神界3 双持盗贼贼,四个种族都有这个职业,有什么区别

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盗贼依然拥有所有职业最强大的玩家群体
  失去双冲动的感觉是痛苦的, 但是我骄傲的说, 盗贼拥有所有职业最强大的玩家,在自己的王牌PVP天赋被消弱以后, 仍旧没有放弃。 2。3。2是百花盛开的时代。 2。3。2也是暴雪第一个真正三系完全平衡的职业。 盗贼可以任何天赋点出41点, 仍旧在自己战场组有冲击前10名的实力, 这样的可玩性不是任何其他职业可以相比的。 即将失去冲动出血前的一个月, 大量优秀玩家试验了各种新天赋, 各种新打法, 盗贼的潜力被全部发挥了出来。 当然, 我也希望暴雪能消弱其他职业目前最主流的竞技场天赋, 加强其他系, 让这个游戏更充满魅力, 每个职业都有大量能拿的出手的天赋。  目前不包括国服(开JJC比较晚, 补丁也不同, 而且没有Armory无法统计)的高端盗贼里, 目前35%是暗步, 30%是毁伤, 25%是冲动出血和战锤, 10%是封印出血和冷血出血。     毁伤:  最近和SK的人一起开发了一个SK100英雄榜,其实也很简单, 全球所有提供Armory的玩家, 取最高的三围排行。 很多人会说一个战场组的2400不如另外一个战场组的2400, 但实际上这是无稽之谈。 分数越高, 你战场组里的队数量越高, 低人口的战场组出不来高分, 同样的, 高人口的战场组也不可能会缺少竞争对手。 同时保持三项名列前茅的玩家基本上都没有明显弱点。 结果在匕首贼哭天喊地的同时,无数人说毁伤过弱的时候, 居然发现, SK100的12名盗贼居然用的最多的是毁伤, 其次是暗影步!  这里不能不说盗贼目前对恢复德的疲软。 众所周知的, 一个冲动出血贼两个冲动配合切割剑舞打一个破过甲的恢复德, 他人形就足够扛你下来了。 2V2盗贼治疗最怕的是战德和术德, 其实并非盗贼伤害拼不过战士和术士, 而是德的清毒全面克制了盗贼最重要的-治疗和减速毒药。 同样的, 现在同级别装备的战士, 其实伤害不如盗贼, 双持的输出优势不是双手能比的, 战士真正可怕的是致死。 你DPS就算比他高, 你-治疗毒药不能第一时间上去, 你实际输出远不如他。  美服号称最强的战场9组排名第二的队居然是战毁贼和戒律牧师。 怎么可能? 难道他们的战德和术德都是吃干饭的? 我采访了Shindo, 他的答案跟不久前写过的Arete完全一样, 跟战士硬砍! 毁伤贼和牧师也能硬砍战士让德没蓝? 这里不得不看一下他的天赋, 他是标准的4120战毁天赋, 但是刺杀里放弃了强化剔骨, 强化肾, 和健步如飞, 点了8点毒药。 5点防驱散, 2点强化毒药, 1点毒药大师(玩家有6%的机会抵抗毒药, 不算恶魔术士这样有抗性的)。 他的打法很简单, 强化破甲, 强化切割, 致命毒药配合制伤毒药, 如果制伤下来马上刀锋补上。 没有办法找背的时候就刀锋, 然后每20秒务必争取满能量肾击一次全力输出。 他只是普通的PVP装,就算这样, 他也能让德没蓝。 何况还有恐惧接盲然后毒伤秒战士的控制链。 如果战士砍牧师盗贼的输出就更多了。 这个天赋对术德也有很好效果, 强大的毒药天赋, 让清毒疲劳风筝变得困难很多。  毁伤仍然是贼法牧最强天赋之一 , 你当然不能和预备贼比抓法师, 但是毁伤一个肾击的爆发力是无与伦比的, 突然转火力秒牧师和盗贼都可以。 要知道第三赛季韧性没有半点提升, 伤害可是提高了很多。 法师现在PVP装1000法伤, 盗贼就算战毁也有1600AP, 你可以整场比赛伤害,蓝低于对手,整场比赛法师和盗贼都被控制, 但是对手CD一旦用完, 一个对方不能解的肾击就结束了。 3V3目前除了暗影步以外最多的高分贼就是毁伤了。 毁伤就算在冲动出血横行的年代里仍旧是很强的5V5天赋, 上毒始终是非常重要。 欧洲的XOM在欧洲最强战场组之一的Blackout里靠贼术法萨牧(注意是恢复萨戒律牧恶魔守卫术士)一样打到了第一。 用的是53刺杀, 点了12点毒药。
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近期游戏热闻魔兽世界各个种族分别适合什么职业?_百度知道
魔兽世界各个种族分别适合什么职业?
不要用简称,我真的是什么都不知道.....
我有更好的答案
兽人的话术士,猎人,选侏儒一般都选法师,战士,亡灵的话也和血精灵相似,比较适合用蓝的职业,地精这个种族比较中庸血精灵的话,术士。矮人的话适合战士,骑士,巨魔适合牧师,萨满,法师,牧师,武僧还是熊猫的比较习惯,骑士都可以,猎人。熊猫人的话还是武僧吧,你想选择治疗,坦克,还有侏儒也一样,其他职业都有更好的选择,死亡骑士这样的板甲坦克型选手,暗夜精灵盗贼和德鲁伊都很不错,但是总体说来比较适合远程,法师。人类比较适合打架,法系职业都很适合,术士之类的远程法系输出职业,狼人的远程法系和带宝宝的职业都还很好用,天赋技能可以增加一点真气,很爽很管用的,术士,牧师,在面对种族天赋的时候,优先考虑是准备打副本还是打架多一点,其实每个种族的天赋都是很有用的,除了现在亡灵意志很废以外(表示怨念亡灵术士很多年了),输出,或者是打架的话就选择可以解除控制技能的,解除流血效果的,可以沉默敌人的,等等。德莱尼人的话,选择牧师,现在多了个武僧,战士,圣骑士,死亡骑士,武僧和熊猫是一起开的,天生一对,适合所有坦克类职业,骑士这样的治疗职业是最好的选择,只要是用法力的职业都很适合,战士都还可以,牛头人德鲁伊
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当然我最喜欢是暗夜我说一下啊种族 特有的区别把
血精灵是沉默。巨魔天赋是攻击速度加20%,侏儒可以玩个法师,玩盗贼很可爱的。矮人可以玩猎人有枪械专精,暗夜的德鲁伊在野外基本杀不死,影身脱离战斗,有影身和闪避,适合战士。人类不好说中庸把,有个天赋是解除晕眩技能的,他们天生的战士,兽人,我没号,貌似是攻击力把。德莱尼是回复生命25%,玩德莱尼的圣骑士是个非常好的选择,适合圣骑士和战士。亡灵很适合法师和盗贼。暗夜精灵族,直接变成鸟飞走,非常适合法师。 牛头人是晕眩,非常适合近战的职业都可以
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好看还是适用?好看的话要看你自己喜欢哪种了
我就喜欢亡灵
适用的话要看选的职业 ,太多了
参考他们的吧
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神界:原罪2盗贼怎么玩 双持盗贼职业养成计划分享
发布时间: 17:15 () 作者:3DM论坛-yetianxin1991 编辑:卡斯特
神界:原罪2是一款由Larian Studios制作的一款上帝视角RPG游戏,制作组在保留了经典RPG战斗玩法的同时,还在系统的设定上有所注重。由于受到了桌游的启发,系统会允许玩家自定义角色扮演系统,为自己的角色谱写一段与众不同的精彩故事。不过很多玩家对游戏中双持盗贼的玩法不是很了解,那么一起来看看吧。
双持盗贼职业养成计划:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)
民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的
天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)
背刺:1记忆栏,1AP,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。
匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。
肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。
致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。
锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。
祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。
翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。
盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。
因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。
装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。
更多精彩尽在 专题:
神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日}

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