游戏使命召唤ol空白名字三叫什么名字?

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COD12:黑色行动3
Call of Duty: Black Ops III
Activision
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COD12:黑色行动3
  COD12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops III)是一款第一人称射击类(FPS)游戏。它由Treyarch开发制作和发行,由Activision正式发行,将于日正式登录Steam平台。目前只发布了测试版。而且只有预购玩家才能体验。想要体验正式版的玩家还需要再继续等待。
  COD12:黑色行动3预告片:
  游戏名称:COD12:黑色行动3
  英文名称:Call of Duty: Black Ops III
  游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
  游戏制作:Treyarch
  游戏发行:Activision
  游戏平台:PC
  发售时间:日
  游戏介绍:
  新版本的游戏,新增了&挂在墙上&的系统。成功的挂在墙上之后,视角会有所倾斜,依然可以开枪射击。这个新增的动作,让整个游戏都变得更为流畅,玩法也更为多样。在这款游戏当中枪法依然是关键,一发入魂才是流畅过关的给力保障。新增的游泳射击切换,也是让游戏的战斗与移动变得更为流畅。
直升机打击十分奏效
  COD12:黑色行动3配置要求:
  最低配置要求:
  操作系统: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
  处理器: Intel& Core& i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom& II X4 810 @ 2.60 GHz
  内存: 6 GB RAM
  显卡: NVIDIA& GeForce& GTX 470 @ 1GB / ATI& Radeon& HD 6970 @ 1GB
  DirectX: Version 11
  网络: Broadband Internet connection
  声卡: DirectX Compatible
  游戏截图欣赏:
士兵出发执行任务
狂轰乱炸毫不留情
直接翻越栏杆陷入险境
直接轰炸了新的基地
直接从暗处击杀对手
冰雪地区异常的寒冷登录人民网通行证 &&&
动视年度大作《使命召唤》新作名字疑曝光
日08:59&&来源:
  动视旗下年度经典FPS《使命召唤(Call of Duty)》系列一向被视为“年货游戏”。据官方表示,今年依然会推出COD新作,但目前还没有关于新作品的消息,甚至连名字都有。而在近日,有消息指出,COD新作的名字将会是“血统”,初步定于今年秋季发售。
  该消息源同时表示,在今年秋季,动视将在任天堂NX主机上发售全新的《小龙斯派罗》游戏,2017年或许会和白金工作室共同发售全新的《蜘蛛侠:第一蜘蛛侠》,使用和电影相同的世界设定。以及在假期时间,发售《命运》的续作。
  《命运》的续作《超越命运》也会登陆任天堂NX平台,动视对这个平台感兴趣的原因是,玩家可以在本地或在线同时进行多人游戏。而且新的《口袋妖怪》游戏也不足以吸引大量的玩家到新平台上。
  截至到现在,COD系列游戏已发行正式作品至第十二部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:黑色行动3》。
  其中,《使命召唤》初代有两部资料片:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;而《使命召唤2》有一部资料片:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片:《使命召唤:胜利之路》。
  当然,以上一切还都是一家之言,并未得到动视官方的证实。
(责编:沈光倩、陈键)
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哪部才是最佳?《使命召唤》十部作品IGN大排名
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第十名:《使命召唤3》
《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。
第九名:《使命召唤5:世界战争》
虽然有当时正大红大紫的Kiefer Sutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在Infinity Ward刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗Infinity Ward的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
第八名:《使命召唤8:现代战争3》
现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
第七名:《使命召唤》
尽管发售至今已经10年过去,Infinity Ward的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似“孤狼”的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
第六名:《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了“僵尸模式”。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特·马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。
第五名:《使命召唤6:现代战争2》
《使命召唤6:现代战争》紧随着前作以大场面吸引眼球的脚步,通过在白雪皑皑的山顶上用冰镐飞跃、以及在古拉格对普莱斯队长的神奇救援等场景完全无视了玩家们对于《使命召唤》系列增加真实性的、越来越高的呼声。多人游戏方面在本作有了不小的进步,虽然有不少内容是对对手的抄袭。除了这些,在《使命召唤6:现代战争》中还出现了整个《使命召唤》中最让人难忘也最有争议的任务:“不许说俄语(No Russian)”。玩家在这个任务中参与了一场灭绝人性的大屠杀,而这个任务也从此成为了《使命召唤》系列的一个新标签。
第四名:《使命召唤10:幽灵》
《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
第三名:《使命召唤2》
2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
第二名:《使命召唤9:黑色行动2》
尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
第一名:《使命召唤4:现代战争》
Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
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COD2 為一一隻我會去買正版,玩得很開心。
黑色行動因為無聊才去買正版,但是只有兩個字可形容”垃圾”。
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Powered by《使命召唤3》——被遗忘在时间洪流中的经典之作!
10:20:14来源:网易游戏编辑:
& &9年前,也就是2006年,如今的《最终幻想15》那时还叫《最终幻想Vesus13》,而如今的大年货《使命召唤》系列当时也只才出到&3&。就是这部《使命召唤3》,本可以成为系列中的一代经典,却在那个二战题材FPS泛滥的年代,被潮流所吞没。
& &实际上,COD后续几部作品中,将3代的元素重新打包之后并得以成功,可见COD3并没有大家所想的那么糟。
& &作为一款被历史遗忘了的游戏,《使命召唤3》是其中非常引人注目的一部。在其发售时,这个系列正在逐渐成长为最棒的军事题材射击游戏,而且也是前作《使命召唤2》的一部绝赞续作。是的,如果你用今天的眼光去看的话,也不过是初生的牛犊罢了,在如今核弹爆破般的游戏中也就是一枚手制手榴弹一样。也正是这部作品让Treyarch成为了Infinity Ward的二把手。
& &讲给那些从《使命召唤4:现代战争》,或者从新的《黑色行动3》才开始知道这个系列的玩家们:和前两作一样,这只是一部&老使命召唤&罢了。不过和其他几作不同的是,部分系列的老粉丝有些看不起这一作,表示COD3没能达到前作的高度,并是一个不合格的续作。或许真是如此,但COD3有很多出彩的亮点,甚至如今的现代派COD也要甘拜下风。
任何队长对新兵的第一道命令就是:别死
& &一切都是从COD系列最棒的开场开始。就在简短的游戏教程之后,你和一群新兵蛋子们一起挤在一辆破卡车里,你们的队长只给了你们一条命令:&你们死了对我没好处。&这是非常现实的一点,你很难不喜欢这个直率而粗犷的汉子。接下来从队长那里得到的任务命令,就是一大堆有些让人摸不到头脑,但是得要你拼命的活儿了。
& &&今天我们要去执行一项秘密任务,那就是去找一些咖啡和甜甜圈来,&队长说道。&问题是,那群德国鬼子把咖啡和甜甜圈都吃光喝净了。&这听起来有些不太妙,看起来是要去从纳粹部队那里抢补给品。在后面的许多《使命召唤》游戏中,玩家都得到了详细的任务指示和战术经历,只要按部就班去执行就可以了。而在COD3任务简短的开场白之后,就是一系列的劲爆的战争场面。炮击、干坦克、开坦克、潜入密道以及那让人费解的成吨的死掉的纳粹兵,这一切的一切就成为了整部战役的主题。
& &《使命召唤3》游戏下载:
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今日,《绝地求生》官方微博公开了国服游戏大厅界面截图,其中文字变成了中文。另外,官方称国服新增了两个按钮,一个是“举报反馈”,另一个是“老兵荣誉”。下面一起来了解下详情。
游戏玩的好的玩家有很多,但是真正厉害的玩家却不多见,他们能以一己之力改变游戏,甚至“逼着”网易修改游戏,腾讯修复Bug。下面我们一起来看看到底是哪些玩家这么牛。
《绝地求生》外挂猖獗的情况,时至今日丝毫没有好转。以致到现在,很多玩家看到外挂都已经麻木了,认为很自然了,而这恰恰是最可怕的。最近,有网友卧底进入了一个外挂群,想看看现在的外挂都发展成了什么样子。
为了维持《绝地求生》国服热度不至于降低,腾讯相继公布了国服的地图、服务器、游戏大厅界面等情报。而就在不久前公布的国服游戏大厅界面中,我们发现了一些有意思的东西。
近日,随着《绝地求生》国服官博“盒妹”爆料“吃鸡国服与Steam数据、饰品均不互通”,瞬间,《绝地求生》饰品价格暴跌,最高的跌价超千元。
最近吃鸡界有两件重要的事发生,一件是《绝地求生》中国区官方负责人金秀焕被爆出卖源代码,从而导致外挂泛滥。另一件事就是“国内首个被实锤开挂的吃鸡主播”魔音糯米又要赴韩了。
今天,外媒IGN盘点了十个最让人沉侵其中,最美丽,最让人感到惊叹的RPG游戏世界,其中排在第一名的是《黑暗之魂》的罗德兰大陆。下面一起来了解下详情。
今天,暴雪终于公布了《守望先锋》新英雄,果不其然这位新英雄是托比昂的女儿,她的名字叫布丽吉塔。这位新英雄除了引起玩家们的关注外,还引起了《枪火游侠》制作方主席Stewart Chisam的注意。
最近,《绝地求生》调整玩家匹配策略正式施行,以Ping值分离匹配群,变相“锁区”。对于这个更改,不少国外玩家在Reddit上发帖向蓝洞表示了感谢。
有那么一些游戏不走“玩游戏不充钱怎么变强”的套路,你充值再多的钱,依然改不了“菜鸡”的本质,简直让土豪怀疑人生!
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《使命召唤1》是Infinity Ward研发的一款单机游戏,发行于2003年11月。这款游戏从美国马汀二等兵,英国艾文斯中士,前苏联红军阿莱克斯中士&列兵尤里等多个主角描述了二战欧洲战场的情形。
使命召唤1游戏设定
使命召唤1使命召唤
中文名称:使命召唤
英文名称:Call of Duty
台译名称:决胜时刻
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:COD
发行时间:日(英文版)/日(简体中文版)
制作公司:Infinity Ward
发行公司:Activision
国内代理:上海育碧
游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像战地1942的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作。就像战地1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克)但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话,
游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助!
注:国内论坛常见的“使命召唤:决胜时刻”实际就是1代原版而不是资料片Finest Hour,原因是台湾的繁体中文版中的“使命召唤”被翻译成了“决胜时刻”。
使命召唤1联合进攻
中文名称:使命召唤:联合进攻
英文名称:Call of Duty: United Offensive
台译名称:决胜时刻:联合行动
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:COD:UO
发行时间:日
制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios
发行公司:Activision
《》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师)接着,玩家成为,在轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队参加二战最大的坦克大战--。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异
游戏中的地图比原作多了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围飞行员通过广播发出求救信号接到求救信号后玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置驾驶飞机或者控制炮火再此之前玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的相比于《使命召唤》《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中,
使命召唤1决胜时刻
中文名称:使命召唤:决胜时刻/使命召唤:尖峰时刻
英文名称:Call Of Duty : Finest Hour
台译名称:决胜时刻:尖峰时刻
游戏平台:PS2/XBOX/NGC
发行时间:日(PS2美版)/日(PS2欧版)
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:COD:FH
游戏制作:Spark Unlimited
游戏发行:Activision
《》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。 本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。
虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼 真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉 一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更加生动。
注:国内论坛常见的“使命召唤:决胜时刻”实际是指1代原版,原因为台湾翻译所致。
使命召唤1游戏攻略
美国-训练营
第一关:在踏入征途前,你必须经过士官的考核,合格者才允许上前线!希望你别给家乡父老丢脸!首先用手中的鼠
标控制观察的方向,将场边的五幅海报一一看过,然后按Tab键可以显示任务简报,再根据教官的指令,分别按A,D,W,S左右前后移动完成后铁门打开,就可以和其他新兵一起训练了面前是一道水管按C键通过按SPACE(空格键)跳过障碍物,前面铁丝网拦住去路按Ctrl键匍匐前行通过不然将被乱枪打死,再按空格键就能够站立起来,然后登上高建筑物下来便可以进入武器训练了,按F键拿起桌上的枪,根据指令枪击前方的靶子OK十环!!!别忘了按R键来装弹哈!里面有几种常用的枪械可供训练,鼠标左键是开火,右键是辅助攻击模式(这种方式更加精确),按Shift可以枪托攻击(这种方式气势威猛),数字键是切换武器,4号是手榴弹,将它精确的丢进门窗内就ok(手榴弹运动轨迹为抛物线投掷时准星要对准目标正上方),Q和E键是探身察看(这一招巷战和室内战很管用的),然后认一认桌上的医药包再熟悉一下炸药的使用,注意躲避!另外F5是快速存档,F9是快速提档,F12可以抓取游戏画面Good Luck!好运常在,
梅尔,艾格里斯镇
第二关:夜色中我和战友被空投到了一个田园小镇,四周静悄悄的,只有满天的繁星。我沿着小道向前,干掉树边撒尿的一个德军哨兵,远处一个大树上吊着一个因降落伞缠在树枝上勒死的战友,将地上腿包拾起,来到一个敌军地堡前两个哨兵竟然在下国际象棋,这简直是在开国际玩笑,居然不知道已兵临城下了,丢颗手榴弹进去过一会儿便能听到两个德国佬的惨叫声。。。穿过地堡,向空中发出信号,然后在空降地带警戒等候战友的降落等大部队下来后,向固守在小镇中的敌军发起攻击,这一场很顺利就突破到后门,进入坑道,
提示:往碉堡里扔手榴弹时一定要扔准,不然没法把两个德国佬全部炸死
第三关:从坑道出来后,就和战友联合一起向对面的建筑物发起了强力攻击,快要冲到面前时,德军的几挺机枪一齐开火,突然一颗炮弹在我身旁炸了开来,一个战友被炸上了半空,我被炸倒在地眼前一片晕眩,四周的枪炮声顿时变得异常安静,躺了一会儿才清醒过来,在战友的掩护下,我贴近了墙根,将手榴弹丢进了门窗里面几声巨响德军机枪手被打掉了,继续往前推进,干掉装甲车上的机枪手,来到断墙前和德军进行了一场短兵相接的阵地战,这时候我空降部队开始降落,但附近的德军高炮对我空降部队造成了极大的威胁,必须尽快将其打掉!我和队友快速向前突破,废墟中不断有德军的袭击,但经过血战最后终于将德军的三门高炮全部炸掉。
提示: 1、穿过空地时,可迅速卧倒在牛尸体后面,用点射将机枪打掉再通过
2、攻击房屋内敌人时,先打掉机枪,投掷手榴弹,爆炸后瞬间迂回抵近消灭敌人(此招非常有用,可以说是屡用不爽)
第四关:一场激战在教堂周围打了起来,大量的德军从墙壁那边跳了过来,一时间枪声大作,双方都有人员伤亡突然押后的队员大喊一声:德军坦克!一发炮弹就落在附近的汽车上,我们往后一看,一辆德军的坦克从后面包抄过来,我快步来到左边的房间内,找到火箭筒,在队友火力的掩护下将火箭弹发射出去,用同样手法解决掉!破墙外就是德军的掩体,注意敌人的机枪火力,可以用狙击远距离干掉机枪手,然后和队友冲锋上去将德军的两个小炮阵地全部干掉,并在车库里找到一辆法国老爷车绝尘而去。
提示:去北方支援时,戴上火箭筒,坦克出来时直接轰掉就行,就不用回来现取了。摧毁迫击炮阵地时,路上的那辆坦克你的战友就会搞定,不用你操心。德军的出现处有一挺FG42,可以捡拾。
法国- 诺曼底-犹他
第五关:我们驾车将截获的情报立即送到前线指挥所。这一关相当的爽,有点极品飞车的感觉,但可惜不能够亲自驾驶!沿路都有德军士兵的围追堵截,如果你觉得在车里射击不方便还可以将头伸出窗外进行射击,但千万别让德军爆了你的头哦?立即掩杀过去,但到近处才发现汽车有故障,真是生死之间呀,德军又包围过来,我抄起机枪掩护队友艾尔德进行抢修,打退德军一次又一次的进攻,谢天谢地,终于修好了,快上车吧!啦押啦,啦呀啦呀啦。
提示:既可用机枪,也可以用FG42伞兵步枪进行狙击。
第六关:水塔边穆迪中士向我们下达了攻击目标:摧毁德军的火炮并接获德军的军事文件!任务下达后,我们从左右两边同时向德军的工事掩体发起了攻击,接近时,德军的机枪火力太强,我们一时无法突进,我从左边匍匐过去向掩体里投掷了几个手雷,德军的MG42终于被打哑了,队友将掩体里的火炮安置炸弹将其炸毁在德军的通讯室里面得到了一份军事地图,然后继续沿着掩体往前推进,一共要摧毁德军四个火炮,在德军指挥部的二楼接获军事机密文件一份,这时候大批德军涌了过来,可以用机枪狠狠地扫射。下到院子里面将最后一门火炮炸毁
奥地利-古堡
第七关:月黑风高夜我们将展开一场突袭:炸毁德军的秘密通信设备并救出友军将领!在山坡下我们仔细研究了突击计划,决定强行突破。沿着山路往前突袭,大门前有一挺机枪,用手雷搞掉它(最好是用点掉)门前的几个哨兵很快也被解决掉。一辆德军的增援卡车急驰而来,未等车停稳,我们就已经轻重武器一起招呼开来来到别墅前,正门不能进入,从左边包抄过去,过程中还会有德军的增援部队,注意掩护从别墅
的后门进入到室内,注意保持前进姿势,下蹲的姿势不容易被子弹击中。然后踢开左边的一扇大门下到地窖中佛利上尉和穆迪中士将地窖的密室大门炸开解决掉里面的守卫,将普林斯上尉从牢室里救出呵呵!上尉和中士想去搀扶被她挡住普林斯上尉说:我身子骨还硬着呢!好吧,那就一起杀出去吧跳窗来到大门接应的卡车已经等在那里了。
提示:这关城堡的守军几乎是清一色的MP40,弹药容易补给;但它威力较小射速慢,建议先把勃朗宁自动步枪和汤普生冲锋枪的子弹打完再用MP40
第八关:德军一座监狱前,我和战友为了营救英国的英格伦少校准备劫狱,卡车停稳后由我带上狙击首先对监狱门岗来个奇袭,我趴在山坡上,夜风已经有点刺骨了,我屏住呼吸,刺耳的枪声划破夜空,两个机枪手和两个岗哨被我一一干掉,德军的警报这时候也拉响了,但战友的卡车已经冲到了门前,在敌人增援部队赶来之前,我们只有10分钟的时间,行动把!根据路标指示仪指向的位置,我队往前快速突进,监狱里面只有为数不多的守卫,当然是挡不住我们这些久经沙场的老兵。很快就将英格伦少校救出,登上卡车,我看了一下时间6分钟。
诺曼底-佩加索斯桥
第九关:夜色中我和队友分乘两架飞机突袭敌占区的一座桥梁,迫降后眼前一片黑暗,还好大家都没有什么伤亡德军也对于我们“一流的降落”还未作出反应。我找到工程兵米尔一起瞄着腰返回到桥的另一侧,工程兵米尔立即开始修理岸上的火炮,不一会就修好了,嘿!这小子还行!现在看我的了,我操纵起火炮将炮口移向对岸瞄准德军坦克,开炮!轰隆爆炸声响成一片。我们再次对战场进行了清理,将冲过来的敌人(18个)全部歼灭增援抵达保住了大桥不失!
第十关:黑夜终于过去,黎明来临了!但更艰巨的战斗打响了,德军发起了更加凶猛的反攻,我们的弟兄们被炸死了一大群(降落时没这么多吧),剩下的随即进入了各自的阵地。战斗打响了,德军妄想收复失去的大桥四面八方的敌人像潮水一样向我们涌过来,但我军没有退缩,5分钟过去了但我们恍惚觉得已经过去了50分钟友军从桥对面掩杀过来两军联合一起很快将残余敌人消灭干净,大桥仍然在我们手中!
提示:接到摧毁坦克的命令后,迅速跑到河岸上操纵88炮(就是上一关中击毁坦克的那门)向坦克射击,只要敌步兵不近身或者88炮不被坦克抢先摧毁就轻松愉快地过关了。
德国-鲁尔工业区
第十一关:德军的大型水坝戒备森严,但我以潜伏在杂草中多时了,这里的景色相当美丽但却布满杀机,夜幕降临了我也开始登场了。我拿起了狙击步枪瞄准了大坝左侧的游动哨兵,枪声响过德军倒下大坝上面一字排开安置了六门防空火炮,大坝底部也安置了三门防空火炮,难怪我空军的袭击每次都是无功而返将大坝上面的防空火炮全部炸掉,来到大坝另一侧将第六门火炮炸掉后,固守在大坝里面的德军会从旁边的小门冲出来解决掉后可以坐电梯下去,提醒各位:下去时最好蹲在铁桶的后面,不然将会被打成筛子!里面是一座水力发电站到处都是德军的守卫,注意警惕。来到发电机处安置四枚炸弹,再来到大坝底部将布在这里的三门防空火炮全部炸掉然后安原路返回上到大坝上面,接应的卡车也开了过来。
提示:1、转弯时多投两枚手榴弹。(此关手榴弹充足)2、将换成MP40,原因是此关司登冲锋枪子弹根本不够用,且用一发少一发,MP40却到处都是。
第十二关:接应的飞机将在大坝几十里外的一个德军机场降落,我们乘坐卡车高速向机场赶去。但德军岂能善罢甘休,后面德军坐着摩托车,驾着卡车纷纷追了上来,我端起了轻机枪一路猛烈扫射,华特中士在旁边用火箭弹攻击德军的卡车,但因为山路崎岖,德军还是追了上来注意精确瞄准,绝对不能让德军火箭筒将我们的卡车炸上天。经过了一座大桥,我们的卡车停了下来,我在车上掩护华特中士下去将大桥炸掉,炸毁之前不能让一个敌人冲过桥来。终于桥被炸垮,华特中士上车继续往前,不好前面有堵截的德军,我们的卡车一个急拐冲上了一条羊肠小道。
第十三关:穿过小道就来到了机场的大门,卡车高速冲了进去,接应的飞机这时候也刚刚降落下来,但包围过来的德军让我们一时无法接近飞机,只好停在一个角落处,我和队友都跳下了卡车,旁边有一架防空火炮,战友在一旁掩护,我坐上了炮位,但见跑道上德军的飞机正在起飞,手中的火炮立即开了火,四架正在紧急起飞的敌机被摧毁在跑道上,冒出浓浓的火焰。我刚松了一口气,却见半空中几架敌机正俯冲下来,我立即开火还击,左边墙上又冒出几个德军向我扫射,好一阵打得我手忙脚乱,还好我沉着冷静天上的敌机被我一一打落下来(大概有四批共13架,地上的那架白色的大飞机别打,打了就回不去了),左边的敌人同样也被歼灭掉。跳上卡车向接应的飞机冲过去,零星的几个德军已经无能为力了,再见!
提示:1.防空时,只要还撑得住就专心打飞机,否则斯图卡就会把防空炮炸掉,这关只得重玩了
2.在飞机空袭的间隙可以用防空炮打敌军步兵。
挪威-哈可亚
第十四关:我们换上了一身德军军装,驾驶一辆快艇向停泊在海岸边上德军战舰驶去,快接近的时候,敌舰上发出了信号:刀出鞘?扮着德军军官的普林斯上尉当即用信号灯回应:鞘离刀!暗号对上了自己人敌舰发出信号:可以上舰!普林斯上尉要求我跟随他一起上舰,华特中士留在艇上准备接应。艇靠上了战舰,普林斯上尉和我登了上去,守卫战舰的德军向我的上尉立正敬礼,看来普林斯上尉扮的德军军官军衔还不小嘛!跟着普林斯上尉往前走,他知道我们要去的地方。上到二层甲板再进入战舰里面,来到军械库,但两个守卫拦住了我们我们出示通行证但却无权进入军械库,守卫正要拿枪弹但普林斯上尉的枪抢先开了火,打死守卫进入军械库得到炸弹这时候德军已经被惊动了,普林斯上尉负责掩护我,我快速在敌舰的动力设备上安置了四枚高爆炸弹回来时发现普林斯上尉已经牺牲了,马上按来时的路线撤回。刚上到甲板,敌人就冲了过来,注意隐蔽自己,解决掉甲板上的敌人后在根据指示仪来到敌舰的电子设备控制室,将三个防空电子雷达设备全部炸掉,同时拿到航海日志让这艘战舰变成一艘盲舰!再返回到甲板上,将冲过来的敌人全部消灭,跳上来时的小艇!我转身望了望这身边的庞然大物,心里却在想:等着挨炸吧!
提示:这关要重用冲锋枪和手榴弹,毕竟打近战金不换。毛瑟步枪用于精确瞄准消灭远处的敌人。
斯大林格勒码头
第十五关:这一关游戏完全真实再现了电影大片[],战争场面被制作人烘托到最高境界,堪称FPS游戏经典。由于前线战事紧急,我这名刚刚从西伯利亚入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的轮船,和我一起上船的也都是刚刚入伍的新兵,每个人脸上都刻着惊慌。为了鼓励大家的士气,站在船舷边上的士官高举着大喇叭歇斯底里的高喊道:我们是斯大林的儿子,为了保卫苏联,保卫斯大林格勒,大家一定要奋起!但德军飞机超低空俯冲下来机枪扫射的子弹声,德军的炮弹落在船边发出的爆炸声,被炸得四分五裂的船只破裂声,还有中弹后战友的惨烈呼救声很快就将士官的声音掩埋,这才是真实的战争!这里请玩家注意一下,当俯冲机冲过来时要赶快蹲下不然会被射死!没有同情和泪水,只有鲜血和死亡!大家振作起来,决不退缩半步绝对不能背叛祖国上岸后由于武器短缺每两个一组分发枪支和弹药,一人领枪一人只能得到五发子弹就算这样大家明白没有退路只有
向前冲!前方的高地上,德军早已布好阵势,我们像一群蝗虫一样向上面冲去但德军的十来挺机枪不断扫射再加上还有敌机来回扫射,我军伤亡惨重但一船接一船的新兵又冲了上来。不要试图冲上去,我借着残墙断壁掩护自己找到了一个老兵,他很有经验,告诉我什么时候可以冲出去好!就听他的在他的掩护下向左边的汽车残骸冲过去,接近后立即蹲下再冲向下一辆破车再根据老兵的指示就可平安来到一座已被炸塌的工事里面,通信兵向炮兵部队给出了敌人火力的准确位置,呆在原地,不一会儿地动山摇的爆炸声响了起来乌拉!跟着红旗从左边的坡地冲了上去!
斯大林格勒红场
第十六关:长官一声令下:为了我们的母亲--苏联,冲啊!我们全体战士一起向前发起了冲锋!赤手空拳的我终于在地上拾起了一把牺牲战友遗留下的步枪,来到雕塑前的半截墙壁后面隐藏起来,老兵让我去找一条路,正面冲上去可以肯定只有去见马克思。我往右方移动,注意敌人的坦克和机枪手,来到大楼前,炸开一个洞,我和老兵冲了进去冲上顶楼拿起狙击步枪瞄准了下面:两辆坦克,四个机枪手!我手起枪落机枪手被我赶掉了但不一会儿又会有德军重新拿起重机枪原来战壕中有四个德军军官在指挥德军士兵,看来擒贼先擒王四枪不需要太多德军军官到死还不知道子弹来自何方?!下楼等着看好戏吧,绝对精彩!德军的前沿阵地被摧毁后,我和老兵继续向前直到火车站。
第十七关:一进入火车站,激烈的战斗就打响了!你根本没有喘息的机会。大楼里面的德军兵力不算很多,很快就杀到了铁道旁,铁桥对面的德军用猛烈的子弹招呼着我们的到来。墙边有狙击步枪,干掉他们!穿过铁桥但断了只得从另一边的桥过去,来到一幢建筑物附近,里面已经被我军占领,但外面还有德军不断的发起冲击,想要夺回这幢建筑,正好我军来个里应外合一举将这股德军势力全部歼灭掉,进入建筑和队友回合!
斯大林格勒市中心
第十八关:根据敌我双方的形势分析,我们采用通过地下管道迂回穿越德军军事防线。进入地下管道后果然发现这里是德军的薄弱环节,相信应该一击必中!但由于管网地形复杂,要提防隐藏在暗处的德军士兵,这时候手雷发挥出了相当大的作用。在穿越管网的缺口处要特别注意上面的德军狙击手。一路激战按下不表,穿越重重防线终于和巴甫洛夫中士胜利会合了!
第十九关:这一关也是这个游戏比较经典的关卡,原型是根据前苏联的一个士兵真实的故事改编而成:在一幢六层的公寓大楼上,下五层都已经被德军攻占,而六楼上的其他制高点也都被德军攻破,只剩下这个士兵在六楼的一个角落奋力抵抗居然达数小时之久,直到援军赶来。雪地里,你对面的那幢六层的大楼,各层里面都有德军的狙击手,我军的几次冲锋都被瓦解了,还好我及时赶到了,在西伯利亚猎熊的本事终于可以拿出来为国争光了我瞄着腰进入掩体工事,巴甫洛夫中士命令一个敏捷的勇士冲上去故意暴露自己的位置将德军狙击手引出来开始行动了,勇士奋不顾身的冲了出去(为了国家什么都不顾了!!!)我也开启瞄准镜,一扇窗户里面火光一闪几乎就在同时,我枪中的子弹射了出去耶!干掉一个七个都被我一枪一个巴甫洛夫中士一声呐喊:冲啊!全体将士高呼着冲了上去,在接近大楼的墙壁前被敌人的机枪挡住了,每层楼都有敌人的火力封锁,我又拿起了狙击枪这一仗简直太惨烈了,前面和后面都会德军冲上来,短短四分钟我面前就躺下了68具德军的尸体!但终于还是熬到了援军坦克的到来。
提示:1.一开始如果你没有狙击枪,进入战壕后会出现一个被打死的狙击手和一把子弹充足的狙击枪。
2.攻打大楼时可以先解决掉左边的敌军,然后冲进大楼干掉机枪手。
波兰-华沙-坦克工厂
第二十关:为了和第四方面军会合,我军必须穿越德军的一个坦克修理厂。首先将厂门前的守卫干掉,然后炸开工厂的大门,冲进修理车间,厂房内到处都停放着德军需要维修的坦克,时间紧迫不用去打理这些破旧坦克经过无数次短兵相接的交火,终于来到门前。这里有一个很经典的对话:
甲:我听说许多将军正在全速前往柏林。
乙:是啊,为了美女和法国香槟!
甲:最后一位抵达柏林的将军,将被送去再教育。
乙:要是我们的对话被苏维埃秘密警察听到的话,我们也要进行再教育了
然后冲进去,里面有不少德军,大多要近距离交火,手榴弹很管用,边打边走。
第二十一关:推开门眼前是一个转运站,厂房里面的枪声早已惊动了外面的守敌,所以我们一出现在车站上德军就从两侧发起了攻击。我们立即分成两个小组和德军交起火来,十分钟不到,车站上的守卫全部别歼灭掉来到一座厂房门前,一辆坦克开了出来,我可不敢怠慢,拿起了墙边的火箭筒,说了一声:再见吧!激战又在厂房里面展开穿越出去就和第四方面军会合了!
提示:进入厂房时,先在外面用步枪将里面的敌人解决差不多了再进。进去后要确定前后左右安全后再以坦克为掩体继续前进。
维斯瓦-奥得河
第二十二关:这关是一场精彩的坦克大战!我军的一个坦克纵队要前往一个小镇。游戏中坦克的机枪是自动扫射不需要你来操作,如果前进中失去了方向,可以按空格键来恢复到正常行驶状态。Are You Ready?Ok! Let's Go!茫茫雪地中坦克纵队开始向前进发,有一派大军压境的感觉,好不意气风发!!!在小桥边会遭遇德军的三辆坦克很快就被我军炸毁了。在一条小河边,和德军的一个坦克中队正面相遇了,两者相斗勇者胜。最后在进入小镇前又将德军的坦克中队结果掉。
第二十三关:进入小镇,里面已是一片废墟。要留意楼房中的德军反坦克手的攻击。缓缓在镇中向前推进,时不时会和几辆德军坦克遭遇,当然我们都是先发制人将其摧毁。穿越过小镇将德军的防空火炮全部摧毁,并将增援过来的德军坦克全部打掉!
提示:这关要在运动中短停歼敌,长时间留在原地只会成为靶子。
巴斯通东北方
第二十四关:德国开始对我军在阿登高地的部队开始反击,雪也开始下了。接到上级命令:强攻德军阵地,缴获军事文件!雪地森林中,我们开始了行动。保持作战队形向既定的目标扑去,来到桥边可以看到地堡里面德军机枪手完全控制着整个桥面冲过去肯定会有很大的牺牲于是我们从桥的左侧摸了过去却和一支巡逻队遭遇了一时间枪声大作德军兵力不多,很快就被我军吃掉了进入地堡前前先扔进去两个手雷,就等着打扫战场了在桌上得到军事文件一份还有一份在另一个地堡里继续向目标扑去,不到半分钟,地堡就被我军接管了得到文件正准备撤离时两辆德军坦克和一队德军步兵赶了过来,企图夺回文件,地堡里面有反坦克火箭筒可以将其摧毁,完成后顺利撤离!也可以迅速缴获高地上的88炮,放平炮口将坦克打掉,德军就撤退了。
德国 贝斯坦
第二十五关:德国使用一种V2火箭空袭伦敦,特战部队要求我们将V2火箭处理掉。我和华特中士一起担任尖刀,前往德军腹地将德军的两门防空大炮炸掉,这次行动我装备了狙击枪所以行动进行得相当顺利,在公路上还将德军的两辆供应卡车摧毁掉。和埋伏在那里的战友会和后就扑向德军的导弹发射基地。进入地堡的工事里面将导弹燃料供应开关拉掉,再上到地面将三个V2导弹装上定时炸弹将其炸毁,然后从北面的工事安全撤离。建议换上德军的武器,如MP40、STG44,英军的子弹不太够用。所以,一定要节省子弹~~~
第三帝国首都-柏林
第二十六关:终于打进柏林,德意志第三帝国将被征服!坦克在废墟中向前开道,步兵跟在后面。前面传来报告:德军的四门反坦克火炮摧毁我军的几辆坦克,请求立即支援!我当即带上一支队伍冲到了前面,果然四门德军的反坦克火炮分布在主要干道的四周,步兵解除了压制全部冲进了大厦,里面还有少数顽固分子在死命抵抗,等待他们的必然是死亡!终于红旗插上了帝国大厦的顶部,通关了!耶!
使命召唤1配置需求
项目最低配置推荐配置  CPUP3 600MHz
内存128MB256MB 显卡32MB64MB
使命召唤1武器介绍
M1伽兰德半自动步枪 (射速比M1A1卡宾枪慢,但威力相当不错,其缺点为不可随时更换弹匣,有时这是致 命的,容弹量8发)
M1A1卡宾枪 (其高射速弥补威力小,且可随时更换弹匣,且带着它走得快,容弹量15发)
汤普森M1A1冲锋枪 (颇具威力,射速和威力比MP40冲锋枪高,30发容弹量)
勃朗宁M1918A2自动步枪(白朗宁自动步枪)(质量大,威力大,连射不易控制,适合点射,可慢速全自动和快速全自动,容弹量20发)
柯尔特M1911手枪(寇特.45手枪)(来不及更换弹匣靠它了,7发容弹量)
M1903A4狙击步枪(春田狙击步枪)(威力大,精度高,射速低。5发弹仓)
M2破片手榴弹(香瓜手雷)
李-恩菲尔德步枪 (上弹快,弹容量大,具有10发弹仓的栓式步枪)
李-恩菲尔德狙击步枪(上弹快,弹容量大)
斯登冲锋枪 (威力和MP40差不多,射速介于汤普森M1A1冲锋枪和MP40冲锋枪之间
(布朗轻机枪)(质量大,威力大,弹容量相对大,连射不易控制,适合点射)
莫辛-纳甘步枪( 上弹超快,威力大)
莫辛-纳甘狙击步枪( 上弹超快,威力大)
PPSH41冲锋枪(波波沙冲锋枪)弹容量最大71发,威力中等,有最好的火力连续性
PRTS反坦克步枪(固定)
RGD33手榴弹
毛瑟Kar98K步枪(容弹量5发,每打一发要拉枪栓,除非缺弹药尽量不要使用)
毛瑟Kar98K狙击步枪
MP40冲锋枪 (射速慢,威力小,用光盟军子弹才用它)
STG44突击步枪(MP44突击步枪)射速和MP40冲锋枪差不多,威力比冲锋枪大
FG42伞兵步枪 (质量大,威力大,连射不易控制,适合点射)
MG42通用机枪 (威力大,射速快)
鲁格P08手枪
M24木柄手榴弹
铁拳火箭筒
下面是重武器
88式防空炮 (不要对地开炮,否则自残)
T-34/85坦克
半履带装甲车
宝马M75摩托车
德军吉普车
提尔皮茨号战列舰
使命召唤1发售版本
使命召唤1标准版
标准版包含游戏光盘两张,40页游戏手册一本, 二战美军士兵佩戴军牌一副(双牌双链), 《无尽的任务》客户端以及CDKEY。总重量达到了一磅重(450克,一磅约454克)。标准版售价为69元人民币。
使命召唤1豪华版
豪华版包含全透明塑料外包装盒,军绿色帆布军包游戏包装,厚达270页的军用笔记本一本,游戏光盘两张, 40页游戏手册一本,二战美军士兵佩戴军牌一副(双牌双链)以及《使命召唤》主题背胶臂章一枚,绝密军事资料档案袋一个(内装16张珍贵二战历史资料照片,11张绝密任务简报,1938年版波兰地图,,6张军事地图,3张前苏联反侵略海报,1张二战士兵全身装备列表。总重量达到了史无前例的三斤重(1500克)!豪华版售价为148元人民币。
使命召唤1该系列中的其他游戏作品
(Call of Duty)
推出日期:日
开发小组:
资料片:(Call of Duty: United Offensive)(2004年9月推出)
《使命召唤》为系列中的第一款作品,游戏使用了雷神之锤III引擎(id Tech 3),故事背景为第二次世界大战该作由Infinity Ward开发,并由美国动视发行。
(Call of Duty 2)
推出日期:日
开发小组:Infinity Ward
《使命召唤2》为系列中的第二款作品同时也是主线系列第一集《使命召唤》的故事延续,背景同样为第二次世界大战。玩家在游戏中会以、美国及的角度进行游戏。
(Call of Duty 3)
推出日期:日
开发小组:
《使命召唤3》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款《非Infinity Ward开发》作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、、、Xbox及版本)。
(Call of Duty 4: Modern Warfare)
推出日期:日
开发小组:Infinity Ward
《使命召唤4:现代战争》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被评定为《成熟(Mature)》的作品。截至2008年6月该作共售出了1000万份,成为《使命召唤系列》最成功的游戏。
(Call of Duty: Modern Warfare 2)
推出日期:日
开发小组:Infinity Ward
《使命召唤:现代战争2》是系列中的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(Modern Warfare)。但后来还是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
(Call of Duty: Modern Warfare 3)
推出日期:日
开发小组:Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software
《使命召唤:现代战争3》是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。于日发售虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。141特战队虽然意图对抗分离主义份子的领袖Makorov,但成员几乎死伤殆尽、或是踏上逃亡之路。因此玩家这次必须加入三角洲特种部队、对抗占领了纽约市的敌军部队,力挽狂澜。另外战争地区将会从美国扩大到英国、法国和德国,整个欧洲都将会陷入战火之中,
黑色行动系列
(Call of Duty: Black Ops)
推出日期:日
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在期间。《使命召唤:世界战争》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。
使命召唤:黑色行动II(Call of Duty: Black Ops II)
推出日期:日
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色弗兰克·伍兹以老年的形象出现。
使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offensive)
推出日期:日
开发小组:Gray Matter Interactive、Pi Studios
《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。
使命召唤:决战时刻(Call of Duty: Finest Hour)
推出日期:日
开发小组:Spark Unlimited
“使命召唤:决战时刻”是“使命召唤系列”第一款只在(Console)上推出的的游戏。该作只在、及上推出。而PlayStation 2及Xbox版本更有多人联机模式,最多可对应32个人
使命召唤2:红一纵队(Call of Duty 2: Big Red One)
推出日期:日
开发小组:Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studios
“使命召唤2:红一纵队”是系列第二款只在电子游戏机上推出的的游戏,与“使命召唤:决战时刻”相同,该作只在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。故事主要围绕美军第1步兵师在第二次世界大战时的战绩。而本作的英文名称Big Red One亦为该师的外号。
使命召唤:胜利之路(Call of Duty: Roads to Victory)
推出日期:日
开发小组:Amaze Entertainment
“使命召唤:胜利之路”在公布开发时曾表示会开发N-Gage及Pocket PC,但最后只发布了的版本。游戏中的战役主要集中在三个盟军的小队:美军、加拿大第一军团及英国伞兵团的战绩上
使命召唤:世界战争:最后前线(Call of Duty: World at War: Final Fronts)
推出日期:日
开发小组:Rebellion Developments
“使命召唤:世界战争:最后前线”是“使命召唤:世界战争”的Playstation 2版本,由Rebellion Developments开发。该作主要围绕三场战役:太平洋战场、以及英军进军进入德国本部。
使命召唤:黑色行动:解密(Call of Duty Black Ops: Declassified)
推出日期:日
开发小组:Nihilistic
《使命召唤:黑色行动 解密》是一款由Nihilistic(原nStigate)游戏工作室开发并由发行在上的。本作是使命召唤系列在掌机平台上的第6作,也是继PSP平台上的《使命召唤:胜利之路》之后第二款登陆PS系掌机的作品。
(Call of Duty: Ghosts)
推出日期:日
开发小组:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft
“使命召唤:幽灵”是在2013年公布的全新使命召唤系列,作品将会使用全新的游戏引擎开发本作,并以全新
.WIKI[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.WIKI[引用日期]
.WIKI[引用日期]
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