有大手子分析一下螳螂进化先进化哪个技能比较好吗

LOL螳螂的大第一次第二次分别进化哪个比较猛,详细点_百度知道
LOL螳螂的大第一次第二次分别进化哪个比较猛,详细点
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因为在最近的一次改版中卡兹克(螳螂)的Q被大削,并且在每拿到一个助攻或人头时会自动刷新该技能。升级E可以方便逃生和追杀以及团战中的连续收割!!。11级建议进化E(背部出现翅膀)(有皮肤的话最帅的就是在这里了)进化后的E可以飞的更远螳螂上单和中单建议6级进化W(肩部会出现针刺)(不是很明显)进化后的W可以发出3道针刺并且附带被动伤害和减速效果。16级建议进化R(全身颜色变红)进化后的R可以连续使用3次隐身(也就是说单挑中你可以有3次被动特效)隐身时受到伤害减免40%并且增加自身移动速度40%(大招还可以在你切完后排后帮助你安全退出)在这里为什么不推荐升级Q技能呢!求最佳啊!,进化后的效果反而没有3次大招所带来的利润划算。所以这里不推荐进化Q
采纳率:100%
一般是e或w。比较顺进化e收割。逆风w消耗或减速逃跑追人用。我喜欢先升e
一般先w 范围攻击,然后e,这时候应该有小团战了,最后q.确保输出,大招完全没必要
螳螂现在还有进化大的吗- -,第一次要不是E或者w,很少有人进化大的吧
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请问: 英雄联盟,螳螂优先进化哪个技能更强?今天看主播打电一钻石局的时候,优先进化了R,其次进化了w和q,那么到底该怎么进化呢?
提供的知识:英雄联盟已经过了这么多个年头了,大家也不再拘泥于别人的玩法,都有了自己的想法。当然每个想法有自己的优缺点,关于螳螂优先进化哪个技能?我认为是先进化q技能更强,下面就说说我的理由。1.强化q技能的优劣螳螂q技能升级后施法距离跟普攻都增加了50,当你gank的时候有时伤害差一点能补上最后一下q技能。这不是主要的地方,主要是强化q带来的返还技能cd,玩螳螂的时候打野我们都是优先把野怪打成孤立无援的状态,而强化q之后强化的是刷野效率。而刷野效率带来的是我们的等级会提升较快,自然伤害也会比较高,且强化q能增强我们跟对方单挑的能力,赵信什么的也不是我们的对手。缺点是缺乏留人的手段,只有被动那一下平a减速,且伤害依赖孤立无援。2.强化w技能的优劣螳螂强化w的效果就是尖刺从1个变成3个,命中率自然就提高了,然而还附带减速效果,特别是孤立无援的时候,减速高达80%。很明显这完全是为了抓人、留人而强化的一个技能,强化w能大大提高抓人成功率,也能在多打少留人的时候起到不错的效果。缺点就是对对拼没有什么提高,对刷野效率也没有提高,说白了就是技能追求特效,而没有提高伤害。3.强化e技能的优劣螳螂强化e技能主要是为了收割,看强化的效果就知道,跳的距离更远,击杀跟助攻之后直接重置冷却,可以再跳,可以在团战中取下首级活着回来。前期升级作用不大,不提高战斗力,留人效果也没有,只有优势特别大可以杀完人之后跳去杀另一个。4.强化r技能的优劣螳螂强化r技能就是多了个进草丛隐身的效果,由于隐身机制的改动,真眼也发现不了隐身,所以隐身特难控制。螳螂隐身可以触发被动,增加伤害以及造成减速,配合暮刃伤害可以提高很多。强化r就强在野区草丛可以戏耍各类打野。劣势是对打野效率没有任何帮助,且非常依赖草丛以及暮刃,前期经济不够出暮刃的时候作用不是那么大。以上是我认为优先强化q技能的分析,q技能能加快我们的发育速度,能优先提高自己的等级,刷野速度快经济更高,能做的事情更多。后面可以根据想要的定位去强化其他技能。当然每个人有自己的玩法,你也可以留言说说自己的想法!据说帅的人都点赞并关注了小白(悟空问答专业答主),一个热爱LOL的朋友――为你答疑解惑,分享我的经验心得!由用户
提供的知识:每一个英雄有着数万专注于它的玩家,可谓玩法各不一样,就虚空掠夺者这个英雄,四个技能先升级每个都曾流行过,流行持续时间大概是E>Q>W>R
本人有些日子没玩了,凭着回忆来写一点,版本记错了各位兄弟勿怪……为什么E技能是螳螂自出现在lol里以来首升率最高的技能?答案都知道,刷新cd带来的收割能力,击杀助攻后出入战场能力,以及距离的显著提升,e技能也是一直以来最稳定升级的一个技能,那些版本6级升级选择几乎是一边倒的选E之后似乎拳头发现了这个问题,于是发扬了谁强砍谁,谁无脑改谁的一贯作风,开始搞事情,加强q,加强w,加强r,为了让玩家不好抉择,为了让6级升级技能有了更大的可选空间……Q:这个技能被改过,砍过,目前最新版本是升级后q中单位后显著减少cd时间,但有几个版本的q被动孤立无援触发时,会造成十分可观的额外伤害,那很长一段时间6级升级q是最暴力的玩法,6级配合r的隐身简直是灵魂收割器,但美中不足是是那个时候的r是可以被真眼看到的,而没赶上与隐身伪装共存的时代W:记得有一段时间流行poke型玩法先点过,而后增加了触发孤立无援减速显著提升,gank单人线路几乎是对方开闪现都逃不掉,目前版本似乎也存在这个很bug的减速效果E:四个字---蜻蜓点水R:这个首选加点就很有意思了,因为r目前最新版本的升级被动进入草丛就触发r的隐身效果,在野区简直就是无限隐身,玩起来非常的秀,加上瞎子的e拍不出隐身英雄后,螳螂面对之前在野区最为惧怕的当红打野盲僧现在似乎也不是那么的畏惧了你们可能觉得我说的都是废话,一篇文章下来,四个技能都各有千秋,还是没推荐一个技能!……这真不怪我,怪就怪拳头的改法太龌龊了,我只能告诉各位目前主流加点E是留在11级中期打团时加的主要第一个还是给qw的比较多,一个q增加遭遇战能力,一个w极大增加gank单人线控制能力,用的人相对少一些的首r加法,套路也就是利用升级被动在野区神出鬼没,确实是一个可行也不错的加法以上!由用户
提供的知识:谢谢邀请。个人观点,如果有喜欢的小伙伴,请点个关注,在此谢过。英雄联盟螳螂优先进化那个技能更强?虚空掠夺者卡兹克作为新版本打野的受益者,在比赛上是大放异彩,但是常规的路人比赛是不一样的,所以他所进化的技能也是不一样的,下面我们分析一下。Q技能的进化提升卡兹克的攻击距离。W技能的进化会发射三个尖刺(此技能提高了卡兹克的回复能力)。E技能的进化提高了它跃击距离,并且击杀助攻会重置冷却时间(这个技能是螳螂成为“飞天螳螂”的关键)。R技能的进化使螳螂在草丛隐身(此技能会大大提高螳螂的gank能力)。从装备分析:下面小编分两个部分回答:先W~E~R这套进化连招是比较常规的,一般的路人局选择应该就是这样,这样是牺牲了技能的破甲伤害,用装备弥补,提高了卡兹克的存活率。
2.Q~E~R 这套进化连招是比较特殊的,当敌方队伍的肉坦克太多或者要加强自己野区刷野的速度可以选择这套装备。当前,遇到敌方阵容不一样,也要选择不一样的出装,所用的玩法或者是进化的连招也可能不一样。这只是小编个人观点,欢迎大家在下方留言,我会一一回复,如果喜欢,请点个赞,在此谢过。由用户
提供的知识:谢邀,螳螂现在肯定是进化R啊,说进化Q的估计还停留在以前吧。如果你经常看比赛也会发现,螳螂现在基本都是在6级的时候进化R。红螳螂。进化R有什么好处呢?进化R以后,螳螂进入草丛可以获得隐身效果,并且还会加速,这使得螳螂在野区很不容易被人发现,基本在几个近的草丛里,你都是一直隐身走过去的,都快要贴到别人脸上了,别人估计才看到你,这对入侵敌方野区和抓人都很有帮助啊。至于说进化Q的,现在的Q已经不加伤害了,进化之后只是减少Q的冷却时间,和提升50的攻击距离而已。记得还有段时间有过升级W的打法,说是升级后的W会提供80%的减速,好抓人,但是不知道为何现在没怎么看见人这么用了,不知道是不是改了,还是升R效果更好的原因。螳螂我玩儿的少,不太关注。由用户
提供的知识:W不解释,那些叫你进化Q的估计大部分都是喜之郎。现在螳螂进化Q已经不加伤害了,进化Q只加Q技能和普攻50的攻击距离(聊胜于无,虽然有时候就差那么一点,但是有更好的选择),如果Q到孤立无援的敌人就能减少百分之六十的冷却。但敌人必须孤立无援且螳螂Q技能本来冷却就不长,属于锦上添花,除非你的螳螂能在12级之前速推或逼得对面投降。但进化W就不一样了,百分之八十的两秒AOE减速,基本和控制差不多了。配合有控制的队友,只要对手血量不超过四分之三的,不死也惨,一半血基本必死。螳螂Gank只有一个W减速,且弹道较窄容易被躲,进化之后基本不需要预判就能中。不论中期小规模团战和Gank都有不错的表现,当然螳螂还是主Q由用户
提供的知识:看自己的思路呗,一般有两个。第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。由用户
提供的知识:不吹不黑,每个人有自己的玩法,只能盘点哪种玩法是适合大多数人的。6级进化Q是最稳的玩法,可以显著提高刷野效率,打野装做出来就可以偷小龙,就加50码射程收益就很高,减CD,加伤害,总的来说就是让你能打过对面的。6级升别的技能只有华丽而打不过人家,只能野区见人就跑,线上队友打出来残血你能收个人头,不怎么给力,而且不升级E,前期螳螂的灵活性也高于一般英雄,不需要升E,也不需要W的减速。11级升E,没有升级E的螳螂不是真螳螂。16级本来是没有争议的,升W,但现在有个新装备,暮刃,直接buff大招,升W没毛病,但也可以升大招。由用户
提供的知识:我觉得吧,一般来说是优先进化Q技能,这样既提供了额外伤害,又增强了攻击距离,对螳螂来说是一个质的飞跃,在野区单挑也不虚,而且去线上抓人的时候成功率提高了不少。不过,有些人会视情况选择优先进化R技能,要是以前的螳螂是根本不会优先进化R的,这是因为版本更新后螳螂的R技能进化后得到加强,这给了玩家另一个选择了。现在进化R后螳螂进入草丛就会有隐身效果,这对于经常在野区穿梭的螳螂来说,是再好不过了,而且还能配合被动造成额外伤害和减速。这样的螳螂进可攻,退可守,而且抓人的概率大大提高。由用户
提供的知识:本人钻3 玩螳螂不多 但有70胜率 螳螂有着非常高的单体爆发能力 前期以入侵野区为主 6级进化什么 我觉得以团队阵容来选择 如果你们团队是前期伤害高的 但是控制少的 你可以优先选择进化W 因为W?孤立无援有80的减速 是非常恐怖的
再者你们团队缺少伤害 你可以进化Q来入侵野区 或者和辅助一起入侵抓单 来让你们队友有发育时间 打低分段我现在都是 QER 其实我觉得这版本进化R也不是不行… 毕竟这版本AD很恐怖而抓AD 你R的隐身脱离视野让他A不出来 还是很重要的由用户
提供的知识:螳螂进化哪个技能看你怎么打,你要是那种激进型入侵打法直接进化q,一般都跟人硬拼的较多,增加技能伤害触发孤立无援。但是遇到那种很肉又很能打的呢,比如说猪女,人马,基本先来一波伤害你扛不住后续,你可以选择点w升级导弹,打点消耗加控制以及续航能力,能追能跑比较灵活点,也可以帮助队友逃跑以及探草丛视野,就是爆发低了一些,可能对面因为你学的w直接开团不跟你打消耗,这就看你队友看不看得懂局势了,一般这样慢慢积累野区经济也不错。e技能可能对手选的阵容比较难抓也很灵活,前期不升级e你根本抓不到甚至闪现都抓不到,学其他的就很鸡肋。R技能我一般都懒得学的,但是不能说没用,有些对面有船长这样的你多一次隐身就多一次活命反杀的机会,大后期一波决定性团战你多用了一次隐身导致对面船长因为q不出来导致拖住了队友节奏被杀,就赢了。所以大招有时候是奇兵看你怎么用。不要一味的觉得螳螂就应该先q,有时候要有自己的判断可能就因为你的正确判断给队友带来胜利。螳螂是个数一数二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要听信主播说的边缘ob,保证自己不死,关键时候还是要上,死了跟对面换保证节奏不乱也没什么。由用户
提供的知识:q因为q技能是螳螂的主要输出技能,进化了q刷野杀人效率大大提升。然后是e,进化e技能e的距离变远,杀完人后可以重置冷却时间可以再次进行杀人或者逃跑了。最后是r,螳螂在后期切c位没切死的情况下,三次隐身是最大的保护而且进草丛也可以隐身,这样抓人也比较好抓。个人观点不喜勿喷哦(′-ω-`)请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&&&
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楼上的不属于主流,娱乐玩玩就算了,主流打野主q副w,进化qew或者qwe前者顺风后者逆风,,,,,装备选择穿透流,我个人不出黑切出轻语
除黑切肉一点容错率高新手还是买黑色稳
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6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂。由于自带回血和位移技能。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生、中单:进化顺序,因此一定要小心谨慎。卡兹克是一个非常极端的英雄。 2、上单,11级进化E,16级进化R!0螳螂目前打野和玩上单,必须需要很多的经济支撑:6级进化Q。团战中卡兹克不要急着上、中单比较流行,下面分类给你说明。卡兹克要在团战发挥作用:进化顺序:6级进化E,11级进化Q,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单,使用它有着很高的风险。即便如此,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,但在逆风局中却难有作为,可以通过团战极快地滚起雪球,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!1、打野。加点建议:主Q副W,螳螂的突进距离十分有限,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击,直到将对面收割干净,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,亦或是配合己方打野反杀,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。团战中卡兹克不要急着上,直到将对面收割干净,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。在早期的对线中亲,你好
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来自团队:
上说的不太正确,再然后会选择中路,极少有上单螳螂。S4上单主要是半肉,而螳螂太脆,不符合现版本上单,现在螳螂一般主打野,主Q副w,6级优先进化E,进化E的效果是杀人或者助攻以后会刷新E技能CD,11级Q,16级W或者R。我个人推荐打野螳螂。打野螳螂一级W。螳螂打野时前期爆发非常高,反野效果非常好。而团战的时候需要后手切入
和楼上的看法不同
我认为这个版本螳螂的w伤害偏低
回复能力也不强
所以个人选择不进化
无论线上还是打野
都只进化Q E R
不过顺序不同
因为为了清野快
六级最好进化的是E
因为进化的E可以助攻击杀秒刷新
为了更好的抓人最好进化E十一级就进化Q 为了伤害提高
16级无论打野线上都进化E
不同的是6级升Q 11级升E
毕竟线上不存在收割这一说嘛 6级一般也不会打团
螳螂目前的主流是打野
16级升级r吧一般
主Q副E 。。
屡试不爽。很容易就乱跳着杀人玩了。以前的老螳螂 是POKE流。要出女神之泪,所以才W。现在都是收割,爆发流。直接看见残血飞过去就是了。
主Q副W。6级进化Q或E,11级进化另外那个,16进化R
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