大大有nds和3ds精灵宝可梦水晶3ds游戏系列的大师球✘99粒存档吗?

《精灵宝可梦:日/月》评测:它的意义远大于游戏本身
来自游迅网
20周年诞辰+首部中文版,仅凭这两点,日发售的《精灵宝可梦:太阳/月亮》就值得你尝试。
&&&今年是《口袋妖怪》诞生的第20周年。从名为《宠物小精灵》的动画片开始,这个系列一直陪伴着我们。任天堂的掌机完成了从GB到NDS,再到3DS的更新换代,玩家也走过了学习、就业、结婚、生子的漫长人生。任何能做20年的游戏系列都值得我们尊敬,而当这份尊敬得到对方回应,并推出了首款自带简体中文的《精灵宝可梦:日/月》时,它的意义已不再局限于是一款游戏。
双版本的区别
&&&为了全球发展战略,《口袋妖怪》的官方中文名将改为&精灵宝可梦&。这对玩家来说没太大影响,他用他们的,我叫我们的,两者互不搭边。继承了系列传统,《精灵宝可梦》的第七世代依然分&太阳/月亮&两个版本发售。版本不同的区别在于,全场卖萌的&小星云&于不同版本,会进化成各自的封面神兽、&邀月之兽露奈雅拉&或&吞日之兽索尔迦雷欧&(这应该不算剧透吧)。其他还有版&本限定精灵,与现实时间的错位&等诸多细节差异,但并不影响玩法。也就是说,双版本没啥不一样。
夏威夷的异域风情
&&&游戏的舞台这次设在充满了异域风情的阿罗拉,阿罗拉是一个以美国夏威夷为原型,由4个岛屿围绕一个人工岛组成的热带群岛。这种设定无疑很有噱头,从黑/白的纽约、到X/Y的法国,再到日/月里的夏威夷,&以现实地域为原型&的想法估计会一直成为该系列的背景创作灵感。我们也不由得期待,什么时候能轮到中国?
&&&夏威夷特有的环境地貌在《精灵宝可梦日月》有很好的还原。场景地图中的建筑都充满了热带风味、人物穿着清凉的热带服裙。我们打了20年的道馆变成了极具地方习俗特色的诸岛巡礼,气候的差异让很多老面孔在属性外貌上都发生了改变。六尾变成了冰属性不说,三地鼠甚至长出了头发,吓得我以为运气爆表,碰到了闪光小精灵,白浪费俩豪华球。那么问题又来了,这些宝可梦到了中国会成什么样?
那么问题又来了,这些宝可梦到了中国会成什么样?
这个锅,性能歹背
&&&《精灵宝可梦日月》还没发售,我们就知道游戏的人物从原本的Q版2头身,变为了和现实等比的5头身形象。可不知怎的,玩了之后这种变化我竟感觉没啥变化,还不如界面的变化来得直观。单从画质来说,《精灵宝可梦日月》除了人物建模略糙,其他也算达到了3DS机能的极限(偶尔会有掉帧)。相比上帝视角,这次的第三人称尾随更有浸入性。然而,3DS机能的极限很牛逼吗?别人家的硬件都是性能过剩,老任非要整个性能不足,搞得现在5头身依然很萌,给人感觉没什么两样。期待下一代掌机(或主机)有所进步。
显然,这才是一款RPG
& &不过画面的变化并非毫无作用,一个很明显的点就是《精灵宝可梦》更像RPG了。训练师图鉴和洛托姆融合后,为我们带来了地图导航等功能。第三人称尾随视角让人物对话变得生动,剧情的逻辑性更加严谨。名为&诸岛巡礼&,实为&道馆挑战&的徽章收集(Z水晶)将以任务的形式进行。
& &反派会边跳街舞,边唱Rap(好吧这个不算),以往每作都有的宿敌反而成了玩家的伙伴,真女主&莉莉艾&的成长有困苦也有欢笑。我一直认为《精灵宝可梦》是游戏史上最伟大的RPG想法(之一),只不过受技术限制,他被做成了一款宠物养成游戏。本代加入的众多RPG要素,让《口袋妖怪》走歪了20年的路终于回到了正轨,也让我们重拾童年的感动。
一些玩法上的改变
&&&游戏的核心玩法并未发生太大改变,依然是收集、交换、对战、相连这个流程。老玩家自不用说,新人的话,游戏里会有详细的各种提示告诉你一切。Z力量这个类似于Mega进化的能力,因为搞笑的中文翻译变得很有槽点。谁也不知道&地隆啸天大终结、或者究极无敌大冲撞都是什么鬼,可搭配如同广播体操样的大招姿势,就是有趣,就是带感。
&&&技能机依然存在,但跨越障碍或地形改为通过&宝可骑行&系统。我们可以像前代装备自行车一样装备宝可梦,用来骑行(飞行)的宝可梦将不会占用同行宝可梦的位置,只需像以前一样设好快捷键就能一键召唤。野生小精灵的召唤同伴能力好像被强化了,是借此刷刷闪光小精灵,还是选择逃跑看你心情。新的联机模式皇家对战需要玩家勾心斗角,4人对战,每人可带三只宝可梦,一方无可替换的小精灵游戏结束,此时分高的获胜。抢人头、坑对手将会是经常发生的故事。
毕竟是我们的童年
&&&动笔之前,我一直在犹豫要不要写这篇评测。众所周知,评测是写给玩家看的,目的是帮助大家判断是否尝试或购买一款游戏。而对于《精灵宝可梦》这种作品,不管你买不买正版,有3DS肯定会去玩的,没3DS也不会因一篇作文就去剁手。简单来说,写《精灵宝可梦》的评测没啥意义。
&&&可或许是媒体的宣传太过煽情,也可能是游戏本身确有如此魅力。当&20周年&、&7+2&、&完全蜕变&这些惹人情怀的词语扑面而来,任谁都会想说些什么。哪怕不会有多少人看,可为了小学时买的GB或PC模拟器、查遍攻略也没能抓到的梦幻,我也想任性一次,感受到童年一直在我身边。
是的,那是汉字&九&
&&&《精灵宝可梦:日/月》是一款值得打10分的作品。10分不代表他完美无瑕,只不过当一款游戏能带给我们20年的欢乐,甚至偶尔会感动落泪时,10分就变得当之无愧。它保留了一切好玩的本质,同时做到了最大程度的革新。其本质是款社交游戏,如果你只是简单玩玩,他顶多是你和土嗨朋友吹嘘的资本;可当你周围或在网上因其结识了一大推朋友,在如此精彩的世界,一起经历过怎样有趣的事情,显然只有你们才知道。
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10.0 有生之年
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骑士, 积分 2597, 距离下一级还需 403 积分
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过些天就出了,不知临时会不会有偷跑··
- =日月那时有提过,有些偷跑先玩的存档会有BAN的风险。。不知实际情况如何,,
起码暂时自己就还未遇过··
反正玩的正版,只要不急着联网或什么,照理该没啥~
跟6代的XY比,无疑7代给人的感觉算是有些微妙的··尽管不算差,加上是官方第一部中文,其意义还是很巨大。。但,就游戏的耐玩度和潜力,明显是没前2作那么多了··
再者7代没啥定点学习技能,玩对战就明显大打折扣= =赚BP就为了买MEGA石,也显得比较虚。。
明显,6代的XY之后,大家的网联热情都减退太多了,加上主机破解各种情况,面连也是较多的选择,而实际上,确实大家面对面玩,会更有意思。。可惜现实里总有很多事,学生时期还好说··
而且不管何种理由,关键是作为玩家能否坚持下来罢了。。
我也有一些朋友,玩了10多年口袋,结果也就那么荒废掉- =虽不至于直接退坑,但昔日的热情,早就消逝了··
不管如何,我自己还是希望尽量维持下来··不管是该作的游戏、动画、音乐、周边和其他相关,都想稍微收下,补完下,坚持到最后一刻~
16:58 上传
Panda is watching you!
征服者, 积分 5392, 距离下一级还需 2608 积分
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日月我通关之后就没玩下去了,连UB都没收。
怎么说呢,跟以前打道馆的感觉不太一样。
这次**了历代神兽和历代boss,感觉是集大成了,不过我是不打算首发了
征服者, 积分 6149, 距离下一级还需 1851 积分
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参考怪物猎人XX是老世代的合集,这次口袋后的新作估计也是翻天覆地的变化
平民, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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就冲着是3DS最后一作口袋入了究极之日,以后就等NS上的,期待
骑士, 积分 1621, 距离下一级还需 1379 积分
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惊喜就是再出一版星辰
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什么精灵宝可梦游戏好玩
我有更好的答案
到GBC,GBA,NDS,到3DS,宝可梦单机的剧情和收集要素也是很出彩的。口袋这游戏单机玩剧情,网络玩对战,你要是有心可以从第三世代的宝石版开始玩起,如果玩对战还是玩太阳月亮吧,画质,游戏性,音乐一直在革新,精灵种类已经达到802种最新的精灵宝可梦是太阳/月亮,这个见仁见智,精灵宝可梦主系列游戏已经出了20年共7个世代,一直玩到最新的太阳月亮,二十多款游戏了你好,宝可梦是一个不断更新的游戏,平台是任天堂3DS掌机,平台从GB
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