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好好玩任天堂Switch需要花多少钱?扯淡!
好好玩任天堂Switch需要花多少钱?扯淡!在任天堂Switch发布会后,国内对于任天堂Switch这款可以将3A大作装入口袋的主机非但没有期待,反而是骂声一片,甚至有不少知名网站更是带头造谣对其进行抹黑。下面是最近的一则热文,我们就来对其进行辨析,看看“好好玩Switch,到底要花多少钱”。以下小字部分为原文谬论:任天堂的新游戏主机 Nintendo Switch 售价 299 美元,这个价格还算是能让人接受。但实际上,如果要舒舒服服的体验这个游戏机,除了买游戏之外,你还需要花更多的钱来满足一些近乎必要的功能。29.99 美元的充电版 Joy-Con Grip在上周的 Nintendo Switch 的展示会上,新主机设计独特的可拆卸手柄 Joy-Con 被作为重要卖点进行宣传。不过,当时任天堂并没有公布这一手柄如何进行充电和续航时间。发布会后,更多的信息发布:这款手柄续航在 20 小时左右,然后需要进行 3.5 小时左右的充电。Joy-Con 有两种充电方式:一种是在游戏机主屏幕(也就是游戏机的主体)连接充电线或者放入底座的时候,插在旁边进行充电;另一种,就是放在 Joy-Con 的底座架 Grip 上进行充电。但 299 美元的 Nintendo Switch 套装组合中的那个 Joy-Con Grip 并不具备这个功能。实际上,这只是一个为了让玩家更方便地使用和放置 Joy-Con 手柄的塑料壳而已。带有充电功能的 Joy-Con Grip 需要额外购买,售价 29.99 美元。这意味着,一旦你对着电视玩 Nintendo Switch 时候发现手电没电了,你又没舍得花那 30 美元,你就只能把 Nintendo Switch 当一个掌机玩了——这会影响到游戏的画面质量。在这种模式下,画面清晰度只有 720p。相比 PlayStation 4 柄可以用方便 USB 充电线进行充电,Nintendo Switch 30 美元的手柄充电底座可能很难省了。所幸,20 小时的续航时间部分程度上弥补了充电麻烦的缺点。那么充电底座有必要购买吗?答案是否定的,任天堂Switch的手柄可以插在主机上充电,只要你睡前将手柄插上就行了,一次充电可以使用20小时。69.99 美元的传统手柄由于 Nintendo Switch 的卖点之一是便携家用二合一,因此手柄和机体设计都很小。这就导致玩惯了传统游戏机手柄的玩家在使用 Joy-Con 的时候会感觉有点小,玩的时间长了以后,可能会有些不舒服。同时,更传统的手柄更加适配那些非 Nintendo Switch 专用游戏。这时候就需要传统的手柄:Nintendo Switch 专用手柄,售价 69. 99 美元。这并不包括在 299 美元游戏机套装里,同时,比起 Xbox 和 PlayStation 的手柄,这个手柄要贵上 10 美元。那么这个价格更高的手柄有必要购买么?同样是否定的,文章作者根本就没有体验过手柄,实际上根据youtube上玩家的反应,两小巧的手柄分体拿在手里非常舒适而且可以随心的以自己想要的姿势玩游戏。此外,说起手柄,任天堂的两只随机附赠的手柄甚至可以让你和你的朋友在一台机器,一台屏幕上玩雷曼,马里奥之类的多人合作游戏而无需购买更多手柄(部分特殊一点的游戏例如Amrs还是需要购买一副就是了),而说起手柄价格,Xbox还有精英手柄,PS4也有着电竞手柄,价格就不必多说了吧。此外值得一提的是任天堂手柄中集成了体感,HD震动技术,摄像感应,无线蓝牙连接,FC扫描等众多功能,即使要比较,至少也应该是拿无线手柄进行比较。额外的 SD 卡标准版的 Nintendo Switch 的储存容量只有 32 GB的容量。而《塞尔达传说:荒野之息》这款首发游戏阵容里最重要的作品就要占去 13.4 GB 的容量。如果还要尝试其他的大作,比如新的马里奥系列《超级马里奥:奥德赛》,或者《精灵宝可梦》系列,额外的存储卡就成为了必需品。Nintendo Switch 可以用 SDXC 卡扩充至最高 2TB 的容量(虽然 2TB 的SDXC 还不存在),64 GB 的 SDXC 售价在 30 美元,128 GB 在 50 美元左右。这个视玩家玩的游戏数量,将会支付不同的额外价钱。Switch的储存空间是个问题吗?Switch的储存空间可能是个问题,但不是太大的问题,因为Switch是采用的卡带游戏,不用像其他主机一样把光碟内容装到硬盘这样,而且考虑到主机游戏价格较贵,多数人也会选择可以出二手的实体版而不是下载版来玩,甚至可以说32G内存在很长一段时间内都是相当够用的。79.99 美元的额外 Joy-Con作为一款强调线下聚会功能的游戏,额外的 Joy-Con 是让更多人同时进行一局游戏的必要选择。虽然可能你的朋友们也会买 Nintendo Switch,但对于有闲钱的人来说,额外备一副 Joy-Con 可能是更好的选择:否则很多需要左右 Joy-Con 一套的游戏根本不能被用于线下聚会的场景,而 Nintendo Switch 最多支持线下八人同时对战的功能纯粹成为了摆设。你需要购买七套手柄来支持线下对战?确定不是开玩笑?实际上这一条是个非常搞笑的一条,也正是这条暴露了其为黑而黑的本质,就目前来说需要用到两副手柄才能玩的游戏仅有一个《ARMS》(而这款游戏并不适合线下玩,你想和朋友一起挤在一个电视前挥动拳头打拳击么?),实际上任天堂Switch真正主打的,有着20个互动小游戏组成的聚会游戏《1-2Switch》是仅仅需要一副手柄就能和家人朋友一起在聚会上开心畅玩的游戏,而之前也说过,像是马里奥赛车,雷曼,炸弹人....这样的本地双人游戏都是本机自带的两只小手柄就能让你和小伙伴一起玩的游戏,无需额外购买手柄。而Switch的线下八人是指的人手一台游戏机,游戏玩家们聚会的时候可以在一起打一场电竞赛,例如乌贼娘这样的游戏,而不是让你一台机器拖着八个人玩游戏,这种事想想都知道即使是顶配电脑也难办到吧。没有绑定游戏的 Nintendo Switch买游戏机送游戏已经成为游戏机销售的一个重要手段。典型的如 PlayStation 4 Slim 《神秘海域 4》捆绑版,或者 Xbox One S 的《战地 1》捆绑版,都售价 299 美元。然而,Nintendo Switch 目前却没有计划捆绑任何游戏。任天堂北美总裁 Reggie Files-Alme 解释了他们这么做的原因:除了给消费者更自由的选择,更重要的是为了确保游戏机能够定价在 299 美元。“一旦我们想要捆绑游戏,299 美元售价就是不可能的事情。”而他们不愿意将游戏机提高一档定位,升至 349 美元或者 399 美元。其实《塞尔达传说:荒野之息》就是很好的捆绑游戏候选。299 美元,是如今 PlayStation 4 Slim 和 Xbox One S 的基础价格,可能还随着各种活动有所折扣。任天堂的新主机 Nintendo Switch 从性能上来还不如 PlayStation 4 或者 Xbox One,他们从 Wii 时代起就放弃了性能之争。当时在定价上,如果超过一台性能高出自己的游戏机确实不是太好。因此,299 美元的价格背后,是诸多潜在的额外消费。这还不包括任天堂未来的在线服务:在主机上市的半年时间内,这种类似于 PlayStation Now 或者 Xbox Live 的服务,将为玩家提供每月经典游戏下载(限定当月体验)、手机 App 支持以及多人游戏和社交服务将维持免费,后续收费细节尚未公布。到时候,玩家还要付上额外一笔钱。竟然没有同捆绑游戏!在线游戏竟然要收费!这里文章举了另外两家游戏商的例子,然而....PS4和Xbox one发售的时候或许是捆绑这两款游戏首发发售的?至于线上服务,玩网络多人对战的玩家懂的都懂,从以前一直玩到现在的任饭都是举双手支持,加入收费提供更好的网络服务的,这样可以断绝一些外挂问题,也可以预防日后的盗版联机,这样的年费,对于喜欢网络对战的玩家绝对是福音。事实上玩Switch你甚至连块显示屏都不需要,就能体验掌机形态的3A级大作的体验了!至于为何网上会有这种长篇大论的抹黑文章.....这里不敢妄下定论,不过倒是令人想到了以前的一则网络传闻
读完这篇文章后,你的心情如何?121303140雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏黑客宣告已经破解3.0.0系统的Switch!但是想玩盗版游戏的人请自觉Fuck Off
黑客宣告已经破解3.0.0系统的Switch!但是想玩盗版游戏的人请自觉Fuck Off
近日,在德国34C3黑客大会上,三位黑客Plutoo、Derrek和Naehrwert在现场介绍了他们如何利用内核漏洞绕过任天堂Switch的底层保护机制,来获取主机的最高权限,破解过程包括跳过系统服务的初始化步骤,使它获取pid 0。
据其介绍他们是通过“Nivdia Tegra X1”芯片的开发文档中发现了如何绕过底层保护的方法。开发文档中他们发现了漏洞,并通过这个漏洞绕过了SMMU(系统内存管理单元),最终通过合理的方法获得了可以调试硬件的权限(他们还特意感谢了一下英伟达也是心大)。
但是这三名黑客表示自己不会发布这个内核漏洞,也不会开发自制系统,但他们的演示等于给很多有技术的黑客提供了思路。
网友问黑客是否会将这一内核漏洞用于盗版游戏?黑客表示Fuck Off
听起来是不是觉得很牛逼,但别高兴的太早,实际上据其介绍当前可以破解的Switch固件只存在于3.0.0系统,3.0.1就已经修复了这一漏洞,不然就需要升级。
即是说今后3.0.0 虽然可以破解运行NS游戏,也不可能运行需要3.0.1版本以上的游戏(例如《超级马力奥:奥德赛》《异度神剑2》等今年9月之后发售的游戏),也暂不支持联网(这样子的破解有什么意义)。
其实就和PS4的4.05版本也被破解了一样,这些机器早期版本的破解,并不会对机器和游戏的销量产生什么影响,大家也不必担心什么。你插入奥德赛的卡带,就会让你升级到3.0.1以上了,现在还能有几台机器是3.0.0系统呢?
而且这个消息实际上早在一个多月前就流出了,但不论是欧美还是大陆这边,几乎都没有什么水花,这只能说明这个消息是在太鸡肋了,咱们还是乖乖买机子玩吧。
而且大家都知道游戏界党派纷争很严重,主机党和破解党向来势如水火,就算这样的行为不会对销量产生太大影响,恐怕也不会太被人接受呢。Switch真要被破解了?黑客成功在Switch上运行Linux
09:55:58来源:游迅网编辑:提莫队长
& &任天堂Switch的大卖也让黑客提前盯上了这台主(掌)机,继Team-Xecuter宣称已经解决了现行所有版本固件破解难题后,有黑客仅通过一块晶体管,就设法在任天堂Switch上安装了Linux系统。
& &黑客和破解团队&Failoverflow&近日发布了一张在Switch上运行的Linux照片,他们声称任天堂无法通过补丁修补这一漏洞。
& &如果这一漏洞遇到游戏破解的团队,就很有可能让Switch在未来能够安装自制软件和盗版软件。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Threye Inc.Presents
发行商:Threye Inc.Presents
发行时间:日
游戏介绍:《Swtich》是一款2D益智游戏,游戏包含70个关卡,整体是一款相当不错的游戏。游戏介绍了一种独一无二的玩法机制,让游戏更丰富。游戏以抽象2D艺术风格和动人的背景音乐著称。
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原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题日,备受期待的任天堂新一代主机Switch终于发售了,目前国内商家已经陆续到货,这几天预订了该款主机的玩家们也自然会陆续收到。在今天下午2点钟的时候,我们也正式拿到了这款主机,接下来,就让我们看看这款背负了WiiU失败,而被任天堂、以及玩家均寄予厚望的游戏主机,到底能否担当起挽回局势的重任。Switch主机3月3日于全球大部分地区发售,亚洲发售地区包括日本、香港等。Switch主机的售价信息为:美版:299.99美元日版:29980日元港版:2340港币欧版:299.99欧元由于没有国行,再加上首批发售数量有限,所以国内玩家通过某宝购买的话,价格基本在2800元左右,而在线下购买的话,价格基本已经在3100元了。另外我们下午遇到一家名为“中华电玩”的奸商,开口要价3950元,我只想跟他说一句:“滚犊子!”任天堂Switch游戏主机·外观:专注游戏的“平板电脑”本次Switch主机由于特殊的外观设计,所以在配件方面显得有点多,包括1个主机本体、2个Joy-Con手柄、2个Joy-Con手绳套件、1个手柄底座、1条HDMI线缆、1个充电器以及1个视频扩展坞。6.2英寸IPS面板显示屏我们先来看看主机本体的基本信息。Switch主机本体造型说白了就是一个平板电脑,采用了6.2英寸IPS显示屏,分辨率为720P,支持触控,但没有采用时下流行的全贴合屏幕,屏幕边框也比较宽大,不过整个屏幕的显示效果对于Switch平台的游戏来说,还是能够展现出不错的画质效果。整体做工不错Switch主机本体的整体做工还是值得信赖的,背部面板采用了金属材质,磨砂质感喷漆,由于内部设计有风扇,发热量也并不算小,所以金属材质能够保证较好的散热性,不过由于金属材料易导热的原因,所以机器在运行一段时间之后,中间印有logo的地方会有较为明显的热量散发。扩展底座Switch之所以在任天堂官方定位中是一款主机而非掌机,这主要在于上图所示的这个底座。在Switch刚刚公布的时候,不少玩家认为Switch既然是主机定位,那么这个底座应该会有额外的硬件去提升性能,不过从实际产品来看,这个底座的主要作用是视频信号传输。底座背面设计Switch底座的中间部分是可以将主机插入进来的,而且中间区域下方正中位置设计有TYPE-C规格的接口,而其扩展接口都位于底座的背部,就是上图所示被印有“Nintendo”图标的盖在内部。扣开盖子就可以看到接口扣开背部接口区域的盖子就可以看到内部的接口情况,这里配置有1个TYPE-C接口,主要用来接驳电源;1个USB 3.0接口,目前还没有太大作用,估计后续系统更新会支持外接U盘或硬盘,毕竟主机支持SD卡扩展容量,但成本必然比外接硬盘高不少,所以预留了1个USB 3.0还是比较良心的;此外还配置有1个HDMI接口,这也是目前这个底座除了充电之外最主要的功能。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 虽然Switch是一款游戏主机,但是其本体对于用户而言并不陌生,因为它的造型与平板电脑如出一辙,但是任天堂的高明之处在于通过部件拆分、组合,使得这台“平板电脑”拥有了无与伦比的创新形态,这即便是对于PC行业来说,也是有着不少可借鉴的地方。TYPE-C规格扩展坞接口在Switch本体之上,配置了一些接口与按键。比如上图所示的位于机器底部正中的TYPE-C规格扩展坞接口,它插在底座上之后可以直接将主机画面切换到电视上,这也是任天堂Switch“随时随地都能玩”这样的设计理念所能实现的核心所在。电源键与音量键在主机上方左右两侧,分别设计有电源键、音量键,以及游戏卡带插槽和3.5mm耳机麦克风插孔,此外在紧邻耳麦插孔的位置,还设计有散热出风口。就机器的厚度来说,Switch本体的厚度大概为12mm左右。游戏卡插槽与3.5mm耳机麦克风插孔主机支架任天堂Switch之所以说是一款形态创新的产品,主要原因在于它丰富的使用模式是其它游戏主机所没有的。插在底座上的时候,Switch就成为了一台电视游戏主机;拿下来安装上手柄之后,就成为了一台便于携带的掌机;而任天堂在主机本体背部左下角设计了一个机体支架,这就使得Switch本身就能够成为一台移动式主机,你可以把主机本体摆在桌子上,然后用手柄玩游戏。这样多元化的玩法,使得Switch无论是作为移动设备、还是作为桌面设备,都有很好的体验。这也是Switch创新的精髓所在。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 看过了主机本体,我们再来看看手柄。Switch手柄官方命名为Joy-Con,新颖的设计方式让我们看到了任天堂卓越的想象力,也使得Switch多样化的玩法得到了很好的支持。本次我们购买的主机为灰色版,另外还有红蓝配色Joy-Con可供选择。Joy-Com控制器Joy-Con控制器虽然设计小巧,但功能却非常齐全。摇杆、方向键、指令按键、HOME键、截屏键、L/R键、ZL/ZR键(L2/R2)、音量控制键都整合到了这个小巧的手柄之上。此外,在Joy-Con内侧还有SR/SL按键,这样的整合程度我想也只有日本的厂商能够做的出来,如果放在粗犷的欧美厂商之中,恐怕这样的设计很难被实现。手柄内侧的按键R/L、ZR/ZL按键除了手柄本体之外,任天堂还为玩家提供了两个额外的手绳套件,一方面可以保护手柄不被轻易甩出,另一方面也能够增加单独使用Joy-Con时的手感。手绳套件另外需要说明的一点是,在将Joy-Con与手绳套件结合的时候,一定要看清楚“+”和“-”的对应,否则拆下来的时候比较费功夫,也可能会造成一些物理上的损坏。手绳套件与手柄通过滑槽组合在一起结合之后的Joy-Con在将Switch本体摆放在桌面上游玩的时候,如果觉得Joy-Con太小而影响手感的话,也可以配合下图所示的手柄底座来一起使用,这样就会使Joy-Con成为常规的游戏手柄。手柄底座Joy-Con与手柄底座也是通过滑槽来结合的,组合之后的样子就如下图所示。虽然整个手柄体积不大、造型显得没有遵循人体工程学,但实际使用时的握持感还是比较不错的,不过相对于XBOX手柄来说,手感还是有较大的差距。组合之后的样式总体手感还可以,但方向键体验确实差一些另外需要吐槽的有两个地方:其一,是手柄底座竟然没有设计一个充电口,这就意味着想要给Joy-Con充电就必须把它们连接到主机上去才可以,略显麻烦;其二,就是方向键的手感并不是很好,而且面积也不大,如果玩格斗游戏、或者是玩实况、2K之类的游戏的话,同时又不习惯使用摇杆的话,那么这个方向键会带来并不舒适的操控手感。宽电压电源电源方面相信也是大家最关心的一点了,3DS日版的110V电源让中国玩家很头疼,而这次的Switch则使用了时下流行的宽电压电源,100V~240V使得中国玩家能够彻底摆脱变压器这种累赘了。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题 硬件情况了解之后,我们迫不及待的打开了Switch。首次开机跟其它设备一样,都需要一些系统的设置,这部分的步骤我们就不做详细说明了,大家简单看一下图片就好,因为这样的设置估计难不倒大家,另外系统也会有一些动画提示,所以还是很方便、直观的。设定地区输入Wi-Fi密码链接网络在设定好系统语言、地区、网络等等之后,Switch会询问玩家是否要连接电视,如果选择Later的话,系统会提示用户把Joy-Con从机器两侧拿下来,才能继续下面的设定,这一点大家注意一下就好。询问是否要连接电视不连接电视的话会提示用户把Joy-Con拿下来再进行操作将Joy-Con从机体两侧拆下来之后,就可以进行后续的设定了。另外Joy-Con脱离本体之后也能够直接使用,不需要进行手动配对。原标题:第一时间买到Switch 但却遇到了大问题在设置到一定阶段之后会选择帐号头像,这些头像都是任天堂知名游戏角色,还是很有怀旧意义的。选择帐号头像设定帐号名称另外,第一次开机之后要进行系统更新,否则无法使用eShop功能。整个更新过程时间并不太短,不过也可能是我们的网络原因。第一次开机要更新系统更新速度并不算快,估计也是视网络状况而定由于北京地区的商家普遍还没有拿到游戏实体版,所以我们下午购买机器的时候很遗憾没有买到游戏;另外我们在尝试连接eShop多次之后,发现我们的网络无法正常登入eShop,所以暂时没有游戏测试的相关信息,不过我们会在之后为大家推出《任天堂Switch评测篇二》,会对目前的一些主流游戏进行体验测评,还请大家继续关注我们后续推出的游戏测评文章。·关于Switch的其它信息最后,我们整理了网络上一些大家对于Switch的疑问,有相关问题的大家或许可以在下列Q&A中得到答案:·Switch的硬件规格是什么?Switch采用了NVIDA定制的Tegra X1处理器,拥有四核心,以及Maxwell架构256个CUDA加速核心GPU。其内置存储容量为32GB,暂时不支持通过USB接口外接硬盘,不过机身设计了SD卡槽,可以通过标准的Micro SD卡来扩展存储空间,最大支持2TB的SDXC格式存储卡。·关于数据存储目前,Switch游戏、应用、补丁与DLC等数据文件可以存储在内置32GB空间里,或者SD卡上,而游戏存档目前只能够保存在内置存储空间里,且无法拷贝到其它Switch主机上,所以在其它主机上玩的游戏进度,目前还没法备份到自己的机器上。·关于续航与充电Switch主机本体电池续航时间在持续玩游戏的状态下约为3小时,不过Switch支持外置移动电源充电,这点算是比较良心的。·关于视频输出Switch连接到电视时最大支持1080P分辨率,不支持HDR和4K输出,本体为720P。所以在使用主机屏幕玩游戏时,画面效果给人的感觉更好,而使用电视玩游戏时,一方面画质会有明显的不足,另一方面也会影响到游戏的帧数,会有丢帧的情况发生。·关于手柄Joy-Con控制器具备六轴感应、红外线感应和新的“HD震动”功能,Joy-Con首发时提供灰色与红蓝两种配色方案,按照任天堂主机的一贯传统,后续肯定会推出各种好看的限定版主机和手柄,而且这一次Joy-Con手柄单独出限定版的可能也非常大,喜欢收集的朋友准备好钱包吧。此外,任天堂还提供了专门的Pro手柄,造型更贴近传统手柄,如果觉得Joy-Con组合手柄手感不佳的话,可以选择Pro版手柄,同样提供无线使用方式,具备HD震动,但不具备红外线感应功能。续航可达40小时,充电时间约6小时。Pro手柄不随主机附带,需单独购买,售价70美元/7400日元,价格比单独买PS4手柄或XBOX手柄要高出不少,这点比较坑。·Switch目前能玩到的游戏有哪些?据悉,3月3日随Switch首发的游戏主要有:塞尔达传说:荒野之息1-2-Switch超级炸弹人R勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)舞力全开2017信长的野望 创造(日版独占)铲子骑士天空斯派罗:幻想家献祭与雪之刹那魔界战记5(日版独占)噗扭噗扭 俄罗斯方块S粘粘世界人力资源机器全民挖掘! 地底探险Fast RMXSnipperclips兰空我想除了塞尔达、1-2-Switch、超级炸弹人R、勇者斗恶龙:英雄1+2、以及信长的野望:创造之外,可能其它游戏对于中国玩家来说并不太感冒。而且这里也要再次吐槽一些1-2-Switch这款游戏,作为凸显Switch硬件特性的一款游戏,1-2-Switch没有预置在主机中赠送给玩家也就罢了,售价还高达300元人民币,与索尼相比有些不够厚道。·关于锁区Switch游戏分不同地区的版本,但不锁区!
责任编辑:海凡
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