弓箭手要多少面板伤害才能车损达到多少才能报废一千万,求解

DNF一点物理攻击等于面板多少攻击?一点力量呢?求懂的大神解释_百度知道
DNF一点物理攻击等于面板多少攻击?一点力量呢?求懂的大神解释
我有更好的答案
正常情况下是一点物理攻击大概等于6.3点面板,1点力量大概是3-3.8-7同意一楼的,加多少面板和力量有关的,不过大致可以给你估算一下
采纳率:57%
一点攻击加多少面板攻击和你有多少力量是有关系的,你的面板攻击力是用你的武器攻击力(包括附魔和宠物称号等等)乘以一个由力量的多少决定的系数(这是一个公式,具体是什么我忘了)所得出来的。
100力量大概300的攻击
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攻略来源:凯多
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我是凯多,好久没有写过东西了。
这款游戏最早是在大概一个月前接触的,当时是以前玩仙境传说的老朋友推荐了一下,就入坑玩了。
玩到现在是第44天,大号1转83级游侠。小号晚两天玩的,76级超魔。
个人觉得像这种经营类的游戏我还是比较擅长的,那么今天就分享一下我的一些经验。
基本是每个新接触这款游戏的玩家都会来公频问的一个问题。
我刚开始玩的时候也不例外。鉴于公频存在很多喜欢骗新手的情况,比如什么加力量的暴力法师,什么敏捷高攻速弓箭手等等。
如果是你不清楚也就算了,但是恶意欺骗其他玩家是一个很不好的行为。所以我会以游侠的角度,对几大属性做一个简单分析。
灵巧是弓职业的主属性,影响物攻、MHP和MSP。这三项都是弓箭手收益很大的属性。所以加点、方面都建议以灵巧为主。
力量与智力放在一起说,主要是因为他们基本相似。力量影响你的物防、和,而智力则是影响你的魔防、MHP和MSP。
可以说这两项对于弓来说,是仅次于灵巧的第二大属性。
以来说,根据你打BOSS的需要,可以替换成物理装或者的魔防装。
而装备的属性选择上,有这两项的出现都是非常不错的。特别是在某些时期,MSP的多少将决定你是否能通过某些关卡。
所以在装备比对,以及探险的选择上,需要多加留意。
耐力主要是影响你的MHP、物防和魔防。
我们知道这款游戏的BOSS暂时都是以单属性出现的,也就是说分为魔法和物理怪。
那么耐力同时提供的物防和魔防其实有一部分是等于无效的。
与力量和智力相比,他少提供了一项MSP。但是MHP和单防都是非常需要的属性,所以也是优先选择的属性之一。
敏捷影响的是回避、攻速以及MHP。
在这款游戏里,回避和攻速基本都是鸡肋属性,显示不出太大的效果。
我举个简单的例子:
在我猎人0转70级的时候,没有开神器2600的攻速属性。
打睡晕23,2全晕的情况下。第三轮的霸体无法打断。
点开神器加了2600攻速之后,第三轮的霸体就可以打断了。就是说2600的攻速只能影响到第三轮的攻击顺序,也就是说效果很小。
那么2600的攻速折合成敏捷,我们只看攻速方面的话,就需要1300点。就是高付出获得低回报。
那么回避也是一样的,这个游戏里面你带回避宠和加敏捷的提高面板回避,实战中基本是回避不到怪物的攻击的。
当然灵巧术风之步这些技能除外了。
总体来说,只有MHP是比较有用的。敏捷也自然被淘汰了。
幸运影响你的免控、暴击、命中和MHP。
免控其实不一定是好事。在PK中,你不知道什么时候能免控,容易出现事先排的技能与实战出来的效果不一样。
在对抗BOSS中,想每次都免疫BOSS的控制是很难的。而且现在新版本加入了挑战CD,靠拼脸就不太靠谱。
暴击方面,在本次更新中被下调了上限,现在最高的暴击率是66%封顶。面板上面的暴击数字,对几率的影响很低。
不依靠狂暴技能的话,输出也是不稳定的。命中方面的确是不错的属性,但是神器中增加的命中属性是非常可观的。
所以依靠幸运来提升,性价比比较低。MHP方面是不容质疑的,但是2点幸运加的MHP等于1点耐力。
在看完上文的介绍后,相信大家对属性的好与坏有一个初步的认识的。
那么我们先这个部分,继续深入的对选择装备和做一个解析。
玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。
以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。
所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。
方面也是一样的。
其实初期的话,因为资源少。
基本是哪个大就带哪个。
中后期的话,根据属性的性价比来调整,对推图的帮助非常大
宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。
大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。
这个对于老玩家来说还是有利不少。
免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。
以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到、和这些宠物,对推图帮助是很大的。
如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。
一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。
本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。
所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。
当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如、等等。
成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。
1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。
所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:、、和。
至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。
这四只宠很有意思的,和的分布在地图比较前面。
而和需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。
从宠物功能上面来说,和的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。
我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。
钻石作为一种跟RMB挂钩的货币,在游戏中有相当重要的地位。
在更新后,金币的收入上调了很多。如果有买皇家的话,0转基本从60级开始每天一次免费一次20钻买金币可以支撑到80级精炼。这是钻石第一项必须做的。
探险中,遇到3级X2或者是4级的话,可以用50钻加倍。
与黑市相比,50钻带来的收益是很大的。不过需要注意,成率不是100%的时候千万不要加倍。
可以等待有对应技能的宠物探险回来,再考虑探险任务。
十连抽方面,我本人是不太建议那些有个880或者1000多钻石的玩家就去抽奖。
现在新版的宠物是必出,比如必出蝗虫,必出工蚁。等到自己刷到了大部分的白绿宠和部分蓝宠,再考虑是否抽奖。
黑市购物也会花去不少钻石。比如现在我的大号有4900钻石,基本每天都在等黑市刷新买宠物碎片。
对于自己需要的宠物,比如解锁符文或者是一些正在刷的宠,这些碎片我原价也会买的。像打折的扫荡卷也可以考虑。
推图方面主要是道场已经一般的图。
首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。
举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。
也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。
为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。
你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。
我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。
要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。
黄金虫道场:
12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。
为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。
如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。
我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。
那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。
首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。
就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。
70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。
我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。
我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。
但是不难发现,都是以骑士为主的多。
推图根据每个号的、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。
我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。
学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。
0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。
因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。
法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。
原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。
狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。
个别推图例子:'
在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。
就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。
那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。
没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。
这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。
有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。
我们再来看比较关键的,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。
但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。
用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。
配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。
我在攻略里面看到说弓箭手打,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。
既然攻略又不通,那么还是得自己来。
经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。
很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。
我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。
这个组合比较有意思的地方就是,会被睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。
攻略是死的,人是活的。
学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。
很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。
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