dnf哪个职业dnf不需要换装的职业厉害

你可能不知道的小知识 DNF各职业buff换装心得
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  目前国服特有的一键换装给了各个职业提升的新出路,就是换装,下面就各职业换装和大家讨论下!
  首先来大红神,狂战:武器.恶魔奴隶,(毕竟多加点持续也是好的,)30级粉巨,cc上衣,海神腿,王室左槽,上衣技能+1,卡勒特下装,厄运6,周年称号2级,sss宠物或者春节夏日宠物!30级暴走要比30级双刀好达成的!
  2漫游,武器,刺骨,cc上衣,有条件可以武动之魂,王室左槽,周年称号,光环,上衣技能,宠物,困兽6,飞鱼可以死左空射双气息。
  11绿死左,麦斯+神射手+9红空射,流光肩+凯诺上下衣+银弹左糟+巨魂3+其它堆银弹的装备。
  大叔职业,4大叔都可以用寂静9或者寂静6+3武器60粉十字架祭司的祷告,2级武器祝福其他依旧是上衣技能,光环,称号,宠物。
  4剑魂,武器远古遗愿或者加2级破极的炎日,上衣选cc或者武动,高科技戒指,王室左槽,海神腿,称号,光环,上衣技能,宠物,当然还有根源9
  5大枪,男女一样,武器:巨龙手炮,或者80粉加潜能的武器,碎片9,厉鬼9,cc上衣或者武动上衣,王室左槽,海神腿,称号,上衣技能+1,宠物,光环。
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?????????????????????????
声声慢 Afu
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[img]http://att.bbs.duowan.com
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刺客不用换装
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不换装的职业输出给力的有吗??
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Lv.5, 积分 2030, 距离下一级还需 470 积分
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F1战士& && && && &
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$ O1 T! D) c! F! M: n# A% E( e
BUBAAA 发表于
?????????????????????????8 T# N+ N; Y$ k- u- \: w
我13红字SS套 天御&&不需要冰雪套 ,不过还是要换装 魔战套要冷却的
&这个逼装的不给分,天御你确定20人有人要你?整套增幅15团长都要考虑你会不会背锅&
最近喜欢自残不知道为什么。可能我妹妹打我打习惯了。
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像我这么吊的还有好多个
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卖酱油的大叔
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李鬼战士啊 反正全图就是 XXX 换个毛线 别换了
你好,买酱油么
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暗帝 没BUFF 就没换装
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魔战一套红字13 手搓光15 剑鞘 真男人 里鬼15级 换不换装一样
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刺客修罗冰洁鬼泣暗帝,还有男女街霸,于是你会发现,不换装的职业在20人中,除了辅助基本都是送头
我是一条咸鱼
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F1战士不用换装的~
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大叔不需要换装
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Z战士啊,全程Z
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剑魂& && && && &
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Powered by  2,男女漫游
  男女漫游这个职业大家玩过的都知道,下水道换装的要求还这么多,但是漫游的buff换装成型后可以称为最强buff死亡左轮完美的话加成是109的爆伤,如果剑魂buff技能要是有这么大的成长小编还是会掏出腰包给他的换装打造完美的,像漫游这个职业也是换装要异界9件攻击力加成才会慢慢放大,但是异界9件的话技能的等级又不够想要完美换装的话还是得掏腰包3颗宝珠要花多少钱大家估计心里都有点数吧
  3,死灵术士
  死灵术士这个职业在国服也是冷门职业之一,为什么没人玩呢?毕竟有着不俗的伤害不吹牛死灵的暴发伤害绝对可以算做超一线,小编猜测没人玩的原因是其换装太难打造的原因,死灵的一次buff技能改版彻底的让死灵得到了换装最贵称号的职业,八亿换装是开玩笑的,人家职业换装要异界套它的换装就厉害了,人家是主要玩智力的职业buff的设定却是让他堆力量,拍卖行那些高面板的装备基本上价格都太贵增幅越高提升越大,想想这个职业就光换装就让人头疼
  这些职业基本上都是输出套都完美毕业了,但是最愁急就是自己的buff换装还没搞好,毕竟输出套用打团或者做活动就可以得到深渊票刷出装备,但是这些职业的换装buff装备非常的贵,价格贵不说还要从各种活动渠道来搞技能等级确实是让人头疼,在这个版本换装的核心装备基本上都让商人抄到了天价,这版本换装都换不起了。&&&[2]&
提示:支持键盘“← →”键翻页新手必看 DNF男鬼剑四大职业BUFF换装整合汇总
本文来源:贴吧。
今天小编为大家带来的DNF4大职业BUFF换装主流装备整合,一起来看看吧。
1.红眼暴走换装
1.上衣55圣物重甲上衣
2.下装突击队长的腿甲(马戏团做的并不加技能攻击力)
3.武器恶魔的奴隶(卡赞的诅咒)
4.项链佩鲁斯的荣誉(遗忘之地系列的佩鲁斯和德洛斯的荣誉换装没用)
5.左槽王室之秘籍,其余6件选择厄运6。
至于其他的提升等级方法无非称号,技能宝珠,光环,宠物以及时装上衣,后面就不一一写了。
2.剑魂破极兵刃BUFF换装
1.上衣武动之魂(某宝可以买到斗兽场的印章)
2.武器远古遗愿
3.其余9件根之源(秘技9)。
3.剑魂苍鹰换装
1.武器子午七星剑
2.项链佩鲁斯的荣誉
3.其余9件苍鹰9,用来切换疾影手爆发用的。
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(本文来源:爱玩网
作者:风之幻想)
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编辑:神游网
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死灵是DNF一个国宝级的暗系轻甲法师,集控制,爆发,持续输出为一体,但职业成型需要消耗过多的资金和时间,切装繁琐,相比其他职业要付出更多繁琐的操作才能获得相同的输出。在当前国服版本辅助能力尚可,在未来的韩服职业平衡中,死灵被定位为纯C。
满百鬼加点
DNF技能详解
对技能的简单介绍和详细点评,由于即将迎来改版,技能数据不再详细列出
降临:暴君巴拉克
学习等级:35  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:5s  技能说明:召唤暴君巴拉克,使其依附在死灵术士的身上。  技能加点建议:3前置或满  技能点评:这个技能在当前版本也算一个小争议技能,由于王子输出比较足,加上技能百分比随动,已经从死灵标志性技能逐渐淡出主要输出技能的行列。现在主要用于补刀和清小怪、其黑炎手可以当作hit技能(不过有王子群貌似没有存在的意义)。当然了,王子只有开启大巴才能使用巴拉克系列技能,在525改版后,一觉解放了巴拉克,让其在一觉期间可以施放其他巴拉克系技能(二觉依然不能)。在大巴和仪式同时开启的时候,触发核心buff巴拉克的盟约。  ps:由于巴拉克会被马蹄卡罩子吃掉,所以死灵打火山存在一定手法要求
巴拉克的愤怒
学习等级:45  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:45s  技能说明:发动后,巴拉克会用手抓向地面并攻击敌人,使敌人进入僵直状态,最后用巨大的刀斩击敌人。施放技能时,再次按技能键可以立即施放斩击攻击。  只有在召唤巴拉克的状态下,才能使用该技能  技能加点建议:必满  技能点评:经历历个版本的死灵大招,主固伤少量百分比。死灵最为核心的主伤害技能(最近被王子群抢了风头),这直接导致了死灵成为一个混伤职业,在未来版本韩服已经更改成纯百分比。此技能自带打断效果,很难抓破招,直接施放会让亚辛到处乱跑。由于其的打断特效,在曾经的乌龟版本BUG众多,由于已经修复,就不再赘述。在柔滑愤怒的时候,没有打断效果,同时,愤怒最后一下在国服条件下极容易消失,连续快速按下技能键,能够有效避免BUG。  
巴拉克的野心
学习等级:40  精通等级:50  上限等级:60  冷却时间:27.5s  技能说明:施放技能后,前方出现手掌形状的邪恶气息,此气息会攻击敌人并对敌人产生吸附效果,若再次输入技能指令,则手掌气息会变成握拳气息攻击敌人  技能加点建议:1前置或点满(推荐点满)  技能点评:一个很尴尬的技能,消耗很多的SP和TP,伤害并不突出。但是随着玩家装备变好,副本难度越来越低,技能形态就显得尤为重要,这也是推荐加满的一大理由。出手快,冷却短,容易抓破招促就了在当前卢克团本的优良表现。和愤怒一样,也是一个主固伤少量百分比的技能,在未来版本会改成纯百分比  
学习等级:50  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:1s  冷却时间:132s  技能说明:在巴拉克周围的敌人刻上战印,并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队。只有在召唤巴拉克的状态下,才能使用该技能。  Lv3:增加刻战印的范围和吸附力  Lv6:增加降临:尼古拉斯技能等级,效果持续一段时间  Lv9:增加降临:暴君巴拉克技能等级,效果持续一段时间  技能加点建议:系统自动点满  技能点评:与其说它是一个输出技能,不如说是一个叠王子等级的技能,能够轻松将王子等级提升到上限138。有小范围的聚怪效果,在525改版后解放巴拉克系列技能,且大幅度加快速度和增加技能百分比,使得实用性大幅度提高,打满的情况下仍旧有不俗的输出。在未来版本几乎是移除了增加王子等级(还是有,很少),增加了技能百分比,十分有潜力的一个技能。  
暴君极刑斩
学习等级:80  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:49.5s  技能说明:巴拉克召唤出具象化的天罚之剑,横扫前方敌人,只能在巴拉克降临的状态下施放,并且被暴君极刑斩命中的敌人有一定几率陷入屠戮之惧  技能加点建议:必满  技能点评:二觉后一个单hit爆发技能,虽然技能面板上写的是瞬发,实际上有一个暴君举刀的动作,有一定的延迟,伤害很高。同样具备打断特性,在打机械龙的情况下有一定几率让其不飞天,同时也会让亚辛到处乱跳,和愤怒的特性一样。  
亡者君临:巴拉克之戮
学习等级:85  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:198  技能说明:巴拉克寻回本然之力,现身于真实之中。现身的巴拉克会制造出一个杀戮黑洞,对敌人造成伤害的同时,将敌人拉向自己。巴拉克彻底具象化之后,会粉碎杀戮黑洞,引发剧烈的爆炸。  技能加点建议:满  技能点评:二觉大技能,但是技能形态比较墨迹,不容易大全,有大范围聚怪的效果,因为不解脱巴拉克系列技能,所以几乎都是用于收尾的时候施放
降临:尼古拉斯
学习等级:15  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:20s  技能说明:召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。若死灵术士死亡或者再次按技能键,则尼古拉斯会消失。  技能加点建议:必满  技能点评:当前死灵核心输出技能,会在后面的篇章里面详细讲解,在此不做展开  
学习等级:20  精通等级:10  上限等级:20  施放时间:瞬发  冷却时间:1s  技能说明:改变尼古拉斯的战斗模式  近战模式:以近身攻击为主。该模式下,可以大幅增加尼古拉斯的防御力,增加暗影蛛丝阵的持续时间,并且新增蜘蛛斩技能  远程模式:以远程攻击为主,该模式下,可大幅增加尼古拉斯的蜘蛛团攻击力和艾克洛索攻击力  守护模式:停止攻击行为,增加异常状态抗性并且环绕在死灵术士周围抵挡敌人的攻击  基本模式:HP较多以近战模式战斗,HP较少时以远程模式战斗  技能加点建议:必满  技能点评:大幅度增加了王子的能力。主要使用远程和守护模式。此技能会在后面详细讲解,再此不展开  
学习等级:20  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:8.8s  技能说明:命令尼古拉斯召唤僵尸群  技能加点建议:1  技能点评:用它来输出似乎不太明智,主要用来堆魔法书和一点点的随缘控制  
暗影蛛丝阵
学习等级:25  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:22s  技能描述:命令尼古拉斯展开蛛丝阵  技能加点建议:必满  技能点评:非全程的一个buff技能,进入蛛丝阵范围增加相当可观的暗强。点1TP能够束缚住敌人,不过相应也给抓破招增加了难度,怎么选择还是见仁见智。  
吸魂暗劲波
学习等级:40  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:38.5s  技能说明:命令尼古拉斯施放吸魂暗劲波  技能加点推荐:1  技能点评:俗称死灵的小吸,强控技能,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益,525后伤害有大幅度提升,伤害可观。但是因为SP,TP紧缺,优先放弃  
释魂暗劲波
学习等级:70  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:55s  技能说明:命令尼古拉斯施放释魂暗劲波  推荐技能加点:1或满  技能点评:俗称大吸,死灵的强控技能之一,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益。伤害可观,不占用TP、不过大部分死灵玩家都把它当作一个控制技能,其实伤害还是可以看的。  
暗黑蛛丝引
学习等级:75  精通等级:30  上限等级:40  施放时间:瞬发  冷却时间:22s  技能说明:尼古拉斯张开暗黑蛛丝,将敌人牵引至身边  技能推荐等级:1  技能点评:死灵的强控技能之一,长按可让王子瞬移至死灵身前施放,占用王子本体动作,享受王子等级压制带来的收益。拥有一定的延迟判定,可用来抓门将,花火等需要预判的怪物
学习等级:30  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:13.2s  技能说明:向前方地面投掷夜游魂。夜游魂落地后,若再次输入技能指令,则夜游魂的周围会出现百鬼死灵向周围的敌人发出攻击  技能推荐加点:1或满  技能点评:百鬼在书的加成下打全的伤害是很可观的,由于其技能形态过于墨迹,加上必须配合TP使用,导致大部分死灵玩家都不是很喜欢这个技能,不过点1拿来蹭被动和打hit却是极好的。  
降临:僵尸莱迪娅
学习等级:45  精通等级:50  上限等级:60  施放时间:瞬发  冷却时间:49.5s  技能说明:召唤僵尸莱迪娅。  技能推荐加点:必满  技能点评:后来死灵新加的一个45大招,纯百分比,蓄力后施放无贯穿效果,但伤害增加百分之三十。虽然技能描述为瞬发,但是从按下技能键,到实际开始输出依然有一定的间隔,技能形态比较差,对于喜欢瞎跑的怪不容易打全。受到黑魔法书的加成下,伤害直逼二觉。  
黑魔法书:亡者之魂
学习等级:35  精通等级:1  上限等级:10  施放时间:瞬发  冷却时间:30s  技能说明:把亡者之魂收集到黑魔法书里。  技能推荐加点:1  技能点评:对死灵系大部分技能有很大的加成,可惜当前版本死灵系只有女僵尸能上台面,加上亡魂的收集在高端副本里面比较难,所以这个技能的存在感一直很低。  
学习等级:25  精通等级:50  上限等级60  施放时间:瞬发  冷却时间:7.7s  技能说明:用死亡之爪攻击前方的敌人,可以降低敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间  技能推荐加点:满  技能点评:死灵的减抗技能之一,减抗的成长比较低,但是本体伤害却不低,减抗之余也是一个比较好的补刀技能
这几个技能当前版本对于死灵的意义都差不多,所以就放在一起来说了。  除了打hit和火山破锁血之外,没有什么意义  未来版本暗魂波加强,期待到时候的表现
魔法暴击满
  远古记忆看剩余sp决定  这些技能都属于功能类,有些是系统赠送,有些需要自己点1.需要注意的是死灵极度缺暴击,所以魔法暴击必点,其他随意
屠戮之惧(必满)
技能点评:光环类,将死灵的轻甲专精转移到了一觉被动,解放了死灵穿其他防具的天然劣势  
亡者之魂(必满)
技能点评:需要叠层数,上限10层,超过一段时间未攻击会导致被动消失,王子攻击无法叠加被动。一级大概有1.5的全技能提升
强化-降临:尼古拉斯
TP每级消耗2  技能等级每增加一级,攻击增加率:10%  点评:即使不习惯用王子的同学也需要点1来改变王子的技能型态,推荐满。  强化-暗影蛛丝阵  
TP每级消耗2
技能等级每增加一级,攻击力增加率:7%  束缚几率增加量:10%  束缚LV增加量:Lv1  技能点评:喜欢束缚效果的点1即可,任何能够被束缚的怪都被束缚住,没法束缚的点满也没用,当然了,觉得妨碍打破招的话不点也行,推荐点1或0  
强化-死亡之爪
TP每级消耗2  技能每增加一级,暗属性抗性减少率:12%  暗属性抗性降低时间增加量:12%  技能点评:几乎没什么用的TP,增加的蚊子腿减抗对不起这TP消耗,推荐舍弃  
强化-百鬼夜行
TP每级消耗2  技能每增加一级,持续时间增加率:12%  自动发动待机时间减少率:10%  技能点评:对百鬼的提升十分巨大,如果点了百鬼的一点得点,推荐根据加点0或满  
强化-暴君巴拉克
TP每级消耗1  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:大巴时代已经过去,建议舍弃  
强化-巴拉克的野心
TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满了野心的必满  
强化-降临:僵尸莱迪娅
TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满  
强化-巴拉克的愤怒
TP每级消耗2  技能每增加一级,攻击力增加率:10%  技能点评:加成简单粗暴,推荐满  
强化-黑魔法书-亡者之魂
TP每级消耗2  技能每增加一级,技能强化时间增加率:10%  技能点评:其实没什么用,最后还剩1点TP,点这个或者大巴任意
DNF核心BUFF换装相关
下个版本死灵BUFF重做,不建议现在花大价钱搞换装
众所周知,新人入坑死灵面对的最大困难就是价格高昂且难以速成的仪式&盟约装备。这里为大家列出现版本所有可以供应仪式&盟约换装所需的技能的装备,以供各位玩家自行根据区内价格因素或个人实际情况选择搭配。  *搭配原则是在做到仪式&盟约双20级(双+10)的前提下尽可能做到开仪式的装备能获得高有效力量。  *最佳搭配是武器使用[咒术师的九个颅骨]+盟约&仪式双满的高力量换装一次换装完成,便于最快速度的进入战斗状态(特别是角色死亡后复活的场合),更加追求极致的配置会考虑在仪式盟约双满下同时达成满20级服从或解放首饰、左槽等相关切装位以节省切装cd。  *再次强调,常见的各种buff(如奶爸、红阵)、装备特效(佩鲁斯)、冒险团、炼金药剂、公会属性、称号簿、冒险团、异次元封印属性、传承&圣物装备额外属性等部分的力量全部为无效力量,选择装备时需要注意。
当前版本完美的换装 20级
 (数据为1000智力+60技能攻击+48技能攻击)
装备搭配相关
临近改版和韩服SSB改版,装备介绍为临时版本,等改版后更新详细内容
武器   第一阶梯:圣耀救赎手杖/霍克莫特教务长
  第二阶梯:荒古遗尘权杖
  第三阶梯:黑暗绝魂之杖/蛛王权杖/冰清火影/月影双岚
  第四阶梯:咒术师的九个颅骨/玛努斯的金属铁壳
  死灵现在版本武器部分面临一个很大的问题:强的特别强,弱的几乎就是和噬魂一个档次的东西
  教务长在升级B套后,配合鬼泣伤害甚至超越升级后的荒古,当然下个版本减抗移除,对于教务长的提升有了一定的限制。不过这并不妨碍教务长作为一把90中超强的武器,很值得玩家去追求。
  未升级的荒古由于死灵的职业特性以及频繁的换装,导致魔能很难有效的利用起来,在开启魔能时也比教务长略逊一筹
  第三梯队和第四梯队的话,几乎就是噬魂级别的武器了,值得一提的是,新入坑的玩家可直接买一个咒术师的九个颅骨,作为过度/换装/刷深渊性价比极高的一把武器。
第一阶梯:90ssB套
第二阶梯:幽魂/天御/90A套/散搭(待更新)
第三阶梯:其余85ss  
由于现在韩服正在处于B套改版的敏感时期,稍有不慎就变成了XX吹,XX凉。所以在此,仅仅说当前版本(SSB改版前)的情况   轻皮算是争议最大的一套。正所谓:你强任你强,我选超大凉。   
手感和伤害是分歧最大的原因,由于每个人 的需求不同,想法各异,结合死灵职业特效得出以下结论:   
中小打造程度:轻甲占优   高打造程度且能达到满暴击:皮甲占优  
第一阶梯:恍惚
第二阶梯:无尽3/无尽2+灵魂
第三阶梯:各类散搭
恍惚套最强自然不必多说,很多玩家苦恼的是:我的恍惚没有成套,只有一/两件怎么搭配
首饰的散搭一般都是根据身上的黄白暴决定的,但黄白爆不是必须有,而是说在相同条件下,黄爆的提升最大 有很多的玩家走向了两个极端:   1.一定得有黄白爆   2.冲突了一定不是最佳搭配
这此得说明一定,装备搭配旨在把当前拥有的装备做一个最合理的搭配让其伤害最高,切忌为凑黄白爆,为避免冲突而避免冲突   
举例:我齐了铁马套,和恍惚套完美冲突,是不是要选择星空套。
其实在冲突的情况下,恍惚套也比星空的伤害要高  
举例:你这样搭配就没有黄/暴了,是不是有问题啊  
一些无冲散件比某些黄爆强散(结合你身上的装备)提升率还高
12启明星提升率明显大于了10/15黄字手镯   
在一上基础上,我们再来讨论首饰的搭配  
首先可以明确的是12恍惚&10恍惚&双无尽灵魂项链&三无尽&其他搭配   
恍惚的项链和戒指提升都有递减特性,因此单件这两个部位提升并不如灵魂/暴击戒指/无尽暴击戒指
看到这里估计有人会问:
既然这样你直接给单件提升率写出来不就行了。
DNF里面除了技能伤害没有递减之外,都有递减的效果,实际选择的时候单件提升率意义(技能伤害除外)并不大。
第一阶梯:黄金杯/石碑/王座本源/王冠非冠   
第二阶梯:鱼雕/非缄默/空城泪/艾格尼斯/无尽左   
第三阶梯:幽游白书/贪食左/属性强化右槽
第一阶梯:黑暗祭礼   
第二梯队:缘定三生/黑白境界-混沌/英雄王的象征   
耳环也是向来争议最大的一个地方,这里就不列举数据了,简单粗暴给出结论。   
黑暗祭礼天下第一   
其他三个SS耳环均为过渡,其相互的极差小于百分之5(不同防具造成的差异,实际更小),在已经打造的情况下,根本没有必要去强行更换
龙之挑战/三国系列/圣殿之巅   
主流的三个称号分别对应了黄白暴,缺啥补啥   
需要额外提醒的是:技能宝珠提升大于了称号本身的提升。
时装属性和徽章选择
头部:智力
帽子:智力   
脸部:攻速   
胸部:攻速   
上衣:仪式/盟约/亡魂之息   
腰部:负重/回避   
下装:智力/远古记忆/HP   
鞋子:移动   
皮肤:物理防御   
绿孔:智力暴击双色/暴击   
红孔:智力/智力暴击双色   
黄孔:移动/命中   
蓝孔:移动/命中
进阶相关--颅骨群王子群简介
颅骨系:通过颅骨,爱丽丝之影召唤王子及其分身后,利用取消本体分身不消失的特性,反复召唤-取消来达到多王子的输出手法   
王子群:王子群是颅骨系进一步发展,通过极限CD短时间召唤大量王子的产物,而并非一个单独的流派   
实际情况下,王子通过影杖大量召唤并存在的时间仅为60s,由于商城CD药水和精神刺激药水共用冷却时间(15min),在王子群消失后,领主尚未死亡的情况下,其他技能就难以享受到刺激药水加成,包括后续对王子群的重构也有一定的影响
装备搭配详解
颅骨系核心装备:咒术师的九个颅骨/艾丽丝之影-手杖
王子群核心装备:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖
装备搭配   方案一:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖   
王子CD(刺激药):【1-(8+10+10+12+10+10+5)*100%】*1.1*0.8*20=6.1s   
王子CD(商城药):【1-(8+10+10+12+10+10+5+30)*100%】*1.1*20=1.1s   
DNF系统在CD的处理上都是舍弃百分位,只保留一位小数。   
方案二:时空头肩+魔战上衣裤子腰带+巨魂3+CD称号+艾丽丝之影-手杖+贺拉斯左右槽   
王子CD(刺激药):【1-(8+10+10+12+10+10+5)*100%】*1.1*0.8*0.85*20=5.2s   
王子CD(商城药):【1-(8+10+10+12+10+10+5+30)*100%】*1.1*0.85*20=0.93s   
备注:1.1为带权杖的时,增加10%的cd   
20为王子的初始CD   
5为宠物的百分之5CD   
贺拉斯的百分之15为乘算   
方案二相对于方案一   
优势:cd更短   
劣势:由于占用了左右槽,会导致黄金杯/石碑需要重新触发,在实战中较为麻烦,特别在快节奏的攻坚过程中尤为明显   
总结:更推荐大家采用方案一,实战用取消王子本体有一定的动画演示时间,在吃商城药水的情况,1.1s的CD已经能够满足需要
王子伤害提升细节详解
6级增加降临:尼古拉斯技能等级17。持续100s
要讲明白一觉对王子的提升,就必须先科普一个知识
等级压制提升率公式:  y=a/[x(200x+a+200)],a为怪物防御力,x为召唤兽等级,这个公式代表在某一等级x下增加一等级提升的攻击比是多少
所以一觉将王子等级提升到了138 对王子伤害的提升自然不言而喻
由于分身锁定召唤时刻服从等级,所以服从等级对于王子群尤为重要,一级大概有百分之4的提升
PS:一般王子群采用远程模式,更容易集火和输出最大化
重要结论   
1.当前版本王子分身锁定二觉被动层数而不锁定二觉等级   
例如:5层 7级二觉被动召唤王子及其分身,切回输出装后为10层 10级二觉被动 ,王子分身享受的二觉被动为:5层10级二觉被动   
2.当前版本王子锁定等级,技能面板随动,享受等级压制,且王子系技能都同王子享受等级压制   
3.当前版本王子分身召唤瞬间锁定服从等级,服从模式   
4.当前版本王子吃黄白暴,黄追爆追,魔攻随人物面板随动,而不吃破招加成。   
实战中王子群召唤微操作简介   
1.召唤王子之前先施放千魂祭   
2.叠满二觉被动后再召唤   
3.千魂祭施放过程中不要过图,否则会丢失增加王子等级的特效   
4.取消王子时候有一个动画演示,等王子彻底消失后再进行召唤。   
5.艾丽丝之影无内置CD但分身存在仅为60S,颅骨内置CD30S,但召唤的分身持续150S。可先用颅骨召唤一个分身后切到艾丽丝之影
常见问题解答   
Q:没有CD装或者CD装不齐能玩颅骨系吗?   
A:能的,颅骨系核心装备是,艾丽丝之影/颅骨,没有极限CD装只会导致王子不成群。   
Q:我的王子很呆不会主动攻击/卡在一个地方不动   
A:服从等级调制远程/近战,王子视野有限,可用王子系技能将其位移至身边   
Q:提升服从等级的渠道   
A:在保证CD装的情况下,只能通过光环。宠物,技能宝珠,左右槽,白金徽章,时装来提升   
Q:王子群会被和谐吗   
A:未来版本的事情应该问策划,如果韩服有消息,本帖会马上修改
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