上尽量不要想去杀人,安心的补刀就是对队友最强的支持。顺利的话在8分钟左右就可以做出坚韧球,当有了假腿和坚韧球之后,混线补刀就变得更为简单了。不顺的话也不要着急,先做出假腿和圣殿也可以有很好的效果。
  到了中期,不论顺不顺小编都建议先做出林肯法球,因为美杜莎在中期的时候也并没有什么战斗能力,先做分身斧输出也不会有质的飞跃,林肯法球的恢复能力和全属性带来的提升可以让美杜莎在中期更安心快速发育。队友不在就安心控线补刀,如果队友来抱团推进也不要TP飞走,美杜莎的大招在团战时的作用还是不可小觑的,抱团推塔对方也不一定敢冲出来守,前期磨掉几个外塔也会对美杜莎迅速成形有很大帮助。
  到了比赛后期就是美杜莎发挥的时候了,分裂箭超强的推线能力展现无遗,让自己的队友四人抱团给自己推线争取时间和空间,带好TP随时逃跑或支援。自己的高属性、魔法护盾、大招、林肯法球的存在,让对方gank也不是很容易,只要不是带线带的太深,肯定可以撑到自己队友支援到位。团战的时候争取让大招定住尽可能多的敌人,自己的走位要注意不要太靠前,虽然生存能力强,但是输出能力更强,只要能站着输出几秒对方肯定会死人!
  【英雄出装】
  出门装备:
  常规出门,带着守护指环以便于在线上出到圣殿。前够了之后买鞋和治疗指环,基本可以保证美杜莎的混线能力,靠信使买虚无宝石合成坚韧球之后,美杜莎如果不被gank可以在线上混很长时间。
  中期装备:
  在前面我们推荐过第一个大件出林肯法球,保证了美杜莎的恢复能力和防gank能力。鞋方面推荐假腿,因为在比赛到达后期之前美杜莎的攻击能力并不是很强,如果直接做飞鞋的话成型就更慢了。幻影斧在中期做出来也是为了增强美杜莎的存活能力,操作好的玩家可以用幻影斧躲个锤子什么的,又实用又可以秀!
  后期装备:
  在拥有了林肯和幻影斧之后,美杜莎的生存能力已经足够,下面就要选择一些对输出提升很明显的装备了。蝴蝶对于远敏后期英雄来说就是杀人越货的必备了,吸血法球对于美杜莎来说也是受益很大,生存能力强输出高,在残局的时候你会有足够的时间把血吸回来的。美杜莎是DOTA中少有的适合出圣剑的英雄,有没有圣剑的美杜莎就像是两个英雄,尤其是逆风局,出其不意的出一把圣剑可能会给对方带来致命的打击!当然一些保守的玩家也可以选择电锤或冰眼的思路。
  破罐子破摔无脑守基地装备:
  有了6把圣剑,你就可以一夫当关万夫莫开了!站在基地前面享受这个快感吧!(前提要有队友保护,保守的玩家可以选择留个蝴蝶分身斧或者撒旦)
  【英雄心得】
  我们先说一说适合做美杜莎队友的英雄。因为美杜莎自己的输出已经可以统治战场,所以队友并不需要有很高的输出,皮糙肉厚可以顶得住是美杜莎最理想的队友。
  对于美杜莎来说是不可多得的好队友,首先符合皮糙肉厚的基本纲领,光环技能野性之心能带来最大40%的攻速提升,可以给美杜莎的输出能力提高很大一截,大招原始咆哮无视魔免的超长时间控制技能也可以很大程度上限制对方主力输出,还有破坏阵型的能力,在小范围战斗的时候也可以对美杜莎起到很大程度的保护作用。
  也是美杜莎比较喜欢的队友,命令光环的增加攻击力和恐惧波动的范围减防都可以给美杜莎带来很大增益,魔法箭能有效限制攻击美杜莎的英雄,大招移形换位更是团战利器,如果位置不好被集火,一个大招换回来就又是一条好汉了。
  剧毒术士辅助美杜莎效果不错,前期线上压人能力一流,蛇棒在中后期守塔和消耗能力也是一流,可以为美杜莎打钱进一步创造空间。
  美杜莎也有一些天敌,对于这些英雄,一定要小心谨慎。
  恶魔巫师对美杜莎有着很强的克制效果,因为每个技能都是指向技,而且美杜莎的装备选择是出林肯放弃BKB,所以恶魔巫师强大的控制能力对美杜莎来说是噩梦。法力汲取的施法距离达到1100,可以很轻松的在远距离破掉林肯效果,这样穿刺和巫术可以控制美杜莎五六秒。
  敌法师对美杜莎的克制不言而喻,首先是他的闪烁技能,可以瞬间到达美杜莎身边,开启了BKB之后可以追着美杜莎让他没有输出的环境。美杜莎的魔法护盾也被敌法师的法力损毁克制的很严重,在后期一身神装的时候,敌法师一刀就可以对美杜莎的血量和魔法都造成很大损失。
  所以当面对这两名英雄的时候一定要加倍注意自己的走位,被敌法师追到的时候不要犹豫直接开启大招往回跑,拉开距离开启分身斧再回头输出。
  美杜莎在团战时不用刻意追求秒杀某一个英雄,尽量保证能多打到几个目标就可以,因为开启了分裂箭也有600的攻击距离,能同时攻击到两三个英雄就已经很完美了,刻意去追残血英雄可能自己会身陷绝境不好撤退。
  在后期己方处于劣势的时候根据情况可以选择卖掉装备出圣剑,一把圣剑就可能带来局势上的转变哦!一位战友曾经说过,美杜莎出第一把圣剑,只是为了能尽快出到第二把!您现在的位置: >
刀塔传奇满级一姐美杜莎实力完全分析
  本文为大家介绍的是刀塔传奇游戏中的美杜莎,作为游戏中的后期物理DPS,满级美杜莎的后期实力如何呢?这是无敌斩大神的五星一姐,现在攻击是2745攻击力,大炮分身刷新都没FM满,FM满,应该得+的样子。
  好多技术帖子都说过3000多攻击力才能达到以前满级一姐的能力,
  而且说实在的五星满FM才能达到2900的攻击力,确实是削弱,哪怕是后期
  但是策划这次修改,就是在进行削弱,如果还和以前那么强的话,那这次改动就没有意义了,
  对于满级的玩家,一姐还是可以栖身菜刀队的,毕竟对于80级五星的一姐而言,不是削到板凳
  而对于30~60级把一姐当成主力的玩家无意是毁灭性的打击,就是这样,估计得削了一半吧?
  削弱一姐是必然的,但是他削的有问题,以前过于变态了,如果觉得不变态,那说明你游戏玩的还是不到位,的的确确影响到游戏平衡性了
  削弱是必然的,但是削的有点过了,是龙图数据平衡做的不好,而且我觉得,小刀慢慢削来的比较好,一刀直接废确实有点让人无法接受。
  数据平衡做的实在太次,增强加一倍?削弱直接腰斩?我真心觉得这个游戏除了美工以外都是蓝翔毕业的,整个公司都糟蹋了美工。
  即使发现自己错了,明明可以一开始就补救,立马削弱一姐,但是他没有这么做,让玩家花了大量的金钱和时间去培养他,建立起体系了,然后再扼杀掉,玩家痛骂圈钱也是无可厚非。
  其实SF现在也很OP,但是喊削的人比一姐少的原因就是入手门槛,也就是很多有一姐的朋友不平衡的原因,不花钱的刷首抽,没有的只能砸钱,除非像我们这些趋于满级的英雄多的心态好,否则刚起步或者想保持排位的只能被迫去抽一姐砸一姐。而SF的入手门槛就像巫妖一样,想拿几乎人人都可以拿到手,只是资源分配的问题,就像巫妖没人喊削弱一样。
  而一姐不一样,入手门槛的差距,导致现在满贴吧的日经帖,如果像大大姐这样的入手难度,你强就强了。
  我只想说,这次确实是削弱,但是对于满级五星的一姐来说,还是非常牛B的,比起两个版本之前的板凳一姐,也是本质上的差别,
  真正削到死的是初期的一姐而已,刚起步的一姐确实废了一半。
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发布时间: 15:19:27
作者:Silence
浏览数:7636
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  幽鬼作为一个传统意义上的大后期,很多玩家看到己方有SPE存在时候,不管前期多崩都还怀揣着一丝胜利的念头,于是乎兢兢业业做好视野,保护好前期超鬼的SPE,有望下一刻可以超神。尤其是当手握3800时,似乎胜利的曙光更耀眼了点。
  然而当三路告罄,幽鬼本身并没有一姐美杜莎强大的体格和装备的属性特征。超级兵的生命值和攻击力随着时间的推移,开始堆积到一个令幽鬼力不从心的地步时,这时候想要绝地翻盘无疑雪上加霜。要知道越是后期,兵线越是胜利的关键,面对满满兵海,幽鬼又没有很好的吸血装备可以出,辉耀和折射的伤害力不从心,很可能马革裹尸战死沙场,导致回天无术。这是新版本之前的幽鬼,一个对翻盘满是希望但是终归饮恨而终的幽鬼,她强大,但是并没有强大到无可奈何。
  6.85新版本对幽鬼的改动只有一点点,然而就是仅此的一点点让如今这个幽鬼足以问鼎第一后期的宝座。
  荒芜现在也对非英雄单位起作用
  现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致。
  这里或许大家都注意到的是对幽鬼荒芜的修改,修改后的荒芜变的对小兵、野怪等非英雄单位可起作用。这无疑加快了幽鬼清兵带线的能力,变相的加快了幽鬼出辉耀的速度。然而,这不是关键,关键的是对折射的修改。可能很多朋友不是很理解这个改动意义是什么,这里小编就给大家细细说下。
  首先折射的伤害你攻击时候的攻击力伤害,附加到你身上后再扣除你身上原本存在的护甲,然后最终实际受到的伤害。其次你受折射的伤害跟幽鬼受到的实际伤害无关,只和你对幽鬼施放的伤害大小和本身自己的护甲和抗性有关。因为改版后的折射伤害结算了在计算幽鬼抗性之前的伤害。看到这里很多网友们肯定明白了其中的奥妙了,当前这个版本幽鬼的出装要注重提高自己护甲和抗性,或者削弱对方护甲和抗性的装备。毫无疑问,强袭这个装备在现在这版本是多么的合适幽鬼。以下是贴吧网友提供的测试,可以清楚的体现护甲抗性对于折射伤害的提高。
  大家知道幽鬼的折射范围是1000码,在300码以内是百分百折射,随着距离的增加折射伤害会随之减少,但是没有所谓的伤害平摊,受到一次伤害多少遍折射多少,下图
的超级兵实验可以看出小兵受到的伤害远高于幽鬼受到的伤害,而且这还是一只小兵对幽鬼发起了攻击,就相当于半把辉耀的伤害,如果周边有5只小兵,折射伤害*5,多出了2.5把的辉耀伤害!
  折射的修改,对幽鬼来说抗性变的尤为重要。很多装备对这个版本的幽鬼来说有奇效,例如无敌披风、西瓦、强袭等,配合上暗牧、全能、人马、大牛,这阵容简直无与伦比。可以说就是这些细微的改动,让幽鬼有了更多胜利翻盘的筹码,让世界之树多了一份抗争的力量。>> 当前位置
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& & & &一姐美杜莎后期表现如何呢?大家都知道是一个非常不错的物理输出英雄,尤其在团战中能够打出高额伤害。今天7K小编给大家带来刀塔传奇一姐美杜莎后期能力解析和搭配英雄推荐,感兴趣的朋友随小编来看看详细介绍吧。& & & &一、装备与属性& & & &核心生存装:龙魂守护& & & &没有它,一姐魔抗低得令人捉急,法系任意一个小技能都极其容易打断她那缓慢的出手动作。220魔抗达到敏捷英雄普遍标准,但是一姐的血量是敏捷英雄中的佼佼者,所以魔抗提升后,不易被法系打断出手。& & & &核心输出装:弑魔巨剑& & & &物穿13点不算高,但物穿这个属性从整体来讲是非常不错的,对于物理输出帮助不小。50点暴击和200攻击力,配合分裂箭输出,性价比也是非常之高。& & & &二、一姐+白虎的优势& & & &说明:& & & &1、红圈部分是一姐偷能量的情况,黄字90清晰可见;& & & &2、带的一姐可以偷到对面站位靠前的中排能量,第一图偷了3个单位共270,第二图偷了四个单位共360;& & & &3、注意,一姐能偷到对面关键三号位沉默的能量,意味着一般情况下(一姐抬手不被打断),开大速度快于对面沉默;& & & &4、如果不带白虎,则一姐只能偷到前排单位,开大不如沉默快。& & & &如图从血量上可以看出,对面沉默还没开大,而此时己方蓝胖已经满能量,可以妥妥开出大招,很有可能秒杀对面魔抗较低的小娜迦。& & & &三、组队问题相关& & & &(能觉醒的全为觉醒)& & & &1、这是我的理想阵容,为什么是潮汐?因为肉,我发觉橙+2已经顶不住了,这阵容不需要蓝胖去输出。& & & &(能觉醒的全为觉醒)& & & &2、当然,这套我也会考虑,特殊情况下,我不会硬上一姐。& & & &(能觉醒的全为觉醒)& & & &(能觉醒的全为觉醒)& & & &(能觉醒的全为觉醒)& & & &3、玩家们可以考虑这几套一姐的搭配,如果不带白虎,让一姐和沉默控前排的能量,所以一定要选择硬的肉放在前面。说实话,我觉得蓝胖不是很合适,橙+2满装备5w血,还是略脆。觉醒潮汐和小小较能胜任主T位置。& & & &以上就是小编给大家带来的刀塔传奇一姐美杜莎的后期能力解析和阵容推荐,希望大家喜欢,更多刀塔传奇资讯攻略请大家关注。
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