英雄联盟佐伊削弱中的英雄哪个是最弱的

lol 英雄联盟 背景故事中强大 游戏中却弱成狗的英雄!
在英雄联盟中,每个英雄都有不同的背景故事设定,有些英雄在背景故事中强大无比,可以轻松毁灭星球,但是在游戏中却变成一只弱鸡,下面就给大伙介绍一下都有哪些英雄。 龙王 铸星龙王是一个自由遨游在太空之中的铸星者,后来却因为巨神族的一个诡计,而不幸沦为了巨神的仆从,巨神利用他的异能,于宇宙之中四处征战,毁灭了无数文明 和世界。终有一天,他感觉到这份束缚似乎有些松动了,所以回到了符文之地,打算夺回自己的自由,在宣传视频中,龙王随便单手就捏爆一个星球,可见铸星龙王 在背景故事中的实力,无人能及! 在游戏中,龙王的日子也不好过,就和背景故事中控制它的巨神族一样,龙王也受到了设计师的控制,由于在比赛 中的惊艳表现,铸星龙王受到了限制,在游戏中龙王的实力不断被削弱,在当前的6.10版本,龙王的W和大招都遭到削弱后,龙王的出场率直线降低,逐渐成为 了一个冷板凳英雄。 巴德 巴德是游历于各个秘界之间的神秘生命体,当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运,预知未来、穿越时空、永生不死、掌控灵魂(被动是当年一个种族所有人的灵魂),巴德几乎无所不能,而且能改变事物的命运,其强大程度可想而知。 在背景故事中如此强大的巴德,在游戏中变成一个令人恐惧的坑货,强大巴德可以精准Q技能晕住敌人,大招成功先手留人,但是那一般只出现在职业联赛上,正常在路人排位游戏中,前期放养ADC独自捡木灵,团战大招给敌人免费开中娅,巴德瞬间化身最佳第六人。 狗头 作为一个神圣的飞升者,狗头在背景故事中的实力和鳄鱼不相上下,并且兄弟合力可以压制封印住恐怖的纯奥术能量体泽拉斯,但是在游戏中,上单狗头变成了人见人欺的悲惨人物。 虽说在游戏中的后期,Q技能层数叠高后的狗头会十分强大,但是在现实的游戏对局中,队友并不会给狗头太多的时间去发育Q兵,而即使队友靠谱没有太早炸穿,狗 头在大后期也并不是无敌的存在,腿短无位移依旧是他的硬伤,在面对一些灵活的ADC时,狗头很容易被无限放风筝致死,希望新版本疾跑的加强能对狗头起到一 定的帮助。 剑魔 剑魔是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一,在面对敌方的千军万马时剑魔毫不畏惧,亚托克斯可以利用手中的魔剑啜饮着敌人的鲜血,同时增强他自身 的力量,为他残暴、优雅的杀戮提供补给,传言剑魔使用自己的脊椎骨制成吸血魔剑,从而让自己达到人剑合一的地步,魔剑不灭,永生不死。 背景故事中相当拉风炫酷的剑魔,在游戏中却是已经在冷板凳上呆了有一阵子了,Q技能的施法前摇太明显,许多英雄的技能都可以把剑魔位移的保命位移技能打断,例如皎月的E技能,控制技能不稳定,前期身板太脆,这让剑魔在前期对线显得会有点吃力。 并且中后期剑魔引以为傲的回血能力,会被鬼书、死刑宣告、引燃这些减治疗效果克制得死死的,在团战中剑魔并不能如同背景故事一般大开杀戒、一骑当千。 铁铠冥魂(金属大师) 作为暗影岛的幕后大BOSS之一,利用邪恶的复活巫术,铁铠冥魂一次又一次的在战败中复活,已经活了好几个时代了。在前段事件的蚀魂之夜事件中,被封印已久的不死冥魂又再度复活,并且利用暗影岛的诡异黑雾,准备染指符文之地。 和背景故事有点不同,游戏中的铁铠冥魂被杀死(削弱)一次后,好像就再也没有复活的迹象了,由于在S5末期的恐怖表现,S6新版本来临后,设计师迫不及待的 对金属大师进行了削弱,主要是削弱下调了Q技能的伤害,没有了Q技能的恐怖伤害,金属大师在新版本中变得十分尴尬,原本是走下路的金属大师,没有了足够的 伤害,根本无法承担队伍在中后期需要的伤害,而走中路要么是见谁秒谁的AD刺客,要么就是重做加强后的强大法师,走上路又打不过坦克混分英雄,渐渐的,金 属大师被玩家们遗忘,就个人来说,自S6新赛季开启后,就再也没有见过金属大师了,或许等待他的只有再一次的重做新生。 结语:以上就是一些在背景故事中强大恐怖,在游戏中却十分无力的英雄,除了以上的英雄,英雄联盟中还有其他一些背景实力强大,在游戏中却相当无力的英雄吗?
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机情秀公众号LOL三个后期最弱的英雄 第一个就让你大跌眼镜
第一个:船长
后期胜率:47%
看到这个数据真的是吓到我了,在我的印象中船长后期的实力是很不错的,各种残局收割+爆发都是很强的,可是为啥船长后期数据这么难看呢?我们可以想一下,船长这个英雄有啥劣势?就是爆发非常的依赖自己的连桶,难道是因为到了40分钟之后这个连桶的招数容易被人破解掉?或者说这个就是一波的时间,船长不少使了?船长最牛的时候应该是30分钟的时候,一套连招秒脆皮。
第二个:提莫
后期胜率:43%
这个后期胜率低可以理解,毕竟是一个提莫,如果胜率高才是见鬼了,我见过的大多的提莫,在前三十分钟的表示都还可以,尤其对线的时候还能压制一部分的英雄,可是一旦进入了大后期,这个提莫就不知道怎么玩了,除非前期有一个大优势,否则绝对分分钟被人秒掉,哪怕的一个坦克玩法都不行,实在是太脆了。脆的你自己看了都不下去了。
第三个:赏金辅助
后期胜率:26%
这个是突破人类极限的一个胜率了,后期的时候一个英雄胜率能低到这个地步也是一个人才,这个真的不如后期挂机的啊,后期挂机至少还有机会让队友四大五完成一个30%的胜率,现在这个26%的胜率算怎么回事?非常4+1.4个正常人带一个废材?这个托后腿的,队友表示真的带不动,以后看到自己的队友选择了赏金辅助,直接一巴掌拍晕她,让她在泉水挂机就好了,看着你们带他赢,真的说一个超级兵都不如的一个英雄。
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LOL中10大容错率最低的英雄
虽然《英雄联盟》中目前拥有上百位形色各异的英雄,但其中也有那种不论是操作还是心理上,对玩家有着极高考验的英雄。你玩他们可以很飘逸,于乱兵之中取人首级。当然你也可能因为技术不到家而死成&超鬼&。
玩这些英雄就是玩心跳,往往因为一个操作失误就不能拿到人头或是逃生。所以他们追求一个极限,追求一个观赏性,一旦成功,那些围观者将会赞不绝口。那么今天我们就来谈一谈Lol中有哪些英雄是容错率极低的。
妖姬削弱沉默后本以为会沉寂下去,没想到又火了起来,甚至开发出上单AD妖姬的玩法,让飘逸和欺诈玩到极限,和妖姬对线让很多人气的牙痒痒,看到高手手中的妖姬让很多人跃跃欲试,但真正自己玩的时候就不是那么回事了,对于手速的要求很高,而且后期都出肉的时候就很难妙人了,超级脆的身板对于切入时机的把握不是一般英雄能比的,一个不小心被控制没打出输出就把之前的优势浪回去了。
久削不弱的英雄代表,从INSEC踢进入广大玩家视野,就火的不行的英雄,即便现在版本发育流成为主流,依然阻挡不了盲僧粉丝对其的热爱。选到这个英雄前期强势的能力和后期的酱油程度也形成了对比,除却大神高玩对于回旋踢的理解和形势阅读,很多人往往容易进去踢不出来,或者各种想秀被反制的比比皆是,让人想起Dopa颤抖的男人我糕,插眼闪现踢猴历历在目。
闷头发育30年一朝出山吊炸天的代表,很多剑圣容易进入误区,前期就是刷别让我GANK,即便队友没蹦,后期把握不好进场时机依旧容易被控制住没打出伤害就回血泉看黑白电视了。剑圣单薄的身板成长起来也怕被抓,如果你是团队的凯瑞就带好眼再去带线,被围攻后剩下装备一般的四个队友也是只有输的命。
大潘森随着装备的改版和无伤打小龙让他再次活跃在玩家的视线中,就算你玩的是上单追求前期无敌的优越感,也掩盖不了你后期容错率低的命运。潘森人头太多容易队友太弱,后期杀掉潘森就等GG,潘森前期没有优势伤害没有,坦克能力不足,加上近乎时间停止的大招降落,想不空大都难。
不管是Best Riven NA到现在的BoxBox The Shy等玩家玩家耳熟能详的瑞雯高玩让这个英雄一直保持住最受欢迎的英雄前列,因为像忙僧一样,技能多拼操作。但是你们会发现这英雄这么厉害,为什么比赛很少见。因为这英雄没闪现打团很难近身,对面有减速会被一直风筝,基本上瑞文线上不打出优势,中期团战打不好的话,后期就很难有作为了。从E的护盾减少了2秒之后让这个英雄也没有记忆当中的那么能抗了,而且极其依赖闪现,团战没有闪现的突然进场Q技能更多的是在靠近敌人的路上并没有打出伤害,就是这么一个队友选了害怕,对手选了更害怕的英雄。
依稀记得亚索曝光出来的时候多少人说是日本剑客绝对不玩,但随着超级飘逸的英雄机制和在赛场上亮眼的发挥,这英雄也是被拳头一削再削,即便现在并不是太弱,但也没有当时那么夸张的伤害了,而且那些头脑一热拿这个英雄上场的玩家很容易就发现这英雄根本没有想象当中的那么容易放出大招,没有队友配合又没有小胖自己吹风的实力,还是选些稳健的英雄吧。
也许只有小狗才能自信的拿出VN不换线甚至压制对面了吧,普通玩家游戏中掏出VN太容易被对面选出女警等英雄针对,虽然很多ADC都或多或少的削弱,依然很难能找到比VN弱的英雄,在这个推塔为目的的游戏中他的射程实在是太短了,僵持阶段VN很难做到像别的ADC一样去点塔,只能依靠团战中队友为她创造收割的时机,太过依靠团队保护和个人走位的VN算是ADC中容错率最低的英雄。
游走在刀尖之上!有多少玩家因为这句台词喜欢上了这个冷酷到了骨子里的英雄,作为老牌中单物理此刻,泰隆一直收到粉丝们的狂热追捧,强大的妙人能力让他在6级之后各条路上的噩梦,多少玩家为了体会开启幽梦之后E到人群中开启大招瞬秒对面核心的快感而苦练这个英雄。但是,由于泰隆技能机制的原因,对于进场时机要求太高,很多情况下他都是一个进去就出不来的英雄,所以导致他在赛场上的出现次数非常少。
以前卡特非ban必选。出门带十几瓶红,用Q磨血,残血就过去一套。简直不要太无脑。可现在呢,出门最多5瓶,而且新开发的英雄个个都很厉害,线上不被压就万分庆幸了,线上基本是吃经验的命,而且即便各路游走人头拿起来依然怕对面针对性的留个控给卡特,那卡特真的就非常顾及进场的时机,往往在犹豫的时候队友都已经身亡最后自己也难逃死亡的命运。
一个相对于操作更需要用脑子来玩的英雄,虽然现在无消耗打野非常强势,但脆弱的身板如果前期不能gank出效果尽快做出中压,会玩的对手根本不会惧怕一个伤害不足的稻草人跳大的,跳进来直接集火秒掉,何况分段高一点视野都做的很好,说不定你还没跳大就被人绕后狙击了。
责任编辑:李晗您的位置:
lol英雄联盟史上十大最变态英雄 第一的竟然是它
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来源:北京商报
作者: 热点
lol英雄联盟史上十大最变态英雄…
 lol英雄联盟进入到S6赛季,已经拥有了超过120名英雄,并且英雄数量还在持续增加中。但是在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,他们强悍,凶狠,但如果作为对手,却又十分让人头疼。
  今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何?
  TOP1剑圣
  2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。
  TOP2卡萨丁
  在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长,很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。
[ 责任编辑:郭江 ]}

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