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王者荣耀2月21日更新削弱英雄有哪些 2.21更新削弱英雄一览
来源:99游戏发表时间: 13:23:34发布:御桃sama
  于2月21日进行了全服不停机更新,英雄学院也已经开启,除了丰厚的活动奖励,还有不少英雄平衡性得到调整,那么在此次更新中有哪些英雄被削弱了呢?下面99小编就给大家带来2.21更新削弱英雄一览。
  1. 赵云
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
  1技能:位移距离:400 —— 350
  1技能:强化后的普攻距离:600—— 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 ——650
  2. 橘右京
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 → 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  3. 不知火舞
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 —— 400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  4. 荆轲
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  5. 后羿/艾琳
  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
  基础生命:/英雄等级)——/英雄等级)
  基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)
  6. 诸葛亮
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 —— 300
  7. 成吉思汗
  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad
  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
下载次数:
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安卓软件排行【王者荣耀体验服新客户端英雄版下载】王者荣耀3月21日体验服更新版v1.17.1.23 官方版王者荣耀3月21日体验服更新版王者荣耀3月21日体验服更新版相关信息
语言:中文
类别:动作冒险
系统:Android
v1.17.1.23 官方版
王者荣耀3月21日体验服更新版终于在腾牛网发布了,这款已经是最新的手游版本,让你们不需要再到处去找,就可以直接下载进行安装,享受最新体验服中的英雄和道具,从而获得更多的奖励。不想错过的就直接来此下载!
王者荣耀体验服3月21日更新了什么
体验服新赛季将在3月21日停机维护更新开服后更新
同时,在体验服T3新赛季开启后,将会根据大家的体验服积分排行榜排名在15个工作日之内针对于召唤师绑定的现网帐号发放奖励!
请未绑定的召唤师尽快进行绑定哦~
在新的赛季中,我们会继续对现在体验服中的战斗环境进行更深层次的调整:
一、对不良游戏行为进行更严厉的打击
二、对表现良好的玩家进行更多的激励
召唤师们可以同样在体验服活动入口中进行页面查询自己体验服积分排名以及兑换体验币奖励!!!
感谢各位召唤师对老(亚瑟)小(妲己)组合一如既往的支持,爱你们,比心!
王者荣耀-上分射手英雄推荐:1、李元芳
  李元芳作为一个拥有位移和高输出,集合刷野、偷塔、收割于一身的英雄,常常出现在王者荣耀的战场上。四级就能单挑小龙,一把吸血刀就能单挑大龙,线上刷野带兵线,快速收获经济,快速发育发展。
  李元芳开局拿下红buff,配合下路肉,就可以轻轻松松直接拿一血。团战时,李元芳的大技能给出的减速和伤害,更是收人头的利器。避免被切,出一个护甲鞋和复活甲,就能在后排无限输出,加上谍影重重的爆炸伤害,拿四杀、五杀绝对不是问题。
  后期元芳发育后,出过吸血刀和无尽后,1技能的爆炸伤害配合2技能的减速效果,一套技能轻轻松松带走人头,再打两个小野怪,快速回血,全场MVP妥妥地!
  2、孙尚香
  孙尚香是经典的收割型英雄。自王者荣耀面世以来,一直是人们熟识的热门英雄,上场率也非常之高。高输出、高暴击是大小姐的标志。
  英雄上手有一定难度,但操作熟练以后,绝壁秀对面一脸,打的对方猝不及防,一脸懵逼。大小姐的1技能不仅能够打出爆炸性的伤害,还带有位移效果。最关键的是大小姐1技能的CD十分短。在追击敌方或是逃跑都有十分强大的功效。配合2技能或红buff的减速效果,一般英雄都会被大小姐活活耗死。团战中,大小姐是切后排的好手,1技能直接闪到后排,普攻两下放个大,带走脆皮,掌控全场。
  3、马可波罗
  马可波罗是一个机动性较强的英雄,对操作有要求但并不高。马可波罗相较于其他射手,缺点是技能没有控制减速效果,所以红buff对马可波罗来说特别重要。优点是大招为团体攻击,团战时有一定优势。
  马可波罗的被动技能让普攻能够一次打两下,1技能自带暴击,配合红buff,主要用于消耗敌人。2技能带位移效果,能够增加马可波罗的机动性,打完就跑,不要太刺激。大招可以贴脸输出或者贴脸逃跑,团战时,上去开大收割人头。马可波罗还有一个优点就是,就算大空了没关系。主1技能暴力输出,果断消耗,轻轻松松秀一脸。
  4、后羿
  后羿是一个具有极强爆发输出和消耗能力的英雄。后羿的被动技能和2技能都带有减速效果,单挑时,控制一定距离,可以将敌方慢慢消耗致死。后羿出装破灭和无尽是必不可少的,破灭提供一定的攻速,无尽提供一定的暴击。配合后羿的1技能和2技能,再带一个疾跑或是狂暴,秒杀脆皮,消耗坦克,都是十分轻松。
  后羿大招的范围是整个地图,关键时刻,能够拯救我方的残血,也能终结敌方的残血。而且,后羿的大招具有超长的眩晕时间,可以在单挑时消耗敌方,也可以控制对面主要输出开团,然后在后排疯狂输出,这样胜率将大大提高。
  5、狄仁杰
  随着版本和赛季的不断更新,狄仁杰出场率逐渐降低。但仍不能否认狄仁杰是一个强有力的射手。狄仁杰主要靠普通攻击打出伤害,对玩家操作的要求并不高,上手也比较快,适合新手。
王者荣耀3月21日体验服细节分享
1、体验服更新有一个不起眼的细节:12分钟时增加兵线移动速度,直至18分钟结束。这种调整就像庄周的大招一样,乍一看没有明显效果,实则意义非凡。快速补兵意味着更快的战斗节奏与英雄更快的成长加成。相信后期英雄们会有更大的发挥空间
2、辅助的崛起已经是必然,本赛季末和下赛季初,必定会涌现出一大波辅助党,现在着手练习辅助也是不错的选择。
3、从新英雄的登陆情况来看,刺客并没有没落的迹象。虽然荆轲李白等人收获了一大批眼球,但是天美并没有针对刺客英雄进行削弱。倒是法师值得注意,毕竟新上场了一个叫破魔刀的装备。
4、高渐离是否真的被加强还需要看正式服的表现,但是元芳就别想了。因为,大耳朵特么根本就没加强!
5、社交系统优化,以后遇见不想玩的邀请可以点忽略了,省去了赤裸裸的拒绝所带来的尴尬。不得不说,天美真的照顾了国人的面子。互相道晚安的人在游戏里遇到再也不会觉得难堪了,哈哈哈~
6、对于庞统,小编倒是并没有太大期待。上线前喊得越凶,可能到时候的表现越差。倒是关注度不高的英雄,可能会更加令人忌惮。例子嘛~新宫本太乙大乔都是咯!
7、体验服的装备不只调整了破魔刀和逐日弓两件,反甲绿甲冰心等众多装备都进行了调整。总体来看,意在削弱半肉,射手则被针对性的加强。也就是说,半肉的时代很可能会成为过往,而射手与辅助的寒冬则即将过去。
8、一直有小伙伴问我S6赛季到底什么时候结束。据目前所知,肯定是三月份。但是具体的日子仍有波动,总之,抓紧时间上分才是小伙伴们的当务之急。
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http://tj.tt1386.com/
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王者荣耀1023更新英雄调整 10月23日新版本更新英雄改动
这一次新版本的更新量相当巨大,光涉及到英雄的调整数量就有16个,另外还有主定位为坦克英雄的生命回复属性的全部调整。在更新完毕后,大家不难发现一些英雄的使用和面对是,比以前更加的顺手或者难缠,下面我们就来看看王者荣耀10月23英雄调整的全部内容吧!
坦克整体生命回复调整
主定位为坦克的英雄:
相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题。我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位。
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争,逐渐回到玩家的视线中。
基础生命:*英雄等级) & 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 & 90秒
1技能:伤害段数:3 & 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) & 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退。在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题。
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 & 500
3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验。
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整。
2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 & 1000
我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱。这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境。
被动:冷却时间:60秒 & 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力。
被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点,使得她的对手对她能够做更多的反制与应对,当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神。
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力。
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 & 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口。
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
责任编辑:风少
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王者水晶什么时候出?相信很多玩家非常期待新的王者水晶上线吧!下面是小麦整理出来的2017.3月王者水晶更新详解,希望可以帮到大家。
王者水晶更新
王者水晶根据小道消息来看,应该很快就会出来了呢,但是具体更新时间还不是很清楚,建议玩家多关注友情手机站,小麦会第一时间发布最新消息哦!
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专题标签:LOL类英雄腾讯游戏竞技
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王者荣耀3月21日更新的新英雄是谁 主页新英雄东皇太一怎么样
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来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:853
大小:792.6
版本:1.33.1.23
平台:安卓,苹果
  每次有上线之前,正式服主页都会更换一下新英雄的图片,这不大乔的图片已经被换掉了,那么3月21日更新以后主页新英雄是谁呢?其实是哦!下面琵琶网小编就给大家详细介绍一下东皇太一怎么样吧。
  3月新英雄即将上线,体验新英雄并领取新英雄礼包,想了解大乔、老夫子重做等新英雄或者体验服白名单申请时间的玩家还可以直接查看。
  主页新英雄是谁?
  东皇太一,看来原来登陆界面的庞统暂时是不会出来了。
  东皇太一什么时候出?
  这个新英雄肯定会和新赛季一起出来的,最近官方出了一个兑换英雄信物的活动,英雄信物兑换铭文碎片要等到新赛季开启才可以,而兑换信物的时间限制是3月27日,所以3月28日非常有可能上线,刚好也是周二例行大更新的时候。
  东皇太一怎么样?
  东皇太一是个坦克(法师也是可以的),不过纯玩法师的话它就太脆了,而且爆发力也没有诸葛亮之类的强,喜欢玩暴力法师的不建议东皇太一,但纯坦克完全不输出也不适合东皇太一(如果队里已经有法师了可以考虑这样),现在很多英雄基本都是半肉半输出的玩法了,东皇太一出装偏肉即可,大招针对所有脆皮哦~而且敌方打你的越多,伤害越高,被大的越容易死。(开团东皇太一放大的时候,队友千万不要打被他大的对象)
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