大眼遇到刺客型英雄联盟刺客多的阵容,出大冰心好还是出冰拳好

&王者板甲or兰顿之兆?浅谈英雄联盟防御型装备的选择
王者板甲or兰顿之兆?浅谈英雄联盟防御型装备的选择
日10时36分来源:
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  防御型的装备种类繁多,魔抗的护甲的生命值的,面对同类型的装备时,很多玩家有时候会陷入选择困难的境地,到底选哪一件?今天我们就来解析解析,这些看起来差不多了,但其中大有乾坤的防御装备该如何选择。振奋铠甲or女妖面纱  包括我自己,曾经也在他们之间纠结过,如果你玩的是蒙多、盖伦这些特点明显的英雄还好,直接不用考虑直奔振奋而去,但如果你玩的不是这些英雄,那么你就会陷入纠结当中。同样的属性,差距就在于他的被动,所以我们要从被动入手。  振奋铠甲,被动是增强恢复效果,女妖面纱,被动是自带一层免疫技能盾。尽管他们属性相近,但被动完全就是两个概念,如果你是猴子、泰坦这样的英雄,你要做的事就是开团,所以你就要做出女妖面纱来免疫你进场后会遭遇的控制,就例如猴子TP下来想E进人群开启大招,没想到E在空中就被拉克丝一个Q控住,这就很尴尬了,但你做出女妖面纱就可以避免这个情况的发生,虽然女妖短时间之内只能挡一次,但这一次已经可以改变战局了。  振奋铠甲局限性比较强,女妖可以说是人人都可以出,但振奋就不是了,想要充分利用振奋,就要有回血能力,像蒙多、德玛这类上单第一件第二件就会做出振奋,肉到不行,还增强他们的生存能力。所以说,大部分情况都可以选择女妖,振奋是那些回血型上单最适合的装备。冰脉护手or冰霜之心  当你做出抗压必备小冰心之后,回家准备合成东西时就会开始考虑,是冰拳好还是大冰心。经过改动后他们的差距变小了很多,护甲只差25点,所以我们还是要从英雄的特性和对线情况入手。  同样是护甲型装备,大冰心的被动是减少周围敌人的攻速,所以直接看的出来,如果你是龙龟,面对的是剑魔、蛮王这类用平A输出为主的上单,出这个基本就是吊打的节奏,压制了敌人的攻速,那就打不过你了。冰拳的特性是攻击特效,一般是比较依赖耀光的英雄会做出冰拳,如波比和现在很火的上单艾克,他们这类上单不同于其他上单,他兼顾肉的同时还有输出,做出大冰心就浪费了他的输出了,而且减速带对于他们来说很重要,黏人到不行。  但有个英雄可以都出,那就是石头人。除他以外基本就是二选一,人马波比艾克不用说肯定是冰拳,平A中穿插技能打出冰拳的最大效果。龙龟大树不用说就是大冰心了,充分发挥他们硬到不行的特性。亡者的板甲or兰顿之兆  亡者板甲绝对是最火的防具之一,自从来到召唤师峡谷之后出场率就没低过,他的出现甚至让其他防具被冷落,每个人都去选择这件装备,设计师不得不对他进行削弱和加强其余的装备,但他的出场率还是居高不下,但也开始有人在想兰顿之兆与亡者板甲哪一个更好,他们的属性也是几乎一致,那么差距就在被动效果了。  亡者板甲的被动大家都很熟悉了,就是一个可以加速的被动,在移动时增加层数,增幅下次攻击,基本上人人都是冲着他那加速去的,100层时是60移速,相当于一个三速鞋,除此之外没有特别之处了。兰顿之兆在被动上要比亡者板甲要强得多,减少10%的暴击伤害,并且还有被攻击时减少攻击者攻速的效果,还有一个主动AOE减速。但他们的价格是一样的。  看到这里很多小伙伴就会说,兰顿这么强,板甲的加速也很吸引人,我该选哪个。还是那句话,根据英雄特性来选择,如果你是开团型英雄,我推荐你出板甲,板甲的加速可以让你更快的进入核心位置开启团战。但如果你是反手、保护、搅局者这样的英雄,我建议兰顿,特别是敌方英雄有女警、亚索这类暴击率极高的英雄,兰顿可以很好的减少暴击伤害,进入战场后开启AOE减速让敌人没那么容易逃走和追击。  其实板甲被高估了,兰顿被很多人小看了,他们之间论装备属性价值兰顿要被板甲高,所以不要在看也不看就选择板甲啦,兰顿也不比板甲差哦。本文由小苍原创团“灵凛”原创,未经许可,禁止转载。小苍淘宝店外设店:xiaocangmm.taobao.com服装店:chuanxiaocang.taobao.com零食店:chixiaocang.taobao.com潮鞋店:xiexiaocang.taobao.com眼镜店:daixiaocang.taobao.com联系信息商务合作邮箱:新浪微博ID:小苍cany伐木累ID:小苍*欢迎小伙伴们搜索以上ID关注我喔~~小苍mm享受竞技热爱生活我是小苍请扫下方微信二维码:波比是出冰拳好,还是出冰心好?
两者都能提供给波比高额的护甲和客观的冷却缩减,但个人认为波比技能cd奇长,出冰拳并不好让耀光完美发挥作用,而出冰心的降低攻速在对抗洛手武器剑姬的时候很有效。个人比较看好出冰心吧,不知道各位有没有什么见解,我刚玩这个游戏,可能考虑的不够好。
出冰拳,带线推线快
发自手机虎扑 m.hupu.com
冰拳,下一位。
冰心吧,波比技能冷却不短,不好频繁触发冰拳
发自手机虎扑 m.hupu.com
冰拳加兰顿 此贴终结
引用3楼 @ 发表的:冰心吧,波比技能冷却不短,不好频繁触发冰拳qwe都可以,你玩波比是qwe一起放的?
出黑切三项
引用3楼 @ 发表的:冰心吧,波比技能冷却不短,不好频繁触发冰拳波比Q满级5秒
冰拳+振奋30的减CD 3.5秒一个
冰拳内置CD1.5秒
这还长?
说波比CD长的都是看比赛听卡子说的,正式比赛波比团战冰心肯定比冰拳好,团战对于波比来说WE的CD略长,很难在一场团里面刷出几个冰拳的被动,特别是冰拳伤害削弱了这么多,性价比比起其他肉装太低了,但正常Rank冰拳是谁用谁知道啊,太特么好用了,追着C位乱锤啊
冰心的话你只能配三项,否则波比会被无限放风筝
冰拳波比目前的伤害低的狗一样,但好在成型快,现在版本肉上单最耐打就是中期,拖到4件套就开始走下坡路
曾经试过主W,巨九+三项,虎的一匹...一个被动咋后排3分之一血,E到中双Q+平A被动基本要秒了,问题就是波比线上太弱了,不顺风不能这么玩
这版本打路人 还是巨9和日炎比较强。。
不然一点点C能力也没,带线也慢,根本没牵制力。
去年可以看LOOPER学一下怎么玩,他玩这个是真的强,我看过他直播几盘路人局打的很好,现在波比被版本抛弃之后就无所谓了,可以去OPGG上面学一下,不过不推荐玩了,现在是比较弱的。
OPGG上胜率目前只有46.5%属于拿出来基本是坑的,至于题目的问题,很简单OPGG上出冰拳的胜率是55(对比波比英雄的胜率会发现这东西很契合),冰心的话压根没人出,几十个样本只有42的胜率。
鉴于OPGG上统计的是韩服高分段,所以我认为还是可以参考一下的,西卡的话听听就好了,他未必是对的。
洛手是什么东西
百分百冰拳啊,远程普攻减速 等于一个小控制了
引用5楼 @ 发表的:qwe都可以,你玩波比是qwe一起放的?我记得被动也行吧,一硬币丢出去地上一个白圈。
说波比cd长的大概是不经常玩吧,前期是真长,后期q加冰泉差不多无缝减速,感觉这两个还是要分情况出,实在不行出个瑶光祖传
别听1些解说说什么波比不适合冰拳,你看哪个职业选手玩波比出冰心的。冰拳的减速,触发被动完美契合。
引用3楼 @ 发表的:冰心吧,波比技能冷却不短,不好频繁触发冰拳你玩波比为什么要频繁触发冰泉,技能cd的时候就跟别人a?
我看looper波比都是出冰拳
波比出冰泉,开W配合被动等于一个远程技能
洛手字数字数字数
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王者荣耀防御装备怎么出 全防御装备搭配攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:03:44
王者荣耀中,有着众多防御装备,能极大的提高英雄的生存率,很适合配合战况出装,那么游戏中防御装备有哪些,该怎么搭配,下面一起来看看防御装备解析。一,防御装备盘点这几件装备单出效果较弱在合成路径上也是后出的,就不单独解析了布甲一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。出两个能降低20%左右物理伤害收益十分可观,却只要440块坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了抗魔披风一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披风性价比很高可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费多披风出装容易格子不够。只能多选魔抗鞋弥补了影忍之足15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上抵抗之靴大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗守护者铠甲730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄不详征兆&红莲斗篷都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出所以放在一起进行对比对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的而且合成过程中,不详的组件也更为实用而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云选择要点:红莲:上单要单带的半肉战士不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄反伤刺甲&极寒风暴一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标非常克制半肉战士和刺客因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了为了20%的冷却缩减,价格代价太大冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳冰痕之握属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装贤者庇护&血魔之怒这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备如果对手伤害偏科可以第三个就出血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者后期6神装后可以轮换这两件装备的CD不死鸟之眼&魔女斗篷不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd魔抗又远不如魔女斗篷除了程咬金,其他英雄收益都不高杨戬曹操得保证大招全部完美命中,不死鸟才能赚回来貂蝉为了持续吸血可以考虑出其他英雄无脑出魔女霸者重装可以在第四件顶替血魔或者贤者一波能力差,能续航如果拉扯带线多,可以考虑但是一般是不用考虑的,坦克英雄很少需要这样带线专业带线的一般有饮血续航可能就花木兰能看情况出爆裂之甲垃圾装备,只有关羽出。第二实用的吕布出这个不如出冰矛冰霜长矛另类的防御装备,适合在对方近战英雄特别执着的刺杀友军C位,根本不鸟你的情况下出。绝对恶心的他不堪忍受,这个情况的话,有不详后的第二个大件就可以出吕布出这个效果很好,因为近战范围大,又能减2秒。是唯一可以当常规出的英雄破魔刀半肉战士,刺客对抗双法师阵容第二件魔抗可以出这个主要是不死鸟实在太烂了下面以需要在攻防装备间做出取舍的赵云为例二,不同局势下出装策略赵云:1-坦克还是刺客,职业选择明确自身英雄定位,打法。首先,对方阵容是否有适合赵云单独刺杀的后裔,鲁班小乔的阵容。自己是打野,上单,还是辅助位。本方有没有能扛线,保护后排的真正坦克。只有同时满足有无位移脆皮,本方有主坦,自身经济发育良好的情况下赵云才适合走刺客路线,刺客路线追求一套能直接击杀对方一个C位。如果无法做到,那么深陷敌阵的赵云要承受C位一套输出是非常困难的。即使侥幸逃生,也要等下一个大招cd,自己也是残血虽然刺客赵云能单杀C位,carry全场,但是条件不满足就强行用刺客打法多半是没好果子吃的,赵云47.9%的全局胜率大部分就是这群强行刺客的兄弟们造成的而如果条件适合赵云成为刺客,同样应该义不容辞的承担起刺杀重任。单杀一个C,就算换掉也值,而且击杀C后对手反输出能力不佳,赵云往往还能逃生或继续战斗。打出这个效果,你就是carry全场的mvp要知道KPL职业比赛里赵云在削弱后只有出肉,大对方突进保护后排的坦克打法。可以说赵云的刺客打法已经被职业比赛淘汰2-刺客路线3-坦克路线以上就是王者荣耀防御转隔壁解析,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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LOL里哪些英雄更好上分
学习啦【lol】 试工
  想上分除了要拥有良好的心态以及高端玩家历来推崇的意识与操作之外,对版本的理解以及熟悉版本强势英雄也是必不可少的条件哦,稳定上分要考虑版本强势与否本文就给大家介绍几个比较好上分的英雄:
  上单:河流之王-塔姆
  推荐理由:
  近期在路人局里的新一代毒瘤英雄,堪称克制一切近战的上单,甚至连许多远程英雄也被它的大舌头治得服服帖帖的。塔姆的上手难度不算高,多使用几次便 能熟练使用了,偏偏塔姆又是个非常不讲道理的家伙,用来上分简直再合适不过。塔姆只需要出纯肉装,依靠W技能和R技能的百分比魔法伤害便能轻松应付任何敌 人。史上最厚的护盾技能:厚实表皮使得击杀塔姆成为一件异常困难的事,而特殊的W技能不仅能用来吞敌方英雄,也可以在己方C位被控制住并且即将被集火的时 候将其保下来。塔姆的顺风能不用说,被舔到你就完了。逆风能力其实也是一流,即使是队伍呈大劣势,塔姆也能兼顾保护丶前排与控制于一身,延长己方C位的输 出时间,弥补装备上的劣势而带来的伤害不足。塔姆有着类似于卡牌的支援大招,在自己线上打出优势的同时还能帮助队友建立优势,团队优势是最好的取胜之道。
  符文天赋:
  符文方面选择固定抗性与成长生命值的搭配,塔姆不需要任何面板伤害属性。减CD也是比较重要的属性,塔姆在线上的强势比较依赖于它的技能,只会舔人而不会吞人的塔姆对高输出英雄是没有任何威胁的。
  天赋方面选择12 0 18的加点方式,基石天赋选择近战通用的不灭之握。塔姆没有爆发,想要击杀敌人需要打持久战,不灭之握的线上续航能力与持续作战的能力都是一流,并且最适合塔姆这类近战坦克。
  出装推荐:
  出装方面选择一些版本热门装备并且弥补塔姆自身缺少的属性。塔姆虽然肉并且恶心,但腿短是他的缺点,摸不到人被一群射手戏耍还是很恼火的一件事。三速鞋与甲板需要早点做出来,之后的肉装就战场局势而定就行了。
  线上打法:
  一级学Q技能,线上以发育为主,等待六级并且尽快让自己肉起来。当与敌人对拼的时候用AQA的连招快速打满三层被动,再用W技能吞下敌人向己方防御 塔方向没有敌方小兵的地方走,尽可能地让敌人被多吞一会儿。在吐出敌人之后不要忘了平A,等待Q技能冷却完毕之后用Q技能眩晕敌人。在遭遇敌方打野的 GANK又走不掉的时候尽量挑敌方爆发高的英雄吞,并且用Q技能的眩晕效果限制其输出,率先击杀一个高爆发有利于之后的战斗。
  团战打法:
  团战时用Q技能限制敌方切进来的坦克英雄,让敌方前排暂时消失。如果敌方是刺客切进来的话用W技能保护己方无位移的脆皮C位。用R技能绕后的时候要 确保己方后排有一定的自我保护能力,最好是携带拥有一定团控技能与强开能力的英雄,好运姐这类无位移又脆的英雄被带去绕后只会被率先秒杀。
  ADC:家-伊泽瑞尔
  推荐理由:
  6.3版本里暮刃被加入到装备栏里,虽然劫和男枪也被削弱了,但奎因和男刀却在背地里笑开了花。版本强势的冰泉EZ是唯一一个高护甲与灵活度兼顾的 ADC,依靠冰泉生存能力大大提升,并且恶心的减速效果使得EZ的逆风能力极强。如果你还在嫌弃EZ输出低的话那你一定是忽略了什么。做为一个ADC,即 使是EZ,普攻的伤害不可忽略,即使没有三项,被动所提升的攻速加成也是很乐观的伤害来源。除此之外各种技能的混合伤害与Q技能的命中率也显得尤其重要。 在当前版本AD格局里,EZ在后期的作用较之其他ADC作用要大,拖着打与收割能力兼具,最重要的是,有冰泉与水银带在手,即使没有辅助在,生存能力 也无需担心。
  符文天赋:
  符文方面选择普通ADC的通用符文,攻速是必不可少的属性,有利于前期补刀的顺畅性。减CD属性对冰拳EZ来说虽然重要,但在后期的装备里会有大量加成,符文里不推荐带太多减CD,避免CD溢出。
  天赋方面还是选择12 18 0的加点方案,冰拳EZ不会与其他ADC一样在那里站撸,向来都是打游击战,雷霆领主的法令依然是最佳选择。精密与智 谋之间选择智谋,一是精密被削弱过,没有之前那么强,而是对冰拳EZ来说几点固定穿透作用并不大,没有轻语的百分比护甲穿透来得更加实在。
  出装推荐:
  CD鞋与三速鞋涨价了,但比起那些动辄就要1100大洋的鞋子来说,性价比依然是较高的装备。冰拳EZ首推CD鞋,让其更加灵活,其次,魔宗与冰拳 也是必不可少的两大件。之后的装备可以灵活应变,但弥补一下其他方面的属性个人比较看好水银弯刀,配合EZ的高机动性,简直没人切得到。之后的破甲装备与 纯伤害增益装备则是根据个人喜好进行选择。
  线上玩法:
  线上主要以发育为主,Q技能不能全额命中的EZ前期的战斗力比起其他ADC来略显弱势。但如果辅助与打野已经了要上的话,尽量在战斗开始之前叠 满被动,战斗中也不忘用QW保持被动层数,前期五层被动的EZ即使不靠Q技能输出也不比任何ADC差。第一次回家的时候尽量做出女神泪,任何时候都不忘刷 女神泪的层数,但又要保证自己随时都有一定的蓝量保持,这是一个需要把握的尺度。女神泪之后直接奔冰拳,冰拳出来之后EZ的战斗力才开始渐渐显现,并且一 些风筝战术生存能力都不可与之前同日而语,所以冰拳一定要早点出。
  团战打法:
  团战时EZ就不要怂了,水银弯刀与冰拳在手双抗还算是比较高的,并且生存能力是其他ADC可望而不可即的。一定要大胆的上前去输出,遭遇敌 方英雄的集火及时使用E技能。在只能A到敌方前排的时候如果有机会能Q到敌方后排就多Q两下,限制其输出环境,让敌方队伍前排与后排之间不能顺畅衔 接,前排被白集火。
  打野:德邦总管-赵信
  推荐理由:
  6.3版本的最大赢家非赵信莫属,W技能大幅度增强堪称变态,从此吞噬者单挑信爷稳坐第一把交椅。6.3版本里的赵信的W技能综合了剑魔W技能的两 种模式,并且将其合并,还不用消耗生命值。回血现在受到AD加成并且拥有额外的暴击伤害,想想就让人感觉变态啊,之前仅仅是攻速加成与AP加成回血就让这 货有点打不死的感觉,现在这么加强可真的是要建造出一个人形绞肉机来吗。
  符文天赋:
  符文方面选择固定抗性与AD加成和固定攻速的搭配方法,现在的赵信这么强没必要前期怂着后期才出来拯救世界。在符文方面选择一些偏前期的搭配让赵信在刷吞噬者的同时自身也拥有不俗的战斗力,在遭遇敌方强势打野英雄的反野的时候酌情考虑是否反打。
  天赋方面还是更加倾向于18 12 0的加点方案,战争热诚对赵信来说加成太大了,并且属于近战与吞噬者的赵信来说,叠满八层战争热诚是太简单的事了。
  出装推荐:
  装备方面优先选择吞噬者,这件装备需要早点做并且刷出来,之后选择血手,战斗时首先要站得住脚才能有输出。当局势稳定下来之后羊刀是必做的一件装备,对赵信来说性价比太高了,并且战斗力提升直接上一个档次。之后就酌情选择一些肉装,抗性与生命值根据战场形势选择。
  技能加点:
  如果有一级团战爆发点E技能,不爆发一级团点W技能。W技能的刷野速度一点也不逊色于QE技能,并且回复能力明显是更高的,现在W技能新增暴击伤害 之后刷野必须要点W技能了。二级点E技能,不然空有一身武力却只能白白挨打太让人头痛了。之后就主W副Q技能,现在的E技能不管几级冷却时间都是一样的, 所以点一级就够了,技能点用在QW技能上提升战斗力。
  野区玩法:
  建议一级红开,前期红BUFF的重要性要远远胜过蓝buff,如果自己单独打下之后感觉状态不佳的话去河道刷一两只河蟹回复一下状态。之后刷到三级边可以开始GANK,GANK路径优先选择有控制的队友,配合赵信率会高一些。
  团战打法:
  团战时赵信有强大的回复能力要勇于当队伍前排吸收伤害,但切记勿与队伍脱节,不然当敌方五人全心全意集火你的时候赵信还是很容易被击杀的,强大的回复能 力并不能体现出来。如果能绕后的话先手大招开团打乱敌人阵型,挑脆皮的英雄E上去捅,神装赵信单挑是不虚任何英雄的,要相信你自己。
  辅助:风暴之怒-迦娜
  推荐理由:
  在这个多ADC出现在同一队伍的版本里,一个保护能力强大的辅助的作用毋庸置疑,并且在应对塔姆丶巨魔这类无赖英雄的时候,一个保护能力强大的辅助 能给ADC创造一个安全的输出环境。幕刃登陆国服了,AD刺客英雄崛起指日可待,能加盾加攻击力的风女是最佳搭配,使得那些AD高爆发的英雄在做完穿透之 后不需要很高的攻击力便能打出爆炸伤害。
  符文天赋:
  符文方面选择成长生命值与减CD的搭配方案,对风女来说,能使用技能才是王道,线上的强势来源于她的QE两个技能。风女在后期要尽量让自己肉起来,虽说在落单是时最难杀死的辅助,但如果太脆直接被秒杀放不出来技能逃跑能力也就这样了。
  天赋方面选择 0 18 12 的加点方案,风语者的祝福与符能盔甲都是比较适合风女的天赋点,能使风女的护盾值更高并且给ADC提供额外的微量双抗,提升风女的保护能力。
  出装推荐:
  出装上面通常选择三速鞋加大冰心加军团盾三大件,先出冰心还是军团盾根据敌方军团阵容进行选择。之后可以酌情选择一些辅助装备弥补其他方面 的能力,缺少强开能力就出加速球或者是正义荣耀,敌方军团控制多就早点出坩埚。关于杀人书如果团队有优势或者自己的生存环境足够好的话,可以选择出,毕竟 多套盾混助攻杀人书也能起来。
  线上玩法:
  线上的时候主升E技能,E技能不仅在对拼的时候使用,当己方ADC与敌方ADC换血的时候也不要忘记套一个。Q技能不要轻易使用,要么用来逃跑,要 么用来留下敌人,当遭遇日女丶锤石这类英雄强开的时候用Q技能打断他们的突进。在下路进行2V2的对拼的时候E技能给己方ADC,W技能给敌方辅助,Q技 能尽量击飞两个,如果不能的话敌方ADC优先,另外虚弱别忘记了套上哦。当然,如果是风女在承受伤害并且生命值处于比较危险的状态的时候护盾套给自己保命 也是不错的选择。
  团战打法:
  团战时记得跟己方后排C位保持一定的距离,但又要时刻在他们身边,在避免被强开的同时又要能够及时用大招或QE技能救下他们,实际距离需要 练习。Q技能蓄力越久击飞的时间便能加长,但一定要保证能吹到敌方英雄。大招在的释放时机可以在队友生命垂危的时候释放,也可以用来在关键时刻将最有威胁 的敌人吹开。而E技能要么套给己方ADC,要么就套给己方AD刺客,这两者收益最大,其次是用来救下生命垂危的队友与高抗性的坦克英雄。
  中单:英勇投弹手-库奇
  推荐理由:
  新时代的强力中单,爆发丶消耗丶持续输出样样都有,并且在拾取弹药包之后团战的战斗力不亚于兰博。飞机的上手难度非常之低,但其实际作用往往被低 估。中期法穿鞋加三项是飞机强势期,利用好这一波团战的时机便能一波起飞,彻底掌控战场节奏。有些玩家认为飞机在游戏后期输出乏力,特殊的普攻伤害使得飞 机想要打满伤害对穿透装的选择一直比较麻烦,但如果你知道你的大部分伤害来源于哪里或许在穿透装的选择上就不会这么艰难了。
  符文天赋:
  符文方面选择固定法穿与攻速攻击力的搭配,飞机的大部分伤害都是魔法伤害,法穿必不可少。但伤害增益却是攻击力,并且英雄定位为ADC,所以攻速与攻击力还是飞机比较需要的属性,在之后的出装方面也是。
  天赋方面选择12 18 0的加点方式,对于库奇这类混合伤害的英雄来说,精密是最佳的天赋点,而雷霆领主的法令配合法穿伤害也不俗。并且飞机自身是一个比较偏向于消耗类型的英雄,雷霆领主的法令虽然不如之前那么强力,但依然是最适合库奇的基石天赋。
  出装推荐:
  出装方面选择三项与法穿鞋,想要打出爆炸伤害这两件装备必不可少。而之后的装备选择版本较为热门的吸蓝刀,攻速装更加推荐被补丁加强的电刀,生命偷 取属性推荐水银弯刀,生存能力与输出兼备。之后酌情选择一件护甲穿透装备,毕竟伤害还是有的,法穿已经有了固定法穿,要想打出完美伤害,两种穿透都必 不可少。
  线上打法:
  线上的库奇压制力极强,在前期的时候由于自身爆发高并且灵活,让很多与其对线的英雄感觉异常难受。想要玩好飞机前中期的强势期需要把握好,很可能整 个队伍的carry点就在你身上了。在与敌人对拼的时候开E技能并且腐败药水不要停,Q技能及时扔出,普攻不要停,前期很少有英雄能吃得消库奇这一套的。 在线上想要快速推兵线的话需要利用好QR技能的AOE伤害,三项之后一个QR是能直接收掉三个后排小兵的。
  团战打法;
  团战的时候库奇更多是充当一个收割者,强大的爆发能力在敌人生命值偏低的时候变得异常致命。在狭小的地形里要利用好弹药包,即使没有特别快递,瓦尔 基里俯冲的减速效果与魔法伤害同样不可忽视。如果蓝量足够在开团之前可以用R技能多进行消耗,待得团战打起来的时候在A敌方前排的时候也不要忘了送敌方后 排几颗导弹。
  结语:
  版本更迭是一个游戏为了发展所做出的必要抉择,每次版本更新都是几家欢喜几家愁。而能够一直保持较好状态的玩家除了能够一直保持基本的操作与意识之 外,对于版本的解读也必不可少,熟悉版本大环境能让各位小伙伴们在上分之路上取得事半功倍的效果。尽早熟悉版本强势英雄,更是能在RANK局的BP策略上 快人一步,在游戏未开始时就奠定一些阵容上的优势。
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