想入刺客信条起源输入法系列,哪几部比较好

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感觉这个系列很宏大,全球各地到处跑,画面也赞赞赞,尤其是这次的法国大敏感词,看朋友截图high的不行,但是
一直由于是育碧公司的原故,不敢轻易尝试,
玩过的各位来说说:
1.刺客系列到底值不值得一玩?
2.如果玩,从哪作玩起比较好?
3.哪作评价最高?ps4的这个大敏感词和黑旗好玩吗?
公民, 积分 108, 距离下一级还需 192 积分
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刺客1、2、兄弟会,就够了
They say I’m crazy
征服者, 积分 5221, 距离下一级还需 2779 积分
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AC粉表示哪作都好玩,我承认我是ubi脑残粉,他出什么我就买什么
我的白毛狗丢了______________利维亚
征服者, 积分 5266, 距离下一级还需 2734 积分
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就玩过黑旗,海战挺爽的!系列画面都挺赞的!
重复性的支线任务太多了,玩的要睡着了!
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jiayujiayu 发表于
感觉这个系列很宏大,全球各地到处跑,画面也赞赞赞,尤其是这次的法国大敏感词,看朋友截图high的不行,但 ...
其实我最喜欢的还是刺客3,个人觉得这作是我最喜欢的。仅仅是个人意见,相比大哥名我觉得好玩太多
公民, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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最喜欢大**,虽然最后剧情狗血了。总的来说操作比较好,画面很棒
佣兵, 积分 314, 距离下一级还需 436 积分
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ezio3部曲比较赞 后面的剧情不怎么样 太狗血了
他们都叫我990
审判者, 积分 14229, 距离下一级还需 5771 积分
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从2开始,2代三部曲,打完玩4,再大**,3是垃圾
公民, 积分 283, 距离下一级还需 17 积分
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刺客当然好玩,建议楼主从1开始玩。但是1的任务重复度太高而且也比较单调,所以可以把它做为入门来练手,不用通关,玩到不想玩了就可以,然后就可以玩2了,2无论剧情和系统可以说都是系列最高。2分三部曲,推荐都玩一下
佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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从黑旗开始玩,很喜欢航海的感觉~~~~~
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)刺客信条系列小说哪本值得看?刺客信条系列小说哪本值得看?化风拥抱百家号每次逛论坛我都会看到有人在讨论刺客信条小说,特别是奥利弗·波登写的主系列小说。因为这个系列的小说与游戏联系紧密,很多人都想知道要不要在游戏前后读一读小说或者干脆不去读。简短的回答是,尽管小说里有很多内容是游戏情节的复述,但多少还是与游戏有一些区别。所以,这些小说值得读么?这很大程度上取决于你的期望。因此,我决定写下这一篇分析指南,给那些要不要购买和阅读的人一些参考信息。我研究了已经发行的八本小说,把它们和维基上的游戏文本作了对比,计算了那些改编的和完全原创的内容占比。我不得不说有些结果吓到了我了。不过要注意这些数据只是估算,因为小说里的游戏情节和叙说段落很难彻底分开来。同时,我用的是巴西版,因此,各语言译本间会有一些出入,图表中使用的百分比并不是严格按页数计算的。以下所用的“新内容”指的是所有不是直接呈现在游戏中的东西。因此,如果游戏任务中出现了新对话或游戏任务和游戏中展开的方式完全不一样,我也算作新内容。文艺复兴(2009)原创内容:大约15%《文艺复兴》是第一本刺客信条小说,它在2009年随刺客信条Ⅱ一同发售。那时,这本小说有很多独占内容,之后游戏以DLC和兄弟会支线任务的形式补完了这些剧情。这是一本没有戴斯蒙的刺客信条Ⅱ游戏改编小说(你们都知道,奥利弗·波登的小说都不包括现代剧情),描述了艾吉奥·奥迪托雷从少年成长为刺客对抗罗德里戈·波吉亚的故事。虽然是相同的故事,小说也有一些不同之处,有很多篇幅都在交代历史背景(毕竟波登是个研究文艺复兴的历史学家)。一些游戏任务有了新的对话:例如,在追杀维埃里Vieri时,艾吉奥必须先确认一位马里奥的老朋友背叛了帕奇家族。小说里的一些章节也比游戏中的历史方面更精确:艾吉奥是听说Baroncelli 贝尔纳多被绞死的,而游戏里是亲手杀死的。同时,情节不再局限于三四个城市——艾吉奥实际上去了意大利北部的许多城市,他的好友达芬奇也并不总是住在佛罗伦萨或威尼斯。小说也着了些笔墨描写艾吉奥的爱情故事,他与克里斯提娜(这些剧情后来出现在兄弟会的克里斯提娜记忆中)、罗莎和卡特里娜的关系处理得也更好。说到卡特里娜,小说在游戏的两个DLC还未发布就已经写好了这部分剧情。序列12(弗利之战)占的篇幅比较大,而序列13(虚荣之火)则被缩减了:九个刺杀目标中只提及了一个。说到这,很多玩过游戏的都会对DLC感到疑惑:序列12和序列13中间有一个十年的空档。在游戏时间线上,这个空档被任天堂DS游戏《刺客信条:探索》所填补,而小说中则完全略过。艾吉奥在这十年中穿行整个意大利,积极搜寻刺杀目标吉罗拉莫·萨沃纳罗拉Savonarola。兄弟会(2010)新内容:大约35%和游戏一样,小说从前作结束的地方开始,这个事件的时间跨度是从1500年到1503年。我认为这是波登故意想要将事件发生的时间与历史上教皇死亡的时间重合。正如《文艺复兴》和刺客2间的差异,某种程度上兄弟会与小说的差异更大。兄弟会的游戏比前作要短不少,但小说几乎与《文艺复兴》一样长,所以有大段的说明性文字,好像人物突然变成了历史课老师,确保我们知道这一时间发生的所有事情。开头有一个非常长的章节,艾吉奥和马基雅维利到达罗马,游戏里这是序列2的教学章节。我觉得这出现在小说里很奇怪。这个教学可以告诉玩家开放世界中的活动规则,但没有理由出现在小说中。虽然这些内容对情节无伤大雅,但出现在这总感觉不自在。序列7和序列6(小说中是反过来的)中间,艾吉奥和他妈、拉·沃尔佩交谈时出现了相同的对话。回到情节上来,小说也描述了艾吉奥和卡特里娜的故事。虽然在游戏里她的戏份不多,在小说里我们可以知道艾吉奥对她的想法。游戏里,拉·沃尔佩怀疑马基雅维利要背叛刺客组织,在小说里,甚至连艾吉奥也有些疑虑。小说中结局部分的新内容比重最大。像前作一样,兄弟会的倒数第二个任务和最后一个任务之间有一个四年的空档。小说略过了达芬奇的消失这个DLC(设定在1506年),取而代之的是艾吉奥前往西班牙搜寻西泽尔·波吉亚的消息。秘密圣战(2011)新内容:大约30%发售于2011年年中,《秘密圣战》并不只是刺客信条1的简单小说化——它还是启示录的前奏。小说以意大利刺客尼科洛·波罗之口几乎叙述了阿泰尔·伊本·拉哈德的一生。在尼科洛和他的兄弟简短交谈后,小说并不是从刺客信条1的第一个任务开始,而是15年前的萨拉丁围攻马斯亚夫开始,年仅11岁的阿泰尔目睹了父亲的死亡。之后,才转到游戏剧情上来。前两本小说都对游戏进行过改编,而《秘密圣战》几乎就是游戏的台词本,这好像是为当年游戏没有字幕所做的道歉。小说里描写了阿泰尔的童年生活以及他与阿巴斯的关系,我认为这很有趣。同时,小说展现了阿泰尔的性情。我知道他是个理性的人,不会被激情一时冲昏头脑,在小说里他更有点人味(或许是游戏里我们也看不到他的表情,只能听声音)。初代剧情结束后,小说接着《血缘》的剧情,阿泰尔遇到玛利亚开始写手抄本。之后是阿泰尔的晚年生活,这一部分出现在启示录游戏中。不过,小说写得要比游戏更深入。遗憾的是,小说里并没有怎么描写阿泰尔的蒙古经历(只有刺杀成吉思汗的一个简短总结,漫画《印象》第二卷中也有这一时期的情节),尼科洛还说了一点阿泰尔在血缘和启示录之间的生活情况。阿泰尔重回马斯亚夫也和启示录中展现的有些不一样。我们可以知道更多那个时代的刺客的情况,马利克也再次出现了。启示录(2011)新内容:大约33%启示录又是说的艾吉奥的故事,这一次他向东而行。在介绍中,我们得知艾吉奥在兄弟会剧情之后的故事以及他如何得知阿泰尔的秘密图书馆,他在地中海的旅程。艾吉奥到达马斯亚夫遭遇拜占庭的圣殿骑士在游戏里看起来好像是在一天之内,在小说里则增添了细节,艾吉奥在山中躲藏了几天积蓄力量伺机反攻。艾吉奥到达君士坦丁堡后,奇怪的教程叙述又来了。所说这些介绍对了解君堡的政治状况很有帮助,但是读到艾吉奥如何学习据点防守和炸弹制作技术还是有点奇怪。好在之后的古墓探索消除了这种感觉。在2和兄弟会中,古墓探索只是解锁铠甲的支线任务,但在启示录中,它是主线任务的一部分。不过,这些任务和情节没有多大关系,小说里压缩了这些内容。不久,艾吉奥遇到了君堡刺客尤瑟夫,其他的刺客都没有描写出明显的性格特征(对艾吉奥和约瑟夫来说只是些名字)。小说也描写了艾吉奥和索菲亚的爱情故事,重点放在了艾吉奥对她的感觉上,小心不让她卷入刺客-圣殿之间的战争。除了艾吉奥,小说里也有很多地方提到了阿泰尔。游戏里的六个任务基本上也忠实地被还原了。不过,有点奇怪的是,书里的阿泰尔的晚年生活与《秘密圣战》中的不太一样。小说和游戏游戏有矛盾的地方很正常,但两本小说之间打架就有点奇怪了。启示录剧情结束后,是一段原创章节,艾吉奥和索菲亚结了婚,回到了托斯卡纳,有了两个孩子, Flavia 和Marcello。最后小说以《余烬》的剧情结尾,艾吉奥遇到了邵芸。我想如果能交代下艾吉奥的两个孩子的个性和先行者之盒的来历可能会更好。遗弃(2012)新内容:大约71%《遗弃》可以说是系列中第一本严格意义上的“原创”小说,刺客粉必看的一部小说,也是波登系列中写得最好的一本小说。不同于简单复述刺客信条三的剧情,《遗弃》通过海尔森·肯威的日记,从海尔森的视角体验他的童年到游戏中出场时的故事。因为小说中的大部分情节并没有出现在游戏中,在此不做剧透。所以我只先说下小说中游戏改编部分,也就是序列1-3和序列8-11。小说的第一部分是海尔森的童年,第二部分是他成为圣殿骑士后执行的一些任务,第三部分就是游戏开头。在海尔森获得袖剑的一章后,游戏部分剧情正式开始,序列1的枯燥教程被大大缩减了。序列2和序列3和游戏一样推进得很快,不过有一些差别。海尔森和布雷多克的关系现在更亲密一点,他在小说的前一个部分已经出场过。富兰克林这个酱油角色也没有出现。序列3之后,我们知道海尔森和吉欧的关系,虽然持续的时间不长。之后,海尔森回到欧洲。1758年,海尔森再次来到美洲,叛变里的剧情完全没有提及,毕竟这本小说发售在叛变两年前。所以,小说有一个16年的空档。第四部分开始于1774年,海尔森只是笼统地描述了他在这段时间内的经历。圣殿骑士团告诉他在波士顿倾茶事件上出现了一名刺客。游戏里,海尔森直到序列8才出现,所以我们直接跳到1776年,海尔森发现自己有个儿子,康纳。序列8基本是相同的,只是从海尔森的视角来叙述,所以我们可以得知海尔森当时的内心活动。之后,父子合作的部分和游戏一样,最后,海尔森死后,是以康纳的视角叙述。黑旗 (2013)新内容:大约47%不得不说,我有点惊讶于黑旗的原创占比。理论上,这是一本有着和游戏差不多剧情的小说,但是有很多篇幅描写了游戏发生之前的故事。总体来说,这是由爱德华·肯威自述自己早年生活,游戏中和之后的生活。这是爱德华在回英国的船上给珍妮弗讲的回忆录。小说开始与1711年,黑旗发生四年前,爱德华遇到他将来的妻子卡洛琳·斯科特,之后成为一名私掠者发大财,能够配得上她。这一部分很长,对爱德华出海的动机交代的很清楚。小说比较有趣的是,爱德华好像从来没有掌握过跑酷技能。波登这次放开手脚砍掉了教程部分,对序列6和序列7也作了删节。游戏剧情结束后,小说了花了一些笔墨描写他回到布里斯托尔处理他的旧日仇敌,最后一章与《遗弃》相衔接。大革命 (2014)新内容:大约83%大革命和《遗弃》的情节结构十分相似,都是以主角的日记为线索展开叙述。小说里是爱丽丝和亚诺交叉叙述,两人各有评论,交相呼应。在一段亚诺的序言后,小说从10岁的爱丽丝回忆自己如何接受父母的训练加入圣殿骑士团开始。第一部分结束后,小说跳到1787年,爱丽丝开始执行任务,我们可以得知此时二人的内心活动。两年后,游戏剧情开始,法国大革命爆发,和游戏一样爱丽丝只是短暂地出场。这个部分有好几个章节都是描写她如何处理大革命和控制骑士团。然后是序列6,爱丽丝和亚诺重逢,小说里省略了很多次要反派角色,从序列7直接跳到了序列10,最后,有一段亚诺的独白。底层世界 (2015)新内容:大约75%《底层世界》被认为是枭雄的前传,实际上,它是因为某种原因才变成部分游戏小说化的样子。本书分为三个部分,第三个部分和其他两个部分差别很大。前两个部分基本上都发生在1862年,说的是一个叫The Ghost 的刺客(也就是Jayadeep Mir,亨利·格林)。这是第一本采用多角色叙述的小说:格林和他的刺客导师伊森·弗莱以及警官Frederick Abberline。前两个部分和游戏差异很大:第一,它看上去更像是一个侦探故事,因为警官、非线性叙事和倒叙the Ghost的身份。其次,the Ghost这个刺客并不杀人,这让伊森经常感到不快。除此之外,枭雄是系列中较为节奏轻快的一部,而对比之下,小说则更为阴暗。The Ghost游荡在贫民窟中,生在贫困中,目睹了血腥的暴力和无辜者的死亡,而枭雄看上去就是审查后的维多利亚时代伦敦光明的一面。不要误解我的意思,我认为枭雄的基调并不算差,但和小说一对比总感觉格格不入,就像是两个世界。第三部分,小说叙述的是枭雄中依薇·弗莱的故事线。其实,第二部分结束了留了点悬念,离枭雄剧情发生还有六年时间,就在这里结束我觉得更好。第三部分开始Jayadeep 抛弃了The Ghost的代号,就像在游戏中一样,对为什么改名叫亨利·格林也没有做出清楚的解释。枭雄里并没有伊森·弗莱, Abberline也只是个小角色,之前章节铺垫的故事好像被完全废弃了。至于游戏小说化的部分,因为是依薇的视角,所以只写了八个任务。雅各布的协助和Rook对伦敦的控制只在章节间简单提及,克劳福德·斯塔瑞克的场景和独白也包括在内。除此之外,收集压花触发的剧情也有描述,毕竟这是依薇故事中的重要一环。沙漠誓言 (2017)中文版未出该作是起源的前传,发生在起源剧情的21年前,时值埃及动乱,青年巴耶克沿尼罗河而行探寻答案。我认为它应该是100%原创的故事,不是像底层世界那样的前传。其他系列:高登阿姨:原画小册子《黑胡子失落日志》——通过黑胡子蒂奇的视角讲述黑旗的故事,所以不涉及刺客-圣殿的纷争。这本书对那些想了解更多海盗黄金时代信息的人会很有帮助。《阿布斯泰戈娱乐员工手册》——大革命的现代剧情部分。书中一部分介绍了整个阿布斯泰戈娱乐计划,其余部分大革命中事件的注释和负责研究亚诺记忆的雇员罗伯特·弗雷泽的故事。小说《异端》 一部不和游戏内容相关的原创小说。书中出现了艾兰·里金和带机械臂的ANIMUS,因此可以看作是刺客信条电影的前奏。小说主要是内殿团成员西蒙·海瑟威探寻祖先记忆,发现圣女贞德与圣剑的秘密,最后修复圣剑的故事。电影改编小说 基本上电影的剧本,但来龙去脉交代的会更清楚。结尾部分,还附有四个研究体的回忆记录,分别是游戏中出现过的四个刺客。马修·科比《末裔》三部曲 没有游戏关联的全新剧情,包括《末裔》、《可汗陵》和《神之天命》。小说设定是青少年题材,有多位主人公,他们的祖先来自刺客和圣殿两个阵营。小说中出现了一种新型的animus,可以让多名使用者联机使用(前提是他们的祖先生活在同一时期同一地点)和推定记忆。小说也会出现游戏中的老朋友。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。化风拥抱百家号最近更新:简介:传播佛学文化,弘扬真、善、美作者最新文章相关文章刺客信条系列哪几部好玩?_百度知道
刺客信条系列哪几部好玩?
最近刚刚玩了 启示录 觉得不错 自由度很高 我想问问除了这个还有哪几部也好玩?
刺客信条2、刺客信条:兄弟会、刺客信条,可以体验一下兄弟会,不过有些地方是2和兄弟会里不具备的:启示录1可以不玩,估计你玩一会就没兴趣了,2的可玩性还是很强的,刺客信条1一共四部,毕竟能够知道启示录的来龙去脉,如果玩完2还意犹未尽
采纳率:42%
2,默认袖剑连打4下后就是必杀。兄弟会(注意不是3)有连杀技能。1,不了解。但是1和启示录中的一些情节有关。剧情方面:2和后面的几部联系较紧密(讲的都是Ezio Audetore)。1可玩可不玩:2的刺杀比较有难度(当然1相比之下有点太难了)。兄弟会中可以携带双手重武器(大剑、长枪和双手斧)。兄弟会中增加弩和可以射出的毒针。兄弟会和启示录有小弟。2的剧情比较长。地图方面:1没玩过。2的地图还行,但是城市里面不能骑马(最后在佛罗伦萨跑的比较累)、兄弟会有最终Boss,启示录没有。兄弟会和启示录可以记忆回放,而且有单个记忆同步率,而且调整了双袖剑的防反判定(更容易了)动作方面。2不能回放
刺客信条1没字幕没1CG动画除了开场动画,刺客信条2有了飞越性的突破(强烈推荐),至于刺客信条兄弟会呢 本人觉得流程太短了 后面有点烂尾
刺客信条2感觉不错,因为第二部从画面地图等都比较新颖,而且游戏毛病也比较少,刺客2和后两部是惯连的,不过个人认为还是刺客2最好
玩遍了,个人给分最高的还是启示录,玩的东西多,在兄弟会是双袖剑,没有那个铁钩的,也没有炸弹,还没有据点防守!
个人推荐 兄弟会 我玩过启示录和兄弟会 认为兄弟会 好玩些~
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刺客信条系列中那个主角厉害?
是一代的阿尔泰,还是二代的艾洁奥,还是三代康纳,这三个主角各有所长,你们觉得是哪个主角厉害呢?(我觉得阿尔泰厉害,毕竟是有经验的老手吗,是一个帅气的冷酷刺客。)你们发表一下吧。
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阿泰尔,他走过的路几乎比别的主角更艰辛,也更充实,毕竟他领导了一群人,也影响了一代人,可以说没有阿尔泰 ,刺客信条系列就失去了意义和方向 ,以后的发展全部靠阿尔泰来引领。如果是技能方面的话 ,角色都差不多,这个问题几乎没有意义,因为游戏的难度都相差不大,除非你说剧情需要,有个苹果带身上会厉害或怎样,但这种提问比较主观。
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我很感兴趣的是连杀系统,而且爆难,第二部还可以,有字幕啊咧,启示录也很好,可以进入阿泰尔的记忆,还有服装系统,只是有很多的bug,而且现代主角在最后死了,第四部这是我最喜欢的,找的话比较麻烦……总之我个人觉得刺客信条4黑旗比较好玩,兄弟会很多人说很好玩,确实在第二部的基础上增加了许多的功能,这样杀人很快,但有假结局和真结局,真结局要杀完全部的市民E:解放HD没有现代主角,主角是新奥尔良的一位女性,不过配置很高,我也是在低配置玩了起来,但很多网友对现代主角换了接受不了现实,我觉得剧情有点少,第三部主角换了,可以打海战和狩猎。还有刺客信条3,可以升级船只,在城市里没有狼藉模式?又是这个问题,我刚刚才回答了一个……我给你说一下第一部没有字幕
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因为一代是后续的基础。经典之作刺客信条2:刺客大师艾吉奥,开始向巅峰发展。经典之作:刺客始祖阿泰尔。经典之作刺客信条1。再往后的康师傅我感觉真心的:刺客信条兄弟会,艾吉奥之后的都没那么经典了,艾叔!不用怀疑他是刺客的巅峰之作!至于刺客信条启示录我感觉已经是开始走下坡路了
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