来说说今年段位赛怎么那么低从多少算低,我先上我的,再说说我的心得

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& 作为一个家有小宝宝的妈妈,来说说我使用智能扫地机器人 ...
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(好多人问品牌和地址,品牌是irobot,型号不记得,我当时买的偏贵,而且地址也过了好几年就不发了,免得说广告)
& &&&看到有个帖子对智能扫地机器人和智能马桶讨论的比较多,好像都是持怀疑态度,也没有用过的亲分享一下。那么我就来简单的说一下我家扫地机器人的实际使用心得。
& &&&我家是宝宝快半岁的时候入手的(现在快三岁了),用了一个星期以后,我挑剔的婆婆都说这个新鲜玩意还蛮好。主要是我伢三个月的时候有点咳嗽,医生说是吸入性的么事导致的。后来我观察了一下家里,确实是很容易沉积灰尘和棉絮(我家很多那种老式的棉絮,婆婆从乡里带来的),特别是床底下,每周扫一次都搞不定,而且床下面还不好扫。然后我同学就跟我推荐了扫地机器人。我想说懒人家庭,家里有小宝宝的还是很值得入一个的。
& &&&正式开始说一下我的使用感受:
& &&&1. 可以解放双手,特别是孩子小的时候,家里人手不够,没人搞卫生,这个起了比较大的作用!
& &&&2. 噪音有,比吹风机声音小多了,真心不算大,可接受,看电视的时候这个声音经常被忽略;
& &(不过还是不要再夜深人静的时候用,哈哈)
& &&&3. 扫灰尘和絮类的东西性能卓越,能搞的干干净净的,特别是床底下等大面积的;有一些小角落不可避免需要人工帮助。
11:00 上传
& &&&4. 扫地毯的时候,大的地毯无压力,但是小的垫子有时候会拱起来,应该是垫子的重量不够吧;
& &&&5. 遇到障碍物,表现还算优秀,不会卡死,自动绕出;
& &&&6. 遇到电线,有时需要人的帮助,清扫的时候最好把电线卷起来;
& &&&7. 没看明白行走路线的算法,眼见着垃圾就在眼前,它就是不“吃”它,但是会回头基本能覆盖整个地面;
& &&&8. 工作完之后,会自动归位,有会自动充电。
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& &&&9. 因为家里有的地方离地距离不是很大,有时候会卡在里面,有时候又可以绕出来,所以有时候下班要找一下这个小东西在哪里。沙发底下无压力。
& &&&10. 每次看到一盒子的灰尘,很有成就感啊哈哈哈哈哈哈哈哈!
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& &&&其实家里很脏的时候几乎是没有的,而且比较脏也是由很多小脏东西累积出来的,所以平时小灰尘清理了,做一次卫生可以保持很长时间。现在女儿已经会在机器人工作之前,把自己的玩具用收纳箱收拾一下了,不知道这算不算一个额外的收获。
发表于367楼
亲爱的们!·我们得意有扫地机器人团购!哈哈哈哈哈!~直接在得意APP商场付款!超低价!
【iRobot扫地机器人第2团】全球第1品牌,武汉总代直供!全网最低价,今年上半年仅此一次
http://www.deyi.com/thread--1.html
发表于362楼
我买了一台 扫地的头三天 感觉它瞎穿很多没扫到,准备放弃当玩具给伢玩,第四天这货牛逼起来,按着扫,边边角角都扫得干净,头几天应该是熟悉环境
感谢分享,推送至家居频道头条链接。
总评分:&小红花 + 5&
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广 告这里说一下那个擦地机器人,我没买,我同学家有,我觉得不好用!!!因为那个抹布擦一小段路就脏了,如果不及时洗就会把地面越擦越脏,还没有人工胶棉拖把好用。
就是这个玩意
11:09 上传
其他的等别的意粉来补充啊!
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广 告楼主买的什么牌子啊
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我觉得扫地机器人真的是太实用了,家里其实有很多絮状毛绒,不用扫地机器人前都不知道有那么多,只有扫过才知道,尤其是家里有孩子的,真的是需要。
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广 告同求品牌。还有就是这东东会伤实木地板吗?如果不伤,果断会搞一个,太大了,扫地伤不起,拖地还轻松点。
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求牌子!谢谢
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同求,什么牌子的
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求品牌,求价格型号
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求牌子求型号多少钱啊
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我入的irobot880,海淘,确实很好用。还入了380t的拖地机,两个一起到手五千多。拖地机建议380即可,380t就多了个快充,多几百块,我觉得没必要。家里已经几个月没做过卫生了,但不比以前人工打扫时脏。而且能把诸如床底下这些人工打扫忽略的地方清理到。
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不会伤地板,我家是全房橡木地板。
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有扫地拖地二合一的吗
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对,irobot很好用!谁用谁知道啊!
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感谢分享,即将开工学习一下
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推荐什么型号啊?扫地和拖地是要分别买两个吗?
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糖果√海豚
一、心态和对于游戏的理解20投是LOL的一个专属名词,从青铜5到王者都有20投的现象。但是,青铜和王者的区别在哪里呢?王者的20投大部分情况是因为演员局,或者出现了实力悬殊过早崩盘并且确信对方不会给自己机会才选择投降。青铜的20投则是队友之间的争执,队友的掉线(青铜的掉线几率很大)扫成的。心态,一种是的确打不了不想浪费时间。一种是气愤而完全失去了战斗力的信念。所以如果你想要脱坑就要首先去掉全世界都在坑我的想法。首先做到自己不坑,其次做到不喷。保持好自己的心态。遇到了坑没必要气愤,想着: 爸爸上了分就再也遇不到你了就可以了。
糖果√海豚
一、心态和对于游戏的理解20投是LOL的一个专属名词,从青铜5到王者都有20投的现象。但是,青铜和王者的区别在哪里呢?王者的20投大部分情况是因为演员局,或者出现了实力悬殊过早崩盘并且确信对方不会给自己机会才选择投降。青铜的20投则是队友之间的争执,队友的掉线(青铜的掉线几率很大)扫成的。心态,一种是的确打不了不想浪费时间。一种是气愤而完全失去了战斗力的信念。所以如果你想要脱坑就要首先去掉全世界都在坑我的想法。首先做到自己不坑,其次做到不喷。保持好自己的心态。遇到了坑没必要气愤,想着: 爸爸上了分就再也遇不到你了就可以了。
糖果√海豚
一、心态和对于游戏的理解20投是LOL的一个专属名词,从青铜5到王者都有20投的现象。但是,青铜和王者的区别在哪里呢?王者的20投大部分情况是因为演员局,或者出现了实力悬殊过早崩盘并且确信对方不会给自己机会才选择投降。青铜的20投则是队友之间的争执,队友的掉线(青铜的掉线几率很大)扫成的。心态,一种是的确打不了不想浪费时间。一种是气愤而完全失去了战斗力的信念。所以如果你想要脱坑就要首先去掉全世界都在坑我的想法。首先做到自己不坑,其次做到不喷。保持好自己的心态。遇到了坑没必要气愤,想着: 爸爸上了分就再也遇不到你了就可以了。
糖果√海豚
一、心态和对于游戏的理解20投是LOL的一个专属名词,从青铜5到王者都有20投的现象。但是,青铜和王者的区别在哪里呢?王者的20投大部分情况是因为演员局,或者出现了实力悬殊过早崩盘并且确信对方不会给自己机会才选择投降。青铜的20投则是队友之间的争执,队友的掉线(青铜的掉线几率很大)扫成的。心态,一种是的确打不了不想浪费时间。一种是气愤而完全失去了战斗力的信念。所以如果你想要脱坑就要首先去掉全世界都在坑我的想法。首先做到自己不坑,其次做到不喷。保持好自己的心态。遇到了坑没必要气愤,想着: 爸爸上了分就再也遇不到你了就可以了。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
二、游戏载入准备战斗游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。
淡抹灬流年
三、队友之间的交流LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。
淡抹灬流年
三、队友之间的交流LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。
淡抹灬流年
三、队友之间的交流LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。
淡抹灬流年
三、队友之间的交流LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。
淡抹灬流年
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淡抹灬流年
三、队友之间的交流LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。
淡抹灬流年
四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
淡抹灬流年
四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
淡抹灬流年
四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
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四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
淡抹灬流年
四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
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四、补刀控线和推塔小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。
淡抹灬流年
五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
淡抹灬流年
五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
淡抹灬流年
六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
淡抹灬流年
六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
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五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
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六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
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五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
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五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
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六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
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六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
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五、对于野区和视野的掌控不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。
淡抹灬流年
六、对于时间点掌控时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。
淡抹灬流年
七、支援与发育游走,不仅仅是打野的工作。中单也是游走的代名词。而中野双游走更是让后对方前期崩盘最好的方法。中单的游走需要考虑到自身的发育。青铜的玩家会游走,但是万一拿不到人头或助攻,自己线上又丢了一波兵,这样就亏大了。中单要游走,先推线。其次考虑接着刷F4三狼还是去上下路支援。这就要考虑到其他线的兵线情况和血量状态。提前问好召唤师技能可以大大的提高GANK的几率。游走,是一种帮助队友并且同时提升自身经济的双赢手段。但是作为中单和上单。在进行游走的时候千万不能忘记自己的兵线。兵线的经济和经验永远是最重要最基础的
淡抹灬流年
七、支援与发育游走,不仅仅是打野的工作。中单也是游走的代名词。而中野双游走更是让后对方前期崩盘最好的方法。中单的游走需要考虑到自身的发育。青铜的玩家会游走,但是万一拿不到人头或助攻,自己线上又丢了一波兵,这样就亏大了。中单要游走,先推线。其次考虑接着刷F4三狼还是去上下路支援。这就要考虑到其他线的兵线情况和血量状态。提前问好召唤师技能可以大大的提高GANK的几率。游走,是一种帮助队友并且同时提升自身经济的双赢手段。但是作为中单和上单。在进行游走的时候千万不能忘记自己的兵线。兵线的经济和经验永远是最重要最基础的
淡抹灬流年
八、团战的艺术大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。
淡抹灬流年
八、团战的艺术大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。
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七、支援与发育游走,不仅仅是打野的工作。中单也是游走的代名词。而中野双游走更是让后对方前期崩盘最好的方法。中单的游走需要考虑到自身的发育。青铜的玩家会游走,但是万一拿不到人头或助攻,自己线上又丢了一波兵,这样就亏大了。中单要游走,先推线。其次考虑接着刷F4三狼还是去上下路支援。这就要考虑到其他线的兵线情况和血量状态。提前问好召唤师技能可以大大的提高GANK的几率。游走,是一种帮助队友并且同时提升自身经济的双赢手段。但是作为中单和上单。在进行游走的时候千万不能忘记自己的兵线。兵线的经济和经验永远是最重要最基础的
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八、团战的艺术大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。
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七、支援与发育游走,不仅仅是打野的工作。中单也是游走的代名词。而中野双游走更是让后对方前期崩盘最好的方法。中单的游走需要考虑到自身的发育。青铜的玩家会游走,但是万一拿不到人头或助攻,自己线上又丢了一波兵,这样就亏大了。中单要游走,先推线。其次考虑接着刷F4三狼还是去上下路支援。这就要考虑到其他线的兵线情况和血量状态。提前问好召唤师技能可以大大的提高GANK的几率。游走,是一种帮助队友并且同时提升自身经济的双赢手段。但是作为中单和上单。在进行游走的时候千万不能忘记自己的兵线。兵线的经济和经验永远是最重要最基础的
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八、团战的艺术大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。
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淡抹灬流年
八、团战的艺术大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。
淡抹灬流年
英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。
淡抹灬流年
英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。
淡抹灬流年
英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。
淡抹灬流年
英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。
淡抹灬流年
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淡抹灬流年
英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。
淡抹灬流年
好了 ,今天就说到这,低段位的朋友们,可以参考下
淡抹灬流年
好了 ,今天就说到这,低段位的朋友们,可以参考下
淡抹灬流年
好了 ,今天就说到这,低段位的朋友们,可以参考下
淡抹灬流年
好了 ,今天就说到这,低段位的朋友们,可以参考下
淡抹灬流年
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淡抹灬流年
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他才是冒菜哥
十五字十五字十五字十五字十五字
淡抹灬流年
如果各位觉得有学到东西,就轻轻的点下赞~!~! 也不枉我用心的说说了
大爱题主!太棒了!
iloveszqzz
感觉我做到了大部分呀,主玩adc还会辅助和上单,多数情况我对线都能打出优势,支援也及时,我现在才白银二
残彡阳如血
可是,我们知道别的青铜不知道,咋玩。
小草根home
我看是位置的问题
qew6939128
青铜选手之所以为青铜选手,他们必定具备了青铜选手所应该具备的心态、意识、操作。当一个真正的青铜选手看到了你发的这些文字,并且做了一些反思的时候,其实他就已经开始脱离青铜水准了。然而这个游戏是不能没有青铜选手的,所以青铜选手之所以坑,也有其必然性。
路易丝妹妹
每个段位的节奏都是不同的,青铜就要紧跟青铜的节奏,有时候哪些钻石白金匹配很多时候会输给青铜就是青铜节奏
安猪猪丶90
其实也不用多说。永远徘徊在青铜无非就是操作垃圾。意识太差。青铜的玩具根本不在乎视野问题。不在乎团战问题。不要说的太专业。小学生包括临时玩家都很气人!
青铜局辅助都是不做视野的。更夸张一点无非就是没有工资装,补刀比ADC还多。各种脑残现象。上路大神来一个杀一个技术很好,但是意识和狗一样!一路单带,对面已团到水晶了,上路连回家守都不想!输了就骂其他四个队友是SB!以为自己无敌打得过,却疏忽了团战和防守的重要性!
坚持原创,谢绝转载。}

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