催眠的命中到底跟什么有关,为什么我白鬼的威胁命中那么低

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玩过原版的基本都知道 恶 鬼 体系的无敌 ! 终于 复刻也出来了 而且是不同于原版的 无敌一般的存在 无法破解!
之前 不论红龙龙舞,还是毒牧体系,还是剑舞裂空,到最近的天龙钢龙,都还算有破解之法。
但是新一代版本神噩梦加白鬼体系可以算是无解体系了至少到现在我没发现有什么特别好的办法破解了!白鬼弱点超能加鬼,噩梦弱点格斗
这两个属性都算是弱点很少,现在鬼,恶互相联防可以算是无懈可击!开始我打算梦话超力联防,不过实战发现挑拨白鬼就可以吊着杀你了,噩梦配招 落拳、黑洞、恶波动、(挑拨)替身。白鬼配招影子球、催眠、落拳、挑拨。 互相联防、各种落拳催眠。噩梦基本上是100%的命中白鬼催眠虽然不高打2下中1下也基本没问题。噩梦一旦催眠上了替身、完了就开始落拳、黑洞互相切就可以了。你联防上了不论吃哪一个技能都要没了果子,噩梦的优秀速度就算比他快也不多,你上来破个替身?然后我就催眠你,就是这么简单。站住场就让你翻不了身,所以现在版本还弄什么裂空 都是废物,我们无敌的新策划3888噩梦或者卷子抓个加上白鬼就可以吊打一切,而且不在有任何套路玩法,现在就很简单一个噩梦一个白鬼足够了吊打一切,简简单单。我们的策划真心脑残,出这么个无法破解的无敌体系,,最后我只想说这游戏玩的真心没意思了,,弃坑弃坑,,,未来不出意外大家都是噩梦白鬼了,,,然后比比突破就够了,,就看谁的噩梦、白鬼速度快站住场。哦对了先破除这个体系平民就别想了,土豪还有点办法就是失眠超梦,带粉加速裂空,换命。不过稍微花点钱弄个钢龙加班无脑逼退,基本就没有办法了。 所以以后想玩就弄4个噩梦、白鬼、钢龙、班。够了!别的啥都不用抓随便放个蛋蛋治愈一下。这个体系谁可以挡!我们的脑残策划不论哪个版本都是一种配招一种队伍吊打一切!
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策划还真心有毒,出这么个没法针对的体系队伍
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白鬼配噩梦没法破解的无敌体系
&一只超梦X就破了,有挑拨,有幻象,有格斗技能即可&
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脑残策划,出这么个无敌的体系,真心玩你妈啊
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复刻新的策划团队,雇来吃屎的
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是的,大家可以弃坑了。感谢策划,造就真神噩梦神,我也刚好可以弃坑了
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虫系你就忽略了?
&白鬼抗虫,淡定联防,比先读的话速度快的有优势&
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实战完了 再说 虫系 还有 神秘吧。。。很难的
&........倒霉的还是平民。&
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《口袋之旅》噩梦神达克莱伊的相关问题
&游戏中心版主&
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本帖最后由 口袋之旅GM 于
15:30 编辑
一、关于原版噩梦神的《催眠条款》问题。& && &&&贴吧里关于噩梦神最多的争议想必就是达克莱伊那拥有80%命中率的招牌技能——暗黑洞了。而那些主张削弱达克莱伊的都是以原版的“催眠条款”来借题发挥,在这里来向广大玩家普及一下原版里面关于噩梦神达克莱伊的“催眠条款”。
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& && &&&原版中,达克莱伊的暗黑洞技能的初始设定就是80%命中率,而之所以被砍成了50%,并且成为比赛禁用技能,是因为以下两个原因。第一,原版中的精灵的携带物只能在树果和道具之中选一个,带了道具就不能带树果,又因为游戏中设置了很多精灵的专属道具以及其他很有用的道具,所以只有那些不太需要道具的精灵才会带树果,而没有树果的一回合保护的话,达克莱伊的黑洞技能就能更大程度得到发挥空间。但是复刻里是可以树果和道具一起使用,这就已经极大地限制了达克莱伊,所以单凭这第一条,复刻的策划就不应该将黑洞的命中降低。然后第二点,这和图图犬有关。在复刻中只会冲击这一个绝招的图图犬,在原版中却有着一个非常恶心的技能——素描。(绝大部分情况下,图图犬都可以利用在双打对战时素描队友的招式的方式来复制招式)而素描作为模仿类技能能够使出暗黑洞,而暗黑洞在双打比赛中是可以一次性直接睡对方两个宠,因此在双打比赛中更经常看到图图犬,可是图图犬的素描绝招在第三世代的命中率改成了必中技能,所以本来只有80%命中率的暗黑洞在图图犬的素描这里就变成了必中的暗黑洞,
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看了这个估计大家就明白了吧?双打比赛中图图犬只用必中的暗黑洞并且能够直接睡掉对方两个宠 是多么可怕,于是原版颁布“催眠条款”,暗黑洞命中率改成50%,图图犬素描出的暗黑洞也变成50%命中,但是我个人认为原版只需要规定图图犬不能通过素描使出暗黑洞技能不就完了?为什么要连累达克莱伊?& && &&&首先第一,复刻里是可以同时携带树果和道具,第二,目前的复刻基本都是单打比赛更多,玩双打的玩家在少数,而且复刻里的图图犬并不会素描技能只会冲击,因此在原版中颁布催眠条款的两个条件在复刻里都完全不同,因此“催眠条款”在复刻这里根本不成立。也就是那些主张在复刻实行催眠退款是毫无理由的。
二、我要为噩梦神鸣冤& && &&&很多玩家痛恨噩梦神,痛恨的理由有两个,第一就是黑洞,第二就是诡计+恶波动的无限退缩,但是在这里我要向大家发问:1.黑洞命中率只有80%,你们怎么不去痛恨斗笠菇啊?人家蘑菇孢子可是100%命中,你们怎么不去黑斗笠菇?2. 诡计+恶波动的退缩率也就30%,你要是黑无限退缩怎么不去黑天空洁咪去呢?退一步说,谁没有个专属技能啊?作为一只只有600种族的传说精灵,有个自己的专属技能有错吗?再退一步说,当初你们怎么对待妙蛙的?不就是一个挑拨就废了吗?那你挑拨达克莱伊的话,黑洞和诡计就都封死了,那我们再退一万步说,我们的策划已经给了你们多少福利,首先就是毒疗天蝎,然后就是火神虫可以在高级场就能抓而且卷数很少,然后就是黑龙以及现在的白龙,策划给了你们这么多可以限制噩梦神的方法给你们,你们还是被噩梦神退队,那我就要问了,到底是达克莱伊太强,还是你们太弱啊?无论什么事情都不要把失败原因归结于外在因素,应该从自身找问题,你自己的联防不够完美,没有对抗噩梦神的宠,你就不能怪噩梦神推你队。在这里我还要心疼噩梦神3秒,1,2,3,OK。
三、噩梦神队伍的建立很多人认为目前版本噩梦神已经不行了,已经不再强势,但我并不这么认为。接下来是我个人对噩梦神队伍建立的看法,如有雷同,纯属你抄我。看过大量关于噩梦神队伍的贴吧,有两种流派。第一种流派是完全围绕黑洞来研究的,基本就是想方设法让黑洞能够把蝎子虫子捷克雷西全都能被睡的研究。第二种就是既然他们无法被睡了,那么怎么通过其他宠来对付这些能对付噩梦神的宠。其中的第一种流派有的人说可以通过魔术空间来封住天蝎和火神虫的剧毒珠,然后重力技能来覆盖黑龙和白龙的场地来让他们可以被催眠,当初为了让黑龙睡,说也可以运用【心灵传动术】将黑龙浮起来,这样就能睡他,,不过白龙来了之后貌似心灵传动术就没用了,因为薄雾场地对不在地面的也一样有效(佩服策划,为了护着裂空也算是冒天下之大不韪了。)。而第二种流派就是关于用队友去弥补噩梦神,比如什么用白鬼来联防格斗系和火神虫以及猛毒素啊,什么双墙电鸟啊,什么辅助洛奇亚啊,以及各种一级神什么古拉海皇钢龙啊。等等等等吧,反正类似的攻略蛮多的。接下来说说我的想法。& && & 首先是对以上两种流派的看法,关于第一种想方设法就是睡的,不能睡的也要把你睡了的,首先可以断定你们是强迫症中期患者了。而且,魔术空间这种技能机在复刻的价钱不是平民能承受得起的,虽然重力是没问题,但是有一个很大的弊端,那就是起码重力的回合之内古拉顿可以说是无敌了,你释放的重力很可能为对手的古拉铺了一条好路。至于第二种流派,也依然不够平民,很难普及,首先白鬼就不是便宜的价格,其次对于平民来说,要攒多久高级卷才能把古拉海皇钢龙全都拿到啊?所以无论是不管怎样都能睡的,还是各种一级神撑起联防的,都只是适用于土豪,可是土豪们只以噩梦神为中心练的并不多,所以以上想法在土豪中用的不多,平民阶层还用不起,看着厉害实则鸡肋。那么我是怎么做的呢?& && &首先,噩梦神的队友,首先是落拳手——巨钳天蝎(或妙蛙花),巨钳天蝎有多普遍,上个版本已经体现的淋漓尽致了,可以说绝大多数玩家都完了天蝎,在联防中也的确用处不小,而妙蛙花自从新版本出现新加特性“肥脂(原版叫厚脂肪)”专属道具“芳香花蕾”之后,其肉度简直又上升了一个新高度,连古拉出现时,妙蛙都敢继续站场,只要在联防中避开挑拨宠就可以了,这就要考验玩家的能力了。
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15:26 上传
而巨钳天蝎比妙蛙更强的一点在于巨钳天蝎会挑拨技能,而天蝎的配招更丰富多样,要打能打要抗能抗,而妙蛙只是能抗的纯辅助,所以这里本人更推荐巨钳天蝎,攻击的话,落拳+挑拨+地震+冰牙,落拳配合噩梦神,挑拨防撒钉子和猛毒素等异常状态,地震打地上的,冰牙打飞着的(火+飞除外,如果要把火飞也算进去,那冰牙只好换山崩了),而且冰牙在天蝎内战中起着至关重要的作用。这只是根据噩梦神的配招而已,如果自己的主力不是噩梦神的话,毕竟落拳PP太少了,所以不是以噩梦神为主的可以把落拳换成剑舞或者留着街头试刀增加打击面。如果走辅助的,可以是落拳+挑拨+顺风+地震,只留一个本系攻击技能,以免被挑拨。不是以噩梦神为主的可以替换一些歇息啊,猛毒素啊,流沙地狱啊(流沙地狱学习机只有在进化之前才能学,进化后的学不了了),天蝎为了挡猛毒素,而妙蛙除挡毒外则是为了消除毒尖钉。
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& && &其次是针对噩梦神的对手的巨钳天蝎,火神虫,黑龙和白龙。前面那个大神用什么古拉海皇钢龙那么一大堆的一级神去防这个防那个,其实这4个宠只要一个宠就能够对付了,而这个宠也曾经红极一时,而他当时红的原因就是闪电鸟开mega的时候!没错,这个宠就是谁都想不到的——巨沼怪。
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配招:地震+山崩+急冻拳+潮旋。急冻拳打巨钳天蝎和黑龙,山崩打火神虫,而地震可以打黑龙和白龙,而潮旋在这里有更妙的地方——打凤王,凤王之所以很恶心无非就是再生力,而束缚类技能潮旋不让他离开,凤王无法下场的话,那么再生力便不攻自破。但是潮旋技能只有在巨沼怪还是沼跃鱼的时候才能自带,进化之后就没有了,当时还好我没mega,吓得我马上就把巨沼重置了,然后让水越鱼学了潮旋才进化的。如果大家不喜欢用潮旋或者已经mega了学不了了,这里推荐格斗系绝招臂力拳,减一级速度的附加效果在巨沼怪看来就像没有副作用一样,而且格斗系的臂力拳还能很好的打击联防恶波动的恶系精灵。性格上嘛,天蝎凤王黑龙是物攻,火神虫白龙是特攻,而速度对巨沼而言基本没有意义,所以性格推荐加双防或加物攻,减特攻就行,而为什么选他,不仅因为配招可以,而且属性也很好,首先,巨钳天蝎,巨沼怪上了之后,巨钳天蝎因为急冻拳显示下箭头,他不敢留场,而且天蝎也只能用地震来打你,然后是火神虫,蝶舞和歇息是一定的了,剩下两个技能格只是火系和虫鸣,这些打水系的巨沼都不会疼,他要是蝶舞,你一个山崩就带走了,他还敢蝶舞?然后是黑龙和白龙,黑龙的电系绝招也被地上系的巨沼怪封死了,他只能用龙鳞来硬抗,虽然黑龙物攻很高,但是巨沼抗一发还是足够的,而且有急冻拳和地震在,打黑龙也不犯怵,至于白龙就更容易了,白龙的玩家知道薄雾场地龙系威力减半,所以白龙的配招肯定不会有龙系技能了,只能是火系技能加三个辅助技能,然而火系技能打在水系的巨沼身上还是不疼。所以那些古拉海皇钢龙的都没必要,一个巨沼怪值得你拥有。& && &接下来是辅助宠——洛奇亚。这里的洛奇亚主要是来释放神秘护身来保护噩梦神不被猛毒或者灼伤之类的,队里需要有一个释放神秘护身技能的宠,而最适合的自然就是万金油洛奇亚了。
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& && &接下来是适合噩梦神队伍的队医,本人强烈推荐——mega大地洁咪。还在为黑龙和白龙的场地发愁吗?洁咪可以青草场地覆盖。所以自带草笛魔音的大地洁咪是唯一能够覆盖住黑龙和白龙场地并且能使黑龙和白龙催眠的宠,虽然草笛魔音命中低一些,但是可以一试。还在为了天蝎和火神虫的剧毒珠而发愁吗?大地洁咪自带烦恼种子,比如,蝎子上场,大地洁咪一个烦恼种子下去,毒疗特性变成了失眠,而此时剧毒珠发动,不是毒疗的蝎子因为剧毒珠并没有回血而是掉血,你觉得巨钳天蝎有啥资本站场?火神虫没了魔法防御,剧毒珠照样让他掉血,火神虫也只能下场,而且,像这种辅助会被彩影鬼捉住,彩影鬼一上场,大地洁咪先使用了烦恼种子,影子游戏特性变成了失眠,那么洁咪就可以逃离耿鬼魔爪。还在为了对手的暴击而苦恼吗?大地洁咪自学幸运咒语,5回合免受暴击伤害,复刻的暴击是多么可怕我们都清楚,而能学幸运咒语的mega宠目前只有大地洁咪。还在为了古拉的地震和断崖之剑感到害怕吗?大地洁咪的青草场地下,地震威力减半。如此强大的大地洁咪,正是噩梦神所需要的队医,而且青草场地还能为噩梦神每回合都回血。这里推荐的大地洁咪的配招:烦恼种子+幸运咒语+芳香治疗(或治愈愿望)+攻击技能,这里的攻击技能主要是针对彩影鬼,一旦你的预判没判好,就是被彩影鬼抓住了怎么办?而白鬼可以通过挑拨来封住洁咪的烦恼种子,所以这个攻击技能是要针对彩影鬼的,如果不喜欢带幸运咒语的,可以把幸运咒语换成寄生种子等等,前提是你如果不怕对手的暴击的话。
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& && &最后一个宠的话可以自由选择了,可以针对自己的打击面来填充,这里我就不做推荐了,给大家更对选择的空间,有能力的当然就是一级神越多越好,但是像我这样平民化的队伍也不赖不是吗?我自己的选择是鬼路卡(路卡利欧α),因为他的强大打击面足够弥补噩梦神队伍。鬼路卡配招推荐是:真空波+波导弹+影子球+龙波动(或返拳)
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15:26 上传
& && &接下来是噩梦神自身的配招,有了落拳手和巨沼怪的帮忙,那所谓的冰光噩梦已经不需要了,而且,只要噩梦神诡计过了,天蝎根本扛不住,所以没必要带急冻光线。但是噩梦神需要抗的其实是恶系的联防,因为恶波动再诡计多少次,打在恶系上终究还是不疼,所以很多遇见噩梦神要打恶波动的时候,都会上班吉拉或者红龙来扛,就是这个原因,所以,天蝎火神虫在诡计过的噩梦神面前照样不怂,两下恶波动就能带走,而且如果触发退缩的话,甚至可以无伤带走,黑龙白龙的话也就三下,更何况有帮手在呢,所以真正要防着的是蛮力班吉拉和红龙,这里我推荐的达克莱伊的配招是:黑洞+诡计+恶波动+集气弹。Z招开超能系大招,道具广角镜片,即提高了黑洞的命中率,也提高了集气弹的命中率,如果还是对集气弹不放心,那就选回复类技能吸收拳,把对手睡了之后吸收拳回血,遇到幽灵系来挡吸收拳就用恶波动,如果对方用超力王等格斗系来联防格斗系的集气弹和恶系的恶波动的话,就用超能系Z大招来打。不用落拳是因为有了天蝎,不怕猛毒是因为天蝎的挑拨和洛奇亚的神秘护身。& && &总结:队伍配置:达克莱伊,巨钳天蝎,洛奇亚,巨沼怪,大地洁咪,路卡利欧α。当然,土豪勿喷,毕竟你们那么多资源,想搞几个一级神都可以,而我的配置大多数玩家都容易做到,并且效果也不差。还有通过前面两个部分的讲解也希望大家能够抛开对达克莱伊的各种偏见,能够用更加理智和客观的立场去看待达克莱伊。
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本帖最后由 火烈 于
23:55 编辑
大家好,今天为大家带来的这篇攻略为“全民套路时代,白鬼任性之世简析”,新版本后大家是否觉得白鬼又在PVP中找回来一席之地?经常能恶心的把对面联防关键点破坏掉,成为重要角色,下面咱们来进入正题吧,聊聊现版本看似偏门实际又有奇效的精灵!
一:在分析全民套路之前,我们来分析部分这版本热门的精灵,抛砖引玉。白鬼
白鬼是目前版本最恶心的存在和最具性价比的闪光精灵,曾经的踩影子鬼只是保留在踩辅助为目的的低突或者次突阶段,现阶段的白鬼因为玩家的突破厚度原因,橙突包括橙三突破已经是常态,外加除雾的普及,再生力的泥石流打法普及,造就了白鬼新的地位--套路捕抓手。& && & 白鬼在橙色突破以后,抗性的优良和速度线的恰到好处,完美的提现出来了,辅助的抓捕手,单攻核心抓捕手,非克制精灵抓捕手,可以简单的说,白鬼成了对面非克制大伤害打击面精灵的噩梦,只要你不能很好的打击他,那么你就很可能给他套路的非常亏。& && & 最常见的必备技能-假指控。10个白鬼8个带假指控,10个白鬼8个都高突,白鬼的假指控是非常特别的存在,因为白鬼的淤泥携带物,高血量的恢复,造就了他只要不给打半血以上,都可以舒服的依靠淤泥回复到正常水准,假指控的存在是很多单攻或者限定精灵的命门,而加速满契约的白鬼,更是成为单攻创世,刚梦等的噩梦,假指控配合挑拨,更是辅助的悲剧,落拳的未知醒,导致很多人不能毫无忌惮的联防,因为你并不知道,他到底带没带催眠术,当年恶心的分身替身咒语踩影鬼,早已经变成了牛皮糖的假指控鬼了。& && & 推荐配招:假指控,挑拨,落拳(臭泥爆弹),催眠术(影子球),目前白鬼主流2个方面,第一个就是传统的抓人落拳催眠输出,另一个就是单纯的假指控单攻抓一个克一个,因为现在妖的普及,双攻也很普及,所以如何选择,看自己队伍白鬼的定位哦。& && & &&推荐性格:必须加速了,保守流的在高突弱势太明显,没了速度优势,白鬼使用不出效果的,单纯的套路白鬼,开朗一样可以玩的。& && &
克制解析:白鬼不可怕,可怕的是你懒的克制他(我自己的队伍非常怕白鬼,可是为了自己玩的开心,懒得换了),白鬼的核心就是抓辅助或者非克制他的精灵进行输出,常见的肯定是娃娃、单攻手、专爱手等,所以如果你不想给白鬼虚,那么就尽量的减少这类队友的存在,差不多娃娃因为精灵MEGA池的普及和玩家突破厚度增强,性价比和抗性下滑了,单纯的祈求为主要目的得娃娃,已经到了可以取舍的地步了。推荐克制套路是:预判反手给抓,精灵偏向双攻三攻,比较推荐的队伍必须队友:古拉和凤王,火属性的精灵在妖系开始讨厌的本版本还是很吃香,这2个都是非常灵活克制白鬼的存在,双赢。
为什么这里放出了大嘴娃,不是他有直接的多强,而是他是一个性价比和爆发力很足的精灵,65折资源,龙舞的大嘴娃和限定大嘴娃,都是比较让人恶心的存在,典型的搭配思路就是水、飞队友联防(弱点火、地),比如海王牙配合天蝎配合大嘴蛙,是很让人头痛的,对面通过联防的因素,一般玩家很容易给防的被迫吃伤害,而大嘴的恶心就在于龙舞起来,很不好对付,优良的抗性,很好的拟补了双防的不足,看是双防低下,可是因为抗性倍数很高,对面想杀他很难,而特性大力士的不加面板原因,也给很多玩家变相压战斗力。
推荐配招:铁头、龙舞、地震、接棒(雷电拳),大嘴的恶心在于可以自学接棒,龙舞在2周年的时候出过,应该不难,雷拳和接棒就看自己的队伍组合了。& && & &&推荐性格:固执、开朗,看突破程度。& && & 克制解析:大嘴吃队友和环境,这也是我说的全民套路时代,没有垃圾的精灵,只要队伍环境允许,他的优势优点就出来了,大嘴弱地、火明显,热门的地为天蝎、地龙、古拉、地创,火为古拉、凤王为主,所以只要对面没有克制完美的队伍,海王或者天蝎这类的,都比较好打,刚鸟面对没雷拳的大嘴不错,古拉就要预判和对手的能力了,天蝎如果要克制他,尽快出来,2次龙舞后的大嘴铁头是可以把天蝎砸死的,强调一点,不要过于害怕他的输出能力,他可是很脆的,如果你没有很好的对付他的办法,那么不要联防哦,1换1是最好的选择。
凤王,很多人会想,为什么推荐凤王,4倍岩的废物,我重申队伍的环境搭建决定一个精灵的存在地位,随着除雾的普及,凤王的地位稳固上升啊,不说圣辉的存在,单纯的再生力和高特防的存在,就让凤王有优秀的地位,再者,凤王的强化节奏非常快,弱点弱岩避免开就可以打出高输出,替身剑舞流更是没有狗叫或者逼退型对手的噩梦,配合圣辉更是双保险,在目前的妖钢横行的年代,凤王和古拉都是火系的最优选择之一。
推荐配招辅助流:啄食,猛毒,旋风,圣火 偏向于骚扰吃果子打联防输出流:圣火,神鸟(地震),替身,剑舞,走输出可以双攻也可以三攻,作为高速成型的队伍,按照自己队伍的搭配来确定配招最好。推荐性格:开朗》慎重=淘气》固执
& && & 凤王的速度线比较弱,开朗最优,辅助加防最好,固执确实洗不出,可以用用。凤王的崛起是版本的原因,听说老班有新的形态,期待一下把,毕竟同年代的白鬼凤王都焕发第二春,作为老对手的班吉拉,希望也可以卷土重来,不是凤王白鬼还是比较嚣张的。
嘎啦嘎啦,新出来的地面系高爆发精灵,折扣精灵的第一个因素,就导致他有成为普及宠物的存在,嘎啦依靠专属的存在,配合特性技术员,伤害是非常不错的,突破也不贵,在很多套路型玩家的手中,嘎啦的存在是很恐怖的,顺风包括骗术空间的存在,使得嘎啦有很优秀的输出环境,击落依靠技术员的加持,伤害也很不错,本身抗性也不弱,单属性的2倍弱点,秒杀是基本不可能的,因此有反手的资本,部分玩嘎啦的都是套路配合他,围绕他进行搭配队伍,乐趣和效果都会很不错,慢是慢了,可是就问你敢不敢和他换。
& && &&&推荐性格:固执、开朗(红突固执,澄三开朗)& && &&&推荐配招:剑舞、替身& && &&&推荐配招:替身、剑舞(落拳、急冻光线)、骨头回力镖、击落、携带专属。
& && & 嘎啦看似很弱很慢,可是PVP是团队作战,只要队友消耗到位,嘎啦会成为对面的噩梦,新宠玩法需要勇气,如果想玩,就大胆的玩,改。
天蝎作为老宠,很多人都说4倍冰,要倒了,没落了,可是依靠优秀的抗性和毒疗,天蝎可以说是目前版本的万能机,可辅助,可输出,可套路,获取简单,并且地、飞属性也是主流搭配属性,契约吃香,而为什么提到天蝎,就是因为他可以兼顾我们很多主攻手的烦恼,比如:岩钉、除雾,这2个辅助好东西,都可以给他,依靠高抗性和恢复,解放主力的输出格子,反之还可以地震守住落拳,套路的还可以反拳,所以说天蝎依旧是热门的辅助兼联防队友。& && &
推荐性格:开朗=慎重=淘气& && & 配招不推荐了,天蝎定位非常广,有辅助的挑拨、顺风、虫返、辅助队友。有除雾、挑拨、地震输出偏辅助。有地震、顺风、反拳、挑拨套路的,各取所需,技能池非常丰富。& && &天蝎的性价比非常高,特别是接下来的版本古拉依旧地位上升,天蝎更是不可少,联防中枢啊,如果你配队伍,优先带上天蝎一个。
& && &热门精灵很多,我只选了5个比较适合大众的,希望大家喜欢。
二:接下来简单讲几个实用性开始下降的精灵
差不多娃娃
差不多娃娃出来的时候,刚好也是鬼龙大招墙角巅峰时期,青蛙的高突和双盾的缺乏,导致娃娃出局很热门,可是随着现在的突破开始高,娃娃的抗性疲软开始出现,外加套路的层出不穷和全民白鬼假指控挑拨节奏,差不多娃娃算是开始下滑了,单纯的祈求治愈目的,非常容易给别人看穿,除开了辅助命,攻击能力基本为0,因此在突破开始圆满鬼龙也相对下滑的未来,娃娃的抗性将进一步显得软弱,如果你有娃娃,可以多做二手准备了,没有了高抗性血量维持,很难做到辅助队友了。
鬼龙地龙曾经火爆了几个版本的墙角双基友,目前也同样开始下滑了,高突破的鬼龙打打平民非套路队伍还是很不错的,地龙因为妖的普及,也没了以前的舒服,飞机是完克的,可是飞机普及不起来,所以这个因素不大,本身2者冰就难受,在加全民的X鹿,给他先出来地龙也白搭了,两者因为大招溶解液和黑雾套路的开发,针对性越来越强,听说马上出叉字蝠的MEGA,这对于这2个墙角基友来说,也是毁灭性的出现,虽然杀伤力还是有,可是可以确定的,下滑是必然了。
忍蛙这里应该很多人会说我放屁,忍者蛙那么强,怎么可能下滑,可是当你们突破站着同一个线的时候,你就发现,忍者蛙的强势输出能力,开始出现疲软,也就是说,我们开始突破平均的毕业期,忍者蛙的小身板和0回复,开始体现,忍痛或者优秀的盾牌联防,忍蛙是难以承受的双换的,因此切换队友是他的选择,没了绝对爆发力的忍蛙和突破开始圆满毕业的未来,下滑也是趋势。
伊布家族因为策划的一刀,灭绝的也算差不多,残留的也就剩月布在苟,而依靠高抗性的存在,月布现在还算是中规的盾牌和反手杀手,欺诈的存在保留了他物攻的软项,可是随着特攻手的崛起,月布的欺诈有点输出乏力,外加本身是墙角鬼龙的最好克制点,因为鬼龙的相对疲软,月布的作用也会小,传闻下版本的叉字蝠MEGA,也会是月布的克星,同样和娃娃一样的道理,突破的毕业程度,也开始影响他的盾牌效果和赖场能力了。
洗衣机 泥石流的普及,很多程度在洗衣机这个点上,再生力配合电返加高抗性,是很多精灵没有的,外加除雾的普及,包括我自己的三转小分队,确实舒服了很长一段时间,蜜蜂、天蝎、洗衣机,可以基本无伤,可是随着精灵版本的改动和古拉的反崛起,Z神的普及,X鹿的普及,洗衣机反而成了累赘,地面系的天蝎、古拉,会让洗衣机难受,咒语很容易给地震震死,直接切容易送强化,外加白鬼的横行,切换又是一个赌的程度,因此在泥石流克星白鬼横行、古拉天蝎不倒的现在,洗衣机下滑必然了。
愤怒形态蜜蜂
愤怒的蜜蜂因为可以给超梦Y和噩梦大杀伤力而存在,可是因为版本Y梦和噩梦都开始没落和稀少,蜜蜂的定位也就开始尴尬了,同时钢系和白鬼的普及,蜜蜂有点显得难受,害怕落拳和没有专爱的情况下,蜜蜂只能走走套路,而且条件苛刻,除雾必须,双防太差,在突破同样接近毕业的未来,适应力的愤怒蜜蜂,也很难打出高伤害了,外加接下来的叉字蝠MEGA,更是蜜蜂的命门,因此下滑是必然了。
三:套路时代,如何玩出真我
现在每天都和小伙伴们聊配队,对于现在的队伍理解,我是有自己的认识和见解的,可是作为简单的配队或者讲述,并不能有很好的作用,玩家的依赖性和开发懒惰性,是很难让一个套路包括体系出来的,这里就讲些抛砖引玉的方面,希望大家得到启发。
开发套路一:利用各种精灵& && &我们都知道,我们不停的换队伍换精灵,很多精灵给重置后丢在了仓库,永不见天日,很多老一辈的精灵因为版本原因,回不来了赛场,可是我们的队伍包括资源,可以很轻松的支撑住6M高突破和优秀联防体系吗?答应是不可以的,就是因为不可以,我们才要开发套路,不是怎么对抗现在的匹配系统呢?
灵感一:返拳天蝎,刚开始自己的队伍非常害怕风王、古拉、钢X等,单纯的洗衣机并不能很好的约束对面强化和硬撸,因此我给天蝎带了返拳,因为很多玩家PVP并不会看箭头,外加现在的弱格斗精灵也偏少,很难发现天蝎返拳的存在,而古拉顿在非跨越3个突破的情况下,即使剑舞三次,也不能保证火拳打死天蝎,返拳就是最好的套路反手,对应的风王、剑舞创世、三功刚梦等,都是天蝎返拳的优秀对手,为什么不推荐其他返拳呢,因为天蝎本身的毒疗恢复超好,地震也可以保障输出,如果你害怕对面替身剑舞风王,带多个山崩效果更佳。
灵感二:白板的利用,很多时候,我们的精灵重置后就不用了,这里打个自己的比方,岩钉钢龙,在自己有了除雾,队伍偏弱岩钉后,自己的岩钉使用率大大的减少了,因为自己丢自己除太累,而因为没了岩钉的存在外加墙角流,高输出流和突破压制等因素,我从新拉出来了白板钢龙,依靠合金爆破,绷带的存在可以保证我反手秒杀对面,特别爽的就是对面强化流或者高突单核的,携带物在带个先攻果,作用叠加到了皮皮程度,一举两得,而你们仓库,有没这样的白板呢?自己摸索一下,比如:接棒火鸡?踩影子白板鬼?只要合理的组合搭档,很容易让对面迷惑的哦。
灵感三:折折折,我们都知道,错误的游戏玩法和资源浪费,导致很多玩家突破更不上,而且打不过同阶级的人,这个折折折完全是因为我一个曾经的对手,通过3个折折折的精灵,盘活了整个队伍,看似脆弱的单个体折扣精灵,缺因为3个臭皮匠变成了诸葛亮,如:大嘴、月布、差不多娃娃,这三个通过联防双祈求,逼退等,保护好了大嘴,然后打一枪换一炮,如果你队伍陷入了绝境,可以考虑套路折折折,或许可以盘活你。
开发套路二:队伍搭建& && & 我们都知道,现在的MEGA数量非常多,精灵选择也多,前面我在测试服做过一个MEGA精灵表格,不做不知道,一做吓一跳,原来复刻的MEGA精灵已经有200个了,在MEGA池如此丰富的情况下,我们要怎么开发知道的队伍呢?下面来简单讲解,举一反三,希望大家可以领悟。搭建核心:核心是很关键的,很多人嘲讽说打折精灵弱,大嘴?脆弱的防御,一下就秒。嘎啦?慢的要死的速度,2下就死了。伊布?没了大招回避,给你强化又如何。种种键盘手的存在,都给很多玩家设置了创新的障碍,这里很不提倡大家在没有实验过就夸海判定一个精灵,在目前的环境,我是认为任何一个精灵,在属于他的队伍里,都是很有作为的,这里举例搭建大嘴、嘎啦。& && & 大嘴很多人都知道,大力士特性,优秀的抗性,可是弱地火是热门,速度也要龙舞才能起来,可是优点明显,攻击高,钢妖抗住足,龙舞2次后一速速度,这里我们就通过他的弱电来进行配队联防,弱火的就好基友就是海王了,海王的加入也同样可以克制现在大嘴爸爸古拉,大天气完美克制了火龙,古拉,白龙的火系攻击,还可以反手制裁他,地系不外乎就是天蝎,海王可以同样可以制裁,同样也可以使用天蝎克制天蝎,外加大嘴没有启航,增加多一个盾牌回复给予保障,比如祈求月布,娃娃等,给大嘴多一个恢复保障,这样一下子4个队友就出来了,标准的体系也出来了,后面的就是补充收割或者暴力输出手,队伍就搭配OK& && &嘎啦,高爆发的精灵,特性技术员输出稳,骨头棒子也不怕皮皮,击落同样触发技术员,伤害也上升,单属性的优点就是没有4倍不会给秒杀,本身的抗性也还不错,双防也不差,唯独的就是速度线,还有害怕落拳,这里怎么搭配队伍呢?& && & 嘎啦的核心就是机会和速度,速度我们可以通过细胞卵和3D龙的骗术空间(还很多精灵有,基拉祈也有,自己选择),然后咒语强换出场,同样也可以依靠天蝎顺风出场,如果你不是以牺牲队友出来收割或者站撸,那么就必须搭配队友,祈求月布娃娃等,保证生命力,细胞卵配合嘎啦配合天蝎顺风虫返配合月布(基拉祈也可以,还可以重力),4个精灵就出现了简单的围绕嘎啦输出的核心小分队,嘎啦的本系骨头棒子输出是很高的,飞行我们就依靠重力队友或者击落自己干,月布省资源,基拉祈不省,这个看自己了,然后剩下2个就配队常规的联防或者输出队友,确保正常战斗不落后即可。
开发套路三:开发决心& && & 很多人想玩套路,可是队伍没换好就放弃了,以前我群里有个好友,一直在理论上组建自己的队伍,可是却一直没有实施和运用上战场,不停的换不停的想,最后出来又淘汰了,开发的核心是使用,就如同我曾经的公会会长,在我刚开始玩的时候就筹备自己的未来队伍,自我要求什么突破和精灵如何搭配,到我隐退的今天,他的PVP强队和突破都没达到,理论是没错,可不要浪费了我们游戏的最浪漫时光,一个队伍要开发,要的是决心,你认定了你的精灵是厉害的,就给他平台,不要刚用就说垃圾就杀了,没有体系和队伍,如何发挥呢?& && &就如自己的闪光波克飞机,总监是第一个红突的,立马下了,据我所知我是第二个红突飞机的,我的性格只是急躁,可是我觉得他可以开发可以娱乐可以给我带来快乐,我没有重置,我通过不停的配招,不停的换队友技能搭配,不停的依靠大环境的对手改变配招,现在已经除有效果,对面一个不小心,给我1V4推队是常有的,不要看不起任何一个精灵,重申现在的复刻精灵池,足够你玩套路和开发套路,如果你玩不起,说明你不适合开发或者你根本没有用心开发。
开发套路四:利用各种精灵& && &我们都知道,现在留着复刻,而且活跃的,大多都是老司机了,每个人的自我定位都是经验老道,老司机带路不迷路,说出来一套一套,新人问个队伍直接一个判定,这个精灵牛逼那个精灵垃圾,作为过来人,给新玩家一个提醒:玩自己的,问别人配队告诉他我的核心和我要怎么玩,而不是要他帮你配队成他的队伍,我们玩的是游戏,而不是帮你玩游戏或者游戏玩我们,充值达到自己的效果即可,一只超梦和6只超梦没很大的区别,就如超梦Z,有人玩的套路飞起风生水起,有人用的委屈求生,怨天怨地,自己搭配不了自己的生态队伍,给吊打怪谁呢?玩好自己的,别理其他人怎么评价,老司机键盘侠只会越来越多。
总结:游戏开发到现在,已经很完善了,没有任何的一款口袋游戏,玩家的自我开发性有复刻有趣了,很多人说白鬼恶心,包括我自己,说白了就是大家的队伍搭配单一了,开发性少了,所以白鬼的作用太明显有效了,导致泛滥了,我是知道弱点却并不乐意去改,因为我只想玩自己想玩的,弱点什么,也无所谓了。这期攻略就到这了,稍微有点长有点啰嗦,但希望能给大家带来些帮助呢,希望大家可以玩出自己的乐趣。
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