关于sao夺命凶弹桐人模式式的问题,怎样才能在sao夺命凶弹桐人模式式触发陪睡CG

刀剑神域夺命凶弹全角色陪睡+全支线约会+剧情CG
& 《刀剑神域:夺命凶弹》中有丰富的剧情,其中玩家在&桐人模式&中可以和各位小姐姐一起度过美好的时光,可以约会,还可以陪睡哦!接下来小编就为大家带来玩家&燕子希姆卡&分享的刀剑神域夺命凶弹全角色陪睡+全支线约会+剧情CG视频一览,有兴趣的玩家赶紧来看看吧!&&全角色陪睡+全支线约会+全CG&&1、阿丝娜-温泉事件 &&2.阿丝娜-誓约缎带
&&3.阿丝娜-陪睡1
&&4.阿丝娜-陪睡2
&&5.阿丝娜-陪睡3
&&6.莉法-捆绑play
&&7.莉法-陪睡1
&&8.莉法-陪睡2
&&9.莉法-陪睡3
&&10.诗音-桐人的山洞小剧场
&&11.诗音-陪睡1
&&12.诗音-陪睡2
&&13.诗音-陪睡3
&&14.莉兹贝特-同伴由我保护
&&15.莉兹贝特-变胖了?
&&16.莉兹贝特-陪睡1
&&17.莉兹贝特-陪睡2
&&18.莉兹贝特-陪睡3
&&19.优纪-摩托飙车
&&20.优纪-挑战桐人
&&21.优纪-陪睡1
&&22.优纪-陪睡2
&&23.优纪-陪睡3
&&24.西莉卡-被尾行的西莉卡
&&25.西莉卡-喜欢的人
&&26.西莉卡-改变形象
&&27.西莉卡-陪睡1
&&28.西莉卡-陪睡2
&&29.西莉卡-陪睡3
&&30.亚鲁戈-亚鲁戈的秘密
&&31.亚鲁戈-湿身装
&&32.亚鲁戈-陪睡1
&&33.亚鲁戈-陪睡2
&&34.亚鲁戈-陪睡3
&&35.克莱因-一切为了TYPE-B
&&36.克莱因-装逼失败
&&37.克莱因-伪&陪睡1
&&38.克莱因-伪&陪睡2
&&39.艾基尔-伪&陪睡1
&&40.艾基尔-伪&陪睡2
&&41.艾基尔-伪&陪睡3
&&42.斯朵蕾雅-日常生活的回忆
&&43.斯朵蕾雅-赌徒装
&&44.斯朵蕾雅-陪睡1
&&45.斯朵蕾雅-陪睡2
&&46.斯朵蕾雅-陪睡3
&&47.普蕾蜜亚-理解世界
&&48.普蕾蜜亚-与桐人的野餐
&&49.普蕾蜜亚-陪睡1
&&50.普蕾蜜亚-陪睡2
&&51.普蕾蜜亚-陪睡3&&52.菲莉亚-战胜自我&&53.菲莉亚-和桐人一起玩游戏&&54.菲莉亚-陪睡1&&55.菲莉亚-陪睡2&&56.菲莉亚-陪睡3&&57.伶茵-想开演唱会&&58.伶茵-桐人专场演唱会&&59.伶茵-陪睡1&&60.伶茵-陪睡2&&61.伶茵-陪睡3&&62.阿尔法系统-系列故事&&63.阿尔法系统-伪&陪睡1&&64.阿尔法系统-伪&陪睡2&&65.阿尔法系统-伪&陪睡3&&66.红叶-系列故事&&67.红叶-陪睡1&&68.红叶-陪睡2&&69.红叶-陪睡3&&70.洁莉丝卡-系列故事&&71.洁莉丝卡-透明紧身衣&&72.洁莉丝卡-陪睡1&&73.洁莉丝卡-陪睡2&&74.洁莉丝卡-陪睡3&&75.伊兹奇-系列故事&&76.伊兹奇-陪睡1&&77.伊兹奇-陪睡2&&78.伊兹奇-陪睡3&&79.全CG欣赏& 以上就是刀剑神域夺命凶弹全角色陪睡+全支线约会+剧情CG视频一览,希望对玩家有所帮助!
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授权:免费与之前的《刀剑神域》系列游戏一样,全新的《刀剑神域:夺命凶弹》中也会有比较福利的陪睡时间,日前最新一期电击PlayStation公布了这一消息。
与之前的《刀剑神域》系列游戏一样,全新的《》中也会有比较福利的陪睡时间,日前最新一期电击PlayStation公布了这一消息。
目前确认的可以触发陪睡事件的角色有亚丝娜、诗乃以及另外3个角色,似乎陪睡角色会与主线剧情和桐人模式下有所不同。
下面是外媒给出的一些推测,&只有桐人可以触发同女主角们的陪睡事件,玩自建角色只能同游戏新设计的女角色睡觉。&
《刀剑神域:夺命凶弹》将于明年2月8日登陆日本地区,欧美地区发行时间为2月23日,PS4/Xbox One/PC平台。
电击PlayStation最新消息,普雷米娅以及幻界中的原创橘色还有桐人的朋友克萊因以及艾基尔也会出现在本作中。
更多精彩尽在 专题:《刀剑神域:夺命凶弹》大量情报 桐人或陪睡死枪没戏
  《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online:Fatal Bullet)》即将在2月8日正式发售,本次2018台北电玩展制作人二见鹰介为大家带来了游戏试玩展示(新闻回顾),以及首次公开的一些新情报。  原本这款游戏中玩家只能扮演自建主角或是桐人,而在这次新公开的一个PVP模式中,玩家将可以直接操控原作中的角色们,包括特别参战的GGO外传中的两名角色。这个模式中角色的能力值都是固定的,可以展开比较公平的对决。  在舞台活动后,制作人还接受了媒体的采访,就一些大家都非常关心的问题作出解答。下面就是采访的详细内容:  -----目前公开的PVP玩法都是团队竞技,今后有没有可能追加像GGO篇原作那样的所有人在一起决出最后一个生存者的玩法?  A:现在有两种玩法,一个是4v4的单纯PVP,另一种是两支队伍比谁打BOSS打的分数多。至于你说的那种死亡竞赛目前还没有,这款游戏目前还是以强调团队作战为主。当然今后的升级会有可能加入新的玩法,死亡竞赛当然也在考虑中。  另外本作的在线对战既可以使用玩家培养的角色,也可以使用原作中的角色,前者根据角色培养能力会有很大差距,后者则基本是固定能力。等游戏上市之后,我们也准备多下一些功夫在多人模式中,请期待。  -----最多只能同时带3个同伴吗?可以成为同伴的角色有多少?  A:是的,不可能同时带更多人。可以成为同伴的角色很多,大概有20多个把,原创的有5,6个,同伴是系列最多的。  -----以前的《刀剑神域》游戏需要花很多时间练级,这次会不会快一些?  A:50级之前还是很快的,之后就会变得很慢。只是通关剧情的话难度不高,但成为顶尖的话会很辛苦,等级上限初始是120,根据游戏版本升级和DLC可能会更高。这次由于玩家可以自由分配能力,所以加点也很重要。这次的特色就是要培养属于玩家自己的角色。  -----剧情通关时玩家大概能到几级?  A:差不多60-70左右吧。  -----那加点有什么推荐的方式吗?  A:有,第一是满足想要装备的武器的要求,第二就是满足特定技能的需求,武器和技能都是需要一定的基础能力才可以使用。一般来说力量和体力高的话就能装备很多种武器,游玩的方式也会更多。当然你也可以搞一些比较特别的加点,比如幸运会影响掉宝率和暴击率。我自己玩就不怎么加幸运,于是很难刷好装备,只能攒钱从商店买。100万大概要刷3小时。另外玩家的阿尔法系统(辅助角色)可以帮忙赚钱。  -----这次会对应PC平台,又是TPS玩法,那PC版支持鼠标操作吗?如果可以的话PS4、Xbox One版也能接USB鼠标吗?  A:PC是可以的,以往在PC上习惯用鼠标玩TPS的朋友不用担心。不过PS4和Xbox One不可以。  -----之前的作品(失落之歌)可以选其它的角色游玩,为什么这次只能用自己的角色呢?  A:这次的主题就是让玩家自己进入到游戏世界中,这也是此前很多亚洲玩家的希望,所以这次满足他们的愿望。不过今后也可能会通过补丁让这些角色变成可用,今天公开了一个模式就可以用这些原作角色。  -----那我能依靠捏人弄一个和原作角色一模一样的人吗?  A:理论上可以,但其实可调节部分的细节数值不会公开,所以有难度,再说声音也不行。  -----这次会不会有收费DLC服装之类的?  A:有。具体还不能说,另外还会有新的角色和新装备等  -----单人模式下玩家有机会操作原作角色吗?原作角色会因为剧情原因离队吗?  A:虽然篇幅不长,这次有个桐人模式,玩家可以操控桐人,其它人不行。桐人模式中他会解决主线背后同时发生的另一个事件。  ----这款作品单人和多人模式有什么不同吗?  A:多人任务会更难,会有很多BOSS级怪物登场。不过单人也不能说是没难度,当然也不会让人玩不下去。本来游戏内也会有难度的设定,不行就选EASY好了,想挑战的话也可以选NORMAL甚至更高。  -----虽然这次主打TPS玩法,但游戏里也有近战武器,只用近战武器能通关吗?  A:不可能,会有飞在空中的敌人,用剑打不到。虽然剑攻击力很高,但面对大量敌人时难以招架。理论上你用桐人那种手枪+剑可以通关,但是会非常有难度,能通关的话也不一般。  -----陪睡要素一定要通关桐人模式才会开启吗?  A:这次桐人和原创主角分别设置了可以陪睡的角色,所以两边都能开启。基本上原作中的角色只能陪桐人,亚丝娜之类的是不可以和玩家原创角色一起的,只能让游戏的原创角色对应自建主角。要是NTR了原作者不会饶了我。  -----日本那边现在公开了14名可以陪睡的角色,但其中只有1个男性。今后会有更多的男性角色可以陪睡吗?甚至,死枪可以吗?  A:死枪不会的&&死枪有点那个。桐人大家都想要吗?(众人:&想!&)好,明白了,这个意见好,我会考虑。基本上游戏内有3D建模的人,比如艾基尔、克莱因应该都可以加进来。关于男性今后会考虑增加,请期待后续的更新和DLC吧。  -----这次的剧情线到底是怎样。尤其是诗乃的设定好像有些混乱。  A:《刀剑神域》的游戏基本上都是在走自己的世界线。死枪这个角色从来没在游戏里登场过,所以我们希望以某种形式让他登场,桐人篇的展开基本上是与原作相同,所以诗乃会与桐人一起打倒死枪,但也会有一些不同的地方,比如桐人与诗乃相识的部分。看过原作的人应该会立刻发现。这次游戏的本篇当然也是一个不同的世界线,诗乃在本篇中将扮演着重要的地位,她跟玩家自建主角之间的剧情是本篇的重要组成部分。  本作讲述的一个主题是玩家成长为桐人那样的英雄的故事。桐人成为英雄之前也经历了很多,要成为英雄不单是游戏玩得好,也要经历很多选择和牺牲,跨越这些才能成为英雄。这也是想要通过这款作品传达给大家的信息。更多相关资讯请关注:刀剑神域:夺命凶弹专题更多相关讨论请前往:刀剑神域:夺命凶弹论坛
游戏分类:街机游戏
运行系统:
游戏大小:1.69MB
更新时间:
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好莱坞道具师亲手打造,SAO桐人黑剑-阐释者完美还原
有句讲各国cosplay风格的名句是:&欧美靠装备,日本靠下限,天朝靠后期&,虽然是句玩笑话但也八九不离十。尤其是美国人民在cosplay的道具装备上越来越丧心病狂,很多好莱坞的道具师闲暇时间都会参与动画或者游戏中角色的装备制作。例如打造过最终幻想7中塞菲罗斯之剑的Tony Swatton这次就再次出手完美还原了SAO中桐人使用的黑剑-阐释者。
Tony Swatton拥有23年的道具师经验,曾经参与过黑衣人,蜘蛛侠,加勒比海盗,饥饿游戏,的电影道具制作,目前Tony Swatton参与了Man at Arms企划,用自己的专业能力打造具有真正杀伤力的角色武器。这次他打造的阐释者剑同样也居有真正的杀上里刀劈西瓜,砍鱼缸妥妥的没问题,与其说是打造了一把cosplay道具不如说是打造了一把真实的武器,也要锻造淬火。在材质方面使用了SAE 1075高碳弹簧钢与低碳钢,你要真拿这把剑去漫展同人展,警察叔叔会找你喝茶的。
&本文编译自顺网动漫频道(acg.shunwang.com),转载请注明出处
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