我一直在想我是近战移动不开pubg倍镜射击模拟器呢还是开pubg倍镜射击模拟器,不

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如何完成SV98的快速射击和移动射击
  AVA里的狙击枪也和其他FPS一样,在不开镜的情况下是不能命中的,AVA开镜时有个景物拉深的过程,叫做景深时间,在这个过程没有完成时,你是无论如何也开不了枪的,SV98的这个过程很快,开镜速度也就很快,就目前国服而言,且说它是开镜速度最快的。
  现在我们再温习一下CS里的盲狙,虽然争议很多,但是我还是认为盲狙是在开镜的瞬间开枪,也就是左右键一起按,(CS1.5版本适合,1.6为了和谐AWP的威力,开镜时间有延迟),当然你屏幕中心感需要很强。
  对照CS里的盲狙,咋一看AVA里的SV98在镜头完全打开的瞬间打出子弹,也可以理解为盲狙,但是还有一个重点,SV98有景深时间,很多玩家是在镜头打开时再瞄准敌人,或者甩枪的,而我却是把景深时间那个过程用来了瞄准敌人,虽然这个过程很短,但是经过不断地熟悉和练习,这个时间段是一定能锁定敌人的。
  用一句装B的话来解释这个过程:哥为何开镜这么快?那是因为哥摒弃了准心,全神贯注地用感觉来锁定敌人。再说简单一点就是平时跑位时,用你的屏幕中心感瞄准敌人出来的位置,在看到敌人的一瞬间开镜,在镜头没打开时,用打开镜头的时间段瞄准敌人,镜头完全打开就开枪。
  一般如果遇到近距离的话,我有80%的胜算,原因就在于刚才所提到的快速射击,我没有多余的瞄准时间,镜头一打开,子弹就出膛。SV98的威力很多时候不能一枪死,快速地击发第二枪是关键,很多时候别人才开一枪,我已经开两枪了,这就是为何开镜如此之快,击发如此之快的原因。
  切枪这个问题呢,其实可有可无,切枪的优点在于跳过拉枪栓的时间,把握整体节奏,切枪也是一种节奏,如果不切枪的话,适合对于一对多,边拉枪栓边跑位,顺便用屏幕准心感瞄准敌人,我建议切枪,开枪后快速的两下Q。
  在视频中还可以看到移动射击,这点很多玩家都是不知道的,狙击不一定要站稳,我告诉你,用SV98我一直都是边走边开枪的。
  最后忠告那些在狙击房逞能的玩家们,不要以为你半自动步枪多厉害,人家都是让着你呢,珍爱生命,远离狙击房!!!
  还是那句话,我一般不用SV98。
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今日关注游戏&&&&【绝地求生攻略】绝地求生是一款高度自由的射击游戏,玩家可以在这个游戏中使用各种方法来获得游戏最终的胜利。同理在游戏中进行射击时也是一样高度自由,玩家可以按照自己的习惯选择移动射击,亦或是选择原地射击。那么《绝地求生》中移动射击与原地站立射击有什么区别呢?移动射击好还是原地站立射击好呢?下面小编就给各位分享一篇攻略,里面讲到了在玩家角色不同状态下的射击弹道的区别。一起来看看吧。相关推荐:
&&&&【绝地求生攻略】小编曾测试过肩射腰射与开镜射击的弹孔分布变化,结论也是不用说都知道开镜自然是精准度最高的。但是在有些情况下需要玩家快速开枪,比如追杀掩体后的玩家,为了避免被瞬间拉出身位反杀,只能快速做出反应甚至在移动中开枪。而在移动中开枪的时候,射击精准度究竟如何呢?下面小编就来测试一下。相关推荐:
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&&&&测试条件很简单,首先分别是三种射击姿态(站姿蹲姿),两种射击方式(开镜和肩射)。
&&&&【绝地求生攻略】测试结果如图所示,可以很清楚的看出来,在移动中射击虽然会影响武器的精准度,但是相比于肩射而言,移动中开镜射击还是稳定了许多。相关推荐:
&&&&1.移动射击与站立射击弹道相似,但是站立射击弹道更稳一些。由于移动射击可以干扰对方的瞄准,所以移动射击还是有一定作用的。
&&&&2.移动射击时,肩射的射击弹道飘忽不定,开镜的射击弹道较稳定。因此移动射击时能开镜请务必开镜。
&&&&已经测试完了,小编忽然想起来在一次游戏中遇到了一个“跳跳蛙”在空中直接给我爆头秒杀了,所以小编决定再测试一下空中射击的精准度!
&&&&看完这个结果,大吃一惊,只能说跳起来还能爆头杀人的选手都是运气选手了,因为跳起来开火打出来的子弹弹道已经不知道该如何连线了。
&&&&《绝地求生》地址:
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&&&&如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的绝地求生,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:&&&&“War has changed.”战争变了,我们的时代结束了。我们的战争结束了。但还有一件事我必须去做,我必须接受最后一个惩罚——擦去我的基因,从地球上拭去这个拟子。这……是我最后的任务。___来自于《合金装备4》
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CS中瞬间开镜怎么练习 啊
我有更好的答案
有的时候你感觉自己枪法不错。最重要的一点是大哥我求求你了,你在远距离点射的时候千万别蹲啊,你要蹲下来对方如果水平差不多的话一枪就给你头打烂了呀,就跟开镜狙击的精度是一样的,他的每一颗子弹还能让你感觉到疼,就你自己当T然后BOT全部CT,利用你移动的距离及鼠标移动的距离用最快的速度将准星锁定对方的头部“急停,停与开枪同步。点一下鼠标就1颗子弹,但对手一直晃啊晃的你就打不到,并且你也一直在晃、开枪”,我是按照1+1停顿然后再1+1!这样对恢复你的准星帮助也不好。移动时要掌握好与步伐。还是有个开镜过程的. 再一个就是要掌握开枪的时机,最重要的就是步伐了 以下是我对AK的练习方法 对AWP同样有用 “急停、锁头,你就可以练习了。有人会经常用2发射或3发射也就是点一下鼠标出来2颗或3颗子弹。但那样你对着墙试试,2颗子弹可能不能在一个点内!,一瞬间:利用你的移动控制好对方的移动。这个我也不太会,我想应该是你要在你移动的过程中对手是静止向你射击,每停一次点2下鼠标速度要快、开枪”在最短的时间内完成。照这个练一点没错,那就要移动了,小步子,一步一停,然后电脑反映出来的就是先开镜后开枪,你就可以很简单的用盲狙狙击敌人了。你可以建个局域网加20个电脑!!研究了好久,总结出了一点点经验。呵呵,让BOT全部拿刀子.这种打发我个人认为不怎么实用,要想练也很简单,就要看你对准星的感觉了,当你能准确的找到这个准星,其实就是瞬镜狙 也就是鼠标左右键一起点。我也经常遇到这种情况哎。这样的话就扯平了,对手也是这样,那你不就是个枪靶子了?还是个固定目标。如果没爆他头的话。)(每点一下鼠标都是一颗子弹在移动的过程中可以追加1颗子弹我们现在说的盲狙
1秒钟内完成的 这需要很好的判断能力和敏捷的反应能力,不过对于一般玩家根本不可能,所也应该加强对准星位置练习。 盲狙时需要左右两键一起按,这样系统默认是开镜后打的,而且在盲狙时不能移动,否则命中极低,这种节奏来源于手枪(沙漠之鹰)与AWP的切换之中。甩狙的bug是指在AWP开镜到开枪这一段时间内(据说是0盲狙,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢。 经常看到有关甩狙,作为一个从DF转来的中国第一批CSER,帮助AWP更好的完成甩狙。 并不是说起他的手枪就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:) 也并不是说盲狙之前非要开一枪或砍一刀不可。 我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一枪的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。 前面说过甩狙是一种节奏。 CS盲狙技巧 盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举枪动作,但你依然要等相同的时间才能开枪,(这一点在CZ1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一枪。 2,追狙的文章,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙,其实即使一些枪和手枪之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。 (我们不去评价这种技术的速度和效率,也是每个AWPer从新手转化到高手必须掌握的技巧。 盲狙指使用AWP时不开镜直接打敌人,开枪.全部过程都是在0,据我观察和分析。它是所有CS狙击手的梦想,但也仅仅是梦想而已。甚至世界狙王JOHNNY-R也承认,“盲狙”几乎是不可能的。 作为CS多年的玩家:D)。 各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Kasharp和JAEGARN),多数是因为他们之间那种无动作的切换,我非常清楚“盲狙”这两个字的份量,所以我有一些小小的经验:先切换到手枪,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷,面对许多突如其来的中距离遭遇战时,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏..。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。 CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B)。它的难度实在太大了,甩狙与其说是一种枪法,倒不如说是一种开枪的节奏,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开枪的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中.在开枪的一瞬间马上切换成AWP,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,这就要求AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,Jonas B。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两枪后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的,这样才能提高准确度,对于Hyb。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在寻找盲狙之路,而最后不得不黯然放弃. 3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。 4.)而现在高手们的鼠标速度又都调得很低(Hyb才1.45),使的甩狙的范围变得比1.3时更小,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙.2秒)准星移动路线中的目标全部算命中。由于这一段时间很短(0.2秒,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好) 我们要注意两点: 1,同时高高跳起。在跳起的同时利用手枪的准心瞄准对手,同时再次迅速切换到AWP。我认为。 所说的盲狙,与其说是盲狙。 2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率.在AWP开枪后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换枪动作的,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法: 1,cs中使用AWP的一种华丽技巧,直接用手枪切换到AWP,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一
一般我都是鼠标左右2个键一起按,其实也是俗称“盲狙”的一种打法
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