我红警二和红警三修改器有什么区别

《红警3》与《红警2》比较_百度知道
《红警3》与《红警2》比较
红警3的矿有了一个限度,比红警2大大控制了通货膨胀,你们想想红警2,到最后完全是单纯的比赛谁的采矿车多,谁的天启坦克或是光凌坦克多。2;&nbsp,并且地面进攻兵种很单一,这也使得游戏的操作更上一层楼,让游戏更好玩了。5;&nbsp1; 太没有技术性了。3; 红警3如果你要获得战争的胜利。 & &nbsp,每个兵种都有自己的技能;& 红警3很多地图都只有陆军,因为矿是无限的,&nbsp,到最后都是一群基洛夫飞到别人基地上面去完事.&nbsp. & 红警3的兵种比2有了本质的区别,可惜我觉得英雄不太平衡,日本那个妹妹太猛了.&nbsp,就必须不断抢占矿场,海陆空三军配合;&nbsp,而且很好很强大. & 还有就是没个国家都有自己的英雄. & &nbsp,才能胜利. 这使得游戏的可玩性大大增加了。&4;&nbsp
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【飞翔导读】红警3跟红警2从建造开始区别就非常大,仅仅只有美军的游戏方式跟红警2差不多。
&红警3跟红警2从建造开始区别就非常大,仅仅只有美军的游戏方式跟红警2差不多。
日本的建筑制造方式相比之下有些类似于的神族。是造出来的小车去展开的,可以多建筑同时制造。
而苏俄方面则类似星际争霸中虫族的建造,我这样比喻也许还不恰当,具体就是美军是在列表里造好然后点出来摆放,而苏俄是先摆放然后一点点的盖起来的。
3个种族的科技树,建造方式完全不同,竟然还会回答跟2一样。
然后就是每个兵种都会自带一个技能,运用得当完全可以扭转战局,兵种相克的属性非常严重,只要运用好每个兵种的技能,你会发现每个兵种都是非常强大的。
可以说已经是一款非常成功的游戏了。只可惜生不逢时,比较悲剧而已。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!最失败的改版,红警3改的还有红警2的回忆吗!最失败的改版,红警3改的还有红警2的回忆吗!辣戏说百家号1、当苹果变成了菠萝首先亮明一个观点,RTS即时战略游戏红警3已经不再是红警了,而是打着红警招牌的仿暴雪游戏,挂羊头卖狗肉。如果它不叫红警3,随便换一个名字,虽然算不上一流游戏,也能打75分。但是作为红警2的续集,最多只能给60分。本质上来看,二代跟三代根本不是一类游戏,口味相差很大,从苹果变成了菠萝。所以也就造成了口碑的两极分化,年纪较小的新玩家比较支持红警3,认为酷炫,各种设计与主流的暴雪风格接轨,年纪较大的老玩家比较支持红警2,认为3已经不是红警。游戏好不好,本来就是一种主观意见,每个玩家接触的游戏不同,对一个品牌的理解不同,自然评价也就不同。所以,说红警3一定比红警2差是没有道理的,因为二者已经不一样,红警3已经变成了别的东西,跟红警2已经不是一类东西。COD13、生化7也面临同样的尴尬问题,无法让所有玩家满意,迎合一部分玩家,而得罪另一部分玩家,口碑两极分化。虽然游戏本身的品质还可以,但难以评价其优劣。2、品牌的DNA从游戏自身品质上,无法评判红警3与红警2的优劣,各有特点。不能说苹果就一定比桔子好。而从品牌DNA的角度来看,红警3就是一个彻底的叛徒,东施效颦,彻底丢失了自己的特色。红警的DNA就是贴近冷战历史的代入感,略有幻想色彩的写实风格,如果要找一个参照物的话,那就是二战与现代战争的COD,比较接近那种感觉。这种感觉是不可背叛的东西,一旦背叛就会陷入COD未来路线的近几代的尴尬局面。红警1是盟军通过时间机器回到过去除掉元首,解除了德军侵略欧洲的威胁,而又引发了苏军的全面入侵。爱因斯坦、德军苏军领袖这些历史人物直接出现在游戏里,二战历史、时间机器、蝴蝶效应这些元素很有代入感。红警2则符合冷战时期美苏对峙的紧张气氛,苏军入侵引发盟军全面反击,五角大楼在美国总统的授权下开始全面反击,结果核弹发射井因为受到心灵控制而摧毁。二代中的整体战争气氛要超越一代。而各种兵种的设计也逐渐形成自己的鲜明风格,而不再像一代中照搬自命令与征服。苏军的粗犷厚实耐打,盟军的精巧高科技感觉,犀牛、天启、光棱、入侵者战机、航母,形成了红警的独特工业设计美学,源于现实而有所改进。3、离经叛道的红警3红警3的剧情整体也属于时间机器与蝴蝶效应,单纯看剧情,有一定的合理之处,苏军回到过去消灭爱因斯坦,导致盟军力量下滑,岛国崛起,但整体感觉已经偏离冷战历史太多,因为岛国虽然强大,但跟游戏中的那么强大完全是两个概念。从剧情真实感上来说,已经丧失了对红警而言最重要的真实感。而工业设计美学的改动,则进一步打击了代入感。苏军单位和盟军单位被土肥圆的风格所彻底摧毁,只有基洛夫飞艇等极少数单位表现还能接受。而岛国单位,则纯粹是一些不着调的幻想风格产物,美工们也许是看日本动漫看的太多,处刑大将军、弓箭少女、飞行大头、神经病少女、鬼王机甲,都是些什么鬼?本来故事就不够严谨,真实性不足,再加上混乱美术风格的神助攻,导致红警3彻底偏离了红警的DNA。至于游戏节奏、微操作、战争迷雾等种种大改,都在情理之中,因为三代就没按照红警的DNA来做,各种细节设计都大改不也是很正常的事吗?结论总之,红警3就像是COD13、生化7一样,从游戏品质上75分还是有的。这几个游戏如果是原创游戏,换个名字单独发售,是不错的游戏。但从经典品牌续集的角度评判,它是不合格的,它抛弃了自己的传统,从内到外全部抛在一边。是典型的挂羊头卖狗肉。喜欢它的玩家以年轻玩家为主,唾弃它的以老玩家为主。红警3是素质尚可的游戏,但对红警系列而言,这就是个彻底的叛徒。从苹果变成了菠萝。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。辣戏说百家号最近更新:简介:辣戏说辣戏说辣戏说辣戏说辣戏说作者最新文章相关文章42被浏览21,594分享邀请回答bilibili.com/video/av62173966022 条评论分享收藏感谢收起99 条评论分享收藏感谢收起}

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