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朋友们觉得艾瑞克we键盘怎么样?
提问者:雷曼丽| 地点:
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艾瑞克we键盘挺不错的,有以下原因:
1、做工精致。研究这款产品的细节,我发现这款产品不管是用料还是接缝处的做工以及内部电路板的设计都很不错,体现了国际品牌的实力。
2、手感良好。这个因人而异,反正我觉得人体工学运用的比较得当。顺便提示一下,这款键盘比较细腻,我是大手,但还是感觉不错~
3、激光引擎。这款键盘底部在工作时是不发光的,最起码人眼看不见,也许也是这款键盘省电的原因吧。
希望可以帮助到您,谢谢。
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艾瑞克we键盘很不错,键盘的品质依旧过硬,并且有着完善的售后保证。键盘也不断推陈出新,尤其是在低端市场增强产品实力,推出一系列产品提供给不同层次用户,巩固了品牌在中国电脑外设市场领先者的地位。
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艾瑞克we键盘还是很不错的,质量也是比较好的,适合键盘爱好者,键盘是指经过系统安排操作一台机器或设备的一组键,主要的功能是输入资料。电脑键盘是电脑的外设之一,由打字机键盘发展而来。通过键盘可以输入字符,也可以控制电脑的运行。劳拉遗迹逃亡对比刀锋酷跑 新形态动作跑酷游戏比拼
【TechWeb报道】曾几何时,跑酷类游戏风靡了全球,早在微信5.0时代来临之际,令人印象最深刻的跑酷类游戏就是腾讯的《天天酷跑》了,精美的画面以及高难度的挑战,外加上可以与QQ好友及微信好友同步挑战,成为了当时最火爆的一款微信游戏,再往后跑酷类游戏得到了一次升华,越来越多的知名游戏公司研发出了3D版的跑酷游戏,且来头不小,因为这些3D跑酷游戏除开身出名门外,更多的是采用了与经典电影、电视剧、动漫正版授权,给人一种非常好玩的感觉。
而实际上这些游戏当真正玩起来时会发现千篇一律,无止境的跑酷(例如《神庙逃亡》这种传统类),收集格式金币等等,虽然有一定的挑战性,但游戏的可玩性并不高,而再看现在的各种应用类软件的分类,跑酷游戏也已经玲琅满目,令笔者映象较为深刻的几款跑酷类游戏比如:《爸爸去哪儿2》、《大坏熊》、《心花路放》、《小黄人大冒险》、《奔跑吧兄弟》、《天天风之旅》、《地铁跑酷》等都算的上是跑酷类游戏的翘楚,但是这些游戏当你玩过以后或许就会删除、或许会觉得需要花一定的RMB才玩的下去。
而今天笔者就为大家带来6-7月份最受欢迎、评价最高的两款新形态动作跑酷类游戏,分别是由《地铁跑酷》开发团队研发的《刀锋酷跑》与日本顶级游戏公司Square Enix(史克威尔艾尼克斯》研发的《劳拉:遗迹逃亡》,这2款游戏真正的称的上是近期跑酷类游戏中精品之精品,因为它们将跑酷类游戏玩出了花样,独具创意的关卡设计与游戏模式都能够大大的激起玩家的挑战欲望,丰富的成就模式与道具收集能够满足你的强迫症,还有武器升级、坐骑系统的加入让你感觉这是在玩一款RPG类游戏,下面就一起来看看这2款游戏谁更能抓住你的心吧。
(以下所有图片,上图为刀锋酷跑,下图为劳拉遗迹逃亡,且截图自实际游戏画面)
游戏背景介绍:
《刀锋酷跑》在游戏中玩家将化身为骑士王子、狂野兽人、奸诈女妖等人物,一路飞檐走壁、屠妖降魔、修炼魔力、扞卫王国。
《劳拉遗迹逃亡》玩家要在神秘遗迹中奔跑,寻找线索,本作中有着丰富的游戏场景,玩家可以为劳拉增加强大的武器,而她不只是要跑酷,还要战斗。劳拉拥有许多花样的特技动作,还可以有摩托车等各种酷炫的坐骑,另外,游戏中还有与最终Boss霸王龙的终极对决。
卡通VS写实不同风格
从以上两组游戏进入画面的截图就可以明显感觉到《刀锋酷跑》与《劳拉遗迹逃亡》在画风上的不同了,前者主打明亮清新的卡通Q版形象,就连怪物都进行了卡通化,非常Q萌,而劳拉则是一种阴暗冷峻的画风,其实在这点上劳拉所有的相关游戏都是这种风格,这次在手机上同样带来了高水准的表现。
而到了游戏实际画面表现时,可以明显感觉到这2款游戏都可以称的上是跑酷游戏中的精品,《刀锋跑酷》色彩艳丽,3D多边形建模称不上是精致,但是优秀的美工让游戏的画面灵动性非常高,明媚的画面让人看上去心情愉悦,大大的Logo突出了游戏主题,这是一款与冷兵器相关的游戏,底部的4个菜单选项简单明了,另外游戏的进入方式采用点击屏幕无缝衔接形式,无需再进入二级界面,直接开始酷跑。
而《劳拉》的菜单设计如出一辙,其实现在3D类跑酷游戏最流行的设计也就是这样了,2款游戏都非常好的继承了下来,在菜单设计上《劳拉》将6个选项设定在左边,右边就是游戏主角劳拉非常抢眼,Tap Anywhere To Run即意味着同样是无缝衔接进入跑酷的。
在菜单设计与游戏进入方式上2款游戏都带来了非常不不错的体验。
功能菜单丰富多样
两款游戏在角色的设定上截然不同,《刀锋酷跑》中可用角色多达5个,均来自不同王国,且每一个角色都有自己独特的技能与装备套装,很好的延续了《地铁跑酷》中备受好评的多角色设定,当然如果除开默认的艾瑞克角色外,其它角色需要达到一定的等级或者条件才可以解锁。
而在《劳拉》中由于角色毕竟只有劳拉一人,所以就没有像《刀锋酷跑》那样有选择性,好在聪明的游戏开发人员倒是将游戏的场景丰富了起来,一共有三个游戏场景,分别是丛林古寺庙、沙漠废墟、山崖通道,其中山崖通道还需稍等片刻才能开放,然而要玩到这些新地图需要在已解锁地图中找到对应的遗迹物品才可以。
总体上来说《刀锋酷跑》更为直接,一个地图一直跑下去,坚持多久看自己的水平,随机生成的地图也将考验着玩家的反应,而《劳拉》则是在同一个风格的场景中探险,并且也会随机身成一些动态事件,例如露面塌陷、怪物攻击、躲避障碍等。
游戏特色鲜明
武器、宠物、护甲是《刀锋酷跑》中最核心的三要素,首先武器分为常见、稀有、史诗三个等级,这点上与网络游戏中的概念一样,可以通过购买宝箱抽签而得到,其中史诗级武器需要在玛瑙宝箱中才能开出来,当然代价自然不菲,需要9000游戏币,要知道这可是需要在游戏中一个个收集到的啊,简直困难,每一个级别的武器能带来不同的增益效果,武器种类主要是剑、锤、斧。(游戏中所有级别的武器都可以进行升级)
宠物设定顾名思义就是坐骑了,游戏中有各种各样的任务需要使用坐骑才能够完成,例如:使用坐骑收集100个金币、使用坐骑攻击25个怪物、使用坐骑进行10次二段跳等等,另外使用坐骑后如果出现意外死亡可以保一命,也就是无敌模式,当然每次召唤坐骑都需要使用一次口哨。
最后的护甲颇有网游里面的套装加成的感觉,每一个角色都有自己专属的套装,分为帽子、衣服、裤子,且同样分为常见、稀有、史诗3个等级,当把套装弄到手后就可以增益加成,例如金币翻倍、血槽提升、更耐攻击等。
那么在《劳拉遗迹逃亡》中的游戏特色就是商店了,商店里也分为三类,分别是购买角色技能、购买枪支武器、购买衣服套装。在点设计上笔者认为与《刀锋酷跑》相比缺少了那么一点创新,还是偏向于传统了一些,但也好歹为游戏增加了一些内容,其中角色技能自然就是额外子弹、额外生命、生命复活等,倒是在武器方面游戏提供了来复枪、双手握持冲锋枪、攻击步枪等多种武器,这些武器可不是用来摆看的,因为要用来攻击游戏中的怪物,下文会详细为大家介绍。
而最后的劳拉套装其实就是换装系统,并且增加对应的增益效果,值得一提的是这些套装需要用钻石才能买到,而不是金币了。在游戏特色方面《刀锋酷跑》比《劳拉》玩起来更加带劲,因为在游戏节奏、难度提升与武器装备上《刀锋酷跑》的平衡性要做的更好,甚至有立竿见影的效果,而《劳拉》则显得游戏节奏慢一些,反而更加考验玩家对于场景关卡的敏捷程度,因为一不小心就会挂彩,简单点说就是《刀锋酷跑》中的道具更向是必需品,而《劳拉》中的道具则像是辅助品。
颇有挑战性的成就系统
成就系统不管是现在的网游还是单机游戏都非常流行与推崇,因为他可以让玩家玩起来非常有成就感,也就是达到了游戏中的某项特定要求,就可以给予额外的特殊奖励,在《刀锋酷跑》与《劳拉》中也设定有成就系统,其中前者还多出了一个每日任务,一共分为5天,每天来一次就可以解锁黄金宝箱来抽取珍贵的道具,而《劳拉》的遗迹收集则直接影响到是否可以解锁下一个新关卡,可见重要程度并非一般,比如沙漠遗址这一关就需要收集15个遗物才解锁。。。
实际游戏充满变数与挑战
《刀锋酷跑》采用了关卡节点形式来提升难度,每过一个小关卡就提升一个难度,笔者最高记录是难度8,已经让人手忙脚乱了,不管是怪物出现频率还是障碍物的随机变化性都充满了挑战性,而游戏的玩法依旧是上手极快的左右划屏变道(对应攻击方向)与下划滚动攻击于上滑跳跃攻击等。
游戏中有各种道具及符文,收集符文5个可以进入副本,副本的目的很简单,通过它,击败随机任务要求,往往是杀多少怪物或者是连击数达到多少。
游戏中可以使用4种道具,还有各种收集小任务,让游戏可玩性大大提高。
游戏中的场景诡异多端,还有手拿重锤的怪物,所以是选择在天上飞行还是在地上完全看玩家洗喜好。
当收集5个符文时可以瞬移到奖励时刻,也就是金币福利时刻,这点在《天天跑酷》中早就有体现,只是《刀锋酷跑》中体现更加绚丽多姿,收集到的这些金币将会让你买各种道具。
《劳拉》在游戏中还有这种四轮越野摩托可以开,感觉不要太酸爽,但是操控难度会提升
这种特效动作算是在跑酷类游戏中独树一帜,非常具有观赏性
飞跃障碍物与拔枪朝怪物射击,其中设计时需要点击怪物,武器火力越大怪物越容易被击杀,当然还要上子弹等。
这是笔者最喜欢的一个动作,非常帅气,但是操控难度同样可不少,需要上下划动来躲避障碍物,一看走眼命就归西了。
通过以上两组图片大家明显可以发现,两款游戏的玩法都各有不同,《刀锋酷跑》的视角是一直固定的正方向,所以只要手指灵敏反应快还是没那么容易就挂掉,游戏难度就算是随着等级的提升都不会太让你疯狂,而《劳拉》给人的感觉完全不同,它的游戏视觉是多变的,这样会造成一定的视角不适应,所以游戏一开始就有难度,外加上游戏中突然事件特别多,一个不留神就挂掉了,笔者在玩《劳拉》的时候死了N次,差点都想放弃,但是游戏节奏高潮迭起,又让人爱不释手。
而且《劳拉》的游戏制式更偏向于通关式跑酷,更多的精彩在后面,让玩家有一种探索精神,而《刀锋酷跑》定位休闲,闲暇时间刷几把收集点东西都没问题,这样一来虽然两款游戏都是跑酷类,但是前者更核心向,后者更休闲向,就看玩家更喜欢那一种了。
《刀锋酷跑》游戏内购不便宜
《刀锋酷跑》中的游戏内购分为箱子、加成道具、精华、金币四种,箱子用来抽签宠物、服装、武器,加成道具就是口哨、各种增益药水、精华用来购买金币或者买加成道具,而金币自然就是购买各种箱子的了,只是大家看见以上这2组图就明白消费并不低了,不管是虚拟交易还是现实货币交易都一样,像笔者还真是玩不起了。
全文总结:《刀锋酷跑》与《劳拉遗迹逃亡》都纷纷等登上了6-7月App Store的推荐游戏位,并且广受好评,全新的玩法内容与挑战性的难度过程都让玩家沉迷,如果你是一位喜欢跑酷题材类的游戏玩家,还喜欢体验到新颖的游戏方式,那么这2款游戏绝对会最大程度上满足你,因为这是笔者目前为止玩到过最耐玩的跑酷游戏了,其中更爱《刀锋酷跑》一些。
责任编辑:卢翔艾瑞克的鼠标怎么样_鼠标吧_百度贴吧
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艾瑞克的鼠标怎么样收藏
大家说说艾瑞克的鼠标怎么样,看到很多除we以外不是艾瑞克赞助商的职业选手都在用,该不会真的是神器吧?不知道和罗技雷蛇赛睿比起来如何?
玩 lol不错
没用过罗技赛睿。。
新买的幻彩梭有问题'拿去退换处理中'实话说使用感觉不怎么样
幻彩梭以外的评价都不错。
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