LOL,都玩了差不多星悦麻将 不到两年就了,从新手到现在一直就是不会玩中单,其他位置都会。中单怎么打?

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虽然两位选手都很有名 ,也请你们向读者自我介绍。  Faker : 大家好 我是SKT T1 Faker。  Ezhoon: 大家好 我是SKT T1 Eazyhoon。  谁年纪比较大?  Faker : 我是1996年生的。  Ezhoon: 我是1992年生 我比Faker年纪更大。  谁先开始成为职业选手的?  Faker : 我在业余的时候就用名字'GoJeonPa'在玩。2013年就穿起SKT制服 开始职业选手的生活。加入SKT的时间是2012年末。当时SKT 在组以选手'Reapered'为中心的队伍,我是在组第二队的时候加入的。  Ezhoon: 我在2012年的时候在队伍GSG 有参加了Olympus Champions Winter。所以是我比较早作为选手亮相的。SKT T1 K 的 'PoohMandu' 当时也跟我一起在GSG活动。  Faker : 可是我在SKT是你的前辈啊。Eazyhoon 是在 2014年才加入 SKT T1 S。  Ezhoon: Faker你的别名中就有'Senpai' 前辈了啊。我也想在职业生涯中当一下前辈啊 (笑)。  争夺当前辈也挺激烈的啊, 会玩LOL的契机是什麽?  Faker : 我玩了很多魔兽争霸III 玩家製作的地图 当中我有玩Chaos。之后我知道有LOL这款游戏后就开始玩了。我知道Chaos 是一款很难的游戏,可是我在Chaos的排位也挺高的。和Chaos相比的话 LOL简单多了。  Ezhoon: 我的朋友大部分都会去游戏室,不是有那些用控制杆跟按按钮的游戏吗。从那时候开始就很喜欢玩游戏了,喜欢到几乎没有一款游戏是没玩过的。LOL是从只有美服那时就开始玩了,没过多久就有了韩服 就在韩服玩了,是2012年 那时我是大学一年级。  在Eazyhoon加入SKT之前, 你们有对战过, 还记得吗?  Faker : 正确的时间我已经不太记得了。我只记得我们队伍赢了。  Ezhoon: 2013年春季赛跟夏季赛的时候有过很紧绷的比赛所以有记忆,春季赛的时候有换线打 完全被打爆了,Faker 的全盛期也是从那时开始的。他们的共同点 :数理科出生  都是在当学生的时候玩LOL的, 对学校成绩有影响吗?  Faker : 我是上人文系的高中 高2的时候就停止了学习。在韩国当职业选手的时候是有继续上学的,要去世界赛的时候有通知学校,可是课业没有因此减少。  & && &&&Ezhoon: 大学一年级的时候就感觉自己LOL玩得不错,就加入了队伍GSG 然后休学了,从一年级第二学期开始到现在也是休学中。
在高中是读人文科还是数理科?  Faker : 高2的时候不是要选读人文科还是数理科吗,我是数理科的,从小时候开始就很喜欢数学跟科学了。如果没有当职业选手而 是选择读书的话,我就会读跟数理有关的学科了。
  Ezhoon: 我大学是主修数学的。
  会选择主修数学科是对自己的数学很有自信的意思吗?
  Ezhoon: 我在国中的时候有过'全校前几名' 这样的成绩,上到高中就去玩了,跟朋友一起玩就很开心。虽然跟朋友一起玩,在晚上还是可以学习,可是就是讨厌学习,所以就只去玩乐了 (笑)。
  两位选手都很喜欢数学, 在玩lol的时候会有用吗?在换血的时候 或是用点燃的时候看到数字就能作出判断吗?
  Faker: 那当然不行啊,因为是发生的很快的事情,要计算的话时间会不够。都是因为平常经常练习,所以会有感觉。
  Ezhoon: 如果可以做到那样的话,世界上数学家都是LOL玩的最好的人?
  看来我的提问有点傻啊,我是LOL玩得不太好的人文科生啊;那其他部分有共同点吗? 有喜欢的女子团体吗? 会一起运动吗?
  Faker : 不知道耶,我对女子团体没有关心。我喜欢足球,可是很少真的去踢。
  Ezhoon: Faker只打LOL啊,最近有很多手机游戏,选手们有空都会玩一下。可是Faker都不会玩,有看实况的人都知道吧?Faker 会玩什麽游戏? (笑)
对于交替上场的想法  2014赛季有S跟K两队 , 可是2015赛季并成了一队。两位选手需要共享出战机会。虽然是队伍的需要,但对于这种需要竞争同一位置的系统有什麽想法?
  Faker : 领队跟教练,都会考虑选手的状态、游戏风格、敌队的战略等等,才会确定出战的选手。我就听教练的,所以没什么想法。
  Ezhoon: 我也有相同的想法,在2014年就配合队友。2014年的赛季系统一直在努力,2015年也一样,虽然系统转变了,队伍运作的方式也不一样。可是也要配合他们的系统。
  春季赛第一轮的时候不是会在BO中间换人吗?还有第二轮的时候就让同一个选手打完一整个番战,那一种方式更适用自己呢?
  Faker : 具体来说没什麽想法,可能是因为队伍在第一轮的成绩不是很好,所以就转换了交替方式。可是我前面就说了 对这种交替方式没什麽想法。
  Ezhoon: 我认为根据状况来确定谁出战是对的,两种方式都有优点跟缺点,可是都没有特别好或特别不好。
  春季赛季后赛的时候两位选手的表现都很好,有没有一些地方觉得很可惜?
  Faker : 季后赛的出战了四场,Eazyhoon在总决赛出战了三场。我出战的时候很艰难的打赢了CJ,因为其他位置也会有变数, 也要了解角色的特性。可是总决赛的时候是有一点可惜,因为Eazyhoon的状态很好,就 3:0的打败了GE Tigers。所以我总决赛一场都没打,在看第一/二场BO的时候是很紧张的,第三场的时候因为队伍都在赢, 所以就好像在看别的队伍在比赛的感觉,Bengi都有跟我有相似的感觉。
  Ezhoon: 有看春季季后赛总决赛的观众都说'Easyhoon的潜能要爆发了'。那天的比赛打的很容易,可是没有为了总决赛特地增加练习量 或是变换心态,就只是像平常一样打而已。无论是大规模的比赛或是小规模的比赛 都不要紧张,因为敌队的人会紧张 只要集中在游戏就好了。
在美国MSI的时候SKT 是强力的冠军后补,可是就止步于亚军了  Faker : 很可惜的点是在美国没有很多时间去准备比赛,韩国的季后赛比起其他国家是最后才结束的,只休息了一天就去美国了, 在状态调整上不是很好,可是也不想找藉口。其实外国的队伍也有很多进步,我意识到我们要更努力。
  Ezhoon: 虽然是第一次去国外参加大规模的比赛,可是也没有很紧张,打了几场比赛 我很惊讶外国队伍的实力跟韩国选手们没有太大的差别。
  能讲得具体一点吗?
  Faker : 我觉得中国队伍的跃进真的很厉害,2013年跟2014年世界赛总决赛都有中国队伍打上来,虽然冠军是SKT T1 K 跟 Samsung White,可是中国队伍能打上来也代表他们很有实力。今年很多韩国选手去中国发展 所以中国的联赛水准又提高了,一定不能松懈啊!
  Ezhoon: 不是只有中国的选手 北美跟欧洲的实力也很强。看到TSM的'Bjergsen'选手的比赛会觉得'不是韩国人 真的玩的很好'。FNC有加入两位韩国选手 队伍的水准有提高 可是这不是全部,不是只是因为韩国选手玩得好才赢的,LOL是5个人一起玩的 是其他位置的选手跟韩国选手的水准差不多,才可以打出来的。
  2014年在首尔上岩洞举办了世界赛 那时候Faker选手也有去现场,2013年是以选手参与的 而2014年是以观众参与的 有什麽感受?
  Faker : 2014年世界赛几乎都没有看,虽然总决赛是在现场 可以比赛内容几乎是不知道的。韩国代表选拔赛中我们的队伍输了,所以就想更努力的练习。有关于世界赛的事都尽量不听。
  有着春季赛冠军 跟夏季赛第一轮全胜的纪录。有人评价SKT 很有可能会去打世界赛.
  Faker : 松懈是禁止的。2014年冬季赛也有拿冠军 可是后来就是打不了世界赛。有着那时的记忆 跟去过MSI回来后,就觉得要努力练习。直到世界赛总决赛宣佈'SKT T1冠军'之前 是绝对不能松懈的。
  Ezhoon: 我也很想去世界赛的舞台,去过MSI回来之后 就更加想去世界赛,我很想在很多人面前 特别是外国粉丝面前,表现我精彩的技术。在世界赛的舞台上 拿到冠军的职业选手,会觉得选择当职业选手是很值得的。
Faker眼中的Eazyhoon、Eazyhoon眼中的Faker  这两年间住在一起 对对方应该有很多了解吧?
  Faker : 除了练习的时候 其他时间也没有分享很多东西。一睁眼就开始练习直到想睡觉,虽然是一起在宿舍生活,可是其他比较私人的部分就很难分享。
  Ezhoon: 我对Faker的话有同感,宿舍生活当中练习就佔了很大的部分,有关LOL以外的话都很少讲。
  练习的时候会看到对方的表现 有什麽想学的吗?
  Faker : Eazyhoon无论是打Solo Q 还是队伍比赛,都是打得很稳的。解说的人都说Eazyhoon 打得很稳,我觉得那是很正确的评价。
  Ezhoon: Faker所有英雄都玩得很好不是吗?因为在同一队生活 才发现他的练习量真的很多。去学校的时候成绩好的同学不是会分成两种吗?就是天生成绩就好的人 跟很努力读书的人,粉丝们都觉得Faker是天才型的 而我是觉得他是努力型的。在玩到顺手之前 真的会很努力的练习。
  Faker : 听到Eazyhoon的称赞觉得开心,我也要说些什么啊(笑)。Eazyhoon是吉格斯高手吧,在平稳的英雄当中 吉格斯真的玩的很好。吉格斯会nerf 大概也是因为他啊。
  Ezhoon: 我很常玩吉格斯是因为当时吉格斯是很强的英雄啊。职业选手很难只坚持玩同一只角色,就算是玩的很好,也要配合队伍想要的版本 去玩选合的英雄。
  Faker想学习Eazyhoon的平稳感,Eazyhoon想学习Faker的练习量,所以结论就是这个吗?
  Faker,Ezhoon : 大概就是这样吧。
  最后对读者的一句话
  Faker : 2015年的目标是世界赛冠军,是身为职业选手最先想要办到的事。虽然有输也有赢,谢谢大家还是继续关心我们。
  Ezhoon: 从大学休学 成为职业选手 就觉得'我真的要做得很好才行啊'。现在做的事就很充实 也没有感到后悔,我觉得现在的经验对于未来有很大的帮助,请好好期待Eazyhoon尽力做到最好的表现!
喜欢你微笑
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没有意见的
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并不是最强的中单,只能算世界顶级中单之一 现在不是S3
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S4应该是世界第一中单& && && &
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就这赛季 faker 和胖将军也就55开& &&&
至始至终都是你
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             Endlessly?       
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我确实很喜欢他
LOL战斗力9000以上
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如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
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战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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怎么打好AP中单?AP中单需要做什么?
作者:小睡 来源:TGBUS整理  发布时间:06-23 17:12
  AP中单是一个队伍的灵魂,从中期开始,中单就是整个团队的核心输出,后期更是爆发型输出的来源,那么如何打好AP中单呢?下面我就分享下小编玩AP中单的心得,希望对大家有所帮助哦。
  首先,在你选择一个英雄的时候,你要了解英雄的性质。例如你玩的是死歌这类没位移的英雄,你就不可能3级去游走。因为你比较难GANK到。甚至断送自己。
  其次,对于我方打野入侵敌方野区的时候。你的目光要始终在他身上。一旦看到他们打起来了。你要马上去支援。支援=机会=人头=胜利。 就是这么简单的事!
  一个AP是一个团队的灵魂。永远不要以为自己没达到多少等级就以为自己没用!但是问题来了。有些人看到这里。就以为无脑GANK就是对的。其实不然。在你无脑GANK的时候。你的对手却在无脑发展
  !那有人问:我抓也不是,不抓也不是。那到底怎么办啊?我总结了一下。如果是在敌我双方和平发展到6级之后。收2波兵最好是可以收一波4鬼。然后寻找机会下手。
  一个好AP要做到。眼观3路。耳听双方!对手不在线上的时候。要马上发出信号提醒队友。或者通过眼看到对手的走向时。你要马上跟过去。别贪线上几只兵。这样可能会让你亏的更多。
  最后小编祝大家早日爬上&最强王者&!
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数据库 站内搜索LOL中单快速上分攻略
时间: 16:07:21 来源: 作者:乐游
​LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。
LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。中路一般统称为,carry线,以及游走线,与打野有着一样的游走带节奏的性质,也是非常需要对线能力,这条路一旦爆掉,胜利的天秤,将会向敌方倾斜很大的角度!当然一些赖线的例外(例如,发条,,光辉,其实光辉和炸弹人的游走率相对也较高,但确实属于赖线英雄,因为他们的后期carry能力非常强大,通常一波团致胜),这是中路定义,通常由法师,刺客以及可以套路的英雄使用(例如露露,以及扇子妈,甚至莫甘娜)先从对线开启中路,是整个召唤师峡谷中最短的一条路,联系着上下两路的,因此,称之为carry第二线!这就很讲究对线的重要性!如何对线,拿刺客举例,通常我把他定义为暗杀者,此类英雄爆发能力极高,例如劫,泰隆,妖姬等,别和我说梦魇,梦魇的爆发也是相当高的,当年s2在中路也是一霸!游走起来比卡牌叼!刺客对敌方的AP位(中单位),ADC,有着严重的威胁,一旦让刺客近身,死亡率大大提高,扯远了,刺客这类英雄对线讲究消耗一小套技能,耗到敌方大约只剩下70%的血量,就可以考虑单杀对面了!三级前除外(只要有自信,一级都可以,50%的血量不管以上或者以下,可以单杀)!泰隆符文配好,依然能单杀!物理系或者近战英雄,三级前都要一定的发育期,三级一般近战刺客都是优质的飞跃!亚索是战士性adc,靠平a,亚索除外!中路对线,只要清兵够快的英雄,那么速度清兵,不要控线(通常6级前是这样的,因为要先抢2级,这时候可以选择和对面平一波了!尤其瑞雯中单的时候!),倘若一级不团的话,中路1.55的时候开始插眼,蓝色方插眼插在河道的草丛(当然可以插在草丛外,一定要保证一级的视野能够完整推算对面的打野)(当然套路深的玩家,可以将眼插在红色方蓝buff墙外,不要插在草里,因为有卡视野的效果!)红色方的中单,就可以插在蓝buff墙外的那个草丛里,以防上述套路深的玩家,或者预防敌方的非常能侵野的英雄,入侵野区!必须要在1.55左右开始插眼!120秒的冷却,例如蓝色方打野,刷完红时间为2.08左右(没有刷石头人的时间)刷完石头的话,时间会更长,因此1.55插眼更重要,他们一般刷完红,开始gank!有些玩家,就是刷完红在刷三狼或者F4,直接去蓝,120秒的冷却,会刚好完成,这时可以插第二支眼,蓝色方建议插眼上路河道草丛或者蓝buff墙外的草丛,这一般是真眼草丛!前期,刚出门,谁买真眼!(辅助也不会,笨蛋例外),这个眼,要插的精髓,一定要充分最大化视野,有些人就是往草丛一放,然而,敌方会玩的打野,就会卡视野,从而gank成功,你不死也是交闪现,这是正常情况,接下来是特殊情况!‍紧接着,依然是上面的参考,前期插眼特殊情况!一级团的时候阵容很强势的话,会选择入侵野区,开团,中单,最好不要插眼,这只眼打野,辅助adc,谁都可以插,上单也可以,不过有风险,中单最好别插,我说过,1.55开始插眼才能保证最大化生存!才是精髓!刷套路的基本上没有,1.55插,不论什么情况,就是这个时间,这是所有职业玩家视频中,以及我个人在高分段的经历,总结的!接着,有些人很聪明,蓝色方,大部分都是红色区开野,有数据可查!红色方的就不同了,红色方,一般套路很深的玩家,会选择开你家的蓝buff,或者开他自家的红buff,这就是俗称的三buff开局,红色方会常耍起这套路,蓝色方也有,不过大多数体现在职业比赛中,主要讲的是蓝色方被三开,所以他们如果从你家的蓝buff开的话,很多人会不知道,如何判断?就是让自家辅助在不开一级团的情况下,去对面蓝buff野区插眼,不要太深,将眼插在接近红色方蓝buff的空旷野区内,能够卡出对面打野与蓝buff打斗的状况,对面也很难察觉!当然,我上面的说道,中路玩的套路深的玩家,也会把眼插在敌方的蓝buff墙外,从而了解更多的讯息!这是两种保险,还有一种保险,就是敌方下路迟迟不上线说明他们在打蓝,这个保险一般不好,聪明的玩家,如果自家打野不安常规出牌,他们就会选择打蛤蟆,或者等五秒左右开始上线!不过还是有用的!如果红色方真的蓝开的话,下路一定会有个人去帮忙!,起码我在中路,有防御gank的一层打算!另一种打算为:我上述的前两种保险,辅助插眼最为保险,一旦有这种敌方三开的状况,你可以在1.55的时候,将眼插在上路河道!或者,一旦发现对面偷自家蓝,或者红开,你可以呼叫打野,偷对面的蓝buff,这是很保险的,倘若发现对面红开,你就要打算预防打野的gank,或者呼叫打野反gank,最好让自家打野,去对面家偷蓝,自己猥琐补兵,拖延对面打野的时间,让自家打野,好有时间速度偷掉对面的蓝,或者更多的野怪!2.15的时候,发现对面没有蓝开,也没发现对面红buff跑出来,有三种情况1挂机2残血回家,一般不大可能3你家蓝被偷,这时候,你不用管,1让打野继续刷对面家野,2或者直接让打野去对面家红区,看看,说不定能遇到个残血的打野!队友侵野的时候,你要多看地图了!倘若对面打野依然状态不错,你就要绕过敌方中单过去了!敌方中单如果去,你第一时间是给队友发信号,倘若对面中单兵线没有,你就要选择想好单杀对面中单了!倘若兵线不好,速度推线,有用技能牵扯对面中单,在放他走,队友有足够的时间单杀对面打野,或者逃跑,兵线推过去,就好说了,有很大的优势,一,自己比对面经验高!二,对面要亏损经济,甚至消耗掉敌方中塔一定血量!中单如何靠眼位生存通常情况下,中路在前期间,一定会相互消耗6、7次(这六七次如果按全部命中的话,很致命,当然对面是泽拉斯这种技能非指向英雄的话,走位一定要练好,否则被提前打到回家,那就惨了,眼都买不起,扯到下个话题了),以蓝色方为主,眼位,直接按眼位来说明!中单(不单单是中单)很多人回家的时候,只会将自己的经济,打到装备一样的经济,才回家,那样不可取!你要在打四只小兵,或者一波小兵,回家好有钱买一只眼,或者一只真眼!眼很便宜,就两瓶血多一点的价钱,有钱的话买真眼,钱不够买假眼,楼主通常买一只真眼买一只假眼(状态太差的话,你只能选择回家!不能逗留,对面中单会的话,会呼叫打野来越塔gank,最好要站在二塔范围内!一塔的范围也可以 ,通常能换掉,要贴着塔回家!这个属于例外,回正题!)回家买完眼之后,如何插眼,我会告诉你如果没有换掉眼饰品,那么请推线。把眼插在敌方一塔范围外的敌方,别插在里面,对面中单拆你眼,这种眼第一能知道对面中单动向,他残血你就可以玩死他,不让他回城第二,可以清楚对面打野会不会从对面中单后面gank!(不过楼主很贱,我喜欢在对面中路残血的时候,往他塔下放一只真眼或者假眼,看他敢不敢拆!不要学我,我每次这样玩,对面打野或者辅助就来了!回正题!)真眼插在河道草丛,蓝色方建议将真眼插在上路河道草丛,下路也可以!或者把真眼插在中路上方草丛贴着自家墙边上,这只真眼,会成一只,对面的死亡之眼!大部分耍套路的人,靠真眼杀人!(想让真眼存活时间长的话,可以插在蓝buff墙外并且靠近河道的那个草丛!)倘若是假眼,前期我个人喜欢插在河道里,但不会插在草丛里因为能最大化看清对面打野的动态!我也喜欢把眼插在对面四人帮出来进入河道的那条路上!中单做眼除了gank,就不要做的太深!这是俗称的防守眼!还有撸友喜欢把眼插在对面蓝buff墙外的区域,当对面中单拿蓝的时候,可以选择机会抢,特别你用的是中单ez,泽拉斯之类的!凡是将眼插在对面野怪的位置,通常这类眼是眼位的进攻,也能提前预知对面打野的动态!进攻眼很针对寡妇这种英雄!有些撸友会说下路河道怎么办。我会说,打野辅助会玩的话,他会把中下两路的眼位做齐,不会的话,你只能靠近着上面插眼的位置了!这种眼,能够大大提升生存能力,一般防御gank能力贼强!这是眼位,早上出去有事,楼主下午会开播!眼位已经说完!,接下来就是对线游走!的双方面解释,暂且说中单,后面还有好多!开始中路对线攻略,中路因为线较短,对线互换,上演小规模团战对拼,时常有的事,中路的英雄发育十分重要!前期对线,玩家们都知道,前期一波兵对你造成的一波伤害相当于,对面英雄对你造成的一个技能的伤害,因此,通常三级前只会用技能来消耗敌方,绝对不能用普攻,除非对面兵死的差不多了!你可以选择对敌方中单用普攻消耗(敌我双方都是一波完整的兵如何消耗:例如,1我选的是远程法师,对面也是远程法师,我这只能选择用技能来给对面造成消耗,当然可以在消耗完最后打出一次平a,然后向后撤!2我选的是远程法师,对面是近战中单,我会先打掉对面前三个排头兵,平a对面中单,先平a,在释放技能,天赋点的作用会发挥出来!当然是正常的天赋点!3如果我是近战中单,对面也是近战,照第二个方法去做,我一般用技能直接速度清掉对面三个排头兵!然后和对面近战中单开大,前期近战中单的平a,通常可以与技能想媲美,当然还是差那么点伤害,但是,咱有兵啊,清兵的时候,能打到对面,最好打到4对面是远程法师,而你是近战,那么这时候就要用技能来补兵了,不要妄想靠平a来补兵,理由不多说(你可以测试下对面中单是不是傻子,如果是的话,你安心用平a补刀吧!)另外有个小技巧,对面中单会玩的话,一定不会舍弃法拉利(炮兵)!,这时候你可以选择用你的一套自认为最致命的消耗技能,甚至单杀的技能,来对敌方造成致命的威胁了!反之,楼主很阴险,对面自以为很聪明,我不会放弃法拉利,就会选择对我一套消耗,然而,我接近法拉利的一刹那,我突然转身离开,对面空了一套技能!对面也确实聪明,知道自己空了技能,立马舍弃掉这波兵线,如果他真的选择来吃兵的话,结果可想而知,他不是被我单杀,就是被我残忍的消耗一套!这是很阴险的一套依靠兵线来杀人的方式!新手补兵,觉得杀人给钱多,兵没有杀人来的钱快,我这么算了下,一波有法拉利(大头车)的兵总价值215左右,前两拨兵没有法拉利,第三波法拉利才会出线!也就是三波兵总价值575左右的金币,10分钟总共107只兵,17波兵线!五只法拉利!五只法拉利225块(因此,炮车绝对不能漏!特殊情况除外,必要时一定要用技能收掉!),每30秒出线一波兵,倘若自己状态不好要在第一波兵之后回城,才能避免漏掉炮车!这是兵线的理解!反之,对面状态不好的时候,算好法拉利来到的时间!对面选择第一波兵回城的时候,如果对面打野不在中路的范围内,或者你发现他去其他路gank,那么一定不要放对面中路回城(我上面说到,把饰品插在对面中塔下,能看见对面中单的动向),这是一波干扰,一直干扰直到对面第二波兵线来临将近5秒左右,你这时在选择放他回城,对面选择回城的话,你要推线。速推,将自家兵推到对面中塔下,这样对面会亏损一波炮兵!甚至更多经验,倘若自己状态依然好,不要选择回城,回到野区刷野(四人帮或者三狼),法力值英雄没有蓝条的话,做好视野,点塔,吃经验,对面一定会在重置的第一波兵线赶来,倘若手上能释放一套技能的话,不要吝啬!直接朝着对面消耗一波,让对面剩下70%的血量,这时候你选择回城,第二波兵才刚刚来到!回到线上,炮兵也来了!(例如楼主玩妖姬的时候,我状态还好的话!打死不回城,因为妖姬的大招无消耗,加上爆发极高,甚至能收下对面一个人头!)!,按照这个高端局常用的套路上分妥妥的!当然这只是基础的招式!这是对线时,兵线的理念,绝对有用!俗称兵线理解!中单位,这条路最短,因此,兵线的理解很重要,这影响着发育,游走,以及单杀的理解!兵线,30秒一波兵.一波兵有三个排头兵,三个远程兵!总价值120左右!每到第三波兵的时候,一只法拉利(炮兵)会跟着出线,也就是第三波兵线有七只兵,10分钟17波兵线,107个兵,其中有5个炮兵,五个炮兵225块,十分钟总兵线价值2250,加上时间的经济,可以买得起一件大件!因此,兵的价值非常昂贵,大部分经济来源于兵!楼主补刀时常75到85,最好的一次94刀!(别和我谈自定义)!补刀是最实惠的经济,骚年,不要总妄想单杀对面来收得经济!与其抱着着不稳定的收入的心态,不如安心练好补刀,最经济,确实也最稳定(去自定义,安心的补刀,从没有电脑假如开始,练到电脑加入),没次补刀到75只以上,就很不错的!炮兵,很重要的一只兵,必要的时候,一定要用技能来收掉这只兵,价值45的法拉利,你舍弃吗?(必要时,我会舍弃,当然我舍弃是会让对面付出代价!),先谈对这只兵的理解:很多玩家都知道炮兵极其重要,有很多技巧在这只兵身上,对面一定会很想要补掉这只兵!这个时候,你可以选择去用自认为最致命的一套技能消耗,甚至能单杀对面的技能,来针对对面,这样子,可以利用自家兵,来起到一定的消耗和击杀,用小兵杀人的技巧!(对面会玩的话,很谨慎,会选择用技能来补,通常在低端局和中端局情况下,他们会放松警惕,中高端局则很理解这只兵!),再来反之说下!如果我想补掉对面的这只炮兵,对面却又很会玩,这时候可以选择用技能来补,或者还有个更为深的套路,但却有风险!就看走位,如何去做:你要佯装过去补掉这只炮兵!对面肯定有打算消耗你一波,这时候他们会选择一套标准的技能消耗!楼主上次对打泽拉斯的时候,糊弄对面去补法拉利,对面想要一套消耗,我在接近法拉利的时候,突然转身,泽拉斯空了一套技能,楼主用的是狐狸!此时泽拉斯没有技能!倘若他过来用普攻来补兵,那么他将付出惨痛的代价!,被我一整套的消耗!或者被我单杀!泽拉斯很聪明先喊打野,然后猥琐塔下!等技能!这就是法拉利的理解!接着上述所说!这适用于所有路,当然也适合打野的gank!炮兵有炮兵的理解,小兵自然也有小兵的理解!众所周知,一波兵的伤害在前期对英雄的打出的伤害简直爆炸!因此,前期对打的时候,不要用普攻(淡然,你可以吸引小兵出来,来安心补兵),消耗对面英雄的话,一旦在对面兵线特别多的情况下,用普攻消耗,那样消耗不成,甚至还要被反消耗一波,甚至被消耗的半血!三级前最好用技能来消耗,一套技能耗过后,远程的英雄可以来一发普攻在迅速向后撤,这样能把对面兵吸引来,安心补刀!近战的,就别来普攻了!(潘森,赵信等前期强势英雄也不例外,别和我说,泰隆和潘森前期的对线,根本就是扯淡!),如果对面敢强压兵线你状态也不差的情况下来跟你对拼!那么恭喜你,获得300块钱!反过来,自己如何补刀!我有四个不同的时态,前面的说过了!如何打出一波完美的团战想必很多人都喜欢看集锦,集锦上都会有完美的团战,导致对面被一波被秀!呵呵,我可以这么说,他们的完美并非偶然,全是小细节!每只阵容,多多少少一定要有控制+坦克+输出+清兵,这是标准的阵容,LOL这个游戏,你可以没太大的输出,但绝不能没有肉和控制,这是很关键的,五个肉大多都有控制,和一个标准的阵容打,标准的阵容通常打不过五个肉!这是真的!但是前期很容易被打爆!所以不建议采用五肉阵容!但也因此说明肉和控制,占据险要地位,另外还有POKE阵容(消耗型的,通常有拉克丝,泽拉斯,ez,伪潘浚扔飧稣笕菥迮禄首诱庵智靠诺挠⑿郏。呛芟不抖愿侗曜颊笕荩然后强开团阵容(多为皇子,泰坦,石头人,轮子妈等英雄,对付poke阵容非常容易,但惧怕反打阵容)反打阵容(这就是普通的标准阵容,内有娜美,锤石,风女,辛德拉,布隆等能强力反打的英雄!这类阵容对付强开团的,效果显著,有着一定的消耗能力,但不如poke阵容)另外还有支援流阵容(这种阵容只适合小规模团战,但是滚雪球很强,支援能力不用多说,41分推更为难对付,内有潘森,卡牌,梦魇等英雄,这也是最标准阵容,不过很实用,)41分推有些朋友不懂,就是一个英雄带线推塔,剩下四个英雄清兵,守塔,与对面保持距离,这是个非常阴险的套路,一旦有人抓分推的英雄,那么那四个英雄立马开龙或者开团,自己凭借着支援能力立马飞过去!不过现在传送上单流出现,确实有点尴尬,但是真的实用,很强的套路!把各阵容突出的英雄选出来,就是一套完美的标准阵容先从攻守团说起攻守团大部分存在于守塔和进攻塔的团战!因为拆塔和保塔的团战!这个团战,如果方是均势局的话,防守方利益非常大,从防守方说起,标准的阵容,都有不错的清兵能力,守塔的话,清兵速度更是上升一步,记住一点,在清兵的过程中,对面双c位一定会安奈不住选择补刀,这个时候让自家开团的英雄,抓住对面c位强开团,我喜欢提前绕后,切掉他们的退路(这个适用于上单),对面会玩的话,就会选择退走,或者保护adc,但是保护adc,他们就会集中,就会造成控制的连锁反应,从而打出一波完美的团战,他们不会玩的话,各打各的,就很容易了,选择切掉对面c位的同时,对面c位会选择拉开距离在反打,这时候,开团的英雄回去与辅助保护adc以及ap,对面adc交给上单或者中单刺客处理,这样就会分割战场,对面c位与大本营拉开了距离,无法造成团队输出,这就是实质性的分割战场,让自家adc打出完美的输出!从而取得团战胜利,倘若是个逆风局不要怕,家里有poke的英雄,poke三波(三波必须命中,没命中的话,命中到三波为止),剩下的依然是按照上述的步骤,分割战场!只不过,选择一个逃跑能力强大的英雄牵制并吸引住对面发育最好的的火力,再次造成分割战场的能力,倘若对面不吃这套,唯一的办法就是让自家坦克冲锋在前吸引巨大火力,c位和AP位一定要造成输出,一个标准的阵容整波团战的胜利,来自于输出位的输出能力,站在自家有控制的英雄旁,打输出,生存有了,输出也会有,这就是标准的控制式站位,对面很难切入c位!别被对面分割战场,当对面坦克进来吸引火力或者要切掉你的时候,你旁边的这位带控制的英雄起到了作用了,控制住对面坦克!然后c位和AP位进入自家坦克开团的敌方战场,与自家坦克回合,对面因为c位少个坦克,生存能力大大减化,从而从逆风中打出翻盘的团战!
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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