有什么耐玩的手机游戏独立游戏有哪些

拒绝访问 | steamcn.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (steamcn.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(ef843d1-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器谁说独立游戏不能成经典?盘点十大经典好玩的独立游戏
18:04:33来源:腾讯游戏编辑:皈依
& &很多小伙伴玩游戏总喜欢挑那种大作来玩,虽然这样也没什么问题,但大家可能不知道在许多我们熟悉的游戏类型之外,还有这样一种略显特殊的游戏,它们总是在某些方面有着别样的魅力。
& &10-《机械迷城》
& &熟悉《机械迷城》的玩家们大概都知道,从游戏特质来说,本作中的每个独立个体都是机器人,然而,如果从游戏本身的特质来说,笔者要强调的是,《机械迷城》当中的每个具体细节,都体现出了一款优秀独立游戏应有的特质。
& &很明显,对熟知解谜类游戏的玩家们来说,无论在什么状态,什么平台上,机械迷城都是不能不提的大作。
& &这是一个机器的世界,这是一个关于思考的故事,任何一个玩家在最初接触这款游戏时,或许不会马上考虑怎么玩,却会被其独特的背景和神秘的氛围所吸引。
& &昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,很奇怪,很压抑,也很突兀,但正是这种复杂的感觉,才构成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。
& &本作同时还有着极强的游戏性,以及无数令玩家欲罢不能的各种谜题,这大概是《机械迷城》最大的魅力所在。
& &至于&独立&的概念,我想说,本作的开发商,就是来自捷克的独立开发小组。
& &9-《到家(Gone Home)》
& &对独立游戏的爱好者们来说,《到家》显然是个不能不提的名字,作为一款在2013年发行的独立游戏,本作震撼性的在IGN的评分中获得了9.5分的高分。
& &同时,这款作品还是当年的最佳PC游戏,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的独立游戏,这个最佳是建立在全类型的基础之上,这大概能够从一个浅显的侧面展现出这款作品的优秀。
& &大家可能要问,这么好的游戏到底好在什么地方?
& &游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。
& &最重要的是,本作有着许多独立游戏不具备的超强代入感,同时本作的主题显得相当深刻,剧本也显得相当细腻。如果你是一个独立游戏的新晋爱好者,本作无疑是值得强烈推荐的。
& &8-《枪口》
& &突然看到这个名字,你大概会以为,本作的主角很可能是个有着秘密身世的男人什么的,你可能会以为游戏的主题又是一些看上去有点老掉牙的东西。
& &但其实没这么简单,过于简单的思维出现在游戏中很可能诞生颠覆时的效果&&因为这款作品的主角只是个普通的电工。
& &当然这并不奇怪,马里奥大叔这么有名的人也不过就是个水管工而已。
& &事实是&&主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能是接电线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局。
& &怎么样,大家有没有从这样的游戏设定中看见潜在的游戏性&&不是老掉牙的杀死怪物,也不是千篇一律的解谜,更不是传说中的拯救某个公主&&
& &没错,是极富创意的接电线!想体验一个电工的传奇人生么?来玩《枪口》吧,或许这就是独立游戏的魅力&&格局可能不大,创意和智慧却是满分。
& &7-《时空幻境》
& &《时空幻境》,即我们所知的,大名鼎鼎的独立游戏《Braid》。
& &自推出之日起,《时空幻境》就以其极强的游戏性,天马行空的游戏细节设计,以及超出其他独立游戏一筹的丰富游戏元素应用,受到了玩家和媒体的一致好评。
& &《Braid》是传统的2D卷轴式举措冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的&援救公主&模式。
& &然而,值得注意的是,利用时间流动要领解迷的玄妙设定却因此成为了本作的最大看点。
& &在游戏的全部七个层面中,散布着各种特别离奇的时空模式,玩家要充实掌控时间运行的规律和共同机动多变的头脑才能顺利过关。
& &同时,本作还有着许多匠心独运的小亮点和各种非常细腻游戏元素等待玩家去体会,综上所述,本作基本上可以对得起玩家和媒体的追捧,是一款名副其实的神作。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
今日,《绝地求生》官方微博公开了国服游戏大厅界面截图,其中文字变成了中文。另外,官方称国服新增了两个按钮,一个是“举报反馈”,另一个是“老兵荣誉”。下面一起来了解下详情。
游戏玩的好的玩家有很多,但是真正厉害的玩家却不多见,他们能以一己之力改变游戏,甚至“逼着”网易修改游戏,腾讯修复Bug。下面我们一起来看看到底是哪些玩家这么牛。
《绝地求生》外挂猖獗的情况,时至今日丝毫没有好转。以致到现在,很多玩家看到外挂都已经麻木了,认为很自然了,而这恰恰是最可怕的。最近,有网友卧底进入了一个外挂群,想看看现在的外挂都发展成了什么样子。
为了维持《绝地求生》国服热度不至于降低,腾讯相继公布了国服的地图、服务器、游戏大厅界面等情报。而就在不久前公布的国服游戏大厅界面中,我们发现了一些有意思的东西。
在《绝地求生》国服公布之初,很多在国际服玩耍的小伙伴买了不少饰品,希望可以在国服正式上线时,带回国服,小赚一把。但日前,《绝地求生》国服官网微博在评论区中表示,国服数据不会互通,饰品也不会互通!
近日,随着《绝地求生》国服官博“盒妹”爆料“吃鸡国服与Steam数据、饰品均不互通”,瞬间,《绝地求生》饰品价格暴跌,最高的跌价超千元。
最近吃鸡界有两件重要的事发生,一件是《绝地求生》中国区官方负责人金秀焕被爆出卖源代码,从而导致外挂泛滥。另一件事就是“国内首个被实锤开挂的吃鸡主播”魔音糯米又要赴韩了。
今天,外媒IGN盘点了十个最让人沉侵其中,最美丽,最让人感到惊叹的RPG游戏世界,其中排在第一名的是《黑暗之魂》的罗德兰大陆。下面一起来了解下详情。
今天,暴雪终于公布了《守望先锋》新英雄,果不其然这位新英雄是托比昂的女儿,她的名字叫布丽吉塔。这位新英雄除了引起玩家们的关注外,还引起了《枪火游侠》制作方主席Stewart Chisam的注意。
最近,《绝地求生》调整玩家匹配策略正式施行,以Ping值分离匹配群,变相“锁区”。对于这个更改,不少国外玩家在Reddit上发帖向蓝洞表示了感谢。
48小时热点资讯
热门手游推荐骨灰级玩家推荐:那些优秀且耐玩的独立游戏骨灰级玩家推荐:那些优秀且耐玩的独立游戏游戏顶峰百家号相信很多小伙伴对独立游戏不是很了解,先帮大家解答一下。独立游戏,制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。在对早期美国的游戏制作历史回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。没错!这就是最早的独立游戏制作人们给我们留下的印象。也正是他们,推动了电子游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,也都是在那样简陋的环境中被创造出来。下面给大家推荐一些优秀且耐玩的。Fez像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。World of Goo这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。Super Meat Boy最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。肉肉哥不能攻击,只能跳。很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来像这样:然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。FTL(Faster Than Light)超越光速,这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观。这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。Braid时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。跳跳跳,踩怪物,时间倒流,是全部的游戏内容。游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼了,这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此。开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了。这游戏你真得玩。多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。Machinarium机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,此类型游戏中的精品,不过个人相对不喜欢这种解密游戏。用鼠标点点点,触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处。Don’t starveKlei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。刚接触这个游戏的时候我就跪了,2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了),都让我觉得,”这他妈太神奇了,居然有这样牛逼的游戏。“游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!??最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上也要推出多人模式了,快去steam看看吧。Project Zomboid生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。游戏就是2D版的Dayz,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。Cataclysm-DDA这个游戏,就是你要的满屏的游戏性……没有画面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World等)玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)Papers,Please这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖,但是我就玩了开头一点点。游戏里玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能,哪怕他不能,你也能把他放过来。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。Eufloria真菌世界,这个游戏的画面比名字好看,清新多了。游戏就是用你的细胞产生的孢子(好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西)击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观。简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。Mari0“假如马里奥有了传送枪会怎么样?”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏。游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。另外游戏可以自订关卡。Prison Architect顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容相当相当丰富。PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨系列,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列。(勿喷,仅代表个人观点)Knights of Pen and Paper像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。NidhoggIGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。Kentucky Route Zero冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个讲故事的游戏,其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。另外——真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!Hotline Miami去年红极一时的游戏。8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。马上要出第二部了。Pixel Piracy这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。来招募你的水手吧!To the Moon说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:去月球Plague Inc: Evolved这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆,游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。&Cortex Command这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。Terraria好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。挖,合成,建造。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。Minecraft每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。Cart Life这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过某些渠道才能找到游戏了。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。the Binding of Isaac这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。Limbo游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。Kingdom Rush这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。Goat Simulator山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。Battleheart手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。Magicite被人说是2D版的怪物猎人,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了无数次。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。Steam World Dig:A Fistful of Dirt游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是挖挖挖挖挖挖挖挖挖,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏IGN9.5分(老外是有多喜欢这类游戏)Actual Sunlight又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:字太多,所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下去的。玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。游戏好像现在出了3D的测试版。Superbrothers: Sword and Sworcery EP游戏画面和音乐美爆了,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉。游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC。这游戏的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品,一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说。Legend of Dungeon地牢类的游戏无非就是刷刷刷,这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素,为了这画风,地牢刷起!和大名鼎鼎的骑砍一样,这个游戏也是夫妻团队开发。另外,游戏支持多人合作。还有另外,游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次。Luftrausers复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。来啪啪啪吧,哈哈!Cloudbuilt这游戏一直想玩但是没时间。刚刚出来的时候确实吸引了不少注意。和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。Risk of Rain好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜,是两个华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩。Monaco挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间Knock-knock啊啊啊……这个游戏,强力推荐,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你。Kerbal Space Program这个游戏我尝试过几次,但是都以失败告终,游戏“是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”,扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。十分拟真,之所以说十分拟真是因为它真的十!分!拟!真!如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不了大气层。甚至根本飞不起来。其实说的就是我自己。7 Days To Die玩过一点,游戏优化不是特别好,我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸,画面可能不是特别令人满意,但是如果你喜欢这类游戏,画面从来就不是不去尝试的借口。TowerFall Ascension像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的。PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。Starbound貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。Dwarf Fortress没有玩过,属于我敬而远之类的类型。是一个相当复杂的造城游戏。不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者,所以我把这个游戏列出来了。你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核。Gone Home之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读,评论有小伙伴说出中文了,应该是盗版,感兴趣的可以试一下,下载地址就不给了,自己百度吧。JourneyPS3作品,我没有PS3所以没玩过,有PS3的应该都知道这个牛逼哄哄的游戏。当时这款游戏可是相当轰动,被人称赞是“禅派”的游戏。由国人游戏开发者陈星汉的团队制作。Cave Story好吧,我承认这又是一款我完全不了解的游戏,但是这个游戏有一群狂热的追随者,所以我就把它贴出来了。Mount&Blade大名鼎鼎的骑砍!!最初的版本是一对夫妻做出来的(啊啊啊给跪了),老游戏了,虽然可能大家都知道了,但是还是要提一提,这个游戏画面一点都不过时,超多MOD,中世纪饭不能错过!!据说他们正在开发全新的游戏版本,骑砍粉们拭目以待吧。Planet Explorer“这游戏看样子应该很耐玩”是我看到它的反应,这游戏暂时还在测试阶段,所以不知道成品是什么样子,目前已经很不错了。游戏中你的飞船坠毁在了外星上,然后你要在外星采集,合成物品,与外星怪物战斗,外星沙盒游戏,3D版的Starbound。Riot游戏内容和名字一样,不多介绍了,看图吧。The WitnessBraid的开发者的新作,开发了很久了,估计快出了。Mew-GenicsTeam Meat的新作(不知道是不是 McMillen受到他女友无毛猫的启发想出的点子),即将推出。Glorious Leader最近貌似火到爆了本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏顶峰百家号最近更新:简介:沉浸在精彩的游戏世界中称王作者最新文章相关文章错过后悔一年 2016值得入手独立游戏推荐
来源:电科技·02-02 16:05
【前言】:在过去的2015年我们经历了诸如《巫师3》和《血源》等大作一整年的狂轰滥炸,到了年末这个辞旧迎新的假日,是时候应当找一些优秀耐玩的相对小成本的独立佳作来放松下身心了。2016年对于独立游戏爱好者们而言是相当值得期待的一年,年内有很多有趣的独立游戏都将会陆续发行,其中有些是假期中我们能玩到的,部分是预定新年之内面市的,细心发掘的话独立作品中有很多优秀且独具匠心的游戏能让你觉的花出去的钱是值得的(关键是相比大作能获得等比乐趣的同时要实惠许多)。
Enter the Gungeon《挺进地牢》
上市日期:2015年内已上市
登陆平台:PC PS4
作品简评:本作的玩法非常直接,在2D画面的表现下一路突突突即可。记得儿时打飞机的街机作品中有一款与《挺进地牢》类似,武器多种多样,激光、追踪炮弹一应俱全!这款游戏可说是追忆童年的首选!玩家将控制一位背负痛苦回忆的苦比角色,而目的则是想方设法改变命运。在游戏中主角知道了在星球遥远的某处存在着一把可以&杀死过去&的枪,而这把神奇的存放地点则就是标题中的&Gungeon&。作为游戏特色之一的道具装备,使用各种各样的枪械爽快的击杀怪物成为亮点,作品中分别有4名可选择,收录200种以上的枪枝种类,而每名角色开始时都会持有其独特的专属道具,比如生成短时间内可防御攻击的墙壁等。其将各种具有疯狂效果的枪械与不同的被动道具结合,创造出了无数的可能。玩家可以使用翻滚回避敌方的子弹,更可以利用环境中的桌子等道具作为掩体。值得一提的是,不同的角色所面对的最终boss也将不同,更是进一步加强了完美强迫症的玩家在本作中的重玩度。
推荐人群:游戏丰富的道具结合创造了形色各异的射击感,2D化的画面丝毫没有阻碍其爽快的游戏性。推荐给想回忆儿时美好及兼具弹幕情节的玩家把玩。
The Witness《见证者》
上市日期:日
登陆平台:PC PS4(确认之后会推出IPAD版本具体发售日期待定)
作品简评:《见证者》(The Witness)是制作者Jonathan Blow历经8年开发出来的开放世界AVG。最早与2009年公布,但在过去的数年中,虽屡有消息传出,但却始终未见问市。如今随着游戏的上市,欧美多家知名媒体纷纷给予了本作高分评价,其中IGN更是打出了10分的满分评价。可见其高质量的作品内容。
游戏中玩家将探索一座被遗弃的岛屿,解开散布在其中的种种谜题。本作将包含11个区域,650个以上的谜题,每个区域的谜题将会考验不同的能力。同时,玩家可以自由选择不同区域的探索顺序,完成任意7个区域的谜题即可通关。本作通关时间预计为40-60小时,而想要完成所有谜题的话甚至需要80-100小时。游戏内容可谓十分丰富。
对于这款迟到了数年的作品可以用&屡战屡败&而&屡败屡战&来形容,它跳票是与开发团队数年的努力坚持直接挂钩的。而玩家等到瓜熟地落的一刻,其最终也赢得了好的结果。
推荐人群:清新美丽的画面,聪明且优秀的世界观谜题设计,包含丰富的有价值的隐藏要素,IGN给予的无缺点评价。作为一款独立作品AVG,推荐给所有玩家尝试。
Firewatch《看火人》
上市日期:日
登陆平台:PS4 PC(PS4版支持1080P和30FPS输出标准)
作品简评:本作是由开发过《行尸走肉:第一季》和《忍者之印》等佳作的高层Jake Rodkin及Sean Vanaman创立的Campo Santo工作室开发制作。是一款第一人称AVG荒野探险游戏,故事讲述一名叫亨利的新任森林防火观察员,在怀俄明州的荒野森林中展开的各种探险。玩家需要在危难时刻做出相应个人抉择,作为唯一对外联络方式,期间可利用手中所持无线电与上司沟通。玩家将在欣赏荒野美景的同时逐步揭开发生在1 9 8 9 夏天的一系列异常事件真相。令人期待。
推荐人群:采用Unity引擎开发的本作具有绘画式的通透画面风格,置身丛林美景令人心驰神往。而故事体验上瞄准的现实美国场景下的荒原神秘时间也是颇为吸引,且AVG本身就是以丰富的冒险内容为支撑的,因此,推荐给所有AVG爱好者尝试。
Hyper Light Drifter《光明旅者》
上市日期:2016年第四季度(其中PSV版预估为12月)
登陆平台:PC PS4 WIIU PSV
作品简评:《光明旅者》(Hyper Light Drifter)是一部由美游戏开发商Heart Machine打造的复古像素风格的动作RPG俯视视角ARPG游戏。玩家将扮演一位罹患疾病的流浪者Drifter在超古代遗迹&时光埋葬之地&中探寻失落科技寻找解药的故事。
像素画面的场景独特美丽,霓虹风的艳丽配色诡异中透着高端大气。操作方面之前放出的试玩版中就因其操作手感的流畅打击感十足。本作两个预告片的BGM让人印象深刻,原声由操刀过FEZ的Disasterpeace负责。这款游戏融合了《塞尔达传说》和《暗黑破坏神》的优秀元素,敌人拥有高AI战斗节奏明快,充满动感与战术策略。本作的游戏世界中充满了回忆和故事等待玩家去发掘。
推荐人群:因本作是一款集《塞尔达传说》与《暗黑破坏神》两者精髓的冒险RPG,所以推荐给喜欢2D俯视角像素风的动作RPG爱好者。(另外,游戏的难度不低,喜好挑战的玩家也可尝试)
Timespinner《纺时者》
上市日期:2016年7月
登陆平台:PC PS4 PSV 3DS
作品简评:《纺时者》是一款由Lunar Ray Games制作并发行的横版卷轴奇幻类ACT游戏,是款类似于银河战士与恶魔城的作品。故事讲述了一个拥有停止时间能力的年轻女子在时间中穿梭,只为毁灭掉迫害她家庭的帝国强权。本作中有许多不同的使魔供玩家培养。同时本作由菜单到小地图也是完全照抄恶魔城的感觉。游戏的核心延续了伟大的超任(SFC/SNES)和PS1时代经典像素风格,从《星之海洋》一样的丰富故事到《恶魔城》广阔的哥特式古堡探索,还有《洛克人X》系列紧张的玩法体验,都在力求把这一切编织起来以此为玩家营造一个既奇妙而又熟悉的世界。
推荐人群:鉴于本作&面面俱到&的复古情节,强烈推荐给对恶魔城等卷轴动作类游戏衷爱有佳的玩家体验。
除了以上的几款独立游戏推荐外,当然新年内也少不了伴随着更多精彩的3A大作的到来,在享受大作带来的感官刺激之余,感受独立小品的独特乐趣也是很有必要的游玩体验。最后祝愿各位在新一年继续保重身体才好迎接下一年度大作潮的到来!}

我要回帖

更多关于 耐玩的独立游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信