重装机兵nex战车收集系列哪个好玩

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战士, 积分 1467, 距离下一级还需 33 积分
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虽然都说这款游戏是很多人童年的回忆,不过我小时候确实没玩过这个,算是错过了。那个时候玩的最多的是《封神榜》,玩的最久的大概是《圣火徽章外传》。
前几天在B站找了实况回顾看,好像这游戏也没个主线流程嘛,就是找坦克,刷赏金怪,最后对阵大BOSS诺亚。红狼这个人物的魅力体现在哪里呢?咋人气那么高啊。
骑士, 积分 1845, 距离下一级还需 1155 积分
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最先玩的封神榜,再来玩重装机兵,还是发现重装好玩,特别是开了坦克后,音乐好,战斗爽快,自由度高
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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封神榜真的好玩。也是我玩的第一款rpg。重装机兵也不错,可是我那片不能记录,所以没有一气呵成玩下去,当年也是挺迷的。
骑士, 积分 1626, 距离下一级还需 1374 积分
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以下个人观点,游戏有很多优点:(1)bgm音乐非常好听,特别是boss战那曲bgm至今印象深刻,由门仓聪作曲(mother系列也是他作曲),我认为是游戏音乐界三大音乐作曲人之一(我认为的另两个是直松伸夫和桜庭統)(2)剧情,主线剧情比较有深意,讲述的是人与AI之间的关系,当然你不玩一下只看几句文字描述是感受不到的,分支剧情有大量通缉犯可以缉拿,以及故事中穿插了红狼和其女友之间的凄美爱情。(3)游戏系统,战车改造和升级,有一定的自由度,另有大量(印象中好像是8辆)战车可以收集。战斗分战车和人肉身攻击两种,也比较有新意。(4)人物个性设计,估计主角的冒险家梦与当时不少玩家内心产生共鸣,明奇博士的电击救人有科学怪人的意思,妮娜对红狼的爱情的执着,红狼这一被塑造的成功的冒险英雄角色以及他英雄式的结局,以及最后AI在最后BOSS战前后发人深省的对白。
公民, 积分 172, 距离下一级还需 128 积分
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本帖最后由 fc9527 于
13:24 编辑
其实,在国内玩文字游戏,RPG游戏,基本是在1994年以后,刚开始接触的都是魂斗罗,双截龙这样的动作过关游戏,我第一个玩的RGP游戏是《最终幻想1》当时叫《太空战士1》,第一个玩的文字游戏是《霸王的大陆》,《重装机兵》我当时楞是没玩过,不过听说流程很长
骑士, 积分 1595, 距离下一级还需 1405 积分
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那个年代,能玩到的rpg游戏,也就是《封神榜》《重装机兵》
所以那个音乐画面永远留在了脑海,时间久了,就变成了美好的回忆。
公民, 积分 141, 距离下一级还需 159 积分
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好多游戏也许并不是特别的好玩,但是有很多在记忆里的,或是陪伴过自己的某一款游戏,无论是否经典,都是经典。
佣兵, 积分 496, 距离下一级还需 254 积分
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本帖最后由 jianchun 于
15:57 编辑
FC的圣火徽章外传是个好游戏。当年我借朋友的卡不能记录。我是和4个朋友一个多月没关机器人物的能力都升的不加了简直是碾压通关的- - 前段时间通关3DS复刻版真心没哪感觉了。重装机兵玩的时间不比圣火徽章少。。就一个神秘人难找点。。。还有-再见,明奇。印象深刻啊!还是以前玩游戏有感觉娱乐设备也少。。现在事太多,可选择的设备也多。安不下来心玩。所以感觉不一样啊
佣兵, 积分 398, 距离下一级还需 352 积分
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我第一个RPG是吞食天地-诸葛孔明
圣骑士, 积分 3126, 距离下一级还需 1874 积分
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在fc时代算是很不错的rpg了。
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重装机兵好玩吗?
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重装机兵》在今年在3DS迎来了第4个续作。这对于系列的FANS们可谓是最大的福音。该系列虽然是一款日式的角色扮演游戏,但却不像是《勇者斗恶龙》系列那样充斥着剑与魔法,正是相对地在架空世界创造了一个以...
重装机兵》在今年在3DS迎来了第4个续作。这对于系列的FANS们可谓是最大的福音。该系列虽然是一款日式的角色扮演游戏,但却不像是《勇者斗恶龙》系列那样充斥着剑与魔法,正是相对地在架空世界创造了一个以“未来、科技、机械”主题的世界观。可谓别有异样风情。本作在新的掌机平台3DS上登陆,机能相对于NDS有着大幅度进化,让整个游戏画面有了一个质的提升。游戏的画面相对NDS上的几部作品来说,有着质的提高。首先游戏的角色全部变成了3D的建模,这点对于向来走质朴路线的重装机兵系列来说已经是很有诚意的革新了。在大地图上,我们可以看到错落有致的建筑,建模虽然在体型上没有宏伟的视觉冲击,但每个小建筑都做的十分精细。值得一提的是,游戏世界中的颜色运用的十分让人称赞:草原的鲜绿,天空的蔚蓝,山脉的棕红…包括在废墟中的金属锈色也表现了出来。
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