dnf策划能改dnf韩服全职业数据数据吗

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DNF:韩服换策划,不看后悔
DNF:韩服换策划,不看后悔
韩服换策划,B套大整改。这次是重,板,布成为人生赢家。重,板已经公布于世,现在我们大洞脑开,布甲会怎么改?首先现在的上衣是首个减buff的奇葩设定。估计这次会删除,或者改成增加难道就没有勇士像我这么有远见,升级布甲,鞋子和3件套还有5件套都是最终伤害的。所以可能策划会直接把5件套35最终改成35技攻。好了就这样的话布甲应该可以和重甲持平了吧上衣20秒内自身出现混乱状态持续20秒 头肩20秒内自身出现失明状态持续20秒 下装20秒内自身出现灼烧状态持续20秒 腰带20秒内自身出现出血状态持续20秒 鞋子20秒内自身出现减速状态 效果持续20秒 3件套属性自身处于异常状态时 所有技能+1技能攻击力+15% 5件套属性 自身处于异常状态时 所有技能+2 技能攻击力+35%还有就是裤子和腰带毫无亮点。一个是WIFI,现在都是90B的年代了,追求的都是伤害,你居然让我当WIFI?另一个加属强,有个鸡儿用。其他B套随便一件都是强散。布甲直接2件鸡肋
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。DNF韩服2016年改版计划猜想:全职业平衡性即将进行大改
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。
第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的“加强版技能”的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。
而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。
这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
【当前弱势职业得到加强】
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强。
不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
【不常用技能实用性改动】
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔枪变为被动。
我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
【被动觉醒、被动二觉等改良】
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。
由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。
韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大枪女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。
这样的加成可以减少搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
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2014中国医院竞争力100强排行榜名单加强还是削弱 韩服体服红眼技能调整数据 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
加强还是削弱 韩服体服红眼技能调整数据
14:18:52 条 来源:多玩 作者:十六夜皇月 ]
6月13日韩服体验服公告,红眼技能调整,整体削弱了技能增加力量值的程度,但是加强了技能伤害,同时优化了职业操作,使之变得更简单粗暴。至于是加强还是削弱,请各位勇士自行斟酌吧。
  6.13的改动()相信不少红神都关注吧?不过没有详细数据怎么办啊!
  没关系,咱截图来展示一下。
  这是面板:
  非常重要的一点:人物独立为1284,不要觉得技能数据很低,在的话应该起码翻倍。
  与国服的对比会以同样独立面板进行。
  以下数据为90级达人点满数据,有TP会标上。
  崩山击
  韩服数据
  多段攻击力:17526
  冲击波攻击力:31509
  冲击波范围:406~608px
  十字斩
  斩击伤害:8538
  十字伤害:17359
  追加伤害:16537
  上面两个技能都没什么说的。出血相关则合并到血气旺盛中。
  血气旺盛
  十字斩范围增加:10%
  出血几率:100%
  出血等级:90Lv
  出血时间:7秒
  出血伤害:590
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