是不是可以理解为攻击就进攻是最好的防守守呢

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水と氷の魔術師
圣骑士, 积分 3203, 距离下一级还需 1797 积分
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笔者日版游戏刚刚入手,对本作的系统略有了解,给大家带来一简单评测。该评测重点是与前作勇敢斗士做对比,如有错误或疏漏还请各位坛友做指正。
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一、剧情模式
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剧情模式共分4部分,黄金12宫篇、北欧亚斯哥特篇、海皇波塞顿篇和冥王黑帝斯篇。
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与前作相比,本作剧情模式的过场终于摒弃了玩家之前疯狂吐槽的幻灯片模式,过场动画与动画原作的还原度较高。但关于人物建模,在笔者看来,似乎是从战记直接搬运过来的,圣衣的塑料感比较浓重。至于画面精细度,单看主体人物的话还不错,但至于细节,拿到游戏的各位在游玩时,可以留意一下人物的影子…
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剧情模式的战斗跟前作区别不大,每次战斗都会有战斗挑战项目。相应的挑战项目达成后,会解锁相关的战斗头衔。至于详细的挑战项目,无非是前作已经出现过的那几项要求:必杀击败敌人、BBA击败敌人、不中敌人投技、不中敌人BBA、20连击达成、战斗评价A以上之类的,笔者刚刚通关北欧篇,遇到的战斗挑战项目难度并不高,稍加留意都可以轻松达成。
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二、对战模式及战斗系统
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本作包含的对战模式跟前作如出一辙,前作涉及到的模式本作都有,另本作新加入的&黄金魂Soul Of Gold&模式之前有坛友提及过,需要购买火把(松明)进行消费获得战斗机会。每个黄金圣斗士三连胜后,会解锁相应的神圣衣。
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关于本作的战斗系统与前作相比,改动还是非常大的。
1. 前作强到逆天直至严重影响战斗平衡性的光速移动(被攻击过程中发动后闪避到对手后侧)在本作终于被合理削弱。
一是需要消耗大量的气槽(50%左右);二是发动光速移动后,不会移动到对手贴身后方,而是拉开了一定距离且当时浮在半低空,后果就是普攻再也打不到敌人,更别提投技了,当然发动必杀还是可以的;三是发动光速移动的条件更加苛刻:即使气力槽够50%,如果你正在被对手一顿狂揍是无法发动的,只能在敌人的攻击间隙中才能发动。可以说,光速移动的实用性降低了不少。
2. 防御被弱化。
虽然本作的防御仍能防御除了投技以外的所有攻击,但防御对手的必杀技会适当掉血了(当然掉的很少),因此战斗打Perfect难度骤增:很多人物的必杀都设定成了多段攻击,躲不过闪不过只能老老实实防御然后慢慢掉血吧…此外,防御的发动速度也低于攻击的速度:如果两人离得比较近,看到对方连击出招再发动防御往往会失败,防御成功的难度略有增加。
3. 前作的前作的XX键快速移动,在本作中的键位变成了LS+L1+X三个键,躲避难度增加不少,实用性也有所降低。
4. 战斗败北后,续命方式变回了PS2两作的那种拼手速损手柄的方式,不过还好这次不是摇杆遭殃了,只能同情圆圈键了…
5. 战斗节奏大幅度加快,换个说法就是战斗流畅性增加。
前作的主要战斗节奏就是俩人都站着集气然后开殴,严重拖慢战斗节奏。但在本作,想在场地一边自己愉快的集气变成了奢望:集气产生的硬直无比巨大,稍不留意就会中对方的连击或者必杀乃至BBA(笔者用星星大魔王跟北欧那个巨人打的时候,每局里只要集气就会中BBA最后中到没脾气干脆不再集气…)。随之而来的就是普通COMBO的使用频率大幅增加,前作稍有鸡肋的普通连击在本作一跃成为最主要进攻手段:发动速度普遍变快、范围扩大、硬直小,个别以敏捷著称的人物用连击简直强到不行(是的,我就在说米团子),前作公认的老末沙加在本作中的普通连击判定范围简直是大翻身…一套连击连下来,威力可以跟小必杀媲美,还能在击飞对手后抽空集气。此外,发动一套连击击飞对手后,还可以发动快速移动追过去继续一顿狂扁,只要气力槽够用,连着揍个三四轮还是没问题的。投技跟前作相比有所减弱:发动速度慢,范围小都是大硬伤。
综上,毫无疑问本作的战斗系统崇尚的是攻击而不是防守——进攻是最好的防守嘛。
三、各种内容解锁
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本作中大部分内容都需要用小宇宙点数(Cosmo point)进行购买:对战场景、换装(好吧,本作里就是换圣衣)、Assist Phrase(作用跟前作的orbs类似)与Assist Phrase槽等等,而且很多项目需要的CP也不少,因此在本作刷刷刷是必不可少的。
另,各位刚刚接触这作游戏建议先去战役里选择最后一项,新手教学有助于更快上手。
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好了,暂时先简单的写这么多,毕竟笔者玩到的内容还太少。随着25号港行中文版的上市,相信各位都会有自己的一套战斗心得,也期待大家作分享。
战士, 积分 1000, 距离下一级还需 500 积分
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极速围观,写的还可以!只要电脑版有的我不想买ps4版。
公民, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
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关注的人不多啊,属于80-85的回忆,可惜这批人很多不玩游戏了
骑士, 积分 2974, 距离下一级还需 26 积分
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等白菜价时候再入吧 不急
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基本内容都有了~就是有一个错误~12个松明(火把)就能打出黄金神圣衣了~就是每位黄金打出最内圈的火焰就可以了~当然你必须要赢得第一战~比较人性化的一点是~无论你输多少次~只要中途不选择退出~松明是不会消耗的~直到你获得胜利为止~中途退出的~松明自动消耗1个~
另外补充一点:打赢会出现两种火焰~蓝色火焰(S评价)和黄色火焰(S评价外的其余评价)~如果你使用的人物获得三个蓝色火焰(S评价)~第三场打完之后~系统附赠一场镜像对决~举例:神水瓶对神水瓶~只有三个火焰都是蓝色才可以~系统会直接让你进入这场镜像之战~可惜镜像之战我得到了A评价~不知道镜像战S评价之后还有没有特殊内容~
公民, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
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暂时先不看评测了,留点神秘吧,回头再来看
骑士, 积分 2997, 距离下一级还需 3 积分
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有PC就不买ps4上面的了,等PC
佣兵, 积分 410, 距离下一级还需 340 积分
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全平台的游戏优先选择pc端~~~~~~~便宜实惠~
骑士, 积分 1566, 距离下一级还需 1434 积分
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对战爱不起来,战记续作就入了。省两钱买个大艾黄金魂
佣兵, 积分 330, 距离下一级还需 420 积分
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谢谢楼主,分析的很到位,很高兴能看到这样高质量的分析。我也是85的圣粉,满满的回忆。。。但是因为入了前作勇士,说实话,挺失望的,和朋友联机基本就是集气,发招闪避,没有格斗游戏那种对峙的紧张刺激感。但是看到楼主说上作的缺点都改动了,很是欣慰,强力观望中,也希望楼主能再发点关于本座的分析评测。现在看来虽然是冷门了,但是80后那满满的回忆是其他人很难理解的。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)反服貿「攻擊就是最好的防守」 陳為廷帶頭衝進立院 | ETtoday政治 | ETtoday新聞雲
▲反服貿!清大生陳為廷率眾硬闖立院。
東森新聞記者謝于婷、蔡清文/台北報導
這次帶頭衝往立院抗議服貿協議的清大學生陳為廷,大家應該對他不陌生,屢次社會運動他在鏡頭前發聲,其中最受矚目的就是大埔案時,他拿鞋子丟苗栗縣長劉政鴻,讓他瞬間成為頗具爭議性的社運代表人物。
「我們要不要讓這種事情發生?(不要) 要不要?(不要)&&」,在社會運動中幾乎都可以看到陳為廷,這次他選擇立法院做為抗爭的新戰場,還在臉書留言,強調「攻擊就是最好的防守」,要大家一起來立法院抗議。
事實上,這已經不是他第一次攻佔媒體版面。大埔拆遷案中,這天外飛來的一隻鞋子讓陳為廷聲名大噪,雖然事後他被以「妨礙公務」、「公然侮辱」等罪嫌遭檢方起訴,但他的態度始終強硬。「不是我們故意要去汙辱縣政府,是縣政府公權力自取其辱!」
陳為廷是清華大學社會研究所的研究生,也是校內刊物《基進筆記》的編輯,他熱中社會運動,鏡頭前演出始終火力四射,以學費調漲爭議為例,他當面對教育部長蔣偉寧激情嗆聲。「部長,我想要跟你說,我認為你是一個滿口謊言的部長,你是一個偽善的部長,是個不知悔改的部長,我認為你沒資格做部長,請你向我們道歉,部長,請你向我們道歉!」
由於行事獨樹一格,陳為廷也在網路上引發兩極反應,有人覺得他敢作敢當,為弱勢發聲;但也有人認為他言行有些脫序,有失學生身份。這次他又率領群眾硬闖立院,又為他的爭議事件清單添加新的一筆。
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回到最上面关于藏巧于拙那段要诀是不是可以理解为攻击就是最好的防守呢?【剑雨吧】_百度贴吧
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关于藏巧于拙那段要诀是不是可以理解为攻击就是最好的防守呢?收藏
感觉剑雨还不错,比起英雄、十面埋伏什么的,算是近年比较好的了。就是人物有点装,武功有点装,武打设计稍微特技了一点,花哨了一点,差了一点,总体上还可以。陆机那段藏巧于拙,用悔而明;寓清于浊,以屈为伸是出自菜根潭吧,好像拂樱斋主也用过。不过我看电影表现的,好像就是不管对方剑怎么弯,你只管刺过去就好,他为了避开,自己就会闪的。有点像洪七公让郭靖和黄蓉对打一样,黄蓉轻功好,又有她爹黄老邪的兰花拂叶手,打起来千变万化,眼花缭乱,结果洪七公说其实只要郭靖舍得伤她,一招扎扎实实的降龙十八掌就解决问题,根本没必要她的每一掌都接。
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后面那个以屈为伸就稍微张纪中了一点,好像就是拿着剑歪来斜去,不让他打到,再趁机刺过去,那个金蛇郎君好像就超多这个动作,
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格林的防守端确实强
  转眼之间已经是人间四月(底)天,春天的脚步越来越近了。
  在飘扬的杨絮柳絮和小姐姐日渐单薄的短裙的陪伴下,我们送别了几支凄凉的首轮出局的球队。
  今年的首轮其实挺激烈的,东区三对天王山,西边马刺和灰熊打得教练头脑发热吃饭结账钱都算不清楚了,个中比分几乎都在打所有做预测人的脸;
  不过今年首轮也挺没意思的,威少已经足够爆炸了,但是在三分没开的火箭面前还是无济于事;然后转到东边,不得不再次心疼一发我的大泡椒,可能今年这个0-4会让他意识到自己跟真正超巨的差距在哪里。
  然后就是剩下的那支勇士了。如果你看过了上面三支球队的首轮比赛之后就会有这样的感觉,相比于另外两组同样大分晋级的球队,至少在首轮的表现上,勇士要强过骑士和火箭一个档次。
  在杜兰特和科尔全部伤(轮)停(休)的情况下,勇士还能在首轮维持114.6的进攻效率相当可观,而他们首轮真正可怕的,在另一端。
  真的有点吓人
  在今年的常规赛中,勇士就已经成为了在过去40年里仅有的4支在单赛季进攻和防守效率都排进联盟前二的球队,而季后赛中,他们的防守效率似乎又有些升级,只不过很多人在他们跟开拓者双枪的对飚中,忽略了他们的这一端表现。
  勇士首轮的进攻效率只能排在骑士和马刺之后列联盟第三,但是他们的百回合净胜分却高达+18.3,这比马刺的+9.4和骑士的+4.9都强上了一个以上的档次。他们靠的就是来自另一端的表现,首轮勇士防守效率达到了96.3,这不但是联盟第一,而且跟第二雄鹿(100.1)的差距,大概相当于第二到第五的差距。
  勇士这个队首轮着实有点凑表脸的感觉,他们非常喜欢在一节里全队使劲儿,把开拓者直接摁死,然后后面的比赛打打酱油就赢了。还记得开拓者的单节12分和单节17分吗?
  虽然开拓者在首场比赛中也跟勇士展开通过进攻对飚,但首轮比赛中,勇士首节的防守效率达到了88.7,他们首节可以让开拓者18.9%的回合都以失误告终,这个压迫力同样是联盟第一的。
  在这样的防守效率之下,他们4场比赛首节一共赢了对手36分,而整个系列赛,他们也只赢了开拓者72分而已。
  哦对了,他们的第三节也特别特别猛,防守效率89.8联盟第二,百回合净胜开拓者35.6分。
  压迫力
  看到首轮勇士防守的球迷应该不难有这样一种感觉,到了季后赛的勇士,他们防守端的压迫力似乎更强了,尤其是在他们认认真真打球的阶段。
  他们的造失误水准还是常规赛层级(季后赛14.5%常规赛15.0%)不过在某些阶段尤其是首节(18.9%)会突然间扎进篱笆。
  而对于篮下,季后赛的他们守的更加认真了。
  4场比赛里,他们场均只让开拓者在篮下投中12.5个球,这却要耗费他们31.5次的出手,39.7%的护筐效率当然是联盟最好的。所以……
  关键的主角来了
  为什么勇士首轮的防守效率还能更好呢?这里面就有一个最关键的人物,他就是德拉蒙德-格林。
  虽然我个人不是很喜欢大嘴这个人,但是必须承认,他在勇士防守体系当中的作用,不仅仅只能用灵魂二字可以概括。而且更加重要的是,在勇士体系中,格林最厉害的时候,恰恰是他谁也没防的时候。
  这个回合略长,给你们点时间,再看一遍,然后我们继续。注意,请不要在意球的走位,只盯住格林就好了。
  看完第二遍了吗?有什么感受?
  在这次防守中,格林主防谁了吗?没有。但是他却先后防守了开拓者所有五个人,依次是:罩着特纳-协防篮下哈克莱斯-补防篮下纽基奇-补防三分线外的CJ-换防利拉德。
  看似谁也没防,但是这一波,格林却用自己一个人的努力堵住了勇士所有防守端的空子,最后的还让对手在三分线外出手了一个严防之下的三分球。
  在对待联盟优质的防守球员的时候,大部分球队都希望将他跟球队的防守体系割裂开,或者让他防一个不擅长的领域,而对于格林来说,对付他最好的办法,其实是让他有一个固定的防守人,千万别让他在勇士的防守体系里晃来晃去,否则你真的没办法应付这个人的协防。
  对待格林的协防,开拓者想出了这样一个办法,那就是在上线很高的位置发动挡拆,让格林去换防后卫,然后由双枪去持球突破。
  不过即便这样,开拓者的收效也有限,因为格林还是并不会被后卫过掉,他们要面对的,还是有内线严密跟防的上篮,这种球进的命中率也不会高,想一下前文我讲过的,勇士首轮的护筐效率吧。
  开拓者还曾经尝试过摆个小阵容,让哈克莱斯、特纳和阿米奴这三位有投射能力的三四号位球员同时在场,希望给双枪牵扯一些空间出来,不过这招对于格林的效果同样有限,你的攻击重点依旧在双枪,那么他就会选择,在适当的时候,将自己防守的人放掉给队友,自己去堵住对手的枪眼。
  在这样防守状态下的格林在场时,勇士的换防会变的非常可怕,尤其是对于对手的进攻箭头来说,因为没有固定防守人的格林,他可能随时会放掉自己防守的人来堵你的箭头,而且更厉害的是,格林的存在,让他的队友们没有了顾及,他们可以随时地去换防补防,因为他们知道,自己身后的漏洞,格林一定堵的上。
  这就是一个很好的例子,在这次进攻当中,虽然CJ挂了掩护摆脱了库里,他换到了格林的防守,而且接球之后因为重心的关系一步过掉了格林,但身后的麦考直接一步堵住了CJ前进的路线,而且格林也没有任何间隙地直接找到了麦考防守的特纳,并且跟住了他一直到出手。
  格林这样的无间隙补防,让勇士的防守很难找到绝对的空档。
  无论是上内线的提前掩护,还是小阵容的牵扯空间,开拓者这两招对于格林都没有太大的限制左右,当他防守端被放开走位时,格林的声音真的是无限大。
  一个怪圈
  我把格林的防守能力总结为四点:
  第一,他的脑子里一直有场上其他9个人的走位位置和路线,这样让他可以随时判断对手以及队友的走位以防查漏补缺;
  第二,他过人的臂展让他即便身高不足但是横向防守面积和防空能力并不比其他内线差;
  第三,运动能力和力量,让他有着出色的干扰投篮和封盖能力(首轮场均N个帽了吧)
  第四,真正的从一号位防到五号位的能力。
  在这样的能力结合之下,让勇士的对手会陷入这样一个怪圈:
  如果你想上大中锋,联盟里真正能一对一彻底爆掉格林同时爆掉勇士全队的内线,真心没几个你可能没有;
  如果你没有这样的大中锋,同时又想保证一定的防守,那么可能你的阵容里侧翼或者四五号位就会有一个投射能力不足的点,当有这样的点存在时,防守端的格林可能就会对上这个人,那么他在防守端的灵活性就会被无限放大,你会发现你的进攻经常会是连续两波战术都找不到一个大空档,篮下到三分线都这样;
  而如果你想用全部投手的阵容来牵扯空间,我先不说你能不能用这种方式限制得住格林防守端的走位(至少开拓者首轮并没有办到),投手阵容一般体型都比较小,这样的体型如何在自己的防守端面对有水花和杜兰特的勇士呢?纠结。
  今年的DPOY奖到底该给谁我说了不算,而且现在那些记者也已经都投过票了结果也已经出来了,不过至少从现在的三大热门来看,戈贝尔防不了能干拔三分的后卫,卡哇伊容易被对手用一个箭头牵扯出马刺的防守体系,而格林,让他在防守端孤立,太难了。
  也许对待格林防守最好的办法,就是让他整场都去只盯一个人,这可能是对于进攻方体系伤害最小的办法了吧。
  最好的防守就是谁也不防,看起来像是一个悖论,但是在格林这里,真的是成立的。
  哦对了,我放了一段格林首轮的防守集锦,想看的可以看一下:
  最后一句,勇士的防守都已经这么厉害了,进攻,可能会更厉害。就当我是毒奶吧,反正他们不怕毒的。
  (张垚垚)
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