为什么steam中国区更便宜游戏便宜

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学徒, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
谈到Steam,大部分老司机都劝我这个东西有毒,千万别碰,一旦下了以后就会无法自拔,总会控制不住要买买买,当你反应过来的时候钱包已空。那么,为什么Steam在这几年在中国发展的如此迅速?这里不得不提到一款游戏,那就是《CSGO》这个游戏的前身就是我们熟知的CS,也就是《反恐精英》,相信不少玩家很早就接触过了,当初小编就是靠着CS技术征服网吧老板的,白上了一个多月的网。了解CS的人应该知道,其实CS原本只是两个无聊的程序员做出的一个《半条命》的MOD而已,而当时想要玩《半条命》必须就得下Steam,虽然当时BUG极多,但并没有改变“G胖”,也就是Steam创始人想要发展下去的决心。在中国,一开始接触到Steam的玩家,大部分都是DOTA2玩家,大量的DOTA2玩家涌入Steam平台,依靠着他们的传播,Steam逐渐在国内扎稳脚跟,有着很好的口碑。小编我当初为什么会下Steam呢?也是因为一款游戏,就是《GTA5》,也就是我们熟知的侠盗猎车手。这款游戏一直是我心目中的神作,自从2015年登入PC平台,一直稳占销售热门榜单,当时研发资金为2.66亿美元,那时候可谓是真正的大手笔了,而直到今天,GTA5早已经卖了超过7千万份了,并且还是如此火爆,这主要归功于游戏公司十年磨一剑的研发精神,历时五年才把游戏做出来。作为GTA系列一直以来的粉丝,我也选择了入正,我相信也有很多人和我是一样的想法,为了支持好游戏而下载的Steam平台。伴随着Steam的发展壮大,不少知名的游戏厂商也相继入驻Steam,带来无数的3A大作,当然其中也有不少小成本制作的精品游戏受到了无数玩家的喜爱,面对如此多的游戏,Steam用了一招让玩家无法拒绝的手段,游戏捆绑销售伴随着诱人的折扣,让无数玩家无法拒绝。而这时候Steam的便捷性就体现出来了,只要你购买了游戏,无论在哪里,都可以通过Steam进行下载,中国区的玩家还支持微信和支付宝支付,Steam由此真正走入的国区玩家的视线,每天都有无数的玩家在Steam玩游戏,逛社区、写评测,不亦乐乎。而最近一篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“草你m”简直就没法活》的文章彻底点燃了国区玩家的热情。文章说的游戏名为《H1Z1》,这款生存沙盒类型的游戏从发售以来一直处于不温不火的尴尬境地,主要还是玩家它的评价褒贬不一,游戏内容很简单,就是寻找补给,掠夺玩家资源存活下去,一旦死亡就得重新来过。全文用幽默诙谐的语气描述游戏内的各种冲突,其中中国玩家的团结能力显得极具特色,游戏内大部分中国玩家都以红衣服白头盔的统一装扮示人,再加上装备精良,组织严密,战术过硬,傻老外都被打懵逼了,有的时候甚至要学会唱中国国歌才能活下来,于是不少国外玩家也开始渗透进红衣军,进行暗杀行动或者自杀性袭击,所以整个游戏里几乎每时每刻都在发生着争斗和语言暴力。自从这篇文章在朋友圈广为流传之后,大量的中国玩家开始涌入《H1Z1》,原本关注度一般的游戏一举成为了销售周榜第一,也让人们见识到了国区玩家的恐怖之处。Steam发展至今,从一开始的锁区政策,到现在大部分游戏都有汉化版,也算的上是一个不小的进步了,随之改变的也有国内玩家的心理,以前总想着网上下几个盗版游戏玩玩,现在更多玩家选择的是支持正版游戏,不愿再去网上找各种资源,下各种补丁,升级包,给了游戏厂商更为良好的发展环境,也只有这样,我们才能在未来看到更多有趣好玩游戏出现!
公爵, 积分 2639, 距离下一级还需 361 积分
一定还是要水够十五字
骑士, 积分 880, 距离下一级还需 620 积分
哈哈(ω)hiahiahia
领主, 积分 3090, 距离下一级还需 2910 积分
然而我只是看着打折才入的steam的坑,上面说的游戏一个都没碰过
公爵, 积分 2562, 距离下一级还需 438 积分
高兴就好了。。。。。。。。
领主, 积分 4046, 距离下一级还需 1954 积分
然而我只是看着打折才入的steam的坑,上面说的游戏一个都没碰过
领主, 积分 5641, 距离下一级还需 359 积分
火?& && && && &
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很强& && && && &
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学徒, 积分 86, 距离下一级还需 -76 积分
来咯摸摸陌陌摸摸弄啦咯啦咯啦咯啦咯
公爵, 积分 1898, 距离下一级还需 1102 积分
有打折还可以联机
领主, 积分 4861, 距离下一级还需 1139 积分
难道不是各种打折才入的吗?买了一个没玩过
勇士, 积分 341, 距离下一级还需 359 积分
难道不是因为大批质量优良的墙外游戏么
新兵, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
闭关锁国,只有这个平台有游戏,只能选择他
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严格的说STEAM在中国只能算刚起步而已,DOTA2记得原来完美世界搞了个阉割版STEAM,不能当真的…
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揭秘月入10万的Steam低价游戏产业链,永不过时!
我们都知道,最近的“绝地求生”这个游戏非常火爆,我们国内很多游戏厂商也蹭着这个热度出了各种吃鸡游戏,因此游戏行业始终是一个暴利和高门槛的项目。
今天,小编想说的是,“绝地求生”这款游戏必须在Steam平台上购买和游玩,所以越来越多的人接触到Steam这个国外的正版游戏平台。
这个平台上的大部分玩家都有一个特点:他们喜欢屯游戏,甚至有些玩家屯了上万款游戏,但他们没有时间玩。
这种用户往往喜欢游戏库存加一的过程,所以他们也有一个有趣的绰号叫“喜加一”。说实话,我对这个平台是又爱又恨,因为上面出售的都是正版游戏,而且价格总是很高。因此,作为一个“喜加一”型玩家,我每个月都会在这个平台上花很多钱。
今天小编就给大家解密一下Steam低价游戏产业链背后那些不为人知的暴利。
1、打开某宝“喜加一”
首先,打开某宝,搜索“喜加一”这个关键词。
我们再看一下销售。
销量排名第一的这家店的月销量达到了64000,就按照3元的黄金版来算这也是近190000多的收入啊!。
很奇怪吗?就算买十个送一个大作,这些游戏大作只需花30元就能买到。而在Steam官方商场中,一款名为“巫师3”的热门游戏以原价可是127元才能买到的。
另外,有些游戏更是需要上千元才能买到,那么这些商家是如何做到30元销售还不赔钱的呢?
2、游戏倒爷,低买高卖
首先,我们要确保这些淘宝卖家出售的绝对都是正版游戏,并非是大家所想的发给你个网盘让你自己下载并安装。这些低价游戏都是可以进入Steam平台官方库存的。
在Steam每个星期一和圣诞节这样的世界性节日时,都会推出各种各样的游戏打折活动,很多游戏会在几天的时间里降价80%、90%甚至是99%,其中不乏我们前面提到的大作。
因此,获得这些低成本游戏的第一个方法就是在打折期间进行大批量的囤货购买,等到活动结束几个月后,再把这些买来的游戏在某宝中上架。当用户想购买某款游戏,但发现Steam中价格非常高,他们就会选择某宝上那些低价且正版的游戏。
在这一过程中,某宝的倒爷们就能够赚到极高的利润,比如前几年比较火的“黑暗之魂3”的游戏,包含所有游戏资料片的正版原价是398元人民币,而在16年Steam的圣诞特惠活动中,一度降价到了78元,而现在如果从倒爷受众购买则需要198元,换句话说每份游戏都能让倒爷们获得120元的收益,收益率达15%以上。
因此,如果有朋友想操作这个项目,可以关注Steam上的打折活动,多屯大作。几个月后,这是一笔可观的收入。
3、捆绑出售,多买多送
除了上面提到的方法外,还有一种方法是购买捆绑类游戏。
这类游戏往往会推出“4人合买包”,即一次性购买多份同类游戏会得到更多的优惠,所以某宝上的商家往往都以这样的方式来屯低价游戏,不过成本和效率就没有前一种方式高了。
4、跨区赠送,外国的月亮真的更圆
你应该都听说过“代购”这个词,意思是说外国朋友买了国内朋友需要的东西,然后把它带回国。Steam平台也有同样的情况。因为Steam为不同的国家设置了不同的服务器,而中国服务器通常被称之为国区。
有趣的是,国区的游戏价格通常比其他区高得多。因此,就出现了肉身出国购买Steam游戏,然后用Steam自带的“赠送”功能发送给需要低价游戏的用户。
而这其中存在的价差有的甚至高达2000多元人民币,这算是另一种倒爷模式操作。
看到这里有的朋友可能会说,那么我们就可以用上网工具在国外买游戏呀。这个理论是可行的,不过Steam平台也不是傻瓜,如果采用这样的方法购买游戏将会直接封锁对应的IP甚至是采取永久性的封号处理。
随着Steam对跨区赠送的管理越来越严格,这类倒买倒卖的方式基本上是不可能的了。目前,某宝上的游戏也都不是通过这种方式获得的。
5、慈善包,廉价到可怕
某宝上的低价游戏一般存在两种情况:一种是免费的,另一种是慈善包,免费的太慢了。我们基本上不指望。这里我们重点说一下3元游戏慈善包。
慈善包就是各个卖游戏的网站跳过Steam直接联系游戏作者,购买相应的游戏在Steam上的激活码(输入激活码就能在Steam上获得相应的游戏),然后再把这激活代码出售给游戏玩家,这样的话Steam平台是赚不到赚一分钱的。
因为这种游戏激活码卖出去的钱,其中一些将用于捐赠给慈善机构,所以被称为慈善包。国内外有很多卖慈善包的游戏网站,如“HB”、“狂热”、“驰游”、“松鼠”、“IG”、“CB”等等。
例如,驰游最近推出了10元买了26款游戏的慈善包,算下来这样一款游戏的购买价格是0.38元,放在某宝上就成为3元或6元的“喜加一”系列,其中的利润更是高达十几倍。
这些某宝商家所做的,就是各大慈善包网站大量购买这些廉价游戏,然后以“十连送大作”等噱头,用十多倍的价格出售给某宝用户,然后再送给你一个之前降价90%时屯下来的游戏大作。
正是由于这种信息不对称,无数的Steam玩家成为了这些某宝商家“又能shua好评还能赚钱”的工具。
6、黑卡与黑刀,通往天堂的门票
这是涉及黑产廉价游戏的两种获取方式。卡是指信用卡,刀是美元,而通往天堂的门票意思是用过这样的游戏就会被封号。
在某宝上有的低价游戏就是这样的获得的,当用户被封号后又因为虚拟物品无法退款时,只能承担全部损失。
这种玩法太过肮脏,小编就不多说了,大家了解一下就好。
7、这样的暴利应该如何去操作?
如果有朋友对Steam低价游戏感兴趣,也想操作的话,那么小编建议你只操作打折游戏和慈善包,并采取某宝的做法,用“买十送一”等噱头来出售最廉价的慈善包类游戏。
我们来算笔账:假设某款大作在打折期间我们的购入价格为元甚至是免费的游戏(确实每年都有这样的低价),每个慈善包的游戏成本是0.4元,一个慈善包游戏我们设定售价为3元。那么用户购买10个慈善包游戏,我们的收入就是3×10-8-4 = 18元,我们可以高价出售这些8元成本的大作。
这就是目前某宝低价游戏产业的暴利玩法,同样也是我们用来借鉴操作的项目玩法。只要你能够经营好某宝的店铺,有了这条路子月入十万绝对不再是遥不可及的事情。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:射击共 2 页/2条记录首页
对传统的光盘游戏来说,由于存在实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发商/发行商的费用之外,中间额外多出了比例不小的制造/渠道商抽成
要回答这个问题,我们不如先回答一下:游戏的售价是怎么划分的?
对传统的光盘游戏来说,由于实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发商/发行商的费用之外,中间额外多出了比例不小的制造/渠道商抽成。《洛杉矶时报》曾援引流媒体平台OnLive的统计数据表示,一份60美元的实体游戏大致被分割成了如下几个部分:
实体版游戏的标准售价分割
发行商:$27
零售商:$15
平台权利金:$7
积压退货成本:$7
分发和物料费用:$4
虽然这个数字是2010年的事情,但可以相信的是,这个分割方式在近几年没有发生过显著的变化。扣除零售商赚走的14美元,发行商总计可以拿到45美元,然后要扣除7美元的主机平台权利金,4美元的光盘/包装/运输成本,最后是7美元的滞销成本,发行商自己拿到的就只剩下27美元了,只占原本售价的45%。另外在实体游戏销售渠道发达的海外,零售店多有自己的游戏回收和二手贩卖服务,而一般来说这样的二手回收与再销售收入百分之百是属于零售商的,对发行商来说是无法收回的隐形损失,也无怪上世代用于封杀二手游戏联机功能的在线通行证制度风行,以及微软在Xbox
One公布之初近乎作死的反二手策略了。
在线通行证曾是上个世代的一大毒瘤
我们再把这个分割比例套用到Steam为代表的数字发行平台上来:平台权利金还在,G胖曾确认Steam的比例是30%(似乎PSN与Xbox
Live的数字版也是这个比例或接近这个比例),那就是$18,零售商?没有。积压退货?卖一个发一个授权怎么会积压,没有。制造和运输成本?网络传输数据有什么运费,也没有。那么这剩下$42就全到了发行商手里,比例上升到了70%!
不难看出,对发行商而言,数字游戏的发行成本要低得多,按照这个并不精确的数字来计算,卖出十万套PC数字版的收入要接近16万套实体版才能达到。况且在这5年间,通货膨胀的存在、人工和物料成本的水涨船高带来的显性的成本增加,实体宣发攻势的额外开销以及二手市场的进一步扩大都在进一步压缩实体游戏的盈利空间,数字版除了高得多的实际销售营收之外,借助各个数字平台便利的商店分类与搜索机制,还实现了极低的宣传成本,发行商愿意以较低的价格销售PC版,或是同意第三方cdkey销售商低价出售全价游戏也就不难理解了,GreenManGaming常年全场八折,连没上市的大作预购都算的做法其实一点也不反常规。
在GMG这样的平台上全场八折是常态
不过需要指出的是,&数字版价格低更好卖&这个前提,在目前的大环境下以及可见的未来都将是PC平台的专属。从利益角度发行商必然希望数字版的比例多多益善来消灭二手和库存问题,但主机平台长久以来已经形成了一套围绕发行商、渠道商、制造工厂和消费者的实体商业体系,GameStop、Bestbuy这样的大渠道商天生具备强大的广告宣传能力,长期的市场定势也让他们成为了主机游戏占据绝对主力的销售渠道,他们的存在是不容忽视且短期内无法挑战的。
确定了游戏到底是怎么卖的以及数字发行为什么可以便宜这个问题,我们再来看终极问题:为什么只有Steam能这么便宜?
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在中国目前买正版PC游戏除了杉果、凤凰那就是steam平台了,鉴于steam平台是目前最火的游戏平台,特献上steam平台最值得入正的20款游戏,盘点是由贴吧玩家“高登榜2011”分享的,是否值得入正有待考证,希望玩家斟酌。steam游戏推荐专区:||||欢迎加入快吧游戏补丁群:群内每天发布最新单机游戏补丁信息,快吧游戏欢迎你的到来!失忆症:黑暗后裔点击进入:正版售价:¥68游戏介绍:《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称解谜恐怖游戏,你在无人古堡中醒来,丧失一部分记忆,整个古堡除了你就只有活尸徘徊,永生,死亡,神境,黑暗。游戏的解谜难度可谓相当难,不仅机关触发条件苛刻,解谜过程中还有鬼魂对你进行阻挠。游戏评测:画面:这款恐怖冒险解谜游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,即使是一些书房和画室等也不是非常的明亮。城堡中的装饰非常豪华,书架、画像、家具等一应俱全,而且很多东西都能拿取。房间中很多布置都很具有古典气息,场景中也会出现很多恐怖、神秘的装饰等,使人更加对这座城堡产生好奇与畏惧。声音:游戏中低沉而又阴森的音乐很好的营造除了恐怖的氛围,再加上游戏中时常出现的对话声,风声,脚步声还有其他古怪的声音还有时常出现的一些镜头会吓到没有准备的玩家。游戏的画面与声音完美的结合,营造了非常恐怖的气氛,玩到后来都有种关掉声音的冲动了。可玩性:游戏在进行过程中会有一些提示,如果玩家感到没有头绪时按M键可以看看提示吧。玩家在游戏中获得的一些日志等也会帮助Daniel重拾记忆。不过这些笔记都是英文的,理解起来还是有点麻烦的。不过没关系,尽量收集那些发蓝光的纸张就行,玩家要多开开柜子和抽屉等,也许除了道具还会有惊喜哦。游戏截图:如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情,塑造出的恐怖氛围令人过目难忘。房间中很多布置都很具有古典气息,场景中也会出现很多恐怖、神秘的装饰等,使人更加对这座城堡产生好奇与畏惧。
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