柔道PK 花木兰需要多少攻速速

问下柔道pk攻速和移动多少为合格_百度知道
问下柔道pk攻速和移动多少为合格
柔道pk要多少攻速和移动,本人目前攻速31,移动28
我有更好的答案
我朋友柔道31的移动,我觉得柔道更看重的移动速度,而且柔道一般都浮空连,只要逮住了不就是楼主该干啥干啥嘛
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柔道PK标准加点
  废话不多说了直接切如正题  体术:  背摔10级出强制没什么号解释加多了技能的CD会变长这个技能可以实现连摔  背摔强化1级出效果后连摔的成功率会加大  钢筋铁骨满或者不加比赛的时候装备只能7说以对于比赛的人来说这50点体力和2000的防御不是开玩笑的不比赛就别浪费SP了装备强几下就来了而且柔道本来防御就搞他的轻甲精通使得我们的防御高于重甲的毒王~~  摔技强化:满或者不加这个人技能很痛疼满了刷图HAPPY但是PK的时候只有打召唤东西的职业有效果它只加摔技的冲击波的范围和攻击力不对直接抓取的增加伤害大家可以看自己的喜好来取舍这个技能  金刚碎:哇塞绝对的起手神技而且也是连招扫地接摔技的神技能必须要满出强制不满干随不加做无碎流PK场上哪怕少那么0.1的自身僵直也是好的这个技能一开始大家没见过的时候百放百中但是现在都知道你柔道出了这个神技之后都会躲避了那就要靠预判来抓放这个技能了看穿敌人的动向封住他的走位一下砸过去中了之后自由发挥这个技能俗称小崩山但是不是霸体这就要注意了不能直接正面砸过去最好是用冲击来使敌人浮空~~这个技能的释放快慢跟等级没关系跟攻击速度有关系攻速越快放的就越快出强制的意义在于出了强制以后这个技能的突击性和不可预料行大大增加。。呵呵让以前欺负我们柔道没范围技能的人郁闷吧哈哈~~  滑行抓取:满不满就删好吧有人能说加7要然会滑过头滑太快对于这样脑子进水的人你说我说他什么号呢我只觉得加满了滑行的速度都不够快不够远不知道他怎么想的矿泉水很贵啊36RMB一瓶你骗人家新手会遭报应的~~--,  暴力抓取满有人说这个技能不像ACT1了加过了以后别人看不出来你加了ACT2你一加手上就会有效果有光别人就会跑的等于白家但是技能是死的人是活的你不会在钩撞结束用地狱收招时家吗?反正收招了伤害大了也不怕出保护应为你收招了而且地域后暴力效果还在人倒地起身的一刻你可以用暴力的螺旋去守尸只要不蹲伏一般跑不掉~~饿这招确实很恶心。。一套下来抢收职业基本上就残了  抛投5级出强制这个技能是连招神技不多介绍了自己体会吧  野蛮冲撞:加1或者不加加的话还要点钢筋作为强制技能(去掉这个的话我可能会加)--吃技能按住虽然能一直保持在蹲下的状态下但是不像蹲伏一样他只能躲避打枪的技能而蹲伏却能躲避很多比如说毒王的网把刀猛龙。。而且冲的速度不如破军快捷栏也不够了只能放弃  折颈13级出强制也可以5级出强制5级的旋风后接就够了13级的可以和敌人对技能举个例子你和枪对QZ你用折颈你飞了然后你起来的时候他在傻在那不能动呢虽然说是神技但是需要神的意识才能用好注意这个技能不要对浮空的敌人用用的话只能照成伤害没有僵直效果等于浪费了CD不如接其他的呢~~=  空文锤俗称大锤--5级够了用的平率一般我不喜欢青蛙流的不喜欢跳说以用的少喜欢的话可以加高  霹雳1级这个技能释放后敌人会飞老远有时很近很难掌控--~而且释放后自身僵直很高接不了技能不知道这个技能会不会像金刚碎一样等级越高僵直越短~~希望有钱人喜欢喝矿泉水的来测试一下告诉我谢谢了~~  螺旋卫星落(彗星):跟等级走伤害也不错刷图很无敌的技能PK很难躲避的技能(蹲伏除外)开了暴力之后跟是所向睥睨攻击速度快的柔道可以加强制可以用来当以个扯技用成功的话很华丽华丽到对手忘记这个技能是无色技能了~~--而其攻速快的话XXX螺旋应为和范围大很难躲突击性也很强如果攻击速度不快的话就别出强制了没速度你扯不到的--  地域摇篮(俗称洗衣机):等着等级走伤害配合背摔的目压可以实现连摔逆天技能在收招时可以发挥收招时完成最大伤害的目的刷图很是HAPPY的技能总之玩纯技术的可以放弃或者1我是满了这个技能还有一个好处跟背摔的动作一样别人不会知道你使用无色了--~~失败了也看不出来时地域只有你自己知道哈哈  裂石破天(俗称推土机)加1满了伤害不错但是PK放的话有时候会被问候全家女性郁闷~~~啊就算是你在连招中用也会被骂--  觉醒被动:满说这个技能垃圾的人自己就是垃圾ACT2,3玩的就是回避和命中--感叹MISS之多MISS出在谁身上都是残忍的包括自己啊可能别人不会这么想--  主动觉醒:哎为了对得起暴风眼这个名字还是点一点吧PK就别放了别人会刷喇叭问候你全家女性的刷图的时候的放别人有时会说你用GE改技能感叹啊~~TX的无能无知的可怕~~  气功:  分身满HF能加到10哎多好TX你个废物  狂暴:  蹲伏1级其作用不是一点点能前面已经介绍过了但是有人说要用好这个技能必须要给他一个快捷栏但是我觉得没必要我没放快捷栏里用的也很好也能滑行一段距离  散打:  上钩必满处强制不解释不满就刷图也别PK了这技能是钩撞基础练得最低保障  前踢5级出强制这是一个非常快的起手技能吧敌人T倒地后可以接任何一个扯技但是必须是出了强制的扯技  疾风追击:1级打大叔修罗这个重的职业比较好练哎你们该减肥了--  赢T5级作为旋风的前置ACT2.3的僵直可以让你安稳T玩3下  旋风1级不用说了其手和Y轴的追击神技旋风取消X跟抛投或者折颈然后自由发挥是很恶心的但不要以为这个技能很无敌像漫游和点了逆转反击的剑不等他门反击CD的时候就出手的话吃苦的只能是你自己感叹反击的强大啊有的红眼在你旋风取消X准备折颈或者抛投的时候会怒气很恶心啊--怒气爆发CD流很克制的  下段T1级有了总比没有好虽然不能像ACT1的时那么随意就可以反扯抓取技能了但是作为扫地的必备技能还的准备1级的  通用:  飞飞:1级跑命的时候用落地就CC放大锤以防别人在下面接你  后跳:要点就出强制但点后跳不强制没异议大家不要以为这个技能只是单纯的后跳这个技能可以作为旋风腿的强制来使用可能有新手不知道你在XXX强制后跳的时候放旋风看起来就跟强制旋风一样练起来很华丽但是手要快  快速起身:1级也是神技用不好的话会被对手再来一套就等于为对手清掉自己身上的保护了要慎啊  累死终于结束了搜狗打字发真难用类似我了下次再给大家发装备和PK的要点连招
近期游戏热闻  相信大家对DNF中的三速都有了一定的了解,三速在PK中有着至关重要的作用。在次我不谈论三速对刷图的影响,相信大家在刷图的时候都是穿有高属性加成的装备,没有几个小白是穿三速装备刷图的,不过你要是有+15以上装备,请绕道!
  首先来说说攻击速度,其实说起攻击速度来能带出很多其他的问题,因为我的理解是攻击速度是分为出招和收招速度的,而影响这两者的又有很多因素,比如说硬直,其实硬直这一属性对玩家的影响是很大的,硬直能影响角色的收招,中招后的回复时间等等,在次重点说下收招。同样攻击速度下,硬直高的角色会比硬直低的角色先完成攻击动作,不过由于攻击的间隔很短,很多情况下我们是看不清楚的,其实你可以选两个角色一个街霸一个柔道用同一种武器,按几下XXX就看的出来了。不过以上只是个人感觉验证结果稍后会补上去。
  攻击速度对每个职业都很重要,在PK的时候差别就出来了,我就遇上过拿+13的5级白太刀(好象是5级的)一身攻速装的红眼,那叫个无敌啊!双刀一开,只要中招了就XXXX+上挑+跳斩2+上挑如此循环,后面在上挑的时候出了个MISS我才下来的,可能是由于攻速的缘故,中间可能出了保护却被破,那叫一个无奈啊!所以,攻速对很多连招职业有很重要的作用,(CD的闪)只有攻速到了一定数值你才能体会连招的快感!我现在玩的是柔道职业,上次看了一位大大的连招视频后我震撼了,柔道还能做清洁工,还能以扫地做为连招起手,崩溃了都!举个例子,我现在装备是闪雷,蛟纹套,墨竹,沉睡戒指,娃娃项链,风之守护,这套装备下来,优点是跑的快,现在PK时候能追上我的少,不过打起来却是个问题,想学那个前辈扫地抓,可惜速度不够。
  DNF为什么会有很多人喜欢,技能的华丽,连招的快感,怎么会有快感?攻击速度上去了!所以朋友想要体会无晶体连招带来的快感必要的攻击速度装备是一定要的,在此给柔道职业的朋友推荐一套装备,(柔道玩的多了,有体会,其他的没玩过不发言),
  武器:35级闪雷之棍(加回避命中3%,攻击速度5%,市场价格我是10w收的设计图,也可以用45的怨灵棍子。不过我觉的还是闪雷好点,后面详细说)
  护肩:紫金守护肩甲(加攻击速度3%,现在280w上下,价格不是很稳定,有钱的老板可以用10的粉轻甲名字我忘记了,也是攻击速度+3%,硬直加60,还加冰抗,650w左右)
  胸甲:不用我说了把,能上风衣的最好不过了(市场价钱1400w左右),不能的话可以星临,想跑的快点的可以暗黑的精灵奔雷(这两个价钱不是很清楚不过30w上下应该够了。)
  下三路:诺斯玛尔斩影腰带绑腿鞋子(昨天逛市场看见的,每件大概80w左右)
  手镯:墨竹(市场价钱可是不稳定,神经正常的商人基本上都卖的220w左右)
  项链:娃娃项链(高冰抗加血量,市场价钱250w,遗迹老二出这个东东,没有就兔神,在没有,在没有你别完DNF了)
  戒指:这个选择就很多了,想加HP,MP上限的就带远古精灵,想要施放的就带魔法石戒指,钱多的朋友可以直接上灵犀之心(偶一直就在刷这个东东),个人推荐魔法石,第一:加施放速度,入手简单。第二:强化起来便宜每次好象只要1600多金币,强到12以后就很牛比了,碎了也不心疼。都没有就沉睡戒指把。
  勋章:平民不灭,贫民卡妮娜的希望,有钱的就不说了,现在出的海之勇者属性都很不错。
  以上的装备配齐全了,恭喜你孩子,只要你是一直手刷起来到50的,去PK把!上暴力,无视所有职业把!不求为我所用,但求为我所抓!有这身装备一是跑的快,二是很多招都能连上了,很爽。至于我上面为什么不用怨灵的原因是那棍子加的移动和攻击分散了,还不如闪雷加攻击速度一项来的实惠。
  写的有点多了,下次来说说其他的,写了这么多,看的满意的朋友,麻烦投一票,送人玫瑰,手有余香嘛!觉的我在扯淡的,请绕道,毕竟写了这么多东西,不是你一句话就能批驳的!
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