手游吃鸡怎么语音说话

和口水超多的小弟弟一起玩吃鸡手游是种怎样的体验
编辑:亢龙有悔
发布时间: 11:20
也许是玩《我的世界》经常被熊孩子吓出一身冷汗,所以我现在不管什么游戏,但凡组队遇到小孩子,我就会觉得这局游戏已经离胜利无望了......
制杖年年有,今天特别多。也许是玩《我的世界》经常被熊孩子吓出一身冷汗,所以我现在不管什么游戏,但凡组队遇到小孩子,我就会觉得这局游戏已经离胜利无望了(偏见什么的不是今天讨论的话题,还希望饶过我这个任性的想法)。就在今天,我去散排四人小队模式,进去之后就听到有人在说话,一听还是个没有变声的小男孩的声音,当时我的心就凉了半截,这还不是重点,重点是小队里的另外一个小男孩也开麦了。以下简称“小男孩A”和“小男孩B”小男孩B:“咦,我们队里怎么四个人?你认识么?”(问第一个小男孩)小男孩A:“不知道啊,他们哪来的?”然后没有得到我们回答的小男孩A立刻开启了无限疑问模式:“喂!你们是谁?”“你们两个说话啊!”“是不是队友啊!”“你们两个到底是谁?”大哥?我上班时间趁领导不注意偷偷开得游戏,你让我开麦回答你么!然后!出生岛方圆超不过200米!能不能不要用那种在大山里喊山的音调问你队友是谁?我虽然年龄比你们大但我还没聋!还有!你们自己选的四人组排!排到的不是队友是什么!估计另外一位大哥也是要么不能说话,要么不想说话,总之我俩都不约而同选择了沉默。然后小男孩A一直问到我们上飞机前往岛屿。苍天啊,我现在觉得飞机如此嘈杂的引擎声都如此悦耳!好在这两个小男孩还知道要看标点跳伞,另外一位没说话的大哥就近标了一个点,这个地方背靠悬崖,但一大半都是平地,我平稳降落后开始搜东西,刚搜到一个背包一把枪,就听见小男孩A声嘶力竭的惨叫。妈耶!吓得我差点把耳机摘了丢出去!是不是小男孩A偷偷玩游戏被妈妈发现了暴打了一顿?刚开始我也这么想的,然而并不是,只不过是他跳伞挂在了悬崖上,然后伞没了他从悬崖上掉下来摔死了……大哥!我们玩的是枪战!不是惊悚游戏!我第一次单排第一最后决赛圈就俩人了我都没紧张过!尼玛你那一声叫差点给我吓出心脏病!你说你死就死吧,叫队友救你不就完了么。小男孩A:啊啊啊啊啊!你(小男孩B)快来救我!救我!小男孩B(疯狂奔跑中):我来了我来了,我离你有点远啊。小男孩A:啊啊啊啊啊!那那个谁(说我来着)离我近,有一个离我近的,那个谁!那个谁!啊啊啊啊啊!来救我啊!我要死了我要死了!有人有人!救我救我!那个谁(还是说我)快来救我啊!啊啊啊啊啊!我要死了!……………………………………………不知道各位有没有听过一句话,叫做:反派死于话多。嗯,这就是我当时心里想的,我特别想拿枪把这家伙弄死了,因为他的声音严重影响我的游戏体验!大哥!我求求你了!我救你还不行么!我救!我救!你安静会儿行么!《荒野行动》的语音有个问题,就是如果你不在设置里勾掉“附近频道”的话,只要你开麦说话,附近的其他小队的人也全能听到……然后你们明白了吧……我去救他结果他说话太多,别人知道他队友要救他,就在他附近埋伏蹲点,我过去救他的时候直接被人打死……???关键是我倒了他又一个劲得喊小男孩B过来……老实说你是不是敌人派来的间谍!是不是就像让敌人知道你队友要过来?结果可想而知!最后唯一存活的老哥实在受不了了,就退出游戏了……我们一队就这样全军覆没?退出游戏的我一脸懵B……我整局游戏一句话没说,却还是死于话多?很好很好,这很社会,以后在遇到这种话多的队友,我可能只能先溜为敬了!如果你也有新鲜有趣的内容想要分享,【】随时欢迎你的到来。下方还有两个调皮的二维码,微信扫一扫即可加入超好玩大家庭,每天不仅精品文章推送,还有海量福利礼包等你来拿!
自从玩了好几把黑夜模式之后,狗子果断转战回标准模式,实在是找不到人没办法。不过每次单排的时候也是有点无聊,缺乏交流,只能对着空气自言自语,偶尔玩玩多排,但也经常受气。因为每个人的想法不同.
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超好玩 All Rights Reserved用户说:三家“吃鸡”手游的宣传之战
三家“吃鸡”手游的宣传之战
本期专栏由好久没写专栏的纯白の数字君提供~
一款热门游戏的火爆可以说和游戏的宣传是密不可分的,前期做好宣传,后期相当于别人免费帮你做宣传,比如《王者荣耀》,你现在完全可以到街上去问那些小学生或者青年小伙子,问他们举一两款你知道的手游,我相信十有八九的人会提到《王者荣耀》这款游戏
而且之前我看过一些综艺节目、新闻报告等一些只要聊到或者报道和游戏相关的内容,《王者荣耀》可以说是主持人或者嘉宾不得不提的一款游戏名,其实不管内容是好的还是不好的,但是至少可以扩大这款游戏的知名度,更何况人类就是一种很奇怪的生物,越是说不好的越想去尝试(当初我也是这样入坑的)!
而关于宣传方面我们也可以通过网易、腾讯和小米在各自家的&吃鸡&手游做了哪些我所知道的宣传工作呢?
最近随着PC版的《绝地求生:大逃杀》火爆,一堆手游厂家根据《绝地求生:大逃杀》的&吃鸡&模式出了各种手机版&吃鸡&,网易出了《荒野行动》和《终结者2》,小米出了《小米枪战》,腾讯更是可怕,除了将其旗下的很多枪战类手游几乎全部加上&吃鸡&模式,甚至还单独出了《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》等,而且他们还觉得不够,甚至代理了PC端的《绝地求生:大逃杀》,还有手机端的《光荣使命》,不得不说,腾讯爸爸不仅有钱而且还有&想法&啊。
其实这些只是次要的,我想说的是,有多少玩家知道小米家出的《小米枪战》?按照时间来看《小米枪战》在日便开始不删档测试;而《荒野行动》则是在10月31号在安卓开始不限号开测,远早于网易家的两款游戏,然而事实很明显,《荒野行动》和《终结者2》比《小米枪战》的知名度要高得多,更何况小米还专门为《小米枪战》开了一次游戏发布会,以及各种其他渠道的宣传,但是之后网易家《荒野行动》却后来者居上,更是在一段时间里一和别人提到手游吃鸡很多人都会说到《荒野行动》,接着陆续有很多主播也开始玩这款游戏。
我也曾经问过玩过《小米枪战》的玩家:&《小米枪战》是不是除了上次的发布会就没有其他宣传渠道了?&然后一个玩家说:&我在有妖气的《非人哉》看到过关于《小米枪战》的游戏宣传。&然后我就根据游戏就应该多找点游戏方面的帮忙宣传而不是其他的和那个人争辩了好久,那么究竟结果如何呢?其他旁观人士是说:&公说公有理婆说婆有理,各自有各自的观点,何必一较高下?&
是的,我们又不是游戏开发者,我们怎么讨论也就是我们的事情而已,但是没过多久,一件事情却表明我的&游戏应该找游戏方面的帮忙宣传&的观点是正确的。就在不久前,手谈汉化组的手谈姬在公众号上发了一篇关于《妖怪正传》的安利文,之后第二天手谈汉化组的测试组组长就在群里说:&《妖怪正传》的玩家群现在已经被手谈的人挤满了,游戏的服务器也被挤爆了,一堆人上不了游戏。&
虽然当时《妖怪正传》这款游戏正处于内测阶段,但是完全可以看出手谈姬的安利效果非常显著!毕竟会关注手谈公众号的多半是有玩游戏的,而看漫画的最多只能确定他们有看漫画,不能确定他们玩不玩游戏。
接着我们再来看看腾讯家的各种&吃鸡&又做了哪些我所知道的游戏宣传。首先是《穿越火线:枪战王者》出了名为&荒岛特训&的&吃鸡&模式,为了得到宣传效果,还特请知名主播五五开、笑笑、MISS来了一场夺&鸡&大战
接着就是《暴走大事件》复活归来的最新一期里,王尼玛还为这个模式做了广告宣传;接着是腾讯代理的&吃鸡&手游《光荣使命》也是请了手谈姬做过宣传同时还有微博播宠物,在B站播游戏的不正经宠物博主&&国民老岳父公,做了一期宣传视频,可能你不知道这个人,但是他家那只&emmmm&的狗表情包估计你肯定认识!
其实《小米枪战》这款游戏在B站也是有宣传、试玩视频的,而且还有人特意为《小米枪战》和《终结者2》做了对比视频,然而视频得出的结果是&&一堆弹幕刷着&我选择《荒野行动》&
很明显《荒野行动》成为众多&吃鸡&手游中最受大家认可的一款!
不过到目前为止,&吃鸡&手游基本都还在测试阶段,并且都还有很多BUG问题,现在我说的也只是当前各大&吃鸡&手游我所知道他们的部分宣传方式和相关渠道,从中可以知道《荒野行动》算是做的最好的,至少它得到了大部分玩家的认可,其实当中有不仅我上面说的宣传工作方面的功劳,也有其他方面的因素,我个人觉得《小米枪战》虽然可以说出得最早
但是却没有多少玩家知晓的原因有一部分是宣传的错误,宣传基本只停留在自家的应用商店,还有一些和游戏无关的渠道上,结果到最后就算开了一个发布会连发布会都没有多少人知道;而腾讯的《穿越火线:枪战王者》的&吃鸡&模式宣传做得还是不错的,
而《光荣使命》的宣传做得也可以,然而发布的时间却晚于其他两家,但是作为无数次&后来者居上&的游戏厂商,这一点不算是问题,最主要的问题还是因为游戏所需的内存真的太大了,需要有1G以上的内存,从而导致一大堆玩家享受不起而放弃!
一款游戏的体验和宣传可以说是并驾齐驱的,宣传再好,但是游戏体验差最多也就赚赚下载量,而游戏体验好,但是宣传错误或者宣传做得不好,那游戏终将无人知晓。
-今晚吃鸡-
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三石哥真有钱!六款吃鸡游戏骑脸你说怎么输?
来源:作者:猫饭时间:
本文为游戏MAN专稿,未经授权,不得转载!
硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!
这几年,网易在游戏市场投入了大笔资源,誓要与企鹅家争个高下,而就在2月5日,三石哥又了大动作!
网易在&尝鲜大会&上竟然一口气发布了6款不同的吃鸡游戏!其中即有曝光已久的《荒野行动》PC版, 也有不少全新的吃鸡产品加入,在这之前,你可能以为吃鸡只是规规矩矩的拿着枪去扫射,但网易把吃 鸡玩出了新花样,不仅可以正经吃鸡,还可以二次元吃鸡、玄幻吃鸡、花式吃鸡!
《荒野行动PC》:办证、拆迁、修水管
在网易的荒野行动PC版中,我们可以看到很多中国本土化的元素,比如各类办证小广告和非常写实的拆迁现场,在这里,你可以感受到蓝翔挖掘机的威力。除了村味儿十足之外,预告片里还出现了手持平底锅挡子弹的画面,不知道游戏里能不能实现呢&&
《代号ACE》:二次元吃鸡
这是一款二次元品类的吃鸡游戏,武器设定脑洞大开,各种镭射枪和吉他炮,画面非常精致!在发布会上,网易甚至拿新海诚的《你的名字》作为比较。游戏里的人物看起来建模显然也是走萌系路线,尤其是可爱的妹子十分养眼!
《风云岛行动》:东方幻想吃鸡
《风云岛行动》的世界观设定属于东方幻想类,玩法上以即时战斗的连招和远距离的投射伤害为主,相当于一个打着吃鸡旗号的3D网游,不过说起来也确实挺创新的,能在传统的打怪升级的套路里加入吃鸡属性,策划的脑洞也不小了。
《量子特攻》:另一个《堡垒之夜》?
《量子特攻》其实并不是首次公布,之前以前进行过小范围的测试了。虽然主要玩法还是以吃鸡为主,但是在画风上则和另一款国外游戏《堡垒之夜》有点相似。这次网易发布的游戏基本上都是走不同的风格的路线,希望能够覆盖到更多的玩家群。
《孤岛先锋》:MOBA也吃鸡
尽管网易非要说孤岛先锋是一款吃鸡游戏,但无论是从玩法还是从视角上来看,它都是一款纯正的MOBA游戏。以MOBA来说这款游戏的操作方式非常丰富,可玩性还是很强的。值得一提的是,《孤岛先锋》加入了3v3v3的多人大乱斗模式,所谓的MOBA吃鸡指的也就是这个了&&是不是感觉有点眼熟呢?
《迷雾求生》:俯视角吃鸡
这款作品听名字就知道是纯正的吃鸡手游了,它采用了2.5d视角进行游戏,避免了很多玩家的晕3D症状。 与此同时,还加入了战争迷雾这个经典的设定,总的来说可玩性还是比较高的。
在大家即将放年假回家过年的档口上,网易一次性出了这么多的吃鸡游戏,看来在与腾讯的对决上,网易有绝对的决心想要拿下这一市场。虽然腾讯有正版吃鸡在手,但是面对网易六款吃鸡游戏骑脸,谁胜谁负犹未可知!
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关注右侧公众号,回复“新地图”看全文寒假就要到了,许多家长正忙着给孩子挑选语数外等传统学习班。如果在这时候,孩子突然建议“想报一个手游学习班”,家长该怎样回答?一些老年人可能还不知道“手游”就是“手机游戏”的简称,但大部分小学生都能说出一长串手游名称,并在描述游戏场景时滔滔不绝。在网络游戏爆红的当下,家长是该冻结青少年对游戏的热忱,还是放手不管听之任之?  “吃鸡”速成班引热议近日,一张寒假课程表走红网络。与传统课程内容不同的是,这张表格中的课程名称只有玩过“吃鸡”游戏的人才懂。比如,上午10点半到下午1点半,上课内容是“操作设置+地图资源分析”;第二天同一时间学的是“压枪教学+训练”,下午则是“实战演习”。原来,这是一个教授网友玩“吃鸡”游戏的速成班,导师是直播平台的三位主播,从这一点看,此培训班应是采用线上教学的方式。细心的网友看出,该条消息中明确写着“寒假开班”,这迅速引发了人们的质疑——游戏培训班主要是面对要放寒假的青少年而办?这两天,记者就在一次聚会上听到了两个小学生讨论手游的对话。一个10岁的小男孩儿对另一个12岁的小男孩儿说:“吃鸡、王者荣耀、饭局狼人杀(都是手游名称),你最喜欢玩儿哪个?”12岁的孩子答:“吃鸡啊,地图大,玩的人多,你得有团队精神,你还得眯着,不能扑上去见谁都打。而且每次我都能捡到大汽车!”在场的成人听后,有人哈哈大笑,有人摇摇头表示“完全没听懂”。六成14岁儿童关注网络游戏从智能手机到平板电脑,当代社会的青少年生来便置身于网络世界,被冠以“滑一代”、“搜一代”、“互联网原住民”等称呼。根据第40次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国青少年网民(19岁以下)近1.7亿,约占全国网民的22.5%。在青少年“触网”的过程中,游戏对青少年的吸引力尤其明显。就在上周,中国青少年宫儿童媒介素养教育研究中心主任张海波向家长们发布了一组相关内容的调查报告。报告显示,娱乐是这一年龄段孩子使用网络的主要目的,其中,研究网络游戏的14岁儿童达到60%。从整体上看,平均有超过29.1%的学龄前儿童(3至6岁)每天使用网络的时间在30分钟以上,此后,随着年龄的增长,网络使用时间逐渐增加,到了14岁,已有60.8%的儿童每天的网络使用时间超过30分钟。家长观点比尔盖茨:禁止孩子14岁前用手机游戏究竟有何利弊?手游与学习是否不可兼容?记者采访了多位家长,总结了两个比较有代表性的观点。“家长已经不是孩子的百科全书了,网络才是。”IDF实验室联合创始人万涛试图用自己孩子的例子来阐述游戏是儿童社交的重要元素。他表示,自己的儿子原本有点“清高”,可接触游戏后,会主动要求小朋友来家里玩游戏。他们会讨论“你应该这样玩,你应该那样玩。”不仅如此,他的孩子还开始画迷宫、仪表盘、地图、战争图,有自己的手册。“游戏对逻辑的训练是有影响的。数字时代给了孩子一个数字化的身份,但这只是一个方面,更重要的是,让他们有了全新的维度去认知自己。”“玩游戏的弊病还用说吗?对眼睛不好,还分散注意力。光这些就够多了。”小虎的妈妈认为,部分青少年的自觉性和自控力还有待提高,而游戏却是一个很容易让人沉迷其中的事情。她表示,玩游戏一定是弊大于利。一家美国知名的科技博客近日报道,作为微软公司的创始人,比尔&盖茨却在自己的家中对于手机的使用制定了严格的规则。他的三个孩子都在14岁前被禁止使用手机,此外,在他的家里,餐桌上不能玩手机,睡前玩手机的时间也被限制。他曾表示,在人们看到手机能结交朋友、更好地完成家庭作业的同时,也要注意对它的过度使用问题。专家建议家长帮孩子建立标准孩子想报游戏学习班,家长到底该不该同意?中国青少年宫儿童媒介素养教育研究中心主任张海波给家长们提供了一个思路。“家长要观察,孩子想上的游戏班的目的。”张海波在接受本报记者采访时表示,如果说今天有一个游戏很风靡,培训班就教授这个游戏的技巧;明天另一个游戏正热,培训班又教授另一个游戏的技巧。那么,这样的游戏班就是纯粹为了迎合孩子打游戏的爱好。相比之下,另外一种培训班却是值得一试的:通过游戏的形式,教给孩子编程的能力、试错的能力、探索的能力等,使孩子们在快乐中学习到了许多知识。据记者了解,像这样“寓学于乐”的例子还有很多。“家长应该在家中制定规则,设定限制。”近日,在腾讯社会研究中心制作的专门写给家长的游戏指南——《玩得开心,玩得安心》中,有这样一句话。作为这本书的编者之一,木果书架联合创始人刘晋锋对记者表示,家长在管的过程中,首先要与孩子建立在这一领域的沟通基础,了解游戏是什么。不仅如此,家长还要了解游戏的益处与风险。只有知道了这些,才能有一个标准帮助孩子去选择游戏。此外,家长还要规划游戏时间,让孩子建立规则意识。
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