任天堂的美任天堂中国分公司招聘手下有没有游戏工作室

任天堂也要进军电影业了 或自主拍摄电影内容
腾讯科技讯 5月16日消息,据外电报道,日本视频游戏机制造商任天堂周一表示,该公司将考虑进军电影产业推动业绩的增长。该公司发言人Makoto Wakae周一表示,该公司进军电影产业的具体细节尚未最终确定,但该公司或考虑拍摄电影,或考虑进入DVD发行领域。作为Wii U视频游戏机和3DS掌上游戏机的制造商,任天堂此前创作出的游戏人物已通过专利授权登上荧幕,如《《精灵宝可梦》系列电影。不过任天堂如今考虑的是自己制作电影。任天堂称,该公司不会成为一家完全的电影工作室,不过在出售美国职业棒球大联盟西雅图水手的股权之后,所获资金中的一部分将投入到电影制作领域。任天堂出售西雅图水手股权的交易预计将于今年下半年完成。《朝日新闻》周一报道称,任天堂可能会拍摄3D动画电影。该报道称,该公司目前正在同多家电影公司进行谈判,考虑结盟事宜。受来自于智能手机和其它设备竞争加剧的影响,任天堂近年来的增长已陷入停滞状态。借助电影有望让游戏玩家对任天堂包括《塞尔达传奇》在内的游戏重新感兴趣。在截至今年3月末的上一财季,任天堂净亏损为240亿日元(约合2.16亿美元),表现逊于上年同期。在截至3月末的2015财年,任天堂的净利润为165亿日元(约合1.48亿美元),较上一财年下滑了61%。相对于竞争对手索尼PS4和的Xbox One,任天堂Wii U的销售已远远落后。已在视频游戏产业成名30多年的任天堂,此前一直不愿进入手游市场。该公司直至今年才推出了首款手游。不过任天堂在截至2017年3月末的本财年仍未打算把《超级玛丽》和《塞达尔传说》等流行视频游戏推向手游市场,而且该公司的新款视频游戏机NX也将在本财年年底推出。任天堂的这一做法让投资人感到担忧,因为这意味着任天堂不会在今年的假日购物季推出新产品。(明轩)
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还能输入140字根据任天堂最近在媒体发布会上的消息,Switch平台第三方数字下载版销量已经超过了实体卡带版。另外,独立游戏在Switch平台销量也非常看好。
最近举行的GDC2018一次特殊媒体发布会上,任天堂公布了部分美国市场有关第三方游戏开发商的数据。数据显示,美国地区的用户在Switch平台更加支持数字下载版。
过去,美国地区的玩更热衷于购买实体光盘版任天堂游戏,并不习惯于通过任天堂自己的eShop购买并下载数字版。这很可能是因为WiiU的第三方支持力度不足,另外WiiU本身只有32GB的存储空间。
在去年推出的Switch上,任天堂得到了更多第三方的支持,注重全年龄向游戏的同时,也开始发力M级的游戏。根据信息显示,目前第三方的游戏销量方面,数字下载版已经超过了实体卡带版。这意味着玩家相比以往更加习惯于使用eShop购买数字版游戏。当然,实体版相对数字版较高的价格也可能是原因之一。
独立游戏在Switch平台销量一直很好,这使得大量的独立游戏纷纷开始面向Switch移植。根据任天堂的统计,他们发布了Switch上市第一年销量最好的10款独立游戏,不过一下名单并非按照销量排序,也没有给出具体的销售数字:任天堂宣布美国第三方数字下载版销量超过卡带版任天堂宣布美国第三方数字下载版销量超过卡带版3DMGAME百家号最近举行的GDC2018一次特殊媒体发布会上,任天堂公布了部分美国市场有关第三方游戏开发商的数据。数据显示,美国地区的用户在Switch平台更加支持数字下载版。过去,美国地区的玩家更热衷于购买实体光盘版任天堂游戏,并不习惯于通过任天堂自己的eShop购买并下载数字版。这很可能是因为WiiU的第三方支持力度不足,另外WiiU本身只有32GB的存储空间。在去年推出的Switch上,任天堂得到了更多第三方的支持,注重全年龄向游戏的同时,也开始发力M级的游戏。根据信息显示,目前第三方的游戏销量方面,数字下载版已经超过了实体卡带版。这意味着玩家相比以往更加习惯于使用eShop购买数字版游戏。当然,实体版相对数字版较高的价格也可能是原因之一。独立游戏在Switch平台销量一直很好,这使得大量的独立游戏纷纷开始面向Switch移植。根据任天堂的统计,他们发布了Switch上市第一年销量最好的10款独立游戏,不过一下名单并非按照销量排序,也没有给出具体的销售数字:蒸汽世界挖掘2星露谷物语神巫女蔚蓝Fast RMX高尔夫物语挺进地牢煮糊了NBA游乐场铲子骑士本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。3DMGAME百家号最近更新:简介:3dmgame.com-3DM游戏网作者最新文章相关文章查看: 6601|回复: 29
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转自爱玩网:
近日,任天堂美国工作室在自己的官方推特上发布了一条招聘信息,公开招募手游开发者。据招聘信息显示,任天堂美国工作室希望广大有资深安卓/iOS手游开发经营的技术人才可以加入他们的团队。
据知情人士透露,任天堂美国工作室此次有着颇高的招聘要求。所招募的人员必须适应不断变化的政策和不断增加的工作内容,且要确保能实时高效地完成任务。另外,入职的员工也有可能在没有双休的情况下被外派去日本京都出差。而在员工技能方面,任天堂(美国)要求应聘的人才必须熟练掌握HTML、JavaScript、CSS、 iOS 或 Android 的本地开发,若具备 OpenGL、WebGL、Canvas 2D、Unity 的能力则更佳;需要熟练掌握的开发语言则包括 はC++, C#, ActionScript, TypeScript, Objective-C, Swift和Java 等。
目前尚不确定任天堂美国工作室的此次招聘是否和任天堂总部与DeNA的手游合作有关,DeNA方面曾透露,他们目前打算与任天堂合作推出5款手游。
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惹,美国这种地方,高技术人才流动应该更频繁吧。像你要求那么高,还那么严苛,人家拼什么呆你这
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壮哉我人体堂手游大厂指日可待
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发在新闻区是要在这招聘?
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任饭应该会追随到底吧
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全是阿三去应聘,信不信
Chareth Cutestory
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本帖最后由 everending 于
14:06 编辑
TypeScript工作后学不就好了(只要你懂Javascript上手应该快),干嘛作为要求。
另外老任在glassdoor上评价不好啊,工资也一般呢
佣兵, 积分 460, 距离下一级还需 290 积分
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赶紧出口袋妖怪~~~~
佣兵, 积分 647, 距离下一级还需 103 积分
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话说那么严格的公司规定。美国人不会肯干吧。。。。。。发个推特就辞退什么的。不是日本啊。
公民, 积分 166, 距离下一级还需 134 积分
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本帖最后由 JohnBouthCamic 于
14:30 编辑
知情人士个毛啊,官方网站上都写得清清楚楚的:
nintendo.taleo.net/careersection/10000/jobdetail.ftl?job=Z&src=SNS-10380
并没有多严格,只是三年以上的移动开发经验而已,智能手机都流行五六年了,这点要求根本不苛刻。什么?你说加班苛刻?程序员们纷纷表示你见过上海五六点的日出么。
另外下面那些语言并不是要求熟练掌握的,因为像什么ActionScript,TypeScript之类的全都是JavaScript衍生品,稍微懂一点JS这些都不成问题……(另外,PHP不是最好的语言)
根据上述要求推断,任天堂就是用Unity(C#)开发游戏,C++编写插件,WebGL、HTML、CSS、JS负责网页端,C++负责服务器,OpenGL用于制作着色器或是ImageEffect,然后在编译时或是较后期时在XCode与Eclipse里面分别用OC(Swift),Java进行部分修改或优化。
基本上用Unity的移动开发者都是这么干的,哪个公司都一样。
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