楚留香手游铜币怎么用基金买哪个好

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当然值得购买,不过前提你是打算玩下去
卡罗拉作为全球最畅销的车型之一肯定值得买,开不坏的丰田这个口碑是广大车友经过验证的,别去争论买不买鬼子车的问题,买了鬼子车国家还是最大的受益者,毕竟车子是自己开,当然值得买。
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楚留香手游基金80级还可以买吗
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80应该是可以买基金的,小编记得基金是不限等级的吧,大家可以去基金页面看看。
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作者: 天畅
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楚留香手游武当选什么秘籍好?楚留香手游武当适用秘籍推荐时间: 12:00:55编辑:xianke来源:阅读0次评论:条武当秘籍:满阶增加6%内功伤害,副本打架通用。被动技能 自身内功伤害提高1%进阶属性第1阶 内功最大值+30; 自身内功伤害提高2%第2阶 怒气增长速度+3%;自身内功伤害提高3%第3阶 命中+50;自身内功伤害提高4%第4阶 暴击概率+30;自身内功伤害提高5%第5阶 内功最小值+50;自身内功伤害提高6%岐黄之术(PVE):打副本没有秘籍可以带带,满级后效果还可以。被动技能 受到的治疗效果+2%进阶属性第1阶 格挡+30;受到的治疗效果+4%第2阶 内功防御+20;受到的治疗效果+6%第3阶 外功防御+20;受到的治疗效果+8%第4阶 暴击抵抗+60;受到的治疗效果+10%第5阶 气血最大值+550;受到的治疗效果+12%绿色秘籍同样适用于武当的大侠推荐:七伤心法(PVP)&道藏风止(PVP)&拈花指法(PVP)&静心咒(PVP)&苗家刀法(PVE)七伤心法:满级以后100级时5万血左右,理论上技能额外附带1750伤害,武当主要是晕后打一套伤害加成非常可观,就是15%血量才触发要注意保命,实际上现在不知道自己什么时候血量到15%,所以大侠还没实战对比过伤害高了多少,不过大侠现在带着50级七伤全体6.9万打架的;下副本低血量奶妈一般都会加血的,所以不太适用于副本。中原树下翁奇遇直接送一整本哦。被动技能 血量低于11%时,技能附加1%自身生命值最大值的伤害。进阶属性第1阶 内功最大值+50;血量低于11%时,技能附加1.5%自身生命值最大值的伤害。第2阶 怒气增大速度+5%;血量低于12%时,技能附加2%自身生命值最大值的伤害。第3阶 命中+90;血量低于13%时,技能附加2.5%自身生命值最大值的伤害。第4阶 暴击概率+50;血量低于14%时,技能附加3%自身生命值最大值的伤害。第5阶 内功最小值+80;血量低于15%时,技能附加3.5%自身生命值最大值的伤害。道藏风止:系统赠送,满阶后获得十秒60%加速,配合紫色的明玉功减速敌人50%,还怕谁近身~~被动技能 自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成10%,该状态冷却时间30秒进阶属性第1阶 暴击抵抗+40;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成20%,该状态冷却时间30秒第2阶 格挡+70;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成30%,该状态冷却时间30秒第3阶 真气最大值+15;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成40%,该状态冷却时间30秒第4阶 气血最大值+600;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成50%,该状态冷却时间30秒第5阶 全属性伤害抵抗+1%;自身血量低于20%时,获得10秒移动加速加成60%,该状态冷却时间30秒拈花指法:除了金色的四照以外唯一一本回复轻功值的秘籍,武当轻功值还是很重要的。被动技能 轻功恢复速度提升2%属性 外(内)功防御、气血值进阶属性第1阶 外功最大值+50;轻功恢复速度提升4%第2阶 怒气增大速度+5%;轻功恢复速度提升6%第3阶 命中+90;轻功恢复速度提升8%第4阶 暴击概率+50;轻功恢复速度提升10%第5阶 外功最小值+60;轻功恢复速度提升12%静心咒:武当免控时间较长,但是被控住了也比较伤,有能力可以收集一本。被动技能 被强控时间减少5%属性 外(内)功防御进阶属性第1阶 格挡+30;被强控时间减少8%第2阶 内功防御+30;被强控时间减少12%第3阶 外功防御+30;被强控时间减少15%第4阶 暴击抵抗+60;被强控时间减少18%第5阶 气血最大值+800;被强控时间减少22%苗家刀法:为了兼顾基金党,还是把这本秘籍加了进来,实在是首冲基金党PVE秘籍选择比较少。被动技能 每次攻击有5%的概率降低对方1%的内外功防御进阶属性第1阶 暴击概率+50;每次攻击有5%的概率降低对方2%的内外功防御第2阶 命中+70;每次攻击有5%的概率降低对方3%的内外功防御第3阶 内力最大值+400;每次攻击有5%的概率降低对方4%的内外功防御第4阶 怒气增长速度+6%;每次攻击有5%的概率降低对方5%的内外功防御第5阶 主属性伤害+1%;每次攻击有5%的概率降低对方6%的内外功防御推荐明玉功(PVP)&五岳神定(PVP)&毒经(PVP)&神脉经(PVE)明玉功:对于武当来说那是最适合不过了, 远程职业总是怕对手近身,被攻击25%减速对手50%速度,不管是逃跑或者追人都不错;增加真气最大值和真气破除时间缩短也是PVP非常好用的属性,众所周知真气被打空后收到的伤害、控制更高,所以华山一套打完可能真气就不会被打空了,真气破除时间缩短和增加回复速度能更快的脱离无真气的危险状态。该秘籍也是所有职业PVP必备的。被动技能 被攻击时25%概率将对方减速50%,持续2秒进阶属性第1阶 格挡+50;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续3秒第2阶 真气最大值+15;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续4秒第3阶 真气破除时间-30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续5秒第4阶 暴击抵抗+100;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续6秒第5阶 真气回复速度+30%;被攻击时25%概率将对方减速50%,持续7秒五岳神定:满级后五岳的20%几率的伤害减半12秒也是非常强大,配合上15秒解控技能那就尽情输出吧:被动技能 在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态2s,该效果冷却时间60s进阶属性第1阶 格挡+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态4s,该效果冷却时间60s第2阶 内功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态6s,该效果冷却时间60s第3阶 外功防御+30;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态8s,该效果冷却时间60s第4阶 暴击抵抗+60;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态10s,该效果冷却时间60s第5阶 气血最大值+800;在受到攻击时,有20%概率进入伤害减半状态12s,该效果冷却时间60s毒经:满阶后25%几率让攻击者中毒,100级的时候三四百一下跳好几下呢,触发三次后定身一秒,PVP中最适合云梦和其他职业高修大佬,但是目前毒经也是几乎所有职业打架必带,就是看中那定身1秒可以打断对手技能,想想要是刚轻功飞起来就被定身落下来,白费了轻功cd啊;PVE中对首领效果修正后已经不明显了。被动技能 被击中有5%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。进阶属性第1阶 暴击概率+100;被击中有8%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第2阶 命中+100;被击中有12%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第3阶 内力最大值+400;被击中有16%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第4阶 怒气增长速度+6%;被击中有20%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。第5阶 主属性伤害+2%;被击中25%概率为攻击者附加中毒效果,中毒持续掉血,当中毒3次后,将其定身1s。神脉经:满阶后增加内功、怒气增长速度以及内力消耗减20%,非常适合武当下副本使用,武当输出耗蓝严重,都是进本开始嗑蓝嗑到结束的,秘籍残页来源主要靠神秘洞穴烧香,掉了洞穴后一定要烧香,不亏不亏。被动技能 内力消耗减少10%进阶属性第1阶 内功最大值+50;内力消耗减少12%第2阶 怒气增长速度+5%;内力消耗减少14%第3阶 命中+90;内力消耗减少16%第4阶 暴击概率+50;内力消耗减少18%第5阶 内功最小值+80;内力消耗减少20%紫色秘籍中大侠推荐小无相功(通用)&玄冥心曲(PVP)小无相功:加强了,满级加10%技能冷却,满阶后加的暴击挺多的,适合土豪和无相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的时候再培养。被动技能 技能调息时间减少5%进阶属性第1阶 内功最大值+70;技能调息时间减少6%第2阶 怒气增长速度+5%;技能调息时间减少7%第3阶 命中+50;技能调息时间减少8%第4阶 暴击概率+50;技能调息时间减少9%第5阶 暴击概率+300;技能调息时间减少10%玄冥心曲:这本秘籍能减少被强控时受到的伤害,其实武当在被控后第一时间就能解控,并且免控15秒,在对手下次控制技能丢出时也基本冷却好了,并且一个合格的武当也要知道什么时候停止攻击、利用走位来避免被控,比如华山套盾后停手直至盾消失可免定身,眼尖的看到华山风吹出来了可以闪避躲开;但是当前版本武当免控免不了华山的击飞浮空,在华山击飞技能放出来后你即使3段跳跑出去老远了伤害照样全吃到...华山目前单挑很克制武当。被动技能 被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少15%进阶属性第1阶 暴击抵抗+50;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少16%第2阶 格挡+70;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少17%第3阶 真气最大值+15;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少18%第4阶 气血最大值+600;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少19%第5阶 全属性伤害抵抗+1.5%;被强控(眩晕、定身、击飞)时,所受到的伤害减少20%嫁衣神功:这就是土豪专属了,暴击50%以上的可以选择一下。被动技能 暴击伤害提升15%进阶属性第1阶 命中+80;暴击伤害提升16%第2阶 内力最大值+500;暴击伤害提升17%第3阶 暴击伤害加成+7%;暴击伤害提升18%第4阶 外功最大值+120;暴击伤害提升19%第5阶 暴击概率+150;暴击伤害提升20%逍遥游(通用)&金刚怒目(PVE)&六爻道(通用)&太极劲(通用)&混元功(PVP)&四照神功(PVP)&菩提心影录(PVE)&无相神功(通用)逍遥游:根据距离提高伤害,对于远程来说最适合的秘籍啊,离得越远伤害越高!不管打架还是下副本都很适合,来源少且贵。被动技能 根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高5%,最高可提高30%进阶属性第1阶 内功最大值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高6%,最高可提高32%第2阶 内功最小值+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高7%,最高可提高34%第3阶 命中+100;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高8%,最高可提高36%第4阶 内力最大值+500;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高9%,最高可提高38%第5阶 怒气增长速度+15%;根据造成伤害时与目标的距离提高伤害,每5米提高10%,最高可提高40%金刚怒目:作为不多的PVE专用秘籍,大幅增加绝学伤害,还有暴击、命中、怒气增速都非常适合副本,前期产出较少,贵。被动技能 绝学伤害提升40%进阶属性第1阶 暴击概率+150;绝学伤害提升42%第2阶 命中+150;绝学伤害提升44%第3阶 内力最大值+600;绝学伤害提升46%第4阶 怒气增长速度+8%;绝学伤害提升48%第5阶 主属性伤害+2.5%;绝学伤害提升50%六爻道:不光提升自己攻击,还能提升队友的,非常不错哦~一个团队如果有一本那提升很大的,最容易收集到的金色秘籍。被动技能 提升自身10%内功攻击,提高队友5%内外功属性提高进阶属性第1阶 内功最大值+100;提升自身12%内功攻击,提高队友6%内外功属性提高第2阶 命中+50;提升自身14%内功攻击,提高队友7%内外功属性提高第3阶 暴击伤害加成提升5%;提升自身16%内功攻击,提高队友8%内外功属性提高第4阶 主属性伤害+1%;提升自身20%内功攻击,提高队友9%内外功属性提高第5阶 暴击概率+170;提升自身25%内功攻击,提高队友10%内外功属性提高太极劲:使用翻滚和轻功后百分比提高攻击力,那也是非常牛叉的效果,武当使用闪避几率非常高,几乎可以全程保持该特效,口水中...被动技能 使用翻滚和轻功后内功最大值提高15%,持续5秒进阶属性第1阶 气血最大值+400;使用翻滚和轻功后内功最大值提高16%,持续5秒第2阶 暴击抵抗+100;使用翻滚和轻功后内功最大值提高17%,持续5秒第3阶 格挡+80;使用翻滚和轻功后内功最大值提高18%,持续5秒第4阶 真气最大值+30;使用翻滚和轻功后内功最大值提高19%,持续5秒第5阶 全属性抵抗+2%;使用翻滚和轻功后内功最大值提高20%,持续5秒混元功:本身武当控是晕住2人,这里秘籍描述看不大懂,应该是额外增加2人吧。没人用过以后再问问用过的人,PVP专属秘籍,来源少。被动技能 增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.2秒。进阶属性第1阶 内功最大值+80;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.4秒。第2阶 格挡+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.6秒。第3阶 暴击伤害加成提升7%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为0.8秒。第4阶 暴击概率+100;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1秒。第5阶 主属性伤害+3%;增加眩晕技能的眩晕人数为2人,同时增长眩晕时间为1.2秒。四照神功:轻功是武当的招牌技能,也是让其他门派为止颤栗的绝招,装备一本轻功回复速度的秘籍也更是如虎添翼,本来一场战斗只能飞天一次也许就能丢两次八卦阵啦!其他升阶属性也是很有用的,容易获取。被动技能 轻功值回复速度提高18%进阶属性第1阶 格挡+80;轻功值回复速度提高19%第2阶 真气破除时间-10%;轻功值回复速度提高20%第3阶 内力最大值+600;轻功值回复速度提高21%第4阶 气血最大值+600;轻功值回复速度提高22%第5阶 轻功值上限+30;轻功值回复速度提高23%无相神功:减少技能调息属性看起来不错,搭配小无相能达到减21%,就是升阶属性加的一般,秘籍残页产出很低,很贵,公测后因为内侧充值赠送的,所以残页需求量很高,升级非常难。被动技能 技能调息时间减少10%进阶属性第1阶 气血最大值+500;技能调息时间减少11%第2阶 暴击抵抗+100;技能调息时间减少12%第3阶 格挡+60;技能调息时间减少13%第4阶 真气最大值+30;技能调息时间减少14%第5阶 全属性抵抗+3%;技能调息时间减少15%武当适用秘籍都介绍完了,大侠最后在总结下公测现阶段不同人群选择吧,根据自己的定位选择秘籍,PVP还是PVE优先,记住量力而行~~首先吐槽下策划把游戏内各种秘籍产出活动全大砍了,就是七星秘宝专门出秘籍的内侧蓝色紫色很多,现在能掉一个白色的都谢天谢地了,我完了快一周了,一个白色的都没掉,高级宝箱也是天天给石头。现在秘籍来源稍微稳定的只有四象图,神秘洞穴和部分奇遇任务。首冲基金党:注意有一些礼包以及系统会赠送几本白绿秘籍可以领悟,前期培养白绿篮秘籍各一本,中期努力收集全所有白绿秘籍,选择领悟加攻击和防御的蓝色秘籍,后期专注培养1-2本蓝紫色秘籍,金色对于平民来说的就是一个武侠梦~~;PVP推荐:武当秘籍+道藏风止+七伤心法+明玉功/五岳神定/毒经PVE推荐:武当秘籍+歧黄之术+苗家刀法+神脉经/五岳神定(好难选,前期竟然都凑不出4本副本适用白绿秘籍,还得加个蓝色的哈哈)千元小资党:前期白绿蓝只能用用礼包和系统送的,交易行根本没有白绿蓝紫残页卖,没有来源!!到中期尽量收集培养一本蓝色和紫色的,势力秘籍在势力战后要去帮会商店抢购,一周一次,而且绑定无法出售!!后期金色秘籍遍地的时候可以考虑领悟一本。金色秘籍千元党现在也玩不起,最低领悟一本也要千元,培养不起。下图大侠内测充了一千+基金月卡现在秘籍收集使用情况,白绿基本都收集升到40级,蓝色差几本没升级,光秘籍差不多花了150万银子左右:PVP:五岳神定+毒经+明玉功+七伤心法PVE:武当武籍+神脉经+醉拳(丰年值活动赠送的势力秘籍,现在就是要每周抢碎片进阶了)+苦禅/五岳神定(开荒或怪伤害较高带五岳)为什么选择2本加绝学伤害的秘籍呢?因为大侠装备了4个克制特技,谁用谁知道,以后再细说~~万元土豪党:白绿蓝紫秘籍只能靠神秘洞穴自己烧香和四象图挖,交易行没有卖基本,金色秘籍看能力买吧,通用秘籍比较便宜,门派秘籍六爻道最便宜可以很快收集到,其他的也是看到便宜的就买吧。金色秘籍前期升到三阶比较实用,推荐如下,逍遥游很难齐,可以用其他秘籍先顶着。PVP:无相神功+小无相+逍遥游+太极劲/嫁衣神功/混元功(群战)PVE:无相神功+小无相+逍遥游+太极劲/嫁衣神功/六爻道以上就是楚留香手游武当适用秘籍推荐,希望能够帮助大家,了解更多内容,请关注下载吧!分享给朋友:相关文章02-2602-2602-2602-2602-2602-2602-2602-2602-0602-0602-0602-05
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如果单看回报比,这个活动是非常实惠的,毕竟正常途径下88元人民币只能买到980钻石。但是因为活动需要从充值起至50级,整个过程比较漫长,
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楚留香手游平民战功装备要不要买?
原标题:楚留香手游平民战功装备要不要买?《楚留香手游》中存在着副本装以及战功装两种,很多平民玩家资源有限就特意问道了战功装备的购买问题,这里我们就为朋友们分析一下,到底平民要不要买战功装备!首先,我是内测玩家,此次公测有一万元宝的返利,充值6元。目前74级一万元宝全部被我拿来挖图,无奈非洲人。结果自然懂。所以我这号也只花了每周限购里的道具。目前宝石四五级混搭,没铜币。秘籍白色绿色全满,蓝色一个苦禅。强化全部20级,因为花自己号上满打满算也就1000元宝左右。各种资源都的节省着来。特技没打,行当技能6-12级,帮会技能2级首先说下如何理性充值吧。充值在1000以下的建议只充月卡基金以及首充,的建议2000。再往上的请随意消费原因,例如我,手黑到家,30张图出了6个珠子,其他的就不说了,心酸。而欧洲人只需要一次神秘山洞,完全可能超过你四象产出。因此基金党消费点在于限购中的铜币,以及限时商店中的铜币焚香。战功之类请不要购买为何平民不需要购买战功装备?楚留香是款修为压制的武学,操作什么都是扯淡,因此平民PVP的体验就是给予土豪更加良好的体验。所以建议平民以PVP装备为副本装备过渡,以副本为主。平民秘籍获得,完全舍弃蓝色秘籍或者只选择养一本。其他蓝色残卷全部卖掉,换来银两购买绿色和白色秘籍。我的秘籍就是这么来的最重要的一点就是肝,平民对于所以产出铜币的活动都要参与,每天大概6-8小时吧。还有一点就是平常心,相信自己所体验到的,不要觉得某类人说的操作可以超过修为,任务可做可不做是正确的。毕竟大公司请点水军还是可以的我个人是不去碰PVP的,SHI一般的职业平衡。副本一定要有几个朋友一起玩,这是网易游戏必备。副本方面没啥说的,我十年魔兽玩家,感觉副本真的简单的一笔。BOSS的大多数大招都在和尚解控CD冷却好时候,自己注意就行。比如12侠士女人,玫瑰之前基本不用加血。至于技术够了依然过不去,很简单,钱没到位。所以希望大家合理消费,理性对待手游。毕竟只是作为偶尔的娱乐放松,没必要把自己搞得那么纠结那么累。
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