如果Dota入奥,国家公祭日主题队会队会由哪些选手组成

DOTA2职业赛场疑似假赛,电子竞技需要竞技精神DOTA2职业赛场疑似假赛,电子竞技需要竞技精神小文游戏百家号最近在一场DOTA2 DPL的比赛当中,两个战队疑似打假赛。在比赛中残血往前冲,并且满蓝不放技能等等怪异的行为。赛后由于圈内人士的指责而受到的关注,目前俱乐部方面已经处罚了领队以及队员。从这不难看出,这场比赛并不是一场干干净净的比赛。dota的有关赛事我关注的很少,但是今天看到了有关消息,有位圈内大佬更是用生命保证这是一场假赛。在视频当中,解说都一头雾水,屡次“这,这,这”表示看不懂。实为假赛无疑。这场比赛只是一场甲级联赛,但是因为假赛它受到的关注确实不少。玩家不禁会问,为什么会去打假赛呢?参与假赛的两支战队是甲级联赛队伍,也就是国内二三线队伍。他们是很难打进正赛去争夺奖金的,这种就会实在渺茫。所以这时候选手宁愿去买外围,参与假赛。在这场比赛中,双方选手送人头,为的就是送够对方十个人头,这样就能够竞猜成功。这是dota比赛中菠菜界的一种玩法,现在也就知道为什么双方送人头了。我的看法:电子竞技作为一种竞技比赛,他所具备的就是公平。在传统体育中,也存在假赛的现象,但是只要发现处罚都是特别严重的。而电子竞技作为新兴的竞技赛事,同样需要公平,这样堂而皇之的打假赛是对这款游戏的蔑视,同样也是对观众以及赛事的蔑视。而作为职业选手,不具备职业操守,公然的假赛需要严重的处罚来净化比赛。作为俱乐部,疏于管理,也应该受到举办方的处罚。只要有严厉的处罚,才会让其他队伍知道假赛的严重性,才能更好的管理。dota2作为一款人气很高的网游,观看赛事的玩家也与很多,这样的公然假赛真的让玩家很寒心。我们观众想看的不是假赛,坚决抵制假赛。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小文游戏百家号最近更新:简介:对于游戏,小文是认真的作者最新文章相关文章电竞入奥,奥运会上打哪款游戏好呢?电竞入奥,奥运会上打哪款游戏好呢?萌系游戏百家号2018平昌冬奥会25日晚落下帷幕。在闭幕式上两只亮闪闪的“大熊猫”在互联网隧道中穿梭,向全世界发出来“欢迎全世界的朋友,2022年相约北京”的邀请。作为2022年奥运会主办方,有一件事我们不得不了解一下,就是电竞已正式成为奥运项目并有望正式纳入比赛项目。虽然能不能在下一届北京冬奥会上凭借打游戏为国争光还是个疑问,但是我们今天还可以八卦一下“哪些游戏可能会被纳入奥运会”。入奥之前我们先来科普一波传统体育项目的入奥标准:只有在至少75个国家和4个大洲的男子中,以及在至少40个国家和3个大洲的女子中广泛开展的项目,才可以列入夏季奥运会比赛项目只有在至少50个国家和3个大洲的男子中,以及在至少35个国家和3个大洲的女子中广泛开展的小项,才可以列入夏季奥运会比赛项目新项目入奥标准图4个标准简单的理解就是有过该项目的国际比赛、至少四大洲75个国家的人都耳熟能详、具备竞技观赏的条件,以及组织实现具有可落实的方式方法。知道了入奥标准再去看哪些游戏符合标准就简单的多了,以下是呼声较高的一份名单,包含星际争霸、CSGO、DOTA2、守望先锋、英雄联盟5款游戏。入奥呼声较高的游戏我们就从普及率、竞技性、观赏性和商业化4个角度来对游戏进行比较筛选。第一条标准,75个国家4个大洲广泛开展,最低50个国家3个大洲广泛开展。在全球玩家数量上首先我们就可以排除1000万《星际争霸》和3500万的《守望先锋》。在剩余三款中我们再来看《CSGO》、《DOTA2》和《英雄联盟》。我们先来看CSGO的全球玩家分布:CSGO全球玩家分布CSGO在全世界范围内的游戏人口有多少?职业选手与普通玩家的差距又有多少呢?为了比较,theScore通过Steamspy查询了两周内的数据,大约一千万不到的人数在这段时间内进行了游戏,同时我们用HLTV中职业选手Top100作为数据比较得出CSGO大国瑞典与丹麦有足足11%的职业玩家人口基数百分比,却只有2.57%与1.43%的普通玩家,而与之相对的就是俄罗斯,11.44%的普通玩家与仅仅4%的职业玩家。另一边极端例子也有不少,诸如保加利亚,6%的职业玩家人口,普通玩家的数量却少之又少。CSGO对于许多欧洲地区的小国家似乎是一款小众游戏,亦或者是这些国家的游戏玩家本就不多,来自这些国家的职业选手就成为了这个国家CSGO的所有代表;从瑞典与丹麦的图标上我们不难看出,CSGO强国名副其实,与之相反的战斗民族俄罗斯则是对这个游戏抱有娱乐性质更多一些,中国则名列第三。接下来我们再来看《DOTA2》的全球分布状况:DOTA2全球玩家分布《DOTA2》与《CSGO》不同的是DOTA2在俄罗斯、美国、中国、菲律宾以及巴西5国占比较高。再来看《LOL》的全球分布状况,考虑到欧洲、亚洲的国家数量明显也是符合标准的。接下来是PC的BOSS《LOL》,2017年LOL全球分布地图:LOL全球玩家分布2016年LOL S6世界总决赛的相关官方数据,3.9亿的独立观赛用户,3.7亿小时比赛直播收看,无疑是全球普及率最高、受众面最广的PC游戏。2016LOL全球职业联赛相关数据第二条标准,具备可落实的竞技和观赏性。单纯的说竞技性以上3款无疑都是符合的,LOL和DotA2这种成熟的MOBA类(ARTS类)游戏,都堪称是游戏竞技性的典范。双方的战术体系各有不同,但其竞技的内核是相通的,实际上很难界定谁比谁的竞技性更强——不同的只是上手难度,也即是新用户理解和融入其竞技体系所需要的时间与精力花费。而在FPS方面, CSGO的独特性则使其成为目前全球竞技性最出色的FPS游戏——和许多FPS或多或少会照顾休闲玩家,尤其是新手玩家的感受不同,CSGO从一开始就是为电竞而生,整个体系,包括营收,也都是建立在职业竞技基础之上的。第三条标准,商业化组织落实。无疑《LOL》是当前在全球化、商业化、职业化和竞技化落实最为完善的游戏,在这方面,尽管DOTA2拥有着能够不断刷新奖金池,但仅只是以围绕赛事展开的营收模式,而并不能算是一种成熟的商业化思路。而CSGO,则还在纠结于要不要打破目前的Minor-Major体系,还远远谈不上比赛本身的大规模商业化。至于体育化的对比,则是再清晰不过——在全球划分出多个赛区的LOL,更像是足球、篮球等传统体育项目的体系,全球范围来看LPL联赛,其体育化程度是当前DotA2和CSGO等任何游戏都无法比拟的。2017LOL全球职业联赛总决赛在鸟巢举办以上得出,《LOL》将最有望入选奥运会电竞项目比赛,《DOTA2》和《CSGO》比较有可能入选。同时,据Gamelook报导,近日德国CDU/CSU和SPD联盟通过了决议,将电子竞技视作为一项正式的体育运动!这项决议有助为电子竞技成为奥运会项目做了良好的铺垫。ESBD由21个电子竞技组织,包括专业和业余队伍组成,其中也包括世界知名电竞赛事主办方ESL,ESL在过去十年已经举行了多次IEM联赛。ESBD旗下的电竞俱乐部电竞入奥已成定局,也许我们真的可以在下一届的奥运会场看到“英雄为你而战!”本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。萌系游戏百家号最近更新:简介:坚持原创,每天更新最新游戏资讯!作者最新文章相关文章收藏的论坛
国际奥委会主席巴赫:电竞入奥为时尚早
& & & 国际奥委会主席托马斯&巴赫在接受采访时表示,国际奥委会可以考虑那些&反映现实中体育运动&的电子游戏(例如足球或篮球),但除此之外,很多游戏中&无谓的暴力和杀戮与奥林匹克价值观相悖&。   巴赫表示:&如果有选手在虚拟世界中进行足球或其他体育项目的竞技,我们对此很感兴趣,也希望这些选手能传达真正的体育精神。关于电子竞技能否被即将到来的赛事所接纳,巴赫表示还需观望整个产业的发展:&做出这一决定为时尚早,因为电竞产业还在自我塑造的过程中。这是个成功的产业,但其组织性还远远不足。&
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