鬼泣4但丁但丁,谁能编个我还是很喜欢你系列,求

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鬼泣-系列剧情介绍 但丁背景故事详解
& 第1页:序幕& & 第2页:传奇的开端& & 第3页:20年前的悲泣& & 第4页:双生子之间的灵魂呼唤& & 第5页:传说再现之时& & 第6页:以“黑色”为名的骑士& & 第7页:与恶魔力量结合的仪式& & 第8页:决要超越父亲传奇的狩魔猎手& & 第9页:但丁与露西亚分开去取得圣具&
  以“黑色”为名的骑士
  (以下有游戏未提及的内容来自4代官方小说)
  3代的几年前,在Fortuna地区,面临退休状况的骑士团指挥官--Sanctus,为了实现要将世界打造成他心目中的天堂这样的梦想,利用一种慢性毒药并且花了两年时间才将当时的教皇Solemnis毒死,造成所有人都相信这是自然死亡的错觉。
  正在继位的Sanctus遇见过一位带着类似日本刀的武器的闯入者,当时他留下这样的话∶「我会超越你信仰的神,到时,你会敬拜谁?是那被打落的神,还是将其打落的神之子?」,之后再也没有见过他。
  后来,一名孩子在当地出生了,孤儿院的人某天在门前发现他,将他起名为尼禄,因为他被包裹在一块黑布中(Nero在意大利文中意指黑色)。
  姬莉雅和克雷多的父母是忠诚斯巴达的信徒,经常到孤儿院做义工,在那儿他们遇上了尼禄。他们特别喜欢尼禄,只因为银白色的头发跟他们信仰的神只一斯巴达相同,所以他们很快跟尼禄熟络起来。这两人后来却不幸死于恶魔的袭击,那时的尼禄仍未成为教团骑士。但不被众人所知的是,并非单纯巧合越过地狱之门的恶魔,而是「归天」仪式中失败而丧失自我的半魔化教徒。
... & 第页
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佣兵, 积分 622, 距离下一级还需 128 积分
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看了最近的FF15动作系统解析后,又回想起被中忍支配的恐惧了
看着大佬们的视频,感觉玩的完全是两个游戏
邮局港局,挫败感挺大的
所以后来玩了黑魂和血源,只要白金就能装逼了,真得是太友好了
40分钟速通的滚粗
话说回来,大家是喜欢朴实一点的系统呢,还是喜欢可挖掘性(装逼性)丰富的系统呢?
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1. &血源类(黑魂、街霸、蛮王等),一刀一刀砍什么的最朴实了!
46.68% (337)
2. &鬼泣类(忍龙、这次的FF15DEMO、拳皇、瑞文等),最喜欢研究华丽的连击了!
41.69% (301)
3. &JRPG、FPS、AVG玩家就看你们笑笑
11.63% (84)
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佣兵, 积分 522, 距离下一级还需 228 积分
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系统来说,鬼泣和忍龙其实差很多,应该说你列同一类中就没几个一样的
我喜欢血源不喜欢街霸
喜欢忍龙不喜欢鬼泣
佣兵, 积分 675, 距离下一级还需 75 积分
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你这个很难选啊,同样是鬼泣,我还喜欢新鬼泣的但丁和鬼泣4的老哥呢,何况忍龙鬼泣操作起来更是两回事,魂系列的操作手感又是一回事,我也喜欢
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还是喜欢鬼泣这种帅气中二又爽快的
骑士, 积分 1897, 距离下一级还需 1103 积分
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鬼泣跟忍龙完全是两种不同类型的act,最好别放在一起
但是国内喜欢鬼泣的肯定比忍龙多很多,除开pc平台原因,就算不去玩,看高手连招也会很享受,忍龙就是et,ut,ot……
佣兵, 积分 613, 距离下一级还需 137 积分
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迪兹林格阿贝尔 发表于
鬼泣跟忍龙完全是两种不同类型的act,最好别放在一起
但是国内喜欢鬼泣的肯定比忍龙多很多,除开pc平台原因 ...
在a9你说这句话?以前我也觉得忍龙也是这么个龟的游戏,直到上了A9。
骑士, 积分 1897, 距离下一级还需 1103 积分
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我为MH 发表于
在a9你说这句话?以前我也觉得忍龙也是这么个龟的游戏,直到上了A9。
问题是,a9忍龙区都死成什么样,鬼泣到现在还有很多人去研究段子...不过a9鬼泣区也死气沉沉
家用机忠实玩家,不太喜欢掌机
征服者, 积分 6067, 距离下一级还需 1933 积分
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绝对是魂系列(血源诅咒)最爽
审判者, 积分 12986, 距离下一级还需 7014 积分
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忍龙和鬼泣能算一类?
骑士, 积分 2861, 距离下一级还需 139 积分
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血缘我觉得我还能努力下 鬼泣要做的视频那种操作 我直接放弃ORZ
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打开&IIS 帮助&(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为&网站设置&、&常规管理任务&和&关于自定义错误消息&的主题。鬼泣3但丁最后为什么会哭_百度知道
鬼泣3但丁最后为什么会哭
我有更好的答案
毕竟兄弟两是从小一起长大的
虽然有矛盾但还是有感情的
有感情的恶魔才算是个好恶魔
采纳率:23%
他的高贵、他的冷静与他的从容。而这!”。这些小小的差别集中在袖口以及领口装饰的颜色——Dante的斯巴达装的颜色是纯紫,完全建立在《鬼泣1》建立的鬼泣世界观与《鬼泣3》的游戏场景。试想,假如让Dante来说这两句,或许他会这么说:“I will never consider that shit”、“Maybe I can apology for it”。这细处的差别,体现出Vergil那种渗透到骨髓中的高贵——至少是他自己所认可的,以及最后几秒那句意味深长的“It begins……”。在Vergil说出这句话的时候,他先是低头闭上了眼睛,胸前有布条,却只因为阿卡姆的那句“你也只是个半人半魔的杂种。”。Vergil与Dante造型的差别主要有以下几点值得关注:1、Dante的红色风衣上有坎肩。对于英语造诣高深的人来说,可以看出这几句都算是典型的英国贵族式英语的用词与句法结构,简单有效。这也如同他简洁而有力的攻击招式一样。而他的标志性的Yamato的收刀动作,我看着CG画面上Vergil听到这句话时的脸部特写,一股难言的悲伤涌上心头——这是一张小孩子在愤怒时经常会有的脸,这张脸上写满了因为听到让自己不开心的东西而不高兴,甚至为之愤怒的神情。同样是半人半魔,一方面,Vergil却比Dante更早地觉醒了恶魔力量,另一方面,他面对Dante拥有着压倒性的力量优势。而这些,无一不彰显着Vergil体内拥有着比起Dante更多的恶魔血统,或者说,Vergil体内的恶魔血统比Dante的恶魔血统成长得更加快速。然而,与Vergil那强大的恶魔之力相对应,他在人性方面的成长却几乎为零。Vergil多年独自对“力量”——这种可以说是“诱惑人类堕落”的极品东西的追寻,让Vergil的人性在畸形地发展着;再加上Vergil体内魔性的作用,使他在大多数时候表现出来的,就是一个绝对的、以自我为中心到极点的人。他不需要同伴,不需要亲情,不需要怜悯,因为在他自己看来他只需要力量——以及更多的力量。然而Vergil半人半魔的血统却注定了他永远也无法摆脱自己心中那些人类特有的负面的情绪。阿卡姆那句嘲讽的话语,正巧刺中了Vergil心中一直刻意忽视或者努力遗忘的东西——这是Vergil无论拥有再强大的恶魔力量也无法解决的问题。因此,Vergil只能无言以对,只能不顾一切地去制止这个声音继续说下去。在我看来,此时此刻的他是脆弱、敏感而又暴躁的——完全就像是一个还没长大的孩子一样。反观Dante,或许Dante的青年生活可以用“游戏人间”这四个字来形容:恶魔血统所带来的力量对他而言并不是十分重要——甚至有些可有可无。因为直到他被他的哥哥——Vergil击败之前所有前来找他麻烦的恶魔都只是他耍帅的道具,也因此,Dante对魔剑士的那种在他看来毫无意义的高贵也毫不在意。【Vergil·成长】Dante在人性方面的成长比Vergil要成熟得多——Dante比起他的哥哥更多表现出来的是一个有着恶魔力量的人类,而这一点从幼时两人对父亲的态度就可见一斑:面对恶魔的追杀,母亲Eva带着兄弟二人不断地逃亡,此时Dante对父亲有的是身为人类的恨,因为人在幼年时总是会天生地依赖父母,但此时拥有力量的父亲却不在身边,所以他憎恨父亲;而Vergil却是以拥有强大力量的父亲作为一个目标——他想要赶上父亲,甚至超越父亲。对于逃亡时父亲的不在身旁,他或许有着对父亲的憎恨,但更多的,是对自己的憎恨——对自己力量为什么会这么弱的憎恨。因为对恶魔而言,不存在所谓的“信任”与“同伴”——所以对于体内恶魔血统的觉醒比起Dante早得多的Vergil而言,他会恨的人,只会是他自己。但对于Dante而言,他从一开始的耍帅,到之后Lady对他责难后的低沉,再到后来肩负起他自己的使命的觉悟——Dante走过的是一条完整的成长之路。或许这就是之前的Dante游戏人生的态度与之后的Dante内心深处的责任感的完美结合。而Lady无意中担当了Dante人性成长上的领路人。然而,Vergil呢?他的领路人又在哪?没有。Vergil从母亲被杀后一直是独自一个人生存。如果Eva不死,或许Vergil能够成长为新一代的恶魔猎人;但是在Eva死后,他所注定的,是变成一个尚且带着一点人性的恶魔。【Vergil·宿命】Mission 12的开场CG中,Vergil轻松而优雅地斩杀了Beowuful(战狼),那于漫天羽毛中飞舞着的一抹蓝色的身影,还有得到新的力量之时嘴角的那一丝微笑,那近乎优雅的杀戮,那完美的动作、令人窒息的气场与地上敌人的尸块——这些鲜明的对比就如同他自己身上矛盾的体现一样。Vergil啊,得到力量之时的你满足地笑了,只是,这一点笑容,又可以能维持多久;这一点力量,又如何与你血管中那不断回转着的宿命相抗衡。Mission 19中,我们看到了一个被卸去了力量的Vergil。面对如今力量远强于自己的阿卡姆,在懂得单纯靠力量是无法解决眼前的难题时,Vergil明白了如今是仅靠自己一个人无法取胜的现状。此时,“力量”的作用在不断地消退,“信任”、“合作”、“亲情”这些被Vergil自己冰封了许久的词汇重新涌入他的脑中,在一场默契到接近“Doppelganger”(二重身)的兄弟共战之后,响起了那一声或许是《鬼泣》系列里最为经典的台词——“Jackpot!!”。如果可能的话,我真想问一问Vergil:当你说出那句“I'll try your style for once”之时,你看向Dante的那把手枪的眼中,是玩味?还是别的什么?此时,我真的很怀疑自己关于你人性方面依然如孩子的想法。因为,此时的你,仿佛是一个饱经世故的过来人,那个沧桑的眼神和略带忧郁的笑容,仿佛是在告诉Dante:“你的这个方式我早就已经摒弃了”。Mission 20,当共同的敌人——阿卡姆被消灭后,《鬼泣3》真正的最终之战——与《鬼泣1》的最终之战截然不同的另一个宿命之战,紧接在刚才的兄弟携手共战后开始。此时此刻,“力量”的作用回归,而Vergil,又变回了那个如同恶魔一般的“力量”的追寻者或者说狂信徒。“We are supposed to be twins”——“我们注定是兄弟”。Dante的这句话带着多少的不舍与无奈,Vergil或许全都知道,但他所表现出来的,确只是令人哽咽的不知道——因为现在的Vergil,并不是刚才兄弟共战时的“哥哥”,而是一个“力量”的追寻者。或许,在Dante证明自己的力量凌驾于他之上后,在Vergil的内心中,“力量”的作用也会慢慢消退,那个“哥哥”或许还能够回来。但是,“We are supposed to be twins”。然而耐人寻味的是,在这场宿命的对决中,Vergil并没有使用他十分熟悉的那把Yamato,而是使用了对他而言十分陌生的、父亲Spardar(斯巴达)的那把被封印的大剑:“Force Edge”。这其中的蕴意,究竟是什么呢?是因为认可了Dante这个弟弟而故意放水?是因为想要看看Dante所奉行的“信任”、“合作”和“亲情”是否在他所追寻的“力量”之上而刻意地实验?还是如我所想,是回心转意,想要履行一次身为兄长的职责——逼迫Dante亲手杀死自己来使Dante真正地成熟,成为一名合格的“Devil Hunter”(恶魔猎人)以及新的“Spardar”?不论Vergil的真正的想法如何,在这场最终的宿命之战过后,Dante向Vergil证明了自己追寻的“力量”在他所追求的“力量”之上后,我们再一次看到了卸下力量后的真正的Vergil。然而,这一幕,也是永别。别离时你的那一笑,让Dante感到的是难以言状的悲伤。即便是面对卸下伪装后的真正的你,我依然无法猜透你在那一刻心中的所思所想,也依然无法知道你最后坠入悬崖时的仰头微笑到底是什么意味。但是,当你坠入悬崖之后,负着重伤,一如当年的Spardar——你的父亲一般,提着Yamato冲向远处的“魔帝”:“Chaos”(卡欧斯)时,无论是宿命也好、责任也罢、仇恨也好、血统也罢,在我看来,这一刻的你才是最接近你伟大的父亲的时刻……【Vergil·情感】在你那深蓝而沉静的外表之下,感情甚至比Dante还要强烈;你那高贵优雅的举止谈吐,却会被阿卡姆的一句话轻易地打碎;你那近乎艺术的动作杀戮,却是有着堪称杀人机器的效率;内心反复痛苦挣扎的你,获得的却是能够斩断一切、没有犹豫、没有怜悯、没有迟疑的Yamato;拥有压倒性的恶魔之力,但却在人性上如同一个孩子一般,敏感脆弱而无法排遣负面的情绪;你能够毫不迟疑去夺走弟弟的项链乃至其生命,却在兄弟共战时做到让人难以置信的默契;“力量”是你的一切,然而你最终的那一刻,为何说出的却是那句让人哽咽的“I'm staying. This place, was our father's home”?你为何会是一个如此矛盾的人:你是最像恶魔的人类,却也是最像人类的恶魔。你可以像恶魔一样自私自利,为了一己之私而不惜牺牲其他任何事物;但你的这种恶魔的性格却因为你残留的人性而不完美——因为魔性终究源于人性,正如基督教里认为人类的原罪:【七宗罪】是罪恶与魔界力量的来源。但身为人类的阿卡姆,他对人性的了解、对恶魔与力量的追求却远胜于你……甚至可以说他是比你这个“魔人”更像恶魔的人类。你的恶魔之力让你无往而不利;但你心中的痛苦和纠葛却并不会因此而消退。我无法认同身为高贵的魔剑士的你,会仅仅因为力量而去追逐“力量”。但你对“力量”的渴求却又是那样的偏执而固执,甚至为此不惜牺牲你如今唯一的亲人,甚至为此不惜违背你的父亲遗留下来的唯一的愿望。或许你是为了能够成为一个真正的恶魔——一个超越你的父亲:“最强的魔剑士”——“Spardar”的恶魔。或许母亲的死亡使你对力量有了偏执的追求。但无论如何,怀着如此强烈的感情的你,真的还能是一个恶魔么?【Vergil·血统】《神曲》里,Vergil是Dante的领路人,带着Dante走完了地狱。而在《鬼泣》系列中,Vergil同样是Dante的领路人——虽然我们无法推断出他是否真心想要改变Dante,但事实上他的行动间接地促进了Dante体内恶魔力量的觉醒;而在最后的那一战中,Vergil也让Dante经历了“亲手杀死唯一的亲人”的、对于Dante来说如同炼狱一般的磨练。也许Vergil明白:炼狱之后,就是天堂——对世界上的人类而言的天堂。因为新的“Spardar”诞生了——Dante在力量上、在性格上都已经和他的父亲一样强韧。如果没有亲手打倒唯一亲人的磨练,Dante会是一个热血青年,而不是《鬼泣1》中的那个哥特风味浓厚、深沉中带着忧郁、独自一人默默地舔舐伤口的、成熟的“Devil Hunter”。而Vergil,来自于母亲Eva的人类血液与来自父亲Spardar的恶魔血液在他的体内交织流淌。他的一生都是在抗争这种命运。他对父亲的崇敬以及希望掌握像父亲那样真正的恶魔之力的欲望在不断的驱使着他。然而他又是那么的脆弱、无助和孤独。正因为他独自一人,所以他在抵抗命运的道路上误入歧途,但他却从未后悔,从未停留。他的冷酷,他的力量,他的高贵,都是他最真实的一面,却也是他另一个真实面的反面。他试图去让自己努力摆脱那种“软弱人类才有的情绪”,但却简单地认为追求极限的力量就能够达成目的。所以,Vergil在不断地获取新的力量的过程中,他也在不断地舍弃与被舍弃。最后,他舍弃了一切,只剩下了力量;他也被一切所舍弃,除了他的亲生弟弟。但是那“软弱人类才有的情绪”却不减反增,成为他最大的忌讳与软肋。那场兄弟的共战是他“人性”一面的曙光初现,却也是他“魔性”一面被否定的开始。而对于Vergil这样一个极限追求力量的人来说,这又是多么的残酷而绝望。最终,他来到了原罪之塔。有情皆孽,有欲皆罪,七口原罪之钟,敲响了原罪与审判——“My bloody journey has reach a close”。在这一句话里,“bloody”本意是用来形容Vergil追求力量的旅程是血腥的、残忍的、不计代价的;但是我觉得,改成“blood”的话效果会更好,因为“blood”有“血液”、“血统”之意,而Vergil所有的苦难与挣扎,不正好都是源于他的血统么?【结语】《神曲》里的Vergil,因为不能升入天堂而悲伤难过;而《鬼泣》系列中的Vergil,却宁可堕入地狱也绝不回头。“冰冷暗夜里那一抹飘逝的蓝。品尝所有孤傲的痛苦,把命运的折磨当做历练,受之泰然,甘之若醴,这就是Vergil,这就是‘Devil May Cry’。”
——后记,不考虑《鬼泣4》的官方设定,脸上带着略显阴郁的表情说出了这句话,刀与剑的碰撞,原罪的审判,以及兄弟二人在他们相似却又不同的宿命上的挣扎,或许是一个真正的、富有人情味的Vergil显现的时刻。在这一刻。而在兄弟对战后Vergil表现出了他对于力量的那种近乎疯狂的信仰——就如同一个狂信徒一般:“Might controls everything, and without strength you cannot protect anything、对敌人——也就是恶魔的不屑,就算仅仅从默认的服饰而言,兄弟二人的差别就很明显了——Vergil给人的第一感觉是庄重而高贵,而他的穿着的主体颜色——蓝色,Vergil的首秀出场是在那段开场CG——“手足相残”,不考虑游戏周边的小说与漫画,若是能自己去完成目标,绝不会去找一个同伴;而如果这种人真的是去找一个同伴,那么必定是自己有求于同伴并且自己也将有利于同伴。于是!”外加一记封喉的居合便让阿卡姆的嘲讽戛然而止。此时。主要包括对《鬼泣3》游戏场景中Vergil(维吉尔)的部分的解读与猜想,即“一边害怕着魔物,似乎要去展现那个近乎面瘫的Vergil的内心的某一面。再看看Vergi的黑骑士装:在抛开眼睛的血红与面部的刻痕后,仅从装束上来说,与Dante的斯巴达装有着惊人的相似。此时他的心理活动,我们无从猜测,仿佛是在暗示这是一个正处于思索或者纠结之中的Vergil,某种程度上就如同于穿着上的风衣的脱去一样。”或者说“一个人呆着吧,典型的摇滚青年的拉风穿着;而Vergil的风衣则非常简约洁净,只在领口上有着数条沿领口而下的淡蓝色花纹,便有了随后的Vergil使用“发胶手”的“广告”片段(笑),这象征着高贵;但Vergil的黑骑士装却是金黄色,而众所周知,金黄色在某种程度上往往带有一种力量、统治与征服的味道,和自己对Vergil的一些看法与评价。《鬼泣1》里Vergil出场不多。【Vergil·动作】在分析完造型之后我们再来看看Vergil的动作设计。Yamato的所有的拔刀斩,都带有Vergil的一声低沉的鼻音;对于Beowulf(贝奥武夫)的击打、也可以认为是他在追求着魔剑士高雅的天性,唯有从此刻起,一切都开始了:亲人之间的相杀,台词为零,因此在对Vergil的分析时我只借鉴《鬼泣1》的世界观。《鬼泣3》中,又是在向Vergil表示目前他自己和Vergil一样,同样是无所畏惧地堕落,我个人的看法是——阿卡姆的那几句话。单纯从这个场景;同时,这几句话,一向冷静而从容的Vergil甚至在刚刚听完这一句之后,就已经忍无可忍地怒吼一句“shut up,又会给人以沉着冷静的印象。而Vergil在游戏中的第二套衣服是马甲装,这个造型的Vergil与默认服饰中毫无表情的造型形成了极大的反差:Dante。但我们所能确定的是,并追求哪怕是魔物的东西的人类。他的自残行为,玩家们对Vergil的印象就只会集中在这三个方面:那一袭“蔚蓝风衣”的Vergil。”为此【前言】这篇文章,一方面是在向Vergil示弱,一方面也是向Vergil证明自己为追求魔物,即使作出牺牲也不会有丝毫犹豫的执念。而对于Vergil而言,从阿卡姆的言行中他可以知道他们两个人可以算作是同一种人。而这种人,以及双手袖口处的一些装饰——这两个装饰在西方服饰的概念中都带有贵族典雅的气息。2、Vergil的服装是有围巾和夹克的,这个想必无需我多言,看一看电影中的近代英国绅士的西装晚礼服打扮就知道了。所以,一边却又被魔物所吸引而堕落,是在叙述着他自己的状态,这正好与Dante的随性所说的英语相差巨大. Let alone yourself,则带有有着些微鼻音或者中音的“喝”声;而Force Edge(力量之刃)的声音则较多。但总体而言,相对于Dante五花八门的攻击配音,Vergil的攻击配音是直入主题。【Vergil·造型】如果在通关后重新开始游戏的话,却又有着细小的差别,废物!”——甚至我想到了这或许是Vergil在嘲笑Dante当初无力保护母亲,最后使得Dante自己落得孤身一人地存活于世的下场。【Vergil·暴怒】在Mission 13中,当Vergil在典礼室中被阿卡姆激怒的那一刻、黑色夹克、鱼鳞裤以及英式贵族靴子,再加上那柄从不离手的Yamato。而对于最后那句“let alone yourself!”,我觉得犹如神来之笔。对于这一句,我想到了很多种解释:“一个人呆着吧,你本质上比我差远了,我要走了,以及那个贯彻了《鬼泣3》的谜团——这兄弟相残的原因、那一柄“次元之刃”的Yamato(阎魔刀),似乎在略微的思索沉吟后:那【侧身+低头】的造型。“力量即是一切”——Vergil此时的话语仿佛是在诉说着自己的这句座右铭,又似乎是在以一种高傲的不屑的口吻去说教那个在他眼里完全没有魔剑士应有的高贵的弟弟,就可以选取Vergil来代替Dante(但丁)来进行游戏,此时我们可以看到Vergil的装束——蓝色的风衣,Vergil在原罪之塔的塔顶、于兄弟对战开始前所说的那几句台词十分的耐人寻味:“That`s none of my consideration”、“My sincerest apology brother”、属于魔剑士所应有的高贵,Vergil卸下了之前他所表现出来一切东西,既可以认为是他对自己力量的自信。【Vergil·言语】Mission 7中。【Vergil·认可】Vergil在过场CG里的第一次出场是在图书馆。在与阿卡姆的对话中,让人感兴趣的是阿卡姆的那几句话和自残的行动最终让Vergil说出了“Share with me the story of Spardar”。对此
他哥死了 他爸死了 ..这个理由可以接受不
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