王者荣耀面具:面具和回响哪个更实用

类型:大小:661.96MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀妲己先出回响好还是帽子好 实际数据告诉你答案时间:很多刚接触的玩家,都特别喜欢妲己这个英雄,因为她的操作简单,后期伤害给力,一套技能可以轻松带走脆皮。其中有不少的玩家都在疑惑,玩妲己第一件装备出什么好?是回响之杖呢?还是帽子呢?还是面具呢?下面小编就来用数据告诉大家答案!先出帽子和先出回响在前期的以妲己1技能为例,LV1是520+122%法术加成的伤害假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.第一个出回响为290法强,1技能打出去伤害其实是520+(290X172%)=10182.第一个出帽子为290+(290X35%)=391法强,1技能打出去的伤害为520+(391X122%)=997======================================================以妲己2技能为例的时候:LV1为285+66%法术加成的伤害假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.第一个出回响为290法强,2技能伤害是285+(290X116%)=6212.第一个出帽子为290+(290X35%)=391法强,2技能伤害是285+(391X66%)=543=======================================================但如果妲己3技能来说是325+75%法术加成,共5段,同时命中1个目标后4段威力减半,假设如果铭文比较常见带50法强,那么1.回响290法强,伤害325+(290X125%)+[325+(290X75%)]X2=17712.帽子391法强,伤害[325+(391X75%)]X3=1854========================================================结论:1:如果回响的被动可以被触发,那么回响的伤害要高于帽子2:技能法术加成越高,那么帽子的劣势就会被弥补回来,目前貌似比较高的加成也就是妲己和小乔的1技能了为120%,也就是说帽子伤害还是略低于回响3:问题在于回响有5秒CD.假设妲己一口气扔了3个技能,那么回响只能触发一次,也就说法强加成少了100%,就是上面举例的3个技能总伤害加到一起,出回响的减掉290点伤害,回响:3120,帽子:33944:多段持续攻击技能回响收益低于帽子,因为多段攻击技能只会触发一次回响被动,但帽子每段攻击都可以享受高法强加成,(多段技能比如王昭君,高渐离,小乔,妲己,甄姬的大...单次攻击技能比如王昭君 小乔和妲己1技能等)5:回响的5秒CD,适合单段攻击技能,并且CD差不多刚好5秒的法师,如果是一套瞬间很多次攻击的法师第一件出回响的伤害伤害都不如帽子.6:第一件回响优势还是在移速吧.支援逃跑快...帽子伤害其实总体更稳定,不会出现比如技能第一下丢小兵身上然后触发了回响被动,打到英雄上就CD了之类的情况.7:回响初期伤害其实不如面具,而且面具CD短还有法穿...只不过面具并不是每个法师都合适,后期如果再卖蛮伤经济的.王者荣耀S9最新版本痛苦面具装备机制大解析_安游在线
王者荣耀痛苦面具的被动特效是怎样触发的?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,对此还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就给各位小伙伴带来王者荣耀S9最新版本痛苦面具装备机……
编辑:悠哉菌发布时间: 16:28
  王者荣耀痛苦面具的被动特效是怎样触发的?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题,对此还不了解的小伙伴,不用着急,小编今天就给各位小伙伴带来王者荣耀S9最新版本痛苦面具装备机制大解析,那么话不多说,一起来看看详细内容吧!
  首先提出的疑问是,这个当前生命值是先扣除技能伤害后的生命值,还是没扣除技能伤害后的生命值呢?如果和回响同时触发,是怎样的结算机制呢?为此我做了个验证,如下图所示:
  可以看出,第一张图中,墨子一炮打过去,被动折磨的伤害是22,如果是没扣除技能伤害后的生命值,那显然是不对的,正确来说,应该是先扣除了技能伤害后的生命值,墨子一炮打掉了狄仁杰接近全部的血量,再剩下的残血中,再扣除8%,所以只有22点伤害那么少。
  第二张图则是在同样法强下,配备了回响之仗,此时回响之仗伤害是770,已经超过前一张图中狄仁杰的残血血量(那张图中狄仁杰目测血量剩余300左右),但是面具伤害依然只有23,那也就说明技能结算顺序是先结算技能伤害,再扣除技能伤害后,同时结算面具和回响的伤害。
  回到讨论中。友人说,痛苦面具的特效是每个目标单独算CD的,就是说,如果敌人A和B都没触发过被动折磨,那么你攻击A和B,他们都会受到被动折磨的伤害,并且分开计算内置CD。比如敌人A在第1秒受到了技能伤害,那他也同时受到面具被动折磨的伤害,敌人B在第2秒受到了技能伤害,那他也会同时受到被动折磨的伤害。敌人A想要再次受到被动折磨的伤害,需要等到第4秒后,而敌人B想要再次受到被动折磨的伤害,则要等到第5秒后。比如说芈月的仆从攻击不同的敌人,即使间隔时间小于3秒,他们都会同时受到被动折磨的伤害。
  我说,不对吧,据我观察,被动折磨是分成两种情况的。如果你的技能是飞行物一类的技能,比如露娜的1技能,小乔的1技能等,那么只要碰到的人都会受到被动折磨的伤害。
  而如果是地上的圈类技能,即使命中了多个目标,也只有一个目标受到被动折磨的伤害,比如王昭君的123技能,张良的2技能,嬴政的1技能等。
  后来我就开始了总结,哪些技能可以被面具触发多次,哪些技能只可以被面具触发一次。直到后来我发现了个疑似bug。
  这露娜大招怎么时而触发一次,时而触发两次?
  随着进一步探索,后来我发现几乎所有飞行技能都可以做到。
  于是我怀疑,是不是只要伤害同时触发,就只有一个单位受到被动折磨伤害,因为在图中发现,如果我技能到达方向与敌人站位是垂直的时候,就只有一个单位受到被动折磨的伤害,而如果技能到达方向与敌人站位是同一直线方向时,每个单位都能受到被动折磨的伤害。而圈类技能无法让多目标受到伤害的原因是所有目标都是同时受伤的。所以我设计了如下的实验,结果如图:
  图中的张良的技能先让庄周受到被动折磨的伤害,然后狄仁杰走到技能上,发现狄仁杰也受到了被动折磨的伤害。并且狄仁杰在张良2技能圈内还释放了2技能,这个技能可以清除身上所有debuff效果,然后我们发现狄仁杰立马又受到了面具被动折磨的伤害,这也恰好说明了,面具是每个目标单独计算CD的,当你受到伤害之后,你身上会有一个3秒的debuff,在有这个debuff的情况下,你不会再受到被动折磨的伤害(类似钟无艳的石化机制),而狄仁杰把这个debuff清除了,所以立马又受到面具被动折磨的伤害了。
  到这里,我可以做个总结:
  (1)面具被动折磨的效果是,当目标受到技能伤害时,额外受到8%当前生命值的法术伤害(野怪上限200),受到过此伤害的目标,会得到一个持续3秒的debuff,拥有该debuff的角色不会再受到被动折磨的伤害;
  (2)如果技能同时对多目标造成伤害,则只对&未知优先级&最高的目标生效。
  面具被动选择目标会优先选择生命最大值最高的目标。按他的方法测试了一下,确实面具会优先触发在木桩上。但是我再追加测试,让人和主宰站在一起,分别测试了人比主宰血多,人比主宰血少的情况,发现面具优先选择的目标也并不一定就是生命最大值最大的那个目标,所以这一点存疑。所以结论中第二点,关羽检测目标群体中是否有人拥有面具debuff,应该改为通过某种顺序在该目标群体中依次检测该目标,若该目标已拥有面具debuff,则该次伤害对所有人都不造成被动折磨伤害。至于这个检测顺序,还需要进一步了解。
  好啦,以上就是王者荣耀S9最新版本痛苦面具装备机制大解析的全部内容,更多相关精彩请关注:
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用数据说话 王者荣耀法师的尊严到底是面具还是回响
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11:23:17& &来源:97973手游网
  在王者荣耀中,同样的英雄不同的出装会直接的影响到我们的伤害,而法师选择装备的第一要素就是伤害,在前期装备的选择中,痛苦面具与回响之杖到底哪个才能打出爆炸的伤害呢?下面就通过实战的伤害测试来给大家分析一下!
  回响之杖:
  技能伤害:747
  回响伤害:168
  痛苦面具:
  技能伤害:758
  面具伤害:344
  从以上对比数据可以看出,选择痛苦面具时对敌方的输出伤害要高于选择回响之杖。但是还有一点,就是关于这两件装备的被动,面具被动对于敌方任意单位都可以触发,而回响则仅限于第一个接触的单位。这么说来,还是选择出面具会比出回响要合适一点。
  对于哪件装备是法师的尊严,我们不妨再拿其他几件法师的核心装备做下比较!
  噬神之书:
  冰霜法杖:
  梦魇之牙:
  博学者之怒:
  通过数据对比,我们发现还是面具和回响的伤害排在前列。所以说,如果选一个你心中的法师尊严,你选面具还是回响?
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搜索需要的App:王者荣耀法师第一件出面具还是回响?法师必买的装备攻略
来源:游戏百事达
很多朋友一直问我,法师到底要先出痛苦面具先还是回响之杖好?这里不能概括一切法师,因为每个法师的操作都不一样,所以有些适合先出面具,有的适合先出回响之杖,不然你会感觉你买到一个假的法师,有时候打出来连疼都不会,这大多数人都是经历过这种绝望的,草民继续为大家分析分析!
说名字有些新手都不知道是哪件装备,老玩家有时候也会忘记,比如草民我,连名字都记不清楚,朋友问我,我只能用比喻和想象跟他描述一下!
这两件就是法师必买的装备,基本所有法师都存在这两件(法师也就那几件,不买这两件我还买啥....)废话不多说,做个试验!
下面就做一组实验进行对比:
实验对象:痛苦面具、回响之杖
实验者:诸葛亮、安琪拉
电脑条件:7级、3000经济
No.1 回响之杖:
技能伤害:747(伤害都会有那么一点点波动,但是无所谓)
回响伤害:168
No.2 痛苦面具:
技能伤害:758
面具伤害:344(半血后187)
两者对比可以看出,面具在对方血量过半时输出是高于回响之杖的,而且还有一个小地方要注意:
面具的被动每一个单位都能触发,回响之杖的被动仅第一个接触技能的单位触发,并造成小范围AOE。
说到这个小范围,还真的小,一般要贴在身边才会受伤。
那么到底先出哪件好?
首先两件的被动都是有法术伤害加成的,痛苦面具的法术加成相对来说比回响之杖高很多,毕竟还有个被动,75的法术穿透,前期秒坦克都轻轻松松,当然这两件先出还是要看英雄的性质,毕竟有些适合先出面具,有些适合回响之杖!
适合先出面具英雄:诸葛亮、不知火舞、貂蝉(反正就是有位移技能或跑得快的法师)
适合先出回响之杖:小乔、武则天、嬴政、武则天、王昭君、妲己、甄姬、张良、姜子牙、安琪拉、扁鹊(那些短腿的法师,因为回响之杖还有一个加成是核心,那就是移速加成7%,对于小短腿的法师这百分之7就是一个大大提高生存能力)
当然出装还是还看局面来应对的,如果对面一出来全是法抗鞋,那么你就要先出痛苦面具了,你们看看职业赛就清楚,对面法抗鞋一多,那么他们的面具基本先出,所以还是那句老人话:出装还需要自己对战场的理解而不同设定,要灵活应用,有些朋友都懒得在点进去重新预订出装,因为前期设定好可以买就自动提示,轻轻点一下,而重新预订确实比较累......
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回响跟面具到底哪个适当貂蝉收藏
求大神点破,出哪个好,第三件出
砖石1排位,看面具要不要换回响,说有被动
回响核心装备
还有,我玩到现在,还不知道用招顺序,是12还是21
面具看局势出
十五十五十五十五十五十五十五
回响配合打团更好用
移速也可以支持更好的站位风筝
扁鹊最适合出面具
回响   --五步送一人,十步坑一群,千里送超神,青莲小贱人,如果能重来,我不选李白。
顺风回响逆风面具
面具伤害高但个人出回响
回响吧。。。
就是你,上次坑我
排位为何频遇挂机?敌方塔下为何传来阵阵惨叫?全肉后羿究竟是人是鬼?秒选ADC的背后究竟隐藏着什么不可告人的秘密?防御塔为何频频被偷?野怪为何频频超神?草丛里凝固的脚印究竟何人所为?一级熟练度的姜子牙为何高喊:我打野!不断送人头的背后 究竟是智商的捉急,还是现实的无奈?高贵名门的背后又隐藏着多少血泪?这一切的一切 究竟是人性的扭曲 还是道德的沦丧 是教育的缺失 还是没写完作业的发泄?敬请观看史诗级灾难巨片《小学生放假了》每周五下午 与您不见不散!告诉你个秘密,我快九级了——天枰heaven成成,
面具适合消耗,75的法穿,等于一个法穿鞋,600生命,被动适合打肉,法强确实有点少,所以这就看符文了
差不多,回响爆发高,面具持续伤害高,用第一个技能打被动,二技能躲技能,看时间,123冲进人群,爆炸输出
其实很简单,把下面的话复制一下 然后回复我,很快你们就可以到达5级了,就可以要到辅助教程了我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片 自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试哦   迭斯。   ——『皮卡丘』:   要不是我没有带充电宝,我电死你丫的这    --湿母手一抖,经验拿到手   -- 小楼主,白又白,两只耳朵拎起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱。
还有楼上那个说回响能触发貂蝉被动我去实验了一下不能,还有这装谁追的上
被动貌似可以,但回响重复不叠加
我开始跟你一样,后来出回想了,看了零度的直播后就换了
李白就是keng
面具主要打肉。可考虑四五件出。回响打刺客脆皮不错。回响是核心主要是被动五秒CD冷却,而貂蝉1技能也是五秒冷却。刚刚好。
回响然后转肉
刚刚发了贴
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