lol胜率最高的英雄低的英雄是多少

LOL胜率最低的英雄,你却天天还在玩!
英雄联盟春节活动接踵而至,为了赚取更多积分,从而能够抽到更好一些的皮肤,召唤师们加紧时间匹配和排位。但是在这个过程中胜率往往并不高,看战绩全是一片红色的连跪,想赢一场领200积分简直太难了!除了放寒假小学生已经全面占领国服之外,还有一个原因,那就是你选错了英雄,有些超高人气的英雄,往往是意想不到的毒瘤。
讲起高人气低胜率的英雄,还是先介绍一下高人气和高胜率的英雄吧:
国服上单位置的英雄胜率排行:坦克英雄占据半壁江上,石头人不用再多介绍,乌鸦这种法坦并且有一定输出能力的英雄胜率也很高,提莫下降一位排名第三,随后是奎因、塞恩,猴子和天使,超高人气的诺手胜率排名第八也还算正常。
看完了前几位的排名,不妨看看榜单后几名的情况吧,结果会让你跌破眼镜!
这份榜单统计了国服30个上单英雄的表现,线霸英雄海兽祭司也是排名靠后让人多少感到有些意外,可能是腿短的缘故吧;刀妹和凯南这种能够登上职业比赛的英雄,居然也是排名倒数,这些英雄对操作有一定要求,这可能和国服玩家们玩起来不太熟练有关。新英雄青钢影职业比赛上可以说是上单一姐,但是在普通玩家手里,却成了上单坑货!国服路人局超高人气的锐雯,排名30个上单英雄,最后一名!
锐雯这英雄,QAQA玩起来很有节奏,像小时候玩格斗游戏一样很带感,再加上兔女郎、冠军之刃和花木兰等优质皮肤的帮衬,使锐雯成为国服人气最高的英雄之一,无论是高分段还是低分段,出场率都非常高。但是,玩家水准参差不齐,会玩的锐雯可以1打5,不会玩的锐雯甚至可以被辅助单杀!考虑到国服大多数召唤师都是手速一般的普通玩家,所以锐雯这样容错率低,对操作有一定要求的脆皮英雄,胜率垫底也就不足为奇了。
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今日搜狐热点提百万领衔!盘点LOL现版本胜率最低的英雄
  英雄联盟 CGWR 得分CGWR:7 位
  玩LOL时间久了大家都会发现,每个英雄都有着非常相似的命运,修改。英雄强了我们来改改,英雄弱了我们来再改改。其实很多时候,改来改去许多英雄依旧是原点的起跑线上停滞不前。不管怎么用,打哪个位置。都是胜少败多…今天为大家带来一下那些年,玩家们给跪了的胜率最低英雄榜。
  作为每年死亡数量可以围绕地球好几圈的提百万,如果说胜率最低的排行榜中没有他一定是非常奇怪的。小提莫被无数男生女生喜爱着,胜率就是有目共睹的事情了。天生的嘲讽脸,走到哪里都非常的嘲讽。经常看到队友秒选提莫,自己就自觉秒退了。不管什么时候都是对手集火的第一目标,血量少,身板脆,射程短,团战中毫无作用。本身就不是很好的情况下技能又如此的没有杀伤力。每次和提莫君一起玩的时候总想要砸电脑摔键盘的人早已经不在少数,无奈啊,无奈…
  对于波比的存在其实一直不太明白这个英雄存在的定义。是个近战,不能打,不能扛,又耗蓝身板又脆。前期后期无优势可以被从前期压到后期,如果说打波比可以赢的话只有两种可能,队友太神或是对手太菜。波比,作为一个大冷门的英雄,完全不被人宠爱和接受。偶尔拿出来溜溜还是因为常规英雄玩腻了。如果从一百多个英雄中选一个出来删除的话,那么一定是波比无误了。技能体会不到他的存在感,就算发育很好后期非常肉也比不过石头人,皇子这种有着控制技能的英雄。所以,论出场率波比很低,论胜利波比应该更低。
  曙光女神雷欧娜,其实一直都是一个蛮冷门的英雄。出场率也不高,虽然曾流行过一段时间,但也是胜少败多。雷欧娜是一个比较典型的有控制无输出英雄,这年头,作为辅助没有输出不能帮助ADC消耗,谁会爱你?雷欧娜的大招存在这非常高的不稳定性,控制太容易躲掉。而且单独的点控技能必须要贴脸放,经常会有偷鸡不成蚀把米的场景出现。唯一一个突进还是不稳定的突进,切不切的到还要看预判。线上没有回复能力,给不了ADC太大的线上优势。虽然后期是非常肉,肉到打不动的英雄,但是这点输出还不如超级兵的输出高,如果和超级兵SOLO都不一定可以获胜。
  最早的大嘴是以ADC的位置出现的,大嘴应该是全英雄联盟中最无爱的输出英雄了吧。血量少,身板脆。对手一套技能基本回家状态!没有位移技能也没有加速技能,移动速度慢不说还没有控制。韦鲁斯,艾希这种没位移没加速的ADC至少有个控制技能可以保命。作为没有任何保命技能的ADC,也是非常让辅助们嫌弃的。并且在本身的技能上问题也是非常多,首先就是耗蓝很高,特别是CD最短的大招。其次就是没爆发,伤害低。虽然可以死后爆发一下,但是那是要死了之后,并且不一定可以换掉对手。和大嘴一起玩基本上就是从头崩到尾,大嘴可谓是路人局必坑ADC,没有之一。
  在我的印象中对于茂凯这个英雄已经不是那么的清晰了,大概是好久没看到的缘故。也许是只要一看到就必定会输,现在已经没有人会用茂凯去打野和上单了。人如其名,不管是技能还是外形都是相当扭曲的。如果说大叔的优势在于他有强大的控制性,那么如果一个熊抱控制被人位移到塔下,他就是很悲催的那个了。千里送人头千里送BUFF的戏码就此展开,移动速度慢也就不嫌弃了,打野基本和阿木木是一个级别的。只要遇到抓野的就一定给跪了。并且技能耗蓝,极其依赖蓝BUFF,前期基本是两三个技能就没有蓝了。后期装备成型之后还是有同样的问题,缺蓝。肉不起来也没有输出空间。不得不说,见到茂凯就绕道吧…
  咳咳,写到这个英雄可能很多人要抱不平。但是,没办法。自从大削以后这个英雄救已经两极分化了,要么超神要么超贵。虽然这个英雄非常多的人喜欢,比如我们的大帅哥草莓,但是确实总有一些人没有金刚钻还拦瓷器活,没有金箍棒还穿小短裙。兰博作为现今吃等级厉害的英雄,就不提什么了。线上被拼就很虚,没有发育就打了酱油。大招只有在小地形范围可以打出绝对的优势,被动不好调控,一不小心就开始啊啊的叫,自带超级长的自我沉默。控制不好就坑了全队人,只能说:文君能有几多愁,兰博上单二十投啊。
  发条在S2赛季的后期是相当火爆的,若风的发条更是让人记忆犹新的。但是为了游戏的均衡,越是火的英雄越是要削弱。进入S3以来,发条逐渐的离开了我们的视线,在大赛的赛场上发条的出场率逐渐减弱。发条已经明显无法和主流AP相媲美了。吃的是操作,缺蓝也就罢了。大招一空,就可直接超鬼回家。有多少个发条因为计算不好球的距离在自己的脚下空大,相比热爱发条的你们,都是非常心知肚明的。
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看一眼胖三斤
排位赛胜率榜
小编今天给大家带来LOL各个位置胜率榜,大家想不想知道LOLS6赛季中哪些的胜率比较高,哪些英雄的胜率比较低呢?下面就和小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助!
先容许小编实力翻译一波 :-D:
从表中数据可以看出,上单,打野,中单,ADC和辅助,胜率榜首分别为石头人,蒙多,火男,男枪和泰坦,而最低胜率则为女,飞天大螳螂(小编的螳螂被称为大螳螂,/(ㄒoㄒ)/~~),大嘴,大嘴,努努。为何会有这种情况呢?让我们来分析一波。
上单石头人:大肉上单,带上坚决系的吸收伤害或分担伤害的终极天赋,又肉又有输出。有石头人的体系,可以搭配各种阵容。而目前大热英雄亚索,若搭配一个会玩的石头人,简直是后排噩梦。石头先手开团非常厉害,能够克制41分推战术,因为很容易强开,对方往往来不及TP就被团灭了。石头人的技能设计合理,大到输出位,加个QE,输出位基本就废了,是目前依靠攻速平A打输出的ADC的噩梦。半肉或偏输出的石头人,带上诡诈天赋中的雷霆领主的法令,我相信秒人肯定不在话下。同时,石头人操作简单,技能组合简单,容易上手,绝对是现版本上分利器,非常值得一练。
打野蒙多:蒙多季前赛E的加强让他立马变成了大热门。同时配合W,刷野速度一流,装备成型肯定快。再搭配上不灭之握的天赋,装备成型后,根本打不死输出又高的可怕。就是抓人需要比较精准的Q,只要被蒙多Q中黏上了,那就基本不用走了。后期你会发现,一个开大的蒙多,追着一群人再砍!
中单火男:说实话,火男是小编打中非常怕的英雄。火男技能输出极高,一个大,伤害爆炸。后期技能CD短,伤害足,同时搭配上新凶猛天赋冥火之拥,大弹射出来,团战伤害输出高的离谱。出了冰杖和大面具之后,配合被动,都是百分比伤害。兼具控制,输出高,团战伤害又足的火男,难怪成为中路boss了。
ADC男枪:经过加强后,Q技能伤害高的离谱,还是AOE伤害,团战时,伤害很可怕。只要适应好装弹机制,配合好技能的话,输出绝对比其他ADC高。有位移,技能伤害高,AOE伤害足,登顶ADC之王妥了。不过小编表示玩不了,受不了那两秒一次的抽搐!!!
辅助泰坦:辅助居然是泰坦登顶,让小编着实有些意外。但是仔细一想,倒也合理。辅助泰坦,配合坚决终极天赋分担伤害顽石誓约,能够为队友减免很多伤害。W技能及成长基础属性,也让它即使肉装不是很多,也会肉成一坨石头。同时,Q技能几乎毫无延迟的长距离勾和E技能,让他和ADC在下路对线不虚。同时他的被动平A定住英雄0.5s,更是恶心的要死。而大招用来控制敌方英雄,留人等等,妙用无穷。这样想来,辅助之王是他也无可厚非了。
TM的谁说S6赛季是ADC时代的?看看现在的数据,明明还是肉的天下啊!!!《王者荣耀》哪一个英雄排位胜率最低_百度知道
《王者荣耀》哪一个英雄排位胜率最低
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从AP加成上削,1技能与3技能的大幅度削弱。貂蝉(法师),胜率44.77%曾经稳坐射手一哥的马可波罗,近期的地位也是非常惨,走位不慎更是容易送人头,但是却依旧回不到当初的位置了。橘右京(战士),胜率44,以版本削弱为主,削了暴击和面板,从强化普攻上削,如今版本的貂蝉却没有了当年的光彩,胜率排行全英雄倒数第一,当前版本的貂蝉被动回血被大削.83%,自从S8赛季之后,韩信就被削的一蹶不振,让芈月的胜率一步步下滑.02%.08%,作为曾经的法师一姐,从冷却时间上削;再加上貂蝉这个英雄对于玩家的操作要求比较高,也许是重做之后的芈月太强了:芈月(法师),胜率47,出攻也秒不掉敌人,就处在这样一个非常尴尬的地位,到了后期更显得疲软,导致橘右京的爆发能力减少,出肉又打不成伤害,对于马可波罗来说可谓是致命的打击,即便有位移和持续输出能力.78%,没过多久就被大削了一把,橘右京近期的胜率也非常低迷。韩信(刺客),胜率47,曾经眼中只有塔的韩跳跳再也回不来了。马可波罗(射手),胜率46《王者荣耀》排位胜率最低英雄
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姜子牙。。。。
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王者荣耀:英雄胜率低于50%意味着什么?
首先我们要知道在王者荣耀中,有20%的几率是能躺赢的,即使你只单纯挂机,队友赢的概率还是有20%。
而20%躺赢几率再加上对面15%的掉线概率的话,也就是我们所说的“基础胜率”了。
这也就是为何全球很少有玩家胜率会低于35%的原因。
我们知道,天美为了平衡,一般玩家的胜率都会居于50%至55%之间。
胜率55%以上的玩家整体水平可以说是中等偏上,胜率50%以下的玩家则说明游戏水平还需提高。
而之所以绝大部分玩家胜率一开始很低,那是因为对游缺乏了解,之后随着熟练度的上升,胜率就会逐渐提升,并且英雄胜率也是如此。
但由于总体胜率摆在那里,所以有胜率高的英雄,就一定会有胜率低的英雄,而这肯定也是针对大于五百场以上的玩家,因为局数过少的话说这些毫无意义。
英雄胜率高,表示你对该英雄掌握的十分不错。
我们知道盘数越多的话,不仅运气成分会越少,而且赢一把胜率提升的点数也会更为微弱,至于原因,则是因为此时的排位和匹配往往都会匹配到水平差不多的玩家,所以难度系数会变大。
而如果某英雄胜率低于总胜率,那就说明你这个英雄真的很坑,但肯定会有其他英雄的胜率高于这个总胜率的,不然无法达到平衡。
比如你玩了2000把,有55%的总胜率,而某英雄玩了100把,胜率只有45%,那就说明这个英雄玩的很有问题,当然也不排除刚上手这个英雄,前60把都在瞎玩,而后来突然开窍,疯狂carry这种可能。
总的来说,某个英雄胜率越高,肯定就表示掌握的越好,但某个胜率越低,那也不表示玩的就有多差。
我相信1000把45%胜率的阿轲,总会比100把55%胜率的阿轲强那么一些。
所以说这个游戏的总盘数很重要,玩的越多肯定会越厉害,而且由于游戏中的不定因素也有很多,因此硬实力只能占一部分。
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